ベジェ

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配置されたベジェ曲線配置されたベジェ曲線

概要

ベジェ曲線は、電気的な意味を持たない描画プリミティブです。回路図シート上に配置できる自由曲線で、線を曲線形状へ「引っ張る」一連の頂点(頂点ポイント)によって定義されます。

利用可能なエディタ

ベジェ曲線は、Schematic Editor と Schematic Library Editor の両方で配置できます。

  • Schematic Editor - メインメニューから Home | Graphical Elements |  をクリックします。
  • Schematic Library Editor - メインメニューから Home | Place |  をクリックします。

配置

コマンドを起動すると、カーソルが十字(クロスヘア)に変わり、ベジェ配置モードに入ります。配置は次の手順で行います。

  1. クリック、または Enter を押して、曲線の開始点を固定します。
  2. カーソルを移動し、クリックまたは Enter を押して、曲線を定義する頂点を順に配置します。カーソルを動かすと、カーソル位置に頂点を置いた場合の見え方を示すために、曲線が継続的に再描画されます。
  3. 最後の頂点を配置したら、右クリックまたは Esc を押して、曲線の配置を完了します。
  4. 続けて別のベジェ曲線を配置するか、右クリックまたは Esc を押して配置モードを終了します。

ベジェ曲線を定義するために必要な頂点の最小数は4点です。4回クリックすると、ベジェはカーソルに追従しているようには見えなくなりますが、さらにクリックを続けると、いま定義したベジェの最後の頂点が次のベジェの最初の頂点として使用されます。最初の4点ベジェを作成し終えた後に右クリックを1回行うと、現在のベジェ配置は終了しますが、ベジェ配置モードのままなので、新しいベジェをすぐに開始できます。 

配置中に実行できる追加操作:

  • Tab キーを押して関連するプロパティ ダイアログを開き、ベジェのプロパティをその場で変更できます。
  • Alt キーを押すと、移動方向が(最初の移動方向に応じて)水平または垂直軸に制約されます。

配置中に属性を変更できます(Tab で関連プロパティダイアログを表示)が、これらは以降の配置のデフォルト設定になる点に注意してください。

グラフィカル編集

この編集方法では、ワークスペース上で配置済みのベジェオブジェクトを直接選択し、サイズや形状をグラフィカルに変更できます。

ベジェオブジェクトを選択すると、次の編集ハンドルが使用できます。

選択されたベジェ曲線。選択されたベジェ曲線。

  • 編集ハンドルをクリックしてドラッグし、曲線を「曲げ」ます。
  • 編集ハンドル以外のベジェ上をクリックしてドラッグすると、位置を移動できます。ドラッグ中に、ベジェを回転(Spacebar/Shift+Spacebar)または反転(X または Y キーで、それぞれX軸またはY軸に沿って反転)できます。

Locked プロパティが有効なオブジェクトは、選択やグラフィカル編集ができません。ロックされたオブジェクトを直接ダブルクリックし、Locked プロパティを無効にしてからグラフィカル編集してください。

非グラフィカル編集

次の非グラフィカル編集方法が利用できます。

関連プロパティダイアログから

Dialog page: Bezier

この編集方法では、Bezier ダイアログを使用してベジェオブジェクトのプロパティを変更します。

Bezier ダイアログ。Bezier ダイアログ。

このダイアログは、配置中に Tab キーを押すことで開けます。

配置後は、次のいずれかの方法でダイアログにアクセスできます。

  • 配置されたベジェ曲線をダブルクリックします。
  • ベジェ曲線上にカーソルを置き、右クリックしてコンテキストメニューから Properties を選択します。

インスペクタパネルから

Panel pages: SCH InspectorSCHLIB Inspector

Inspector パネルを使用すると、アクティブなドキュメント内の1つ以上の設計オブジェクトのプロパティを確認し、編集できます。

注記

  1. ベジェオブジェクトが曲線を形成するには、少なくとも4つの頂点が必要です。

 

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