As peças estão disponíveis para colocação no editor esquemático das seguintes formas:
- Escolha Home | Circuit Elements | Part nos menus principais.

- Clique com o botão direito no espaço de desenho e depois escolha Place » Part no menu de contexto.
Colocação a partir do painel Libraries
No editor esquemático, o processo de seleção e colocação de peças pode ser efetuado a partir do painel Libraries.
Apenas os componentes que têm modelos associados podem ser colocados num projeto. Esses componentes distinguem-se pelo ícone

na lista de componentes no painel
Libraries.
- Utilize a lista pendente no topo do painel para escolher o tipo de componente ou a sua lista de componentes favoritos.
- Utilize o campo de pesquisa abaixo da lista pendente superior para filtrar a lista e acelerar o processo de pesquisa ou percorra a lista e selecione a peça pretendida.
- Clique em Place, faça duplo clique, ou clique e arraste para colocar o componente selecionado na folha esquemática ativa. Enquanto a peça estiver suspensa no cursor, pode ser rodada (prima Spacebar), espelhada ao longo de um eixo (prima X ou Y), ou editada (prima Tab) antes da colocação.
- As colunas apresentadas na lista de componentes da biblioteca atualmente selecionada podem ser reorganizadas (clicar e arrastar).
Edição gráfica
A edição gráfica de uma peça limita-se a mover, rodar e espelhar. Quando uma peça é selecionada no espaço de desenho, aparece uma caixa de seleção tracejada à sua volta. Para manipular graficamente um componente selecionado:
- Prima Delete para remover a peça selecionada.
- Clique e mantenha premido para mover a peça selecionada. O cursor saltará para o ponto ativo elétrico mais próximo (a extremidade de ligação do pino mais próximo).
- Prima Spacebar para rodar a peça no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio ou Shift+Spacebar para rotação no sentido dos ponteiros do relógio. A ação também pode ser executada enquanto arrasta o objeto. A rotação é feita em incrementos de 90°.
- Enquanto uma peça se move com o cursor, prima a tecla X ou Y para a espelhar ao longo desse eixo.
Trabalhar entre o componente esquemático e o componente PCB
O software inclui ferramentas para ajudar a trabalhar entre o componente no esquemático e esse mesmo componente na PCB. Estas ferramentas incluem sondagem cruzada e seleção cruzada.
Sondagem cruzada
Como o nome indica, Cross Probe permite clicar num componente num editor e saltar para esse componente no outro editor. Para efetuar sondagem cruzada:
- Clique em Cross Probe localizado no menu do editor esquemático ou PCB no separador Tools .
- Quando clicar no componente no editor esquemático, este será centrado e ampliado no editor PCB e vice-versa.
- O comportamento predefinido é permanecer no mesmo editor, pronto para efetuar sondagem cruzada de outro componente. Para mudar para o outro editor durante a sondagem cruzada, mantenha premida a tecla Ctrl.
Modo Cross Select
Cross Select Mode seleciona o mesmo componente no outro editor. Tenha em atenção que não amplia nem centra. Cross Select Mode está ligado ou desligado. Escolha Home | Clipboard | Select » Cross Select Mode para alternar o modo entre ligado/desligado. Selecione vários componentes mantendo premida a tecla Shift enquanto clica para selecionar.
Para limpar a seleção do objeto (ou anular a seleção), utilize a tecla Esc .
Edição não gráfica
Este método de edição utiliza o modo associado do painel Inspector para modificar as propriedades de um objeto peça.

Durante a colocação, o modo Component do painel Inspector pode ser acedido premindo a tecla Tab. Depois de o componente ser colocado, aparecem todas as opções.
Após a colocação, o modo Component do painel Inspector pode ser acedido de uma das seguintes formas:
- Se o painel Inspector já estiver aberto, selecione o objeto, clique com o botão direito e depois escolha Properties no menu de contexto.
- Com o objeto selecionado, escolha View | Schematic | Inspector nos frisos principais.
Edição de vários objetos
O painel Inspector suporta a edição de vários objetos, em que as definições de propriedades que são idênticas em todos os objetos atualmente selecionados podem ser modificadas. Quando vários objetos do mesmo tipo são selecionados manualmente, uma entrada de campo do painel Inspector que não seja apresentada como um asterisco (*) pode ser editada para todos os objetos selecionados.