Làm việc với các công cụ đồ họa
Sơ lược
- Tìm hiểu cách đặt và chỉnh sửa cung tròn, vùng, đường thẳng, hình chữ nhật và hình tròn.
- Khám phá các điểm điều khiển chỉnh sửa và phím tắt để điều chỉnh hình học của cung tròn và thay đổi hình dạng các vùng.
- Khám phá các tùy chọn định dạng văn bản và điều chỉnh kích thước hình ảnh, bao gồm ngắt dòng văn bản và kiểm soát tỷ lệ khung hình.
Trình biên tập sơ đồ nguyên lý đa bo mạch cung cấp nhiều công cụ đồ họa để đặt các đối tượng vẽ cơ bản, tự do trên một trang sơ đồ nguyên lý đa bo mạch. Có thể chọn loại công cụ đồ họa cần đặt từ menu chính Place.
Cung tròn
Cung tròn (Place » Arc (By Center) hoặc Place » Arc (3 Points)) là một đối tượng đồ họa có thể đặt trên tài liệu sơ đồ nguyên lý đa bo mạch và thiết lập góc cung, bán kính, kiểu nét theo ý muốn. Có thể đặt cung tròn bằng phương pháp xác định tâm hoặc phương pháp ba điểm.

Một cung tròn đã đặt
Khi chọn một cung tròn đã đặt, các tay nắm/nút chỉnh sửa sẽ xuất hiện tại tâm, trên chu vi và tại các điểm đầu/cuối của cung.
-
Nhấp và kéo nút tâm của cung tròn để thay đổi vị trí của cung trên tài liệu bản vẽ.
-
Nhấp và kéo nút đầu hoặc cuối để thay đổi góc cung.
-
Nhấp và kéo nút trên chu vi để thay đổi bán kính cung tròn.
Có thể thực hiện các thao tác chỉnh sửa nâng cao với cung tròn bằng cách nhấn phím Ctrl trong khi di chuyển một nút chỉnh sửa:
-
Nhấp và kéo nút đầu hoặc cuối để thay đổi vị trí của nút nhưng vẫn giữ nguyên góc cung.
-
Nhấp và kéo nút trên chu vi để thay đổi kích thước cung tròn nhưng vẫn giữ nguyên các điểm đầu và cuối.
Có thể cấu hình kiểu hiển thị của cung tròn đã đặt trong bảng Properties khi cung tròn được chọn trong không gian thiết kế
Vùng
Vùng là một đối tượng hình kín có thể đặt trên tài liệu sơ đồ nguyên lý đa bo mạch để biểu thị một khu vực cụ thể trong bản vẽ. Hình dạng của đối tượng vùng có thể bao gồm các đoạn cong được xác định theo góc và được tô bằng một màu đồng nhất chỉ định.

Một vùng đã đặt
Các bước đặt vùng như sau:
-
Chọn lệnh đặt vùng (Place » Region). Con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập, cho biết đang ở chế độ đặt vùng.
-
Nhấp để đặt đỉnh đầu tiên của hình dạng vùng.
-
Di chuyển con trỏ rồi nhấp để đặt đỉnh thứ hai của hình dạng vùng.
-
Tiếp tục đặt các đỉnh tiếp theo để hoàn thiện hình dạng vùng.
-
Sau khi đặt đỉnh cuối cùng, nhấp chuột phải hoặc nhấn
Escđể hoàn tất hình dạng vùng bằng cách nối về đỉnh đầu tiên. Không cần đóng kín vùng theo cách thủ công vì phần mềm sẽ tự động hoàn thiện hình dạng bằng cách nối điểm đầu với điểm được đặt cuối cùng.
Các đường thẳng sẽ được vẽ giữa các đỉnh khi chúng được đặt; tuy nhiên, có thể dùng phím tắt Shift+Spacebar để chuyển lần lượt qua các tùy chọn đường khác như góc 90°, góc 45°, góc bo tròn 90° hoặc góc bo tròn 45°. Sau khi chọn một tùy chọn, dùng Spacebar để đảo hướng của góc.
Có thể chỉnh sửa trực tiếp kích thước, hình dạng và vị trí của một vùng đã đặt bằng thao tác đồ họa. Chọn vùng bằng cách nhấp vào phần tô hoặc đường viền của vùng. Khi được chọn, các tay nắm/nút chỉnh sửa sẽ xuất hiện tại mỗi đỉnh của hình dạng.
-
Click, Hold&Dragbất kỳ phần nào của vùng, ngoại trừ nút, để thay đổi vị trí của vùng trên tài liệu. -
Click, Hold&Dragmột nút đỉnh góc để di chuyển nút đến vị trí mới và thay đổi hình dạng vùng. -
Click, Hold&Dragdấu giữa của một đường để di chuyển đường đó theo phương vuông góc đến vị trí mới (giữ nguyên góc của đường). -
Ctrl+Click, Hold&Dragmột nút để xóa nút đó khỏi hình dạng hoặc nhấnDeletetrong khi kéo nút để xóa nút đó khỏi hình dạng. -
Ctrl+Click, Hold&Dragtrên một đường, nhưng không phải tại dấu giữa của đường, để thêm nút mới.
Có thể cấu hình kiểu hiển thị của vùng đã đặt trong bảng Properties khi vùng được chọn trong không gian thiết kế
Đường thẳng
Đường thẳng (Place » Line) là một đối tượng đồ họa có thể đặt trên tài liệu sơ đồ nguyên lý đa bo mạch. Có thể dùng đối tượng đường thẳng để tạo thủ công các hình đồ họa tùy chỉnh, cũng như tạo mẫu cho các thành phần như bảng thông tin chứa dữ liệu cụ thể về chính tài liệu.

Một đường thẳng đã đặt
Có thể cấu hình kiểu hiển thị của đường thẳng đã đặt trong bảng Properties khi đường thẳng được chọn trong không gian thiết kế
Hình chữ nhật
Hình chữ nhật (Place » Rectangle) là một đối tượng đồ họa có thể đặt trên tài liệu sơ đồ nguyên lý đa bo mạch và tô bằng một màu đồng nhất chỉ định.

Một hình chữ nhật đã đặt
Có thể cấu hình kiểu hiển thị của hình chữ nhật đã đặt trong bảng Properties khi hình chữ nhật được chọn trong không gian thiết kế
Đường tròn
Hình tròn (Place » Circle) là một đối tượng đồ họa có thể được đặt trên tài liệu sơ đồ nguyên lý đa bo mạch và được tô bằng một màu đặc được chỉ định.

Một hình tròn đã được đặt
Kiểu hiển thị của hình tròn đã đặt có thể được cấu hình trong bảng Properties khi hình tròn được chọn trong không gian thiết kế
Văn bản
Hộp văn bản (Place » Text) là một đối tượng chứa văn bản có thể được đặt trên tài liệu sơ đồ nguyên lý đa bo mạch.
Chuỗi văn bản và kiểu hiển thị của đối tượng văn bản có thể được cấu hình trong bảng Properties khi đối tượng được chọn trong không gian thiết kế
Hình ảnh
Đối tượng hình ảnh (Place » Graphic) là một khung chứa hình ảnh có thể được đặt trên tài liệu sơ đồ nguyên lý đa bo mạch và nạp một tệp hình ảnh tiêu chuẩn (*.png, *.jpeg, *.jpg, *.jpe, *.jfif, *.gif, *.bmp).

Một đối tượng khung chứa đồ họa đã được đặt và nạp hình ảnh
Kiểu hiển thị của hình ảnh đã đặt có thể được cấu hình trong bảng Properties khi hình ảnh được chọn trong không gian thiết kế
).
).
).
).
).
).
).
).