Thuộc tính chân nối
Parent page: Hộp thoại sơ đồ nguyên lý
Tóm tắt
Hộp thoại này cung cấp các điều khiển để chỉ định thuộc tính của một đối tượng Pin. Pin là một phần tử thiết kế điện. Các chân mang lại cho một linh kiện (part) các thuộc tính điện của nó và xác định các điểm kết nối trên linh kiện cho các tín hiệu vào và ra.
Truy cập
Có thể truy cập hộp thoại Pin Properties trong khi đặt đối tượng bằng cách nhấn phím Tab.
Sau khi đặt, có thể truy cập hộp thoại theo một trong các cách sau:
- Nhấp đúp vào đối tượng chân đã được đặt.
- Đưa con trỏ lên đối tượng chân, nhấp chuột phải rồi chọn Properties từ menu ngữ cảnh.
Thẻ Logical
Pin Properties hộp thoại - thẻ Logical
Sử dụng thẻ Logical của hộp thoại để chỉnh sửa các thuộc tính điện và đồ họa của đối tượng chân.
Tùy chọn/Điều khiển
-
Display Name - dùng trường này để chỉ định tên hiển thị tùy chọn cho chân. Theo mặc định, một chân mới được đặt sẽ được đặt tên theo giá trị designator. Việc cung cấp tên hiển thị đặc biệt hữu ích đối với các linh kiện dạng IC, khi một tên có ý nghĩa cho phép bạn nhanh chóng nhận ra chân đó đang được dùng cho mục đích gì. Lưu ý rằng tuy tên chân là tùy chọn, nhưng nó là bắt buộc khi chân sẽ bị ẩn. Một chân ẩn sẽ tự động được kết nối với các chân ẩn khác có cùng tên và với các net có cùng tên khi tạo net-list.
- Visible - dùng tùy chọn này để xác định xem Tên hiển thị của chân có được hiển thị (bật) hay bị ẩn (tắt) khi part cha được đặt trên một trang sơ đồ nguyên lý.
-
Designator - mã định danh dạng số của chân. Mỗi chân trong một part phải có một designator duy nhất.
- Visible - dùng tùy chọn này để xác định xem Designator của chân có được hiển thị (bật) hay bị ẩn (tắt) khi part cha được đặt trên một trang sơ đồ nguyên lý.
- Electrical Type - dùng trường này để đặt kiểu điện của chân. Kiểu này được dùng khi biên dịch dự án hoặc phân tích tài liệu sơ đồ nguyên lý để phát hiện lỗi kết nối điện (sử dụng tính năng Electrical Rules Check). Các kiểu khả dụng là: Input, I/O, Output, Open Collector, Passive, HiZ, Open Emitter, và Power.
- Description - dùng trường này để cung cấp mô tả tùy chọn cho chân, có thể là phần tóm tắt ngắn gọn về mục đích của nó.
-
Hide - bật tùy chọn này để ẩn chân. Đây thường là trường hợp của các chân nguồn trên các linh kiện nhiều part khi việc hiển thị chúng sẽ gây rối không cần thiết trên trang sơ đồ nguyên lý.
- Connect To - dùng trường này để chỉ định net mà chân ẩn sẽ được kết nối tường minh tới. Đây thường là net nguồn, chẳng hạn như VCC hoặc GND.
- Part Number - trường này khả dụng khi chân đang được thêm vào một linh kiện nhiều part. Dùng các mũi tên lên/xuống đi kèm của trường để chỉ định part mà chân sẽ được gắn với. Một linh kiện nhiều part cũng bao gồm một part phi đồ họa, Part Zero. Part Zero được dùng cho các chân cần được đưa vào tất cả các part của linh kiện nhiều part, ví dụ như các chân nguồn.
- Preview Window - vùng này của hộp thoại cung cấp phản hồi trực quan tức thì khi bạn thay đổi các tùy chọn khác nhau, cho phép bạn điều chỉnh giao diện của chân để đáp ứng yêu cầu thiết kế.
Ký hiệu
Sử dụng vùng này của hộp thoại để thêm các ký hiệu bổ sung cho chân. Các ký hiệu như vậy có thể được dùng để tăng cường trực quan cho linh kiện bằng cách thể hiện, theo cách hoàn toàn đồ họa, đặc tính điện của chân.
- Inside - dùng trường này để tùy chọn thêm một ký hiệu vào chân ở phía bên trong đồ họa linh kiện. Chọn từ: No Symbol, Postponed Output, Open Collector, HiZ, High Current, Pulse, Schmitt, Open Collector Pull Up, Open Emitter, Open Emitter Pull Up, Shift Left, và Open Output.
- Inside Edge - dùng trường này để tùy chọn thêm một ký hiệu vào chân ở mép trong của đồ họa linh kiện. Chọn từ: No Symbol và Clock.
- Outside Edge - dùng trường này để tùy chọn thêm một ký hiệu vào chân ở mép ngoài của đồ họa linh kiện. Chọn từ: No Symbol, Dot, Active Low Input, và Active Low Output.
- Outside - dùng trường này để tùy chọn thêm một ký hiệu vào chân ở phía ngoài của đồ họa linh kiện. Chọn từ: No Symbol, Right Left Signal Flow, Analog Signal In, Not Logic Connection, Digital Signal In, Left Right Signal Flow, và Bidirectional Signal Flow.
- Line Width - dùng trường này để xác định độ rộng của đường dùng để vẽ các ký hiệu. Chọn Small hoặc Smallest.
Đồ họa
- Location X/Y - tọa độ X (ngang) và Y (dọc) hiện tại cho đầu không điện của chân (đầu được đặt áp vào đường viền ký hiệu linh kiện). Chỉnh sửa các giá trị này để thay đổi vị trí của chân lần lượt theo phương ngang và/hoặc phương dọc.
- Length - dùng trường này để chỉ định chiều dài của chân theo đơn vị đo hiện được định nghĩa.
- Orientation - chỉ định hướng của chân ngược chiều kim đồng hồ so với phương ngang. Các tùy chọn khả dụng là: 0 degrees, 90 degrees, 180 degrees, 270 degrees.
- Color - nhấp vào mẫu màu để thay đổi màu của chân bằng hộp thoại Choose Color tiêu chuẩn.
- Locked - bật tùy chọn này để bảo vệ chân khỏi bị chỉnh sửa đồ họa.
Vị trí và phông chữ của tên
-
Customize Position - bật tùy chọn này để không dùng các thiết lập mặc định cho vị trí của Tên hiển thị của chân mà dùng một vị trí tùy chỉnh ghi đè.
- Margin - dùng trường này để nhập lề (khoảng cách) cần thiết giữa văn bản Tên hiển thị của chân và mép của đường viền ký hiệu linh kiện.
-
Orientation - dùng trường này để chọn hướng của văn bản Tên hiển thị của chân (0 Degrees hoặc 90 Degrees).
- To - dùng trường này để đặt điểm tham chiếu cho hướng của văn bản Tên hiển thị. Chọn Pin hoặc Component.
- Use local font setting - bật tùy chọn này để không dùng phông chữ mặc định mà dùng phông chữ tùy chỉnh ghi đè bằng điều khiển phông chữ ở bên phải. Điều khiển này phục vụ hai mục đích. Thứ nhất, nó phản ánh phông chữ hiện được chọn – được áp dụng cho văn bản Tên hiển thị của chân - theo Font Name, Font Size và Font Style. Thứ hai, khi được nhấp vào, nó cho phép truy cập hộp thoại Font tiêu chuẩn, trong đó bạn có thể thay đổi phông chữ theo yêu cầu.
Vị trí và phông chữ của designator
-
Customize Position - bật tùy chọn này để không dùng các thiết lập mặc định cho vị trí của Designator của chân mà dùng một vị trí tùy chỉnh ghi đè.
- Margin - dùng trường này để nhập lề (khoảng cách) cần thiết giữa văn bản Designator của chân và mép của đường viền ký hiệu linh kiện.
-
Orientation - dùng trường này để chọn hướng của văn bản Designator của chân (0 Degrees hoặc 90 Degrees).
- To - dùng trường này để đặt điểm tham chiếu cho hướng của văn bản Designator. Chọn Pin hoặc Component.
- Use local font setting- bật tùy chọn này để chuyển từ việc dùng phông chữ mặc định sang một phông chữ tùy chỉnh ghi đè, sử dụng điều khiển phông chữ ở bên phải. Điều khiển này phục vụ hai mục đích. Thứ nhất, nó phản ánh phông chữ hiện đang được chọn – được áp dụng cho văn bản Designator của chân - theo Font Name, Font Size và Font Style. Thứ hai, khi được nhấp vào, nó sẽ cung cấp quyền truy cập vào hộp thoại Font tiêu chuẩn, nơi bạn có thể thay đổi phông chữ theo yêu cầu.
Hộp thoại tab Parameters
Pin Properties - tab Parameters
Sử dụng tab Parameters của hộp thoại để quản lý các tham số được gắn với đối tượng chân hiện đang được chọn. Bạn cũng có thể thêm các tham số dựa trên quy tắc.
Tùy chọn/Điều khiển
-
Parameters Grid - vùng chính của tab liệt kê tất cả các tham số hiện được định nghĩa cho chân theo các mục sau:
- Visible - dùng tùy chọn này để xác định khả năng hiển thị của giá trị tham số trong không gian làm việc. Lưu ý rằng điều này không liên quan đến khả năng hiển thị của Name của tham số, vốn chỉ có thể được xác định đối với tham số tiêu chuẩn (không phải quy tắc) trong hộp thoại Parameter Properties.
- Name - tên của tham số. Đối với tham số kiểu quy tắc, mục này sẽ bị khóa là Rule.
- Value - giá trị của tham số. Đối với tham số kiểu quy tắc, mục này sẽ phản ánh loại quy tắc cùng với danh sách các ràng buộc đã được định nghĩa.
- Type - kiểu của tham số, xác định các giá trị hợp lệ có thể dùng cho giá trị của nó. Các kiểu khả dụng là: STRING, BOOLEAN, INTEGER, và FLOAT. Đối với tham số kiểu quy tắc, mục này luôn là STRING.
- Add - nhấp vào nút này để thêm một tham số mới vào danh sách. Hộp thoại Parameter Properties sẽ mở ra. Hãy sử dụng hộp thoại này để định nghĩa tham số, đặc biệt là Name, Value, Type, và liệu giá trị của nó có được hiển thị trong không gian làm việc hay không.
- Remove - nhấp vào nút này để xóa (các) tham số đang chọn khỏi danh sách tham số.
- Edit - nhấp vào nút này để mở hộp thoại Parameter Properties nhằm sửa đổi tham số hiện đang được chọn.
- Add as Rule - nhấp vào nút này để thêm một tham số chỉ thị quy tắc thiết kế mới vào danh sách. Hộp thoại Parameter Properties sẽ mở ra, nhưng lần này sẽ chứa nút Edit Rule Values, nút này cho phép truy cập vào hộp thoại Choose Design Rule Type, nơi bạn có thể chọn và sau đó định nghĩa các ràng buộc của loại quy tắc cần thiết.
Menu nhấp chuột phải
Menu nhấp chuột phải của Lưới Tham Số cung cấp các lệnh sau:
- All On - dùng lệnh này để nhanh chóng bật tùy chọn Visible cho tất cả các tham số trong danh sách.
- All Off - dùng lệnh này để nhanh chóng tắt tùy chọn Visible cho tất cả các tham số trong danh sách.
- Selected On - dùng lệnh này để nhanh chóng bật tùy chọn Visible cho tất cả các tham số hiện đang được chọn trong danh sách.
- Selected Off - dùng lệnh này để nhanh chóng tắt tùy chọn Visible cho tất cả các tham số hiện đang được chọn trong danh sách.
- Add - dùng lệnh này để thêm một tham số tiêu chuẩn mới (không phải quy tắc) vào danh sách.
- Remove - dùng lệnh này để xóa (các) tham số hiện đang được chọn trong danh sách.
- Edit - dùng lệnh này để chỉnh sửa tham số hiện đang được chọn trong danh sách.
- Select All - dùng lệnh này để nhanh chóng chọn tất cả các tham số trong danh sách.
- Select None - dùng lệnh này để nhanh chóng bỏ chọn tất cả các tham số trong danh sách.
