Đặt linh kiện

Parent page: Hộp thoại Sch

Hộp thoại Place PartHộp thoại Place Part

Tóm tắt

Hộp thoại này cung cấp các điều khiển để chọn một linh kiện sơ đồ nguyên lý và cấu hình các thuộc tính liên quan trước khi đặt nó vào tài liệu sơ đồ đang hoạt động.

Một phương thức thay thế để đặt linh kiện là sử dụng bảng Libraries (hoặc bảng Vaults nếu đặt một linh kiện dựa trên vault từ Altium Content Vault). Cả hai đều cung cấp các chức năng tìm kiếm nâng cao và khả năng kéo thả linh kiện từ bảng trực tiếp lên trang tính đang hoạt động.

Truy cập

Hộp thoại này có thể được truy cập từ Schematic Editor bằng cách nhấp vào Home | Circuit Elements »

từ menu chính. Ngoài ra, nhấp chuột phải trong vùng làm việc rồi dùng lệnh Place » Component từ menu ngữ cảnh.

Tùy chọn/Điều khiển

  • Physical Component - tên của linh kiện thiết kế đang được đặt. Nhập trực tiếp tên linh kiện vào trường này, chọn một linh kiện đã đặt trước đó từ danh sách lịch sử, hoặc duyệt tìm trong tập Available Libraries. Danh sách thả xuống đi kèm trường này sẽ liệt kê các linh kiện đã từng được đặt trước đó.
    • History - nhấp nút này để mở hộp thoại Placed Parts History, trong đó liệt kê tất cả các linh kiện đã được đặt trước đó. Chọn một linh kiện trong hộp thoại này rồi nhấp OK để tải linh kiện đó, sẵn sàng cho việc đặt trong hộp thoại Place Part.
    • Choose - nhấp nút này để mở hộp thoại Browse Libraries, tại đó bạn có thể duyệt tìm một linh kiện trong tất cả các thư viện khả dụng (thư viện dự án, thư viện đã cài đặt và các thư viện được tìm thấy theo các đường dẫn tìm kiếm đã chỉ định). Chọn một linh kiện trong hộp thoại này rồi nhấp OK để tải linh kiện đó, sẵn sàng cho việc đặt trong hộp thoại Place Part.
  • Logical Symbol - trường không thể chỉnh sửa này hiển thị tên của ký hiệu logic, tức là biểu diễn ký hiệu của linh kiện vật lý trong miền sơ đồ nguyên lý.
  • Designator - định danh hiện tại sẽ được dùng cho phiên bản tiếp theo của linh kiện đã chọn được đặt vào sơ đồ. Theo mặc định, dạng định danh chưa đánh số gắn với loại linh kiện đó sẽ được dùng, chẳng hạn như U?, C?, R?, Q?. Bằng cách chỉ định định danh trước khi đặt, bạn có thể đặt nhiều phiên bản và định danh sẽ tự tăng, tạo ra các linh kiện có định danh duy nhất.
Bất kể cách định danh ban đầu, bạn vẫn có thể bảo đảm việc đánh số/chú thích chính xác và duy nhất cho các linh kiện thiết kế của mình bằng cách sử dụng các tính năng annotation có trong vùng Tools | Annotation của menu chính.
  • Comment - dùng trường này để đặt một chú thích có ý nghĩa cho linh kiện, có thể là mã part number của nó (đối với một gói IC cụ thể), hoặc một giá trị (đối với linh kiện chung như điện trở, tụ điện hoặc cuộn cảm).
  • Footprint - mô hình footprint sẽ được dùng để biểu diễn linh kiện trong miền PCB. Nếu linh kiện có nhiều footprint (hoặc chính xác hơn là các mô hình linh kiện 2D/3D) được liên kết với nó, chúng sẽ được liệt kê trong danh sách thả xuống của trường này. Hãy chọn mô hình bạn muốn đặt làm mô hình current .
  • Part ID - đối với linh kiện nhiều phần, trường này cho phép bạn chọn phần cần đặt từ danh sách thả xuống tương ứng. Đối với linh kiện một phần, trường này sẽ phản ánh điều đó bằng mục nhập 1 và sẽ bị làm mờ.
  • Library - trường không thể chỉnh sửa này hiển thị tên của thư viện chứa linh kiện đã chọn.
  • Database Table - trường không thể chỉnh sửa này chỉ có ý nghĩa khi đặt một part từ cơ sở dữ liệu liên kết. Nó hiển thị tên của bảng trong cơ sở dữ liệu nguồn nơi có thể tìm thấy bản ghi của linh kiện vật lý.

 

AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Nội dung