实体区域
实心区域(Solid Region),也称为区域(Region),是一种多边形形状的基本图元对象,可放置在任何层上。 区域可以有任意数量的边和顶点(角)。它可以放置在信号层上,用于定义一块实心铜区域 以提供屏蔽或承载大电流。正向区域可以与走线或圆弧段组合,并连接到某个网络。在 PCB Library 编辑器中,区域可用于在铜层上创建自定义焊盘形状 或在阻焊层与锡膏层上创建特殊的掩膜形状。在非电气层上,区域可用于定义自定义形状,例如用于放置徽标等任务。
实心区域 可配置为正向(例如放置为铜区域)或负向(例如放置为多边形铺铜的挖空)。当以负向方式放置在多层(Multi-Layer)上时,它可以作为板挖空(Board Cutout)。当以负向放置时,区域可以在多边形铺铜中创建一个挖空(空洞)。在此模式下,当多边形重新铺铜时,该区域不会被铜填充。作为板挖空的负向区域使用时(通过放置在多层上),它定义了一个区域,该区域在成品板上会变成贯穿板厚的孔。板挖空区域会通过专用的 Rout 层传递到 Gerber 和 ODB++ 文件中,用于制造。
Solid Region Object
在 PCB 编辑器中可通过主菜单选择 Home | Place | Solid Region 来放置区域。

启动该命令后,光标会变为十字准星,并进入区域放置模式。放置过程按以下步骤进行:
- 定位光标,然后单击以锚定区域的起始顶点。
- 移动光标 以定义第二个顶点的位置。默认行为是每次单击放置两条边,并在两条边之间使用用户定义的拐角形状。有关更改拐角模式的更多细节,请参阅下方 Graphical Editing 小节。
- 继续移动鼠标并单击以放置更多顶点。
- 放置最后一个顶点后,右键单击或按 Esc 以闭合并完成区域放置。无需手动闭合区域,软件会自动通过连接起点与最后放置的点来完成形状。
- 继续放置更多区域,或右键单击或按 Esc 退出放置模式。
放置过程中还可执行以下附加操作:
- 按 Tab 键暂停放置,并访问 Inspector panel 的 Region 模式,以便即时更改其属性。单击设计空间的暂停按钮叠加层(
)可继续放置。 - 按数字小键盘上的 + 和 - 键,在当前设计中所有可见层之间向前/向后循环切换。
- 按 * 键在可见信号层之间循环切换。
图形化编辑
移动区域顶点
区域包含两类点(或称句柄),可用于编辑区域形状。
- Full Handles - 位于区域的角点。
- Empty Handles - 位于由 Full Handles 创建的线段中心。
可通过移动位于每个角点 或每条边中心的这些句柄(或顶点)来重新塑形现有区域。
要修改区域形状:
- 单击 并选择一个区域,这将高亮显示该区域的顶点并将光标变为十字准星。
- Click在 Full Handle 上操作以移动该角点。
- Click沿着某条边操作以移动整条边。
- Click在 Empty Handle 上操作以移动整条边(适用于走线与圆弧)。
- Ctrl+Click 在 Empty Handle 上操作以将该边拆分为两条边。 Ctrl只需在开始移动时按住即可。 Shift+Spacebar 随后可用于在模式(Mitering to arc、Moving vertex 和 Mitering to segment)之间循环切换,这些模式会显示在主编辑器空间底部。
- 如果任意角度放置模式生成了不需要的顶点,或一般情况下要移除多余顶点,请单击 Ctrl 并抓取中心的 full handle。句柄上会出现一个 X 图标,拖动该边会将该边上的顶点数量减少为 1 个。
修改区域边界
除了顶点编辑外,你还可以使用 Modify Region Border 命令轻松更改多边形的形状。该命令可通过在目标多边形上右键单击并选择 Polygon Actions » Modify Polygon Border 来运行 。命令启动后,光标会变为十字准星。每次单击都会添加一个新顶点。与区域放置时一样,可使用 Shift+Spacebar 快捷键来更改拐角形状。
非图形化编辑
此编辑方法使用 Inspector panel 模式来修改 Region 对象的属性。
在放置过程中,可按 Tab 键访问 Inspector panel 的 Region 模式。区域放置完成后,将显示所有选项。
放置后,可通过以下方式访问 Inspector panel:
- 双击已放置的 Region 对象。
- 将光标悬停在 Region 对象上,右键单击,然后从上下文菜单中选择 Properties。
放置后,如果 Inspector panel 已经打开,则可通过选择 Region 对象来访问 Inspector panel 的 Region 模式。
Solid Region Properties
当在设计空间中选中已放置的实心区域(Solid Region)时,所有实心区域属性都可在 Inspector 面板中编辑。
属性
- Net - 用于为区域选择网络。活动板设计中的所有网络都会列在下拉列表中。对于 PCBLIB 文档,此字段不可用。
- Layer - 仅当 Kind 设置为 Copper、 Polygon Cutout 或 Cavity 时,此字段才可用。用于指定区域放置的层。对于 Copper 和 Polygon Cutout,活动板设计中所有已定义(且已启用)的层都会列在下拉列表中。对于 Cavity,仅列出已启用的机械层。
- Kind - 使用下拉列表选择区域的功能:
- Copper - 可放置在任何设计层(例如信号/铜层)上的实心正向区域。
- Polygon Cutout - 作为多边形挖空使用,在多边形内定义一个负向 或无铜区域。放置 Cutout 后需要对多边形重新铺铜(Repour)。
- Board Cutout - 作为板挖空使用,在板外形内定义一个负向区域 或孔。
- Cavity - 用于定义嵌入式腔体(embedded cavity),使元件可“位于板内”。此类区域只能放置在合适的机械层上,并且必须以足够的四周间隙完全包围元件的 3D 实体。请与制造商确认所需的间隙大小。
- Arc Approximation - 输入与理想圆弧的最大偏差。
- Area - 显示区域对象的面积。
- (X/Y) - 显示区域对象的 X 与 Y 轴坐标。
- Locked icon - 切换以保护/取消保护 该区域,防止被图形化编辑。
轮廓顶点(Outline Vertices)
此区域 用于修改当前选中区域对象的各个顶点。你可以按需修改现有顶点的位置、添加新顶点 或删除顶点。可定义顶点之间的圆弧连接,并支持将顶点信息导出到 以及从 CSV 格式文件导入。你还可以通过对所有顶点点位全局应用 delta-x/delta-y 值来调整区域对象的位置。
- Vertices Grid - 以以下信息列出当前为该区域定义的所有顶点:
- Index - 顶点分配的索引(不可编辑)。
- X - 顶点的 X(水平)坐标。单击可编辑。
- Y - 顶点的 Y(垂直)坐标。单击可编辑。
- Arc Angle (Neg = CW) - 用于连接该顶点到下一个顶点的圆弧角度。默认情况下,连接为直线边,此字段保持为空。单击进行编辑,然后按需输入圆弧角度。输入正值将绘制逆时针圆弧;要绘制顺时针圆弧,请输入负值。
- Add - 单击以添加一个新顶点。新顶点将添加在当前聚焦的顶点条目下方,并且初始时与该聚焦条目具有相同的 X 和 Y 坐标。单击
以移除当前选中的顶点。
Paste Mask Expansion
- Rule/Manual - 选择所需的焊膏阻焊扩展配置。当选择 Manual 时,你可以启用并输入所需的测量值。
Solder Mask Expansion
- Rule/Manual - 选择所需的阻焊扩展配置。当选择 Manual 时,你可以启用并输入所需的测量值。

