在Altium Designer中对原理图进行绘图对象处理

Created: April 19, 2023 | Updated: April 19, 2023
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上级页面:原理图放置和编辑技术

原理图编辑器提供了一系列绘图工具,可用于在原理图图纸中放置基础自由格式图形元素。关于原理图编辑器绘图对象及其在Properties面板中关联设置的信息,请参阅以下可折叠部分:

两个已放置圆弧(右侧为Full Circle Arc)两个已放置圆弧(右侧为Full Circle Arc)

概要

圆弧是一种非电气绘图基元。它本质上是一个可用于创建图形符号、自定义图纸边框和标题栏等的曲线段。已放置Circle是一个横跨360°的Arc对象(即,具有相同起始角度和终止角度)。

可用性

圆弧可通过以下方式Schematic和Schematic Library Editors中进行放置:

  • Schematic Editor——可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Drawing Tools » Arc,以放置全面控制起始角度和终止角度的圆弧。
    • 在主菜单中,选择Place » Drawing Tools » Full Circle以放置一个完整圆弧,其中起始角度和终止角度固定在0°和360°。
    • 单击设计空间顶部Active Bar上图形对象下拉列表中的Arc按钮()或Full Circle按钮()。单击并按住或右键单击Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。
    • 在设计空间中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择Place » Drawing Tools » Arc或Place » Drawing Tools » Full Circle。
  • Schematic Library Editor——可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Arc以放置全面控制起始角度和终止角度的圆弧。
    • 在主菜单中,选择Place » Full Circle以放置一个完整圆弧,其中起始角度和终止角度固定在0°和360°。
    • 单击设计空间顶部Active Bar菜单上图形对象下拉列表中的Arc按钮()或Full Circle按钮()。单击并按住或右键单击Active Bar菜单按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar菜单上最顶层条目。
    • 右键单击,然后从上下文菜单中选择Place » Arc or Place » Full Circle。

放置

启动命令后,光标将变为指示圆弧放置模式的十字交叉线。通过执行以下操作进行放置:

  1. 单击或按Enter键,以定位圆弧的中心点。
  2. 移动光标以调整圆弧的半径,然后单击或按Enter键进行设置。
  3. 移动光标以调整圆弧的起始角度,然后单击或按Enter键将其定位。
  4. 移动光标以调整圆弧的终止角度,然后单击或按Enter键将其定位并完成圆弧放置。
  5. 继续放置更多圆弧,或者右键单击或按Esc键退出放置模式。
放置完整圆弧时,步骤3和步骤4不适用。

当圆弧仍浮动在光标上时,以及在将圆弧中心点定位前,在放置期间还可以执行以下操作:

  • 按Tab键暂停放置并访问Properties面板的Arc模式,而在此模式下可以动态更改其线属性。单击设计空间暂停按钮叠加图标()以恢复放置。
  • 根据初始移动方向,按Alt键将移动方向限制为水平轴或垂直轴。
  • 按Spacebar键逆时针旋转圆弧,或按Shift+Spacebar键顺时针旋转。旋转时,以90°为增量。
  • 按X或Y键,沿X轴或Y轴对圆弧进行镜像翻转。

图形编辑

您可以使用此编辑方法,直接在设计空间中选定已放置圆弧对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。

选定圆弧对象时,可以使用以下编辑手柄:

已选定圆弧(右侧为Full Circle Arc)。已选定圆弧(右侧为Full Circle Arc)。

  • 单击并拖动A,以调整半径。
  • 单击并拖动B,以调整圆弧端点(起始角度和终止角度)。
  • 单击圆弧线(远离编辑手柄),然后拖动以将其重新定位。拖动时,圆弧可以:
    • 围绕光标旋转(按Spacebar键时顺时针旋转,而按Shift+Spacebar键时则逆时针旋转)。
    • 相对于光标位置镜像翻转(按X或Y键,沿X轴或Y轴进行镜像翻转)。
    • 仅在X或Y平面上移动(按住Alt键),具体取决于光标自其起点移动的方向。
    • 复制(按住Shift键,然后拖动)到新Arc对象。

位置

  • (X/Y)
    • X(第一个字段)——圆弧参考点相对于当前设计空间原点的当前X(水平)坐标。对此字段进行编辑,可以更改圆弧的X位置。该值可以用公制或英制输入;当输入值所用单位非当前默认单位时,将输入单位。
    • Y(第二个字段)——圆弧参考点相对于当前原点的当前Y(垂直)坐标。对此字段进行编辑,可以更改圆弧的Y位置。该值可以用公制或英制输入;当输入值所用单位非当前默认单位时,应输入单位。

属性

  • Width - 使用下拉列表选定所需宽度。选项包括Smallest、Small、Medium和Large。单击颜色方框,以选定所需弧线颜色。
  • Radius - 圆弧半径。
  • Start Angle - 圆弧起始角度。
  • End Angle - 圆弧终止角度。

已放置Bezier曲线
已放置Bezier曲线

概要

Bezier曲线是一种非电气绘图基元。它是一条可以放置在原理图图纸上的自由形式曲线。曲线由一系列将线‘拉’成曲线形状的顶点定义。

可用性

Bezier可通过以下方式在Schematic和Schematic Library Editors中进行放置:

  • Schematic Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Drawing Tools » Bezier。
    • 单击设计空间顶部Active Bar上图形对象下拉列表中的Bezier按钮()。单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。
    • 在设计空间中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择Place » Drawing Tools » Bezier。
  • Schematic Library Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Bezier。
    • 单击设计空间顶部Active Bar上图形对象下拉列表中的Bezier按钮()。单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。
    • 在设计空间中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择Place » Bezier。

放置

启动命令后,光标将变为十字交叉线,并且您将进入Bezier放置模式。通过执行以下操作进行放置:

  1. 单击或按Enter键,以定位曲线起点。
  2. 移动光标并单击或按Enter键放置一系列顶点,以定义曲线。当您移动光标时,曲线将会不断进行重新绘制,以指示在光标位置放置顶点时的外观。
  3. 放置最终顶点后,右键单击或按Esc键以完成曲线放置。
  4. 继续放置更多Bezier曲线,或者右键单击或按Esc键退出放置模式。

定义Bezier曲线所需的最小顶点数量为四个点。单击四次后,Bezier不再显示在光标上,但是,如果继续单击,则刚刚定义的Bezier上的最后一个顶点将作为下一条Bezier上的第一个顶点。如果在完成第一条四点Bezier放置后右键单击一次,则您将终止当前Bezier放置并留在Bezier放置模式,准备开始新的放置。

当Bezier仍浮动在光标上时,在放置期间还可以执行以下操作:

  • 按Tab键暂停放置并访问Properties面板的Bezier模式,而在该模式下可以动态更改其属性。单击设计空间暂停按钮叠加图标()以恢复放置。
  • 根据初始移动方向,按Alt键将移动方向限制为水平轴或垂直轴。 

图形编辑

您可以使用此编辑方法,直接在设计空间中选定已放置Bezier对象,并以图形方式更改其大小和/或形状。

选定Bezier对象时,可以使用以下编辑手柄:

已选定Bezier曲线
已选定Bezier曲线

  • 单击并拖动编辑手柄以“弯曲”曲线。
  • 单击Bezier上远离编辑手柄的任意位置,然后拖动以将其重新定位。拖动时,Bezier可以旋转(按Spacebar键/Shift+Spacebar键)或镜像翻转(按X或Y键,沿X轴或Y轴进行镜像翻转)。

属性

  • Curve Width - 使用下拉列表选定所需曲线宽度。

已放置椭圆
已放置椭圆

概要

椭圆是一种可以放置在原理图图纸上的非电气绘图基元。其既可以填充亦可以不填充。

可用性

椭圆可通过以下方式在Schematic和Schematic Library Editors中进行放置:

  • Schematic Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Drawing Tools » Ellipse。
    • 单击设计空间顶部Active Bar上图形对象下拉列表中的Ellipse按钮()。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 在设计空间中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择Place » Drawing Tools » Ellipse。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表()上的按钮。
  • Schematic Library Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Ellipse。
    • 单击设计空间顶部Active Bar菜单上图形对象下拉列表中的Ellipse按钮()。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 右键单击并从上下文菜单中选择Place » Ellipse。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表()上的按钮。

放置

启动命令后,光标将变为十字交叉线,并且您将进入椭圆放置模式。通过执行以下操作进行放置:

  1. 单击或按Enter键,以定位椭圆中心。
  2. 移动光标以调整椭圆的水平半径,然后单击或按Enter键进行设置。
  3. 移动光标以调整椭圆的垂直半径,然后单击或按Enter键进行设置并完成放置。
  4. 继续放置更多椭圆,或者右键单击或按Esc键退出放置模式。

当椭圆仍浮动在光标上时,以及在定位椭圆中心点之前,在放置期间还可以执行以下操作:

  • 按Tab键暂停放置并访问Properties面板的Ellipse模式,而在该模式下可以动态更改其属性。单击设计空间暂停按钮叠加图标()以恢复放置。
  • 根据初始移动方向,按Alt键将移动方向限制为水平轴或垂直轴。
  • 按Spacebar键逆时针旋转圆弧,或按Shift+Spacebar键顺时针旋转。也可以在拖动对象时执行此操作。旋转时,以90°为增量。

图形编辑

您可以使用此编辑方法,直接在设计空间中选定已放置椭圆对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。

选定椭圆对象后,可以使用以下编辑手柄:

已选定椭圆

  • 单击并拖动A,以更改水平半径。
  • 单击并拖动B,以更改垂直半径。
  • 单击椭圆上的任意位置(远离编辑手柄),然后拖动以将其重新定位。拖动时,椭圆可以旋转(按Spacebar键/Shift+Spacebar键)或镜像翻转(按X或Y键,分别沿X轴或Y轴进行镜像翻转)。

位置

  • (X/Y)
    • X (第一个字段)——对象参考点相对于当前设计空间原点的当前X(水平)坐标。对此字段进行编辑,可以更改对象的X位置。该值可以用公制或英制输入;当输入值所用单位非当前默认单位时,将包括单位。
    • Y(第二个字段)——对象参考点相对于当前原点的当前Y(垂直)坐标。对此字段进行编辑,可以更改对象的Y位置。该值可以用公制或英制输入;当输入值所用单位非当前默认单位时,将包括单位。

属性

  • ​Border - 使用下拉列表选定所需边框。
  • X Radius - 椭圆的x半径,可以对其进行编辑。
  • Y Radius - 椭圆的y半径,可以对其进行编辑。
  • Fill Color - 启用此选项后,即可使用填充颜色。单击颜色方框,以访问可以从中选择颜色的下拉列表。
  • Transparent - 启用此选项后,可以使对象透明。

已放置椭圆弧
已放置椭圆弧

概要

椭圆弧是一种非电气绘图基元。它本质上是一条可以放置在原理图图纸上的开放圆形或椭圆形曲线。

可用性

Elliptical Arc对象可通过以下方式在Schematic和Schematic Library Editors中进行放置:

  • Schematic Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Drawing Tools » Elliptical Arc。
    • 单击设计空间顶部Active Bar上图形对象下拉列表中的Elliptical Arc按钮()。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 在设计空间中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择Place » Drawing Tools » Elliptical Arc。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表()上的按钮。
  • Schematic Library Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Elliptical Arc。
    • 单击设计空间顶部Active Bar菜单上图形对象下拉列表中的Elliptical Arc按钮()。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 右键单击并从上下文菜单中选择Place » Elliptical Arc。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表()上的按钮。

放置

启动命令后,光标将变为十字交叉线,并且您将进入椭圆弧放置模式。通过执行以下操作进行放置:

  1. 单击或按Enter键,以定位圆弧中心点。 
  2. 移动光标以调整圆弧的X半径,然后单击或按Enter键进行设置。
  3. 移动光标以调整圆弧的Y半径,然后单击或按Enter键进行设置。
  4. 移动光标以调整圆弧的第一个端点,然后单击或按Enter键将其定位。
  5. 移动光标以更改圆弧另一个端点的位置,然后单击或按Enter键将其定位并完成圆弧放置。
  6. 继续放置更多椭圆弧,或者右键单击或按Esc键退出放置模式。

当圆弧仍浮动在光标上时,以及在定位中心点之前,在放置期间还可以执行以下操作:

  • 按Tab键访问关联属性对话框,从中可以动态更改圆弧属性。
  • 根据初始移动方向,按Alt键将移动方向限制为水平轴或垂直轴。
  • 按Spacebar键逆时针旋转弧,或按Shift+Spacebar键顺时针旋转。旋转时,以90°为增量。
  • 按X或Y键,分别沿X轴或Y轴进行镜像翻转弧。

图形编辑

你可以使用此编辑方法,直接在设计空间中选定已放置椭圆弧对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。

选定椭圆弧对象时,可以使用以下编辑手柄:

已选定椭圆弧。

  • 单击并拖动A,以更改垂直半径。
  • 单击并拖动B,以更改水平半径。
  • 单击并拖动C,以调整端点。
  • 单击椭圆弧上的任意位置(远离编辑手柄),然后拖动以将其重新定位。拖动时,椭圆弧可以旋转(按Spacebar键/Shift+Spacebar键)或镜像(按X或Y键,分别沿X轴或Y轴进行镜像翻转)。

位置

  • (X/Y)
    • X(第一个字段)——圆弧参考点相对于当前设计空间原点的当前X(水平)坐标。对此字段进行编辑,可以更改圆弧的X位置。该值可以用公制或英制输入;当输入值所用单位非当前默认单位时,将包括单位。
    • Y(第二个字段)——圆弧参考点相对于当前原点的当前Y(垂直)坐标。对此字段进行编辑,可以更改圆弧的Y位置。该值可以用公制或英制输入;当输入值所用单位非当前默认单位时,将包括单位。

属性

  • Width - 使用下拉列表选定所需宽度。
  • X-Radius - 椭圆弧的x半径,可以对其进行编辑。
  • Y-Radius - 椭圆弧的y半径,可以对其进行编辑。
  • Start Angle - 椭圆弧的起始角度,可以对其进行编辑。
  • End Angle - 椭圆弧的终止角度,可以对其进行编辑。

已放置图像已放置图像

概要

图像对象是非电气绘图基元。它本质上是可以导入并放置在原理图上的图像文件容器。与图像对象关联的图像可以进行链接或嵌入。

可用性

图像对象可通过以下方式在Schematic和Schematic Library Editors中进行放置:

  • Schematic Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Drawing Tools » Graphic。
    • 单击设计空间顶部Active Bar上图形对象下拉列表中的Graphic按钮()。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 在设计空间中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择Place » Drawing Tools » Graphic。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表()上的按钮。
  • Schematic Library Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Graphic。
    • 单击设计空间顶部Active Bar上图形对象下拉列表中的Graphic按钮()。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 在设计空间中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择Place » Graphic。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表()上的按钮。

放置

启动命令后,光标将变为十字交叉线,并且您将进入图形放置模式。通过执行以下操作进行放置:

  1. 定位光标,然后单击或按Enter键,以定位图形自身所在第一个图形框架拐角。
  2. 将打开一个对话框,您可以在其中浏览并选定所需图形。选定您想要插入的文件,然后按Open键。
  3. 移动光标以调整框架大小,然后单击或按Enter键以完成图形放置。
  4. 继续放置更多图形对象,或者右键单击或按Esc键退出放置模式。

放置过程中,在固定第二个图形框架拐角之前,按Tab键暂停放置并访问Properties面板的Image模式,而在该模式下可以动态更改其属性。单击设计空间暂停按钮叠加图标()以恢复放置。

图形编辑

您可以使用此编辑方法,直接在设计空间中选定已放置图像对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。

选定图像对象时,可以使用以下编辑手柄:

已选定图像已选定图像

  • 单击并拖动A,以在垂直和水平方向上同时调整图像框架大小。
  • 单击并拖动B,以在垂直和水平方向上分别调整图像框架大小(前提是已禁用Properties面板中的X:Y Ratio 1:1选项)。
  • 单击图像上远离编辑手柄的任意位置,然后拖动以将其重新定位。根据初始移动方向,按Alt键将移动方向限制为水平轴或垂直轴。拖动时,图像可以旋转(按Spacebar键/Shift+Spacebar键)或镜像翻转(按X或Y键,沿X轴或Y轴进行镜像翻转)。

使用矢量图

大多数支持的图像格式(包括bmp、png、jpg和tiff)均基于栅格。简而言之,图像格式由一系列固定点以图形方式创建(或组合而成)。尽管所有这些图像格式均充分呈现,但当图像缩放时,其吸引力会减弱。随着上述格式图像的放大,图像点构图很快即呈现出‘块状’或‘像素化’。解决此问题的方法是,使用基于矢量的图像格式。矢量图像由图形形状而不是点组成,因此缩放时,矢量图像将保持不变。

Schematic Editor支持WMF(Windows Meta File)和SVG(Scalable Vector Graphics)格式的矢量图形。

原理图上的示例图像。以上PNG版本及其SVG呈现形式如下。放大后,后者质量将显著提高。
原理图上的示例图像。以上PNG版本及其SVG呈现形式如下。放大后,后者质量将显著提高。

说明

  • 支持以下图像格式:.bmp, .dcx, .dib, .emf, .jpg, .pcx, .png, .rle, .tif, .svg, .tga, 和 .wmf.
  • 为了保持图像原始纵横比,请确保在Properties面板中启用X:Y Ratio 1:1选项。启用此选项后,图像将进行缩放以最佳状态匹配指定帧大小,同时保持图像原始纵横比。如果禁用了该选项,则图像将进行拉伸以完全匹配绘图的帧大小。
  • 仅当在Properties面板中启用了相应的Embedded选项时,已放置图像的副本方可被存储在原理图图纸中。如果禁用了此选项,则仅存储指向图像文件的链接。使用链接图像时应小心——如果图像位置发生更改,则需要使用Properties面板中的File Name字段,相应地更新链接。

    或者,您还可以通过编辑File Name字段,以定义图像的相对路径,例如:

    • \company_logo.pngcompany_logo 图像与原理图/原理图库文件位于同一文件夹中。
    • \img\company_logo.png - company_logo图像位于img文件夹中,而该文件夹又与原理图/原理图库文件位于同一文件夹中。
    • ..\company_logo.pngcompany_logo 图像位于原理图/原理图库文件所在文件夹的上一级文件夹中。
    • ..\..\company_logo.pngcompany_logo 图像位于原理图/原理图库文件所在文件夹的上两级文件夹中。

位置

  • (X/Y)
    • X(第一个字段)——对象参考点相对于当前设计空间原点的当前X(水平)坐标。对此字段进行编辑,可以更改对象的X位置。该值可以用公制或英制输入;当输入值所用单位非当前默认单位时,将包括单位。
    • Y (第二个字段)——对象参考点相对于当前原点的当前Y(垂直)坐标。对此字段进行编辑,可以更改对象的Y位置。该值可以用公制或英制输入;当输入值所用单位非当前默认单位时,将包括单位。

属性

  • File Name – 图形文件名称。单击以打开一个您可以在其中搜索和选定图像的对话框。
  • Embedded – 单击以嵌入图形。

    为了在Altium 365查看器(例如Web Viewer独立Altium 365 Viewer)中查看原理图时正确渲染图像,必须针对图像启用此选项。
  • Width – 图形宽度。
  • Height – 图形高度。
  • X:Y Ratio 1:1 – 启用此选项,以将X:Y比值设置为1:1。
  • Border – 启用此方框,以显示边框。使用下拉列表从可用选项中选定默认值。

使用Lines,进行原理图注释和增强。使用Lines,进行原理图注释和增强。

概要

线是一种非电气Polyline绘图基元。其用于向文档添加参考信息,例如构建图形符号、自定义图纸边框和标题栏以及对原理图进行注释。

线仅是一种绘图对象。为了在原理图中各个点之间建立电气连接,请使用Wire对象。

可用性

线可通过以下方式在Schematic和Schematic Library Editors中进行放置。

  • Schematic Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Drawing Tools » Line。
    • 单击设计空间顶部Active Bar上图形对象下拉列表中的Line按钮()。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 在设计空间中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择Place » Drawing Tools » Line。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表( )上的按钮。
  • Schematic Library Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Line。
    • 单击设计空间顶部Active Bar菜单上图形对象下拉列表中的Line按钮()。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 右键单击并从上下文菜单中选择Place » Line。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表( )上的按钮。

放置

启动命令后,光标将变为十字交叉线,并且您将进入线放置模式。通过执行以下操作进行放置:

  1. 单击或按Enter键,以定位线起点。
  2. 定位光标,然后单击或按Enter键以将定义线形状的一系列顶点定位。
  3. 使用Backspace键或Delete键删除放置的最后一条线段。
  4. 放置最后一个顶点后,右键单击或按Esc键以完成此线放置。
  5. 继续放置更多线对象,或者右键单击或按Esc键退出放置模式。

当线仍浮动在光标上时,在放置期间还可以执行以下操作:

  • 按Tab键暂停放置并访问Properties面板的Polyline模式,而在该模式下可以动态更改其属性。单击设计空间暂停按钮叠加图标()以恢复放置。
  • 按Spacebar键逆时针旋转线,或按Shift+Spacebar键顺时针旋转。旋转时,以90°为增量。

放置模式

放置线时,有五种放置模式。模式将指定在放置线时如何创建拐角以及可以放置线的角度。放置期间:

  • 按Spacebar键循环切换模式。您可以在线放置过程中随时更改模式。
  • 在Any Angle以外的所有模式下,光标随附线段为预测线段。您实际放置的线段位于此预测线段之前。

图形编辑

您可以使用此编辑方法,直接在设计空间中选定已放置线对象,并以图形方式更改其大小和/或形状。

选定线对象时,可以使用以下编辑手柄:

选定Line,可用于图形编辑选定Line,可用于图形编辑

  • 单击并拖动A,以将线端点重新定位。
  • 单击并拖动B,以移动线顶点。端点将保持固定。
  • 单击并拖动线段,以抓取该线段并将其重新定位。端点和其他顶点将保持固定。
  • 右键单击顶点,然后选择Edit Line Vertex n命令以访问PolyLine对话框的Vertices标签,其中第n个顶点的入口已选定,可供编辑。
  • 单击并按住某个顶点,然后按下键盘上的Delete键以删除该顶点。

选定线后,单击某个线段以单独选定该线段。进行此线‘子选定’后,关联编辑手柄将变为红色。

单独线段子选定。单独线段子选定。

然后,可以使用List面板,直接编辑线段的关联顶点,而任何更改均会立即显示在原理图上。

为了移动整条线,请单击并按住未选定线,然后将其移动到新位置。

使用线作为箭头或标记

Properties面板提供了多个可用于更改线样式的选项。使用Line、Line Style、Start Line Shape、End Line Shape和Line Size Shape选项,可以实现多种箭头和标记设计。

可以实现的一些Arrow和Marker设计示例。可以实现的一些Arrow和Marker设计示例。

属性

  • Line - 使用下拉列表选定所需线。
  • Line Style - 使用下拉列表选定线样式。
  • Start Line Shape - 使用下拉列表选定线首形状。
  • End Line Shape - 使用下拉列表选定线尾形状。
  • Line Size Shape - 使用下拉列表选定线大小形状。

顶点

  • Vertices Grid - 列出当前针对对象定义的所有顶点,具体如下:
    • Index - 顶点的分配索引(不可编辑)。
    • X - 顶点的X(水平)坐标。单击进行编辑。
    • Y - 顶点的Y(垂直)坐标。单击进行编辑。
  • Add - 单击以添加新顶点。新顶点将被添加到当前聚焦顶点入口下方,且最初将与聚焦入口具有相同X,Y坐标。单击可删除当前选定顶点。

已放置多边形铺铜 已放置多边形铺铜

概要

多边形铺铜是一种非电气绘图基元。它是一个可以放置在原理图图纸上的多面图形对象。多边形铺铜必须至少有三个边,并且既可以填充亦可以不填充。

可用性

多边形铺铜可通过以下方式在Schematic和Schematic Library Editors中进行放置:

  • Schematic Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Drawing Tools » Polygon。
    • 单击设计空间顶部Active Bar上图形对象下拉列表中的Polygon按钮()。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 在设计空间中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择Place » Drawing Tools » Polygon。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表()上的按钮。
  • Schematic Library Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Polygon。
    • 单击设计空间顶部Active Bar菜单上图形对象下拉列表中的Polygon按钮()。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 右键单击并从上下文菜单中选择Place » Polygon。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表()上的按钮。

放置

启动命令后,光标将变为十字交叉线,并且您将进入多边形铺铜放置模式。通过执行以下操作进行放置:

  1. 单击或按Enter键,以定位多边形铺铜的起点。
  2. 定位光标,然后单击或按Enter键定位顶点,移动鼠标并根据需要重复一次以定义多边形铺铜的形状。
  3. 放置最终顶点后,右键单击或按Esc键以完成多边形铺铜放置。
  4. 继续放置更多多边形铺铜,或者右键单击或按Esc键退出放置模式。

图形编辑

您可以使用此编辑方法,直接在设计空间中选定已放置多边形铺铜对象,并以图形方式更改其大小和/或形状。

选定多边形铺铜对象后,每个角上均会显示一个编辑手柄(顶点),如下图所示。

已选定多边形铺铜 已选定多边形铺铜

  • 单击并拖动顶点,以移动该顶点。
  • 单击并拖动一条边,以移动多边形铺铜的该边。
  • 右键单击顶点,然后选择Edit Polygon Vertex n以访问Polygon对话框的Vertices标签,其中第n个顶点的入口已选定,可供编辑。
  • 单击并按住某个顶点,然后按Delete键以删除该顶点。

选定多边形铺铜后,单击一条边以单独选定该边。进行此多边形铺铜‘子选定’后,该边的关联编辑手柄将变为红色。

单独边次选项。 单独边次选项。

然后,可以使用List面板直接编辑该边的关联顶点,而任何更改均会立即显示在原理图上。

为了移动整个多边形铺铜,请单击并按住未选定多边形铺铜,然后将其移动到新位置。

属性

  • Border - 使用下拉列表选定边框。单击颜色方框,以选定所需边框颜色。
  • Fill Color - 启用此选项,以使用填充颜色。单击颜色方框,以选定所需填充颜色。
  • Transparent - 选中此选项后,可以使对象透明。

顶点

  • Grid - 列出当前针对区域定义的所有顶点,具体如下:
    • Index - 顶点的分配索引(不可编辑)。
    • X - 顶点的X(水平)坐标。单击进行编辑。
    • Y - 顶点的Y(垂直)坐标。单击进行编辑。
  • Add - 单击以添加新顶点。新顶点将被添加到当前聚焦顶点入口下方,且最初将与聚焦入口具有相同X,Y坐标。单击可删除当前选定顶点。

已放置矩形 已放置矩形

概要

矩形是一种非电气绘图基元。它是一个可以放置在原理图图纸上且既可以填充亦不填充的图形元素。

可用性

矩形可通过以下方式在Schematic和Schematic Library Editors中进行放置:

  • Schematic Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Drawing Tools » Rectangle。
    • 单击设计空间顶部Active Bar上图形对象下拉列表中的按钮。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 在设计空间中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择Place » Drawing Tools » Rectangle。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表()上的按钮。
  • Schematic Library Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Rectangle。
    • 单击设计空间顶部Active Bar菜单上图形对象下拉列表中的Rectangle按钮()。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 在设计空间中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择Place » Rectangle。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表()上的按钮。

放置

启动命令后,光标将变为十字交叉线,并且您将进入矩形放置模式。通过执行以下操作进行放置:

  1. 单击或按Enter键,以定位矩形第一个拐角。
  2. 移动光标以调整矩形大小,然后单击或按Enter键完成放置。
  3. 继续放置更多矩形,或者右键单击或按Esc键退出放置模式。

当矩形仍浮动在光标上时,以及将在其第一个拐角定位之前,在放置期间还可以执行以下操作:

  • 按Tab键暂停放置并访问Properties面板的Rectangle模式,而在该模式下可以动态更改其属性。单击设计空间暂停按钮叠加图标()以恢复放置。
  • 根据初始移动方向,按Alt键将移动方向限制为水平轴或垂直轴。
  • 按Spacebar键逆时针旋转矩形,或按Shift+Spacebar键顺时针旋转。旋转时,以90°为增量。

图形编辑

您可以使用此编辑方法,直接在设计空间中选定已放置矩形对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。

选定矩形对象时,可以使用以下编辑手柄:

已选定矩形 已选定矩形

  • 单击并拖动A,以在垂直和水平方向上同时调整矩形大小。
  • 单击并拖动B,以在垂直和水平方向上分别调整矩形大小。
  • 单击矩形上远离编辑手柄的任意位置,然后拖动以将其重新定位。拖动时,矩形可以旋转(按Spacebar键/Shift+Spacebar键)或镜像翻转(按X或Y键,沿X轴或Y轴进行镜像翻转)。

位置

  • (X/Y)
    • X (第一个字段)——对象参考点相对于当前设计空间原点的当前X(水平)坐标。对此字段进行编辑,可以更改对象的X位置。该值可以用公制或英制输入;当输入值所用单位非当前默认单位时,将包括单位。
    • Y (第二个字段)——对象参考点相对于当前原点的当前Y(垂直)坐标。对此字段进行编辑,可以更改对象的Y位置。该值可以用公制或英制输入;当输入值所用单位非当前默认单位时,将包括单位。

属性

  • Width - 输入对象的宽度,可以对其进行编辑。
  • Height - 输入对象的高度,可以对其进行编辑。
  • Border - 使用下拉列表从可用选项中选定默认值。单击颜色方框,以访问您可以从中选定默认边框颜色的下拉列表。
  • Fill Color - 选中此选项,以启用填充。单击颜色方框,以访问您可以从中选定默认填充颜色的下拉列表。
  • Transparent - 选中此选项后,可以使基元透明。

已放置圆角矩形

概要

圆角矩形是一种非电气绘图基元。它本质上是一个可以放置在原理图图纸上且既可以填充亦可以不填充的带有圆角矩形对象。

可用性

圆角矩形可通过以下方式在Schematic和Schematic Library Editors中进行放置:

  • Schematic Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Drawing Tools » Round Rectangle。
    • 单击设计空间顶部Active Bar上图形对象下拉列表中的Round Rectangle按钮()。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 在设计空间中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择Place » Drawing Tools » Round Rectangle。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表()上的按钮。
  • Schematic Library Editor - 可以使用以下命令:
    • 在主菜单中,选择Place » Round Rectangle。
    • 单击设计空间顶部Active Bar菜单上图形对象下拉列表中的Round Rectangle按钮()。(单击并按住Active Bar按钮,以访问其他相关命令。使用命令后,其将成为Active Bar该部分的最顶层条目。)
    • 在设计空间中单击鼠标右键,然后从上下文菜单中选择Place » Round Rectangle。
    • 单击Utilities工具栏Utility Tools下拉列表()上的按钮。

放置

启动命令后,光标将变为十字交叉线,并且您将进入圆角矩形放置模式。通过执行以下操作进行放置:

  1. 单击或按Enter键,以定位圆角矩形第一个拐角。
  2. 移动光标以调整圆角矩形大小,然后单击或按Enter键以完成放置。
  3. 继续放置更多圆角矩形,或者右键单击或按Esc键退出放置模式。

当圆角矩形仍浮动在光标上时,以及在将其第一个拐角定位之前,在放置期间还可以执行以下操作:

  • 按Tab键暂停放置并访问Properties面板的Round Rectangle模式,而在该模式下可以动态更改其属性。单击设计空间暂停按钮叠加图标()以恢复放置。
  • 根据初始移动方向,按Alt键将移动方向限制为水平轴或垂直轴。
  • 按Spacebar键逆时针旋转圆角矩形,或按Shift+Spacebar键顺时针旋转。旋转时,以90°为增量。
  • 按X或Y键,沿X轴或Y轴镜像翻转圆角矩形。

图形编辑

您可以使用此编辑方法,直接在设计空间中选定已放置圆角矩形对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。

选择圆角矩形对象时,可以使用以下编辑手柄:

已选定圆角矩形 已选定圆角矩形

  • 单击并拖动A,以在垂直和水平方向上同时调整圆角矩形大小。
  • 单击并拖动B,以在垂直和水平方向上分别调整圆角矩形大小。
  • 单击并拖动C,以更改拐角曲率。无论选择哪个编辑手柄,此操作均会均衡影响所有拐角。
  • 单击圆角矩形上远离编辑手柄的任意位置,然后拖动以将其重新定位。拖动时,圆角矩形可以旋转(按Spacebar键/Shift+Spacebar键)或镜像翻转(按X或Y键,沿X轴或Y轴进行镜像翻转)。

位置

  • (X/Y) - 对象的X(水平)坐标和Y(垂直)坐标。

属性

  • Width - 可以进行编辑。
  • Height - 可以进行编辑。
  • Corner X-Radius - 矩形拐角在水平面上的曲率,可以对其进行编辑。
  • Corner Y-Radius - 矩形拐角在垂直平面上的曲率,可以对其进行编辑。
  • Border 使用下拉列表从可用选项中选定默认边框宽度。单击颜色方框,以更改颜色。
  • Fill Color - 启用此选项,以使用填充颜色。单击颜色方框,以选择颜色。
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