Navegar por un documento
Altium Essentials: Navigating Schematics
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Cuando trabaje con un documento gráfico, como una hoja esquemática, un documento PCB o un documento de Draftsman, puede ampliar, reducir y desplazar el documento para centrarse en un área específica. Los atajos básicos que pueden utilizarse para hacerlo son:
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Ctrl+Mouse Wheel para ampliar y reducir -
Right-Click, Hold&Drag para desplazar el documento
El menú principal


Utilice los comandos del menú principal
Estos comandos incluyen:
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Fit Document - mostrar toda el área del documento actual. -
Fit All Objects - mostrar todos los objetos de diseño del documento actual. -
Area - ampliar una zona definida por el usuario del documento actual. -
Around Point - redefinir el área de visualización alrededor de un punto especificado en el documento actual. -
Selected Objects - cambiar la vista en el espacio de diseño, de modo que todos los objetos seleccionados sean visibles. -
Zoom In - acercar el diseño hacia usted, en relación con la posición del cursor, en el documento actual. -
Zoom Out - alejar el diseño de usted, en relación con la posición del cursor, en el documento actual. -
Zoom Last - volver a la vista anterior de la pantalla, en el documento actual.
Ir a un punto específico de un documento
Mediante los comandos del submenú
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la coordenada de origen del documento:
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el punto de origen de una hoja esquemática (que corresponde a la esquina inferior izquierda) -
Origin ; -
el origen absoluto del documento PCB -
Absolute Origin ; -
el origen relativo del documento PCB actual -
Current Origin ; -
la ubicación del punto de referencia del componente en el documento de huella PCB -
Reference ;
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el punto de origen de una hoja esquemática (que corresponde a la esquina inferior izquierda) -
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cualquier ubicación dentro del documento actual, basada en coordenadas XY especificadas por el usuario: seleccione el comando
New Location para introducir los valores de las coordenadas X e Y dentro del espacio de diseño, para la ubicación a la que desea que salte el cursor, en el cuadro de diálogoJump To Location que aparece. En el editor PCB, también puede utilizar los camposDelta X yDelta Y para especificar las coordenadas delta X e Y de la ubicación requerida a la que desea saltar.

El cuadro de diálogoJump To Location - en el editor esquemático (la primera imagen) y en el editor PCB (la segunda imagen) -
un objeto dentro del documento. Utilice los siguientes comandos para saltar a un objeto de interés:
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un componente en la hoja esquemática -
Jump Component . Después de ejecutar el comando, aparecerá el cuadro de diálogoComponent Designator . Introduzca el designador del componente al que desea saltar. Si el designador es válido y el componente existe en un documento fuente esquemático dentro del proyecto activo, entonces el documento esquemático correspondiente se convertirá en el documento activo y el componente de destino se ampliará y centrará (cuando sea posible) dentro del espacio de diseño. El componente encontrado (o todas las partes de un componente multiparte) también se muestra en el panelMessages . Haga doble clic en una entrada del mensaje para saltar a ese componente (o a una parte de él) en el espacio de diseño.
El cuadro de diálogoComponent Designator -
un componente específico en el documento PCB -
Component . Después de ejecutar el comando, aparecerá el cuadro de diálogoComponent Designator . Escriba el designador del componente para saltar a ese componente. Si no está seguro del designador, escriba y haga clic en?OK para abrir el cuadro de diálogoComponents Placed , que enumera todos los componentes del diseño. Introduzca texto en el campoMask para buscar el componente deseado. A medida que escribe, la lista se filtra para mostrar solo las cadenas que coinciden con la cadena de máscara. Puede usar los comodines (cualquier carácter individual) y? (cualquier conjunto de caracteres) en la cadena. El cursor saltará al punto de referencia del componente que seleccione.*
Escriba en el cuadro de diálogo?Component Designator para acceder al cuadro de diálogoComponents Placed que muestra todos los componentes del PCB. -
una red específica en el documento PCB -
Net . Después de ejecutar el comando, aparecerá el cuadro de diálogoNet Name . Escriba el nombre de la red a la que desea saltar, o escriba? y presioneOK para abrir el cuadro de diálogoNets Loaded , que contiene una lista de todas las redes cargadas del diseño. Introduzca texto en el campoMask para buscar la red deseada. A medida que escribe, la lista se filtra para mostrar solo las cadenas que coinciden con la cadena de máscara. Puede usar los comodines (cualquier carácter individual) y? (cualquier conjunto de caracteres) en la cadena Mask. Si la red de destino ya se muestra dentro de la ventana principal de diseño, el cursor saltará al objeto de diseño más cercano que sea miembro de esa red. Si la red está fuera de la vista, el cursor se colocará en el objeto de diseño más cercano que sea miembro de esa red, centrado dentro del espacio de diseño (cuando sea posible).*
Escriba en el cuadro de diálogo?Net Name para acceder al cuadro de diálogoNets Loaded que muestra todas las redes del PCB. -
una almohadilla específica de un componente en el documento PCB -
Pad . Después de ejecutar el comando, aparecerá el cuadro de diálogoJump To Pad Number . Introduzca la almohadilla requerida del componente deseado en el formatoComponentDesignator-PadDesignator (por ejemplo,U1-6 ) y haga clic enOK . Si la almohadilla de destino ya se muestra dentro del espacio de diseño, el cursor simplemente saltará al centro de esa almohadilla. Si la almohadilla está fuera de la vista, el cursor se colocará en el centro de la almohadilla, centrado dentro del espacio de diseño (cuando sea posible).
El cuadro de diálogoJump To Pad Number -
una cadena específica en el documento PCB -
String . Después de ejecutar el comando, aparecerá el cuadro de diálogoJump To String . Escriba la cadena a la que desea saltar, o escriba? y haga clic enOK para abrir el cuadro de diálogoStrings , que contiene una lista de todas las cadenas encontradas dentro del documento de placa activo (libres e hijas de otros objetos de grupo). Utilice este cuadro de diálogo para localizar rápidamente la cadena a la que desea saltar. Si la cadena de destino ya se muestra dentro del espacio de diseño, el cursor simplemente saltará al punto de anclaje de la cadena, el punto por el que se mantiene durante una operación de movimiento o alrededor del cual gira. Si la cadena está fuera de la vista, el cursor se colocará en el punto de anclaje de la cadena, centrado dentro del espacio de diseño (cuando sea posible).
Escriba en el cuadro de diálogo?Jump To String para acceder al cuadro de diálogoStrings que muestra todas las redes del PCB.El sistema realizará tres búsquedas: primero, de una cadena que coincida con la cadena especificada en mayúsculas y minúsculas, caracteres y longitud; luego, de una cadena que contenga los mismos caracteres, pero quizás con más caracteres; y finalmente, de una cadena con los mismos caracteres, sin distinguir entre mayúsculas y minúsculas.
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ir a, y recorrer cíclicamente, todos los marcadores de error del documento de diseño actual -
Error Marker . Después de ejecutar el comando, el cursor saltará al primer marcador de error de la comprobación de reglas de diseño (DRC), centrado en la ventana principal de diseño. El uso repetido del comando hará que salte a un segundo marcador de error, y así sucesivamente. Este comando saltará a un marcador de error, independientemente de si la infracción está waived o no.Examine la(s) infracción(es) asociada(s) al objeto situado bajo el cursor haciendo clic con el botón derecho y eligiendo el comando correspondiente del
Violations submenú.
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ir a, y recorrer cíclicamente, todos los objetos de diseño seleccionados en el documento actual -
Selection . Después de ejecutar el comando, el cursor saltará al primer objeto seleccionado, ampliado y centrado en la ventana principal de diseño. El uso repetido del comando hará que salte a un segundo objeto seleccionado, y así sucesivamente, recorriendo cíclicamente todos los objetos seleccionados del documento actual. El comando recorre los objetos seleccionados en el orden en que se añadieron originalmente a la selección. -
una posición en el documento esquemático o PCB actual, cuyas coordenadas se han almacenado previamente en el marcador de ubicación indicado: seleccione el comando
Location Marks » n para ir a la posición que se ha almacenado en el marcador de ubicación indicado usando el comandoSet Location Marks » n .
