Configurations d’affichage

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La boîte de dialogue View ConfigurationsLa boîte de dialogue View Configurations

Résumé

Cette boîte de dialogue fournit des commandes permettant de configurer et de gérer les paramètres d’affichage de la carte. La présentation de la boîte de dialogue View Configurations change selon que l’espace de travail est actuellement en mode de disposition 2D ou 3D au moment où la boîte de dialogue est ouverte.

Avec une configuration d’affichage 2D, la boîte de dialogue sert à configurer et à activer les couches spéciales et les couches système. Vous pouvez également contrôler l’état d’affichage de chaque type d’objet (Complet, Brouillon ou Masqué), ainsi que diverses options d’affichage supplémentaires. Avec une configuration d’affichage 3D, la boîte de dialogue sert à configurer la manière dont la carte est rendue en 3D.

Accès

La boîte de dialogue View Configurations est accessible depuis l’éditeur PCB et l’éditeur de bibliothèque PCB des façons suivantes :

  • Si vous êtes en mode de disposition 2D, cliquez sur View | View |  » View Configurations » View Configuration dans les menus principaux.
  • Si vous êtes en mode de disposition 3D, cliquez sur View | View |  » View Configurations » View Configuration dans les menus principaux.
  • Appuyez sur la touche L .

Options/Commandes

La boîte de dialogue est composée d’une série d’onglets. Le type et le nombre d’onglets affichés dépendent du fait que vous visualisez/modifiez une configuration 2D ou 3D.

Si vous visualisez/modifiez une configuration 2D, les onglets suivants sont présentés :

Si vous visualisez/modifiez une configuration 3D, l’onglet suivant est présenté :

Commandes supplémentaires

Si vous visualisez/modifiez une configuration 2D, les commandes supplémentaires suivantes sont présentées en bas à gauche de la boîte de dialogue :

  • 2D Color Profiles – cliquez sur ce bouton pour accéder à la boîte de dialogue 2D System Colors, à partir de laquelle vous pouvez gérer vos paramètres de couleur 2D à l’échelle du système, qui s’appliqueront à tous les documents PCB.
  • Layer Pairs – cliquez sur ce bouton pour accéder à la boîte de dialogue Mechanical Layer Pairs, à partir de laquelle vous pouvez définir des paires de couches mécaniques à lier afin qu’un objet placé sur l’une des couches bascule vers sa couche associée lorsque cet objet est déplacé sur la face opposée de la carte.

 

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