Modifica regola PCB

Parent page: Finestre di dialogo PCB

Un esempio della finestra di dialogo Edit PCB Rule (per una regola Height definita).Un esempio della finestra di dialogo Edit PCB Rule (per una regola Height definita).

Riepilogo

Questa finestra di dialogo fornisce i controlli per modificare le proprietà della regola di progettazione selezionata, inclusi nome, ambito e vincoli.

I controlli offerti dalla finestra di dialogo e il testo del relativo banner variano in base al tipo di regola di progettazione in fase di modifica.

Accesso

La finestra di dialogo è accessibile dal PCB Editor nei seguenti modi:

  • Fare doppio clic su una voce di regola specifica nel pannello PCB Rules And Violations.
  • Fare clic con il pulsante destro del mouse su una voce di regola specifica nel pannello PCB Rules And Violations, quindi scegliere il comando Properties dal menu contestuale.

Opzioni/Controlli

  • Name - il nome corrente della regola. Può essere modificato secondo necessità.
  • Comment - questo campo visualizza qualsiasi commento aggiunto alla regola, ad esempio una descrizione significativa dell'uso previsto della regola.
  • Unique ID - l'identificatore univoco della regola. Ogni regola è essa stessa un oggetto di progettazione e quindi un elemento di dati concreto. L'uso di un ID ne garantisce l'univocità. Tuttavia, l'ID univoco diventa particolarmente importante per una regola creata nell'ambito dello schematico. Quando si aggiungono parametri di regola di progettazione agli oggetti in uno schematico, a ciascun parametro di regola viene assegnato un ID univoco. Gli stessi ID vengono assegnati alle corrispondenti regole di progettazione create nel PCB. Grazie a questo ID univoco, i vincoli di una regola possono essere modificati sia dal lato schematico sia dal lato PCB, e le modifiche possono essere trasferite durante la sincronizzazione.

Controlli di definizione dell'ambito della regola

Quando si definisce l'ambito di una regola di progettazione, ovvero l'estensione della sua applicazione, si stanno essenzialmente definendo gli oggetti membri governati dalla regola. Utilizzare le opzioni disponibili nella finestra di dialogo per impostare l'ambito secondo necessità. A seconda che la regola sia unaria o binaria, sarà necessario definire uno o due ambiti.

Per una regola di progettazione unaria, verranno forniti i controlli per definire un singolo ambito della regola. Utilizzare le opzioni disponibili nell'area Where The First Object Matches. Per una regola di progettazione binaria, verranno inoltre forniti i controlli per definire un secondo ambito della regola. Utilizzare le opzioni disponibili nell'area Where The Second Object Matches.

I controlli sono identici, sia che si definisca uno o due ambiti della regola, e sono descritti nelle sezioni seguenti.

Dove l'oggetto corrisponde

  • Scoping Option - scegliere una delle seguenti opzioni di ambito:
    • All - scegliere questa opzione per generare un ambito che si applica a tutti gli oggetti di progettazione.
    • Net - scegliere questa opzione per generare un ambito che si applica a tutti gli oggetti in una net specifica. Scegliere la net richiesta dal campo a discesa superiore.
    • Layer - scegliere questa opzione per generare un ambito che si applica a tutti gli oggetti su uno specifico layer. Scegliere il layer richiesto dal campo a discesa superiore.
    • Net and Layer - scegliere questa opzione per generare un ambito che si applica a tutti gli oggetti in una net specifica e su uno specifico layer. Scegliere la net richiesta dal campo a discesa superiore e il layer richiesto dal campo a discesa inferiore.
  • Top Drop-Down Field - quando si utilizzano le opzioni Net (o Net and Layer) oppure Layer , l'elenco a discesa di questo campo verrà popolato con tutte le net definite nel progetto oppure con tutti i layer attualmente abilitati nel progetto. Scegliere di conseguenza la destinazione richiesta.
  • Bottom Drop-Down Field - quando si utilizza l'opzione Net and Layer, questo elenco a discesa verrà popolato con tutti i layer attualmente abilitati nel progetto. Scegliere di conseguenza il layer richiesto.

Vincoli

Questa area della finestra di dialogo presenta i vincoli applicabili al tipo di regola in fase di modifica. Utilizzare i vari controlli per configurare tali vincoli secondo necessità.

 

AI-LocalizedLocalizzato tramite A
Se trovi un problema, seleziona il testo/l’immagine e premi Ctrl + Invio per inviarci il tuo feedback.
Contenuto