PCB 검사기

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PCB 객체를 선택하여  PCB Inspector 패널에 표시(보기 또는 편집)할 객체를 채웁니다.PCB 객체를 선택하여 PCB Inspector 패널에 표시(보기 또는 편집)할 객체를 채웁니다.

요약

PCB Inspector 패널을 사용하면 활성 PCB 문서에서 하나 이상의 설계 객체 속성을 확인(검사)하고 편집할 수 있습니다. 적절한 필터링과 함께 사용하면, 동일한 종류의 여러 객체를 한 곳에서 편리하게 변경할 수 있습니다. 이 패널은 PCB Filter 패널과 함께 사용하기에 적합합니다.

패널 접근

PCB Inspector 패널은 다음 방법으로 열 수 있습니다:

  • 메인 메뉴에서 View | PCB | 을(를) 클릭합니다.
  • F11 키보드 단축키를 사용합니다.
패널은 편집기 공간에 떠 있는(플로팅) 형태로 구성하거나 화면 가장자리에 도킹하도록 구성할 수 있습니다. PCB Inspector 패널이 현재 도킹된 패널 그룹 안에 있다면, 패널 하단에 있는 PCB Inspector 탭을 사용해 앞으로 가져오십시오.

패널 표시 범위 정의

PCB Inspector 패널에서는 필터링 컨트롤을 통해 패널에 표시할 객체(표시 범위)를 정의할 수 있습니다. 이는 패널 상단의 밑줄이 그어진 컨트롤을 통해 접근할 수 있습니다.

작업 공간에서 서로 다른 유형의 객체를 대량으로 선택해 둔 경우가 있을 수 있습니다. 이때 선택을 해제하거나 변경하지 않고도, 특정 객체 유형의 속성만 편집하고 싶을 수 있습니다.

Include 링크의 컨텍스트 메뉴를 사용하여 패널에 표시 및 편집할 객체 유형을 선택합니다(모든 객체 또는 특정 객체). 하나 이상의 특정 객체 유형을 선택하려면 Display only 옵션을 활성화한 다음, 아래 목록에서 필요한 객체 옆의 체크 박스를 활성화하십시오. 목록에는 메인 작업 공간에서 현재 선택된 객체 유형만 포함됩니다.

특정 객체 유형을 표시하도록 설정하면, 컨트롤에 활성화된 유형이 쉼표로 구분되어 표시됩니다.

설계 편집기 창에서 하나 이상의 객체가 선택되어 있을 때에만 PCB Inspector 패널에 정보가 표시됩니다.

객체 속성 검사

PCB Inspector 패널의 주요 영역에는 정의된 표시 범위에 해당하는 객체들의 속성 섹션이 표시됩니다.

PCB 설계 편집기 창에서 단일 객체를 클릭하면 해당 객체가 선택되고, 관련 속성이 PCB Inspector 패널에 표시됩니다. 정보는 다음의 공통 접기/펼치기 섹션 아래에 표시됩니다:

종류

이 패널 섹션에는 ‘검사’ 중인 설계 객체의 종류에 해당하는 항목 하나만 포함됩니다. 예를 들어 작업 공간에서 컴포넌트를 클릭하면 Component 항목이 표시되고, 컴포넌트 디자인레이터를 클릭하면 Text 항목이 표시되는 식입니다.

객체별(고유) 항목

이 섹션에는 검사 중인 객체에 특화된 속성 중 그래픽 속성이 아닌 항목이 포함됩니다. 예를 들어 컴포넌트를 선택하면 다음과 같은 컴포넌트 고유 속성이 표시됩니다:

  • Layer
  • Name (the component designator)
  • Component Comment
  • Lock Strings
  • Footprint
  • Channel Offset
  • etc...

다른 객체를 선택하면 다른 속성이 표시됩니다. 예를 들어 패드 객체를 선택하면 Pad Shape/Size, Solder Mask TentingElectrical Type을(를) 포함한 속성이 표시됩니다.

여러 컴포넌트를 선택한 경우, 객체 간 값이 서로 다른 공통 속성은 <...>로 표시됩니다.

그래픽

이 섹션에는 선택된 객체의 그래픽 속성이 포함됩니다. 여기에는 객체의 위치, 회전, 치수, 잠금 여부 등이 포함될 수 있습니다.

객체 속성 편집

선택된 객체의 속성은 패널의 해당 항목을 통해 편집할 수 있습니다. 편집 중인 필드 밖을 클릭하면 변경 사항이 적용됩니다. 이는 패널로 객체 속성을 편집하는 장점 중 하나로, 패널을 닫지 않은 채 필요에 따라 속성을 연속해서 변경할 수 있으며, 매번 객체 속성 대화상자를 닫았다가 다시 열 필요가 없습니다.

검사 중인 객체에 연결된 하위(자식) 객체가 있으면, Object Specific 섹션에 파란색으로 표시됩니다(하이퍼링크와 유사). Inspector가 모든 유형의 객체 포함으로 설정되어 있으면, 하위 객체 자체도 패널에서 편집할 수 있습니다.

이 항목을 클릭하면 아래 이미지(LED 컴포넌트 2개가 선택된 경우)처럼 해당 하위 객체에 특화된 속성이 표시됩니다. 각 하위 객체에는 상위(부모) 객체로 돌아가는 링크가 제공됩니다. 아래 예에서는 Component 링크를 클릭하면 패널이 상위(컴포넌트) 객체로 돌아갑니다.

하위 객체는 링크로 표시되며, 이를 통해 하위 객체 속성을 검사하고 편집할 수 있습니다.하위 객체는 링크로 표시되며, 이를 통해 하위 객체 속성을 검사하고 편집할 수 있습니다.

패널을 사용해 편집할 때의 가장 큰 장점은, 대화상자를 통해 객체를 하나씩 편집하지 않고도 한 곳에서 여러 객체를 편집할 수 있다는 점입니다. 선택된 객체는 동일한 유형일 수도, 서로 다른 유형일 수도 있습니다. 선택된 모든 객체에 공통인 속성은 패널에 표시됩니다. 객체 간 값이 서로 다른 공통 속성은 <...>로 표시됩니다. 필요에 따라 속성을 편집하면, 변경 사항이 선택된 각 객체에 즉시 반영됩니다.

필터링을 사용해 설계 내 특정 객체 그룹을 대상으로 지정한 다음, PCB Inspector 패널을 사용하여 여러 객체의 속성을 직접 편집할 수 있습니다.

작업 공간에서 여러 컴포넌트를 선택한 상태에서 Designator 또는 Comment를 하위로 내려가며(drill-down) 변경하면, 선택된 모든 컴포넌트에 변경이 적용됩니다. 하이퍼링크 항목을 사용하면 선택을 유지한 채 상위 객체와 하위 객체 사이를 오갈 수 있습니다.

숫자 값 속성 편집

선택된 객체의 숫자 기반 속성은 기존 값을 새 값으로 입력해 가장 간단히 수정할 수 있습니다. 더하기(+)와 빼기(-) 연산자를 사용해 값의 부호를 지정할 수 있습니다. 부호 없이 입력한 값은 양수로 간주됩니다. 따라서 20을 입력하는 것은 +20을 입력하는 것과 같습니다.

값은 특정 측정 단위와 함께 입력할 수 있으며, 소프트웨어가 이를 문서에 정의된 현재 단위로 변환합니다. 단위를 지정하지 않으면 문서에 설정된 기본 단위가 사용됩니다.

문자열 기반 속성의 일괄 치환

여러 선택 객체에 공통인 문자열 기반 속성을 수정하고 싶을 때가 있습니다. 예를 들어 선택한 헤더 컴포넌트의 디자인레이터를 P1, P2, P3…에서 HDR1, HDR2, HDR3…로 바꾸는 경우입니다. 이런 유형의 일괄 치환을 수행하기 위해, 패널에서는 문자열 치환 문법을 지원합니다.

문자열 치환 입력은 중괄호로 감싸며 다음 형식을 가집니다: {oldstring=newstring}

이 형식의 입력은 속성 값에서 발견되는 ‘oldstring’의 모든 항목을 ‘newstring’으로 바꿉니다. 디자인레이터의 경우 Name 속성의 값 필드에 {P=HDR)을(를) 입력하면 됩니다.

동일한 대상 문자열에서 서로 다른 여러 문자열 부분을 바꾸려면, 각 치환 항목을 각각의 중괄호로 감싸 여러 개 입력하십시오. 예를 들어 USB 포트 4개와 커넥터 헤더가 있는 설계에서 각 포트가 USB2 표준을 지원한다고 할 때, PCB에 다음과 같은 자유 텍스트 문자열이 배치되어 있다고 가정해 보겠습니다:
HDRA_2
HDRB_2
HDRC_2
HDRD_2

이제 설계가 USB3 표준을 지원하도록 개정되었고, 명확성을 위해 이름 접두사를 USB-로 변경해야 한다면, 일괄 문자열 치환을 사용해 자유 문자열을 한 번의 작업으로 USB-A_3, USB-B_3 등으로 수정할 수 있습니다 .

관련 문자열을 모두 선택하고 PCB Inspector 패널을 연 상태에서, String 속성 값은 {HRD=USB-} (2=3}으로 입력합니다. 소프트웨어는 이 입력을 받아 사실상 일괄 치환을 수행하며, 첫 번째 표현식을 치환한 다음 두 번째 표현식을 치환합니다.

문자열 기반 속성의 Smart Editing

PCB Inspector 패널은 Smart Edit 기능을 통해 문자열 수정에 대한 추가 지원을 제공합니다. 값이 문자열인 선택 객체의 공통 속성을 클릭하기만 하면 됩니다. 셀의 맨 오른쪽에

버튼이 나타납니다. 이 버튼을 클릭하여 Smart Edit 대화상자에 접근합니다.

Smart Edit 대화상자는
Batch Replace 탭에서 접근할 수 있는, 여러 문자열 수정을 수행하기 위한 간소화된 방법을 제공합니다.

Batch Replace 탭은 앞서 설명한 문자열 치환과 같은 방식의 간단하고 직관적인 치환을 제공합니다(단, 중괄호를 입력할 필요는 없음). From 필드를 클릭하고 바꾸려는 현재 문자열의 일부를 입력합니다. To 필드를 클릭하고 대체 문자열로 사용할 값을 입력합니다. 익숙한 문자열 치환 문법이 탭 하단에 표시됩니다.

예를 들어, 현재 접두사가 P인 헤더 컴포넌트 3개의 디자인레이터를 HDR로 변경해야 한다고 가정해 보겠습니다. 이 경우 컴포넌트를 선택하고 패널에서 Name 속성을 클릭한 다음 Smart Edit 대화상자를 엽니다. 그리고 Batch Replace 탭에서 From 필드에 P을(를), To 필드에 HDR을(를) 입력합니다(따라서 대체 문자열은 {P=HDR})이 됨). OK을(를) 클릭하면 디자인레이터가 그에 맞게 수정됩니다.

기본 문자열 치환과 마찬가지로, Batch Replace 탭에서는 동일한 대상 문자열 내에서 서로 다른 여러 문자열 부분을 교체할 수 있습니다. 다양한 치환을 각각 별도의 From-To 항목으로 입력하세요. 앞서의 USB Port 예시( 문자열 기반 속성의 일괄 치환 참조)를 보면, HDRx_2 형태의 문자열을 USB-x_3로 변경해야 합니다. 이 경우 Batch Replace 탭에 서로 다른 치환 항목 두 개를 입력하면 됩니다.

 

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