Obszar zabroniony
Polecenie Keepout służy do umieszczenia obszaru keepout na PCB lub w dokumencie biblioteki PCB. Keepout to nazwa obiektu, który blokuje lub uniemożliwia umieszczanie obiektów miedzianych w danym obszarze. Do polecenia można uzyskać dostęp z edytorów PCB i biblioteki PCB na warstwie Keep-Out Layer w następujący sposób:
- Z edytora PCB w obszarze Home | Place | Keepout . Wybierz wymagany keepout z listy rozwijanej.
- Z edytora biblioteki PCB w obszarze Home | Place | More » Keepout . Wybierz wymagany keepout z podmenu.
Keepout może być zdefiniowany jako ogrodzenie (w istocie ściana wokół obszaru, który ma być chroniony) albo jako pełny, jednolity obszar keepout, który całkowicie pokrywa obszar do ochrony.
Istnieją dwa podejścia do definiowania Keepout:
- All-layer keepout - umieść obiekt, taki jak wypełnienie, łuk lub region, na warstwie Keep-Out. Te obiekty tworzą następnie keepout na warstwach sygnałowych all.
- Layer-specific keepout - umieść obiekt keepout specyficzny dla warstwy na warstwie sygnałowej. To podejście tworzy keepout tylko na tej warstwie sygnałowej. Keepouty specyficzne dla warstwy nie są uwzględniane w generowanych danych wyjściowych takich jak Gerber lub ODB++.
Każdy Keepout można skonfigurować w odpowiadającym mu panelu Inspector , gdy keepout jest zaznaczony w przestrzeni projektu.
Arc Keepout
Arc Keepout

Lokalizacja
- (X/Y)
- X (pierwsze pole) – bieżąca współrzędna X (pozioma) punktu odniesienia keepoutu, względem aktualnego początku układu współrzędnych przestrzeni projektu. Edytuj, aby zmienić położenie keepoutu w osi X. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
- Y (drugie pole) – bieżąca współrzędna Y (pionowa) punktu odniesienia keepoutu, względem aktualnego początku. Edytuj, aby zmienić położenie keepoutu w osi Y. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
Właściwości
- Restricted Layer – to pole wyświetla warstwę ograniczaną, do której keepout jest aktualnie przypisany. Aby zmienić warstwę, kliknij pole i wybierz warstwę z listy rozwijanej.
- Width – to pole wyświetla szerokość linii keepoutu. W razie potrzeby wprowadź inną wartość szerokości.
- Radius - to pole wyświetla promień mierzony od punktu środkowego do środka linii keepoutu. W razie potrzeby wprowadź inną wartość promienia.
- Start Angle – to pole wyświetla kąt początkowy keepoutu mierzony od osi X w pierwszej ćwiartce (geometria płaska). W razie potrzeby wprowadź inną wartość kąta początkowego.
- End Angle – to pole wyświetla kąt końcowy keepoutu. W razie potrzeby wprowadź inną wartość kąta końcowego.
Fill Keepout
Fill Keepout

Lokalizacja
- (X/Y)
- X (pierwsze pole) – bieżąca współrzędna X (pozioma) punktu odniesienia keepoutu łuku, względem aktualnego początku układu współrzędnych przestrzeni projektu. Edytuj, aby zmienić położenie keepoutu łuku w osi X. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
- Y (drugie pole) – bieżąca współrzędna Y (pionowa) punktu odniesienia keepoutu łuku, względem aktualnego początku. Edytuj, aby zmienić położenie keepoutu łuku w osi Y. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
- Rotation - kąt obrotu keepoutu wypełnienia (w stopniach), mierzony przeciwnie do ruchu wskazówek zegara od zera (od 3 o'clock poziomu). Edytuj, aby zmienić obrót keepoutu wypełnienia. Minimalna rozdzielczość kątowa wynosi 0,001°.
Właściwości
- Restricted Layer – to pole wyświetla warstwę ograniczaną, do której keepout jest aktualnie przypisany. Aby zmienić warstwę, kliknij pole i wybierz warstwę z listy rozwijanej.
- Length - wyświetla bieżącą długość keepoutu. Edytuj to pole, aby zmienić długość w zakresie od 0.001mil do 10000mil.
- Width – wyświetla bieżącą szerokość keepoutu. Edytuj to pole, aby zmienić szerokość w zakresie od 0.001mil do 10000mil.
Solid Region Keepout
Solid Region Keepout

Właściwości
- Restricted Layer – to pole wyświetla warstwę ograniczaną, do której keepout jest aktualnie przypisany. Aby zmienić warstwę, kliknij pole i wybierz warstwę z listy rozwijanej.
- Arc Approximation – wprowadź maksymalne odchylenie od idealnego łuku.
- (X/Y)
- X (pierwsze pole) – bieżąca współrzędna X (pozioma) punktu odniesienia keepoutu, względem aktualnego początku układu współrzędnych przestrzeni projektu. Edytuj, aby zmienić położenie keepoutu w osi X. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
- Y (drugie pole) – bieżąca współrzędna Y (pionowa) punktu odniesienia keepoutu, względem aktualnego początku. Edytuj, aby zmienić położenie keepoutu w osi Y. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
Wierzchołki obrysu
Ten obszar służy do modyfikowania poszczególnych wierzchołków aktualnie zaznaczonego obiektu. Możesz modyfikować położenia istniejących wierzchołków, dodawać nowe wierzchołki lub usuwać je w razie potrzeby. Można definiować połączenia łukowe pomiędzy punktami wierzchołków, a także dostępna jest obsługa eksportu informacji o wierzchołkach do oraz importu z pliku w formacie CSV.
- Vertices Grid – wyświetla listę wszystkich punktów wierzchołków aktualnie zdefiniowanych dla regionu w postaci:
- Index - przypisany indeks wierzchołka (nieedytowalny).
- X – współrzędna X (pozioma) wierzchołka. Kliknij, aby edytować.
- Y – współrzędna Y (pionowa) wierzchołka. Kliknij, aby edytować.
- Arc Angle (Neg = CW) – kąt łuku rysowanego w celu połączenia tego punktu wierzchołka z następnym. Domyślnie połączenia są krawędziami prostoliniowymi, a to pole pozostaje puste. Kliknij, aby edytować, a następnie wprowadź wymagany kąt łuku. Wprowadzenie wartości dodatniej spowoduje narysowanie łuku przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Aby narysować łuk zgodnie z ruchem wskazówek zegara, wprowadź wartość ujemną.
- Add - kliknij, aby dodać nowy punkt wierzchołka. Nowy wierzchołek zostanie dodany poniżej aktualnie aktywnego wpisu wierzchołka i początkowo będzie miał te same współrzędne X,Y co aktywny wpis. Kliknij
, aby usunąć aktualnie zaznaczony wierzchołek.
Track Keepout
Track Keepout

Lokalizacja
- (X/Y)
- X (pierwsze pole) – bieżąca współrzędna X (pozioma) punktu odniesienia keepoutu, względem aktualnego początku układu współrzędnych przestrzeni projektu. Edytuj, aby zmienić położenie keepoutu w osi X. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
- Y (drugie pole) – bieżąca współrzędna Y (pionowa) punktu odniesienia keepoutu, względem aktualnego początku. Edytuj, aby zmienić położenie keepoutu w osi Y. Wartość można wprowadzić w jednostkach metrycznych lub imperialnych; dołącz jednostki podczas wprowadzania wartości, której jednostki nie są aktualnie domyślne.
Właściwości
- Restricted for Layer – użyj listy rozwijanej, aby wybrać warstwę ograniczaną.
- Start (X/Y) – wyświetla bieżącą współrzędną X/Y punktu początkowego keepoutu względem aktualnego początku.
- Width – wyświetla bieżącą szerokość keepoutu. Edytuj to pole, aby zmienić szerokość keepoutu w zakresie od 0.001mil do 10000mil.
- Length - wyświetla bieżącą długość obszaru keepout. Edytuj to pole, aby zmienić długość keepout w zakresie od 0.001mil do 10000mil.
- End (X/Y) - wyświetla bieżącą współrzędną X/Y punktu końcowego keepout, względem bieżącego początku układu współrzędnych.

