Arco e círculo completo

Dois Arcos colocados: à esquerda está um Arco de Círculo Completo, à direita está um Arco selecionado para edição
Dois Arcos colocados: à esquerda está um Arco de Círculo Completo, à direita está um Arco selecionado para edição

Um arco é um objeto primitivo de desenho. É essencialmente um segmento de pista circular que pode ser colocado em qualquer camada. Os arcos podem ter várias utilizações num layout de PCB. Por exemplo, podem ser usados na definição dos contornos de componentes nas camadas de sobreposição, ou numa camada mecânica para indicar o contorno da placa, arestas de recortes, etc. Também podem ser usados para produzir trajetos curvos durante o encaminhamento interativo. Os arcos podem ser abertos ou fechados para criar um círculo (frequentemente designado por círculo completo).

Além do arco padrão, existe um segundo tipo de arco disponível designado por arco de keepout. Estes podem ser colocados numa camada de sinal para criar uma barreira específica da camada ou uma região proibida. Consulte a página Keepout para mais informações.

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