Região sólida

Exemplos dos vários tipos de objetos de região colocados
Exemplos dos vários tipos de objetos de região colocados

Uma região sólida, também conhecida como região, é um objeto primitivo de forma poligonal que pode ser colocado em qualquer camada. Uma região pode ter qualquer número de lados e vértices (cantos). Pode ser colocada numa camada de sinal para definir uma área de cobre sólido a utilizar para fornecer blindagem ou para conduzir correntes elevadas. As regiões positivas podem ser combinadas com pistas ou segmentos de arco e ligadas a uma net. No editor da Biblioteca PCB, as regiões podem ser usadas para criar formas de pad personalizadas em camadas de cobre ou formas especiais de máscara nas máscaras de solda e de pasta. Em camadas não elétricas, as regiões podem ser usadas para definir formas personalizadas para tarefas como logótipos.

Uma região sólida pode ser configurada como positiva, por exemplo, colocada como uma região de cobre, ou negativa, por exemplo, colocada como um recorte de preenchimento poligonal. Quando colocada como negativa na multicamada, pode ser colocada como um recorte da placa. Quando colocada como negativa, uma região pode criar um recorte (vazio) num preenchimento poligonal. Neste modo, a região não será preenchida com cobre quando o polígono for vertido. Quando usada como região negativa para um recorte da placa (colocando-a na multicamada), define uma área que se torna um furo através da placa final. As regiões de recorte da placa são transferidas para ficheiros Gerber e ODB++ para fins de fabrico através da utilização de uma camada Rout dedicada.

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