Board shape, còn được gọi là board outline, là một đa giác khép kín xác định đường biên, hay phạm vi, của bo mạch. Ngoài việc cung cấp hướng dẫn trực quan về phạm vi không gian sẵn có để bố trí và đi dây thiết kế, board shape còn được các mặt phẳng nguồn nội bộ sử dụng làm tham chiếu cho khoảng lùi mép của mặt phẳng nguồn và mép dùng để chia tách các mặt phẳng nguồn. Khi một tệp PCB mới được tạo, nó sẽ mở với một board shape mặc định.
Đối với dự án PCB trống hoặc các tài liệu PCB bổ sung được thêm vào một dự án hiện có, board shape mặc định là hình vuông. Với các mẫu dự án cụ thể có thể dùng khi tạo dự án PCB mới, tài liệu PCB đi kèm trong từng trường hợp sẽ có board shape cụ thể theo form factor của bo mạch.
Board shape không được dùng để tạo đầu ra; chỉ các đối tượng đã được đặt mới được sử dụng.
Sử dụng danh sách thả xuống Board Shape để truy cập các lệnh sau.

- Redefine Board Shape - dùng để vẽ tương tác một hình dạng mới.
- Move Board Shape - dùng để di chuyển vị trí của board shape trong không gian thiết kế.
- Edit Board Shape - dùng để chỉnh sửa tương tác hình dạng của bo mạch bằng cách di chuyển các đỉnh hoặc trượt các cạnh của hình.
- Define From Selected Objects - chọn một tập các phần tử line và/hoặc arc xác định một hình khép kín rồi dùng lệnh này để xác định lại board shape khớp với hình đó.
- Create Primitives From Board Shape - dùng khi board shape đã tồn tại nhưng hiện không có đối tượng nào dọc theo đường biên.
Các lệnh trên chỉ khả dụng khi xem bo mạch ở chế độ 2D.
Xác định lại Board Shape
Sau khi khởi chạy lệnh Redefine Board Shape, con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập và bạn sẽ vào chế độ đặt đối tượng đa giác tiêu chuẩn. Việc xác định board shape được thực hiện theo chuỗi thao tác sau:
- Đặt con trỏ và nhấp để neo đỉnh bắt đầu cho board shape.
- Di chuyển con trỏ để sẵn sàng đặt đỉnh thứ hai. Hành vi mặc định là đặt hai cạnh với mỗi lần nhấp, với hình dạng góc do người dùng xác định giữa chúng. Tham khảo phần Placement Modes bên dưới để biết thêm chi tiết về thay đổi chế độ góc.
- Tiếp tục di chuyển chuột và nhấp để đặt các đỉnh tiếp theo.
- Sau khi đặt đỉnh cuối cùng, nhấp chuột phải hoặc nhấn Esc để đóng và hoàn tất việc xác định board shape. Không cần tự đóng board shape theo cách thủ công vì phần mềm sẽ tự động hoàn tất hình bằng cách nối điểm bắt đầu với điểm cuối cùng đã đặt.
Chế độ đặt
Khi xác định lại board shape, có năm chế độ góc khả dụng, trong đó bốn chế độ cũng có các chế độ con về hướng góc. Trong khi xác định lại:
- Nhấn Shift+Spacebar để chuyển vòng qua năm chế độ góc khả dụng: 45 độ, 45 độ có cung, 90 độ, 90 độ có cung, và góc bất kỳ.
- Nhấn Spacebar để chuyển đổi giữa hai chế độ con hướng góc.
- Khi ở một trong các chế độ góc cung, giữ phím < hoặc > để thu nhỏ hoặc mở rộng cung. Giữ phím Shift trong khi nhấn để tăng tốc việc thay đổi kích thước cung.
- Nhấn phím tắt 1 để chuyển đổi giữa việc đặt hai cạnh mỗi lần nhấp hoặc một cạnh mỗi lần nhấp. Trong chế độ thứ hai này, cạnh nét đứt được gọi là đoạn nhìn trước (look-ahead segment) như minh họa ở hình cuối cùng trong bộ hình bên dưới.
- Nhấn phím Backspace để xóa đỉnh cuối cùng.
Chỉnh sửa đồ họa Board Shape
Sau khi khởi chạy lệnh Edit Board Shape, board shape hiện có sẽ chuyển sang màu xanh lá. Hình dạng ngoài của hình được xác định bởi một loạt cạnh, trong đó mỗi cạnh được biểu diễn bằng một đỉnh đầu mút ở mỗi đầu, hiển thị dưới dạng hình vuông trắng đặc, và một đỉnh trung tâm ở giữa, hiển thị dưới dạng hình vuông trắng rỗng. Mỗi đỉnh đầu mút biểu thị vị trí nơi hai cạnh gặp nhau.

- Nhấp và kéo A để di chuyển đỉnh đầu mút tương ứng.
- Nhấp và kéo B để di chuyển đỉnh trung tâm tương ứng, từ đó tạo ra một đỉnh đầu mút mới và chia cạnh gốc thành hai phần.
- Nhấp vào bất kỳ đâu dọc theo một cạnh, tránh các tay nắm chỉnh sửa, rồi kéo để trượt cạnh đó.
- Ctrl+nhấp vào bất kỳ đâu dọc theo một cạnh, tránh các tay nắm chỉnh sửa, để chèn một đỉnh đầu mút mới.
- Nhấp và giữ trên một đỉnh đầu mút rồi nhấn Delete để xóa đỉnh đó.
Thoát chế độ chỉnh sửa bằng cách nhấp vào bất kỳ đâu trong không gian thiết kế (trên hoặc ngoài board shape).
Di chuyển đồ họa Board Shape
Sau khi khởi chạy lệnh Move Board Shape, board shape hiện có sẽ chuyển sang màu xanh lá và một bản sao đường bao của hình sẽ gắn vào con trỏ. Di chuyển hình đến vị trí mới mong muốn trong không gian thiết kế rồi nhấp để đặt. Trong khi di chuyển, board shape có thể được xoay hoặc đối xứng:
- Nhấn Spacebar để xoay board shape ngược chiều kim đồng hồ hoặc Shift+Spacebar để xoay theo chiều kim đồng hồ. Kích thước Rotation Step được xác định trên trang PCB Editor – General của System Preferences.
- Nhấn phím X hoặc Y để đối xứng board shape lần lượt theo trục X hoặc trục Y.

Xác định hình dạng từ các đối tượng đã chọn
Board shape cũng có thể được xác định từ các đối tượng đã chọn. Thông thường đây sẽ là một tập các line và/hoặc arc được đặt trên một lớp cơ khí. Khi tất cả các đối tượng đã được chọn, hãy chọn lệnh Define from selected objects. Board shape sẽ được cập nhật để đi theo đường dẫn được xác định bởi các line đã chọn. Một hộp thoại cảnh báo sẽ xuất hiện nếu phần mềm không thể đi theo đường tâm của các đối tượng đã chọn.

Tạo Primitive từ Board Shape
Ngoài việc xác định board shape từ các primitive đã chọn, cũng có thể tạo primitive từ board shape. Sử dụng lệnh Create Primitives from Board Shape khi board shape đã tồn tại nhưng hiện không có đối tượng nào dọc theo đường biên. Các tình huống mà lệnh này có thể hữu ích bao gồm:
- Khi bạn muốn chỉnh sửa board shape (hoặc board cutout) bằng cách trước tiên chỉnh sửa các primitive track và arc.
- Khi bạn cần một đường biên keepout cho bo mạch hoặc các đường biên keepout cho board cutout.