Parent page: Dự án Workspace
Giao diện Workspace của Enterprise Server Web Viewer cung cấp khả năng truy cập phổ quát đến các tài liệu dự án PCB thông qua trình duyệt tiêu chuẩn. Không chỉ đơn thuần là một trình xem trên nền web, Web Viewer's công nghệ trình duyệt tiên tiến cho phép người dùng điều hướng qua cấu trúc dự án, tương tác với các tài liệu thiết kế, trích xuất thông tin về các phần tử trong thiết kế và làm nổi bật các vùng hoặc đối tượng để thêm ghi chú bình luận.
Khi xem tài liệu, chất lượng hiển thị của sơ đồ nguyên lý và PCB không bị ảnh hưởng bởi định dạng trình duyệt; đồng thời vẫn cung cấp đầy đủ khả năng pan và zoom, cũng như khả năng tìm kiếm, cross-probe, chọn và kiểm tra linh kiện cùng các net trong toàn bộ thiết kế.
Là một nền tảng xem độc lập trên nền trình duyệt, giao diện Web Viewer cung cấp quyền truy cập tương tác chỉ đọc vào các tài liệu thiết kế mà không cần mở dự án trong môi trường chỉnh sửa thiết kế. Những người khác đang làm việc trên thiết kế, chẳng hạn kỹ sư là người 'sở hữu' thiết kế đó, sẽ không bị ảnh hưởng bởi các thao tác trong không gian Web Viewer – ngoại trừ các thông báo bình luận liên quan, nếu có.
Truy cập Web Viewer
Web Viewer có thể được truy cập trực tiếp trong Workspace của Enterprise Server hoặc gián tiếp từ bên trong Altium Designer. Trong trường hợp sau, các lệnh menu Show in Web Browser hoặc nút Explorer panel's Open in Web sẽ tạo rồi mở một URL trình xem cụ thể trong giao diện trình duyệt của Workspace. URL đó có thể được chia sẻ với những người dùng khác, chẳng hạn trưởng nhóm hoặc thủ thư linh kiện, cho phép họ tương tác chi tiết với các tài liệu và dữ liệu của dự án hiện tại thông qua giao diện Web Viewer của Workspace. Tất cả những gì cần có là một tài khoản người dùng Workspace và các quyền truy cập phù hợp.
Trong Workspace, giao diện Web Viewer được sử dụng trong các trường hợp sau:
-
Khi xem trạng thái hiện tại (WIP) của mã nguồn dự án thiết kế thông qua giao diện Projects Management, khi quản lý một dự án cụ thể.
-
Khi xem ảnh chụp thiết kế của một gói phát hành thiết kế, thông qua Manufacturing Portal.
Các phần sau sẽ trình bày chi tiết cách truy cập từng trường hợp này, cũng như cách giao diện Web Viewer hiển thị trong mỗi trường hợp.
Xem các tệp nguồn dự án thiết kế WIP
Trong trường hợp này, giao diện Web Viewer được hiển thị thông qua chế độ xem Design của trang dự án đang mở. Có thể truy cập trang này từ trang Projects trong giao diện trình duyệt của Workspace bằng cách nhấp đúp vào mục dự án, nhấp một lần vào tên mục dự án (khi ở chế độ xem trước thay vì chế độ danh sách), hoặc chọn dự án cần thiết rồi chọn tùy chọn Open từ menu
phía trên danh sách hoặc menu
gắn với mục dự án.
Truy cập trang Projects Management tập trung vào CAD cho một dự án từ trang Projects. Giao diện Web Viewer được hiển thị thông qua chế độ xem Design của trang.
Xem ảnh chụp thiết kế cho một gói phát hành
Trong trường hợp này, giao diện Web Viewer được hiển thị thông qua chế độ xem Design Snapshot của Manufacturing Portal, dành cho gói phát hành dự án hiện đang mở. Để truy cập cổng này:
-
Từ trang chi tiết của một dự án đang mở (nhấp đúp vào dự án để truy cập), chuyển sang chế độ xem Releases view.
-
Để mở một gói phát hành cụ thể để xem, nhấp vào nút
tương ứng để mở toàn bộ gói phát hành. Hoặc, nhấp vào nút
kế bên và chọn nội dung cần xem – hoặc toàn bộ gói phát hành (Full Release) hoặc một biến thể lắp ráp cụ thể. Một bản phát hành dự án đã mở sẽ được hiển thị trong một Manufacturing Portal thẻ trình duyệt mới.
-
Bên trong Manufacturing Portal, chuyển sang chế độ xem Design Snapshot. Lưu ý rằng bạn không xem phiên bản mới nhất của dữ liệu thiết kế nguồn, mà là một ảnh chụp đã phát hành của dữ liệu đó, được tạo tại thời điểm gói sản xuất cụ thể này được phát hành.
View Released Gerber and PDF Files
Web Viewer cũng cung cấp trình xem PDF và chế độ xem tổng hợp của các tệp Gerber chứa trong một gói Release thiết kế đã mở.
Kích hoạt chế độ xem Gerber bằng cách chọn bất kỳ tệp nào từ danh sách Gerber trong một bộ đầu ra Fabrication. Tương tự như chế độ xem PCB view, menu thả xuống Layers cho phép chọn riêng lẻ hoặc theo nhóm các lớp Gerber để xem. Có thể chọn Top View hoặc Bottom View Gerber, và có thể đặt Comments tại bất kỳ điểm nào trên lớp phủ.
Chọn một tệp PDF trong một bộ tệp đã phát hành để mở nó trong trình xem PDF chuyên dụng. Sử dụng menu thả xuống Page (hoặc đơn giản là cuộn) để chuyển chế độ xem sang trang khác trong tài liệu PDF nhiều trang, và dùng ngăn Information ở bên phải để truy cập siêu dữ liệu của tài liệu PDF.
Tính năng của Web Viewer
Giao diện Web Viewer cung cấp một loạt khả năng tích hợp cho phép truy cập chi tiết vào dữ liệu thiết kế. Các tính năng khác như hệ thống Comments system – khi được sử dụng từ chế độ xem Design của một dự án – sẽ giao tiếp trực tiếp và theo thời gian thực với Altium Designer. Các phần sau sẽ xem xét tập hợp đầy đủ các chức năng khả dụng khi xem mã nguồn thiết kế.
Chọn tùy chọn Controls trong ngăn Info (
) để xem danh sách các thao tác chuột/bàn phím khả dụng trong các chế độ xem dữ liệu.
Các chế độ xem dữ liệu
Giao diện Web Viewer trình bày thông tin qua các chế độ xem dữ liệu riêng biệt, nhằm hiển thị (khi xem mã nguồn thiết kế) lần lượt sơ đồ nguyên lý nguồn, bo mạch ở 2D, bo mạch ở 3D và Bill of Materials.
SCH
Chế độ xem này hiển thị các sheet sơ đồ nguyên lý nguồn cho thiết kế.
Chế độ xem dữ liệu SCH hiển thị tài liệu sơ đồ nguyên lý nguồn hiện đang được chọn.
Switching Schematics
Nếu thiết kế có nhiều hơn một sheet sơ đồ nguyên lý, có thể chuyển đổi giữa các tài liệu theo hai cách:
-
Từ cây điều hướng trong ngăn bên trái. Chọn một mục sơ đồ nguyên lý để đặt nó làm tài liệu đang hoạt động trong vùng xem chính.
-
Bằng cách chọn một mục sơ đồ nguyên lý từ menu thả xuống xem trước, nằm ở góc trên bên trái của chế độ xem. Tài liệu hiện được chọn – tài liệu đang hoạt động được xem trong chế độ xem dữ liệu SCH – được phân biệt trong danh sách bằng đường viền màu xanh quanh mục của nó.
Phương pháp chuyển đổi giữa các sơ đồ nguyên lý này là phương pháp duy nhất khả dụng khi giao diện
Web Viewer được đặt ở chế độ
Full Screen (bằng cách nhấp vào điều khiển

ở góc trên bên phải của chế độ xem).
In-Document Navigation of Project Design Hierarchy
Khi kiểm tra một tài liệu sơ đồ nguyên lý là một phần của dự án thiết kế phân cấp, chính phần hiển thị tài liệu đã render có thể cung cấp khả năng điều hướng tương tác giữa các cấp trong cấu trúc phân cấp của dự án:
-
Nhấp vào một sheet symbol object để tải tài liệu sơ đồ nguyên lý đích.
-
Nhấp vào một sheet entry object bên trong một sheet symbol để chuyển đến port tương ứng trên sơ đồ nguyên lý con đích bên dưới.
-
Nhấp vào một port object để chuyển đến sheet entry tương ứng của sheet symbol trong sơ đồ nguyên lý cha phía trên.
Document Navigation by Net
Khi một Net được chọn trong chế độ xem, nó cũng sẽ được chọn trong tất cả các tài liệu sơ đồ nguyên lý nơi nó xuất hiện; các tài liệu này được liệt kê trong bảng Information ở bên phải. Nhấp vào một mục trong danh sách để điều hướng trực tiếp đến Net đã chọn trong tài liệu đó.
Support for Multi-channel Designs
Web Viewer hỗ trợ hiển thị các thiết kế đa kênh. Một tài liệu sơ đồ nguyên lý riêng sẽ được hiển thị cho mỗi kênh vật lý. Tên sheet vật lý – tab đã biên dịch cho tài liệu sơ đồ nguyên lý đó khi xem qua Altium Designer – được thêm vào như một hậu tố của tên tài liệu. Kết quả tương tự như việc tạo một tài liệu PDF của các sheet sơ đồ nguyên lý vật lý, nhưng có thêm khả năng tương tác nâng cao mà Web Viewer cung cấp.
Ví dụ về thiết kế đa kênh, trong đó mỗi kênh vật lý được hiển thị trên một sheet sơ đồ nguyên lý khác nhau.
PCB
Chế độ xem này hiển thị PCB ở dạng 2D.
Controlling Layer Visibility
Việc điều khiển chế độ xem và khả năng hiển thị lớp cho chế độ xem dữ liệu PCB được thực hiện thông qua chế độ Layers của ngăn Layers/Objects. Truy cập ngăn này bằng cách nhấp vào điều khiển
ở góc trên bên trái của chế độ xem và chọn chế độ xem Layers.
Ngăn Layers để điều khiển khả năng hiển thị lớp.
-
Bạn có thể ghim ngăn Layers để nó luôn hiển thị khi xem PCB trong vùng xem chính. Để thực hiện, nhấp vào điều khiển
(chưa ghim) ở góc trên bên phải của ngăn – điều khiển sẽ đổi thành
(đã ghim). Nhấp lại vào điều khiển để bỏ ghim.
-
Ngăn này cũng cho phép truy cập Stackup View của bo mạch.
Mỗi mục lớp trong ngăn Layers/Objects có một hộp chọn đi kèm để đặt lớp đó làm lớp đang hoạt động. Khi được chọn, lớp đó sẽ được đưa lên đầu thứ tự vẽ và do đó được render sau cùng để chồng lên đồ họa của các lớp PCB khác. Bỏ chọn một lớp đang hoạt động hoặc sử dụng nút
phía trên để khôi phục chế độ xem lớp mặc định (lớp Top đang hoạt động).
A Comment được đặt sẽ được gắn với lớp hiện đang được chọn (được đánh dấu), và thứ tự lớp đó sẽ được khôi phục khi comment đó được chọn sau này trong ngăn Comments.
Các mục lớp trong ngăn được nhóm vào các danh mục sau:
-
Copper – tất cả các lớp signal và internal plane đang được sử dụng.
-
Solder Mask – Top Solder, Bottom Solder.
-
Paste Mask – Top Paste, Bottom Paste.
-
Silkscreen – Top Overlay, Bottom Overlay.
-
Mechanical – tất cả các lớp cơ khí đang được sử dụng.
-
Other – bao gồm Mutli-Layer, Drill Guide, Keep-Out Layer và Drill Drawing.
Sử dụng các điều khiển Top và Bottom view ở phía trên ngăn để nhanh chóng chuyển đổi giữa chế độ xem bo mạch từ phía trên hoặc phía dưới tương ứng, và nếu muốn, thay đổi thứ tự vẽ phía trên cho phù hợp bằng các ô chọn mục lớp.
Chuyển đổi giữa chế độ xem Top và Bottom của bo mạch bằng các nút được cung cấp. Ở đây đang hiển thị chế độ Top View mặc định.
Các mục lớp trong ngăn Layer/Objects (ở chế độ Layers) có thêm các tùy chọn hiển thị xuất hiện khi di chuột lên mục đó. Sử dụng biểu tượng
để bật/tắt khả năng hiển thị của một lớp hoặc nhóm lớp, tùy chọn
để chỉ bật lớp/nhóm đó (và mặc định là các đối tượng Multi-layer cho các lớp copper/mask), và biểu tượng
để khôi phục cài đặt hiển thị.
Controlling Object Visibility
Việc kiểm soát khả năng hiển thị của các đối tượng trên bo mạch trong chế độ xem dữ liệu PCB được thực hiện thông qua ngăn Layers/Objects. Truy cập các tùy chọn chế độ xem đối tượng bằng cách nhấp vào điều khiển
ở góc trên bên trái của chế độ xem, sau đó chọn tùy chọn xem Objects.
Ngăn Layers/Objects ở chế độ xem Objects.
Chọn một loại đối tượng trong danh sách (hoặc trên biểu tượng
tương ứng của nó) để bật/tắt hiển thị. Có thể chọn nhiều loại đối tượng. Sử dụng điều khiển
để đặt lại khả năng hiển thị đối tượng về chế độ xem mặc định – tất cả đối tượng đều hiển thị.
Chọn một hoặc nhiều mục loại Object để bật/tắt khả năng hiển thị của chúng trong chế độ xem PCB.
Lưu ý rằng điều khiển đặt lại chế độ xem
(
) cho
Objects là độc lập với điều khiển đặt lại tương đương dành cho khả năng hiển thị
Layers.
Cô lập một loại đối tượng cụ thể để xem bằng tùy chọn Only gắn với mục của nó. Chỉ loại đối tượng đó sẽ được hiển thị, còn khả năng hiển thị của tất cả các loại đối tượng khác sẽ tự động bị tắt. Sử dụng điều khiển
để đặt lại khả năng hiển thị đối tượng về chế độ xem mặc định của bo mạch.
Chọn tùy chọn Only của mục Object để tắt hiển thị tất cả các loại đối tượng khác trong chế độ xem PCB.
-
Các tùy chọn hiển thị đối tượng có thể được dùng kết hợp với điều khiển hiển thị Layers và thiết lập chế độ xem Top/Bottom để tinh chỉnh chế độ xem bo mạch đến mức rất cụ thể.
-
Chế độ xem PCB trong Workspace hiển thị mọi net chưa đi dây (ratslist của net) dưới dạng các đường, và chúng được hiển thị mặc định. Chúng có thể được chọn hoặc cô lập riêng trong chế độ Objects của ngăn dưới tên Connection lines, cung cấp một cách đơn giản để xác định kết nối net chưa đi dây – xem ví dụ
.
Viewing the PCB Layer Stack
Biểu diễn đồ họa của PCB Layer Stack của thiết kế hiện tại – chồng lớp vật lý của bo mạch – khả dụng khi xem một dự án thiết kế WIP hoặc một gói Project Release đã mở. Chế độ xem Layer Stackup trình bày cấu trúc bên trong của bo mạch cùng với dữ liệu liên quan như loại lớp, vật liệu và kích thước.
Mở chế độ xem Layer Stack bằng cách chọn lệnh Stackup View từ ngăn Board Info trong trình xem thiết kế dự án, hoặc từ menu Layers khi đang xem PCB. Chế độ xem Layer Stack cũng được truy cập theo cách tương tự khi xem Design Snapshot của một project Release package.
Ngăn thông tin (
) được điền dữ liệu cho phần tử stack hiện đang được chọn (Layer, Overlay, Via, v.v.), hoặc dữ liệu tổng quan cho stack của bo mạch khi không có phần tử nào được chọn.
Tương tự các chế độ xem khác có sẵn trong Web Viewer, có thể đặt Comments trên chế độ xem Layer Stack. Trong trường hợp này, Comments có thể được áp dụng cho bất kỳ phần tử Layer Stack nào (Layer, Via, v.v.) bằng cách chọn đối tượng đồ họa của nó, sau đó nhập comment cùng với mọi đề cập người dùng và phân công trong cửa sổ comment theo ngữ cảnh. Lưu ý rằng lựa chọn Freehand Drawing and Area không khả dụng trong chế độ Commenting của Layer Stack.
-
Bạn cần lưu thiết kế của mình vào Workspace để tạo lại chế độ xem Stackup.
-
Ở giai đoạn này, các tính năng stackup nâng cao như nhiều stack (rigid-flex), cấu hình trở kháng và backdrill chưa được hỗ trợ.
Viewing Multiple PCB Documents
Đối với những dự án có chứa các tài liệu PCB bổ sung – chẳng hạn như một PCB panel, một phiên bản nguyên mẫu của bố cục bo mạch, hoặc một thiết kế PCB riêng biệt (và tài liệu schematic tương ứng) – Web Viewer hỗ trợ khả năng hiển thị và cross-probing cho các tài liệu PCB “không phải chính” này.
Khi một tài liệu PCB như vậy được mở để xem, các tính năng liên quan của Web Viewer sẽ gắn với bố cục bo mạch được chọn ở mức tối đa có thể, và nếu không thì mặc định sẽ áp dụng cho PCB chính (PCB đầu tiên được tìm thấy trong cấu trúc dự án). Các Comment được đặt sẽ gắn với bố cục bo mạch, và các tính năng như điều hướng Net, chế độ xem layer Stackup, phép đo, và dữ liệu trong ngăn Information đều sẽ áp dụng cho tài liệu PCB bổ sung đang mở.
PCB chính là PCB được tìm thấy đầu tiên (cao nhất) trong thứ tự cấu trúc dự án, mà thứ tự này lại được xác định bởi cách sắp xếp trong Altium Designer. Trong Projects panel của Altium Designer, hãy kéo và thả các tài liệu PCB đến các vị trí khác nhau trong cấu trúc dự án để thiết lập thứ tự ưu tiên tương ứng.
Theo mặc định, PCB đầu tiên (cao nhất trong thứ tự) sẽ được hiển thị. Hãy chọn một tài liệu PCB khác để truy cập thiết kế bo mạch đó và các tính năng Web Viewer liên quan của nó.
Các tính năng của Web Viewer như PCB Measurement, Comments đã đặt và Search đối tượng đều khả dụng cho các tài liệu PCB bổ sung. Nếu một đối tượng tìm kiếm hoặc comment được chọn thuộc về một tài liệu PCB khác, comment/đối tượng đó sẽ tự động được chọn và tô sáng trong tài liệu PCB tương ứng của nó, như minh họa bên dưới.
Các tính năng của Web Viewer khả dụng cho, và được gắn với, từng tài liệu PCB.
Cross-probing giữa các chế độ xem thiết kế chính được hỗ trợ cho các tài liệu PCB bổ sung khi có thể:
-
Nếu một tài liệu Schematic duy nhất liên quan đến hai PCB, ví dụ với các bố cục vật lý khác nhau, thì cross-probing từ schematic đó sẽ nhắm đến tài liệu PCB chính (đầu tiên) của dự án.
-
Trong trường hợp trên, cross-probing từ một trong hai PCB sẽ mở tài liệu Schematic dùng chung.
-
Khi một PCB bổ sung có tài liệu Schematic liên quan riêng, cross-probing sẽ diễn ra trực tiếp giữa hai tài liệu này.
-
Dữ liệu BOM, Layer Stackup và các nội dung tải lên từ Simulation liên quan đến toàn bộ thiết kế dự án.
Taking Measurements
Khi xem bo mạch ở chế độ 2D – bằng PCB data view – bạn có thể thực hiện đo bằng nút
. Thao tác này sẽ mở ngăn Measurements, con trỏ chuyển thành dấu chữ thập và vào chế độ đo. Có ba chế độ đo được hỗ trợ:
-
Free – đo tự do giữa bất kỳ hai điểm nào trong chế độ xem dữ liệu, hoàn toàn không có bất kỳ hướng dẫn bắt dính nào.
-
Point to Point – đo giữa bất kỳ hai điểm nào trong chế độ xem dữ liệu, có hướng dẫn bắt dính khi bạn di chuyển con trỏ qua một đối tượng. Con trỏ sẽ thay đổi như sau:
-
– tâm của một pad hoặc via.
-
– điểm đỉnh của một đối tượng primitive.
-
– trung điểm của một đoạn track.
-
– một điểm tự do trong chế độ xem.
-
Object to Object – đo giữa bất kỳ hai đối tượng được chọn nào trong chế độ xem dữ liệu. Các đối tượng được hỗ trợ là pad, via, track, fill và region; chúng sẽ được tô sáng để chọn khi bạn di chuyển con trỏ qua chúng.
Chuyển đổi chế độ bằng các bộ chọn ở phía trên ngăn. Khi truy cập tính năng này lần đầu tiên, chế độ Free sẽ được dùng mặc định. Những lần sử dụng tiếp theo sẽ dùng chế độ được sử dụng gần nhất.
Việc đo được thực hiện như sau:
-
Ở chế độ Free hoặc Point to Point, đặt con trỏ tại nơi bạn muốn bắt đầu đo (Điểm 1) và nhấp chuột. Điểm đó được đánh dấu bằng một dấu thập trắng nhỏ. Ở chế độ Object to Object, chọn đối tượng đầu tiên (Đối tượng 1), đối tượng này sẽ được chọn.
-
Ở chế độ Free hoặc Point to Point, di chuyển con trỏ đến điểm kết thúc mong muốn (Điểm 2) và nhấp lại. Khi bạn di chuyển con trỏ, một đường đo sẽ được hiển thị để hỗ trợ, cho biết khoảng cách XY hiện tại (từ Điểm 1 đến cuối đường). Ở chế độ Object to Object, chọn đối tượng thứ hai (Đối tượng 2), đối tượng này sẽ được chọn.
Nhấp chuột phải trước khi xác định Điểm 2/Đối tượng 2 để bắt đầu lại – sẵn sàng xác định lại Điểm 1/Đối tượng 1.
- Khung Measurements hiển thị khoảng cách XY đã đo, khoảng cách X (theo chiều ngang) và khoảng cách Y (theo chiều dọc). Đối với chế độ Object to Object, khoảng cách XY sẽ là khoảng cách ngắn nhất giữa hai đối tượng được chọn.
Đơn vị đo ban đầu sẽ là đơn vị được dùng cho chính thiết kế, nhưng có thể chuyển đổi giữa hệ mét (mm) và hệ imperial (mil) từ khung
Info của giao diện (truy cập bằng cách nhấp vào

trong cụm điều khiển ở góc trên bên phải).
-
Tiếp tục đo khoảng cách giữa các điểm hoặc đối tượng khác, hoặc nhấp lại nút
(hoặc Esc) để thoát khỏi chế độ đo.
Ví dụ phép đo được thực hiện ở chế độ Point đến Point.
Năm phép đo gần nhất được liệt kê trong vùng Previous Measurements của khung Measurements . Phép đo mới nhất nằm ở đầu danh sách. Nhấp vào một mục để gọi lại phép đo đó – cả trong khung lẫn dưới dạng đồ họa trong vùng xem chính.
Các phép đo chỉ khả dụng trong phiên hiện tại của trang trình duyệt. Nếu bạn làm mới tab trình duyệt, các phép đo trước đó sẽ bị xóa.
3D
Chế độ xem này hiển thị PCB ở dạng 3D.
Chế độ xem dữ liệu 3D hiển thị PCB ở dạng 3D.
Draftsman
Chế độ xem này hiển thị các tài liệu Draftsman có sẵn trong thiết kế. Tài liệu Draftsman cũng có thể được mở để xem bằng cách chọn một tài liệu Draftsman (*.PCBDwf) từ cây điều hướng bên trái, và tương tự như các chế độ xem thiết kế khác, chế độ xem Draftsman hỗ trợ bình luận tài liệu.
Chế độ xem dữ liệu Draftsman hiển thị tất cả các trang của tài liệu nguồn Draftsman hiện đang được chọn.
Switching Draftsman Documents
Ban đầu trình xem sẽ hiển thị tài liệu Draftsman khả dụng đầu tiên trong hệ phân cấp Source Documents. Mở một tài liệu Draftsman khác bằng cách chọn mục tương ứng của nó trong cây điều hướng ở khung bên trái.
Navigating Draftsman Pages
Các trang riêng lẻ của một tài liệu Draftsman nhiều trang có thể được chọn từ menu xem trước thả xuống Page.
BOM
Chế độ xem BOM hiển thị Bill of Materials cho thiết kế. Dữ liệu này được xây dựng động từ các tài liệu schematic nguồn, đồng thời cũng sử dụng dữ liệu do tài liệu ActiveBOM document cung cấp nếu tài liệu đó có trong dự án hiện tại. Chế độ xem BOM của Enterprise Server cung cấp một tập hợp phong phú thông tin linh kiện từ nhà sản xuất và nhà cung cấp theo thời gian thực, bao gồm các lựa chọn Part Choice của nhà sản xuất (với thông tin giá hiện tại và tồn kho), trạng thái vòng đời linh kiện của nhà sản xuất, liên kết đến datasheet, và nhiều thông tin khác.
Các kiểm tra tính hợp lệ bằng biểu tượng có sẵn cho từng mục BOM, cho biết các vấn đề của linh kiện như phiên bản đã cũ, trạng thái vòng đời Obsolete, hoặc tồn kho nhà cung cấp không đủ – di chuột qua biểu tượng để xem trạng thái của nó. Tương tự các chế độ xem tài liệu khác, bình luận được hỗ trợ (
), cho phép người dùng đặt ghi chú bình luận lên bất kỳ mục BOM nào và tùy chọn giao cho một người dùng hoặc nhóm. Bạn cũng có thể cross-probe sang các tài liệu dự án khác, bật các cột dữ liệu phù hợp với nhu cầu của mình (
), và chọn một linh kiện để xem chi tiết của nó trong khung thông tin bên phải.
❯ ❮
Javascript ID: K
Chế độ xem dữ liệu BOM trình bày Bill of Materials cho thiết kế, bao gồm dữ liệu trực tiếp từ nhà sản xuất và nhà cung cấp.
|
Các điểm sau đây liên quan đến việc làm việc với chế độ xem này:
-
Nhấp vào một designator sẽ cross-probe tới linh kiện đó trong các chế độ xem dữ liệu khác.
-
Nhấp vào mã linh kiện của nhà sản xuất hoặc nhà cung cấp sẽ mở thông tin liên quan của nó trong một tab trình duyệt mới.
-
Bạn có thể sắp xếp danh sách theo bất kỳ cột nào – nhấp vào tiêu đề cột một lần để sắp xếp tăng dần. Nhấp lại để sắp xếp giảm dần.
-
Sử dụng trường Search phía trên danh sách để nhanh chóng tìm và tô sáng văn bản/dữ liệu trong tất cả các dòng BOM.
Các phần tử giao diện chung
Các điều khiển sau đây là chung cho tất cả các chế độ xem dữ liệu:
-
– dùng điều khiển này (nằm trong cụm điều khiển góc trên bên phải) để truy cập chức năng Search, cho phép bạn tìm kiếm component và/hoặc net. Chức năng này khả dụng cho các chế độ xem dữ liệu SCH, PCB và 3D, trong khi BOM có chức năng tìm kiếm dựa trên văn bản riêng. Để biết thêm thông tin về cách sử dụng chức năng tìm kiếm, xem Tìm kiếm.
-
– dùng điều khiển này (nằm trong cụm điều khiển góc trên bên phải) để truy cập khung Info.
-
Khung này còn được chia thành hai chế độ xem con:
-
Controls – cung cấp danh sách hữu ích các điều khiển khi duyệt các chế độ xem dữ liệu SCH, PCB và 3D (một số điều khiển là riêng theo từng chế độ xem).
-
Board Info – cung cấp thông tin tóm tắt hữu ích về thiết kế đã tải lên theo các khía cạnh:
-
Board Size – kích thước X và Y của bo mạch.
-
Layers – tổng số Signal + Plane cũng như số lượng của từng loại. Ngoài ra còn có quyền truy cập vào Stackup View của bo mạch.
-
Components – tổng số, bao gồm tất cả các loại linh kiện, cùng với phân tách các linh kiện đó ở mặt Top và Bottom của bo mạch.
-
Nets – tổng số, cùng với số lượng và tỷ lệ phần trăm tổng thể của mọi net chưa đi dây, kèm các liên kết tới những net đó (xem ví dụ
).
Ở cuối khung, sử dụng các điều khiển có sẵn để chuyển Units giữa hệ mét (mm) và hệ imperial (mil). Đơn vị đo ban đầu sẽ là đơn vị được dùng cho chính thiết kế.
-
– dùng điều khiển này (nằm trong cụm điều khiển góc trên bên phải) để tải dữ liệu xuống thông qua khung Download, khung này cung cấp nhiều tùy chọn tải xuống tệp dẫn xuất phù hợp cho mục đích sản xuất và xem xét. Chúng ở các định dạng được cấu hình sẵn, trừ khi được xác định khác bởi các tệp thiết kế đi kèm như BOM, Draftsman và tài liệu OutJobs. Cùng với tùy chọn Project Source Files để tải xuống tệp Zip chứa các tài liệu của thiết kế, danh sách Derived Files bao gồm các nội dung tải xuống sau được dẫn xuất và tạo từ dữ liệu nguồn:
-
Gerber (
ZIP) – Trừ khi được chỉ định khác trong tệp OutJob, đây là bộ dữ liệu Gerber X2 được tạo ra bao gồm các lớp đang dùng và không bao gồm lớp cơ khí. Dữ liệu NC Drill cũng được bao gồm.
-
Assembly Docs (
PDF) – Các bản in đồ họa Assembly và Fabrication được tạo ở định dạng mặc định hoặc theo chỉ định trong OutJob đi kèm. Các tài liệu Draftsman sẽ được sử dụng thay thế nếu có trong dự án.
-
PDF Schematic (
PDF) – Bản in của tất cả các tài liệu Schematic trong dự án, bao gồm danh sách Nets tương tác cho từng tài liệu.
-
STEP (
step) – Thiết kế bo mạch 3D tổng thể được tạo theo định dạng trao đổi dữ liệu STEP tiêu chuẩn công nghiệp.
-
BOM (
CSV) – Danh sách Bill of Materials dẫn xuất ở định dạng cột mặc định, hoặc theo xác định của tài liệu ActiveBOM có trong dự án.
Tất cả các gói phát hành đã được tạo từ dự án cũng sẽ được liệt kê – nhấp vào một mục (ở đây, A.5 đến A.1) để mở nó nhằm kiểm tra và/hoặc tải xuống trong một tab trình duyệt riêng.
-
– dùng điều khiển này (nằm trong cụm điều khiển góc trên bên phải) để chuyển sang chế độ Full Screen.
-
– khi đang ở chế độ Full Screen, dùng điều khiển này (nằm trong cụm điều khiển góc trên bên phải) để thoát khỏi chế độ Full Screen (hoặc nhấn Esc).
Hỗ trợ biến thể
Nếu dự án bao gồm các biến thể đã được định nghĩa, bạn sẽ có thể chuyển đổi giữa chúng khi xem thiết kế trên các chế độ xem dữ liệu khác nhau. Khung điều hướng bên trái hiển thị danh sách các biến thể khả dụng. Theo mặc định, mục này sẽ được đặt thành [No Variations] – hiển thị thiết kế cơ sở.
Chọn một biến thể đã định nghĩa từ danh sách tất cả các biến thể được định nghĩa cho dự án – chế độ xem dữ liệu hiện tại sẽ được cập nhật để phản ánh biến thể đó, bao gồm các tùy chọn hiển thị được bật cho các linh kiện không được lắp (SCH và PCB chế độ xem dữ liệu).
Theo mặc định, thiết kế cơ sở ([No Variations]) sẽ được hiển thị (được minh họa ở đây trong chế độ xem dữ liệu SCH). Sử dụng các điều khiển trong khung điều hướng bên trái để chuyển sang một biến thể khác.
Trong các chế độ xem dữ liệu 3D và BOM, linh kiện sẽ xuất hiện/được liệt kê tùy thuộc vào việc nó có được lắp hay không.
Lựa chọn
Việc chọn một đối tượng trong thiết kế có thể được thực hiện từ các chế độ xem dữ liệu SCH, PCB và 3D như sau:
-
Từ chế độ xem dữ liệu SCH (chọn component và net) – di chuột qua một component hoặc dây và nhấp để chọn. Tính năng masking sẽ được áp dụng để chỉ đối tượng đó hoặc net đó còn hiển thị đầy đủ. Thông tin về component/net được chọn sẽ xuất hiện trong khung bên phải.
-
Các đối tượng có thể được chọn – component và dây – sẽ được tô sáng khi bạn di chuyển con trỏ.
-
Một net được chọn sẽ được chọn trên tất cả các tài liệu schematic mà nó xuất hiện.
Chế độ xem dữ liệu SCH hỗ trợ chọn component và net. Ở đây hiển thị một component đã được chọn.
-
Từ chế độ xem dữ liệu PCB (chọn component, pad, via, segment của track và net), di chuột qua một kiểu đối tượng được hỗ trợ và nhấp để chọn. Tính năng masking sẽ được áp dụng để chỉ đối tượng đó còn hiển thị đầy đủ. Thông tin về đối tượng được chọn sẽ xuất hiện trong khung bên phải – đối với pad, via hoặc track riêng lẻ, sẽ có liên kết tới net được kết nối của nó (xem ví dụ
).
-
Chỉ các component được tô sáng khi bạn di chuyển con trỏ. Chỉ có thể chọn một component, pad, via, segment track hoặc net riêng lẻ tại một thời điểm (không có lựa chọn cộng dồn). Với pad, via hoặc segment track được chọn, thông tin net liên quan sẽ được hiển thị. Để chọn toàn bộ net, tiếp tục nhấp để chuyển qua các đối tượng có thể chọn tại một vị trí cụ thể.
- Việc chọn nhanh net trong chế độ xem dữ liệu PCB cũng có thể được thực hiện bằng cách chọn net trong chế độ xem dữ liệu SCH rồi chuyển sang chế độ xem dữ liệu PCB, hoặc bằng cách tìm kiếm net bằng công cụ Search.
Đối với các đối tượng nằm chồng cùng vị trí, việc nhấp liên tiếp sẽ luân phiên qua các đối tượng đó.
Chế độ xem dữ liệu PCB hỗ trợ chọn linh kiện, pad, via, đoạn track và net. Ở đây hiển thị một linh kiện đang được chọn.
-
Từ chế độ xem dữ liệu 3D (chọn linh kiện), đưa con trỏ lên một linh kiện và nhấp để chọn. Chế độ masking sẽ được áp dụng để chỉ giữ đối tượng đó hiển thị đầy đủ. Thông tin của đối tượng được chọn sẽ xuất hiện trong khung bên phải. Trong chế độ xem này, các đối tượng sẽ không được tô sáng khi bạn di chuyển con trỏ.
Ví dụ về một linh kiện được chọn trong chế độ xem dữ liệu 3D.
-
Từ bất kỳ chế độ xem nào ở trên, có thể chọn một net từ danh sách cây Nets trong bảng điều hướng chính Design ở bên trái. Net được chọn cũng sẽ được chọn trong các chế độ xem Schematic và PCB 2D/3D, và ngược lại, khi một net được chọn trong chế độ xem Schematic/PCB thì nó cũng sẽ được chọn trong danh sách Nets . Thông tin về net (chiều dài/tên/các lớp) sẽ xuất hiện trong khung bên phải.
Danh sách Nets trong phần điều hướng cung cấp khả năng chọn hai chiều và cross-probing với các chế độ xem Schematic và PCB.
Các nút chế độ xem ở phía trên khung bên phải cho phép bạn nhanh chóng xem một đối tượng đã chọn trong một chế độ xem dữ liệu khác (nếu được hỗ trợ). Ví dụ, khi chọn một linh kiện hoặc net trong chế độ xem dữ liệu SCH, bạn cũng có thể kiểm tra linh kiện/net đó trong các chế độ xem dữ liệu PCB và 3D. Và với một pad, via hoặc đoạn track được chọn trong chế độ xem dữ liệu PCB, bạn sẽ có thể nhanh chóng xem đối tượng đó trong chế độ xem dữ liệu 3D. Để biết thêm thông tin về hỗ trợ cross-probing này, hãy xem phần tiếp theo.
Cross-probing
Khi bạn chọn một đối tượng được hỗ trợ trong chế độ xem dữ liệu đang hoạt động, đối tượng đó cũng sẽ được chọn (nếu áp dụng) trên một hoặc nhiều chế độ xem dữ liệu khác — cho phép bạn nhanh chóng cross-probe đến cùng lựa chọn đó. Hỗ trợ cross-probing được cung cấp thông qua các nút điều khiển nằm ở phía trên khung bên phải — được hiển thị khi hiện có một đối tượng được chọn trong cửa sổ xem chính.
Bạn cũng có thể nhấp trực tiếp vào tab phía trên của một chế độ xem dữ liệu để xem kết quả của cross-probing.
Các điều khiển cross-probing (cho một linh kiện được chọn).
Sau đây là một vài ví dụ về các tình huống cross-probing được hỗ trợ:
-
Cross-probing a Component from the SCH/PCB/3D Data View – chọn linh kiện cần thiết trong chế độ xem dữ liệu đang hoạt động, sau đó nhấp một trong các nút để cross-probe đến linh kiện đó trong chế độ xem dữ liệu đích. Với các chế độ xem dữ liệu SCH, PCB và 3D (truy cập bằng cách nhấp các nút
,
hoặc
), linh kiện sẽ được chọn, đưa vào giữa và phóng to trong chế độ xem nếu có thể, đồng thời áp dụng masking để chỉ giữ linh kiện được chọn hiển thị đầy đủ.
Đối với chế độ xem dữ liệu BOM (truy cập bằng cách nhấp nút
), mục nhập của linh kiện sẽ được cuộn đến giữa chế độ xem (nếu có thể) và hàng tương ứng được tô sáng.
-
Cross-probing a Component from the BOM Data View – nhấp vào designator của linh kiện mà bạn muốn cross-probe đến. Chế độ xem dữ liệu đang hoạt động gần nhất trước khi truy cập chế độ xem dữ liệu BOM sẽ được kích hoạt, với linh kiện được chọn, đưa vào giữa và phóng to trong chế độ xem nếu có thể, đồng thời áp dụng masking để chỉ giữ linh kiện được chọn hiển thị đầy đủ. Từ đó, bạn có thể dùng các nút (
,
,
và
) để cross-probe linh kiện đã chọn đó sang các chế độ xem dữ liệu khác như đã mô tả trước đó.
-
Cross-probing a Net from the SCH Data View – chọn net cần thiết trong danh sách điều hướng Nets (bên trái) hoặc trên tài liệu schematic trong chế độ xem dữ liệu SCH , sau đó nhấp một trong các nút (
,
) để cross-probe đến net đó trong chế độ xem dữ liệu đích. Net sẽ được chọn, đưa vào giữa và phóng to trong chế độ xem nếu có thể, đồng thời áp dụng masking để chỉ giữ net được chọn hiển thị đầy đủ.
-
Cross-probing a Pad/Via/Track from the PCB Data View – chọn pad, via hoặc đoạn track cần thiết trên bo mạch trong chế độ xem dữ liệu PCB , sau đó nhấp nút
để cross-probe pad/via/đoạn track đó sang chế độ xem dữ liệu 3D. Đối tượng sẽ được chọn, đưa vào giữa và phóng to trong chế độ xem nếu có thể, đồng thời áp dụng masking để chỉ giữ đối tượng được chọn hiển thị đầy đủ.
Net cha liên kết với đối tượng pad/via/track được chọn có sẵn dưới dạng liên kết Net Name trong khung bên phải. Nhấp liên kết này để chọn toàn bộ net trong các chế độ xem SCH, PCB và 3D.
Tìm kiếm
Giao diện Web Viewer tích hợp một công cụ tìm kiếm, cung cấp cách nhanh chóng và thuận tiện để xác định vị trí linh kiện và net trên toàn bộ thiết kế của bạn. Tính năng tìm kiếm có thể được truy cập từ các chế độ xem dữ liệu SCH, PCB và 3D bằng cách nhấp nút
ở góc trên bên phải của chế độ xem, thao tác này sẽ mở khung Search.
Khung Search của giao diện Web Viewer.
Để thực hiện tìm kiếm, hãy bắt đầu nhập chuỗi tìm kiếm của bạn. Tìm kiếm không phân biệt chữ hoa chữ thường. Khung sẽ liệt kê động các kết quả khớp khi bạn nhập. Số lượng kết quả khớp được làm nổi bật ở đầu khung.
Mỗi khi khung
Search vừa được mở mới, lần tìm kiếm ban đầu sẽ chỉ chứa một tập con của toàn bộ kết quả (nếu có quá nhiều). Điều này được biểu thị bằng dòng chữ
and x more press Enter ở cuối danh sách. Để mở rộng đầy đủ danh sách kết quả, hãy nhấp nút

hoặc nhấn
Enter (khi con trỏ đang ở trong trường tìm kiếm).
Ví dụ tìm kiếm được thực hiện từ chế độ xem dữ liệu SCH.
Các kết quả chỉ áp dụng cục bộ cho chế độ xem dữ liệu đang hoạt động. Khi chế độ xem dữ liệu đang hoạt động là SCH, như ở trên, việc tìm kiếm sẽ được thực hiện trên tất cả các tài liệu schematic nguồn.
Nhấp nút
để truy cập các tùy chọn lọc, nhằm hiển thị tất cả linh kiện và net khớp với chuỗi tìm kiếm, hoặc chỉ linh kiện, hoặc chỉ net.
Các điều khiển bộ lọc.
Năm tìm kiếm gần đây nhất được liệt kê trong vùng Recent Search của khung. Một mục chỉ được ghi nhận vào danh sách sau khi bạn nhấp vào một kết quả tìm kiếm.
Khi các kết quả tìm kiếm được liệt kê, hãy nhấp vào một mục để điều hướng đến thực thể đó — linh kiện hoặc net — trong chế độ xem dữ liệu đang hoạt động. Linh kiện/net sẽ được chọn, đưa vào giữa và phóng to trong chế độ xem nếu có thể, đồng thời áp dụng masking để chỉ giữ linh kiện/net được chọn hiển thị đầy đủ.
Ở đây hiển thị kết quả tìm kiếm một linh kiện trong chế độ xem dữ liệu PCB đang hoạt động, và đồng thời tìm kiếm một net trong chế độ xem dữ liệu SCH đang hoạt động.
Khi linh kiện/net được tìm kiếm được chọn như trên, cross-probing sẽ tự động khả dụng vì linh kiện/net đó được chọn trên tất cả các chế độ xem dữ liệu liên quan. Để biết thêm thông tin, hãy xem lại phần
Cross-probing.
Bình luận
Giao diện Web Viewer hỗ trợ thêm bình luận cho các tài liệu thiết kế của bạn. Các bình luận tương ứng với và tương tác với hệ thống Comments trong Altium Designer. Bình luận là một ghi chú do người dùng thêm vào, được gán cho một điểm, đối tượng hoặc vùng cụ thể trên tài liệu schematic hoặc PCB, và có thể được người dùng khác trả lời. Bình luận thúc đẩy sự cộng tác giữa người dùng mà không làm thay đổi chính project hoặc các tài liệu cấu thành của nó, vì các bình luận được Workspace lưu trữ độc lập với project thiết kế.
Các bình luận được đăng, trả lời và quản lý trực tiếp trong vùng xem chính bằng cửa sổ bình luận theo ngữ cảnh. Các bình luận cũng được trình bày trong khung Comments ở phía bên phải, đóng vai trò như một công cụ tổng quan/điều hướng nhiều hơn là giao diện thao tác.
Sử dụng điều khiển

để bật/tắt hiển thị của khung
Comments .
Ví dụ các bình luận được chồng hiển thị trên một sheet schematic con của một project trong Workspace. Khung Comments phản ánh tất cả các bình luận, trong khi cửa sổ có thể truy cập trong vùng xem chính cung cấp chức năng bình luận theo ngữ cảnh.
Chức năng bình luận được sử dụng tại các vị trí sau:
-
Trong chế độ xem Design của một project đang mở, có thể thêm bình luận vào schematic (chế độ xem dữ liệu SCH ) hoặc chế độ xem 2D của bo mạch (chế độ xem dữ liệu PCB ). Các bình luận được tạo ở đây sẽ tự động xuất hiện trong chế độ xem Design của thiết kế live được chia sẻ và trong Altium Designer, và ngược lại.
-
Trong chế độ xem Design Snapshot của Manufacturing Portal, dành cho gói phát hành đã chọn của project Workspace hiện đang được kiểm tra. Các bình luận được tạo ở đây sẽ tự động xuất hiện trong chế độ xem Design của một project đang mở (được đánh dấu bằng liên kết đến gói phát hành), và trong Altium Designer.
Đặt một bình luận
Để đặt một bình luận:
-
Nhấp nút
ở phía trên của khung Comments — con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập và bạn sẽ vào chế độ đặt bình luận.
-
Đặt một trong ba loại bình luận được hỗ trợ sau đây tùy theo nhu cầu:
-
Comment on a point – nhấp vào bất kỳ điểm nào để gắn (hoặc “ghim”) một bình luận vào điểm đó.
-
Comment on object – khi bạn di chuyển con trỏ trong chế độ xem, các đối tượng được hỗ trợ mà bạn có thể gắn bình luận vào sẽ được tô sáng. Đối với chế độ xem dữ liệu SCH, các đối tượng được hỗ trợ là linh kiện, chân linh kiện, dây, bus và port. Đối với chế độ xem dữ liệu PCB, các đối tượng được hỗ trợ là linh kiện, pad, via và đoạn track. Nhấp vào một đối tượng để gắn (hoặc “ghim”) một bình luận vào đối tượng đó.
-
Comment on area – nhấp và kéo để xác định một vùng để đính kèm (hoặc “ghim”) bình luận vào đó.
-
Trong mỗi trường hợp, một cửa sổ bình luận sẽ xuất hiện để bạn xác định bình luận theo ngữ cảnh với điểm, đối tượng hoặc vùng đã chọn. Hãy nhập bình luận của bạn vào trường được cung cấp. Bạn có thể nhắc đến, bằng ký tự @, một hoặc nhiều người dùng hoặc vai trò trong bình luận. Bình luận cũng có thể được assigned cho một người dùng/vai trò. Để biết thêm thông tin về các tính năng bổ sung này, hãy xem phần Làm việc với Cửa sổ Bình luận theo Ngữ cảnh.
-
Sau khi đã nhập bình luận, thêm các lượt nhắc đến và gán nếu cần, hãy nhấp nút
bên dưới. Bình luận sẽ được gửi đi và xuất hiện trong cả cửa sổ bình luận theo ngữ cảnh lẫn ngăn Comments . Một dấu đánh dấu có số thứ tự duy nhất cho bình luận sẽ được hiển thị trong vùng xem thiết kế chính.
Các dấu đánh dấu bình luận là duy nhất trong một dự án và được cấp tuần tự khi các bình luận được đặt trong dự án đó.
Bất kỳ lúc nào trước khi đăng, bạn có thể thoát chế độ đặt bình luận bằng cách nhấn Esc.
Chuỗi hình ảnh sau đây minh họa việc thêm một bình luận mẫu vào một linh kiện, đồng thời thêm lượt nhắc đến một thành viên trong nhóm (người dùng Workspace) và gán bình luận đó cho họ.
Hệ thống bình luận sẽ tự động phát hiện rằng một thành viên Workspace mà bạn nhắc đến trong bình luận không có quyền truy cập vào dự án thiết kế hiện tại, và sau đó sẽ đề nghị chia sẻ dự án với họ – như thể hiện trong chuỗi hình ảnh bên dưới. Trong trường hợp này, một cửa sổ Share sẽ xuất hiện, nơi bạn có thể chỉ định liệu dự án được chia sẻ chỉ với quyền xem hay với đầy đủ quyền chỉnh sửa (View/Edit). Xác nhận chia sẻ dự án hiện tại bằng nút
. Lưu ý rằng bạn có thể dùng tùy chọn Copy Link để lấy liên kết URL tới bình luận hiện tại của dự án.
Các bình luận được áp dụng trong giao diện Web Viewer tại những vị trí sau sẽ khả dụng trong Altium Designer và ngược lại, đồng thời mọi thay đổi đối với bình luận đều được phản ánh ở cả hai nơi:
-
Trong khung nhìn Design của một dự án đang mở.
-
Trong khung nhìn Design Snapshot khi truy cập một bản phát hành cụ thể của dự án (thông qua Manufacturing Portal).
Trong Altium Designer, bảng
Comments là trung tâm điều khiển cho các bình luận. Để xem tổng quan cách làm việc với bình luận liên quan đến một dự án Workspace trong Altium Designer, hãy xem
Document Commenting.
Làm việc với Cửa sổ Bình luận theo Ngữ cảnh
Các điểm sau liên quan đến việc làm việc với bình luận và cửa sổ bình luận theo ngữ cảnh của giao diện:
-
Có thể truy cập cửa sổ bình luận độc lập với ngăn Comments – nhấp vào một dấu đánh dấu bình luận để mở.
Nếu dấu đánh dấu bình luận được di chuyển, cửa sổ bình luận cũng sẽ di chuyển theo. Bản thân cửa sổ này cũng có thể được di chuyển tự do.
-
Sử dụng các nút
ở góc trên bên phải của cửa sổ bình luận để lần lượt chuyển đến các bình luận trước và sau. Việc chuyển này dựa trên số thứ tự của các dấu đánh dấu bình luận và sẽ chỉ đơn giản là thu phóng và căn giữa điểm, đối tượng hoặc vùng của thiết kế mà bình luận trước/sau được gắn với, đồng thời hiển thị bình luận đó trong cửa sổ bình luận.
-
Sử dụng lệnh Resolve để “đóng” một bình luận, khiến nó trở thành không hoạt động và bị làm mờ hoặc không hiển thị, tùy theo cài đặt của ngăn Comments. Một bình luận đã được xử lý có thể được kích hoạt lại (trở về chưa xử lý) bằng cách chuyển đổi lệnh Resolved.
-
Sau khi đã tạo bình luận ban đầu, khi được mở, cửa sổ bình luận sẽ sẵn sàng để nhập phản hồi. Hãy nhập nội dung vào trường được cung cấp, rồi nhấp nút
để gửi. Để thoát mà không phản hồi, hãy nhấp nút
.
-
Bạn có thể nhắc đến một người hoặc vai trò trong bình luận. Nhập ký tự @ để mở danh sách bật lên liệt kê tất cả thành viên của Workspace. Ngoài ra, bạn có thể tìm kiếm vai trò hoặc người dùng (người dùng thì theo tên hoặc email). Ký tự @ có thể được theo sau bởi một hoặc nhiều ký tự để mở danh sách đã lọc gồm các vai trò và người dùng phù hợp để lựa chọn.
Một người được nhắc đến là thành viên nhóm hoặc là thành viên của vai trò được nhắc đến sẽ nhận được email thông báo về bình luận, miễn là
Comment Notifications được bật và tính năng
Email Notifications feature của Workspace đã được thiết lập.
-
Bạn có thể gán bình luận cho một người đã được nhắc đến bằng cách bật tùy chọn Assign to <name>, hoặc gán cho một người khác bằng cách chọn một thành viên Workspace khác từ danh sách thả xuống của tùy chọn đó. Người được gán sẽ được hiển thị bằng biểu tượng người dùng của họ ở phía trên cửa sổ (
trong ví dụ hiển thị ở đây), đây chỉ là một chỉ báo trực quan để làm rõ ai là người nên xử lý bình luận. Việc gán này có thể được đổi sang thành viên khác hoặc gỡ bỏ khi chỉnh sửa bình luận.
-
Bất kỳ thành viên Workspace nào có quyền truy cập vào thiết kế đều có thể nhanh chóng gán lại một bình luận cho chính mình hoặc cho người dùng khác ngay từ biểu tượng người dùng được gán. Thao tác này sẽ hiển thị danh sách thả xuống các thành viên Workspace để chọn người được gán, mà không cần chỉnh sửa bình luận để thực hiện việc đó – khả năng này vốn bị giới hạn cho người tạo bình luận.
-
Bạn có thể thêm liên kết URL như một phần của bài đăng bình luận – chỉ cần sao chép URL và dán vào trường bình luận. Nó sẽ được nhận diện và hiển thị như một liên kết tiêu chuẩn có thể mở bằng cách nhấp vào.
-
Khi thêm một bình luận mới hoặc chỉnh sửa một bình luận hiện có, bạn có thể thêm một nét vẽ tự do vào khung nhìn thiết kế và liên kết/đính kèm nó với bình luận đó. Để làm điều này, hãy nhấp nút
phía trên cửa sổ bình luận. Bạn sẽ vào chế độ vẽ tự do và cửa sổ bình luận sẽ tạm thời được thay bằng một thanh điều khiển nổi. Lưu ý rằng bạn luôn có thể chuyển lại chế độ “bình luận” bằng cách nhấp nút
. Trong chế độ vẽ tự do, hãy đặt con trỏ, sau đó nhấp và kéo để tạo hình vẽ bạn cần. Các nút trên thanh điều khiển cho phép bạn thay đổi màu sắc và độ rộng của nét vẽ (hữu ích cho chế độ xem PCB 2D), và nếu bạn mắc lỗi thì chỉ cần nhấp
để xóa hình vẽ và bắt đầu lại. Bình luận cũng có thể được đăng hoặc hủy từ thanh điều khiển bằng các nút ở ngoài cùng bên phải.
-
Khi một bình luận mới được đăng, một ảnh chụp màn hình của khung nhìn ban đầu sẽ được chụp và đính kèm với bình luận đó. Từ trong cửa sổ bình luận, có thể mở ảnh này bằng cách nhấp vào điều khiển Original Snapshot. Ảnh chụp hiển thị chính xác những gì đã thấy trong khung nhìn tại thời điểm tạo bình luận – cùng mức thu phóng và các lớp đang hoạt động (PCB), và cũng bao gồm cả nét vẽ tự do nếu đã được tạo trước khi đăng bình luận.
Nhấp vào điều khiển

ở góc trên bên phải của ảnh chụp màn hình để mở chế độ xem kích thước đầy đủ. Nhấp ra ngoài chế độ xem để quay lại cửa sổ bình luận.
-
Một bình luận có thể được chỉnh sửa hoặc xóa, chỉ thông qua cửa sổ bình luận, bằng cách dùng các lệnh Edit và Delete từ menu
. Lưu ý rằng các lệnh này chỉ khả dụng cho bình luận do chính bạn tạo – bạn không thể chỉnh sửa hoặc xóa bình luận của người dùng khác. Nếu bạn chỉnh sửa một bình luận hiện có, hãy thực hiện thay đổi rồi nhấp nút
để xác nhận. Để thoát mà không áp dụng thay đổi nào, hãy nhấp nút
.
Nếu bạn xóa một bình luận, hãy lưu ý rằng mọi phản hồi liên quan cũng sẽ bị xóa.
-
Khi cửa sổ bình luận được mở (bằng cách nhấp vào dấu đánh dấu liên kết với nó hoặc bằng cách chọn trên ngăn Comments ) thì chỉ các bình luận đầu tiên và mới nhất trong chuỗi hội thoại được hiển thị. Để xem tất cả bình luận trong chuỗi, hãy nhấp vào điều khiển có sẵn giữa các mục này. Sử dụng thanh cuộn để duyệt qua toàn bộ bình luận.
-
Bất kỳ ai đang xem dự án thiết kế được chia sẻ đều có thể đánh dấu một bình luận là đã xử lý. Để làm điều đó, hãy nhấp vào điều khiển
ở góc trên bên phải của cửa sổ bình luận. Điều khiển này sẽ chuyển thành
, phản ánh trạng thái đã xử lý của bình luận. Để bỏ trạng thái đã xử lý – tức là làm cho bình luận hoạt động trở lại – hãy nhấp lại vào điều khiển đó. Ngoài ra, dấu đánh dấu bình luận liên quan cũng sẽ bị làm mờ. Các bình luận đã xử lý có thể được ẩn khỏi vùng xem chính thông qua một tùy chọn có trong ngăn Comments – xem phần tiếp theo để biết thêm thông tin.
Dấu đánh dấu bình luận cũng sẽ thay đổi từ

(chưa xử lý) thành

(đã xử lý) đối với một bình luận hiện không được chọn (không mở cửa sổ bình luận cho bình luận đó).
-
Nếu một người đã tạo bình luận khi đang xem xét một bản phát hành cụ thể của dự án thiết kế (trong khung nhìn Design Snapshot của Manufacturing Portal), thì bình luận đó sẽ bao gồm thông tin về bản phát hành dưới dạng liên kết đến bản phát hành đó.
Làm việc với ngăn Comments
Các điểm sau liên quan đến việc làm việc với bình luận và ngăn Comments của giao diện:
-
Ngăn Comments đóng vai trò là công cụ tổng quan/điều hướng cho các bình luận trên toàn dự án, thay vì là giao diện thao tác để đăng, chỉnh sửa và phản hồi. Chức năng đó chỉ có trong cửa sổ bình luận theo ngữ cảnh.
-
Sử dụng điều khiển ở góc trên bên trái của ngăn để hiển thị các dấu đánh dấu bình luận trong cửa sổ xem chính (
), hoặc để ẩn chúng (
).
-
Ở phía trên ngăn Comments là các điều khiển cho phép truy cập các tùy chọn lọc chuỗi bình luận, để bạn xác định nội dung nào sẽ được hiển thị trong ngăn. Về cơ bản có thể xác định hai cấp độ lọc. Cấp đầu tiên, hay cấp chính, cho phép bạn kiểm soát bình luận của người dùng nào sẽ được hiển thị.
Các tùy chọn lọc giới hạn các mục bình luận thành:
-
All – tất cả bình luận, từ tất cả người dùng.
-
My– chỉ hiển thị các luồng bình luận mà chính bạn đã bắt đầu, đã trả lời hoặc có được nhắc đến trong đó.
-
From – chỉ hiển thị các luồng bình luận mà một người cụ thể đã bắt đầu, đã trả lời hoặc đã được nhắc đến trong đó. Chọn một người từ danh sách thả xuống liên quan, bao gồm tất cả những người đã tích cực tham gia bình luận cho dự án.
Cấp lọc thứ hai, được áp dụng cùng với phương pháp lọc chính, cung cấp hai tùy chọn, cho phép bạn ẩn tất cả các luồng bình luận đã được giải quyết (Unresolved chỉ bật) và/hoặc chỉ hiển thị các bình luận cho tài liệu đang được xem, thay vì toàn bộ dự án (Current document only bật).
-
Nhấp vào mục Notification Settings (ở cuối cửa sổ tùy chọn lọc) để mở một cửa sổ cho phép cấu hình những bình luận nào trong dự án mà bạn sẽ nhận thông báo qua email. Chọn nhận thông báo cho tất cả các luồng bình luận, không nhận thông báo cho bất kỳ luồng nào, hoặc chỉ những luồng mà bạn có tham gia (bạn đã bắt đầu, đã trả lời hoặc đã được nhắc đến trong đó).
-
Về thứ tự sắp xếp các luồng bình luận trong khung, cũng có hai cấp. Trước hết, các bình luận được sắp xếp theo tài liệu mà chúng thuộc về, và điều này tuân theo cùng thứ tự với cấu trúc điều hướng tài liệu nguồn trong khung bên trái. Thứ hai, đối với mỗi tài liệu, các bình luận được sắp xếp theo ngày tạo – theo thứ tự giảm dần.
-
Khi bạn nhấp vào một mục luồng bình luận trong khung, bình luận đó sẽ được đưa vào tiêu điểm trong cửa sổ xem chính và được mở trong cửa sổ bình luận theo ngữ cảnh. Mục tương ứng của bình luận trong khung Comments cũng được tô sáng màu xanh lam. Số dấu đánh dấu bình luận tương ứng cũng được phản ánh trong khung Comments , giúp bạn dễ dàng biết mình đang xem bình luận nào. Nếu bạn nhấp vào một bình luận không nằm trên tài liệu hiện đang được xem, thì tài liệu chứa bình luận đó sẽ trở thành tài liệu đang hoạt động.
-
Mỗi mục bình luận trong khung cung cấp một phần tóm tắt hữu ích về các thông tin chính liên quan đến bình luận đó, như minh họa trong ví dụ bên dưới.
Nếu một người đã đưa ra bình luận khi xem xét một bản phát hành cụ thể của dự án thiết kế (trong chế độ xem
Design Snapshot của
Manufacturing Portal), thì mục bình luận đó sẽ bao gồm ID bản phát hành dưới dạng một liên kết đến chính bản phát hành đó, như
được hiển thị ở trên.
Những điều khác cần lưu ý
-
Nếu một bình luận được liên kết với một đối tượng và đối tượng đó bị xóa khỏi thiết kế, thì bình luận sẽ được chuyển thành bình luận vùng và giữ nguyên tại cùng tọa độ. Ảnh chụp màn hình thiết kế gốc của bình luận có thể rất hữu ích trong trường hợp này.
-
Nếu một tài liệu thiết kế bị xóa khỏi dự án, mọi bình luận liên quan đến tài liệu đó sẽ bị ẩn.
-
Nếu một đối tượng được di chuyển trong thiết kế, bình luận gắn với nó cũng sẽ di chuyển theo.
-
Đối với các thiết kế đã sử dụng bình luận vẽ tay trong các phiên bản Altium Designer trước đây, những bình luận đó sẽ được chuyển thành bình luận vùng, đồng thời bản vẽ tay sẽ được đính kèm với bình luận trong từng trường hợp.
-
Các phiên bản Altium Designer gần đây sẽ bỏ qua cài đặt màu và độ rộng nét được dùng trong các bản vẽ tay. Thay vào đó, các bản vẽ như vậy sẽ chỉ hiển thị bằng các đường màu đỏ và sử dụng độ rộng nét tiêu chuẩn, không thể điều chỉnh, vốn có sẵn cho bình luận trong các phiên bản phần mềm trước đó.
-
Một bình luận đã được giải quyết thì không thể xóa. Bạn cần chuyển nó về trạng thái chưa giải quyết rồi mới xóa được.
Cập nhật với dữ liệu mới
Khi sử dụng giao diện Web Viewer để kiểm tra các tài liệu của dự án nguồn mới nhất – từ chế độ xem Design của trang Projects Management (khi quản lý một dự án cụ thể), hoặc khi xem một thiết kế trực tiếp được chia sẻ – dữ liệu sẽ tự động cập nhật bất cứ khi nào dự án được commit trở lại Workspace (từ Altium Designer). Một thông báo sẽ xuất hiện trong giao diện ngay sau khi commit.
Lưu ý rằng bạn vẫn có thể truy cập và làm việc với dữ liệu hiện có trong khi dữ liệu chế độ xem mới đang được tạo. Khi dữ liệu mới đã được tạo xong, nhấp vào điều khiển Refresh Page để cập nhật chế độ xem bằng bộ dữ liệu mới nhất đó.
Nếu bạn thực hiện thay đổi đối với thiết kế và lưu vào Workspace trong Altium Designer thì giao diện Web Viewer sẽ tự động phát hiện và cung cấp dữ liệu mới.