PCB

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PCBパネルでは、フィルタ付きブラウザを通じて基板オブジェクトやアイテムに完全にアクセスできます。PCBパネルでは、フィルタ付きブラウザを通じて基板オブジェクトやアイテムに完全にアクセスできます。

概要

PCBパネルでは、さまざまなフィルタモードを使用して現在のPCB設計を参照し、どのオブジェクト種別/設計要素を一覧表示・ハイライト・選択するかを決定できます。また、このパネルには特定のオブジェクト種別/設計要素向けの編集モードもあり、編集手順のための専用コントロールが用意されています。なお、パネルに一覧表示されている任意の要素のプロパティにアクセスできます。

パネルへのアクセス

PCBパネルを開くにはView | PCB |

ボタンをクリックするか、セカンダリボタン

と関連するドロップダウンメニューを使用して、特定の参照モードでPCB パネルを開きます。

パネルは、エディタ領域にフローティング表示することも、画面の左右にドッキングすることもできます。PCBパネルが左側にドッキングされたWorkspaceパネル群の中にある場合は、パネル下部にあるPCBタブを使用して前面に表示します。

すでにWorkspaceパネルに開かれてドッキングされている場合は、PCBタブを使用してPCBパネルにアクセスします。すでにWorkspaceパネルに開かれてドッキングされている場合は、PCBタブを使用してPCBパネルにアクセスします。

パネルの参照モード

パネル上部のドロップダウンリストでパネルモードを選択します。モードは、ネット、コンポーネント、ポリゴンの参照に設定できるほか、Split-Plane、Differential Pairs、Hole Sizeの各エディタを使用する設定にもできます。

上部のプルダウンリストで参照モードを選択します。上部のプルダウンリストで参照モードを選択します。

いずれのモードでも、パネル内の後続領域のエントリをクリックするとフィルタが適用され、基本的にそのエントリがスコープとして使用されます。

表示フィルタリングの設定

設計エディタウィンドウ内のドキュメントに対して適用されたフィルタリングの視覚的な結果は、パネル上部付近にある一連のハイライト制御によって決まります。エディタ表示に適用する効果はNormalMask、またはDimに設定でき、実際にはMaskが最も分かりやすいハイライト効果になります。

Normal / Mask / Dimドロップダウンリストでは、設計エディタウィンドウ内でフィルタ対象/非対象オブジェクトを視覚的に対比させるためのオプションを提供します。

マスキングモードのドロップダウンリストで、適用する表示フィルタリングの種類を選択します。マスキングモードのドロップダウンリストで、適用する表示フィルタリングの種類を選択します。

各マスキングモードの視覚的ハイライト効果:

  • Normal - フィルタ対象オブジェクトは設計エディタウィンドウに表示され、非対象オブジェクトの外観は変更されません。
  • Mask - フィルタ対象オブジェクトは設計エディタウィンドウでハイライトされ、それ以外のオブジェクトはすべてモノクロ表示になります。
  • Dim - フィルタ対象オブジェクトは設計エディタウィンドウでハイライトされ、それ以外のオブジェクトは色を保持したままシェーディングされます。 

ボタンをクリックして表示フィルタリングの変更を確定し、エディタウィンドウを更新します。

表示コントロール

 Mask表示モードでは、非フィルタ(未選択)オブジェクトはモノクロになります。背景(非ハイライト)オブジェクトのコントラストを設定するには、Viewタブの下にあるHighlight & Edit Maskグループで利用可能なMask Levelスライダーコントロールを使用します。

同様に、 Dim表示モードでは非フィルタオブジェクトは色を保持しますが、シェーディングされます。上図のように、Viewタブの下にあるHighlight & Edit Maskグループで利用可能なDim Levelスライダーを使用して、フィルタ対象/非対象オブジェクトのバランスを設定します。

 

ボタンを使用して表示ハイライトを解除します。

フィルタオプション

パネルの3つのチェックボックスは、次のフィルタ動作を適用します:

  • Select - 有効にすると、フィルタ対象オブジェクトがワークスペースで選択されます。
  • Zoom - 有効(デフォルト)にすると、フィルタ対象オブジェクトが設計エディタウィンドウ内で(可能な場合)ズームされ、中央に配置されます。 ボタンを使用して、フィルタ対象オブジェクトに寄る際に使用するズーム倍率を調整します。
  • Clear Existing - 有効(デフォルト)にすると、新しいフィルタを適用する前に既存のフィルタがクリアされます。このオプションを無効にすると、既存のフィルタを拡張でき、つまり既存のフィルタに加えて新しいフィルタを適用することで、さらに絞り込みができます。

これらのオプションは任意の組み合わせで有効にできます。たとえば、他の設計オブジェクトの煩雑さをマスキングで抑えつつ、フィルタ対象オブジェクトを設計エディタウィンドウでズーム・中央寄せ・選択のすべてを行いたい場合があります。

 

ボタンを使用して、現在適用されているフィルタを無効にします。設計ワークスペース内のすべてのオブジェクトが完全に表示され、選択/編集できるようになります。フィルタを再適用したい場合は、

ボタンをクリックします。

パネルのミニビューア

PCBパネルの下部セクションには、現在のドキュメント用のミニビューアがあり、ウィンドウ中央に現在の基板設計の画像が表示されます。白い表示ボックスが画像上に重ねて表示され、設計エディタウィンドウで現在表示されている領域を示します。エディタ表示はPCBパネルのフィルタ選択に応じて自動的にパン/ズームするため、ボックスもそれに合わせて移動・拡大し、基板の表示領域を示します。

ミニビューアは、メインのエディタウィンドウの状態を反映するように自動的にパン/ズームします。ミニビューアは、メインのエディタウィンドウの状態を反映するように自動的にパン/ズームします。

設計エディタウィンドウで(エディタの水平/垂直スクロールバー、または右クリックのパン用ハンドを使用して)手動でドキュメントをパンすると、パネル内の表示ボックスもそれに応じて移動します。逆に、ミニビューア内で表示ボックスを(クリック&ドラッグで)移動すると、設計エディタウィンドウ内のドキュメントも現在のズームレベルのままパンします。

設計エディタウィンドウでズームイン/ズームアウトすると、パネルのミニビューア内の表示ボックスもそれに応じてサイズ変更されます。逆に、ミニビューア内で表示ボックスの頂点をクリック&ドラッグしてサイズ変更すると、設計エディタウィンドウのドキュメントのズームレベルが変更されます。表示ボックスが小さいほど、実際のドキュメントのズームレベルは高くなります。

ネットの参照

PCBパネルのドロップダウンリストからNetsを選択します。パネルの2つの主要なリスト領域は、上から順に次のオブジェクト階層を反映するように変わります:

  1. 基板設計で定義されているネット。
  2. ネット内の個々のプリミティブアイテム(パッド、ビア、配線、フィル)。

PCBパネルの各領域では、個々のネットからネットアイテム(プリミティブ)へと累積的にフィルタ選択できます。PCBパネルの各領域では、個々のネットからネットアイテム(プリミティブ)へと累積的にフィルタ選択できます。

ネットまたはネットのプリミティブアイテムのエントリを右クリックし、関連するコンテキストメニューからPropertiesコマンドを選択(またはエントリを直接ダブルクリック)すると、該当するPropertiesダイアログにアクセスでき、選択したネット/アイテムのプロパティを表示または変更できます。

パネルのNet Items領域における各ネットアイテム種別の表示/含めるかどうかは、NetsまたはNet Items領域のいずれかからアクセスできる右クリックメニューで、各種別に対応するオプションが有効になっているかどうかに依存します。

ネットまたはネットアイテムのエントリを右クリックして、含めるアイテムを選択します。ネットまたはネットアイテムのエントリを右クリックして、含めるアイテムを選択します。

実際には、パネルのリスト内のエントリをクリックすると、そのエントリに基づいてフィルタが適用されます。選択の視覚的な結果(設計エディタウィンドウ内)は、有効になっているハイライト方法(Mask/Dim/Normal、Select、Zoom)によって決まります。各領域では、標準のShift+clickおよびCtrl+clickの方法を使用して複数のエントリを選択できます。

複数のネットを選択し、表示モードをMaskに設定した例。 複数のネットを選択し、表示モードをMaskに設定した例。

コンポーネントの参照

パネル上部のドロップダウンリストからComponentsを選択して、パネルをComponentsモードにします。パネルの2つの主要なリスト領域は、上から順に次のオブジェクト階層を反映するように変わります:

  1. 基板上のコンポーネント。
  2. コンポーネントを構成する個々のプリミティブ(パッド、配線、アーク)。

PCBパネルの各領域では、個々のコンポーネントからコンポーネントプリミティブへと累積的にフィルタ選択できます。PCBパネルの各領域では、個々のコンポーネントからコンポーネントプリミティブへと累積的にフィルタ選択できます。

コンポーネントまたはコンポーネントプリミティブのエントリを右クリックし、関連するコンテキストメニューからPropertiesコマンドを選択(またはエントリを直接ダブルクリック)すると、該当するPropertiesダイアログにアクセスでき、必要に応じてコンポーネント/プリミティブのプロパティを表示/変更できます。

パネルのComponent Primitives領域における各コンポーネントプリミティブ種別の表示/含めるかどうかは、ComponentsまたはComponent Primitives領域のいずれかからアクセスできる右クリックメニューで、各種別に対応するオプションが有効になっているかどうかに依存します。

コンポーネントまたはコンポーネントプリミティブのエントリを右クリックして、含めるアイテムを選択します。コンポーネントまたはコンポーネントプリミティブのエントリを右クリックして、含めるアイテムを選択します。

まとめると、パネルのリスト内のエントリをクリックすると、そのエントリに基づいてフィルタが適用されます。選択の視覚的な結果(設計エディタウィンドウ内)は、有効になっているハイライト方法(Mask/Dim/Normal、Select、Zoom)によって決まります。各領域では、標準のShift+clickおよびCtrl+clickの方法を使用して複数のエントリを選択できます。

3つのコンポーネントを選択し、表示モードをMaskに設定した例。3つのコンポーネントを選択し、表示モードをMaskに設定した例。

Split Plane Editorの使用

パネル上部のドロップダウンリストからSplit Plane Editorを選択して、パネルをSplit Plane Editorモードにします。

パネルのNets/Layersセクションには、設計で現在定義されているすべての内部プレーン層が表示されます。そのセクション内のSplit Count列は、対応するプレーン層に存在するスプリットプレーンの数を示します。分割数が1の場合は、実質的にその層が分割されておらず、層自体が単一のスプリットとして扱われることを意味します。

内部プレーン層は、Layer Stack Managerダイアログで設計のレイヤスタックに追加します。 Home | Board |

.

内部プレーン層の名称はLayer Stack Managerダイアログで定義される点に注意してください。

Layersセクションで項目を選択すると、そのプレーンレイヤー上のすべての分割プレーンと、それらに割り当てられているネットがパネルのSplit Planesエリアに読み込まれます。このセクションで分割プレーンに関連付けられたネットのみを表示するには、右クリックメニューでShow Split Plane Nets Onlyオプションが有効になっていることを確認してください。各項目にはNode Countが表示されます。この値は、その分割プレーン領域に接続されているパッドおよびビアの総数を示します。

Layersセクションで選択した項目に基づいてフィルタリングが適用され、その視覚的な結果(設計エディタウィンドウ内)は、有効になっているハイライト方法(Mask/Dim/Normal、Select、Zoom)によって決まります。標準のShift+clickおよびCtrl+clickの方法を使用して、複数の項目を選択できます。

パネルのSplit Planesセクションで項目を選択すると、その項目に基づいてフィルタリングが適用されます。ここでも、フィルタリング結果は有効なハイライト方法と、パッドおよび/またはビアの表示が有効になっているかどうかに依存します。この領域でも複数の項目を選択できます。

ここでは、VCCレイヤーが3V3と5V0の領域に分割されています。選択された5V0の分割は、右側でハイライトされた領域(およびビア)として表示されています。Single Layer Modeで表示しています。ここでは、VCCレイヤーが3V3と5V0の領域に分割されています。選択された5V0の分割は、右側でハイライトされた領域(およびビア)として表示されています。Single Layer Modeで表示しています。

Maskオプションを有効にすると(上記のとおり)、設計ワークスペースでそのプレーンレイヤーの表示が有効になっている(View Configurationsダイアログから)ことを前提に、選択したプレーンレイヤーのすべての分割プレーン領域をより簡単に確認できます。対象のプレーンだけを表示することも、見やすさの向上に役立ちます(ViewタブのView | Single Layer Mode)。

レイヤーの各分割プレーンネットに関連付けられたパッドおよび/またはビアも含めるには、パネルのSplit PlanesまたはPads/Vias On Split Planeセクションのいずれかから右クリックメニューを開き、対応するオプション(それぞれShow PadsおよびShow Vias)が有効になっていることを確認してください。

項目をダブルクリックする(または右クリックメニューからPropertiesを選択する)とSplit Planeダイアログが表示され、分割プレーン領域が接続されるネットを変更できます。設計で現在読み込まれている任意のネットから選択してください。

パネルのPads/Vias On Split Planeセクションには、Split Planesセクションで選択した分割プレーン領域に接続している各パッドおよび/またはビアが一覧表示されます。項目は、右クリックメニューから対応するShow Padsおよび/またはShow Viasオプションが有効になっている場合にのみ表示されます。

パッドまたはビアの項目を選択すると、その項目に基づいてフィルタリングが適用されます。マスクが適用されている場合、選択したパッド/ビア項目がエディタワークスペースでハイライト表示されます。分割プレーン領域に対してパッドまたはビアがどこにあるかを確認したい場合は、パッド/ビア項目をクリックする前に、設計ワークスペース内でその領域をクリックしてください。ここでも、リストから複数の項目を選択できます。

選択したビアが、基板の5V0分割プレーン領域内でハイライト表示されています(マウス矢印の近くに表示)。エディタ表示としてVCCレイヤーが選択されています。選択したビアが、基板の5V0分割プレーン領域内でハイライト表示されています(マウス矢印の近くに表示)。エディタ表示としてVCCレイヤーが選択されています。

パネルの Pads/Vias On Split Planeセクションで、パッドまたはビアの項目を右クリックしてPropertiesコマンドを選択すると、該当するプロパティダイアログが開き、必要に応じてパッド/ビアのプロパティを表示/変更できます。

リスト内のビア/パッドを右クリックし、Propertiesを選択してVia/Pad Propertiesダイアログを開きます。

ポリゴンの参照

パネル上部のドロップダウンリストからPolygonsを選択して、パネルをPolygonsモードにします。パネルの2つの主要なリスト領域は、上から順に次の内容を反映するように変わります。

  1. 基板設計内のポリゴン。
  2. ポリゴンを構成する個々のプリミティブ(トラック、アーク、リージョン)。

PCBパネルでポリゴン項目を右クリックしてPropertiesを選択する(または項目を直接ダブルクリックする)とPolygon Pourダイアログが開き、必要に応じてポリゴンのプロパティを表示または変更できます。

同様に、ポリゴンプリミティブ項目を右クリックしてPropertiesを選択する(または項目を直接ダブルクリックする)と、Regionsダイアログなどの該当するプロパティダイアログにアクセスでき、必要に応じてプリミティブのプロパティを表示および変更できます。

PCBパネルのPolygon Primitives領域では、各ポリゴンプリミティブ種別の表示/含めるかどうかは、右クリックメニューからアクセスする対応する有効化オプションの設定に依存します。

PCBパネルのリストでPolygon Primitive項目を選択すると、その項目に基づいてフィルタが適用されます。視覚的な結果(設計エディタウィンドウ内)は、有効になっているハイライト方法(Mask/Dim/Normal、Select、Zoom)によって決まります。標準のShift+clickおよびCtrl+clickの方法を使用して、各領域で複数の項目を選択できます。

ポリゴンは、トラック、アーク、リージョンなど複数のプリミティブで構成されます。上では2つのリージョンが選択され、PCBビューはDimに設定されています。

Hole Size Editorの使用

パネル上部のドロップダウンリストからHole Size Editorを選択して、PCBパネルをHole Size Editorモードにします。パネルの3つの主要なリスト領域は、上から順に次の内容を反映するように変わります。

  1. 穴タイプとそのステータスに対する一般的なフィルタリング。
  2. サイズと形状によって決まるグループとして配置された穴オブジェクト。
  3. 各穴オブジェクトのグループを構成する個々のプリミティブ(パッド、ビア、スロット)。

3つのパネルセクションは、穴タイプ、スタイル、ステータスに対して適用される累積フィルタリングを示します。

穴のグループは、パネルのUnique Holesセクションで、適切な列のセルに値を入力することで一括編集できます。Hole Size列では、mm単位の値を入力して、パッドおよびビアの現在の穴サイズを変更できます。

一致する6つの穴スタイルのグループに対して穴サイズを編集しています。

また、該当する場合は、穴のLength、Type、Plated、Symbolの各項目も変更できます。

一致する6つの穴スタイルのグループに対して、穴タイプ(丸から四角)を変更しています。

Symbolはパッド/ビアの穴サイズを表すために事前に割り当てられており、最終的には配置されたDrill Table(HomeタブのBoard | Drill Table)に表示されます。詳細はDrill Table dialogの項目を参照してください。

選択した穴グループに属する個々のパッド/ビアオブジェクトは、PCBパネル下部のPad/Viaセクションに一覧表示されます。リスト内のオブジェクトを右クリックしてPropertiesを選択する(または項目を直接ダブルクリックする)と、そのプリミティブに対応するダイアログが開き、プロパティを表示および編集できます。

PCBパネルのリストで項目をクリックすると、その項目に基づいて累積フィルタが適用されます。視覚的な結果(設計エディタウィンドウ内)は、有効になっているハイライト方法(Mask/Dim/Normal、Select、Zoom)によって決まります。これにより、特定のステータスのすべての穴、特定のスタイルまたはサイズの穴、あるいはそのフィルタ済みグループに存在する個々の穴プリミティブ(パッド/ビア)を素早くハイライトできます。標準のShift+clickおよびCtrl+clickの方法を使用して、各リストセクションで複数の項目を選択できます。

パネルの選択により、特定タイプの穴プリミティブまで絞り込まれます。ここでは、上で選択した「0.75mm & Round」グループから4つが選択され、表示されています。

3Dモデルの参照

パネル上部のドロップダウンリストから3D Modelsを選択して、PCBパネルを3D Modelsモードにします。ViewタブのSwitch to 3Dボタン 

から3D表示モードに切り替えるか、「3」ショートカットを使用します。

3D Modelモード時のパネルの2つの主要なリスト領域は、上から順に次の内容を反映します。

  1. 関連する3Dボディオブジェクト、またはフリーモデル(PCBに実装されない、自由に浮遊する3Dボディ)を持つ特定のコンポーネント。
  2. 各コンポーネントまたはフリーモデルに対する個々の3Dボディ。

PCBパネルのフィルタスコープは、コンポーネントからそれを構成するモデル要素へと段階的に進み、視覚的な結果もその変化に追従します。

パネルのComponents領域で特定のコンポーネントを選択すると、そのコンポーネントをフィルタのスコープとしてフィルタリングが適用されます。視覚的な結果(設計エディタウィンドウ内)は、有効になっているハイライト方法(Mask/Dim/Normal、Select、Zoom)によって決まります。標準のShift+ClickおよびCtrl+Click機能を使用して、複数のルール項目を選択できます。

パネルのComponent領域でコンポーネント項目をダブルクリックする(または右クリックしてPropertiesを選択する)と、該当するComponentダイアログが開き、プロパティを詳細に編集できます。

同様に、パネルのModels領域でモデル項目をダブルクリックする(または右クリックしてPropertiesを選択する)と、該当する3D Bodyダイアログが開き、3Dボディのプロパティ一式を編集できます。TypeはExtruded、Cylinder、Sphere、または汎用STEPモデルにできます。

PCBパネルのModelsリスト領域からコンポーネントを構成するモデルを選択すると、エディタワークスペースの表示は、それに応じてズーム、ディム/マスク、または選択が行われます。

コンポーネントから選択された個々のモデル。この例では、コンポーネントLED2の円柱です。

PCBパネルは、3Dモデルの表示プロパティを選択するために使用できます。コーンのアイコン 

100%(非表示)から 0%(不透明)までを 25% 刻みで、さまざまな透明度レベルとして表します。複数のコンポーネントを選択し、Highlighted Models オプションを使用して同じ表示コントロールを一括で適用できます。

選択した円柱モデルを不透明度 75% に設定している例です。複数のモデルも選択して、1 回の操作で変更できます。選択した円柱モデルを不透明度 75% に設定している例です。複数のモデルも選択して、1 回の操作で変更できます。

3D Bodies Display Options コントロールを使用すると、現在のビュー構成を変更せずに 3D ボディの表示を制御できます。PCB パネルから設定した表示オプションは、ビュー構成の一部として保存されません。

標準の Shift+Click および Ctrl+Click 機能を使用して複数の Model エントリを選択でき、3D モデル表示と、コンポーネントを構成するベース 3D 要素を完全に制御できます。

ここでは、LED コンポーネントの円柱(不透明度 75%)と球(不透明/不透明度 0%)の両方が選択されています。ここでは、LED コンポーネントの円柱(不透明度 75%)と球(不透明/不透明度 0%)の両方が選択されています。

右クリックメニュー

以下は、パネルで表示される可能性のある右クリックメニューコマンドの概要です。実際のメニュー内容は、パネルの現在のモードと、メニューにアクセスしたパネル内の領域によって異なります。

  • Select All - 右クリックメニューにアクセスしたパネルのセクション内のすべてのエントリをすばやく選択します
  • Clear Filter - 現在適用されているフィルタをクリアします。設計ワークスペース内のすべてのオブジェクトが完全に表示され、選択/編集できるようになります
  • Report - メニューにアクセスしたパネルのセクションに関連するレポートを生成します。コマンドを起動すると Report Preview ダイアログが表示され、さまざまなファイル形式でレポートの閲覧、印刷、エクスポートができます
  • Properties - 選択したオブジェクトに対応するプロパティダイアログにアクセスし、そのオブジェクトのプロパティを表示/変更できます。たとえばコンポーネントのエントリを選択した状態でこのコマンドを使用すると、関連する Component ダイアログにアクセスします。
  • Show Pads - パネルの該当リストセクションにパッドのエントリを表示できるようにします。たとえば Components モードでは Component Primitives セクションにパッドのエントリを表示したり、Split Plane Editor モードでは Pads/Vias On Split Plane セクションに表示したりします
  • Show Vias - パネルの該当リストセクションにビアのエントリを表示できるようにします。たとえば Nets モードでは Net Items セクションにビアのエントリを表示したり、Split Plane Editor モードでは Pads/Vias On Split Plane セクションに表示したりします
  • Show Tracks - パネルの該当リストセクションにトラックのエントリを表示できるようにします。たとえば Nets モードでは Net Items セクションにトラックのエントリを表示します
  • Show Arcs - パネルの該当リストセクションにアークのエントリを表示できるようにします。たとえば Components モードでは Component Primitives セクションにアークのエントリを表示します
  • Show Fills - パネルの該当リストセクションにフィルのエントリを表示できるようにします。たとえば Nets モードでは Net Items セクションにフィルのエントリを表示します
  • Show Regions - パネルの該当リストセクションにリージョンのエントリを表示できるようにします。たとえば Nets モードでは Net Items セクションにリージョンのエントリを表示します
  • Show Component Bodies - パネルの該当リストセクションにコンポーネントボディのエントリを表示できるようにします。たとえば Components モードでは Component Primitives セクションにボディのエントリを表示します
  • Show Strings - パネルの該当リストセクションに文字列のエントリを表示できるようにします。たとえば Nets モードでは Net Items セクションに文字列のエントリを表示します
  • Show Split Plane Nets Only - Split Plane Editor モード時に、パネルの Split Planes And Nets セクションで、スプリットプレーン領域に接続するネットのみを表示できるようにします

注記

  • Ctrl+click 選択中のエントリ上で操作して選択解除します。その領域でそのエントリのみが選択されている場合、この操作によりフィルタがクリアされます。
  • パネル内で複数列のデータがあるセクションでは、任意の列のヘッダーをクリックして、その列でデータを並べ替えできます。1 回クリックすると昇順で並べ替えられ、もう 1 回クリックすると降順で並べ替えられます。
  • データ列の表示順序を変更できます。列を移動するには、そのヘッダーをクリックして必要な位置まで水平方向にドラッグします。有効な位置では、緑色の位置指定矢印が 2 つ表示されます。

 

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