Przeglądarka internetowa
Parent page: Projekty w Workspace
Interfejs Web Viewer w Enterprise Server Workspace zapewnia uniwersalny dostęp do dokumentów projektów PCB za pośrednictwem standardowej przeglądarki. To znacznie więcej niż tylko przeglądarkowy podgląd – Web Viewer's zaawansowana technologia przeglądarkowa pozwala użytkownikom poruszać się po strukturze projektu, wchodzić w interakcję z dokumentami projektowymi, wyciągać informacje o elementach w projekcie oraz wyróżniać obszary lub obiekty w celu dodawania komentarzy.
Podczas przeglądania dokumentów jakość wizualna schematów i PCB nie jest ograniczana przez format przeglądarkowy, który zapewnia także pełne możliwości przesuwania i powiększania oraz możliwość wyszukiwania, cross-probe, zaznaczania i inspekcji komponentów oraz sieci w całym projekcie.
Jako niezależna, przeglądarkowa platforma podglądu, interfejs Web Viewer oferuje interaktywny dostęp tylko do odczytu do dokumentów projektowych bez konieczności otwierania projektu w środowisku edycji projektu. Inne osoby pracujące nad projektem, takie jak inżynier, który jest jego „właścicielem”, nie odczują skutków działań w przestrzeni Web Viewer – z wyjątkiem ewentualnych powiadomień o komentarzach, jeśli ma to zastosowanie.
Dostęp do Web Viewer
Do Web Viewer można uzyskać dostęp bezpośrednio w Enterprise Server Workspace lub pośrednio z poziomu Altium Designer. W tym drugim przypadku polecenia menu Show in Web Browser lub przycisk Explorer panel's Open in Web wygenerują, a następnie otworzą określony adres URL podglądu w przeglądarkowym interfejsie Workspace. Ten URL można udostępnić innym użytkownikom, na przykład kierownikowi zespołu lub bibliotekarzowi, umożliwiając im szczegółową interakcję z bieżącymi dokumentami i danymi projektu poprzez interfejs Web Viewer Workspace. Wymagane jest jedynie konto użytkownika Workspace oraz odpowiednie uprawnienia dostępu.
W Workspace interfejs Web Viewer jest używany w następujących przypadkach:
- Podczas przeglądania bieżącego stanu (WIP) źródła projektu poprzez interfejs Projects Management, podczas gdy zarządzasz konkretnym projektem.
- Podczas przeglądania migawki projektu dla wydanego pakietu projektu, poprzez Manufacturing Portal.
Poniższe sekcje opisują szczegółowo, jak uzyskać dostęp do każdego z tych przypadków oraz jak w każdym z nich prezentuje się interfejs Web Viewer.
Przeglądanie plików źródłowych projektu WIP
W tym przypadku interfejs Web Viewer jest prezentowany poprzez widok Design otwartej strony projektu. Do tej strony można przejść z poziomu strony Projects w przeglądarkowym interfejsie Workspace, klikając dwukrotnie wpis projektu, klikając jednokrotnie nazwę wpisu projektu (gdy jesteś w trybie podglądu, a nie listy) lub wybierając wymagany projekt, a następnie wybierając opcję Open z menu
nad listą lub z menu
powiązanego z wpisem projektu.
Uzyskiwanie dostępu do zorientowanej na CAD strony Projects Management dla projektu ze strony Projects. Interfejs Web Viewer jest prezentowany poprzez widok Design tej strony.
Przeglądanie migawki projektu dla pakietu wydania
W tym przypadku interfejs Web Viewer jest prezentowany poprzez widok Design Snapshot w Manufacturing Portal, dla aktualnie otwartego pakietu wydania projektu. Aby uzyskać dostęp do portalu:
- Z poziomu szczegółowej strony otwartego projektu (kliknij dwukrotnie projekt, aby przejść), przełącz się na widok Releases view.
-
Aby otworzyć konkretny pakiet wydania do podglądu, kliknij powiązany z nim przycisk
, aby otworzyć pełny pakiet wydania. Alternatywnie kliknij sąsiedni przycisk
i wybierz, co wyświetlić – pełny pakiet wydania (Full Release) lub konkretny wariant montażowy. Otwarte wydanie projektu jest prezentowane w nowej karcie Manufacturing Portal przeglądarki.
- W obrębie Manufacturing Portal przełącz się na widok Design Snapshot. Zwróć uwagę, że nie przeglądasz najnowszej wersji źródłowych danych projektu, lecz wydaną migawkę utworzoną w momencie wydania tego konkretnego pakietu produkcyjnego.
View Released Gerber and PDF Files
Web Viewer oferuje także przeglądarkę PDF oraz widok złożony plików Gerber zawartych w otwartym pakiecie wydania projektu.
Aktywuj widok Gerber, wybierając dowolny plik z listy Gerber w zestawie wyjściowym Fabrication. Podobnie jak w widoku PCB view, menu rozwijane Layers umożliwia wybór pojedynczych warstw Gerber lub ich grup do wyświetlenia. Można wybrać Gerber Top View lub Bottom View, a Comments można umieszczać w dowolnym miejscu nakładki.
Wybierz plik PDF w wydanym zestawie plików, aby otworzyć go w dedykowanej przeglądarce PDF. Użyj menu rozwijanego Page (lub po prostu przewijaj), aby przejść do innej strony w wielostronicowym dokumencie PDF, a także użyj panelu Informacje po prawej stronie, aby uzyskać dostęp do metadanych dokumentu PDF.
Funkcje Web Viewer
Interfejs Web Viewer oferuje zestaw zintegrowanych możliwości, które zapewniają szczegółowy dostęp do danych projektowych. Inne funkcje, takie jak system Comments system – gdy jest używany z widoku Design projektu – komunikują się bezpośrednio i w czasie rzeczywistym z Altium Designer. Poniższe sekcje przedstawiają nadrzędny zestaw funkcjonalności dostępnych podczas przeglądania źródła projektu.
Widoki danych
Interfejs Web Viewer prezentuje informacje w odrębnych widokach danych, aby pokazać (podczas przeglądania źródła projektu) odpowiednio: schematy źródłowe, płytkę w 2D, płytkę w 3D oraz Bill of Materials.
SCH
Ten widok prezentuje arkusz(e) schematu źródłowego dla projektu.
Widok danych SCH prezentuje aktualnie wybrany źródłowy dokument schematu.
Switching Schematics
Jeśli w projekcie istnieje więcej niż jeden arkusz schematu, przełączanie między dokumentami można wykonać na dwa sposoby:
- Z drzewa nawigacji w panelu po lewej stronie. Wybierz wpis schematu, aby uczynić go aktywnym dokumentem w głównym obszarze podglądu.
- Wybierając wpis schematu z rozwijanego menu podglądu, znajdującego się w lewym górnym rogu widoku. Aktualnie wybrany dokument – aktywny dokument wyświetlany w widoku danych SCH data view – jest wyróżniony na liście niebieską ramką wokół wpisu.
Support for Multi-channel Designs
Web Viewer obsługuje przeglądanie multi-channel designs. Dla każdego kanału fizycznego prezentowany jest osobny dokument schematu. Nazwa arkusza fizycznego – skompilowana zakładka dla tego dokumentu schematu podczas przeglądania w Altium Designer – jest dodawana jako sufiks do nazwy dokumentu. Efekt jest podobny do wygenerowania dokumentu PDF z fizycznymi arkuszami schematu, ale z rozszerzoną interakcją, jaką zapewnia Web Viewer.
Przykład projektu wielokanałowego, w którym każdy kanał fizyczny jest prezentowany na innym arkuszu schematu.
PCB
Ten widok prezentuje PCB w 2D.
Controlling Layer Visibility
Sterowanie widokiem i widocznością warstw dla widoku danych PCB odbywa się w trybie Layers w panelu Layers/Objects. Otwórz ten panel, klikając kontrolkę
w lewym górnym rogu widoku i wybierając tryb widoku Layers.
Panel Layers do sterowania widocznością warstw.
Każdy wpis warstwy w panelu Layers/Objects ma powiązane pole wyboru, które ustawia ją jako warstwę aktywną. Po zaznaczeniu warstwa jest ustawiana na szczycie kolejności rysowania i renderowana jako ostatnia, dzięki czemu skutecznie nakłada się na pozostałą grafikę warstw PCB. Odznacz warstwę aktywną lub użyj górnego przycisku
, aby przywrócić domyślny widok warstw (Top warstwa aktywna).
Umieszczony Comment będzie powiązany z aktualnie wybraną (zaznaczoną) warstwą, a ten sam porządek warstw zostanie przywrócony, gdy komentarz zostanie później wybrany w panelu Comments.
Wpisy warstw w panelu są pogrupowane w następujące kategorie:
- Copper – wszystkie używane warstwy sygnałowe oraz wewnętrzne warstwy plane.
- Solder Mask – Top Solder, Bottom Solder.
- Paste Mask – Top Paste, Bottom Paste.
- Silkscreen – Top Overlay, Bottom Overlay.
- Mechanical – wszystkie używane warstwy mechaniczne.
- Other – w tym Mutli-Layer, Drill Guide, Keep-Out Layer i Drill Drawing.
Użyj kontrolek Top i Bottom view u góry panelu, aby szybko przełączać widok płytki odpowiednio od góry lub od dołu, a jeśli chcesz, zmień kolejność rysowania od góry, korzystając z pól wyboru przy wpisach warstw.
Przełączaj się między widokiem Top i Bottom płytki za pomocą dostępnych przycisków. Tutaj pokazano domyślny widok Top.
Wpisy warstw w panelu Layer/Objects (w trybie Layers) mają dodatkowe opcje widoczności, które pojawiają się po najechaniu kursorem na wpis. Użyj ikony
, aby przełączać widoczność warstwy lub grupy warstw, opcji
, aby włączyć tylko tę warstwę/grupę (oraz domyślnie obiekty Multi-layer dla warstw miedzi/maski), oraz ikony
, aby przywrócić ustawienia widoczności.
Controlling Object Visibility
Sterowanie widocznością obiektów płytki w widoku danych PCB odbywa się za pomocą panelu Layers/Objects. Uzyskaj dostęp do opcji widoku obiektów, klikając kontrolkę
w lewym górnym rogu widoku, a następnie opcję widoku Objects.
Panel Layers/Objects w trybie widoku Objects.
Wybierz typ obiektu na liście (lub kliknij powiązaną ikonę , aby przełączyć jego widoczność. Można wybrać wiele typów obiektów. Użyj kontrolki
, aby zresetować widoczność obiektów do widoku domyślnego – wszystkie obiekty widoczne.
Wybierz jeden lub wiele wpisów typu obiektu, aby przełączać ich widoczność w widoku PCB.
Wyizoluj do podglądu konkretny typ obiektu za pomocą opcji Only powiązanej z jego wpisem. Wyświetlany będzie tylko ten typ obiektu, a widoczność wszystkich pozostałych typów obiektów zostanie automatycznie wyłączona. Użyj kontrolki
, aby zresetować widoczność obiektów do domyślnego widoku płytki.
Wybierz opcję Only we wpisie obiektu, aby wyłączyć wyświetlanie wszystkich pozostałych typów obiektów w widoku PCB.
Viewing the PCB Layer Stack
Graficzna reprezentacja PCB Layer Stack bieżącego projektu – fizycznego stosu warstw płytki – jest dostępna podczas przeglądania projektu WIP lub otwartego pakietu Project Release. Widok Layer Stackup przedstawia wewnętrzną strukturę płytki wraz z powiązanymi danymi, takimi jak typy warstw, materiały i wymiary.
Otwórz widok Layer Stack, wybierając polecenie Stackup View z panelu Board Info w przeglądarce projektu, albo z menu Layers podczas przeglądania PCB. Widok Layer Stack jest dostępny w ten sam sposób podczas przeglądania Design Snapshot pakietu project Release package.
Podobnie jak w innych widokach dostępnych w Web Viewer, w widoku Layer Stack można umieszczać Comments. W tym przypadku Comments można przypisywać do dowolnego elementu Layer Stack (Layer, Via itd.), wybierając jego obiekt graficzny, a następnie wpisując komentarz (wraz ze wzmiankami o użytkownikach i przypisaniami) w kontekstowym oknie komentowania. Zwróć uwagę, że w komentowaniu Layer Stack nie są dostępne Freehand Drawing and Area selection.
Viewing Multiple PCB Documents
W projektach zawierających dodatkowe dokumenty PCB – takie jak PCB panel, prototypowa wersja układu płytki lub osobny projekt PCB (i odpowiadający mu dokument schematu) – Web Viewer obsługuje wyświetlanie oraz funkcje cross-probing dla tych „niegłównych” dokumentów PCB.
Gdy taki dokument PCB zostanie otwarty do podglądu, powiązane funkcje Web Viewer będą – tam, gdzie to możliwe – odnosić się do wybranego układu płytki, a w przeciwnym razie domyślnie do głównego PCB (pierwszego znalezionego w strukturze projektu). Umieszczone Comments będą powiązane z układem płytki, a funkcje takie jak nawigacja po sieciach, widok Layer Stackup, pomiary oraz dane panelu Information będą dotyczyć otwartego dodatkowego dokumentu PCB.
Domyślnie wyświetlane jest pierwsze (najwyżej w kolejności) PCB. Wybierz inny dokument PCB, aby uzyskać dostęp do tego projektu płytki i powiązanych funkcji Web Viewer.
Funkcje Web Viewer, takie jak PCB Measurement, umieszczone Comments oraz wyszukiwanie obiektów, są dostępne również dla dodatkowych dokumentów PCB. Jeśli wybrany obiekt wyszukiwania lub komentarz dotyczy innego dokumentu PCB, komentarz/obiekt jest automatycznie wybierany i podświetlany w powiązanym dokumencie PCB, jak pokazano poniżej.
Funkcje Web Viewer są dostępne dla każdego dokumentu PCB i są z nim powiązane.
Cross-probing między głównymi widokami projektu jest obsługiwany dla dodatkowych dokumentów PCB tam, gdzie to możliwe:
- Jeśli jeden dokument schematu odnosi się do dwóch PCB, np. o różnych układach fizycznych, cross-probing z tego schematu będzie kierowany do głównego (pierwszego) dokumentu PCB projektu.
- W powyższym przypadku cross-probing z dowolnego PCB otworzy wspólny dokument schematu.
- Gdy dodatkowe PCB ma własny powiązany dokument schematu, cross-probing będzie działał bezpośrednio między tymi dwoma dokumentami.
- Dane BOM, Layer Stackup oraz przesyłane symulacje odnoszą się do całego projektu.
Taking Measurements
Podczas przeglądania płytki w 2D – przy użyciu PCB data view – możesz wykonywać pomiary za pomocą przycisku
. Otwiera to panel Measurements, kursor zmienia się w krzyżyk i przechodzi w tryb pomiaru. Obsługiwane są trzy tryby pomiaru:
- Free – swobodny pomiar między dowolnymi dwoma punktami w obrębie widoku danych, bez jakichkolwiek podpowiedzi przyciągania.
-
Point to Point – pomiar między dowolnymi dwoma punktami w obrębie widoku danych, z podpowiedziami przyciągania podczas przesuwania kursora nad obiektem. Kursor będzie się zmieniał następująco:
-
– środek pada lub przelotki.
-
– punkt wierzchołkowy obiektu prymitywnego.
-
– punkt środkowy segmentu ścieżki.
-
– dowolny punkt w obrębie widoku.
-
- Object to Object – pomiar między dowolnymi dwoma wybranymi obiektami w obrębie widoku danych. Obsługiwane obiekty to pad, via, track, fill i region, które będą podświetlane do wyboru, gdy przesuniesz nad nie kursor.
Pomiary wykonuje się w następujący sposób:
- W trybach Free lub Point to Point ustaw kursor w miejscu, w którym chcesz rozpocząć pomiar (Punkt 1), i kliknij. Punkt jest oznaczany małym białym krzyżykiem. W trybie Object to Object wybierz pierwszy obiekt (Obiekt 1), który zostanie zaznaczony.
- W trybach Free lub Point to Point przesuń kursor do wymaganego punktu końcowego (Punkt 2) i kliknij ponownie. Podczas przesuwania kursora wyświetlana jest linia pomiarowa jako pomoc, pokazująca bieżącą odległość XY (od Punktu 1 do końca linii). W trybie Object to Object wybierz drugi obiekt (Obiekt 2), który zostanie zaznaczony.
- Pane Measurements raportuje zmierzoną odległość XY, odległość X (poziomą) oraz odległość Y (pionową). W trybie Object to Object odległość XY będzie najkrótszą odległością pomiędzy dwoma wybranymi obiektami.
-
Kontynuuj pomiar odległości między innymi punktami lub obiektami albo kliknij ponownie przycisk
(lub Esc), aby wyjść z trybu pomiaru.
Przykładowy pomiar wykonany w trybie Point do Point.
3D
Ten widok prezentuje PCB w 3D.
Widok danych 3D prezentuje trójwymiarowy widok PCB.
Draftsman
Ten widok prezentuje dokumenty Draftsman dostępne w projekcie. Dokument Draftsman można również otworzyć do podglądu, wybierając dokument Draftsman (*.PCBDwf) z drzewa nawigacji po lewej stronie; podobnie jak w innych widokach projektu, widok Draftsman obsługuje komentowanie dokumentu.
Widok danych Draftsman prezentuje wszystkie strony aktualnie wybranego źródłowego dokumentu Draftsman.
Switching Draftsman Documents
Przeglądarka początkowo wyświetli pierwszy dostępny dokument Draftsman w hierarchii Source Documents. Otwórz inny dokument Draftsman, wybierając jego pozycję w drzewie nawigacji w panelu po lewej stronie.
BOM
Widok BOM prezentuje Bill of Materials dla projektu. Jest on tworzony „w locie” na podstawie źródłowych dokumentów schematu, a także wykorzystuje dane dostarczane przez dokument ActiveBOM, jeśli taki znajduje się w bieżącym projekcie. Widok BOM projektu na Enterprise Server zapewnia bogaty zestaw aktualnych informacji o częściach producentów i dostawców, w tym Manufacturer Part Choices (z bieżącymi cenami i informacjami o stanach magazynowych), status cyklu życia części u producenta, linki do kart katalogowych i inne.
Dla każdej pozycji BOM dostępne są kontrolki poprawności oparte na ikonach, które wskazują problemy z częścią, takie jak nieaktualna rewizja, stan cyklu życia Obsolete lub niewystarczający stan magazynowy u dostawcy — najedź kursorem na ikonę, aby zobaczyć jej status. Podobnie jak w innych widokach dokumentów, obsługiwane jest komentowanie , które pozwala użytkownikom umieścić notatkę komentarza przy dowolnej pozycji BOM i opcjonalnie przypisać ją do użytkownika lub grupy. Możesz także wykonywać cross-probing do innych dokumentów projektu, włączać kolumny danych zgodnie z potrzebami oraz wybierać komponent, aby wyświetlić jego szczegóły w panelu informacyjnym po prawej stronie.
Poniższe punkty dotyczą pracy z tym widokiem:
- Kliknięcie oznaczenia (designatora) spowoduje cross-probing do tego komponentu w innych widokach danych.
- Kliknięcie numeru części producenta lub dostawcy otworzy powiązane informacje w nowej karcie przeglądarki.
- Możesz sortować listę według dowolnej kolumny — kliknij nagłówek raz, aby sortować rosnąco. Kliknij ponownie, aby sortować malejąco.
- Użyj pola Search nad listą, aby szybko znaleźć i podświetlić tekst/dane we wszystkich wierszach BOM.
Wspólne elementy interfejsu
Następujące kontrolki są wspólne dla wszystkich widoków danych:
-
– użyj tej kontrolki (znajdującej się w prawym górnym klastrze kontrolek), aby uzyskać dostęp do funkcji Search, umożliwiającej wyszukiwanie komponentów i/lub sieci. Funkcja ta jest dostępna dla widoków danych SCH, PCB i 3D, natomiast BOM ma własne wyszukiwanie tekstowe. Więcej informacji o korzystaniu z wyszukiwania znajdziesz w Searching.
-
– użyj tej kontrolki (znajdującej się w prawym górnym klastrze kontrolek), aby otworzyć panel Info.
- Panel jest dodatkowo podzielony na dwa podwidoki:
- Controls – zawiera pomocną listę kontrolek podczas przeglądania widoków danych SCH, PCB i 3D (niektóre kontrolki są specyficzne dla danego widoku).
-
Board Info – zawiera przydatne informacje podsumowujące o wgranym projekcie w zakresie:
- Board Size – wymiary X i Y płytki.
- Layers – łączna liczba Signal + Plane oraz liczby dla każdej z tych kategorii. Zawiera także dostęp do widoku Stackup View płytki.
- Components – łączna liczba, obejmująca wszystkie typy komponentów, z podziałem na komponenty na warstwie Top i Bottom płytki.
- Nets – łączna liczba, wraz z liczbą i ogólnym procentem nieroutowanych sieci, z powiązanymi linkami do tych sieci (zobacz przykład).
-
– użyj tej kontrolki (znajdującej się w prawym górnym klastrze kontrolek), aby pobrać dane przez panel Download, który oferuje zestaw opcji pobierania plików pochodnych odpowiednich do produkcji i celów przeglądu. Są one w prekonfigurowanych formatach, o ile nie określono inaczej przez dołączone pliki projektu, takie jak BOM, Draftsman i dokumenty OutJobs. Oprócz opcji Project Source Files pobrania archiwum Zip z dokumentami projektu, lista Derived Files obejmuje następujące pliki do pobrania, wyprowadzone i wygenerowane z danych źródłowych:
-
Gerber (
ZIP) – o ile nie określono inaczej w pliku OutJob, wygenerowany zestaw danych Gerber X2, który obejmuje użyte warstwy i nie zawiera warstw mechanicznych. Dołączone są również dane NC Drill. -
Assembly Docs (
PDF) – wygenerowane wydruki graficzne Assembly i Fabrication w formacie domyślnym lub zgodnie z ustawieniami w dołączonym OutJob. Jeśli w projekcie znajdują się dokumenty Draftsman, zostaną użyte zamiast tego. -
PDF Schematic (
PDF) – wydruki wszystkich dokumentów schematu w projekcie, w tym interaktywna lista sieci (Nets) dla każdego dokumentu. -
STEP (
step) – kompletny projekt płytki 3D wygenerowany w standardowym dla branży formacie wymiany danych STEP. -
BOM (
CSV) – wyprowadzone zestawienie materiałowe (Bill of Materials) w domyślnym układzie kolumn lub zgodnie z dokumentem ActiveBOM dołączonym do projektu.
-
Gerber (
Wyświetlone zostaną także wszystkie pakiety wydań (release packages) wygenerowane z projektu — kliknij wpis (tutaj, A.5 do A.1), aby otworzyć go do wglądu i/lub pobrania w osobnej karcie przeglądarki.
-
– użyj tej kontrolki (znajdującej się w prawym górnym klastrze kontrolek), aby przełączyć na tryb pełnoekranowy.
-
– w trybie pełnoekranowym użyj tej kontrolki (znajdującej się w prawym górnym klastrze kontrolek), aby wyjść z trybu pełnoekranowego (lub naciśnij Esc).
Obsługa wariantów
Jeśli projekt zawiera zdefiniowane warianty, będzie można przełączać się między nimi podczas przeglądania projektu w różnych widokach danych. Lewy panel nawigacji prezentuje listę dostępnych wariantów. Domyślnie będzie ustawione [No Variations] — prezentując projekt bazowy.
Wybierz zdefiniowany wariant z listy wszystkich wariantów zdefiniowanych dla projektu — bieżący widok danych zostanie zaktualizowany tak, aby odzwierciedlać ten wariant, w tym opcje wizualne włączone dla komponentów niezamontowanych (widoki danych SCH i PCB).
Domyślnie prezentowany będzie projekt bazowy ([No Variations]) (pokazany tutaj w widoku danych SCH). Użyj kontrolek w lewym panelu nawigacji, aby przełączyć na inny wariant.
W widokach danych 3D i BOM komponent będzie obecny/widoczny na liście w zależności od tego, czy jest zamontowany, czy nie.
Zaznaczanie
Zaznaczanie obiektu w projekcie można wykonać w widokach danych SCH, PCB i 3D w następujący sposób:
- Z poziomu widoku danych SCH (zaznaczanie komponentów i sieci) — najedź kursorem na komponent lub przewód i kliknij, aby zaznaczyć. Zostanie zastosowane maskowanie, tak aby tylko ten komponent lub sieć pozostały w pełni widoczne. Informacje o zaznaczonym komponencie/sieci pojawią się w panelu po prawej stronie.
Widok danych SCH obsługuje zaznaczanie komponentów i sieci. Tutaj pokazano zaznaczony komponent.
- Z poziomu widoku danych PCB (zaznaczanie komponentu, pada, przelotki, segmentu ścieżki i sieci) najedź kursorem na obsługiwany typ obiektu i kliknij, aby zaznaczyć. Zostanie zastosowane maskowanie, tak aby tylko ten obiekt pozostał w pełni widoczny. Informacje o zaznaczonym obiekcie pojawią się w panelu po prawej stronie — dla pada, przelotki lub pojedynczej ścieżki dostępny jest link do podłączonej sieci (zobacz przykład).
Widok danych PCB obsługuje wybór komponentów, padów, przelotek, segmentów ścieżek oraz sieci. Tutaj pokazano wybrany komponent.
- Z widoku danych 3D (wybór komponentu) najedź kursorem na komponent i kliknij, aby go zaznaczyć. Zostanie zastosowane maskowanie, tak aby tylko ten obiekt pozostał w pełni widoczny. Informacje o wybranym obiekcie pojawią się w panelu po prawej stronie. W tym trybie wyświetlania obiekty nie są podświetlane podczas przesuwania kursora.
Przykład komponentu wybranego w widoku danych 3D.
- Z dowolnego z powyższych widoków sieć można wybrać z listy drzewa Nets w głównym panelu nawigacji Design po lewej stronie. Wybrana sieć jest również zaznaczana w widokach schematu oraz PCB 2D/3D, i odwrotnie — gdy sieć zostanie wybrana w widoku Schemat/PCB, zostanie wybrana na liście Nets . Informacje o sieci (długość/nazwa/warstwy) pojawią się w panelu po prawej stronie.
Lista Sieci w nawigacji zapewnia dwukierunkowe zaznaczanie i cross-probing z widokami Schemat i PCB.
Cross-probing
Gdy wybierzesz obsługiwany obiekt w aktywnym widoku danych, obiekt ten zostanie również zaznaczony (tam, gdzie ma to zastosowanie) w jednym lub kilku innych widokach danych — co umożliwia szybkie przejście (cross-probe) do tego samego zaznaczenia. Obsługa cross-probingu jest realizowana przez przyciski sterujące umieszczone u góry panelu po prawej stronie — wyświetlane, gdy w głównym oknie widoku jest aktualnie zaznaczony obiekt.
Sterowanie cross-probingiem (dla wybranego komponentu).
Poniżej kilka przykładów obsługiwanych scenariuszy cross-probingu:
-
Cross-probing a Component from the SCH/PCB/3D Data View – wybierz wymagany komponent w aktywnym widoku danych, a następnie kliknij jeden z przycisków, aby wykonać cross-probe do tego komponentu w docelowym widoku danych. W widokach danych SCH, PCB i 3D (dostępnych po kliknięciu przycisków
,
lub komponent zostanie zaznaczony, wyśrodkowany i — o ile to możliwe — powiększony w widoku, a także zostanie zastosowane maskowanie, aby tylko wybrany komponent pozostał w pełni widoczny.
Dla widoku danych BOM (dostępnego po kliknięciu przycisku wpis komponentu zostanie przewinięty do środka widoku (o ile to możliwe), a wiersz zostanie podświetlony.
-
Cross-probing a Component from the BOM Data View – kliknij oznaczenie (designator) komponentu, do którego chcesz wykonać cross-probe. Zostanie uaktywniony ostatni widok danych, który był aktywny przed przejściem do widoku danych BOM , z zaznaczonym komponentem, wyśrodkowaniem i — o ile to możliwe — powiększeniem w widoku oraz z zastosowanym maskowaniem, aby tylko wybrany komponent pozostał w pełni widoczny. Następnie możesz użyć przycisków ,
,
i , aby wykonać cross-probe do tego zaznaczonego komponentu w innych widokach danych, jak opisano wcześniej.
- Cross-probing a Net from the SCH Data View – wybierz wymaganą sieć na liście nawigacji Nets (po lewej) lub na dokumencie schematu w widoku danych SCH , a następnie kliknij jeden z przycisków , , aby wykonać cross-probe do tej sieci w docelowym widoku danych. Sieć zostanie zaznaczona, wyśrodkowana i — o ile to możliwe — powiększona w widoku, a także zostanie zastosowane maskowanie, aby tylko wybrana sieć pozostała w pełni widoczna.
-
Cross-probing a Pad/Via/Track from the PCB Data View – wybierz wymagany pad, przelotkę lub segment ścieżki na płytce w widoku danych PCB , a następnie kliknij przycisk
, aby wykonać cross-probe do tego pada/przelotki/segmentu ścieżki w widoku danych 3D. Obiekt zostanie zaznaczony, wyśrodkowany i — o ile to możliwe — powiększony w widoku, a także zostanie zastosowane maskowanie, aby tylko wybrany obiekt pozostał w pełni widoczny.
Wyszukiwanie
Interfejs Web Viewer zawiera funkcję wyszukiwania, która zapewnia szybki i wygodny sposób lokalizowania komponentów i sieci w całym projekcie. Funkcja wyszukiwania jest dostępna w widokach danych SCH, PCB i 3D po kliknięciu przycisku
w prawym górnym rogu widoku, co otworzy panel Search.
Panel wyszukiwania w interfejsie Web Viewer.
Aby wykonać wyszukiwanie, zacznij wpisywać szukany ciąg. Wyszukiwanie nie rozróżnia wielkości liter. Panel dynamicznie wyświetla pasujące wyniki w miarę wpisywania. Liczba pasujących wyników jest wyróżniona u góry panelu.
Przykładowe wyszukiwanie wykonane z widoku danych SCH.
Kliknij przycisk
, aby uzyskać dostęp do opcji filtrowania — wyświetlić wszystkie komponenty i sieci pasujące do wyszukiwanego ciągu, albo tylko komponenty, albo tylko sieci.
Elementy sterujące filtrem.
Gdy wyniki wyszukiwania są wyświetlone, kliknij wpis, aby przejść do danej encji — komponentu lub sieci — w aktywnym widoku danych. Komponent/sieć zostanie zaznaczony(-a), wyśrodkowany(-a) i — o ile to możliwe — powiększony(-a) w widoku, a także zostanie zastosowane maskowanie, aby tylko wybrany komponent/sieć pozostał(-a) w pełni widoczny(-a).
Pokazano tu wynik wyszukiwania komponentu w aktywnym widoku danych PCB oraz wyszukiwania sieci w aktywnym widoku danych SCH.
Komentarze
Interfejs Web Viewer obsługuje komentowanie dokumentów projektowych. Komentarze odpowiadają systemowi Comments w Altium Designer i z nim współdziałają. Komentarz to notatka dodana przez użytkownika, przypisana do konkretnego punktu, obiektu lub obszaru na dokumencie schematu lub PCB, na którą inni użytkownicy mogą odpowiadać. Komentarze wspierają współpracę między użytkownikami bez modyfikowania samego projektu ani jego dokumentów składowych, ponieważ komentarze są przechowywane przez Workspace niezależnie od projektu.
Komentarze są publikowane, komentowane (odpowiedzi) i zarządzane bezpośrednio w głównym obszarze widoku za pomocą kontekstowego okna komentarzy. Komentarze są również prezentowane w panelu Comments po prawej stronie, który pełni bardziej rolę przeglądu/narzędzia nawigacyjnego niż interfejsu operacyjnego.
Przykładowe komentarze nałożone na podrzędny arkusz schematu projektu w Workspace. Panel Comments odzwierciedla wszystkie komentarze, natomiast dostępne okno w głównym obszarze widoku zapewnia kontekstowe komentowanie.
Funkcjonalność komentowania jest używana w następujących miejscach:
- W widoku Design otwartego projektu komentarze można dodawać do schematu (widok danych SCH ) lub do widoku 2D płytki (widok danych PCB ). Komentarze utworzone tutaj pojawiają się automatycznie w widoku Design udostępnionego projektu live oraz w Altium Designer — i odwrotnie.
- W widoku Design Snapshot Manufacturing Portal, dla wybranego pakietu wydań projektu w Workspace, który jest aktualnie analizowany. Komentarze utworzone tutaj pojawiają się automatycznie w widoku Design otwartego projektu (oznaczone łączem do pakietu wydań) oraz w Altium Designer.
Dodawanie komentarza
Aby dodać komentarz:
-
Kliknij przycisk
u góry panelu Comments — kursor zmieni się w krzyżyk i przejdziesz do trybu umieszczania komentarza.
-
Umieść jeden z trzech obsługiwanych typów komentarzy, zgodnie z potrzebą:
- Comment on a point – kliknij w dowolnym miejscu, aby dołączyć (lub „przypiąć”) komentarz do tego punktu.
- Comment on object – podczas przesuwania kursora po widoku obsługiwane obiekty, do których można dołączyć komentarz, będą podświetlane. Dla widoku danych SCH obsługiwanymi obiektami są komponenty, piny, przewody, magistrale i porty. Dla widoku danych PCB obsługiwanymi obiektami są komponenty, pady, przelotki i segmenty ścieżek. Kliknij obiekt, aby dołączyć (lub „przypiąć”) komentarz do tego obiektu.
- Comment on area– kliknij i przeciągnij, aby zdefiniować obszar, do którego ma zostać dołączony (lub „przypięty”) komentarz.
- W każdym przypadku zostanie wyświetlone okno komentowania, w którym można zdefiniować komentarz w kontekście wybranego punktu, obiektu lub obszaru. Wpisz komentarz w udostępnionym polu. Możesz oznaczyć, używając znaku @, jednego lub więcej użytkowników albo ról w komentarzu. Komentarz może też zostać assigned do użytkownika/roli. Więcej informacji o tych dodatkowych funkcjach znajdziesz w sekcji Praca z kontekstowym oknem komentowania.
-
Po wpisaniu komentarza, dodaniu ewentualnych wzmianek oraz wykonaniu przypisań (jeśli wymagane) kliknij przycisk
poniżej. Komentarz zostanie zapisany i pojawi się zarówno w kontekstowym oknie komentowania, jak i w panelu Comments . W głównym obszarze podglądu projektu zostanie wyświetlony unikalnie ponumerowany znacznik komentarza.
Poniższa sekwencja obrazów pokazuje dodanie przykładowego komentarza do komponentu, wraz z dodaniem wzmianki o członku zespołu (użytkowniku Workspace) oraz przypisaniem mu tego komentarza.
System komentowania automatycznie wykryje, że członek Workspace, którego oznaczyłeś w komentarzu, nie ma dostępu do bieżącego projektu, a następnie zaproponuje udostępnienie projektu tej osobie – jak pokazano w poniższej sekwencji obrazów. W takim przypadku pojawi się okno Share, w którym możesz określić, czy projekt ma zostać udostępniony tylko z prawami do podglądu, czy z pełnymi uprawnieniami do edycji (View/Edit). Potwierdź udostępnienie bieżącego projektu przyciskiem
. Zwróć uwagę, że możesz użyć opcji Copy Link, aby uzyskać link URL do bieżącego komentarza w projekcie.
Praca z kontekstowym oknem komentowania
Poniższe punkty dotyczą pracy z komentarzami i kontekstowym oknem komentowania w interfejsie:
- Okno komentowania jest dostępne niezależnie od panelu Comments – kliknij znacznik komentarza, aby je otworzyć.
-
Użyj przycisków
w prawym górnym rogu okna komentowania, aby kolejno przechodzić odpowiednio do poprzedniego i następnego komentarza. Przechodzenie odbywa się na podstawie numeracji znaczników komentarzy i po prostu przybliży oraz wycentruje punkt, obiekt lub obszar projektu, z którym powiązany jest poprzedni/następny komentarz, a następnie wyświetli ten komentarz w oknie komentowania.
- Użyj polecenia Resolve, aby „zamknąć” komentarz, czyniąc go nieaktywnym i wyszarzonym lub niewyświetlanym – w zależności od ustawień panelu Comments pane settings. Rozwiązany komentarz można ponownie aktywować (ponownie oznaczyć jako nierozwiązany), przełączając polecenie Resolved.
-
Po dodaniu pierwszego komentarza okno komentowania, po ponownym otwarciu, będzie gotowe do wpisania odpowiedzi. Wpisz tekst w udostępnionym polu, a następnie kliknij przycisk
, aby zatwierdzić. Aby wyjść bez odpowiadania, kliknij przycisk
.
- Możesz oznaczyć osobę lub rolę w komentarzu. Wpisz znak @, aby wyświetlić wyskakujące okno z listą wszystkich członków Workspace. Alternatywnie wyszukaj rolę lub użytkownika (w tym drugim przypadku po imieniu i nazwisku lub adresie e-mail). Po znaku @ można wpisać jeden lub więcej znaków, aby otworzyć przefiltrowaną listę pasujących ról i użytkowników, z której można wybrać właściwą pozycję.
- Możesz przypisać komentarz do osoby, którą oznaczyłeś, włączając opcję Assign to <name>, albo do innej osoby, wybierając innego członka Workspace z listy rozwijanej tej opcji. Przypisana osoba jest pokazana jako jej ikona użytkownika u góry okna w pokazanym tu przykładzie) i stanowi jedynie wizualny wskaźnik, kto powinien zająć się komentarzem. Przypisanie można zmienić na innego członka lub usunąć podczas edycji komentarza.
- Każdy członek Workspace mający dostęp do projektu może szybko ponownie przypisać komentarz do siebie lub innego użytkownika bezpośrednio z ikony przypisanego użytkownika. Powoduje to wyświetlenie listy rozwijanej członków Workspace, z której można wybrać przypisanego użytkownika, bez konieczności edytowania komentarza – a ta możliwość jest ograniczona do autora komentarza.
- Możesz dodać link URL jako część wpisu komentarza – po prostu skopiuj adres URL i wklej go do pola komentarza. Zostanie wykryty i przedstawiony jako standardowy link, w który można kliknąć.
-
Podczas dodawania nowego komentarza lub edycji istniejącego masz możliwość dodania odręcznego rysunku do widoku projektu i powiązania/dołączenia go do tego komentarza. Aby to zrobić, kliknij przycisk
nad oknem komentowania. Przejdziesz do trybu rysowania odręcznego, a okno komentowania zostanie tymczasowo zastąpione pływającym paskiem sterowania. Zwróć uwagę, że zawsze możesz wrócić do trybu „komentarz”, klikając przycisk
. W trybie rysowania odręcznego ustaw kursor, a następnie kliknij i przeciągnij, aby utworzyć potrzebny rysunek. Przyciski na pasku sterowania pozwalają zmienić kolor i grubość linii rysunku (przydatne w widoku 2D PCB), a jeśli popełnisz błąd, po prostu kliknij
, aby usunąć rysunek i zacząć od nowa. Komentarz można także opublikować lub anulować z poziomu paska sterowania, używając przycisków po prawej stronie.
- Gdy nowy komentarz zostanie opublikowany, wykonywany jest zrzut ekranu oryginalnego widoku i dołączany do tego komentarza. Z poziomu okna komentowania można uzyskać do niego dostęp, klikając kontrolkę Original Snapshot. Migawka przedstawia dokładnie to, co było widoczne w momencie tworzenia komentarza – ten sam poziom powiększenia i aktywne warstwy (PCB) – oraz zawiera również rysunek odręczny, jeśli został utworzony przed opublikowaniem komentarza.
-
Komentarz można edytować lub usunąć wyłącznie przez okno komentowania, używając poleceń Edit i Delete z menu
. Zwróć uwagę, że te polecenia będą dostępne tylko dla komentarza, który sam utworzyłeś – nie możesz edytować ani usuwać komentarza dodanego przez innego użytkownika. Jeśli edytujesz istniejący komentarz, wprowadź zmiany, a następnie kliknij przycisk
, aby zatwierdzić. Aby wyjść bez zastosowania zmian, kliknij przycisk
.
- Gdy okno komentowania zostanie otwarte (przez kliknięcie powiązanego znacznika lub wybór w panelu Comments ), wyświetlane są tylko pierwszy i najnowszy komentarz w wątku. Aby zobaczyć wszystkie komentarze w wątku, kliknij dostępną kontrolkę pomiędzy tymi wpisami. Użyj paska przewijania, aby przeglądać wszystkie komentarze.
-
Każda osoba przeglądająca udostępniony projekt może rozwiązać komentarz. Aby to zrobić, kliknij kontrolkę
w prawym górnym rogu okna komentowania. Kontrolka zmieni się na
, odzwierciedlając stan rozwiązania komentarza. Aby cofnąć rozwiązanie – czyli ponownie uaktywnić komentarz – kliknij kontrolkę ponownie. Dodatkowo powiązany znacznik komentarza zostanie przygaszony. Rozwiązane komentarze można ukryć w głównym obszarze podglądu za pomocą opcji dostępnej w panelu Comments – więcej informacji znajdziesz w następnej sekcji.
- Jeśli ktoś dodał komentarz podczas przeglądania konkretnego wydania projektu (w widoku Design Snapshot portalu Manufacturing Portal), wówczas komentarz będzie zawierał informacje o wydaniu jako link do tego wydania.
Praca z panelem Comments
Poniższe punkty dotyczą pracy z komentarzami i panelem Comments w interfejsie:
- Panel Comments zapewnia narzędzie przeglądu/nawigacji po komentarzach w całym projekcie, a nie operacyjny interfejs do publikowania, edytowania i odpowiadania. Ta funkcjonalność jest pozostawiona wyłącznie kontekstowemu oknu komentowania.
- Użyj kontrolki w lewym górnym rogu panelu, aby wyświetlać znaczniki komentarzy w głównym oknie podglądu lub je ukryć
- U góry panelu Comments znajdują się kontrolki zapewniające dostęp do filtrów wątków, dzięki czemu możesz określić, co ma być prezentowane w panelu. Zasadniczo można zdefiniować dwa poziomy filtrowania. Pierwszy, czyli podstawowy poziom, pozwala kontrolować, których użytkowników komentarze są wyświetlane.
Opcje filtrowania ograniczają wpisy komentarzy do:
- All – wszystkich komentarzy, od wszystkich użytkowników.
- My– wyświetlaj tylko wątki komentarzy, które sam(a) rozpocząłeś(-ęłaś), na które odpowiedziałeś(-aś) lub w których zostałeś(-aś) wspomniany(-a).
- From – wyświetlaj tylko wątki komentarzy, które rozpoczęła, skomentowała lub w których została wspomniana konkretna osoba. Wybierz osobę z powiązanej listy rozwijanej, która zawiera wszystkie osoby aktywnie uczestniczące w komentowaniu projektu.
Drugi poziom filtrowania, stosowany łącznie z podstawową metodą filtrowania, oferuje dwie opcje, umożliwiając ukrycie wszystkich rozwiązanych wątków komentarzy (Unresolved tylko włączone) i/lub wyświetlanie komentarzy wyłącznie dla aktualnie oglądanego dokumentu, a nie dla całego projektu (Current document only włączone).
- Kliknij pozycję Notification Settings (na dole okna opcji filtrowania), aby przejść do okna, w którym skonfigurujesz, dla których komentarzy w projekcie będziesz otrzymywać powiadomienia e-mail. Wybierz otrzymywanie powiadomień dla wszystkich wątków komentarzy, dla żadnych wątków lub tylko dla tych, w które jesteś zaangażowany(-a) (rozpocząłeś(-ęłaś), odpowiedziałeś(-aś) lub zostałeś(-aś) wspomniany(-a)).
- Jeśli chodzi o kolejność wątków komentarzy w panelu, również obowiązują dwa poziomy. Po pierwsze, komentarze są uporządkowane według dokumentu, którego dotyczą, i jest to zgodne z kolejnością w strukturze nawigacji dokumentów źródłowych w panelu po lewej stronie. Po drugie, w obrębie każdego dokumentu komentarze są sortowane według daty utworzenia – malejąco.
- Gdy klikniesz wpis wątku komentarza w panelu, dany komentarz zostanie wyśrodkowany w głównym oknie podglądu i otwarty w kontekstowym oknie komentowania. Wpis komentarza w panelu Comments zostanie także podświetlony na niebiesko. Ten sam numer znacznika komentarza jest widoczny również w panelu Comments , co ułatwia rozpoznanie, który komentarz aktualnie oglądasz. Jeśli klikniesz komentarz, który nie znajduje się w aktualnie wyświetlanym dokumencie, wówczas dokument, w którym się znajduje, zostanie ustawiony jako aktywny.
- Każdy wpis komentarza w panelu zawiera przydatne podsumowanie kluczowych informacji dotyczących tego komentarza, jak pokazano w przykładzie poniżej.
Inne rzeczy, o których warto pamiętać
- Jeśli komentarz jest powiązany z obiektem, a ten obiekt zostanie usunięty z projektu, komentarz zostanie przekształcony w komentarz obszarowy i pozostanie w tych samych współrzędnych. Oryginalny zrzut ekranu projektu dołączony do komentarza może być w tym przypadku bardzo przydatny.
- Jeśli dokument projektowy zostanie usunięty z projektu, wszelkie komentarze powiązane z tym dokumentem zostaną ukryte.
- Jeśli obiekt zostanie przesunięty w projekcie, powiązany z nim komentarz również zostanie przesunięty.
- W projektach, w których w poprzednich wersjach Altium Designer używano komentarzy odręcznych, zostaną one przekształcone w komentarze obszarowe, a rysunek odręczny zostanie w każdym przypadku dołączony do komentarza.
- Nowsze wersje Altium Designer zignorują ustawienia koloru i grubości linii użyte w rysunkach odręcznych. Zamiast tego takie rysunki będą wyświetlane wyłącznie czerwonymi liniami oraz ze standardową, niezmienną grubością linii dostępną dla komentarzy we wcześniejszych wersjach oprogramowania.
- Nie można usunąć rozwiązanego komentarza. Należy najpierw zmienić jego status na nierozwiązany, a następnie go usunąć.
Aktualizowanie o nowe dane
Podczas korzystania z interfejsu Web Viewer do przeglądania dokumentów najnowszego projektu źródłowego – z widoku Design strony Projects Management (podczas zarządzania konkretnym projektem) lub podczas przeglądania udostępnionego projektu na żywo – dane będą aktualizowane automatycznie za każdym razem, gdy projekt zostanie ponownie zatwierdzony (commit) do Workspace (z Altium Designer). Krótko po zatwierdzeniu w interfejsie pojawi się powiadomienie.
Zwróć uwagę, że możesz uzyskać dostęp do istniejących danych i pracować na nich, podczas gdy generowane są nowe dane widoku. Po wygenerowaniu nowych danych kliknij element sterujący Refresh Page, aby zaktualizować widok do najnowszego zestawu danych.
Jeśli wprowadzisz zmiany w projekcie i zapiszesz je do Workspace w Altium Designer, interfejs Web Viewer automatycznie wykryje i udostępni nowe dane.

