Làm việc với chú thích

Draftsman cung cấp nhiều công cụ vẽ và chú thích bổ sung được thiết kế để thêm thông tin quan trọng vào tài liệu bản vẽ Draftsman. Chúng bao gồm cả hệ thống ghi chú tự động và hệ thống làm nổi bật.

Loại chú thích cần đặt có thể được chọn từ Place menu chính.

Chú dẫn

Chú dẫn trong Draftsman là một con trỏ đồ họa có thể được đặt trong tài liệu để cung cấp thông tin về một vị trí hoặc đối tượng cụ thể trên bản vẽ. Thông tin đi kèm với chú dẫn có thể là văn bản tùy chỉnh hoặc dữ liệu lấy từ nhiều nguồn khác nhau, như mục BOM hoặc một mục ghi chú. Chú dẫn có thể có một hoặc nhiều con trỏ đến các điểm nguồn.

Một số chú dẫn thuộc nhiều loại khác nhau được đặt trên chế độ xem lắp ráp bo mạch
Một số chú dẫn thuộc nhiều loại khác nhau được đặt trên chế độ xem lắp ráp bo mạch

Các bước để đặt một chú dẫn là:

  1. Chọn lệnh đặt chú dẫn (Place » Annotations » Callout).

  2. Con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập cho biết đang ở chế độ đặt chú dẫn. Đặt con trỏ trong vùng bản vẽ để chọn giữa hai kiểu đặt chú dẫn theo phần tô sáng của con trỏ:

    • Object callout – khi con trỏ làm nổi bật một cạnh hoặc góc của đường bao đối tượng (chẳng hạn chu vi của chế độ xem bản vẽ hoặc linh kiện), chú dẫn được đặt sẽ được "gắn" vào chính đối tượng đó.

    • General callout – khi không có phần tô sáng tại vị trí con trỏ, chú dẫn được đặt chỉ đơn giản tham chiếu đến vị trí đó, thay vì một đối tượng.

  3. Nhấp để đặt con trỏ chú dẫn tại vị trí mong muốn, như đã xác định ở trên.

  4. Di chuyển con trỏ đến vị trí phù hợp cho văn bản nguồn của chú dẫn và nhấp để xác nhận vị trí đặt.

  5. Chú dẫn hỗ trợ nhiều nguồn. Sau khi đặt vị trí văn bản nguồn của chú dẫn, bạn có thể di chuyển và nhấp lại để xác định thêm bao nhiêu vị trí nguồn khác tùy ý.

  6. Khi đã xác định đủ số lượng nguồn cần thiết, nhấp chuột phải để hoàn tất việc đặt chú dẫn này. Bạn vẫn sẽ ở chế độ đặt chú dẫn.

  7. Lặp lại chuỗi bước từ 2 – 6 để đặt một chú dẫn khác, hoặc nhấp chuột phải lần thứ hai để thoát khỏi chế độ đặt chú dẫn.

Lưu ý khi làm việc với chú dẫn:

  • Văn bản thông tin hiển thị ở cuối chú dẫn (thẻ "tag" của chú dẫn) được xác định bởi các tùy chọn thuộc tính Source Text trong bảng Properties.

    Nếu thiết lập Source Text trong bảng Properties không áp dụng cho loại chú dẫn bạn đã đặt, văn bản thẻ của nó sẽ hiển thị là [N/A]. Ví dụ, nếu Source Text được đặt thành BOM Item cho một chú dẫn chung (được biểu thị bằng con trỏ mũi tên), thì chú dẫn đang tham chiếu đến một vị trí chung thay vì một linh kiện BOM. Trong trường hợp này, cần dùng chú dẫn đối tượng, tức chú dẫn chỉ định một linh kiện.

  • Vị trí đầu cuối của một chú dẫn đã đặt có thể được chỉnh sửa bằng đồ họa. Chọn một chú dẫn để bật tay nắm chỉnh sửa vị trí đầu cuối của nó, sau đó có thể kéo đến vị trí mới.

  • Điểm bắt đầu/đích của một chú dẫn đã đặt có thể được di chuyển đến vị trí mới bằng thao tác kéo-thả. Khi được di chuyển, nút bắt đầu sẽ liên kết với đối tượng mới và khiến dữ liệu chú dẫn được cập nhật tương ứng.

  • Một chú dẫn hiện có có thể được thêm và xóa các nguồn bổ sung. Nhấp để chọn chú dẫn, sau đó nhấp chuột phải lên nó để hiển thị menu ngữ cảnh. Menu này sẽ bao gồm lệnh Add Source, và nếu nó đã có nhiều nguồn được xác định và một nguồn riêng lẻ đã được chọn khi nhấp chuột phải, menu cũng sẽ bao gồm lệnh Delete Source. Lưu ý các phím tắt Spacebar Delete Source , dùng chúng để nhanh chóng thêm và xóa nguồn vào/khỏi chú dẫn tương ứng.

Video minh họa cách đặt chú dẫn và các kỹ thuật chỉnh sửa đồ họa được hiển thị bên dưới.

Văn bản chú dẫn thông minh có thể được đặt và cấu hình để đọc mục BOM tương ứng cho một linh kiện (hoặc nhiều linh kiện), tham chiếu đến một mục ghi chú hiện có, hoặc chỉ hiển thị văn bản tùy chỉnh.

Kiểu hiển thị bản vẽ và nguồn thông tin của một chú dẫn đã đặt có thể cấu hình trong bảng Properties khi chú dẫn được chọn trong không gian thiết kế ().

Kiểu

Connection Line

Dùng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu nét được dùng để hiển thị đường con trỏ và đoạn gấp khúc của chú dẫn. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman . Dùng nút màu đi kèm để chỉ định màu của đường.

Arrow Style

Dùng các tùy chọn được cung cấp để cấu hình con trỏ chú dẫn.

  • Head Style – chọn danh sách thả xuống để chọn từ một loạt kiểu con trỏ đặt sẵn (đầu con trỏ).

  • Width – độ rộng của đầu con trỏ đích, chẳng hạn như mũi tên. Thiết lập này cũng xác định đường kính của kiểu đầu tròn.

  • Length – chiều dài của đầu con trỏ, chẳng hạn như mũi tên.

Thuộc tính

Source Text

Dùng menu thả xuống để chỉ định nguồn dữ liệu được dùng để tạo chuỗi văn bản chú dẫn (tag).

  • Custom Text – văn bản chú dẫn sẽ là chuỗi được nhập trong trường Custom Text kết quả.

  • Note Item – văn bản chú dẫn là tham chiếu đến một mục của ghi chú đang tồn tại trong tài liệu Draftsman. Dùng menu thả xuống Note Item kết quả để chọn số mục (hàng) trong đối tượng ghi chú.

  • BOM Item – văn bản chú dẫn sẽ tham chiếu đến số tham chiếu mục BOM của linh kiện đích (được gắn). Tùy chọn nguồn này áp dụng khi chú dẫn được gắn vào một linh kiện.

    Khi Draftsman lấy dữ liệu BOM từ tài liệu ActiveBOM của dự án, tham chiếu mục BOM của linh kiện (Line #) phải có sẵn trong tài liệu nguồn – nếu không, thẻ chú dẫn sẽ để trống.

    Để biết thêm thông tin về cột Line #, tham khảo trang Tạo tài liệu BOM.

  • Component Parameter – văn bản chú dẫn sẽ là một giá trị tham số có sẵn từ linh kiện được gắn (chẳng hạn Designator hoặc Comment), được chọn từ menu thả xuống Parameter kết quả.

  • Board Region – văn bản chú dẫn sẽ là tên của vùng bo mạch bên dưới khi chú dẫn được đặt trên một chế độ xem vùng bo mạch.

  • Via Structure – văn bản chú dẫn sẽ là tên của đặc tính via bên dưới khi chú dẫn được đặt trên một chế độ xem loại via.

Border

Dùng menu thả xuống để chọn kiểu hình đồ họa ở cuối đường chú dẫn (hình tròn, hình vuông, v.v.). Dùng nút màu đi kèm để chỉ định màu tô của hình cuối (bao quanh thẻ văn bản).

Nếu chú dẫn có nhiều nguồn là các mục BOM khác nhau, tất cả các số mục BOM sẽ được hiển thị khi chú dẫn có Border được đặt thành Underline

Auto size Bật để tự động mở rộng hình ở cuối chú dẫn nhằm chứa chuỗi thẻ văn bản đi kèm. Khi tùy chọn này bị tắt, dùng các trường Width và/hoặc Height để chỉ định kích thước cần thiết của hình.
Text Above Dùng trường này để xác định văn bản sẽ hiển thị phía trên đường con trỏ chú dẫn.
Text Below Dùng trường này để xác định văn bản sẽ hiển thị phía dưới đường con trỏ chú dẫn.
Line Style Dùng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu nét được dùng để hiển thị đường viền của hình cuối chú dẫn (outline). Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman . Dùng nút màu đi kèm để chỉ định màu của đường.
Elbow Style Dùng menu thả xuống để chỉ định hoặc tắt đường ngang (elbow) gắn ở cuối đường chú dẫn. Thẻ văn bản chú dẫn và đường viền của nó được gắn vào đoạn elbow.
Elbow Length Đặt chiều dài ngang của elbow.
Elbow Position Đặt elbow và thẻ văn bản nhô sang bên trái hoặc bên phải của đường chú dẫn.

Phông chữ

Font

Thiết lập phông chữ dùng cho thẻ văn bản của chú dẫn.

  • Khi tùy chọn Use Document Font được bật, phông chữ được dùng là phông được xác định bởi tùy chọn tài liệu (mục Document Font trong vùng General của tab General trong bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế).

  • Khi tùy chọn Use Document Font bị tắt, hãy dùng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông, cỡ, màu và các thuộc tính văn bản mong muốn.

Khi tiện ích mở rộng phần mềm GOST 2.701-2008/2.106-1996 được cài đặt cho bản cài đặt Altium Designer của bạn, các tùy chọn bổ sung sẽ khả dụng trong vùng Properties của bảng.

  • Symbol và Processing of the contour () – các tùy chọn này cho phép một chú dẫn đã đặt biểu thị một kết nối cơ khí được dán hoặc hàn (). Chọn ký hiệu hàn () hoặc dán keo (), như được định nghĩa bởi GOST 2.313-82, từ menu thả xuống Symbol để thêm chỉ báo gắn cơ khí đó vào đường con trỏ chú dẫn. Bật tùy chọn Processing of the contour khi đường nối keo hoặc mối hàn cần được tạo trong một vùng kín để đặt một ký hiệu hình tròn ở cuối hoặc tại elbow của đường chú dẫn ().

  • Các tùy chọn bổ sung Circle (GOST)Triangle (GOST) sẽ khả dụng cho Border của chú dẫn ().

  • Khi Source Text của chú dẫn được đặt thành Note Item, tùy chọn Prefix sẽ khả dụng (). Dùng nó để xác định một chuỗi văn bản sẽ được hiển thị trước thẻ chú dẫn.

Để biết thêm thông tin về quản lý tiện ích mở rộng, tham khảo trang Extending Your Installation (Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer).

Dấu tâm

Dấu tâm trong Draftsman là một đối tượng hình chữ thập tự động khóa vào gốc bán kính của hình tròn và cung tròn trong tài liệu Draftsman. Dấu tâm sau khi đặt có thể được dùng như một vị trí tham chiếu cho các đối tượng kích thước đã đặt như kích thước tuyến tínhtọa độ.

Một số dấu tâm được đặt trên chế độ xem lắp ráp bo mạch
Một số dấu tâm được đặt trên chế độ xem lắp ráp bo mạch

Các bước để đặt dấu tâm:

  1. Chọn lệnh đặt dấu tâm (Place » Annotations » Center Mark). Con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập và trình biên tập sẽ vào chế độ đặt dấu tâm.

  2. Di con trỏ lên đường bao của một hình tròn hoặc cung tròn; đường bao đó sẽ được làm nổi bật (màu cam) khi đồ họa dấu tâm bám vào điểm tâm bán kính của hình tròn/cung tròn.

  3. Nhấp vào đường bao hình tròn/cung tròn để xác nhận việc đặt đối tượng dấu tâm.

  4. Tiếp tục đặt thêm các dấu tâm khác hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát khỏi chế độ đặt.

Lưu ý khi làm việc với dấu tâm:

  • Các dấu tâm đã đặt có thể dùng cho liên kết kích thước. Khi đặt kích thước tuyến tính hoặc tọa độ, hãy chọn điểm được làm nổi bật tại giao điểm của dấu thập dấu tâm làm nút tham chiếu kích thước ().

  • Chọn một dấu tâm đã đặt bằng cách nhấp vào giao điểm các đường chữ thập của nó. Sau khi được chọn, một nút chỉnh sửa sẽ xuất hiện tại điểm tâm. Nhấp và kéo nút của dấu tâm để di chuyển nó đến một hình tròn/cung tròn ở vị trí khác. Dấu tâm được gắn vào hình tròn/cung tròn đích theo cùng cách như khi đặt ban đầu – di chuột qua rồi nhấp vào đường bao hình tròn/cung tròn.

Video minh họa cách đặt dấu tâm và các kỹ thuật chỉnh sửa đồ họa được hiển thị bên dưới.

Kiểu đường, màu sắc và góc xoay của dấu tâm khả dụng dưới dạng thiết lập trong bảng Properties khi dấu tâm được chọn trong không gian thiết kế ().

Kiểu

Connection Line

Dùng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu nét được dùng để hiển thị các đường chữ thập của dấu tâm. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman . Dùng nút màu đi kèm để chỉ định màu của đường.

Thuộc tính

Rotation

Chỉ định góc xoay của đồ họa chữ thập dấu tâm.

Tùy chọn này có thể được dùng để ghi lại vị trí góc của các hình tròn/cung tròn trong bản vẽ. Trong trường hợp này, một kích thước góc đã đặt sử dụng một đường của dấu thập dấu tâm làm tham chiếu kích thước góc ().

Chỉ báo hoàn thiện bề mặt

Draftsman cho phép đặt các ký hiệu đồ họa hoàn thiện bề mặt cùng các tham số liên quan của chúng theo tiêu chuẩn quốc tế ISO 1302:2002 về nhám bề mặt trong tài liệu kỹ thuật sản phẩm. Tiêu chuẩn này quy định các quy tắc biểu thị nhám bề mặt trên bản vẽ, dựa trên các ký hiệu và thuộc tính đặc biệt mô tả vật liệu bề mặt được phép cho sản phẩm – trong trường hợp này là bo mạch in.

Việc thêm các chỉ báo hoàn thiện bề mặt trong Draftsman giúp tránh phải dùng một công cụ hoặc ứng dụng hoàn thiện bề mặt riêng khi thông tin chuẩn hóa này là cần thiết cho sản xuất PCB. Các ký hiệu đồ họa đi kèm với nhiều mã văn bản chuyên biệt, như được định nghĩa bởi tiêu chuẩn ISO.

Một số đối tượng hoàn thiện bề mặt thuộc các kiểu khác nhau được đặt trên chế độ xem chế tạo bo mạch
Một số đối tượng hoàn thiện bề mặt thuộc các kiểu khác nhau được đặt trên chế độ xem chế tạo bo mạch

Trong hầu hết các trường hợp, chỉ cần xác định một hoặc hai bề mặt, chẳng hạn bề mặt của các lớp trên và dưới, nên thường chỉ cần số lượng tối thiểu ký hiệu/thuộc tính. Tuy nhiên, các chỉ báo này có thể được áp dụng cho bề mặt của bất kỳ đối tượng kỹ thuật nào, bao gồm cả bề mặt của các linh kiện được hiển thị.

Các tham số dạng chuỗi (thuộc tính) đi kèm với ký hiệu biểu thị một loạt tùy chọn sản xuất, như được tiêu chuẩn định nghĩa:

  • Yêu cầu thứ nhất (a)

  • Yêu cầu thứ hai (b)

  • Phương pháp sản xuất (c)

  • Hướng và kiểu vân bề mặt (d) – các tùy chọn định sẵn, với đồ họa ký hiệu tương ứng, được chọn từ menu thả xuống trong bảng Properties (mặc định là None).

  • Lượng dư gia công (e)

Để biết thêm thông tin về các mã tham số và tùy chọn, xem tiêu chuẩn đặc tả hoàn thiện bề mặt. Để xem thông tin tổng quan và các liên kết liên quan, xem mục Wikipedia về hoàn thiện bề mặt.

Để đặt một đối tượng hoàn thiện bề mặt trong bản vẽ, chọn lệnh đặt hoàn thiện bề mặt (Place » Annotations » Surface Finish). Khi lệnh được khởi chạy, con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập cho biết chế độ đặt. Khi con trỏ di qua các đối tượng, các cạnh đối tượng sẽ được làm nổi bật bằng các đường màu cam.

Để gắn chỉ báo hoàn thiện bề mặt vào mặt của một đối tượng bản vẽ:

  1. Đặt con trỏ lên một đường đang được làm nổi bật rồi nhấp để chỉ định vị trí cạnh đó.
  2. Di chuyển con trỏ để chỉ định hướng của ký hiệu tương đối với cạnh đó rồi nhấp để xác nhận việc đặt.

Để đặt một ký hiệu hoàn thiện bề mặt tự do không gắn với cạnh đối tượng:

  1. Đặt con trỏ tại bất kỳ vị trí nào mà cạnh đối tượng không được làm nổi bật.

  2. Nhấp để xác nhận việc đặt.

Chỉ báo hoàn thiện bề mặt đã gắn có thể được kéo dọc theo đường đó và, tùy chọn, kéo ra xa bản vẽ thông qua một đường kéo dài tự động (được bật bởi tùy chọn With Leader trong bảng Properties). 

Vị trí và hướng của một hoàn thiện bề mặt đã đặt có thể được chỉnh sửa bằng đồ họa. Chọn một đối tượng hoàn thiện bề mặt để bật các chế độ chỉnh sửa của nó:

  • Với ký hiệu đã gắn, nhấp và kéo nút điểm gắn của nó để thay đổi vị trí kết nối.

  • Với ký hiệu đã gắn không có đường dẫn hướng mũi tên, kéo nút trung điểm của nó để đảo hướng ký hiệu.

  • Với ký hiệu tự do (không gắn), kéo nút của nó hoặc chính đồ họa để thay đổi vị trí.

Video minh họa cách đặt đối tượng hoàn thiện bề mặt và các kỹ thuật chỉnh sửa đồ họa được hiển thị bên dưới.

Kiểu ký hiệu và các thuộc tính văn bản của một đối tượng hoàn thiện bề mặt đã đặt có thể cấu hình trong bảng Properties khi đối tượng được chọn trong không gian thiết kế ().

Hiển thị

Symbol

Ký hiệu đồ họa chuẩn hóa sẽ được hiển thị trong chỉ báo hoàn thiện bề mặt. Dùng menu thả xuống để chọn quy trình gia công bề mặt, như được định nghĩa trong tiêu chuẩn ISO 1302:2002:

  • Any Manufacturing Process Permitted ()

  • Material Shall Be Removed ()

  • Material Shall Not Be Removed () 

Line Style

Dùng các danh sách thả xuống để chọn đường được dùng để hiển thị ký hiệu hoàn thiện bề mặt và đường dẫn hướng/con trỏ của nó, nếu được bật. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman . Dùng nút màu đi kèm để chỉ định màu của đường.

Extension Line Style Dùng các danh sách thả xuống để chọn đường tự động kéo dài từ cạnh đối tượng khi điểm chỉ báo hoàn thiện bề mặt được di chuyển ra ngoài phạm vi của đối tượng. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman . Dùng nút màu đi kèm để chỉ định màu của đường.
Extension Line Gap Khoảng cách giữa cạnh đối tượng đích và điểm bắt đầu của đường kéo dài.
Extension Line Offset Khoảng cách mà các đường kéo dài sẽ nhô ra vượt quá ký hiệu hoàn thiện bề mặt.
Arrow Style

Dùng các tùy chọn được cung cấp để cấu hình đường nối (áp dụng nếu tùy chọn With Leader được bật).

  • Head Style – chọn danh sách thả xuống để chọn từ một loạt kiểu con trỏ đặt sẵn (đầu con trỏ).

  • Width – độ rộng của đầu con trỏ đích, chẳng hạn như mũi tên. Thiết lập này cũng xác định đường kính của kiểu đầu tròn.

  • Length – chiều dài của đầu con trỏ, chẳng hạn như mũi tên.

  • Full Length – chiều dài của các đường mũi tên khi được đặt ở phía ngoài đường hoàn thiện bề mặt.

With Leader Bật để thêm một đường nối có mũi tên giữa chỉ báo hoàn thiện bề mặt và mặt của đối tượng đích.

Giá trị

First Requirement

Một dung sai dạng mã và số cho nhám bề mặt.

Second Requirement Một dung sai dạng mã và số bổ sung cho nhám bề mặt.
Manufacturing Method

Các quy trình được phép dùng để gia công bề mặt.

Machining Allowance Một ràng buộc số cho độ chính xác gia công bề mặt.
Allow Different Requirements

Khi được chọn, một ký hiệu bổ sung trong ngoặc sẽ được thêm vào đối tượng hoàn thiện bề mặt đang chọn (chỉ áp dụng cho ký hiệu tự do, tức không gắn). Điều này cho biết rằng các đối tượng hoàn thiện bề mặt đã gắn khác trong bản vẽ có thể ghi đè đối tượng hoàn thiện bề mặt hiện được chọn, đối tượng này đóng vai trò là thiết lập chung/cơ sở cho mọi bề mặt.

Tùy chọn này không khả dụng cho một đối tượng hoàn thiện bề mặt được gắn vào cạnh của một chế độ xem hiện có. Trong trường hợp này, tùy chọn thực tế bị vô hiệu hóa.

Surface Lay and Orientation

Dùng menu thả xuống để chỉ định kiểu mẫu và hướng mong muốn cho bề mặt.

Phông chữ

Font

Thiết lập phông chữ dùng cho các ký tự của chỉ báo hoàn thiện bề mặt.

  • Khi tùy chọn Use Document Font được bật, phông chữ được dùng là phông được xác định bởi tùy chọn tài liệu (mục Document Font trong vùng General vùng của tab General trong bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế).

  • Khi tùy chọn Use Document Font bị tắt, hãy dùng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông, kích thước, màu sắc và thuộc tính văn bản mong muốn.

Biểu tượng độ nhám bề mặt sẽ thay đổi tỷ lệ tương ứng theo cỡ phông đã chọn.

Ghi chú

Đối tượng ghi chú (Place » Annotations » Note) là một danh sách động dựa trên văn bản có thể được đặt trong tài liệu Draftsman để cung cấp thông tin bổ sung và, nếu cần, thông tin nhắm mục tiêu liên quan đến các khung nhìn bản vẽ.

Các mục trong danh sách ghi chú có thể bao gồm các tham số có sẵn cho tài liệu dự án, và từng mục riêng lẻ trong danh sách có thể được tham chiếu bởi các đối tượng callout đã đặt. Tham chiếu callout–ghi chú hoạt động như một liên kết động, do đó những thay đổi đối với mục ghi chú (chẳng hạn như số thứ tự trong danh sách hoặc đồ họa đường viền) sẽ được phản ánh trong nhãn callout.

Hai đối tượng ghi chú trong một bản vẽ với các đối tượng callout ví dụ tham chiếu đến các mục trong danh sách ghi chú.
Hai đối tượng ghi chú trong một bản vẽ với các đối tượng callout ví dụ tham chiếu đến các mục trong danh sách ghi chú.

Kiểu hiển thị của đối tượng ghi chú và các mục trong danh sách của nó có thể được cấu hình trong bảng Properties khi đối tượng được chọn trong không gian thiết kế (). Để xem/sửa thuộc tính của một ghi chú cụ thể trong danh sách, hãy bấm để chọn mục đó trong danh sách. Vùng Selected Element của bảng Properties  sẽ được cập nhật để phản ánh các thuộc tính tương ứng của mục đó ().

Tiêu đề

Title,
Location,
Font
Dùng các tùy chọn này để cấu hình tiêu đề của đối tượng. Các tùy chọn này tương tự như những tùy chọn dùng để cấu hình tiêu đề của một khung nhìn. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Working with Views.

Thuộc tính

Order

Khi nhiều đối tượng ghi chú được đặt trong cùng một tờ của tài liệu Draftsman, tùy chọn này xác định cách đánh số các mục trong danh sách dựa trên vị trí tương đối của các ghi chú:

  • Over, then Down ()

  • Down, then Over ()

Nếu cần, việc đánh số sẽ tự động sắp xếp lại khi một danh sách ghi chú được di chuyển.

Width Chiều rộng đường bao của đối tượng ghi chú. Các mục văn bản sẽ tự động xuống dòng để vẫn nằm trong giới hạn chiều rộng của đối tượng.
Horizontal Spacing Khoảng cách giữa số thứ tự của mục danh sách và phần văn bản tương ứng của chúng.
Vertical Spacing Khoảng cách, hay giãn dòng, giữa các phần tử của mục danh sách.
Font

Đặt phông chữ dùng cho các mục văn bản ghi chú.

  • Khi tùy chọn Use Document Font được bật, phông được sử dụng là phông được xác định bởi tùy chọn tài liệu (mục Document Font trong vùng General của tab General trong bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế).

  • Khi tùy chọn Use Document Font bị tắt, hãy dùng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông, kích thước, màu sắc và thuộc tính văn bản mong muốn.

Phần tử được chọn

Note Item Number Cho biết số thứ tự của phần tử danh sách hiện đang được chọn.
Border Kiểu đường viền đồ họa áp dụng cho số của phần tử danh sách đang được chọn. Dùng menu thả xuống để chọn từ một loạt hình dạng hình học dựng sẵn.
Note Description

Trường nhập văn bản cho phần tử danh sách ghi chú hiện đang được chọn.

Nhấp để mở hộp thoại Document Parameters, tại đó có thể chọn bất kỳ tham số khả dụng nào để chèn vào mục ghi chú. Hộp thoại có thể được cấu hình để hiển thị tất cả các tham số hệ thống, dự án (cả tham số cục bộ và phía Workspace) và PCB liên quan đến tài liệu Draftsman đang hoạt động. Chọn một tham số rồi nhấp OK để xác nhận lựa chọn; chuỗi giá trị của tham số đó sẽ được chèn vào vị trí con trỏ hiện tại trong trường Note Description ().

  • Các tham số của tài liệu Draftsman có thể được truy cập trong tab Parameters của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Các tham số tùy chỉnh cũng có thể được thêm trong tab này. Để biết thêm thông tin về tham số tài liệu Draftsman, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document.

  • Việc chèn tham số theo cách này cũng được hỗ trợ cho đối tượng văn bản.

Nhấp để thêm một mục (phần tử) mới vào cuối danh sách ghi chú. Có thể thêm bất kỳ số lượng mục ghi chú nào vào danh sách mục ghi chú.
 /  Dùng để di chuyển mục đang chọn lên hoặc xuống một hàng. Các mục trong danh sách sẽ được tự động đánh số lại để phù hợp với thay đổi.

Nhấp để xóa mục đang chọn.

Khi tiện ích mở rộng phần mềm GOST 2.701-2008/2.106-1996 được cài đặt cho bản cài Altium Designer của bạn, các tùy chọn bổ sung sẽ khả dụng trong vùng Phần tử được chọn của bảng ():

  • Number format – dùng trường này để nhập một hoặc nhiều ký tự sẽ được hiển thị sau số thứ tự của phần tử danh sách hiện đang được chọn. Lưu ý rằng tùy chọn này chỉ áp dụng khi Border của phần tử được đặt thành None.

  • Paragraph Indent – dùng trường này để nhập giá trị thụt lề cho phần tử danh sách hiện đang được chọn. Lưu ý rằng tùy chọn này chỉ áp dụng khi Border của tất cả các phần tử của đối tượng ghi chú hiện đang được chọn được đặt thành None.

Để biết thêm thông tin về quản lý tiện ích mở rộng, hãy tham khảo trang Extending Your Installation (Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer).

Văn bản

Hộp văn bản (Place » Text) là một đối tượng vùng chứa văn bản có thể được đặt trên một tờ tài liệu Draftsman.

Chuỗi văn bản và kiểu hiển thị của đối tượng văn bản có thể được cấu hình trong bảng Properties khi đối tượng được chọn trong không gian thiết kế ().

Vị trí

(X/Y) Giá trị trục X và trục Y của vị trí tham chiếu hộp văn bản (vị trí góc dưới bên trái).
Rotation Góc xoay của hộp văn bản.

Thuộc tính

Width Chiều rộng của hộp văn bản.
Height Chiều cao của hộp văn bản.
Clip Text To Bounds Khi được chọn, chuỗi văn bản trong hộp sẽ tự động xuống dòng để vẫn nằm trong chu vi của hộp văn bản.
Text Trường đích cho chuỗi văn bản sẽ xuất hiện trong hộp văn bản được hiển thị.

Nhấp để mở hộp thoại Document Parameters, tại đó có thể chọn bất kỳ tham số khả dụng nào để chèn vào mục ghi chú. Hộp thoại có thể được cấu hình để hiển thị tất cả các tham số hệ thống, dự án (cả tham số cục bộ và phía Workspace) và PCB liên quan đến tài liệu Draftsman đang hoạt động. Chọn một tham số rồi nhấp OK để xác nhận lựa chọn; chuỗi giá trị của tham số đó sẽ được chèn vào vị trí con trỏ hiện tại trong trường Text ().

  • Các tham số của tài liệu Draftsman có thể được truy cập trong tab Parameters của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Các tham số tùy chỉnh cũng có thể được thêm trong tab này. Để biết thêm thông tin về tham số tài liệu Draftsman, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document.

  • Việc chèn tham số theo cách này cũng được hỗ trợ cho đối tượng ghi chú.

Font

Đặt phông chữ dùng cho chuỗi trong hộp văn bản.

  • Khi tùy chọn Use Document Font được bật, phông được sử dụng là phông được xác định bởi tùy chọn tài liệu (mục Document Font trong vùng General của tab General trong bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế).

  • Khi tùy chọn Use Document Font bị tắt, hãy dùng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông, kích thước, màu sắc và thuộc tính văn bản mong muốn.

Alignment

Dùng các nút để đặt Horizontal (trái, giữa hoặc phải) và Vertical (trên, giữa hoặc dưới) cho việc căn chỉnh và định vị văn bản trong hộp văn bản.

Fill Style

Dùng các tùy chọn này để cấu hình hiển thị của mẫu tô và màu sắc của hộp văn bản. Ô mẫu cho thấy phần xem trước của mẫu theo các thiết lập đã cấu hình. Dùng các nút màu liên quan để chỉ định màu cho phần tô và mẫu gạch. Chọn nút liên quan để truy cập các tùy chọn sau ():

  • Pattern – mẫu đồ họa cho bo mạch bị cắt mặt cắt. Chọn kiểu tô Solid hoặc một mẫu ANSI (ANSI 31 hoặc ANSI 37) từ menu thả xuống.

  • Scale – khoảng cách dòng tương đối của mẫu gạch ANSI được áp dụng.

  • Rotation – góc của các đường gạch ANSI, trong đó giá trị 0 tương đương 45°.

  • Hatch Thickness – độ dày nét của các đường mẫu ANSI.

Kích thước hình học và dung sai

Draftsman có khả năng đặt và cấu hình các phần tử ký hiệu Geometric DimensioningGeometric Tolerances theo tiêu chuẩn công nghiệp để xác định các đặc tính chế tạo của các đối tượng có trong bản vẽ.

Cũng được sử dụng trong hầu hết các ứng dụng MCAD nâng cao, thông tin chuyên biệt do các ký hiệu hình học được đặt cung cấp quy định các sai lệch cho phép trong quá trình chế tạo các đối tượng vật lý. Các phần tử định nghĩa hình học có thể được thêm vào tài liệu Draftsman được dẫn xuất từ các tiêu chuẩn do Hiệp hội Kỹ sư Cơ khí Hoa Kỳ (ASME) phát triển – cụ thể là tiêu chuẩn ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing. Nhiều tiêu chuẩn và hướng dẫn khác cũng tồn tại cho các định nghĩa kỹ thuật hình học, bao gồm số lượng lớn các tài liệu chuyên biệt về mặt khái niệm từ Tổ chức Tiêu chuẩn hóa Quốc tế (ISO).

Xem mục Geometric dimensioning and tolerancing Wikipedia để biết thông tin tổng quan và các liên kết tham khảo.

Trong các tài liệu bản vẽ Draftsman, thông tin kích thước và dung sai dựa trên ký hiệu được đưa vào bản vẽ bằng cách đặt hai loại đối tượng:

  • Ký hiệu chuẩn đặc trưng – các đối tượng nhận dạng có thể được gắn vào một đường, điểm hoặc trục của một đặc trưng vật lý trong bản vẽ, chẳng hạn như cạnh của bo mạch, linh kiện hoặc lỗ.

  • Khung kiểm soát đặc trưng – các đối tượng thông tin có thể được gắn vào một đặc trưng bản vẽ, bao gồm nhiều dữ liệu ký hiệu chỉ định các ràng buộc chế tạo cơ khí cho đặc trưng đó.

Cả hai đối tượng bản vẽ ở trên đều có thể được đặt tự do trong tài liệu, hoặc (thông thường) được gắn vào một đặc trưng như một cạnh. Tương tự như cách các chú thích bản vẽ khác được đặt trong Draftsman, chẳng hạn như các ký hiệu độ nhám bề mặt, các ký hiệu định nghĩa hình học được gắn bằng cách nhấp vào một đường được tô sáng trong bản vẽ rồi nhấp lại để đặt ký hiệu.

Applied Geometric Tolerances

Khi được thêm vào các phần tử cơ khí trong một khung nhìn bản vẽ Draftsman, thông tin kết hợp được biểu diễn bởi các khung kiểm soát đặc trưng và các tham chiếu chuẩn đặc trưng liên quan của chúng có thể mô tả đầy đủ các ràng buộc chế tạo chấp nhận được cho phần tử vật lý đó.

Trong khung nhìn bản vẽ ví dụ được hiển thị bên dưới, các kích thước đã được thêm vào, các tham chiếu chuẩn đặc trưng được gắn vào ba cạnh bo mạch nhìn thấy được, và các khung kiểm soát đặc trưng được áp dụng cho cạnh trên cùng và hai lỗ bắt vít. Các khung kiểm soát đặc trưng có nhiều phần tử được thêm vào, xuất hiện dưới dạng một chuỗi các hàng.

Các ký hiệu và định dạng được dùng trong các khung kiểm soát đặc trưng khác nhau được mô tả đầy đủ trong tiêu chuẩn ASME, tuy nhiên, phần tổng quan của các ví dụ nêu trên như sau:

  • Frame attached to edge A:

    • Phần tử đầu tiên (hàng trên cùng) – quy định dung sai độ phẳng (độ lệch bề mặt chấp nhận được) cho cạnh bo mạch.

    • Phần tử thứ hai – quy định dung sai song song (khoảng cách chấp nhận được, và do đó là độ lệch góc) giữa các cạnh A và C.

  • Frame attached to Hole X:

    • Phần tử đầu tiên (hàng trên cùng) – quy định dung sai vị trí lỗ (sai lệch vị trí chấp nhận được) tương đối với cả Chuẩn A và Chuẩn B.

    • Phần tử thứ hai – quy định dung sai độ tròn (độ biến thiên đường kính chấp nhận được) cho lỗ.

  • Frame attached to Hole Y (a composite feature control frame):

    • Ký hiệu cho khung này (cột đầu tiên) – xác định khung này là thông tin vị trí cho tất cả các phần tử (hàng).

      • Phần tử con thứ nhất – quy định dung sai (sai số chấp nhận được) cho Lỗ Y tương đối với Chuẩn B.

      • Phần tử con thứ hai – quy định dung sai (sai số chấp nhận được) cho Lỗ Y tương đối với Chuẩn C.

Chuẩn đặc trưng

Một chuẩn đặc trưng Draftsman là một đối tượng nhận dạng đồ họa có thể được gắn vào một đường, điểm hoặc trục của một đặc trưng vật lý trong bản vẽ, chẳng hạn như cạnh của bo mạch, linh kiện hoặc lỗ. Nó hoạt động như một tham chiếu trên đối tượng bản vẽ đó để các dung sai kích thước tương đối được bao gồm trong khung kiểm soát đặc trưng có thể tham chiếu đến chuẩn này và các chuẩn đặc trưng đã đặt khác.

Một số đối tượng chuẩn đặc trưng được gắn vào các cạnh bề mặt của các đối tượng trong khung nhìn lắp ráp bo mạch
Một số đối tượng chuẩn đặc trưng được gắn vào các cạnh bề mặt của các đối tượng trong khung nhìn lắp ráp bo mạch

Các bước để đặt một chuẩn đặc trưng:

  1. Chọn lệnh đặt chuẩn đặc trưng (Place » Annotations » Datum Feature). Con trỏ sẽ đổi thành hình chữ thập và trình soạn thảo sẽ vào chế độ đặt chuẩn đặc trưng. Khi di con trỏ lên các đối tượng, các cạnh đối tượng sẽ được tô sáng bằng các đường màu cam.

  2. Đặt con trỏ lên một cạnh đối tượng được tô sáng rồi nhấp để gắn chuẩn đặc trưng vào mặt đối tượng đó.

  3. Di chuyển con trỏ để đặt vị trí nhãn chuẩn đặc trưng rồi nhấp để hoàn tất việc đặt.

Điểm gắn cạnh hoặc vị trí nhãn của chuẩn đặc trưng đã đặt có thể được chỉnh sửa trực quan bằng đồ họa. Khi một chuẩn đặc trưng được chọn, các tay nắm/nút chỉnh sửa sẽ xuất hiện tại điểm gắn và điểm nhãn tiêu đề của nó.

  • Nhấp và kéo nút nhãn để đặt lại vị trí của nó trên tài liệu bản vẽ.

  • Nhấp và kéo nút gắn cạnh để đặt lại vị trí của nó dọc theo mặt đối tượng đã chọn. Một đường kéo dài sẽ được thêm vào khi điểm gắn được di chuyển ra ngoài ranh giới của mặt đối tượng.

Một video minh họa kỹ thuật đặt chuẩn đặc trưng và chỉnh sửa đồ họa được hiển thị bên dưới.

Kiểu và thuộc tính văn bản của đối tượng chuẩn đặc trưng đã đặt có thể được cấu hình trong bảng Properties khi đối tượng được chọn trong không gian thiết kế ().

Khung nhìn

Label

Các ký tự văn bản dùng để nhận dạng đối tượng chuẩn đặc trưng và xuất hiện trong ký hiệu đồ họa của nó.

Chuẩn đặc trưng được nhận dạng bởi Label của nó để các dung sai kích thước tương đối được bao gồm trong khung kiểm soát đặc trưng có thể tham chiếu đến chuẩn này và các chuẩn đặc trưng đã đặt khác.

With Leader Bật để bao gồm một đường dẫn hướng có mũi tên giữa đồ họa chuẩn đặc trưng và điểm gắn đối tượng của nó.

Kiểu

Line Style

Dùng các danh sách thả xuống để chọn loại đường dùng để hiển thị ký hiệu chuẩn đặc trưng và đường dẫn hướng của nó, nếu được bật. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document. Dùng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.

Extension Line Style Dùng các danh sách thả xuống để chọn loại đường tự động kéo dài từ một cạnh đối tượng khi điểm gắn chuẩn đặc trưng được di chuyển ra ngoài giới hạn của đối tượng. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Setting Up a Draftsman Document. Dùng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.
Arrow Style

Dùng các tùy chọn được cung cấp để cấu hình đường dẫn hướng (áp dụng nếu tùy chọn With Leader được bật).

  • Head Style – chọn danh sách thả xuống để chọn từ một loạt kiểu đầu trỏ (đầu mũi) đặt sẵn.

  • Width – chiều rộng của đầu trỏ đích, chẳng hạn như mũi tên. Thiết lập này cũng xác định đường kính của kiểu đầu tròn.

  • Length – chiều dài của đầu trỏ, chẳng hạn như mũi tên.

Font

Đặt phông chữ dùng cho các ký tự trong nhãn chuẩn đặc trưng.

  • Khi tùy chọn Use Document Font được bật, phông được sử dụng là phông được xác định bởi tùy chọn tài liệu (mục Document Font trong vùng General của tab General trong bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế).

  • Khi tùy chọn Use Document Font bị tắt, hãy dùng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông, kích thước, màu sắc và thuộc tính văn bản mong muốn.

Biểu tượng chuẩn đặc trưng sẽ thay đổi tỷ lệ tương ứng theo cỡ phông đã chọn.

Khung kiểm soát đặc trưng

Một khung kiểm soát đặc trưng Draftsman là một đối tượng thông tin đồ họa có thể được đặt trên một tờ tài liệu Draftsman để xác định các ràng buộc chế tạo của đặc trưng vật lý mà nó được gắn vào, chẳng hạn như mặt đối tượng hoặc phần khoét/lỗ gia công.

Đối tượng khung dạng bảng áp dụng một tập hợp chuyên biệt các ký hiệu, giá trị dung sai và tham chiếu vị trí để chỉ định các sai lệch chế tạo chấp nhận được như được định nghĩa bởi tiêu chuẩn ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing. Các đối tượng chuẩn đặc trưng của Draftsman được dùng làm vị trí tham chiếu trong các khung kiểm soát đặc trưng đã đặt. Các dung sai gia công được gắn, chẳng hạn như “độ thẳng” của một đặc trưng, sẽ áp dụng cho mặt đối tượng bản vẽ được chỉ định. Các dung sai kích thước được gắn theo kiểu so sánh (chẳng hạn như “vị trí”) thường được chỉ định là relative đối với một hoặc nhiều chuẩn đặc trưng đã đặt. Khi được thêm vào các phần tử cơ khí trong một khung nhìn bản vẽ Draftsman, thông tin kết hợp được biểu diễn bởi các khung kiểm soát đặc trưng và các tham chiếu chuẩn liên quan của chúng có thể mô tả đầy đủ các ràng buộc chế tạo chấp nhận được cho những phần tử vật lý đó. Xem Applied Geometric Tolerances để biết thông tin về một số ví dụ cơ bản.

Các đối tượng khung kiểm soát đặc trưng được gắn vào một lỗ và một cạnh trong khung nhìn lắp ráp bo mạch. Ba đối tượng chuẩn đặc trưng được dùng làm vị trí tham chiếu.
Các đối tượng khung kiểm soát đặc trưng được gắn vào một lỗ và một cạnh trong khung nhìn lắp ráp bo mạch. Ba đối tượng chuẩn đặc trưng được dùng làm vị trí tham chiếu.

Các bước để đặt một khung kiểm soát đặc trưng:

  1. Chọn lệnh đặt khung kiểm soát đặc trưng (Place » Annotations » Feature Control Frame). Con trỏ sẽ đổi thành hình chữ thập và trình soạn thảo sẽ vào chế độ đặt khung kiểm soát đặc trưng. Khi di con trỏ lên các đối tượng, các cạnh đối tượng sẽ được tô sáng bằng các đường màu cam.

  2. Đặt con trỏ tại điểm cần thiết trong bản vẽ. Thông thường đây sẽ là một đặc trưng như một cạnh. Trong trường hợp này, hãy đặt tại một điểm mà phần tử bản vẽ được tô sáng (một cạnh hoặc một điểm).

  3. Khi con trỏ đã ở đúng vị trí, nhấp để gắn khung kiểm soát đặc trưng vào đặc trưng đó.

  4. Di chuyển con trỏ để đặt vị trí nhãn chuẩn đặc trưng rồi nhấp để hoàn tất việc đặt.

Điểm gắn đối tượng hoặc vị trí khung của khung kiểm soát đặc trưng đã đặt có thể được chỉnh sửa trực quan bằng đồ họa. Khi một khung kiểm soát đặc trưng được chọn, các tay nắm/nút chỉnh sửa sẽ xuất hiện tại điểm gắn và các điểm của khung.

  • Nhấp và kéo nút khung bảng để đặt lại vị trí của nó trên tài liệu bản vẽ.

  • Nhấp và kéo nút gắn cạnh để đặt lại vị trí của nó trên mặt đối tượng đã chọn. Một đường kéo dài sẽ được thêm vào khi điểm gắn được di chuyển ra ngoài ranh giới của mặt đối tượng.

Một video minh họa kỹ thuật đặt chuẩn đặc trưng và chỉnh sửa đồ họa được hiển thị bên dưới.

Kiểu hiển thị của đối tượng khung kiểm soát đặc trưng và thông tin mà nó truyền đạt, được thể hiện bằng các ký hiệu, bộ bổ nghĩa và giá trị số, có thể được cấu hình trong bảng Properties khi đối tượng được chọn trong không gian thiết kế (). Có thể thêm nhiều hàng định nghĩa (phần tử) vào khung. Để xem/sửa thuộc tính của một hàng cụ thể, hãy nhấp trong phạm vi của hàng đó để chọn hàng. Vùng Selected Element của bảng Properties sẽ được cập nhật để phản ánh các thuộc tính tương ứng của hàng đó ().

Khung nhìn

Additional Symbol Sử dụng menu thả xuống để chọn các thuộc tính đồ họa tiêu đề tùy chọn nhằm chỉ định liệu kích thước/dung sai áp dụng cho vùng cục bộ hay cho toàn bộ đối tượng vật lý.
Display Mode Thiết lập kiểu đường nối giữa khung và điểm tham chi chiếu bề mặt của đối tượng.
Elbow Length Thiết lập độ dài của phần nằm ngang của đường nối khi tùy chọn Display Mode được đặt thành Bent.
Composite Feature Control Frame Khi được chọn, một ký hiệu định nghĩa duy nhất sẽ áp dụng cho toàn bộ dữ liệu hàng trong Feature Control Frame.

Kiểu dáng

Line Style

Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn đường dùng để hiển thị khung bảng và đường dẫn của nó, nếu được bật. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng điều khiển Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman . Sử dụng nút màu đi kèm để chỉ định màu của đường.

Extension Line Style Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn đường tự động kéo dài từ cạnh đối tượng khi một điểm đính kèm của feature control frame được di chuyển ra ngoài phạm vi của đối tượng. Các tùy chọn khả dụng được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng điều khiển Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman . Sử dụng nút màu đi kèm để chỉ định màu của đường.
Arrow Style

Sử dụng các tùy chọn được cung cấp để cấu hình đường dẫn (áp dụng nếu tùy chọn With Leader được bật).

  • Head Style – chọn danh sách thả xuống để chọn từ một loạt kiểu đầu trỏ cài sẵn (header).

  • Width – chiều rộng của đầu trỏ đích, chẳng hạn như mũi tên. Thiết lập này cũng xác định đường kính của kiểu đầu tròn.

  • Length – chiều dài của đầu trỏ, chẳng hạn như mũi tên.

  • Full Length – chiều dài của các đường mũi tên khi được đặt ở bên ngoài feature control frame.

Font

Thiết lập phông chữ được dùng cho các ký tự dữ liệu của feature control frame.

  • Khi tùy chọn Use Document Font được bật, phông chữ được sử dụng là phông được xác định bởi tùy chọn tài liệu (mục Document Font trong vùng General của thẻ General trong bảng điều khiển Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế).

  • Khi tùy chọn Use Document Font bị tắt, hãy sử dụng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông, kích thước, màu sắc và thuộc tính văn bản mong muốn.

Đồ họa datum feature control frame sẽ co giãn theo tỷ lệ với cỡ phông đã chọn.

Phần tử được chọn

Frame Number Số của hàng phần tử hiện đang được chọn trong feature control frame.
Symbol Ký hiệu đồ họa, như được định nghĩa trong tiêu chuẩn ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing, cho biết loại thông tin kích thước hoặc dung sai trong hàng khung được chọn.
Dimension Symbol Loại định kích thước tương đối được xác định bởi dữ liệu của hàng (chẳng hạn như các phần cắt dựa trên hình vuông hoặc đường kính đã gia công).
Tolerance Độ biến thiên cho phép (dung sai) trong kích thước số được chỉ định của hàng. Sử dụng menu thả xuống đi kèm để chọn từ một loạt bộ sửa đổi ký hiệu được mã hóa, như được định nghĩa bởi tiêu chuẩn ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing.
Datum 1 Vị trí tham chiếu cho kích thước/dung sai đã chọn, như được chỉ định bởi nhãn datum feature đã nhập. Sử dụng menu thả xuống đi kèm để chọn từ một loạt bộ sửa đổi ký hiệu được mã hóa.
Datum 2 Một vị trí tham chiếu tương đối cho kích thước/dung sai đã chọn, như được chỉ định bởi nhãn datum feature đã nhập – ví dụ: thông số kỹ thuật các bề mặt song song có thể áp dụng cho các mặt tại Datum 1 so với Datum 2. Sử dụng menu thả xuống đi kèm để chọn từ một loạt bộ sửa đổi ký hiệu được mã hóa.
Datum 3 Một vị trí tham chiếu tương đối bổ sung cho kích thước/dung sai đã chọn, như được chỉ định bởi nhãn datum feature đã nhập. Sử dụng menu thả xuống đi kèm để chọn từ một loạt bộ sửa đổi ký hiệu được mã hóa.
Nhấp để thêm một hàng dữ liệu (phần tử) mới vào feature control frame.
 /  Nhấp để di chuyển phần tử đang chọn lên hoặc xuống một bậc trong thứ tự hàng của khung.
Sử dụng nút để xóa phần tử hiện đang được chọn.
AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung