Làm việc với chú thích

Sơ lược

Bài viết này hướng dẫn sử dụng các công cụ chú thích bản vẽ có trong Draftsman dành cho Altium Designer, tập trung vào cách đặt, chỉnh sửa và cấu hình chú thích dẫn cùng dấu tâm trong tài liệu bản vẽ. Bạn sẽ tìm hiểu cách dùng chú thích dẫn để chỉ đến các vị trí bất kỳ hoặc đối tượng cụ thể, lấy thông tin từ các nguồn như văn bản tùy chỉnh, ghi chú, mục BOM và tham số linh kiện, cũng như điều chỉnh nội dung và hình thức hiển thị thông qua bảng Properties. Bài viết cũng giải thích cách gắn dấu tâm vào đường tròn và cung tròn, cùng vai trò của chúng trong quy trình ghi kích thước. Nếu bạn đang tìm một hướng dẫn thực tế để bổ sung các chú thích rõ ràng và giàu thông tin hơn cho bản vẽ Draftsman, hãy đọc tiếp để giúp tài liệu của bạn chính xác và hữu ích hơn.

- Tìm hiểu cách đặt và quản lý chú thích dẫn, bao gồm chú thích dẫn đối tượng, chú thích dẫn chung, chú thích dẫn đa nguồn và cách xác định nội dung văn bản hiển thị.
- Nắm rõ các thiết lập và tùy chọn định dạng chú thích dẫn có trong bảng Properties để kiểm soát cả dữ liệu chú thích lẫn cách trình bày.
- Tìm hiểu cách đặt, chỉnh sửa và sử dụng dấu tâm làm điểm tham chiếu để ghi kích thước trong bản vẽ Draftsman.
Tìm hiểu sâu hơn với AI:

Draftsman cung cấp nhiều công cụ vẽ và chú thích bổ sung để thêm thông tin quan trọng vào tài liệu bản vẽ Draftsman. Các công cụ này bao gồm cả hệ thống ghi chú tự động và hệ thống tô sáng.

Có thể chọn loại chú thích cần đặt từ menu chính Place.

Chú dẫn

Chú dẫn trong Draftsman là một đường chỉ dẫn đồ họa có thể được đặt trong tài liệu để cung cấp thông tin về một vị trí hoặc đối tượng cụ thể trên bản vẽ. Thông tin liên quan đến chú dẫn có thể là văn bản tùy chỉnh hoặc dữ liệu lấy từ nhiều nguồn khác nhau, chẳng hạn như một mục trong BOM hoặc một mục ghi chú. Chú dẫn có thể có một hoặc nhiều đường chỉ đến các điểm nguồn.

Một số chú dẫn thuộc các loại khác nhau được đặt trên hình chiếu lắp ráp bo mạch
Một số chú dẫn thuộc các loại khác nhau được đặt trên hình chiếu lắp ráp bo mạch

Các bước đặt chú dẫn:

  1. Chọn lệnh đặt chú dẫn (Place » Annotations » Callout).

  2. Con trỏ sẽ chuyển thành dấu chữ thập cho biết đang ở chế độ đặt chú dẫn. Di chuyển con trỏ trong không gian bản vẽ để chọn một trong hai kiểu đặt chú dẫn dựa trên phần được tô sáng tại con trỏ:

    • Object callout – khi con trỏ tô sáng một cạnh hoặc góc của đường bao đối tượng (chẳng hạn như đường bao của hình chiếu bản vẽ hoặc linh kiện), chú dẫn được đặt sẽ được “gắn” vào đối tượng cụ thể đó.

    • General callout – khi không có phần nào được tô sáng tại con trỏ, chú dẫn được đặt chỉ tham chiếu đến vị trí đó, thay vì một đối tượng.

  3. Nhấp để đặt đầu chỉ của chú dẫn tại vị trí mong muốn, theo cách xác định ở trên.

  4. Di chuyển con trỏ đến vị trí phù hợp cho phần văn bản nguồn của chú dẫn rồi nhấp để xác nhận vị trí đặt.

  5. Chú dẫn hỗ trợ nhiều nguồn. Sau khi đặt vị trí văn bản nguồn của chú dẫn, bạn có thể tiếp tục di chuyển và nhấp để xác định thêm các vị trí nguồn khác theo nhu cầu.

  6. Sau khi xác định đủ số nguồn cần thiết, nhấp chuột phải để hoàn tất việc đặt chú dẫn này. Bạn vẫn ở chế độ đặt chú dẫn.

  7. Lặp lại các bước từ 2 đến 6 để đặt chú dẫn khác, hoặc nhấp chuột phải lần thứ hai để thoát chế độ đặt chú dẫn.

Lưu ý khi làm việc với chú dẫn:

  • Văn bản thông tin hiển thị ở cuối chú dẫn (“nhãn” của chú dẫn) được xác định bởi các tùy chọn thuộc tính Source Text trong bảng Properties.

    Nếu thiết lập Source Text trong bảng Properties không áp dụng cho loại chú dẫn bạn đã đặt, văn bản nhãn của chú dẫn sẽ hiển thị là [N/A]. Ví dụ: nếu Source Text được đặt thành BOM Item cho một chú dẫn chung (có đầu chỉ hình mũi tên), thì chú dẫn đang tham chiếu đến một vị trí chung thay vì một linh kiện trong BOM. Trong trường hợp này, cần sử dụng chú dẫn đối tượng để chỉ định một linh kiện.

  • Có thể chỉnh sửa vị trí điểm cuối của chú dẫn đã đặt bằng thao tác đồ họa. Chọn một chú dẫn để kích hoạt điểm điều khiển chỉnh sửa vị trí cuối của chú dẫn, sau đó kéo điểm điều khiển này đến vị trí mới.

  • Có thể di chuyển điểm đầu/điểm đích của chú dẫn đã đặt đến vị trí mới bằng thao tác kéo và thả. Khi được di chuyển, nút đầu sẽ liên kết với đối tượng mới và khiến dữ liệu chú dẫn cập nhật tương ứng.

  • Có thể thêm hoặc xóa các nguồn của chú dẫn hiện có. Nhấp để chọn chú dẫn, sau đó nhấp chuột phải vào chú dẫn để hiển thị menu ngữ cảnh. Menu này sẽ có lệnh Add Source; nếu chú dẫn đã được xác định nhiều nguồn và một nguồn riêng lẻ đang được chọn khi nhấp chuột phải, menu cũng sẽ có lệnh Delete Source. Lưu ý các phím tắt Spacebar và Delete Source để lần lượt thêm và xóa nhanh các nguồn của chú dẫn.

Video bên dưới minh họa các kỹ thuật đặt chú dẫn và chỉnh sửa bằng thao tác đồ họa.

Có thể đặt và cấu hình văn bản chú dẫn thông minh để đọc mục BOM tương ứng với một hoặc nhiều linh kiện, tham chiếu đến một mục ghi chú hiện có hoặc chỉ hiển thị văn bản tùy chỉnh.

Có thể cấu hình kiểu hiển thị và nguồn thông tin của chú dẫn đã đặt trong bảng Properties khi chọn chú dẫn trong không gian thiết kế ().

Kiểu hiển thị

Connection Line

Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu nét dùng để vẽ đường chỉ dẫn và đoạn gấp khúc của chú dẫn. Các tùy chọn có sẵn được xác định trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.

Arrow Style

Sử dụng các tùy chọn được cung cấp để cấu hình đầu chỉ của chú dẫn.

  • Head Style – mở danh sách thả xuống để chọn trong số các kiểu đầu chỉ được thiết lập sẵn.

  • Width – chiều rộng của đầu chỉ tại đích, chẳng hạn như đầu mũi tên. Thiết lập này cũng xác định đường kính của kiểu đầu tròn.

  • Length – chiều dài của đầu chỉ, chẳng hạn như đầu mũi tên.

Thuộc tính

Source Text

Sử dụng menu thả xuống để chỉ định nguồn dữ liệu dùng để tạo chuỗi văn bản chú dẫn (nhãn).

  • Custom Text – văn bản chú dẫn sẽ là chuỗi được nhập vào trường Custom Text xuất hiện sau đó.

  • Note Item – văn bản chú dẫn tham chiếu đến một mục trong ghi chú hiện có trong tài liệu Draftsman. Sử dụng menu thả xuống Note Item xuất hiện sau đó để chọn số thứ tự mục (hàng) trong đối tượng ghi chú.

  • BOM Item – văn bản chú dẫn sẽ tham chiếu đến số thứ tự mục BOM của linh kiện đích (được gắn chú dẫn). Tùy chọn nguồn này áp dụng khi chú dẫn được gắn vào một linh kiện.

    Khi Draftsman lấy dữ liệu BOM từ tài liệu ActiveBOM của dự án, tham chiếu mục BOM của linh kiện (Line #) phải có trong tài liệu nguồn – nếu không, nhãn chú dẫn sẽ để trống.

    Để biết thêm thông tin về cột Line #, hãy tham khảo trang Tạo tài liệu BOM.

  • Component Parameter – văn bản chú dẫn sẽ là giá trị tham số có sẵn từ linh kiện được gắn chú dẫn (chẳng hạn như Designator hoặc Comment), được chọn từ menu thả xuống Parameter xuất hiện sau đó.

  • Board Region – văn bản chú dẫn sẽ là tên của vùng bo mạch bên dưới khi chú dẫn được đặt trên một hình chiếu vùng bo mạch.

  • Via Structure – văn bản chú dẫn sẽ là tên của đặc tính via bên dưới khi chú dẫn được đặt trên một hình chiếu loại via.

Border

Sử dụng menu thả xuống để chọn kiểu hình dạng đồ họa ở cuối đường chú dẫn (hình tròn, hình vuông, v.v.). Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu tô của hình dạng ở cuối (bao quanh nhãn văn bản).

Nếu chú dẫn có nhiều nguồn là các mục BOM khác nhau, tất cả số thứ tự mục BOM sẽ được hiển thị khi Border của chú dẫn được đặt thành Underline. 

Auto size Bật để tự động mở rộng hình dạng ở đầu mút của chú dẫn nhằm chứa vừa chuỗi nhãn văn bản đi kèm. Khi tắt tùy chọn này, hãy sử dụng các trường Width và/hoặc Height để chỉ định kích thước cần thiết của hình dạng.
Text Above Sử dụng trường này để xác định văn bản sẽ hiển thị phía trên đường dẫn của chú dẫn.
Text Below Sử dụng trường này để xác định văn bản sẽ hiển thị phía dưới đường dẫn của chú dẫn.
Line Style Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu nét dùng để vẽ đường viền của hình dạng ở đầu mút chú dẫn. Các tùy chọn có sẵn được xác định trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường nét.
Elbow Style Sử dụng menu thả xuống để chỉ định hoặc tắt đoạn nằm ngang (đoạn gấp khúc) gắn vào đầu đường chú dẫn. Nhãn văn bản của chú dẫn và đường viền của nhãn được gắn vào đoạn gấp khúc này.
Elbow Length Đặt chiều dài theo phương ngang của đoạn gấp khúc.
Elbow Position Đặt đoạn gấp khúc và nhãn văn bản nhô sang bên trái hoặc bên phải của đường chú dẫn.

Phông chữ

Font

Đặt phông chữ dùng cho nhãn văn bản của chú dẫn.

  • Khi bật tùy chọn Use Document Font, phông chữ được sử dụng là phông chữ được xác định trong tùy chọn tài liệu (mục Document Font trong vùng General thuộc tab General của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế).

  • Khi tắt tùy chọn Use Document Font, hãy sử dụng các tùy chọn được cung cấp để chọn loại phông chữ, kích thước, màu sắc và các thuộc tính văn bản mong muốn.

Khi tiện ích mở rộng GOST 2.701-2008/2.106-1996 được cài đặt cho bản Altium Designer của bạn, các tùy chọn bổ sung sẽ có trong vùng Properties của bảng.

  • Symbol và Processing of the contour () – các tùy chọn này cho phép chú dẫn đã đặt biểu thị mối nối cơ khí bằng keo hoặc hàn (). Chọn ký hiệu hàn () hoặc dán keo (), theo quy định của GOST 2.313-82, từ menu thả xuống Symbol để thêm ký hiệu liên kết cơ khí đó vào đường dẫn của chú dẫn. Bật tùy chọn Processing of the contour khi cần tạo đường nối keo hoặc hàn trong một vùng khép kín để đặt ký hiệu hình tròn ở đầu mút hoặc đoạn gấp khúc của đường chú dẫn ().

  • Các tùy chọn bổ sung Circle (GOST) và Triangle (GOST) sẽ có sẵn cho Border của chú dẫn ().

  • Khi Source Text của chú dẫn được đặt thành Note Item, tùy chọn Prefix sẽ có sẵn (). Sử dụng tùy chọn này để xác định chuỗi văn bản sẽ hiển thị trước nhãn chú dẫn.

Để biết thêm thông tin về cách quản lý tiện ích mở rộng, hãy tham khảo trang Extending Your Installation (Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer).

Dấu tâm

Dấu tâm trong Draftsman là đối tượng dạng chữ thập tự động bám vào tâm của đường tròn và cung tròn trong tài liệu Draftsman. Dấu tâm đã đặt có thể được dùng làm vị trí tham chiếu cho các đối tượng ghi kích thước đã đặt, chẳng hạn như kích thước tuyến tính và tọa độ.

Một số dấu tâm được đặt trên hình chiếu lắp ráp bo mạch
Một số dấu tâm được đặt trên hình chiếu lắp ráp bo mạch

Các bước đặt dấu tâm:

  1. Chọn lệnh đặt dấu tâm (Place » Annotations » Center Mark). Con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập và trình biên tập sẽ chuyển sang chế độ đặt dấu tâm.

  2. Di con trỏ lên đường bao của đường tròn hoặc cung tròn; đường bao sẽ được tô sáng (màu cam) khi hình dấu tâm bắt dính vào tâm của đường tròn/cung tròn.

  3. Nhấp vào đường bao của đường tròn/cung tròn để xác nhận vị trí đặt đối tượng dấu tâm.

  4. Tiếp tục đặt các dấu tâm khác hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.

Lưu ý khi làm việc với dấu tâm:

  • Các dấu tâm đã đặt có thể được dùng để liên kết kích thước. Khi đặt kích thước tuyến tính hoặc tọa độ, hãy chọn điểm được tô sáng tại giao điểm của dấu chữ thập làm nút tham chiếu kích thước ().

  • Chọn dấu tâm đã đặt bằng cách nhấp vào giao điểm của hai đường chữ thập. Sau khi chọn, một nút chỉnh sửa sẽ xuất hiện tại tâm của dấu. Nhấp và kéo nút của dấu tâm để di chuyển dấu sang đường tròn/cung tròn ở vị trí khác. Dấu tâm được gắn vào đường tròn/cung tròn đích theo cách tương tự như khi đặt ban đầu – di con trỏ lên rồi nhấp vào đường bao của đường tròn/cung tròn.

Video minh họa cách đặt dấu tâm và các kỹ thuật chỉnh sửa đồ họa được trình bày bên dưới.

Kiểu nét, màu sắc và góc xoay của dấu tâm có thể được thiết lập trong bảng Properties khi dấu tâm được chọn trong không gian thiết kế ().

Kiểu

Connection Line

Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn độ dày và kiểu nét dùng để vẽ các đường chữ thập của dấu tâm. Các tùy chọn có sẵn được xác định trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường nét.

Thuộc tính

Rotation

Chỉ định góc xoay của hình chữ thập dấu tâm.

Tùy chọn này có thể được dùng để thể hiện vị trí theo góc của các đường tròn/cung tròn trong bản vẽ. Trong trường hợp này, kích thước góc đã đặt sử dụng một đường của dấu chữ thập làm tham chiếu đo góc ().

Ký hiệu độ nhám bề mặt

Draftsman cho phép đặt các ký hiệu đồ họa về độ nhám bề mặt cùng các thông số liên quan, tuân thủ Tiêu chuẩn Quốc tế ISO 1302:2002 về nhám bề mặt trong tài liệu kỹ thuật sản phẩm. Tiêu chuẩn này quy định các quy tắc biểu thị nhám bề mặt trên bản vẽ, dựa trên các ký hiệu và thuộc tính đặc biệt mô tả các yêu cầu cho phép đối với bề mặt vật liệu của sản phẩm – trong trường hợp này là bảng mạch in.

Việc bổ sung các ký hiệu độ nhám bề mặt trong Draftsman giúp loại bỏ nhu cầu sử dụng công cụ hoặc ứng dụng riêng cho độ nhám bề mặt khi quá trình chế tạo PCB yêu cầu thông tin tiêu chuẩn hóa này. Các ký hiệu đồ họa đi kèm với nhiều mã văn bản chuyên biệt, theo quy định của tiêu chuẩn ISO.

Một số đối tượng độ nhám bề mặt với các kiểu khác nhau được đặt trên hình chiếu chế tạo bo mạch
Một số đối tượng độ nhám bề mặt với các kiểu khác nhau được đặt trên hình chiếu chế tạo bo mạch

Trong hầu hết các trường hợp, chỉ cần xác định một hoặc hai bề mặt, chẳng hạn như bề mặt của lớp trên cùng và lớp dưới cùng, nên thường chỉ cần một số ít ký hiệu/thuộc tính. Tuy nhiên, có thể áp dụng các ký hiệu này cho bề mặt của bất kỳ đối tượng kỹ thuật nào, bao gồm cả bề mặt của các linh kiện được dựng hình.

Các thông số dạng chuỗi (thuộc tính) gắn với ký hiệu biểu thị nhiều tùy chọn chế tạo, theo quy định của tiêu chuẩn:

  • Yêu cầu thứ nhất (a)

  • Yêu cầu thứ hai (b)

  • Phương pháp chế tạo (c)

  • Vân bề mặt và hướng vân (d) – các tùy chọn được định nghĩa sẵn, kèm hình ký hiệu tương ứng, được chọn từ menu thả xuống trong bảng Properties (mặc định là None).

  • Lượng dư gia công (e)

Để biết thêm thông tin về mã tham số và các tùy chọn, hãy xem tiêu chuẩn quy định độ nhám bề mặt. Để biết thông tin tổng quan và các liên kết liên quan, hãy xem mục Độ nhám bề mặt trên Wikipedia.

Để đặt một đối tượng độ nhám bề mặt vào bản vẽ, hãy chọn lệnh đặt ký hiệu độ nhám bề mặt (Place » Annotations » Surface Finish). Khi lệnh được khởi chạy, con trỏ sẽ chuyển thành dấu chữ thập cho biết đang ở chế độ đặt. Khi di con trỏ lên các đối tượng, các cạnh của đối tượng sẽ được tô sáng bằng các đường màu cam.

Để gắn ký hiệu độ nhám bề mặt vào một mặt của đối tượng trong bản vẽ:

  1. Đặt con trỏ lên một đường được tô sáng rồi nhấp để chỉ định vị trí trên cạnh đó.
  2. Di chuyển con trỏ để xác định hướng của ký hiệu so với cạnh, rồi nhấp để xác nhận vị trí đặt.

Để đặt một ký hiệu độ nhám bề mặt tự do, không gắn vào cạnh đối tượng:

  1. Đặt con trỏ tại bất kỳ vị trí nào mà không có cạnh đối tượng được tô sáng.

  2. Nhấp để xác nhận vị trí đặt.

Ký hiệu độ nhám bề mặt đã gắn có thể được kéo dọc theo đường đó và, nếu cần, ra xa hình vẽ thông qua một đường dóng tự động (được bật bằng tùy chọn With Leader trong bảng Properties). 

Có thể thay đổi vị trí và hướng của ký hiệu độ nhám bề mặt đã đặt bằng thao tác đồ họa. Chọn một đối tượng độ nhám bề mặt để bật các chế độ chỉnh sửa:

  • Đối với ký hiệu đã gắn, nhấp và kéo nút tại điểm gắn để thay đổi vị trí kết nối.

  • Đối với ký hiệu đã gắn không có đường dẫn mũi tên, kéo nút giữa để đảo hướng ký hiệu.

  • Đối với ký hiệu tự do (không gắn), kéo nút của ký hiệu hoặc chính hình ký hiệu để thay đổi vị trí.

Video minh họa cách đặt đối tượng độ nhám bề mặt và các kỹ thuật chỉnh sửa đồ họa được trình bày bên dưới.

Có thể cấu hình kiểu ký hiệu và các thuộc tính văn bản của đối tượng độ nhám bề mặt đã đặt trong bảng Properties khi chọn đối tượng trong không gian thiết kế ().

Hiển thị

Symbol

Ký hiệu đồ họa tiêu chuẩn sẽ được hiển thị trong chỉ báo độ nhám bề mặt. Sử dụng menu thả xuống để chọn một quy trình chế tạo bề mặt theo định nghĩa trong tiêu chuẩn ISO 1302:2002:

  • Any Manufacturing Process Permitted ()

  • Material Shall Be Removed ()

  • Material Shall Not Be Removed () 

Line Style

Sử dụng các menu thả xuống để chọn đường nét dùng để vẽ ký hiệu độ nhám bề mặt và đường dẫn/đường chỉ của ký hiệu, nếu được bật. Các tùy chọn có sẵn được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.

Extension Line Style Sử dụng các menu thả xuống để chọn đường tự động kéo dài từ cạnh đối tượng khi điểm chỉ báo độ nhám bề mặt được di chuyển ra ngoài giới hạn của đối tượng. Các tùy chọn có sẵn được định nghĩa trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.
Extension Line Gap Khoảng cách giữa cạnh đối tượng đích và điểm bắt đầu của đường dóng.
Extension Line Offset Khoảng cách mà các đường dóng sẽ nhô ra ngoài ký hiệu độ nhám bề mặt.
Arrow Style

Sử dụng các tùy chọn được cung cấp để cấu hình đường nối (áp dụng nếu tùy chọn With Leader được bật).

  • Head Style – mở menu thả xuống để chọn trong các kiểu đầu chỉ được thiết lập sẵn.

  • Width – chiều rộng của đầu chỉ đích, chẳng hạn như mũi tên. Thiết lập này cũng xác định đường kính của kiểu đầu tròn.

  • Length – chiều dài của đầu chỉ, chẳng hạn như mũi tên.

  • Full Length – chiều dài của các nét mũi tên khi được đặt bên ngoài đường ký hiệu độ nhám bề mặt.

With Leader Bật để thêm đường nối có mũi tên giữa chỉ báo độ nhám bề mặt và mặt đối tượng đích.

Giá trị

First Requirement

Dung sai bằng mã và bằng số cho nhám bề mặt.

Second Requirement Dung sai bổ sung bằng mã và bằng số cho nhám bề mặt.
Manufacturing Method

Các quy trình được phép sử dụng để chế tạo bề mặt.

Machining Allowance Giới hạn bằng số đối với độ chính xác gia công bề mặt.
Allow Different Requirements

Khi được chọn, một ký hiệu bổ sung trong ngoặc sẽ được thêm vào đối tượng độ nhám bề mặt đã chọn (chỉ áp dụng cho ký hiệu tự do, tức là không gắn). Điều này cho biết các đối tượng độ nhám bề mặt đã gắn khác trong bản vẽ có thể ghi đè đối tượng độ nhám bề mặt đang chọn, vốn đóng vai trò là thiết lập chung/cơ sở cho mọi bề mặt.

Tùy chọn này không khả dụng đối với đối tượng độ nhám bề mặt được gắn vào cạnh của một hình chiếu hiện có. Trong trường hợp này, tùy chọn sẽ bị vô hiệu hóa.

Surface Lay and Orientation

Sử dụng menu thả xuống để chỉ định kiểu vân và hướng vân mong muốn cho bề mặt.

Phông chữ

Font

Thiết lập phông chữ dùng cho các ký tự của chỉ báo độ nhám bề mặt.

  • Khi tùy chọn Use Document Font được bật, phông chữ được sử dụng là phông chữ được định nghĩa trong các tùy chọn tài liệu (mục Document Font trong vùng General của tab General thuộc bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế).

  • Khi tùy chọn Use Document Font bị tắt, sử dụng các tùy chọn được cung cấp để chọn loại phông chữ, kích thước, màu sắc và các thuộc tính văn bản mong muốn.

Ký hiệu độ nhám bề mặt sẽ được thay đổi kích thước theo tỷ lệ tương ứng với cỡ chữ đã chọn.

Ghi chú

Đối tượng ghi chú (Place » Annotations » Note) là một danh sách văn bản động có thể được đặt trong tài liệu Draftsman để cung cấp thông tin bổ sung và tùy chọn hướng đến đối tượng cụ thể liên quan đến các hình chiếu trong bản vẽ.

Các mục trong danh sách ghi chú có thể bao gồm các tham số có sẵn trong tài liệu dự án và từng mục trong danh sách có thể được tham chiếu bằng các đối tượng chú dẫn đã đặt. Tham chiếu giữa chú dẫn và ghi chú hoạt động như một liên kết động, do đó các thay đổi đối với mục ghi chú (chẳng hạn như số thứ tự trong danh sách hoặc hình dạng đường viền) sẽ được phản ánh trong nhãn chú dẫn.

Hai đối tượng ghi chú trong bản vẽ cùng các đối tượng chú dẫn minh họa tham chiếu đến các mục trong danh sách ghi chú.
Hai đối tượng ghi chú trong bản vẽ cùng các đối tượng chú dẫn minh họa tham chiếu đến các mục trong danh sách ghi chú.

Có thể cấu hình kiểu hiển thị và các mục trong danh sách của đối tượng ghi chú trong bảng Properties khi chọn đối tượng trong không gian thiết kế (). Để xem/sửa các thuộc tính của một ghi chú cụ thể trong danh sách, hãy nhấp để chọn mục đó. Vùng Selected Element của bảng Properties  sẽ được cập nhật để phản ánh các thuộc tính tương ứng của mục đó ().

Tiêu đề

Title,
Location,
Font
Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình tiêu đề của đối tượng. Các tùy chọn này tương tự như những tùy chọn dùng để cấu hình tiêu đề của hình chiếu. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Làm việc với hình chiếu.

Thuộc tính

Order

Khi nhiều đối tượng ghi chú được đặt trên cùng một trang của tài liệu Draftsman, tùy chọn này xác định cách đánh số các mục trong danh sách dựa trên vị trí tương đối của các ghi chú:

  • Over, then Down ()

  • Down, then Over ()

Nếu cần, thứ tự đánh số sẽ tự động được sắp xếp lại khi di chuyển danh sách ghi chú.

Width Chiều rộng đường bao của đối tượng ghi chú. Văn bản của các mục sẽ tự động xuống dòng để nằm trong giới hạn chiều rộng của đối tượng.
Horizontal Spacing Khoảng cách giữa số thứ tự của mục trong danh sách và văn bản tương ứng.
Vertical Spacing Khoảng cách, hay giãn dòng, giữa các phần tử trong danh sách.
Font

Đặt phông chữ dùng cho văn bản của các mục ghi chú.

  • Khi tùy chọn Use Document Font được bật, phông chữ được sử dụng là phông chữ được xác định trong tùy chọn tài liệu (mục Document Font trong vùng General thuộc tab General của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế).

  • Khi tùy chọn Use Document Font bị tắt, sử dụng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông chữ, kích thước, màu sắc và thuộc tính văn bản mong muốn.

Phần tử được chọn

Note Item Number Cho biết số thứ tự của phần tử danh sách hiện được chọn.
Border Kiểu đường bao đồ họa áp dụng cho số thứ tự của phần tử danh sách được chọn. Sử dụng menu thả xuống để chọn trong số các hình dạng hình học được định sẵn.
Note Description

Trường nhập văn bản cho phần tử danh sách ghi chú hiện được chọn.

Nhấp để mở hộp thoại Document Parameters, nơi có thể chọn bất kỳ tham số có sẵn nào để đưa vào mục ghi chú. Có thể cấu hình hộp thoại để hiển thị tất cả tham số hệ thống, dự án (bao gồm cả tham số cục bộ và tham số phía Workspace) và PCB liên quan đến tài liệu Draftsman đang hoạt động. Chọn một tham số và nhấp OK để xác nhận lựa chọn; chuỗi giá trị của tham số đó sẽ được chèn vào vị trí con trỏ hiện tại trong trường Note Description ().

  • Có thể truy cập các tham số của tài liệu Draftsman trong tab Parameters của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Cũng có thể thêm các tham số tùy chỉnh trên tab này. Để biết thêm thông tin về các tham số của tài liệu Draftsman, tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman.

  • Việc chèn tham số theo cách này cũng được hỗ trợ cho đối tượng văn bản.

Nhấp để thêm một mục (phần tử) mới vào cuối danh sách ghi chú. Có thể thêm số lượng mục ghi chú không giới hạn vào danh sách ghi chú.
 /  Dùng để di chuyển mục được chọn lên hoặc xuống một hàng. Các mục trong danh sách được tự động đánh số lại để phù hợp với thay đổi.

Nhấp để xóa mục được chọn.

Khi tiện ích mở rộng phần mềm GOST 2.701-2008/2.106-1996 được cài đặt cho bản cài đặt Altium Designer của bạn, các tùy chọn bổ sung sẽ xuất hiện trong vùng Phần tử được chọn của bảng ():

  • Number format – sử dụng trường này để nhập một hoặc nhiều ký tự sẽ được hiển thị sau số thứ tự của phần tử danh sách hiện được chọn. Lưu ý rằng tùy chọn này chỉ áp dụng khi Border của phần tử được đặt thành None.

  • Paragraph Indent – sử dụng trường này để nhập giá trị thụt lề cho phần tử danh sách hiện được chọn. Lưu ý rằng tùy chọn này chỉ áp dụng khi Border của tất cả phần tử trong đối tượng ghi chú hiện được chọn được đặt thành None.

Để biết thêm thông tin về cách quản lý tiện ích mở rộng, tham khảo trang Extending Your Installation (Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer).

Văn bản

Hộp văn bản (Place » Text) là đối tượng chứa văn bản có thể được đặt trên một trang tài liệu Draftsman.

Có thể cấu hình chuỗi văn bản và kiểu hiển thị của đối tượng văn bản trong bảng Properties khi đối tượng được chọn trong không gian thiết kế ().

Vị trí

(X/Y) Các giá trị trục X và trục Y của vị trí tham chiếu hộp văn bản (vị trí góc dưới bên trái).
Rotation Góc xoay của hộp văn bản.

Thuộc tính

Width Chiều rộng của hộp văn bản.
Height Chiều cao của hộp văn bản.
Clip Text To Bounds Khi được chọn, chuỗi văn bản trong hộp sẽ tự động xuống dòng để nằm trong giới hạn đường bao của hộp văn bản.
Text Trường nhập chuỗi văn bản sẽ xuất hiện trong hộp văn bản được hiển thị.

Nhấp để mở hộp thoại Document Parameters, nơi có thể chọn bất kỳ tham số có sẵn nào để đưa vào mục ghi chú. Có thể cấu hình hộp thoại để hiển thị tất cả tham số hệ thống, dự án (bao gồm cả tham số cục bộ và tham số phía Workspace) và PCB liên quan đến tài liệu Draftsman đang hoạt động. Chọn một tham số và nhấp OK để xác nhận lựa chọn; chuỗi giá trị của tham số đó sẽ được chèn vào vị trí con trỏ hiện tại trong trường Văn bản ().

  • Có thể truy cập các tham số của tài liệu Draftsman trong tab Parameters của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Cũng có thể thêm các tham số tùy chỉnh trên tab này. Để biết thêm thông tin về các tham số của tài liệu Draftsman, tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman.

  • Việc chèn tham số theo cách này cũng được hỗ trợ cho đối tượng ghi chú.

Font

Đặt phông chữ dùng cho chuỗi văn bản trong hộp văn bản.

  • Khi tùy chọn Use Document Font được bật, phông chữ được sử dụng là phông chữ được xác định trong tùy chọn tài liệu (mục Document Font trong vùng General thuộc tab General của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế).

  • Khi tùy chọn Use Document Font bị tắt, sử dụng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông chữ, kích thước, màu sắc và thuộc tính văn bản mong muốn.

Alignment

Sử dụng các nút để đặt cách căn chỉnh và vị trí văn bản theo Horizontal (trái, giữa hoặc phải) và Vertical (trên, giữa hoặc dưới) trong hộp văn bản.

Fill Style

Sử dụng các tùy chọn này để cấu hình cách hiển thị kiểu tô và màu tô của hộp văn bản. Mẫu xem trước hiển thị kiểu tô theo các thiết lập đã cấu hình. Sử dụng các nút màu tương ứng để chỉ định màu tô và màu đường gạch. Chọn nút  tương ứng để truy cập các tùy chọn sau ():

  • Pattern – kiểu tô cho bo mạch được cắt mặt cắt. Chọn kiểu tô Solid hoặc mẫu ANSI (ANSI 31 hoặc ANSI 37) từ menu thả xuống.

  • Scale – khoảng cách tương đối giữa các đường gạch mặt cắt ANSI được áp dụng.

  • Rotation – góc của các đường gạch mặt cắt ANSI, trong đó giá trị 0 tương đương với 45°.

  • Hatch Thickness – độ dày của các đường trong mẫu ANSI.

Ghi kích thước và dung sai hình học

Draftsman cho phép đặt và cấu hình các phần tử ký hiệu Geometric Dimensioning và Geometric Tolerances theo tiêu chuẩn ngành để xác định các đặc tính chế tạo của đối tượng trong bản vẽ.

Cũng được sử dụng trong hầu hết các ứng dụng MCAD tiên tiến, thông tin chuyên biệt do các ký hiệu hình học đã đặt cung cấp quy định những sai lệch cho phép khi chế tạo các vật thể thực.  Các phần tử định nghĩa hình học có thể thêm vào tài liệu Draftsman được xây dựng dựa trên các tiêu chuẩn do Hiệp hội Kỹ sư Cơ khí Hoa Kỳ (ASME) phát triển – cụ thể là tiêu chuẩn ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing. Ngoài ra còn có nhiều tiêu chuẩn và hướng dẫn khác về định nghĩa hình học trong kỹ thuật, bao gồm nhiều tài liệu chuyên biệt theo từng khái niệm của Tổ chức Tiêu chuẩn hóa Quốc tế (ISO).

Xem mục Ghi kích thước và dung sai hình học trên Wikipedia để biết thông tin tổng quan và các liên kết tham khảo.

Đối với tài liệu bản vẽ Draftsman, thông tin kích thước và dung sai bằng ký hiệu được đưa vào bản vẽ bằng cách đặt hai loại đối tượng:

  • Ký hiệu yếu tố chuẩn – các đối tượng nhận dạng có thể gắn vào đường, điểm hoặc trục của một yếu tố vật lý trong bản vẽ, chẳng hạn như cạnh bo mạch, linh kiện hoặc lỗ.

  • Khung dung sai hình học – các đối tượng thông tin có thể gắn vào một yếu tố trên bản vẽ, chứa nhiều dữ liệu ký hiệu quy định các ràng buộc gia công cơ khí cho yếu tố đó.

Cả hai đối tượng bản vẽ trên đều có thể được đặt tự do trong tài liệu hoặc (thông thường) gắn vào một yếu tố, chẳng hạn như một cạnh. Tương tự cách đặt các chú thích bản vẽ khác trong Draftsman, chẳng hạn như ký hiệu độ nhám bề mặt, các ký hiệu định nghĩa hình học được gắn bằng cách nhấp vào một đường được tô sáng trong bản vẽ, sau đó nhấp lần nữa để đặt ký hiệu.

Applied Geometric Tolerances

Khi được thêm vào các phần tử cơ khí trong hình chiếu bản vẽ Draftsman, thông tin kết hợp từ các khung dung sai hình học và các tham chiếu yếu tố chuẩn liên quan có thể mô tả đầy đủ các giới hạn chế tạo cho phép đối với phần tử vật lý đó.

Trong hình chiếu bản vẽ ví dụ bên dưới, các kích thước đã được thêm vào, các tham chiếu yếu tố chuẩn được gắn vào ba cạnh bo mạch nhìn thấy được, còn các khung dung sai hình học được áp dụng cho cạnh trên và hai lỗ lắp. Các khung dung sai hình học được bổ sung nhiều phần tử, hiển thị thành một chuỗi các hàng.

Các ký hiệu và cách định dạng được sử dụng trong các khung dung sai hình học được mô tả đầy đủ trong tiêu chuẩn ASME; tuy nhiên, có thể tóm tắt các ví dụ ở trên như sau:

  • Frame attached to edge A:

    • Phần tử thứ nhất (hàng trên cùng) – quy định dung sai độ phẳng (sai lệch bề mặt cho phép) đối với cạnh bo mạch.

    • Phần tử thứ hai – quy định dung sai độ song song (khoảng cách cho phép, và do đó là độ lệch góc) giữa các mặt A và C.

  • Frame attached to Hole X:

    • Phần tử thứ nhất (hàng trên cùng) – quy định dung sai vị trí lỗ (sai số vị trí cho phép) so với cả Chuẩn A và Chuẩn B.

    • Phần tử thứ hai – quy định dung sai độ tròn (độ biến thiên đường kính cho phép) của lỗ.

  • Frame attached to Hole Y (a composite feature control frame):

    • Ký hiệu của khung này (cột đầu tiên) – xác định đây là khung thông tin vị trí cho tất cả các phần tử (hàng).

      • Phần tử con thứ nhất – quy định dung sai (sai số cho phép) của Lỗ Y so với Chuẩn B.

      • Phần tử con thứ hai – quy định dung sai (sai số cho phép) của Lỗ Y so với Chuẩn C.

Yếu tố chuẩn

Yếu tố chuẩn trong Draftsman là một đối tượng nhận dạng đồ họa có thể gắn vào đường, điểm hoặc trục của một yếu tố vật lý trong bản vẽ, chẳng hạn như cạnh bo mạch, linh kiện hoặc lỗ. Đối tượng này đóng vai trò làm chuẩn tham chiếu trên đối tượng bản vẽ đó, để các dung sai kích thước tương đối trong khung dung sai hình học có thể tham chiếu đến nó và các yếu tố chuẩn khác đã đặt.

Một số đối tượng yếu tố chuẩn được gắn vào các cạnh bề mặt của đối tượng trong hình chiếu lắp ráp bo mạch
Một số đối tượng yếu tố chuẩn được gắn vào các cạnh bề mặt của đối tượng trong hình chiếu lắp ráp bo mạch

Các bước đặt yếu tố chuẩn:

  1. Chọn lệnh đặt yếu tố chuẩn (Place » Annotations » Datum Feature). Con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập và trình chỉnh sửa sẽ chuyển sang chế độ đặt yếu tố chuẩn. Khi di con trỏ qua các đối tượng, các cạnh của đối tượng sẽ được tô sáng bằng các đường màu cam.

  2. Đặt con trỏ lên một cạnh đối tượng được tô sáng, sau đó nhấp để gắn yếu tố chuẩn vào mặt đối tượng đó.

  3. Di chuyển con trỏ để xác định vị trí nhãn yếu tố chuẩn, sau đó nhấp để hoàn tất việc đặt.

Có thể chỉnh sửa trực tiếp bằng đồ họa điểm gắn trên cạnh hoặc vị trí nhãn của yếu tố chuẩn đã đặt. Khi chọn một yếu tố chuẩn, các tay nắm/nút chỉnh sửa sẽ xuất hiện tại điểm gắn và điểm nhãn của nó.

  • Nhấp và kéo nút nhãn để thay đổi vị trí của nhãn trên tài liệu bản vẽ.

  • Nhấp và kéo nút gắn trên cạnh để thay đổi vị trí của nó dọc theo mặt đối tượng đã chọn. Một đường dóng sẽ được thêm vào khi điểm gắn được di chuyển ra ngoài ranh giới của mặt đối tượng.

Video minh họa cách đặt yếu tố chuẩn và các kỹ thuật chỉnh sửa đồ họa được trình bày bên dưới.

Có thể cấu hình kiểu hiển thị và các thuộc tính văn bản của đối tượng yếu tố chuẩn đã đặt trong bảng Properties khi đối tượng được chọn trong không gian thiết kế ().

Hiển thị

Label

Các ký tự văn bản dùng để nhận dạng đối tượng yếu tố chuẩn và xuất hiện bên trong ký hiệu đồ họa của nó.

Yếu tố chuẩn được nhận dạng bằng Label để các dung sai kích thước tương đối trong khung dung sai hình học có thể tham chiếu đến nó và các yếu tố chuẩn khác đã đặt.

With Leader Bật để thêm đường dẫn có mũi tên giữa ký hiệu đồ họa của yếu tố chuẩn và điểm gắn của nó trên đối tượng.

Kiểu hiển thị

Line Style

Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn kiểu đường dùng để vẽ ký hiệu yếu tố chuẩn và đường dẫn của nó, nếu được bật. Các tùy chọn khả dụng được xác định trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.

Extension Line Style Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn kiểu đường tự động kéo dài từ cạnh đối tượng khi điểm gắn yếu tố chuẩn được di chuyển ra ngoài ranh giới của đối tượng. Các tùy chọn khả dụng được xác định trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.
Arrow Style

Sử dụng các tùy chọn được cung cấp để cấu hình đường dẫn (áp dụng nếu tùy chọn With Leader được bật).

  • Head Style – chọn danh sách thả xuống để chọn một trong các kiểu đầu con trỏ được thiết lập sẵn.

  • Width – chiều rộng của đầu con trỏ đích, chẳng hạn như mũi tên. Thiết lập này cũng xác định đường kính của kiểu đầu tròn.

  • Length – chiều dài của đầu con trỏ, chẳng hạn như mũi tên.

Font

Thiết lập phông chữ dùng cho các ký tự trên nhãn yếu tố chuẩn.

  • Khi tùy chọn Use Document Font được bật, phông chữ được sử dụng là phông chữ được xác định trong tùy chọn tài liệu (mục Document Font trong vùng General của thẻ General trên bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế).

  • Khi tùy chọn Use Document Font bị tắt, sử dụng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông chữ, kích thước, màu sắc và thuộc tính văn bản mong muốn.

Ký hiệu yếu tố chuẩn sẽ co giãn theo tỷ lệ tương ứng với cỡ chữ đã chọn.

Khung dung sai hình học

Khung dung sai hình học trong Draftsman là một đối tượng thông tin đồ họa có thể được đặt trên trang tài liệu Draftsman để xác định các giới hạn chế tạo của yếu tố vật lý mà khung được gắn vào, chẳng hạn như bề mặt đối tượng hoặc phần khoét/lỗ được gia công.

Đối tượng khung dạng bảng sử dụng một tập hợp chuyên biệt gồm các ký hiệu, giá trị dung sai và tham chiếu vị trí để chỉ định các sai lệch chế tạo cho phép theo tiêu chuẩn ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing. Các đối tượng yếu tố chuẩn trong Draftsman được dùng làm vị trí tham chiếu trong các khung dung sai hình học đã đặt. Các dung sai gia công được gắn, chẳng hạn như 'độ thẳng' của một yếu tố, áp dụng cho bề mặt đối tượng được chỉ định trên bản vẽ. Trong khi đó, các dung sai kích thước được gắn (chẳng hạn như 'vị trí') thường được chỉ định là relative so với một hoặc nhiều yếu tố chuẩn đã đặt. Khi được thêm vào các phần tử cơ khí trong hình chiếu bản vẽ Draftsman, thông tin kết hợp từ các khung dung sai hình học và các tham chiếu chuẩn liên quan có thể mô tả đầy đủ các giới hạn chế tạo cho phép đối với những phần tử vật lý đó. Xem Áp dụng dung sai hình học để biết thông tin về một số ví dụ cơ bản.

Các đối tượng khung dung sai hình học được gắn vào một lỗ và một cạnh trong hình chiếu lắp ráp bo mạch. Ba đối tượng yếu tố chuẩn được dùng làm vị trí tham chiếu.
Các đối tượng khung dung sai hình học được gắn vào một lỗ và một cạnh trong hình chiếu lắp ráp bo mạch. Ba đối tượng yếu tố chuẩn được dùng làm vị trí tham chiếu.

Các bước đặt khung dung sai hình học:

  1. Chọn lệnh đặt khung dung sai hình học (Place » Annotations » Feature Control Frame). Con trỏ sẽ chuyển thành dấu chữ thập và trình biên tập sẽ chuyển sang chế độ đặt khung dung sai hình học. Khi di con trỏ qua các đối tượng, các cạnh của đối tượng sẽ được tô sáng bằng các đường màu cam.

  2. Đặt con trỏ tại điểm cần thiết trong bản vẽ. Thông thường, đây sẽ là một yếu tố như cạnh. Trong trường hợp này, hãy đặt con trỏ tại điểm mà phần tử bản vẽ được tô sáng (một cạnh hoặc một điểm).

  3. Khi con trỏ đã ở đúng vị trí, nhấp để gắn khung dung sai hình học vào yếu tố đó.

  4. Di chuyển con trỏ để đặt vị trí nhãn yếu tố chuẩn, sau đó nhấp để hoàn tất việc đặt.

Có thể chỉnh sửa trực tiếp bằng đồ họa điểm gắn đối tượng hoặc vị trí khung của khung dung sai hình học đã đặt. Khi chọn khung dung sai hình học, các tay nắm/nút chỉnh sửa sẽ xuất hiện tại điểm gắn và điểm khung.

  • Nhấp và kéo nút của khung dạng bảng để thay đổi vị trí khung trên tài liệu bản vẽ.

  • Nhấp và kéo nút gắn cạnh để thay đổi vị trí nút trên bề mặt đối tượng đã chọn. Một đường dóng sẽ được thêm vào khi điểm gắn được di chuyển ra ngoài ranh giới bề mặt đối tượng.

Video minh họa cách đặt yếu tố chuẩn và các kỹ thuật chỉnh sửa bằng đồ họa được trình bày bên dưới.

Kiểu hiển thị của đối tượng khung dung sai hình học và thông tin mà nó truyền đạt, được thể hiện qua các ký hiệu, ký hiệu bổ sung và giá trị số, có thể được cấu hình trong bảng Properties khi đối tượng được chọn trong không gian thiết kế (). Có thể thêm nhiều hàng định nghĩa (phần tử) vào khung. Để xem/chỉnh sửa thuộc tính của một hàng cụ thể, hãy nhấp vào bên trong hàng đó để chọn. Vùng Selected Element của bảng Properties sẽ cập nhật để phản ánh các thuộc tính của hàng đó ().

Hiển thị

Additional Symbol Sử dụng menu thả xuống để chọn các thuộc tính đồ họa tùy chọn ở đầu khung, cho biết kích thước/dung sai áp dụng cho vùng cục bộ hay toàn bộ chi tiết vật lý.
Display Mode Thiết lập kiểu đường nối giữa khung và điểm tham chiếu trên bề mặt đối tượng.
Elbow Length Thiết lập chiều dài phần nằm ngang của đường nối khi tùy chọn Display Mode được đặt thành Bent.
Composite Feature Control Frame Khi được chọn, một ký hiệu định nghĩa duy nhất sẽ áp dụng cho dữ liệu của tất cả các hàng trong Khung dung sai hình học.

Kiểu

Line Style

Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn đường nét dùng để vẽ khung dạng bảng và đường dẫn chú thích của khung, nếu được bật. Các tùy chọn có sẵn được xác định trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.

Extension Line Style Sử dụng các danh sách thả xuống để chọn đường tự động kéo dài từ cạnh đối tượng khi điểm gắn khung dung sai hình học được di chuyển ra ngoài ranh giới đối tượng. Các tùy chọn có sẵn được xác định trong vùng Line Styles của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Để biết thêm thông tin, tham khảo trang Thiết lập tài liệu Draftsman. Sử dụng nút màu tương ứng để chỉ định màu của đường.
Arrow Style

Sử dụng các tùy chọn được cung cấp để cấu hình đường dẫn chú thích (áp dụng nếu tùy chọn With Leader được bật).

  • Head Style – chọn danh sách thả xuống để chọn một trong các kiểu đầu con trỏ được thiết lập sẵn.

  • Width – chiều rộng của đầu con trỏ đích, chẳng hạn như mũi tên. Thiết lập này cũng xác định đường kính của kiểu đầu tròn.

  • Length – chiều dài của đầu con trỏ, chẳng hạn như mũi tên.

  • Full Length – chiều dài của các đường mũi tên khi được đặt bên ngoài khung dung sai hình học.

Font

Thiết lập phông chữ dùng cho các ký tự dữ liệu trong khung dung sai hình học.

  • Khi tùy chọn Use Document Font được bật, phông chữ được sử dụng là phông chữ được xác định trong tùy chọn tài liệu (mục Document Font trong vùng General của thẻ General trên bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế).

  • Khi tùy chọn Use Document Font bị tắt, sử dụng các tùy chọn được cung cấp để chọn kiểu phông chữ, kích thước, màu sắc và thuộc tính văn bản mong muốn.

Đồ họa khung dung sai hình học của yếu tố chuẩn sẽ co giãn theo tỷ lệ tương ứng với cỡ chữ đã chọn.

Phần tử được chọn

Frame Number Số thứ tự của hàng phần tử hiện được chọn trong khung dung sai hình học.
Symbol Ký hiệu đồ họa, theo định nghĩa trong tiêu chuẩn ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing, cho biết loại thông tin kích thước hoặc dung sai trong hàng khung được chọn.
Dimension Symbol Kiểu ghi kích thước tương đối được xác định bởi dữ liệu hàng (chẳng hạn như các phần khoét gia công dạng hình vuông hoặc theo đường kính).
Tolerance Mức biến thiên cho phép (dung sai) của kích thước dạng số được chỉ định trong hàng. Sử dụng menu thả xuống tương ứng để chọn trong số các ký hiệu bổ nghĩa được mã hóa, theo định nghĩa của tiêu chuẩn ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing.
Datum 1 Vị trí tham chiếu cho kích thước/dung sai đã chọn, được xác định bằng nhãn yếu tố chuẩn đã nhập. Sử dụng menu thả xuống tương ứng để chọn trong số các ký hiệu bổ nghĩa được mã hóa.
Datum 2 Vị trí tham chiếu tương đối cho kích thước/dung sai đã chọn, được xác định bằng nhãn yếu tố chuẩn đã nhập – ví dụ, yêu cầu về độ song song giữa các bề mặt có thể áp dụng cho các mặt tại Chuẩn 1 so với Chuẩn 2. Sử dụng menu thả xuống tương ứng để chọn trong số các ký hiệu bổ nghĩa được mã hóa.
Datum 3 Một vị trí tham chiếu tương đối bổ sung cho kích thước/dung sai đã chọn, được xác định bằng nhãn yếu tố chuẩn đã nhập. Sử dụng menu thả xuống tương ứng để chọn trong số các ký hiệu bổ nghĩa được mã hóa.
Nhấp để thêm một hàng dữ liệu (phần tử) mới vào khung kiểm soát đặc tính.
 /  Nhấp để di chuyển phần tử đã chọn lên hoặc xuống một hàng trong thứ tự các hàng của khung.
Sử dụng nút để xóa phần tử hiện được chọn.
AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Contents
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Contents