Thiết lập tài liệu Draftsman

Altium Training

Altium Essentials: Draftsman

This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.

Draftsman tạo và lưu các tệp bản vẽ PCB theo định dạng tệp chuyên dụng (*.PCBDwf).

Tạo Tài liệu Draftsman Mới

Để tạo một tài liệu Draftsman mới, hãy dùng lệnh File » New » Draftsman Document từ menu chính hoặc nhấp chuột phải vào mục của dự án cần dùng trong bảng Projects, rồi chọn lệnh Add New to Project » Draftsman Document từ menu ngữ cảnh. Hộp thoại New Document mở ra cho phép bạn chọn một mẫu tài liệu định sẵn hoặc tùy chọn [Default] để tạo một tài liệu A4 trống.

Tạo một tài liệu Draftsman trống hoặc dựa trên mẫu từ dự án và PCB được chỉ định.
Tạo một tài liệu Draftsman trống hoặc dựa trên mẫu từ dự án và PCB được chỉ định.

Đối với các mẫu Workspace (được liệt kê dưới mục Workspace đang kết nối của bạn theo định dạng <TemplateName> (v.<Revision>)), bản revision mới nhất của từng mẫu khả dụng sẽ được sử dụng. Nhấp nút  để truy cập trang Data Management – Templates page của hộp thoại Preferences.

Các mẫu tài liệu “thông minh” của Draftsman có thể được cấu hình để tự động điền vào tài liệu các khung nhìn bản vẽ PCB và phần văn bản thông tin đã chỉ định. Khi được tạo ban đầu, các mẫu tài liệu có thể dùng các mẫu sheet hiện tại để xác định thuộc tính trang (kích thước, kiểu, lề, v.v.).

Để biết thêm thông tin về cách tạo mẫu sheet và mẫu tài liệu Draftsman, hãy tham khảo trang Creating a Draftsman Template.

Cùng với mẫu tài liệu mong muốn, bạn cũng có thể chọn một Project cụ thể (khi có nhiều dự án đang mở trong Altium Designer) và nguồn PCB Document có trong dự án đã chọn. Tài liệu mới sẽ được thêm vào dự án được chỉ định và do đó lấy dữ liệu bản vẽ từ dự án đó; dự án này cũng sẽ trở thành dự án đang hoạt động.

Các ô chọn Layers trong hộp thoại xác định những lớp bo mạch nào (Signal/PlaneMaskPaste, và/hoặc Silk, như được định nghĩa bởi layer stack) được dùng để tạo bản vẽ chế tạo trong tài liệu khi sử dụng mẫu tài liệu chế tạo. Các bản vẽ chế tạo sẽ được tạo theo kiểu một bản vẽ trên mỗi sheet, trong đó Layer của board fabrication view tương ứng được đặt thành All (for document template) trong mẫu đã chọn.

Giữ Draftsman Đồng Bộ với PCB

Draftsman trích xuất dữ liệu thiết kế trực tiếp từ các lớp đồng, linh kiện và cơ khí trong PCB. Khi dữ liệu PCB thay đổi, bạn có thể làm mới dữ liệu trong Draftsman bằng cách nhấp chuột phải vào bất kỳ đâu trên tài liệu và chọn Import Changes From <PCBDocumentName>.PcbDoc từ menu ngữ cảnh hoặc chọn lệnh Tools » Import Changes From <PCBDocumentName>.PcbDoc từ menu chính.

Lưu ý rằng các footprint khác nhau nhưng cùng tên vẫn được phân biệt trong tài liệu Draftsman, vì vậy nếu một số footprint có cùng tên nhưng khác cấu trúc, thay đổi đối với footprint của một linh kiện sẽ không được lan truyền sang tất cả linh kiện có footprint cùng tên đó (ví dụ trên board assembly view).

Tùy chọn Tài liệu Chung

Các thiết lập cho toàn bộ tài liệu Draftsman (có thể gồm nhiều sheet/trang – tìm hiểu thêm) được định nghĩa trong tab General của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong vùng thiết kế. Các thiết lập này xác định dữ liệu thiết kế nguồn của tài liệu, kiểu đồ họa, hành vi bản vẽ và đơn vị được áp dụng. Các thay đổi đối với thiết lập sẽ ghi đè các thiết lập thuộc tính mặc định, vốn được định nghĩa bởi mẫu tài liệu đang áp dụng.

Lưu ý rằng các tùy chọn tài liệu áp dụng cho toàn bộ tài liệu, trong khi Page Options áp dụng cho từng trang tài liệu (sheet) riêng lẻ. Cả tùy chọn tài liệu và thuộc tính sheet đều được lưu cùng tài liệu Draftsman hiện tại và/hoặc trong một mẫu tài liệu đã lưu.

General ()

Grid Size,
Show Grid
Dùng các tùy chọn này để cấu hình lưới của tài liệu. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo phần Configuring the Grid and Snapping Options.
Snapping,
Snapping Distance
Dùng các tùy chọn này để cấu hình tính năng bắt dính. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo phần Configuring the Grid and Snapping Options.
Document Font Thiết lập kiểu phông chữ cơ sở và mọi thuộc tính bổ sung được dùng trong (các) sheet của tài liệu. Điều này xác định phông chữ cấp tài liệu được áp dụng cho các đối tượng bản vẽ, chẳng hạn như tiêu đề của board assembly view. Bạn có thể ghi đè phông chữ cấp tài liệu cho từng đối tượng riêng lẻ bằng bảng Properties của các đối tượng đó.
Sheet Border Thiết lập màu đường viền vùng và ký tự cho (các) sheet của tài liệu.
Sheet Color Thiết lập màu nền cho (các) sheet của tài liệu.
Variants Display,
Pattern,
Not Fitted Text,
Not Fitted Font,
Font Size (Min/Max)
Dùng các tùy chọn này để cấu hình cách hiển thị các linh kiện được đặt là không lắp cho biến thể thiết kế đã chọn trong các board assembly view. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo trang Board Assembly View.

Source ()

PCB Document Thiết lập thiết kế bo mạch được dùng làm nguồn dữ liệu cho tài liệu Draftsman. Dùng menu thả xuống để chọn từ các tài liệu PCB khả dụng trong dự án hiện tại.
Variants Dùng menu thả xuống để chọn một biến thể thiết kế bo mạch (variant) sẽ được dùng làm nguồn dữ liệu cho tài liệu Draftsman. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo phần Support for Design Variants.
Scale Thiết lập kích thước của các khung nhìn toàn bo mạch mới được đặt (chẳng hạn như board assembly view, board fabrication view, hoặc drill drawing view) trong tài liệu hiện tại. Để tìm hiểu thêm về cách kiểm soát tỷ lệ của một khung nhìn đã đặt, hãy tham khảo trang Working with Views

Line Styles ()

Dash Pattern Các định nghĩa đường/khoảng cách cho các tùy chọn đường nét đứt theo đơn vị 0,02 mm (khi ở chế độ mét). Ví dụ, giá trị mẫu 20,10,20 xác định một mẫu nét đứt lặp lại 0,4 mm, 0,2 mm và 0,4 mm, với chiều dài chu kỳ là 1 mm (50 đơn vị). Có thể tạo tùy chọn đường nét đứt tùy chỉnh bằng nút  và xóa bằng nút  .
Line Thicknesses Độ đậm hoặc độ dày của các tùy chọn kiểu đường hiện có. Dùng nút để khôi phục các giá trị mặc định.

Units ()

Units

Thiết lập loại đơn vị đo chính của tài liệu.

Bạn có thể nhanh chóng xác minh đơn vị chính đang hoạt động từ Thanh Trạng thái bằng cách nhìn vào mục tọa độ ở đầu bên trái của thanh ().

Dual Units Thiết lập loại đơn vị đo phụ (kép) của tài liệu. Có thể bật thêm đơn vị kép cho một đối tượng bản vẽ trong bảng Properties của đối tượng đó.
Decimal Separator Chọn ký tự được dùng làm dấu phân cách thập phân từ menu thả xuống.
Remove Leading Zero Bật tùy chọn này để tự động bỏ số 0 ở đầu khi dùng các giá trị nhỏ hơn "1". Ví dụ, "0.5" sẽ hiển thị thành ".5" khi tùy chọn này được bật. Dimensioning and Tolerancing, ASME Y14.5, chỉ định rằng đối với các giá trị nhỏ hơn 1, số 0 ở đầu sẽ bị lược bỏ khi dùng đơn vị inch.
Primary Units
  • Value Precision – đặt định nghĩa độ chính xác chuẩn cho phép đo tiêu chuẩn (tối đa năm chữ số bên phải dấu thập phân, với chữ số cuối được làm tròn).

  • Tolerance Precision – đặt định nghĩa độ chính xác (tối đa năm chữ số bên phải dấu thập phân, với chữ số cuối được làm tròn) cho dung sai đo tiêu chuẩn, khi được bật.

Dual Units
  • Value Precision – đặt định nghĩa độ chính xác phép đo đơn vị kép (tối đa năm chữ số bên phải dấu thập phân, với chữ số cuối được làm tròn).

  • Tolerance Precision – đặt định nghĩa độ chính xác (tối đa năm chữ số bên phải dấu thập phân, với chữ số cuối được làm tròn) cho dung sai đo của đơn vị kép, khi được bật.

Tham số Tài liệu Draftsman

Tab Parameters của bảng Properties, khi không có đối tượng nào được chọn trong vùng thiết kế, sẽ hiển thị dạng danh sách bảng của các tham số hiện có trong tài liệu hiện tại. Các tham số dự án (bao gồm biến thể), hệ thống, PCB và mọi tham số tùy chỉnh được thêm vào đều được hiển thị trong danh sách.

Dùng các nút để tạo hoặc xóa các tham số tùy chỉnh của riêng bạn.

Tên tham số tùy chỉnh phải là duy nhất. Nếu đã có tham số cấp dự án hoặc cấp biến thể (đối với biến thể được chọn trong vùng Source trên tab General của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong vùng thiết kế), bạn sẽ không thể tạo tham số tùy chỉnh có cùng tên. Nếu một tham số cấp dự án hoặc cấp biến thể được tạo sau khi đã định nghĩa một tham số cùng tên trong tài liệu Draftsman, tham số cấp tài liệu sẽ có mức ưu tiên cao nhất cho tài liệu đó. Nếu không có tham số cấp tài liệu, giá trị tham số cấp biến thể sẽ ghi đè giá trị của tham số cấp dự án cùng tên.

Dùng các ô chọn ở cuối danh sách để đặt phạm vi các mục tham số được hiển thị trong danh sách:  (dự án),  (hệ thống),  (PCB). Các mục tham số dự án, hệ thống và PCB là chỉ đọc, trong khi mọi tham số tùy chỉnh được thêm vào đều có thể chỉnh sửa và luôn được đưa vào danh sách. 

Sau đây là các tham số hệ thống và PCB được định nghĩa sẵn.

Cấu hình Lưới và Tùy chọn Bắt dính

Trước khi đặt các đối tượng vào tài liệu Draftsman, hãy thiết lập lưới và cấu hình các tùy chọn bắt dính để việc đặt đối tượng dễ dàng hơn. Các tùy chọn lưới và bắt dính được cấu hình trong vùng General của tab General trên bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế.

Trong không gian thiết kế, các đường lưới được hiển thị dưới dạng nét chấm, và mỗi đường lưới thứ mười được hiển thị dưới dạng nét liền. Thiết lập khoảng cách đo được giữa các đường lưới bằng trường Grid Size trong bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong tài liệu. Ngoài ra, giá trị lưới có thể được thiết lập bằng hộp thoại Snap Grid (1..1000) () được mở bằng cách chọn lệnh View » Set Grid Size từ menu chính (phím tắt: G).

  • Nếu bạn nhập giá trị kích thước lưới mà không chỉ định đơn vị, giá trị đó sẽ theo đơn vị đo mặc định được chọn trong trường Units trên tab General của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế.

  • Kích thước lưới đã nhập được phản ánh ở phía bên trái của Thanh trạng thái ().

Sử dụng tùy chọn Show Grid để điều khiển việc hiển thị các đường lưới trên (các) trang tài liệu. Sử dụng nút màu liên kết để chỉ định màu của lưới trong không gian thiết kế.

Bắt dính là một công cụ hỗ trợ khi đặt và di chuyển các đối tượng trên các trang của tài liệu Draftsman. Tính năng này kéo một phần tử nguyên thủy đến các điểm hoặc đường dẫn được tạo bởi các đối tượng hiện có hoặc bởi lưới đã định nghĩa cho tài liệu. Điều này cho phép bạn căn chỉnh nhanh chóng và dễ dàng các phần tử khác nhau trên (các) trang của tài liệu. Bắt dính có thể được bật/tắt bằng tùy chọn Snapping trong bảng Properties hoặc bằng lệnh View » Toggle Snapping từ menu chính (phím tắt: Shift+E).

Bạn có thể nhanh chóng kiểm tra trạng thái của tính năng bắt dính từ Thanh trạng thái, nơi sẽ hiển thị Snapping: Enabled hoặc Snapping: Disabled ().

Khi tính năng bắt dính được bật, bạn có thể cấu hình sâu hơn bằng cách bật/tắt từng tùy chọn bên dưới.

Snap to Grid Khi được bật, con trỏ xem trước sẽ bắt dính (nhảy) tới các giao điểm của đường lưới khi trình biên tập đang ở chế độ đặt đối tượng. Lưu ý rằng việc bắt dính vào lưới sẽ không hoạt động khi lưới không được hiển thị (tức là khi tùy chọn Show_Grid bị tắt).
Snap to Vertices Khi được bật, con trỏ xem trước sẽ bắt dính vào góc góc (đỉnh) của một đối tượng khi trình biên tập đang ở chế độ đặt đối tượng. Một đỉnh sẽ được tô sáng bằng chấm màu cam khi con trỏ xem trước đã bắt dính vào đó.
Snap to Boundaries Khi được bật, con trỏ xem trước sẽ bắt dính vào đường biên của đối tượng (hoặc phần kéo dài của cạnh đó) khi trình biên tập đang ở chế độ đặt đối tượng. Phần kéo dài của biên đối tượng được hiển thị dưới dạng đường gạch đứt mảnh.
Snap to Line centers Khi được bật, con trỏ xem trước sẽ bắt dính vào trung điểm của đường biên đối tượng khi trình biên tập đang ở chế độ đặt đối tượng. Trung điểm của đường sẽ được tô sáng bằng chấm màu cam khi con trỏ xem trước đã bắt dính vào đó.
Snap to Circle centers Khi được bật, con trỏ xem trước sẽ bắt dính vào tâm bán kính của một đối tượng hình tròn khi trình biên tập đang ở chế độ đặt đối tượng. Điểm tâm của hình tròn sẽ được tô sáng bằng chấm màu cam khi con trỏ xem trước đã bắt dính vào đó.
Snap to component references Khi được bật, con trỏ xem trước sẽ bắt dính vào các điểm tham chiếu của linh kiện.
Snap to Visible primitives Khi được bật, con trỏ xem trước sẽ bắt dính (theo xác định của các tùy chọn bắt dính khác) vào các phần tử nguyên thủy của đối tượng đang hiển thị trong khung nhìn hiện tại của trang. Khi bị tắt, con trỏ sẽ bắt dính vào tất cả các đối tượng có trên trang. 

Sử dụng tùy chọn Snapping Distance để nhập khoảng cách mà tại đó con trỏ xem trước sẽ bắt dính vào các phần tử được chỉ định làm mục tiêu bắt dính. Ngoài ra, hãy sử dụng danh sách thả xuống để chọn một giá trị tương ứng với lưới hiện tại (ví dụ: 0.5x Snap Grid).

Cấu hình Các Trang Tài liệu

Tài liệu Draftsman có định dạng nhiều trang, cho phép chúng chứa các trang riêng lẻ được gán cho các loại thông tin sản xuất dự án bo mạch cụ thể.

Có thể thêm và xóa các trang khỏi tài liệu hiện tại bằng các lệnh Add New SheetRemove Sheet của menu chính Tools hoặc menu chuột phải trong không gian thiết kế. Một trang mới sẽ được chèn sau trang nơi con trỏ đang nằm khi chạy lệnh và sẽ được trình bày theo mẫu trang Draftsman hiện đang được áp dụng cho trang ngay trước đó.

Các trang tài liệu Draftsman cũng có thể được thêm, xóa và thay đổi thứ tự bằng bảng Bookmarkstìm hiểu thêm.

  • Số của trang hiện đang hoạt động và tổng số trang trong một tài liệu được hiển thị trên Thanh trạng thái ở phía dưới không gian thiết kế ().

  • Một trang tài liệu có thể được đặt làm trang hiện tại bằng cách nhấp vào bên trong trang đó.

Các thiết lập cho từng trang riêng lẻ trong tài liệu Draftsman có thể được xác định trong tab Page Options của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế. Các thiết lập này xác định cấu trúc cơ bản của trang (kích thước, lề, v.v.).

Các thay đổi được thực hiện đối với thuộc tính tùy chọn trang có thể được áp dụng cho trang hiện tại hoặc cho tất cả các trang trong tài liệu. Chọn nút  ở đầu bảng Properties để áp dụng các thiết lập thuộc tính đã thay đổi cho trang hiện tại hoặc nút  để áp dụng các thay đổi cho tất cả các trang của tài liệu. Số của trang hiện tại được hiển thị trong và có thể được chọn từ danh sách thả xuống Current Page.

Sử dụng vùng Formatting and Size của bảng, bạn có thể chọn cách định nghĩa định dạng trang.

Template

Thiết lập kích thước và định dạng trang bằng cách chọn từ một loạt mẫu trang Draftsman có sẵn. Đối với các mẫu Workspace (được liệt kê dưới mục Workspace đã kết nối của bạn theo định dạng <TemplateName> (v.<Revision>)), bản sửa đổi mới nhất của mỗi mẫu có sẵn sẽ được sử dụng.

  • Để biết thêm thông tin về việc tạo mẫu trang và mẫu tài liệu Draftsman, hãy tham khảo trang Tạo Mẫu Draftsman .

  • Các mẫu schematic có sẵn cũng có thể được áp dụng cho các trang tài liệu Draftsman.

  • Sử dụng nút  để áp dụng lại mẫu hiện đang được chọn. Đối với một mẫu Workspace đã lỗi thời, thao tác này sẽ áp dụng bản sửa đổi mới nhất của mẫu đó.

  • Nếu một mẫu trang đã định nghĩa các thuộc tính trang trong mẫu tài liệu đó, thì cần phải áp dụng lại nếu mẫu trang đã thay đổi trong thời gian giữa hai lần.

  • Sử dụng nút  ở bên phải trường Source để duyệt và chọn một mẫu trang trên ổ cứng của bạn.

Standard Đặt kích thước trang theo một định dạng trang tiêu chuẩn. Sử dụng menu thả xuống Sheet Size để chọn từ danh sách các kích thước trang tiêu chuẩn.
Custom Đặt kích thước trang theo các kích thước tùy chỉnh được chỉ định bằng các trường WidthHeight. Lưu ý rằng giá trị chiều rộng hoặc chiều cao tối đa có thể nhập là 20000 mm.

Các tùy chọn trong vùng Margin and Zones của bảng xác định kích thước của đồ họa viền trang và các phân vùng của nó.

Show Zones Bật để hiển thị các phân vùng trong đồ họa viền.
Vertical Đặt số lượng phân vùng (hàng) trong lề dọc của trang. Kiểu gán nhãn vùng chữ-số được xác định bởi các thiết lập OriginLetter Position trong vùng này của bảng.
Horizontal Đặt số lượng phân vùng (cột) trong lề ngang của trang. Kiểu gán nhãn vùng chữ-số được xác định bởi các thiết lập OriginLetter Position trong vùng này của bảng.
Margin Đặt khoảng cách giữa mép trang và từng đường viền trong bốn đường viền.
Origin Đặt góc của (các) trang tài liệu mà từ đó các chỉ báo chữ-số của vùng chu vi sẽ bắt đầu (vị trí vùng A-1 hoặc 1-A).
Letter Position Đặt vị trí đặt các chỉ báo vùng bằng chữ cái trên (các) trang tài liệu: trong các vùng chu vi ngang (cột) hoặc các vùng dọc (hàng). Chọn tùy chọn Iterate Columns Across Sheets để các chỉ báo chữ-số được gán cho các cột tăng tuần tự qua tất cả các trang tài liệu (thay vì bắt đầu tại A hoặc 1 trên mỗi trang).

Điều hướng Tài liệu Draftsman bằng Bảng Bookmarks

Bảng Bookmarks cung cấp một cách thuận tiện để điều hướng và quản lý các tài liệu Draftsman nhiều trang. Bảng hiển thị chế độ xem cây có thể mở rộng của toàn bộ cấu trúc tài liệu, tương tự như bảng Projects, và bao gồm tất cả các trang tài liệu cùng các đối tượng khung nhìn chính trong những trang đó.

Sử dụng bảng Bookmarks để điều hướng qua các khung nhìn trong tài liệu Draftsman nhiều trang.
Sử dụng bảng Bookmarks để điều hướng qua các khung nhìn trong tài liệu Draftsman nhiều trang.

Bảng Bookmarks cung cấp chế độ xem cây có cấu trúc của các trang và đối tượng trong một tài liệu Draftsman, trong đó mỗi mục trang có thể được mở rộng hoặc thu gọn. Các mục trang trong cây được Draftsman tự động đặt tên theo thứ tự giảm dần. Nội dung con của mỗi mục trang trong bảng bao gồm các đối tượng kiểu khung nhìn Draftsman trên trang đó nhưng không bao gồm các đối tượng bản vẽ phụ như kích thước, chú thích gọi ra, hình đồ họa, v.v.

Bảng Bookmarks cung cấp khả năng điều hướng chủ động, trong đó trang hoặc đối tượng bản vẽ được chọn trong cây sẽ được đưa vào tiêu điểm trong không gian thiết kế. Một đối tượng được chọn trong cây cũng sẽ được chọn trong khung nhìn bản vẽ, và chế độ xem sẽ thu phóng để vừa đối tượng đó. Điều hướng chế độ xem cây là hai chiều, do đó lựa chọn của chính nó sẽ thay đổi để phản hồi các trang hoặc đối tượng đã được chọn trong không gian thiết kế.

Các tính năng bổ sung để quản lý các trang tài liệu được bao gồm trong bảng Bookmarks, chẳng hạn như khả năng thêm và xóa trang cũng như thay đổi thứ tự vị trí của chúng trong cấu trúc tài liệu Draftsman. Dãy nút chức năng ở đầu bảng được dùng để quản lý chế độ xem và cấu trúc của các trang tài liệu:

  • Thiết lập kiểu xem trang tài liệu bằng các nút Single/Continuous, trong đó nút  đặt không gian thiết kế chỉ hiển thị một trang tại một thời điểm và nút  bật chế độ hiển thị liên tục, hiển thị tất cả các trang trong một chuỗi có thể cuộn.

  • Nhấp vào nút  để thêm một trang tài liệu mới sau trang hiện đang được chọn. Nút  sẽ xóa trang hiện đang được chọn khỏi danh sách cây, hoặc nếu một đối tượng bản vẽ được chọn, sẽ xóa đối tượng đó khỏi trang.

  • Sử dụng các nút  và  để di chuyển trang hiện đang được chọn lên hoặc xuống một cấp trong thứ tự danh sách cây. Trang và nội dung đối tượng của nó sẽ thay đổi vị trí tương ứng và trang sẽ được đổi tên để khớp với vị trí mới trong cây.

    Bảng Bookmarks cũng hỗ trợ thao tác kéo-thả để thay đổi thứ tự vị trí của trang trong tài liệu Draftsman. Click, Hold&Drag mục trang đến một vị trí khác trong cây để di chuyển trang và nội dung đối tượng của nó đến vị trí mới. Khi hoàn tất, các trang sẽ tự động được đổi tên trong cây để khớp với thứ tự vị trí đã thay đổi và khung nhìn bản vẽ sẽ được cập nhật để hiển thị thứ tự trang mới. ()

Các tùy chọn khác có sẵn khi sử dụng menu ngữ cảnh chuột phải cho một trang hoặc đối tượng trong cây.

  • Sử dụng các tùy chọn chuột phải của trang để xóa trang đã chọn, thêm một trang mới vào tài liệu hoặc truy cập các thuộc tính của nó trong bảng Properties, bảng này sẽ mở nếu chưa mở.

  • Sử dụng các tùy chọn chuột phải của đối tượng để xóa đối tượng đã chọn hoặc truy cập các thuộc tính của nó trong bảng Properties, bảng này sẽ mở nếu chưa mở.

Cấu trúc hiển thị trong bảng Bookmarks có thể được đưa vào dưới dạng bookmark trong đầu ra PDF bằng cách bật tùy chọn Generate Table of Contents trong hộp thoại PDF settings của bộ chứa đầu ra tương ứng trong Output Job – tìm hiểu thêm.

Hỗ trợ cho Biến thể Thiết kế

Trong Altium Designer, bạn có thể tạo các biến thể của một thiết kế bo mạch (biến thể thiết kế) và truyền thông tin biến thể này sang Draftsman, từ đó cho phép áp dụng một biến thể thiết kế cho một khung nhìn bản vẽ hoặc bảng BOM đã được đặt. Có thể thêm các tham số vào từng biến thể. Các tham số này thường được áp dụng dưới dạng các chuỗi đặc biệt (được diễn giải) trong các tài liệu Altium Designer để chỉ ra biến thể nào hiện đang được bật.

Trong Draftsman, lựa chọn biến thể hiện tại của dự án ở cấp tài liệu được thực hiện bằng danh sách thả xuống Variants trong vùng Properties của tab General trên bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế.

Các board assembly view, board isometric viewboard realistic view đã đặt sẽ phản ánh biến thể được chọn. Đối với board assembly view, việc hiển thị các linh kiện không lắp sẽ được áp dụng theo các tùy chọn tài liệu đã cấu hình (tìm hiểu thêm). Đối với board isometric view hoặc board realistic view, các linh kiện không lắp sẽ không được hiển thị trong khung nhìn (). Biến thể hiện tại cho một khung nhìn có thể được chọn trong bảng Properties khi khung nhìn đó được chọn trong không gian thiết kế.

Lựa chọn biến thể có thể được ghi đè trên cơ sở từng khung nhìn riêng lẻ. Do đó, một tài liệu Draftsman có thể có một số khung nhìn đã đặt, với mỗi khung nhìn được đặt thành một biến thể khác nhau.

Các chuỗi đặc biệt, chẳng hạn như =VariantName và các tham số biến thể, có thể được đặt trong bản vẽ dưới dạng chuỗi tự do.

Để biết thêm thông tin về các đối tượng văn bản, hãy tham khảo trang Làm việc với Chú thích.

Để có giải pháp mang tính tổng quát hơn, các chuỗi đặc biệt có thể được đưa vào khối tiêu đề của các mẫu trang Draftsman.

Lưu ý rằng khi biến thể cơ sở được chọn cho tài liệu Draftsman ([No Variations]), bất kỳ chuỗi đặc biệt nào dành cho tham số biến thể được đặt trong tài liệu sẽ không được diễn giải. Khi một đầu ra dựa trên tài liệu sau đó được tạo từ một tệp Output Job, các chuỗi đặc biệt của tham số sẽ được diễn giải phù hợp với biến thể được chọn trong OutJob – tìm hiểu thêm.

AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung