Tạo Bản Vẽ Bố Trí

Sau khi thiết kế bó dây đã được ghi lại dưới dạng sơ đồ đi dây, có thể tạo biểu diễn vật lý của thiết kế dưới dạng bản vẽ bố trí bó dây (*.LdrDoc). Thêm tài liệu này vào dự án bó dây từ bảng Projects bằng cách nhấp chuột phải vào mục dự án rồi chọn Add New to Project » Harness Wiring Diagram từ menu ngữ cảnh (hoặc dùng lệnh File » New » Harness Layout Drawing từ các menu chính).

Thiết lập tài liệu bản vẽ bố trí bó dây

Các tùy chọn của tài liệu bản vẽ bố trí có thể được cấu hình trong bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế của tài liệu. Các thiết lập chính gồm:

  • Trong vùng General của tab General trên bảng – chọn đơn vị đo áp dụng cho tài liệu và các phần tử đồ họa của nó, đồng thời thiết lập lưới để hỗ trợ việc đặt đối tượng dễ dàng hơn. Altium Designer cung cấp ba loại lưới: visible grid để điều hướng, snap grid để đặt đối tượng, và snap distance để hỗ trợ tạo kết nối.

  • Trong vùng Page Options của tab General trên bảng – cấu hình kích thước trang tài liệu và khung tiêu đề hoặc chọn từ các mẫu bản vẽ bố trí bó dây có sẵn.

Các tab General và Parameters của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong tài liệu bản vẽ bố trí bó dây 
Các tab GeneralParameters của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong tài liệu bản vẽ bố trí bó dây

  • Việc thiết lập tài liệu bản vẽ bố trí bó dây tương tự như thiết lập tài liệu sơ đồ nguyên lý (*.SchDoc) của dự án thiết kế PCB. Tham khảo trang Thiết Lập Tài Liệu Sơ Đồ Nguyên Lý để tìm hiểu thêm.

  • Sử dụng danh sách thả xuống Length Units để chọn đơn vị chiều dài cho tài liệu. Các giá trị Bundle LengthLength ValueOffset Length của đối tượng bundle sẽ được hiển thị theo đơn vị đã chọn. Các đơn vị được hỗ trợ là mm, cm, m, in, và ft. Đơn vị chiều dài mặc định của các tài liệu bản vẽ bố trí mới tạo có thể được xác định trên trang Harness Design – General của hộp thoại Preferences.

  • Để tìm hiểu thêm về cách tạo mẫu tài liệu bản vẽ bố trí, hãy tham khảo trang Tạo Tài Liệu Mẫu Bó Dây.

  • Các thuộc tính mặc định của các đối tượng bản vẽ bố trí bó dây có thể được cấu hình trên trang Harness Design – Defaults  của hộp thoại Preferences. Các thuộc tính này sẽ được áp dụng khi đặt các đối tượng tiếp theo.

  • Khi tạo tài liệu bản vẽ bố trí bó dây, bạn cũng có thể sử dụng các đối tượng văn bản và đối tượng vẽ. Cách làm việc với các đối tượng này trong tài liệu bản vẽ bố trí bó dây tương tự như trong tài liệu sơ đồ nguyên lý (*.SchDoc) của dự án thiết kế PCB. Tham khảo Làm Việc Với Đối Tượng Văn Bản Trên Sơ Đồ Nguyên Lý và Làm Việc Với Đối Tượng Vẽ Trên Sơ Đồ Nguyên Lý để tìm hiểu thêm về các đối tượng này.

    • Lưu ý rằng các liên kết hoạt động đến các đối tượng sơ đồ đi dây bó dây (ví dụ: dây và linh kiện) và các đối tượng bản vẽ bố trí bó dây (ví dụ: bundle và điểm kết nối) cũng được hỗ trợ trong khung văn bản và ghi chú. Nhấp vào một liên kết trong khung văn bản hoặc ghi chú đã đặt để cross-probe đến đối tượng đó trong tài liệu liên kết.

  • Để kiểm tra bản vẽ bố trí bó dây của bạn về các vi phạm logic, điện và bản vẽ, hệ thống hỗ trợ nhiều phép kiểm tra vi phạm. Tham khảo trang Xác Thực Thiết Kế Bó Dây để tìm hiểu thêm.

  • Tài liệu bản vẽ bố trí bó dây có thể được lưu ở định dạng ASCII, điều này có thể hữu ích khi chia sẻ. Sử dụng lệnh File » Save As và chọn Harness Layout ascii (*.LdrDoc) từ danh sách thả xuống Save as type trong hộp thoại Save As được mở ra. Khi lưu bản vẽ bố trí ASCII bằng lệnh File » Save , hộp thoại File Format sẽ mở ra để thông báo rằng định dạng ASCII đang được sử dụng. Chọn Phiên bản ASCII trong hộp thoại  để tiếp tục dùng định dạng này.

Nhập Dữ Liệu Từ Sơ Đồ Đi Dây

Chọn lệnh Design » Import Wiring Diagram từ các menu chính để nhập dữ liệu thiết kế từ sơ đồ đi dây. Linh kiện sẽ được đặt trên trang bản vẽ bố trí theo các vị trí tương đối được xác định trong sơ đồ đi dây. Các điểm kết nối liên kết với linh kiện cũng sẽ được đặt cạnh từng linh kiện trên bản vẽ bố trí.

Tài liệu bản vẽ bố trí bó dây với dữ liệu được nhập từ sơ đồ đi dây
Tài liệu bản vẽ bố trí bó dây với dữ liệu được nhập từ sơ đồ đi dây

  • Sau khi dùng lệnh, các thay đổi được áp dụng sẽ được liệt kê trong bảng Messages ().

  • Mọi thay đổi trong sơ đồ đi dây đều có thể được nhập vào bản vẽ bằng cùng lệnh Design » Import Wiring Diagram.

Làm Việc Với Linh Kiện

Ban đầu, mỗi linh kiện được biểu diễn trên bản vẽ bố trí bằng ký hiệu của nó. Các thuộc tính của một linh kiện đã đặt có thể được cấu hình trong bảng Properties khi linh kiện được chọn trong không gian thiết kế. Bảng Properties dành cho linh kiện bao gồm các tab sau:

  • General – các thuộc tính chung của linh kiện, chẳng hạn như designator và comment, vị trí, biểu diễn mô hình, tham số, v.v.

  • Pins – danh sách các chân linh kiện.

  • Cavities – chế độ xem chỉ đọc của các khoang ổ cắm được gán cho linh kiện. Việc gán khoang chỉ có thể được sửa trong sơ đồ đi dây – tìm hiểu thêm.

  • Associated Parts – cho phép gán các phần bổ sung, chẳng hạn như ống co nhiệt, cho linh kiện.

Khi dán các linh kiện bó dây đã cắt/sao chép vào bản vẽ bố trí bó dây, designator của các linh kiện được dán sẽ tuân theo tùy chọn Reset Parts Designators On Paste từ trang Schematic – Graphical Editing của hộp thoại Preferences. Khi các linh kiện được dán, phần số trong designator của chúng sẽ được đặt lại thành ? khi tùy chọn này được bật.

Cấu Hình Biểu Diễn Của Linh Kiện

 
 
 
 
 

Sử dụng tùy chọn Graphical SymbolPhysical Model trong vùng Model của bảng Properties (trong tab General) khi một linh kiện được chọn, bạn có thể chuyển đổi giữa biểu diễn ký hiệu ( symbol của linh kiện) và hình chiếu mô hình 3D ( footprint của linh kiện). Sử dụng các thiết lập khác trong vùng của bảng để cấu hình biểu diễn.

Javascript ID: Harness_LD_HarnessComponent_ModelType_AD25

Một linh kiện được biểu diễn bằng ký hiệu sơ đồ nguyên lý của nó

Cùng linh kiện đó được biểu diễn bằng hình chiếu của mô hình 3D

Khi sử dụng biểu diễn Physical Model, hãy dùng các tùy chọn Style để hiển thị mô hình dưới dạng Solid (không có đường nét) hoặc dưới dạng Wireframe. Dùng các tùy chọn của danh sách thả xuống Side để chọn mặt hiển thị mong muốn của mô hình (có sẵn các tùy chọn trực giao và phối cảnh isometric). Các hình ảnh bên dưới minh họa một số thiết lập cùng với kết quả tương ứng trong không gian thiết kế.

Javascript ID: Harness_LD_HarnessComponent_ModelType_Footprint_Config_AD25
  • Đối với cả hai kiểu Solid và Wireframe, giá trị Zoom xác định kích thước của khung bao màu xanh lá của chế độ xem mô hình trong không gian thiết kế, và chế độ xem mô hình luôn vừa khít trong khung bao đó.

  • Hỗ trợ tích hợp tốt hơn khi sử dụng Altium MCAD CoDesigner with harness design projects, các mô hình 3D dùng trong các chế độ xem vật lý của linh kiện bó dây sẽ được nhúng (ở định dạng Parasolid) vào tài liệu bản vẽ bố trí. Mọi mô hình 3D bị thiếu (có tồn tại nhưng chưa được nhúng) sẽ được nhúng sau khi lưu tài liệu (File » Save). Tính năng này hiện ở giai đoạn Open Beta và khả dụng khi tùy chọn HarnessDesign.Embed3DModel được bật trong hộp thoại Advanced Settings dialog.

Adding Multiple Physical Model Views

  • Có thể thêm nhiều chế độ xem mô hình vật lý cho một linh kiện bằng điều khiển Add View trong bảng Properties . Sau khi thêm một chế độ xem, hãy dùng mũi tên thả xuống để xem và chỉnh sửa thuộc tính của từng chế độ xem vật lý theo nhu cầu thiết kế của bạn ().

  • Các chế độ xem vật lý bổ sung được thêm cho một linh kiện có thể được di chuyển độc lập trong không gian thiết kế bằng thao tác kéo và thả.

  • Bất kể chế độ xem mô hình vật lý nào của một linh kiện đang được chọn trong không gian thiết kế, bảng Properties vẫn hiển thị các thuộc tính của chính linh kiện đó.

Xác định bố trí vật lý trên một Harness Layout Drawing

Tất cả các kết nối vật lý trong harness đều được định nghĩa là các harness bundle (ngay cả khi một bundle chỉ chứa một dây đơn). Mỗi bundle phải bắt đầu và kết thúc tại một connection point. Khi nhập dữ liệu thiết kế harness lần đầu (như mô tả ở trên), mỗi linh kiện sẽ tự động có một connection point được đặt bên cạnh, và connection point này được liên kết với linh kiện đó cùng tất cả các chân của nó. Nếu cấu trúc vật lý của thiết kế yêu cầu, có thể đặt thêm các connection point mới và cấu hình các đối tượng được gán cho một connection point.

Để hỗ trợ hiểu rõ kết nối giữa các linh kiện trong tài liệu harness layout drawing, bạn có thể hiển thị đồ thị kết nối trong tài liệu. Khi tùy chọn Connective Graph được bật trên trang System – Navigation page của hộp thoại Preferences, hãy dùng phím tắt Alt+Click trên một linh kiện để hiển thị đồ thị kết nối trong không gian thiết kế (). Xóa đồ thị bằng phím tắt Shift+C hoặc lệnh Clear Filter từ menu nhấp chuột phải trong không gian thiết kế.

Làm việc với Connection Points

Để đặt một connection point mới, hãy dùng lệnh Place » Connection Point từ các menu chính. Connection point được hiển thị trong không gian thiết kế như minh họa bên dưới.

Các thuộc tính của một connection point đã đặt (vị trí, biểu diễn trực quan, v.v.) có thể được cấu hình trong bảng Properties khi connection point được chọn trong không gian thiết kế.

Bảng Properties khi một connection point được chọn
Bảng Properties khi một connection point được chọn

Sử dụng vùng Associated Parts của bảng Properties đối với connection point đang chọn để quản lý danh sách các phần tử được liên kết với connection point, tức là các đối tượng vật lý mà bạn muốn liên kết với biểu diễn đồ họa đang hiển thị. Mô hình 3D của một phần tử liên kết với connection point có thể được dùng để biểu diễn connection point trong tài liệu. Khi một connection point được chọn, chọn Physical Model trong vùng Properties của bảng Properties, sau đó dùng danh sách thả xuống Associated Part trong vùng Type để chọn phần tử liên kết cần thiết (). Mô hình sẽ được tạo và hiển thị trong tài liệu. Sử dụng các tùy chọn trong vùng Type để cấu hình cách hiển thị của mô hình ().

Tạo điều kiện tích hợp khi sử dụng Altium MCAD CoDesigner với các dự án thiết kế harness, các mô hình 3D được dùng trong các khung nhìn vật lý của connection point được nhúng (ở định dạng Parasolid) vào tài liệu layout drawing. Mọi mô hình 3D bị thiếu (có tồn tại nhưng chưa được nhúng) sẽ được nhúng sau khi lưu tài liệu (File » Save). Tính năng này đang ở giai đoạn Open Beta và khả dụng khi tùy chọn HarnessDesign.Embed3DModel được bật trong hộp thoại Advanced Settings dialog.

Gán đối tượng cho Connection Points

Các đối tượng được gán cho một connection point có thể được cấu hình theo nhu cầu phù hợp với mục đích thiết kế của bạn. Có thể gán một hoặc nhiều đối tượng (linh kiện, splice/tap, đối tượng 'no connect' và shield có kết nối) cho một connection point bằng hộp thoại Add Assigned Objects được mở bằng cách nhấn nút   trong vùng Assigned Objects  của bảng Properties .

  • Theo mặc định, tùy chọn Show only unassigned objects được bật trong hộp thoại, và chỉ những đối tượng hiện chưa được gán cho các connection point khác mới được liệt kê. Tắt tùy chọn này để hiển thị danh sách tất cả các đối tượng trong layout drawing.

  • Nếu một đối tượng đã được gán cho connection point khác được chọn trong hộp thoại, các cảnh báo và biểu tượng tương ứng sẽ được hiển thị ().

  • Để tránh gán một splice cho nhiều hơn một connection point, splice sẽ tự động bị xóa khỏi một connection point nếu nó đã được gán cho connection point khác.

Khi một linh kiện được gán cho một connection point, một đường gạch-chấm sẽ được hiển thị trong không gian thiết kế giữa linh kiện và connection point, như minh họa bên dưới. Trong Properties, bạn có thể chọn những chân linh kiện nào được gán. Nhấp vào ô trong cột Pins của lưới trong vùng Assigned Objects để mở danh sách thả xuống và chọn các chân linh kiện cần thiết.

Khi kéo một connection point chồng lên một connection point khác (ở nơi hợp lệ) trong layout drawing, hai điểm này sẽ được nối thành một đối tượng duy nhất, với danh sách đối tượng được gán của chúng được gộp lại.

Làm việc với Harness Bundles

Để đặt một harness bundle mới, hãy dùng lệnh Place » Harness Bundle từ các menu chính (phím tắt: Shift+B).

Sau khi chọn lệnh, hãy nhấp vào một connection point (một dấu cộng đỏ sẽ xuất hiện tại con trỏ khi nó ở trên hotspot của connection point) để đặt điểm bắt đầu của harness bundle. Di chuyển con trỏ và nhấp để neo một chuỗi điểm đỉnh xác định hình dạng của harness bundle. Sau khi đặt điểm đỉnh cuối cùng tại hotspot của một connection point khác, nhấp chuột phải để hoàn tất việc đặt.

Theo mặc định, một harness bundle được đặt bằng chế độ đặt Any Angle. Khi đặt harness bundle, nhấn Shift+Spacebar để chuyển qua các chế độ đặt. Chế độ này xác định cách các góc được tạo khi đặt bundle và các góc mà bundle có thể được đặt.  Trong khi ở chế độ 90 Degree hoặc 45 Degree (các chế độ trực giao thực sự), nhấn Spacebar để chuyển đổi giữa các chế độ phụ đầu và cuối. Chế độ và chế độ phụ hiện tại được hiển thị trên Thanh Trạng thái.

Ví dụ về một bó harness được đặt giữa các điểm kết nối CP1 và CP_P2.
Ví dụ về một bó harness được đặt giữa các điểm kết nối CP1 và CP_P2.

Khi đã được đặt và chọn, các đỉnh của bó harness có thể được kéo để thay đổi góc giữa hai đoạn kề nhau.

  • Khi các bó harness được kết nối với một điểm kết nối, các mối nối splice hiện chưa được gán sẽ tự động được gán cho điểm kết nối theo sơ đồ đi dây.

  • Một điểm kết nối có thể được đặt trực tiếp trên một bó harness hiện có. Việc này sẽ chia bó harness ban đầu thành hai bó riêng biệt.

  • Khi một điểm kết nối đang chia đôi một bó trên bản vẽ layout bị xóa, hai bó sẽ tự động được gộp lại thành một đối tượng bó duy nhất.

Các thuộc tính của một bó harness đã đặt (vị trí, biểu diễn trực quan, v.v.) có thể được cấu hình trong bảng Properties khi bó harness được chọn trong không gian thiết kế.

Bảng Properties khi chọn một bó harness
Bảng Properties khi chọn một bó harness

Mỗi bó harness sẽ tự động chứa các đối tượng (dây và/hoặc cáp) theo kết nối được định nghĩa trong sơ đồ đi dây. Các đối tượng này được liệt kê trong vùng Bundle Objects của bảng Properties khi bó được chọn. Nhấp vào một đối tượng trong danh sách này để làm nổi bật tất cả các bó mà đối tượng được chọn đi qua.

Trong trường hợp cấu trúc vật lý phân nhánh, phức tạp của một bó, bạn có thể cần thay đổi việc gán một dây sang bó khác. Sử dụng danh sách thả xuống trong vùng Bundle Objects Assignment của bảng Properties khi bó cần thiết được chọn trong không gian thiết kế để cập nhật việc gán dây cho bó này khi cần.

Sử dụng trường Length trong vùng Properties của bảng, bạn có thể xác định chiều dài của bó đang chọn. Chiều dài của các dây và cáp đi qua các bó được tính dựa trên các giá trị Length của các bó này. Các giá trị chiều dài dây/cáp đã tính được hiển thị trong cột Length Value của lưới trong vùng Bundle Objects của bảng.

Thêm Điểm Ngắt

Một điểm ngắt, được dùng để chỉ ra rằng bó không theo tỷ lệ (NTS), có thể được đặt trên một bó harness. Bó sẽ hiển thị ký hiệu ngắt ở giữa đoạn dài nhất của nó như trong hình đầu tiên bên dưới, và các thuộc tính sẽ hiển thị Drawn Length. Để đặt điểm ngắt, bật tùy chọn Add Break Symbol trong vùng Properties của thuộc tính bó. Các lớp bọc harness phủ lên một bó harness có điểm ngắt cũng sẽ hiển thị điểm ngắt tại cùng vị trí đó. Nếu lớp bọc harness kết thúc tại điểm ngắt của bó harness, lớp bọc sẽ được vẽ dài hơn một chút, như thể hiện trong hình thứ hai.

Một điểm ngắt đã đặt trên bó

Một lớp bọc đã đặt phủ lên một điểm ngắt đã đặt

 
  • Nếu muốn, bạn có thể ghi đè chiều dài đã tính cho một dây/cáp. Nhập Offset Length cần thiết hoặc chọn Manual  trong danh sách thả xuống ở cột Length Type để xác định thủ công chiều dài tuyệt đối cần thiết.

  • Đối với các dây có chiều dài được xác định trong một công cụ MCAD rồi được đưa vào Altium Designer bằng MCAD CoDesigner, mục MCAD CoDesigner sẽ được hiển thị trong mục Length Type. Trong trường hợp này, Offset Length không thể được xác định, nhưng bạn có thể ghi đè giá trị chiều dài bằng cách chọn Manual từ danh sách thả xuống (). Tìm hiểu thêm về việc Đồng bộ hóa một dự án thiết kế Harness bằng MCAD CoDesigner.

  • Đơn vị dùng để hiển thị giá trị Length của một bó và các giá trị Length ValueOffset Length của các đối tượng của bó trong bảng Properties khi bó được chọn được xác định bằng danh sách thả xuống Length Units trên tab General của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong tài liệu.

Phủ Bọc Các Bó Harness

Một đối tượng lớp bọc harness (Place » Harness Covering) có thể được đặt phủ lên một bó harness. Chiều dài của lớp bọc có thể được chỉnh sửa bằng đồ họa trong không gian thiết kế trong hoặc sau khi đặt.

Sau khi chọn lệnh đặt lớp bọc harness, một chấm màu cam sẽ xuất hiện trong không gian thiết kế khi con trỏ nằm trên một bó harness, cho biết rằng có thể đặt lớp bọc harness tại đó (chấm màu xám cho biết không thể đặt lớp bọc harness tại vị trí cụ thể đó). Nhấp vào vị trí bạn muốn lớp bọc bắt đầu, sau đó di chuyển con trỏ dọc theo bó đến điểm bạn muốn lớp bọc kết thúc, rồi nhấp lại lần nữa. Các lớp bọc harness có thể chồng lấp lên nhau, như được minh họa trong video bên dưới.

Các thuộc tính của một lớp bọc harness đã đặt có thể được cấu hình trong bảng Properties khi lớp bọc harness được chọn trong không gian thiết kế.

Bảng Properties khi một lớp bọc harness được chọn
Bảng Properties khi một lớp bọc harness được chọn

Bạn có thể xác định kích thước của một đối tượng lớp bọc harness tương ứng với kích thước của bó mà nó đang bọc ( Line Style của bó) bằng cách dùng danh sách thả xuống Size trong bảng Properties. Cuộn qua các hình ảnh bên dưới để xem ví dụ về các lớp bọc harness với kích thước khác nhau trên các bó harness có kích thước khác nhau.

Javascript ID: HarnessCovering_Sizes_25_5

Các lớp bọc harness cũng có thể được cấu hình theo dạng hoa văn. Trong vùng Fill Style của bảng Properties, chọn Pattern, sau đó dùng danh sách thả xuống Pattern để chọn màu dệt mong muốn (đen, vàng hoặc đỏ).

Javascript ID: HarnessCovering_Patterns_25_5

Điểm bắt đầu của một lớp bọc được lấy là điểm nằm ngoài cùng bên trái, ngoài cùng phía trên của đường đi của nó, và đường đi này chỉ bao gồm các bó mà lớp bọc nằm trên đó.

Bạn có thể áp dụng/mở rộng một lớp bọc harness qua một điểm nút giao (một điểm kết nối trong bản vẽ bố trí nơi hai hoặc nhiều bó gặp nhau). Điều này loại bỏ nhu cầu phải có các lớp bọc harness riêng biệt giữa các điểm nút giao trong một phần chứa nhiều đầu nối.

Sau khi một lớp bọc harness được đặt trong bản vẽ bố trí, bạn có thể gán cho nó một thành phần thư viện (hoặc, nếu một thành phần đã được gán cho lớp bọc harness, bạn có thể chọn thành phần khác). Để thực hiện việc này, chọn lớp bọc harness và nhấp nút Click and drag to move ở bên phải trường Design Item ID trong vùng General của bảng Properties. Trong hộp thoại Replace mở ra, duyệt đến và chọn thành phần cần dùng. Lớp bọc harness đã đặt sẽ được cập nhật với các tham số của thành phần đã chọn.

Thêm nhãn bố trí

Có thể đặt các nhãn vật lý vào bản vẽ bố trí (Place » Layout Label).

Các thuộc tính của một nhãn bố trí đã đặt (designator, văn bản, biểu diễn trực quan, v.v.) có thể được cấu hình trong bảng Properties khi nhãn bố trí được chọn trong không gian thiết kế.

Bảng Properties khi một nhãn bố trí được chọn
Bảng Properties khi một nhãn bố trí được chọn

Khi xác định văn bản của nhãn trong trường Text, dùng Ctrl+Enter hoặc Shift+Enter để thêm một dòng văn bản mới. Bật Show only first line để chỉ hiển thị dòng đầu tiên của trường Text trong không gian thiết kế. Văn bản nhãn bố trí cũng có thể được căn chỉnh theo nhu cầu của bạn bằng các điều khiển Alignment.

Javascript ID: Harness_LD_LayoutLabel_TextOptions_AD25
  • Để hiển thị văn bản nhãn trong BOM, bạn có thể bật cột Label Text trong tài liệu ActiveBOM document của dự án ( Click and drag to move) hoặc trong bảng BOM của bản vẽ sản xuất ( Click and drag to move). Lưu ý rằng thuộc tính Type của nhãn bố trí phải được đặt thành Standard để nó xuất hiện trong BOM ( Click and drag to move).

  • Sau khi một nhãn bố trí được đặt trong bản vẽ bố trí, bạn có thể gán cho nó một thành phần thư viện (hoặc, nếu một thành phần đã được gán cho nhãn bố trí, bạn có thể chọn thành phần khác). Để thực hiện việc này, chọn nhãn bố trí và nhấp nút  ở bên phải trường Design Item ID trong vùng General của bảng Properties . Trong hộp thoại Replace mở ra, duyệt đến và chọn thành phần cần dùng. Nhãn bố trí đã đặt sẽ được cập nhật với các tham số của thành phần đã chọn.

Cập nhật các đối tượng bản vẽ bố trí từ thư viện

Các đối tượng sau có thể được cập nhật từ thư viện Workspace nguồn của chúng:

  • Các thành phần harness

  • Các part liên kết với thành phần harness

  • Các part liên kết với các điểm kết nối

  • Các lớp bọc harness

  • Các nhãn bố trí

Khi một đối tượng được chọn, thông tin về thành phần Workspace được liên kết có thể được tìm thấy trong bảng Properties (ví dụ: tab Associated Parts cho các part liên kết của một thành phần harness hoặc vùng General cho một nhãn bố trí).

Nếu có một revision mới hơn của thành phần Workspace, mục trạng thái revision sẽ phản ánh điều này bằng văn bản Out of date. Ở cấp độ từng đối tượng, liên kết có thể được cập nhật lên revision mới nhất của thành phần Workspace bằng cách nhấp nút .

Ví dụ cho biết revision của thành phần harness đã lỗi thời
Ví dụ cho biết revision của thành phần harness đã lỗi thời

Tính năng Update from Libraries (Tools » Update from Libraries) cũng có thể được dùng để cập nhật các thành phần lỗi thời được liên kết với những đối tượng được liệt kê ở trên. Lưu ý rằng để một đối tượng được đưa vào quá trình cập nhật bằng tính năng Update from Libraries, thành phần được gán cho đối tượng đó phải bao gồm một liên kết đến schematic symbol.

Đánh số các đối tượng trong bản vẽ bố trí harness

Sử dụng các lệnh trong menu Tools » Annotation để đánh số cho các đối tượng sau trong tài liệu bản vẽ bố trí harness:

  • Các thành phần harness

  • Các điểm kết nối

  • Các bó harness

  • Các lớp bọc harness

  • Các nhãn bố trí

Việc đánh số các đối tượng trong tài liệu bản vẽ bố trí harness tương tự như đánh số các thành phần trong tài liệu schematic (*.SchDoc) của một dự án thiết kế PCB. Sử dụng các liên kết sau để tìm hiểu thêm về các lệnh đánh số khả dụng cho tài liệu bản vẽ bố trí harness:

Cross-probing giữa sơ đồ đi dây và bản vẽ bố trí

Hỗ trợ cross-probing giữa sơ đồ đi dây và bản vẽ bố trí của một dự án harness. Lệnh Cross Probe có thể được truy cập từ menu chính Tools và menu nhấp phải trong không gian thiết kế.

Có thể thực hiện cross-probing:

  • Giữa các thành phần trong sơ đồ đi dây và bản vẽ bố trí.

  • Từ một dây trong sơ đồ đi dây đến (các) bó mà dây này đi qua trong bản vẽ bố trí.

  • Từ một bó trong bản vẽ bố trí đến (các) dây đi qua bó này trong sơ đồ đi dây.

Javascript ID: Harness_CrossProbe_AD25

Cross-probing từ một thành phần trong sơ đồ đi dây đến thành phần tương ứng trong bản vẽ bố trí.

Cross-probing từ một thành phần trong bản vẽ bố trí đến thành phần tương ứng trong sơ đồ đi dây.

Cross-probing từ một dây trong sơ đồ đi dây đến các bó tương ứng trong bản vẽ bố trí.

Cross-probing từ một bó trong bản vẽ bố trí đến các dây tương ứng trong sơ đồ đi dây.

AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung