Tạo Bản Vẽ Bố Trí
Sau khi thiết kế bó dây đã được ghi lại dưới dạng sơ đồ đi dây, có thể tạo biểu diễn vật lý của thiết kế dưới dạng bản vẽ bố trí bó dây (*.LdrDoc). Thêm tài liệu này vào dự án bó dây từ bảng Projects bằng cách nhấp chuột phải vào mục dự án rồi chọn Add New to Project » Harness Wiring Diagram từ menu ngữ cảnh (hoặc dùng lệnh File » New » Harness Layout Drawing từ các menu chính).
Thiết lập tài liệu bản vẽ bố trí bó dây
Các tùy chọn của tài liệu bản vẽ bố trí có thể được cấu hình trong bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong không gian thiết kế của tài liệu. Các thiết lập chính gồm:
-
Trong vùng General của tab General trên bảng – chọn đơn vị đo áp dụng cho tài liệu và các phần tử đồ họa của nó, đồng thời thiết lập lưới để hỗ trợ việc đặt đối tượng dễ dàng hơn. Altium Designer cung cấp ba loại lưới: visible grid để điều hướng, snap grid để đặt đối tượng, và snap distance để hỗ trợ tạo kết nối.
-
Trong vùng Page Options của tab General trên bảng – cấu hình kích thước trang tài liệu và khung tiêu đề hoặc chọn từ các mẫu bản vẽ bố trí bó dây có sẵn.

Các tab General và Parameters của bảng Properties khi không có đối tượng nào được chọn trong tài liệu bản vẽ bố trí bó dây
Nhập Dữ Liệu Từ Sơ Đồ Đi Dây
Chọn lệnh Design » Import Wiring Diagram từ các menu chính để nhập dữ liệu thiết kế từ sơ đồ đi dây. Linh kiện sẽ được đặt trên trang bản vẽ bố trí theo các vị trí tương đối được xác định trong sơ đồ đi dây. Các điểm kết nối liên kết với linh kiện cũng sẽ được đặt cạnh từng linh kiện trên bản vẽ bố trí.

Tài liệu bản vẽ bố trí bó dây với dữ liệu được nhập từ sơ đồ đi dây
Làm Việc Với Linh Kiện
Ban đầu, mỗi linh kiện được biểu diễn trên bản vẽ bố trí bằng ký hiệu của nó. Các thuộc tính của một linh kiện đã đặt có thể được cấu hình trong bảng Properties khi linh kiện được chọn trong không gian thiết kế. Bảng Properties dành cho linh kiện bao gồm các tab sau:
-
General – các thuộc tính chung của linh kiện, chẳng hạn như designator và comment, vị trí, biểu diễn mô hình, tham số, v.v.
-
Pins – danh sách các chân linh kiện.
-
Cavities – chế độ xem chỉ đọc của các khoang ổ cắm được gán cho linh kiện. Việc gán khoang chỉ có thể được sửa trong sơ đồ đi dây – tìm hiểu thêm.
-
Associated Parts – cho phép gán các phần bổ sung, chẳng hạn như ống co nhiệt, cho linh kiện.
Cấu Hình Biểu Diễn Của Linh Kiện
Sử dụng tùy chọn Graphical Symbol / Physical Model trong vùng Model của bảng Properties (trong tab General) khi một linh kiện được chọn, bạn có thể chuyển đổi giữa biểu diễn ký hiệu ( symbol của linh kiện) và hình chiếu mô hình 3D ( footprint của linh kiện). Sử dụng các thiết lập khác trong vùng của bảng để cấu hình biểu diễn.
|
Một linh kiện được biểu diễn bằng ký hiệu sơ đồ nguyên lý của nó Cùng linh kiện đó được biểu diễn bằng hình chiếu của mô hình 3D |
Khi sử dụng biểu diễn Physical Model, hãy dùng các tùy chọn Style để hiển thị mô hình dưới dạng Solid (không có đường nét) hoặc dưới dạng Wireframe. Dùng các tùy chọn của danh sách thả xuống Side để chọn mặt hiển thị mong muốn của mô hình (có sẵn các tùy chọn trực giao và phối cảnh isometric). Các hình ảnh bên dưới minh họa một số thiết lập cùng với kết quả tương ứng trong không gian thiết kế.
Xác định bố trí vật lý trên một Harness Layout Drawing
Tất cả các kết nối vật lý trong harness đều được định nghĩa là các harness bundle (ngay cả khi một bundle chỉ chứa một dây đơn). Mỗi bundle phải bắt đầu và kết thúc tại một connection point. Khi nhập dữ liệu thiết kế harness lần đầu (như mô tả ở trên), mỗi linh kiện sẽ tự động có một connection point được đặt bên cạnh, và connection point này được liên kết với linh kiện đó cùng tất cả các chân của nó. Nếu cấu trúc vật lý của thiết kế yêu cầu, có thể đặt thêm các connection point mới và cấu hình các đối tượng được gán cho một connection point.
Làm việc với Connection Points
Để đặt một connection point mới, hãy dùng lệnh Place » Connection Point từ các menu chính. Connection point được hiển thị trong không gian thiết kế như minh họa bên dưới.
Các thuộc tính của một connection point đã đặt (vị trí, biểu diễn trực quan, v.v.) có thể được cấu hình trong bảng Properties khi connection point được chọn trong không gian thiết kế.

Bảng Properties khi một connection point được chọn
Gán đối tượng cho Connection Points
Các đối tượng được gán cho một connection point có thể được cấu hình theo nhu cầu phù hợp với mục đích thiết kế của bạn. Có thể gán một hoặc nhiều đối tượng (linh kiện, splice/tap, đối tượng 'no connect' và shield có kết nối) cho một connection point bằng hộp thoại Add Assigned Objects được mở bằng cách nhấn nút
trong vùng Assigned Objects của bảng Properties .
Khi một linh kiện được gán cho một connection point, một đường gạch-chấm sẽ được hiển thị trong không gian thiết kế giữa linh kiện và connection point, như minh họa bên dưới. Trong Properties, bạn có thể chọn những chân linh kiện nào được gán. Nhấp vào ô trong cột Pins của lưới trong vùng Assigned Objects để mở danh sách thả xuống và chọn các chân linh kiện cần thiết.
Làm việc với Harness Bundles
Để đặt một harness bundle mới, hãy dùng lệnh Place » Harness Bundle từ các menu chính (phím tắt: Shift+B).
Sau khi chọn lệnh, hãy nhấp vào một connection point (một dấu cộng đỏ sẽ xuất hiện tại con trỏ khi nó ở trên hotspot của connection point) để đặt điểm bắt đầu của harness bundle. Di chuyển con trỏ và nhấp để neo một chuỗi điểm đỉnh xác định hình dạng của harness bundle. Sau khi đặt điểm đỉnh cuối cùng tại hotspot của một connection point khác, nhấp chuột phải để hoàn tất việc đặt.
Theo mặc định, một harness bundle được đặt bằng chế độ đặt Any Angle. Khi đặt harness bundle, nhấn Shift+Spacebar để chuyển qua các chế độ đặt. Chế độ này xác định cách các góc được tạo khi đặt bundle và các góc mà bundle có thể được đặt. Trong khi ở chế độ 90 Degree hoặc 45 Degree (các chế độ trực giao thực sự), nhấn Spacebar để chuyển đổi giữa các chế độ phụ đầu và cuối. Chế độ và chế độ phụ hiện tại được hiển thị trên Thanh Trạng thái.

Ví dụ về một bó harness được đặt giữa các điểm kết nối CP1 và CP_P2.
Khi đã được đặt và chọn, các đỉnh của bó harness có thể được kéo để thay đổi góc giữa hai đoạn kề nhau.
Các thuộc tính của một bó harness đã đặt (vị trí, biểu diễn trực quan, v.v.) có thể được cấu hình trong bảng Properties khi bó harness được chọn trong không gian thiết kế.

Bảng Properties khi chọn một bó harness
Mỗi bó harness sẽ tự động chứa các đối tượng (dây và/hoặc cáp) theo kết nối được định nghĩa trong sơ đồ đi dây. Các đối tượng này được liệt kê trong vùng Bundle Objects của bảng Properties khi bó được chọn. Nhấp vào một đối tượng trong danh sách này để làm nổi bật tất cả các bó mà đối tượng được chọn đi qua.
Sử dụng trường Length trong vùng Properties của bảng, bạn có thể xác định chiều dài của bó đang chọn. Chiều dài của các dây và cáp đi qua các bó được tính dựa trên các giá trị Length của các bó này. Các giá trị chiều dài dây/cáp đã tính được hiển thị trong cột Length Value của lưới trong vùng Bundle Objects của bảng.
Thêm Điểm Ngắt
Một điểm ngắt, được dùng để chỉ ra rằng bó không theo tỷ lệ (NTS), có thể được đặt trên một bó harness. Bó sẽ hiển thị ký hiệu ngắt ở giữa đoạn dài nhất của nó như trong hình đầu tiên bên dưới, và các thuộc tính sẽ hiển thị Drawn Length. Để đặt điểm ngắt, bật tùy chọn Add Break Symbol trong vùng Properties của thuộc tính bó. Các lớp bọc harness phủ lên một bó harness có điểm ngắt cũng sẽ hiển thị điểm ngắt tại cùng vị trí đó. Nếu lớp bọc harness kết thúc tại điểm ngắt của bó harness, lớp bọc sẽ được vẽ dài hơn một chút, như thể hiện trong hình thứ hai.
Bundles with Wires from Split Cables
Tất cả các bó harness có chứa dây từ một cáp harness đã tách sẽ được làm nổi bật trên bản vẽ layout khi cáp đó được chọn trong vùng Bundle Objects của bảng Properties. Chiều dài của một cáp đã tách được xác định bởi chiều dài của dây dài nhất.
|
Cáp C1 được tách giữa các đầu nối khác nhau. Khi nhấp vào mục cáp trong vùng Bundle Objects của bảng Properties cho bó đang chọn, tất cả các bó có chứa dây từ C1 sẽ được làm nổi bật. Chiều dài của cáp được xác định bởi chiều dài của dây dài nhất (trong trường hợp này, các dây đi qua bó B1 và B3 là dài nhất). |
No Connect Objects Within a Cable
Nếu sơ đồ đi dây bao gồm các đối tượng 'no connect' bên trong một cáp, thì không cần thêm các đối tượng này vào các điểm kết nối trong bản vẽ layout. Bó harness sẽ nhận diện chính xác các đối tượng của cáp. Xem ví dụ trong các hình bên dưới.
|
Một cáp trong tài liệu sơ đồ đi dây chứa các dây chưa kết nối (W4 và W5). Các đối tượng 'no connect' không được gán cho các điểm kết nối trong bản vẽ layout. Tuy nhiên, bó vẫn nhận diện chính xác tất cả các đối tượng của cáp (bao gồm cả dây W4 và W5). |
Jumper Wires
Dây jumper có thể được hiển thị trong bản vẽ layout. Khi sơ đồ đi dây của một dự án harness bao gồm một dây nối các khoang của cùng một đầu nối harness, dây này sẽ được hiển thị trong bảng Properties như một đối tượng của bó harness tương ứng với đầu nối harness trên bản vẽ layout của dự án khi bó harness được chọn trong không gian thiết kế.
Phủ Bọc Các Bó Harness
Một đối tượng lớp bọc harness (Place » Harness Covering) có thể được đặt phủ lên một bó harness. Chiều dài của lớp bọc có thể được chỉnh sửa bằng đồ họa trong không gian thiết kế trong hoặc sau khi đặt.
Sau khi chọn lệnh đặt lớp bọc harness, một chấm màu cam sẽ xuất hiện trong không gian thiết kế khi con trỏ nằm trên một bó harness, cho biết rằng có thể đặt lớp bọc harness tại đó (chấm màu xám cho biết không thể đặt lớp bọc harness tại vị trí cụ thể đó). Nhấp vào vị trí bạn muốn lớp bọc bắt đầu, sau đó di chuyển con trỏ dọc theo bó đến điểm bạn muốn lớp bọc kết thúc, rồi nhấp lại lần nữa. Các lớp bọc harness có thể chồng lấp lên nhau, như được minh họa trong video bên dưới.
Các thuộc tính của một lớp bọc harness đã đặt có thể được cấu hình trong bảng Properties khi lớp bọc harness được chọn trong không gian thiết kế.

Bảng Properties khi một lớp bọc harness được chọn
Bạn có thể xác định kích thước của một đối tượng lớp bọc harness tương ứng với kích thước của bó mà nó đang bọc ( Line Style của bó) bằng cách dùng danh sách thả xuống Size trong bảng Properties. Cuộn qua các hình ảnh bên dưới để xem ví dụ về các lớp bọc harness với kích thước khác nhau trên các bó harness có kích thước khác nhau.
Các lớp bọc harness cũng có thể được cấu hình theo dạng hoa văn. Trong vùng Fill Style của bảng Properties, chọn Pattern, sau đó dùng danh sách thả xuống Pattern để chọn màu dệt mong muốn (đen, vàng hoặc đỏ).
Điểm bắt đầu của một lớp bọc được lấy là điểm nằm ngoài cùng bên trái, ngoài cùng phía trên của đường đi của nó, và đường đi này chỉ bao gồm các bó mà lớp bọc nằm trên đó.
Bạn có thể áp dụng/mở rộng một lớp bọc harness qua một điểm nút giao (một điểm kết nối trong bản vẽ bố trí nơi hai hoặc nhiều bó gặp nhau). Điều này loại bỏ nhu cầu phải có các lớp bọc harness riêng biệt giữa các điểm nút giao trong một phần chứa nhiều đầu nối.
Thêm nhãn bố trí
Có thể đặt các nhãn vật lý vào bản vẽ bố trí (Place » Layout Label).
Các thuộc tính của một nhãn bố trí đã đặt (designator, văn bản, biểu diễn trực quan, v.v.) có thể được cấu hình trong bảng Properties khi nhãn bố trí được chọn trong không gian thiết kế.

Bảng Properties khi một nhãn bố trí được chọn
Khi xác định văn bản của nhãn trong trường Text, dùng Ctrl+Enter hoặc Shift+Enter để thêm một dòng văn bản mới. Bật Show only first line để chỉ hiển thị dòng đầu tiên của trường Text trong không gian thiết kế. Văn bản nhãn bố trí cũng có thể được căn chỉnh theo nhu cầu của bạn bằng các điều khiển Alignment.
Cập nhật các đối tượng bản vẽ bố trí từ thư viện
Các đối tượng sau có thể được cập nhật từ thư viện Workspace nguồn của chúng:
-
Các thành phần harness
-
Các part liên kết với thành phần harness
-
Các part liên kết với các điểm kết nối
-
Các lớp bọc harness
-
Các nhãn bố trí
Khi một đối tượng được chọn, thông tin về thành phần Workspace được liên kết có thể được tìm thấy trong bảng Properties (ví dụ: tab Associated Parts cho các part liên kết của một thành phần harness hoặc vùng General cho một nhãn bố trí).
Nếu có một revision mới hơn của thành phần Workspace, mục trạng thái revision sẽ phản ánh điều này bằng văn bản Out of date. Ở cấp độ từng đối tượng, liên kết có thể được cập nhật lên revision mới nhất của thành phần Workspace bằng cách nhấp nút
.
Ví dụ cho biết revision của thành phần harness đã lỗi thời
Tính năng Update from Libraries (Tools » Update from Libraries) cũng có thể được dùng để cập nhật các thành phần lỗi thời được liên kết với những đối tượng được liệt kê ở trên. Lưu ý rằng để một đối tượng được đưa vào quá trình cập nhật bằng tính năng Update from Libraries, thành phần được gán cho đối tượng đó phải bao gồm một liên kết đến schematic symbol.
Đánh số các đối tượng trong bản vẽ bố trí harness
Sử dụng các lệnh trong menu Tools » Annotation để đánh số cho các đối tượng sau trong tài liệu bản vẽ bố trí harness:
-
Các thành phần harness
-
Các điểm kết nối
-
Các bó harness
-
Các lớp bọc harness
-
Các nhãn bố trí
Việc đánh số các đối tượng trong tài liệu bản vẽ bố trí harness tương tự như đánh số các thành phần trong tài liệu schematic (*.SchDoc) của một dự án thiết kế PCB. Sử dụng các liên kết sau để tìm hiểu thêm về các lệnh đánh số khả dụng cho tài liệu bản vẽ bố trí harness:
Cross-probing giữa sơ đồ đi dây và bản vẽ bố trí
Hỗ trợ cross-probing giữa sơ đồ đi dây và bản vẽ bố trí của một dự án harness. Lệnh Cross Probe có thể được truy cập từ menu chính Tools và menu nhấp phải trong không gian thiết kế.
Có thể thực hiện cross-probing:
-
Giữa các thành phần trong sơ đồ đi dây và bản vẽ bố trí.
-
Từ một dây trong sơ đồ đi dây đến (các) bó mà dây này đi qua trong bản vẽ bố trí.
-
Từ một bó trong bản vẽ bố trí đến (các) dây đi qua bó này trong sơ đồ đi dây.
|
Cross-probing từ một thành phần trong sơ đồ đi dây đến thành phần tương ứng trong bản vẽ bố trí. Cross-probing từ một thành phần trong bản vẽ bố trí đến thành phần tương ứng trong sơ đồ đi dây. Cross-probing từ một dây trong sơ đồ đi dây đến các bó tương ứng trong bản vẽ bố trí. Cross-probing từ một bó trong bản vẽ bố trí đến các dây tương ứng trong sơ đồ đi dây. |
).
).
).
).
).
).


).



















