Giao diện Web Viewer của Enterprise Server Workspace cung cấp khả năng truy cập phổ quát đến các tài liệu dự án PCB thông qua một trình duyệt tiêu chuẩn. Không chỉ đơn thuần là một trình xem chạy trên trình duyệt, công nghệ trình duyệt tiên tiến của Web Viewer's cho phép người dùng điều hướng qua cấu trúc dự án, tương tác với các tài liệu thiết kế, trích xuất thông tin về các phần tử trong thiết kế và làm nổi bật các khu vực hoặc đối tượng để thêm ghi chú bình luận.
Khi xem tài liệu, chất lượng hiển thị của sơ đồ nguyên lý và PCB không bị ảnh hưởng bởi định dạng trình duyệt; đồng thời còn cung cấp đầy đủ khả năng kéo khung nhìn, thu phóng, cũng như tìm kiếm, cross-probe, chọn và kiểm tra linh kiện cùng các net trong toàn bộ thiết kế.
Là một nền tảng xem độc lập dựa trên trình duyệt, giao diện Web Viewer cung cấp quyền truy cập tương tác chỉ đọc đến các tài liệu thiết kế mà không cần mở dự án trong môi trường biên tập thiết kế. Những người khác đang làm việc trên thiết kế, chẳng hạn như kỹ sư “sở hữu” thiết kế đó, sẽ không bị ảnh hưởng bởi các thao tác trong không gian Web Viewer – ngoại trừ các thông báo bình luận liên quan, nếu có.
Truy cập Web Viewer
Web Viewer có thể được truy cập trực tiếp trong Enterprise Server Workspace hoặc gián tiếp từ bên trong Altium Designer. Trong trường hợp thứ hai, các lệnh menu Show in Web Browser hoặc nút của bảng Explorer Open in Web sẽ tạo rồi mở một URL trình xem cụ thể trong giao diện trình duyệt của Workspace. URL đó có thể được chia sẻ với người dùng khác, chẳng hạn như quản lý nhóm hoặc thủ thư, cho phép họ tương tác chi tiết với các tài liệu và dữ liệu của dự án hiện tại thông qua giao diện Web Viewer của Workspace. Tất cả những gì cần có là một tài khoản người dùng Workspace và các quyền truy cập phù hợp.
Trong Workspace, giao diện Web Viewer được sử dụng trong các trường hợp sau:
-
Khi xem trạng thái hiện tại (WIP) của mã nguồn dự án thiết kế thông qua giao diện Projects Management, khi quản lý một dự án cụ thể.
-
Khi xem ảnh chụp thiết kế cho một gói phát hành thiết kế, thông qua Manufacturing Portal.
Các phần sau trình bày chi tiết cách truy cập từng trường hợp này và cách giao diện Web Viewer hiển thị trong mỗi trường hợp.
Xem các tệp nguồn dự án thiết kế WIP
Trong trường hợp này, giao diện Web Viewer được hiển thị thông qua chế độ xem Design của trang dự án đang mở. Có thể truy cập trang sau từ trang Projects của giao diện trình duyệt Workspace bằng cách nhấp đúp vào mục dự án, nhấp một lần vào tên mục dự án (khi ở chế độ xem trước thay vì chế độ danh sách), hoặc chọn dự án cần thiết rồi chọn tùy chọn Open từ menu
phía trên danh sách hoặc menu
gắn với mục dự án.
Truy cập trang Projects Management lấy CAD làm trung tâm cho một dự án từ trang Projects. Giao diện Web Viewer được hiển thị thông qua chế độ xem Design của trang.
Xem ảnh chụp thiết kế cho một gói phát hành
Trong trường hợp này, giao diện Web Viewer được hiển thị thông qua chế độ xem Design Snapshot của Manufacturing Portal, dành cho gói phát hành dự án hiện đang mở. Để truy cập portal:
-
Từ trang chi tiết của một dự án đang mở (nhấp đúp vào dự án để truy cập), chuyển sang chế độ xem Releases view.
-
Để mở một gói phát hành cụ thể để xem, nhấp vào nút
tương ứng để mở gói phát hành đầy đủ. Hoặc nhấp vào nút
bên cạnh và chọn nội dung cần xem – hoặc là toàn bộ gói phát hành (Full Release) hoặc một biến thể lắp ráp cụ thể. Một bản phát hành dự án được mở sẽ được hiển thị trong một Manufacturing Portal thẻ trình duyệt mới.
-
Trong Manufacturing Portal, chuyển sang chế độ xem Design Snapshot. Lưu ý rằng bạn không xem phiên bản mới nhất của dữ liệu thiết kế nguồn, mà là một ảnh chụp đã phát hành của dữ liệu đó, được tạo tại thời điểm gói sản xuất cụ thể này được phát hành.
View Released Gerber and PDF Files
Web Viewer cũng cung cấp trình xem PDF và chế độ xem tổng hợp của các tệp Gerber chứa trong một gói Release thiết kế đang mở.
Kích hoạt chế độ xem Gerber bằng cách chọn bất kỳ tệp nào từ danh sách Gerber trong một tập đầu ra Fabrication. Tương tự như chế độ xem PCB view, menu thả xuống Layers cho phép chọn riêng lẻ hoặc theo nhóm các lớp Gerber để xem. Có thể chọn Top View hoặc Bottom View Gerber, và có thể đặt Comments tại bất kỳ điểm nào trên lớp phủ.
Chọn một tệp PDF trong một tập tệp đã phát hành để mở nó trong trình xem PDF chuyên dụng. Dùng menu thả xuống Page (hoặc chỉ cần cuộn) để chuyển chế độ xem sang một trang khác trong tài liệu PDF nhiều trang, và dùng ngăn Information ở bên phải để truy cập siêu dữ liệu của tài liệu PDF.
Tính năng của Web Viewer
Giao diện Web Viewer cung cấp nhiều khả năng tích hợp cho phép truy cập chi tiết vào dữ liệu thiết kế. Các tính năng khác như hệ thống Comments – khi được sử dụng từ chế độ xem Design của một dự án – sẽ giao tiếp trực tiếp và theo thời gian thực với Altium Designer. Các phần sau sẽ xem xét tập hợp đầy đủ chức năng có sẵn khi xem mã nguồn thiết kế.
Chọn tùy chọn Controls trong ngăn Info (
) để xem danh sách các thao tác chuột/bàn phím khả dụng trong các chế độ xem dữ liệu.
Các chế độ xem dữ liệu
Giao diện Web Viewer trình bày thông tin qua các chế độ xem dữ liệu riêng biệt, để hiển thị (khi xem nguồn thiết kế) lần lượt sơ đồ nguyên lý nguồn, bo mạch ở chế độ 2D, bo mạch ở chế độ 3D và Bill of Materials.
SCH
Chế độ xem này hiển thị (các) sheet sơ đồ nguyên lý nguồn của thiết kế.
Chế độ xem dữ liệu SCH hiển thị tài liệu nguồn sơ đồ nguyên lý hiện đang được chọn.
Switching Schematics
Nếu thiết kế có nhiều hơn một sheet sơ đồ nguyên lý, có thể chuyển đổi giữa các tài liệu theo hai cách:
-
Từ cây điều hướng trong ngăn bên trái. Chọn một mục sơ đồ nguyên lý để đặt nó thành tài liệu đang hoạt động trong vùng xem chính.
-
Chọn một mục sơ đồ nguyên lý từ menu thả xuống xem trước, nằm ở góc trên bên trái của chế độ xem. Tài liệu hiện được chọn – tài liệu đang hoạt động được xem trong chế độ xem dữ liệu SCH – sẽ được phân biệt trong danh sách bằng một viền màu xanh quanh mục của nó.
Phương thức chuyển đổi giữa các sơ đồ nguyên lý này là phương thức duy nhất khả dụng khi giao diện
Web Viewer được đặt ở chế độ
Full Screen (bằng cách nhấp vào điều khiển

ở góc trên bên phải của chế độ xem).
In-Document Navigation of Project Design Hierarchy
Khi kiểm tra một tài liệu sơ đồ nguyên lý là một phần của dự án thiết kế phân cấp, chính phần hiển thị tài liệu đã dựng có thể cung cấp khả năng điều hướng tương tác giữa các cấp trong cấu trúc phân cấp của dự án:
-
Nhấp vào một đối tượng ký hiệu sheet để tải tài liệu sơ đồ nguyên lý đích.
-
Nhấp vào một đối tượng mục sheet bên trong một ký hiệu sheet để đi đến cổng tương ứng trên sơ đồ nguyên lý con đích ở cấp dưới.
-
Nhấp vào một đối tượng port để đi đến mục sheet tương ứng của ký hiệu sheet trong sơ đồ nguyên lý cha ở cấp trên.
Document Navigation by Net
Khi một Net được chọn trong chế độ xem, nó cũng được chọn trong tất cả các tài liệu sơ đồ nguyên lý nơi nó xuất hiện; các tài liệu này được liệt kê trong bảng Information ở bên phải. Nhấp vào một mục trong danh sách để điều hướng trực tiếp đến Net đã chọn trong tài liệu đó.
Support for Multi-channel Designs
Web Viewer hỗ trợ xem thiết kế đa kênh. Một tài liệu sơ đồ nguyên lý riêng sẽ được hiển thị cho sheet thiết kế logic và cho từng kênh vật lý. Các sheet kênh vật lý được hiển thị trong cây bên trái ở cấp bên dưới sheet thiết kế logic. Tên sheet vật lý – tab đã biên dịch cho tài liệu sơ đồ nguyên lý đó khi được xem qua Altium Designer – được thêm làm hậu tố vào tên tài liệu của sheet kênh vật lý.

Ví dụ về thiết kế đa kênh, với thiết kế logic và từng kênh vật lý được trình bày trên các sheet sơ đồ nguyên lý khác nhau.
PCB
Chế độ xem này hiển thị PCB ở dạng 2D.
Controlling Layer Visibility
Việc điều khiển chế độ xem và khả năng hiển thị lớp cho chế độ xem dữ liệu PCB được thực hiện thông qua chế độ Layers của ngăn Layers/Objects. Truy cập ngăn này bằng cách nhấp vào điều khiển
ở góc trên bên trái của chế độ xem và chọn chế độ xem Layers.
Ngăn Layers để điều khiển khả năng hiển thị lớp.
-
Bạn có thể ghim ngăn Layers để nó luôn hiển thị khi xem PCB trong vùng xem chính. Để làm điều đó, nhấp vào điều khiển
(chưa ghim) ở góc trên bên phải của ngăn – điều khiển sẽ đổi thành
(đã ghim). Nhấp lại vào điều khiển để bỏ ghim.
-
Ngăn này cũng cho phép truy cập vào Stackup View của bo mạch.
Mỗi mục lớp trong ngăn Layers/Objects có một hộp kiểm tương ứng để đặt lớp đó làm lớp đang hoạt động. Khi được chọn, lớp này sẽ được đưa lên đầu thứ tự vẽ và do đó được render sau cùng để thực tế phủ lên đồ họa của các lớp PCB khác. Bỏ chọn một lớp đang hoạt động hoặc dùng nút
phía trên để khôi phục chế độ xem lớp mặc định (lớp Top đang hoạt động).
Một Comment đã được đặt sẽ được gắn với lớp hiện đang được chọn (được đánh dấu), và thứ tự lớp đó sẽ được khôi phục khi comment đó được chọn lại trong khung Comments.
Các mục lớp trong khung được nhóm thành các danh mục sau:
-
Copper – tất cả các lớp tín hiệu và lớp plane bên trong đang được sử dụng.
-
Solder Mask – Top Solder, Bottom Solder.
-
Paste Mask – Top Paste, Bottom Paste.
-
Silkscreen – Top Overlay, Bottom Overlay.
-
Mechanical – tất cả các lớp cơ khí đang được sử dụng.
-
Other – bao gồm Mutli-Layer, Drill Guide, Keep-Out Layer và Drill Drawing.
Sử dụng các điều khiển Top và Bottom view ở đầu khung để nhanh chóng chuyển đổi giữa chế độ xem bo mạch từ mặt trên hoặc mặt dưới tương ứng, và nếu muốn, thay đổi thứ tự vẽ từ trên xuống cho phù hợp bằng các hộp chọn mục lớp.
Chuyển đổi giữa chế độ xem Top và Bottom của bo mạch bằng các nút được cung cấp. Ở đây đang hiển thị chế độ Top View mặc định.
Các mục lớp trong khung Layer/Objects (ở chế độ Layers) có thêm các tùy chọn hiển thị xuất hiện khi di chuột lên mục đó. Sử dụng biểu tượng
để bật/tắt khả năng hiển thị của một lớp hoặc nhóm lớp, tùy chọn
để chỉ bật lớp/nhóm đó (và theo mặc định, các đối tượng Multi-layer cho các lớp copper/mask), và biểu tượng
để khôi phục các thiết lập hiển thị.
Controlling Object Visibility
Việc kiểm soát khả năng hiển thị của các đối tượng trên bo mạch trong chế độ xem dữ liệu PCB được thực hiện thông qua khung Layers/Objects. Truy cập các tùy chọn chế độ xem đối tượng bằng cách nhấp vào điều khiển
ở góc trên bên trái của chế độ xem, sau đó chọn tùy chọn xem Objects.
Khung Layers/Objects trong chế độ xem Objects.
Chọn một loại đối tượng trong danh sách (hoặc trên biểu tượng
tương ứng của nó) để bật/tắt khả năng hiển thị. Có thể chọn nhiều loại đối tượng. Sử dụng điều khiển
để đặt lại khả năng hiển thị của đối tượng về chế độ xem mặc định của nó – tất cả đối tượng đều hiển thị.
Chọn một hoặc nhiều mục loại Object để bật/tắt khả năng hiển thị của chúng trong chế độ xem PCB.
Lưu ý rằng điều khiển đặt lại chế độ xem
(
) cho
Objects là độc lập với điều khiển đặt lại tương đương cho khả năng hiển thị
Layers.
Cô lập một loại đối tượng cụ thể để xem bằng tùy chọn Only đi kèm mục của nó. Chỉ loại đối tượng đó sẽ được hiển thị, còn khả năng hiển thị của tất cả các loại đối tượng khác sẽ tự động bị tắt. Sử dụng điều khiển
để đặt lại khả năng hiển thị của đối tượng về chế độ xem mặc định của bo mạch.
Chọn tùy chọn Only của mục Object để tắt hiển thị của tất cả các loại đối tượng khác trong chế độ xem PCB.
-
Các tùy chọn hiển thị đối tượng có thể được sử dụng kết hợp với điều khiển hiển thị Layers và thiết lập xem Top/Bottom để tinh chỉnh chế độ xem bo mạch đến mức rất cụ thể.
-
Chế độ xem PCB trong Workspace hiển thị mọi net chưa đi dây (net 'ratslist') dưới dạng các đường, và chúng được hiển thị mặc định. Chúng có thể được chọn hoặc cô lập riêng trong chế độ Objects của khung dưới dạng Connection lines, cung cấp cách đơn giản để xác định kết nối net chưa đi dây – xem ví dụ
.
Viewing the PCB Layer Stack
Biểu diễn đồ họa của PCB Layer Stack của thiết kế hiện tại – chồng lớp vật lý của bo mạch – sẽ khả dụng khi xem một dự án thiết kế WIP hoặc một gói Project Release đã mở. Layer Stackup View trình bày cấu trúc bên trong của bo mạch cùng với dữ liệu liên quan như loại lớp, vật liệu và kích thước.
Mở chế độ xem Layer Stack bằng cách chọn lệnh Stackup View từ khung Board Info trong trình xem thiết kế dự án, hoặc từ menu Layers khi đang xem PCB. Chế độ xem Layer Stack cũng được truy cập theo cùng cách khi xem Design Snapshot của một project Release package.
Khung thông tin (
) sẽ được điền dữ liệu cho phần tử stack hiện đang được chọn (Layer, Overlay, Via, v.v.), hoặc dữ liệu tổng quan của chồng lớp bo mạch nếu không có phần tử nào được chọn.
Tương tự như các chế độ xem khác có trong Web Viewer, có thể đặt Comments trên chế độ xem Layer Stack. Trong trường hợp này, Comments có thể được áp dụng cho bất kỳ phần tử Layer Stack nào (Layer, Via, v.v.) bằng cách chọn đối tượng đồ họa của nó, sau đó nhập comment kèm mọi đề cập người dùng và phân công trong cửa sổ comment theo ngữ cảnh. Lưu ý rằng lựa chọn Freehand Drawing and Area không khả dụng trong Layer Stack Commenting.
-
Bạn cần lưu thiết kế của mình vào Workspace để có thể tái tạo lại chế độ xem Stackup.
-
Ở giai đoạn này, các tính năng stackup nâng cao như nhiều stack (rigid-flex), hồ sơ trở kháng và backdrill chưa được hỗ trợ.
Viewing Multiple PCB Documents
Đối với những dự án có chứa thêm các tài liệu PCB – chẳng hạn như một PCB panel, một phiên bản nguyên mẫu của bố cục bo mạch, hoặc một thiết kế PCB riêng biệt (và tài liệu sơ đồ nguyên lý tương ứng) – Web Viewer hỗ trợ hiển thị và khả năng cross-probing cho các tài liệu PCB 'không phải chính' này.
Khi một tài liệu PCB như vậy được mở để xem, các tính năng liên quan của Web Viewer sẽ gắn với bố cục bo mạch đã chọn khi có thể, nếu không thì mặc định dùng PCB chính (PCB đầu tiên được tìm thấy trong cấu trúc dự án). Các Comment đã đặt sẽ được gắn với bố cục bo mạch, và các tính năng như điều hướng Net, chế độ xem layer Stackup, đo lường, và dữ liệu trong khung Information đều sẽ áp dụng cho tài liệu PCB bổ sung đang mở.
PCB chính là PCB được tìm thấy đầu tiên (cao nhất) trong thứ tự cấu trúc dự án, thứ tự này lại được quyết định bởi cách sắp xếp trong Altium Designer. Trong Projects panel của Altium Designer, hãy kéo và thả các tài liệu PCB đến các vị trí khác nhau trong cấu trúc dự án để thiết lập thứ tự ưu tiên liên quan.
Theo mặc định, PCB đầu tiên (cao nhất trong thứ tự) sẽ được hiển thị. Chọn một tài liệu PCB khác để truy cập thiết kế bo mạch đó và các tính năng Web Viewer liên quan của nó.
Các tính năng của Web Viewer như PCB Measurement, Comments đã đặt và tìm kiếm đối tượng đều khả dụng cho các tài liệu PCB bổ sung. Nếu một đối tượng tìm kiếm hoặc comment được chọn thuộc về một tài liệu PCB khác, comment/đối tượng đó sẽ tự động được chọn và tô sáng trong tài liệu PCB liên quan của nó, như minh họa bên dưới.
Các tính năng của Web Viewer đều khả dụng cho từng tài liệu PCB và được gắn với từng tài liệu đó.
Cross-probing giữa các chế độ xem thiết kế chính được hỗ trợ cho các tài liệu PCB bổ sung khi có thể:
-
Nếu một tài liệu Schematic duy nhất liên quan đến hai PCB, chẳng hạn với các bố cục vật lý khác nhau, thì cross-probing từ schematic đó sẽ nhắm đến tài liệu PCB chính (đầu tiên) của dự án.
-
Trong trường hợp trên, cross-probing từ một trong hai PCB sẽ mở tài liệu Schematic dùng chung.
-
Khi một PCB bổ sung có tài liệu Schematic liên quan riêng của nó, cross-probing sẽ diễn ra trực tiếp giữa hai tài liệu này.
-
Dữ liệu BOM, Layer Stackup và các bản tải Simulation lên đều liên quan đến thiết kế tổng thể của dự án.
❯ ❮
Javascript ID: AES_AdditionalPCB_Crossprobe_7_0
|
Taking Measurements
Khi xem bo mạch ở chế độ 2D – sử dụng PCB data view – bạn có thể thực hiện đo lường bằng nút
. Thao tác này sẽ mở khung Measurements, con trỏ sẽ chuyển thành hình dấu thập và vào chế độ đo. Có ba chế độ đo được hỗ trợ:
-
Free – đo tự do giữa bất kỳ hai điểm nào trong chế độ xem dữ liệu, hoàn toàn không có bất kỳ hướng dẫn bắt dính nào.
-
Point to Point – đo giữa bất kỳ hai điểm nào trong chế độ xem dữ liệu, có hướng dẫn bắt dính khi bạn di chuyển con trỏ qua một đối tượng. Con trỏ sẽ thay đổi như sau:
-
– tâm của một pad hoặc via.
-
– điểm đỉnh của một đối tượng primitive.
-
– trung điểm của một đoạn track.
-
– một điểm tự do trong chế độ xem.
-
Object to Object – đo giữa bất kỳ hai đối tượng đã chọn nào trong chế độ xem dữ liệu. Các đối tượng được hỗ trợ là pad, via, track, fill và region; chúng sẽ được tô sáng để chọn khi bạn di chuyển con trỏ qua chúng.
Chuyển đổi giữa các chế độ bằng các bộ chọn ở đầu khung. Khi truy cập tính năng này lần đầu tiên, chế độ Free sẽ được dùng mặc định. Những lần sử dụng tiếp theo sẽ dùng chế độ được dùng gần nhất.
Việc đo được thực hiện như sau:
-
Trong các chế độ Free hoặc Point to Point, đưa con trỏ đến vị trí bạn muốn bắt đầu đo (Điểm 1) và nhấp chuột. Điểm này được đánh dấu bằng một dấu thập trắng nhỏ. Trong chế độ Object to Object, hãy chọn đối tượng đầu tiên (Object 1), đối tượng này sẽ được chọn.
-
Trong các chế độ Free hoặc Point to Point, di chuyển con trỏ đến điểm kết thúc cần thiết (Điểm 2) và nhấp lại. Khi bạn di chuyển con trỏ, một đường đo sẽ được hiển thị để hỗ trợ, cho biết khoảng cách XY hiện tại (từ Điểm 1 đến cuối đường). Trong chế độ Object to Object, hãy chọn đối tượng thứ hai (Object 2), đối tượng này sẽ được chọn.
Nhấp chuột phải trước khi xác định Điểm 2/Object 2 để bắt đầu lại từ đầu – sẵn sàng xác định lại Điểm 1/Object 1.
- Measurements ngăn sẽ hiển thị khoảng cách XY đã đo, khoảng cách X (theo phương ngang) và khoảng cách Y (theo phương dọc). Với chế độ Object to Object, khoảng cách XY sẽ là khoảng cách ngắn nhất giữa hai đối tượng được chọn.
Đơn vị đo ban đầu sẽ là đơn vị đang được dùng cho chính thiết kế, nhưng có thể chuyển đổi giữa hệ mét (mm) và hệ Anh (mil) từ
Info ngăn của giao diện (truy cập bằng cách nhấp vào

trong cụm điều khiển ở góc trên bên phải).
-
Tiếp tục đo khoảng cách giữa các điểm hoặc đối tượng khác, hoặc nhấp lại nút
(hoặc Esc) để thoát khỏi chế độ đo.
Ví dụ phép đo được thực hiện ở chế độ Point đến Point.
Năm phép đo gần nhất được liệt kê trong vùng Previous Measurements của Measurements ngăn. Phép đo mới nhất nằm ở đầu danh sách. Nhấp vào một mục để gọi lại phép đo đó – cả trong ngăn và hiển thị đồ họa trong vùng xem chính.
Các phép đo chỉ khả dụng trong phiên hiện tại của trang trình duyệt. Nếu bạn làm mới tab trình duyệt, các phép đo trước đó sẽ bị xóa.
3D
Khung nhìn này hiển thị PCB ở dạng 3D.
Khung nhìn dữ liệu 3D hiển thị PCB ở dạng 3D.
Draftsman
Khung nhìn này hiển thị các tài liệu Draftsman có trong thiết kế. Tài liệu Draftsman cũng có thể được mở để xem bằng cách chọn một tài liệu Draftsman (*.PCBDwf) từ cây điều hướng bên trái, và cũng như các khung nhìn thiết kế khác, khung nhìn Draftsman hỗ trợ bình luận tài liệu.
Khung nhìn dữ liệu Draftsman hiển thị tất cả các trang của tài liệu nguồn Draftsman hiện đang được chọn.
Switching Draftsman Documents
Ban đầu, trình xem sẽ hiển thị tài liệu Draftsman đầu tiên khả dụng trong hệ phân cấp Source Documents. Mở một tài liệu Draftsman khác bằng cách chọn mục tương ứng trong cây điều hướng ở ngăn bên trái.
Navigating Draftsman Pages
Các trang riêng lẻ của một tài liệu Draftsman nhiều trang có thể được chọn từ menu xem trước thả xuống Page.
BOM
Khung nhìn này hiển thị Bill of Materials của thiết kế. Dữ liệu này được tạo tức thời từ các tài liệu sơ đồ nguyên lý nguồn, hoặc từ một tài liệu ActiveBOM (*.BomDoc) nếu có trong dự án. Khung nhìn này vừa có tính tương tác vừa có thể cấu hình, đồng thời tích hợp dữ liệu linh kiện hiện tại được lấy từ các nguồn chuỗi cung ứng của Altium.
❯ ❮
Javascript ID: AES_DataView_BOM_Generated_7_0
|
Khung nhìn dữ liệu BOM hiển thị Bill of Materials của thiết kế.
Chọn một hàng mục để xem chi tiết của nó trong ngăn Information.
|
BOM phản ánh tất cả các linh kiện cần thiết để lắp ráp một bo mạch đơn, đồng thời cũng chủ động kiểm tra tính hợp lệ của dữ liệu hiện tại, được biểu thị bằng các biểu tượng trạng thái – ví dụ:
rõ ràng/OK,
giá trị linh kiện bị trùng lặp,
linh kiện đã lỗi thời hoặc tồn kho không đủ. Di chuột lên biểu tượng để xem trạng thái của nó. Thông tin giá được lấy thông qua các dịch vụ nhà cung cấp linh kiện của Altium, các dịch vụ này cũng cung cấp liên kết web đến dữ liệu linh kiện và nhà cung cấp.
Các điểm sau đây liên quan đến việc làm việc với khung nhìn này:
-
Nhấp vào mục Manufacturer Part Number của linh kiện để truy cập liên kết web đến linh kiện thực tế tương ứng của nhà sản xuất.
-
Nhấp vào mục Supplier Part Number của linh kiện để truy cập liên kết web trực tiếp đến thông tin linh kiện của nhà cung cấp.
-
Nhấp vào một designator để dò chéo đến linh kiện đó trong các khung nhìn dữ liệu khác.
-
Bạn có thể sắp xếp các mục theo một cột bằng cách chuyển tiêu đề cột đó giữa thứ tự tăng dần (
) và giảm dần (
).
-
Kéo đường phân cách giữa các tiêu đề để thay đổi độ rộng cột.
-
Dùng menu cài đặt cột (
) để chỉ định các cột nào được hiển thị trong khung nhìn – các tùy chọn này được lấy từ tất cả các tham số có trong các linh kiện của BOM.
-
Một Comment được thêm vào một dòng mục trong khung nhìn dữ liệu BOM sẽ được đánh dấu bằng một biểu tượng ở đầu dòng; khi chọn biểu tượng này, bình luận liên quan sẽ được mở trong cửa sổ bình luận.
❯ ❮
Javascript ID: AES_DataView_BOM_Comments
|
-
Dùng trường Search phía trên danh sách (
) để nhanh chóng tìm một linh kiện bạn quan tâm.
-
Bạn có thể thực hiện so sánh dữ liệu BOM từ các khung nhìn Releases hoặc History của dự án. Xem So sánh BOM để biết thêm thông tin.
Khi một tài liệu ActiveBOM được đưa vào dự án, khung nhìn BOM sẽ áp dụng các thiết lập của tài liệu đó, chẳng hạn như cột tùy chỉnh, bí danh cột, các kiểm tra xác thực được định nghĩa, số dòng, v.v.
Xem Quản lý BOM với ActiveBOM để biết thêm thông tin về việc tạo và cấu hình tài liệu ActiveBOM.
Khung nhìn thiết kế Multi-board
Khung nhìn này trình bày các khung nhìn Schematic và 3D được cấu hình cho các tài liệu dự án Multi-board. Các tài liệu Multi-board Schematic (MBS) và Assembly (MBA) cấp cao cung cấp dữ liệu thể hiện thông tin kết nối điện và vật lý giữa các dự án “con” của Multi-board – các dự án con cùng nhau tạo nên một dự án Multi-board.
Khung nhìn dữ liệu Multi-board Design được gọi khi một dự án Multi-board được mở từ khung nhìn Projects chính của Workspace. Nó bao gồm các tùy chọn khung nhìn dạng tab cho sơ đồ nguyên lý (MBS), lắp ráp bo mạch (MBA) và các khung nhìn BOM đã tổng hợp, hiển thị thiết kế theo góc nhìn Multi-board của các dự án con được kết nối với nhau. Chọn tùy chọn Child Projects từ cây điều hướng để xem và truy cập các dự án cấu thành (dự án con) của dự án Multi-board.
❯ ❮
Javascript ID: AES_WebViewer_MB_7_0
|
Khung nhìn thiết kế Multi-board của Web Viewer cung cấp quyền truy cập đồ họa và dữ liệu chi tiết đến các khung nhìn Multi-board Schematic, Assembly và BOM.
Khung nhìn thiết kế Multi-board của Web Viewer cung cấp quyền truy cập đồ họa và dữ liệu chi tiết đến các khung nhìn Multi-board Schematic, Assembly và BOM.
Khung nhìn thiết kế Multi-board của Web Viewer cung cấp quyền truy cập đồ họa và dữ liệu chi tiết đến các khung nhìn Multi-board Schematic, Assembly và BOM.
|
MBS Information Pane
Nhấp vào bất kỳ Module hoặc Entry Point nào trong sơ đồ nguyên lý MBS để xem chi tiết của nó trong Informationngăn bên phải. Nhấp vào biểu tượng
để mở Comments and Tasksngăn và đặt ghi chú bình luận trên một Module, Entry Point, hoặc trong vùng trống – xem phần Comments bên dưới để biết thêm thông tin.
❯ ❮
Javascript ID: AES_WebViewer_MB_MBS_Info_7_0
|
MBA Objects Pane
-
Khung nhìn Multi-board Projects bao gồm các thiết kế dự án riêng lẻ được tích hợp trong dự án Multi-board (các mô-đun con của nó). Mỗi dự án con được đưa vào có thể được mở riêng như bình thường. Xem Xem các dự án Multi-board.
-
Các khung nhìn Multi-board Tasks và Releases áp dụng cho các dự án con của Multi-board, trong khi khung nhìn History hiển thị các
Commitsự kiện áp dụng cho chính dự án Multi-board.
-
Các dự án Multi-board có thể được chia sẻ với các thành viên Workspace khác. Xem Chia sẻ một dự án Multi-board.
Khung nhìn thiết kế Harness
Khung nhìn này trình bày các khung nhìn đi dây và bố trí cơ bản cho các tài liệu dự án Harness Design. Các tài liệu chuyên biệt Harness Wiring Diagram (*.WirDoc) và Harness Layout Drawing (*.LdrDoc) cung cấp dữ liệu thể hiện các dây/cáp giữa các đầu nối, và cấu trúc vật lý của harness đó. Các dự án Harness cũng có thể bao gồm tài liệu Draftsman để cung cấp thêm thông tin, và một tài liệu ActiveBOM mô tả chi tiết các linh kiện harness cần thiết. Lưu ý rằng một dự án Harness có thể được tích hợp với một dự án Multi-board để thể hiện các kết nối kiểu harness hiện có của nó.
Xem Harness Design trong Altium Designer để biết thông tin chi tiết về cách tạo Harness Designs.
Một dự án Harness Design được mở từ trang Projects của Workspace. Khung nhìn này bao gồm các tab có thể chọn cho từng loại tài liệu được đưa vào (Wiring, Layout, Draftsman và BOM).
❯ ❮
Javascript ID: AES_WebViewer_Harness_7_0
|
Chi tiết của đối tượng được chọn trong các khung nhìn đi dây/bố trí chính được hiển thị trong Informationngăn bên phải.
Harness Information Pane
Nhấp vào một Component, Wire, Cable, Splice, Bundle, đối tượng trong các Wiring/Layoutkhung xem để kiểm tra chi tiết của nó trong ngăn Information ở bên phải. Thông tin component bao gồm tên/mô tả, các tham số liên kết, các chân kết nối và mọi socket cavities đã được gán. Dữ liệu màu/cỡ dây cơ bản được hiển thị cho wires của harness, và các đối tượng được bao gồm (components và wires) cùng các tham số được liệt kê cho các bundles dây của harness.
❯ ❮
Javascript ID: AES_WebViewer_Harness_Info_7_0
|
Tài liệu khác
Các loại tệp tài liệu khác đã được lưu trong dự án Altium Designer nguồn sẽ được cung cấp tập trung tại vị trí Design của khung xem Workspace Other Documents. Các tệp ‘phi CAD’ này (thường là đặc tả thiết kế, tài liệu tham khảo, nhật ký trạng thái, v.v.) được lưu trữ dưới quản lý phiên bản cùng với các tệp thiết kế cốt lõi. Tệp được chọn có thể được tải xuống từ biểu tượng
liên quan của nó hoặc từ vùng xem chính – ngoại lệ là tệp PDF, sẽ tự động được mở trong trình xem PDF của Workspace.

Web Viewer bao gồm các tệp 'phi CAD' dưới tiêu đề Other Documents. Hãy lưu lại dự án từ Altium Designer nếu bạn không thấy chúng.
Báo cáo DRC và ERC
Web Viewer bao gồm cả báo cáo kiểm tra Quy tắc Thiết kế và Quy tắc Điện (DRC và ERC) cho dự án hiện tại, được tạo từ dữ liệu thiết kế nguồn theo đúng các thiết lập được chỉ định bởi Altium Designer – như được lưu trong các tài liệu dự án. Điều này cho phép truy cập thuận tiện vào các lỗi hoặc vi phạm quy tắc để xem xét mà không cần mở thiết kế trong Altium Designer.
Các báo cáo này có sẵn dưới dạng danh sách mở rộng trong phần Project của ngăn điều hướng Design. Báo cáo được tạo động khi cần, chẳng hạn khi dự án đã được cập nhật và lưu lại vào Workspace từ Altium Designer. Lưu ý rằng báo cáo DRC hoặc ERC chỉ được bao gồm khi phát hiện lỗi liên quan.
Cả kiểm tra quy tắc Thiết kế và quy tắc Điện đều được Enterprise Server tạo ra cho mục đích rà soát, khi áp dụng.
Để biết thêm thông tin về các quy tắc Thiết kế và Điện cũng như thiết lập của chúng, xem:
Mở rộng một báo cáo DRC hoặc ERC để hiển thị các loại danh mục bên trong, mỗi loại sẽ mở ra một danh sách con chứa các vi phạm cụ thể hoặc các mục Lỗi/Cảnh báo/v.v. đã được phát hiện. Một vi phạm DRC đã được waived in Altium Designer sẽ được biểu thị bằng một biểu tượng
đi kèm với mục nhập của nó.
Khi được chọn, một mục cụ thể sẽ mở tài liệu liên quan và phóng to/dịch chuyển đến khu vực tương ứng. Ngăn thông tin Report ở bên phải sẽ bao gồm đầy đủ chi tiết của mục đã chọn, gồm thông tin quy tắc, lớp và loại, cũng như các đối tượng bị ảnh hưởng cụ thể.

Khi được chọn, các mục vi phạm quy tắc/lỗi sẽ hiển thị thông tin chi tiết của chúng và cross-probe đến tài liệu và vị trí liên quan.
Lưu ý rằng ban đầu, bạn có thể cần lưu lại dự án từ Altium Design lên Workspace (Save to Server) để kích hoạt quá trình tạo DRC/ERC.
Các phần tử giao diện chung
Các điều khiển sau đây là chung cho mọi khung xem dữ liệu:
-
– dùng điều khiển này (nằm trong cụm điều khiển góc trên bên phải) để truy cập chức năng Search, cho phép bạn tìm kiếm components và/hoặc nets. Chức năng này có sẵn cho các khung xem dữ liệu SCH, PCB và 3D, trong khi BOM có chức năng tìm kiếm dạng văn bản riêng. Để biết thêm thông tin về cách sử dụng chức năng tìm kiếm, xem Tìm kiếm.
-
– dùng điều khiển này (nằm trong cụm điều khiển góc trên bên phải) để mở ngăn Info.
Ngăn này được chia thêm thành hai khung xem con:
-
Controls – cung cấp danh sách hữu ích các điều khiển khi duyệt các khung xem dữ liệu SCH, PCB và 3D (một số điều khiển là riêng cho từng khung xem).
-
Board Info – cung cấp thông tin tóm tắt hữu ích về thiết kế đã được tải lên theo các nội dung:
-
Board Size – Kích thước X và Y của board.
-
Layers – Tổng số Signal + Plane cũng như số lượng của từng loại. Đồng thời cũng bao gồm quyền truy cập vào Stackup View của board.
-
Components – Tổng số, bao gồm mọi loại component, kèm phân tách các component ở mặt Top và Bottom của board.
-
Nets – Tổng số, cùng với số lượng và tỷ lệ phần trăm tổng thể của mọi net chưa được đi dây, kèm các liên kết đến những net đó (xem ví dụ
).
Ở cuối ngăn, sử dụng các điều khiển sẵn có để chuyển Units giữa hệ mét (mm) và hệ Anh (mil). Đơn vị đo ban đầu sẽ là đơn vị được dùng cho chính thiết kế đó.
-
– dùng điều khiển này để tải dữ liệu xuống. Để biết thêm thông tin về những gì đang hoặc có thể tải xuống, xem Tải xuống.
-
– dùng điều khiển này (nằm trong cụm điều khiển góc trên bên phải) để chuyển sang chế độ Toàn màn hình.
-
– khi đang ở chế độ Toàn màn hình, dùng điều khiển này (nằm trong cụm điều khiển góc trên bên phải) để thoát khỏi chế độ Toàn màn hình (hoặc nhấn Esc).
Hỗ trợ Variant
Nếu dự án có các variant đã được định nghĩa, bạn sẽ có thể chuyển đổi giữa chúng khi xem thiết kế trong các khung xem dữ liệu khác nhau. Ngăn điều hướng bên trái hiển thị danh sách các variant khả dụng. Theo mặc định, mục này sẽ được đặt thành [No Variations] – hiển thị thiết kế cơ sở.
Chọn một variant đã định nghĩa từ danh sách tất cả các variant được định nghĩa cho dự án – khung xem dữ liệu hiện tại sẽ cập nhật để phản ánh variant đó, bao gồm các tùy chọn hiển thị được bật cho các component không lắp (SCH và PCB data views).
![Theo mặc định, thiết kế cơ sở ([No Variations]) sẽ được hiển thị (được minh họa ở đây trong SCH data view). Sử dụng các điều khiển trong ngăn điều hướng bên trái để chuyển sang một variant khác. Theo mặc định, thiết kế cơ sở ([No Variations]) sẽ được hiển thị (được minh họa ở đây trong SCH data view). Sử dụng các điều khiển trong ngăn điều hướng bên trái để chuyển sang một variant khác.](http://files.doc.altium.com/sites/default/files/wiki_attachments/323068/AES_DataView_SCH_VariantSelection1_7_0.webp)
Theo mặc định, thiết kế cơ sở ([No Variations]) sẽ được hiển thị (được minh họa ở đây trong SCH data view). Sử dụng các điều khiển trong ngăn điều hướng bên trái để chuyển sang một variant khác.
Trong các 3D và BOM data views, component sẽ hiện diện/được liệt kê tùy thuộc vào việc nó có được lắp hay không.
Lựa chọn
Việc chọn một đối tượng trong thiết kế có thể được thực hiện từ các SCH, PCB và 3D data views như sau:
-
Từ SCH data view (chọn component và net) – di chuột lên một component hoặc wire rồi nhấp để chọn. Chế độ masking được áp dụng để chỉ để lại component hoặc net đó hiển thị đầy đủ. Thông tin của component/net được chọn sẽ xuất hiện trong ngăn bên phải.
-
Các đối tượng có thể được chọn – components và wires – sẽ được tô nổi khi bạn di chuyển con trỏ.
-
Một net được chọn sẽ được chọn trên tất cả các tài liệu schematic mà nó xuất hiện.
SCH data view hỗ trợ chọn components và nets. Ở đây hiển thị một component đã được chọn.
-
Từ PCB data view (chọn component, pad, via, đoạn track và net), di chuột lên một loại đối tượng được hỗ trợ rồi nhấp để chọn. Chế độ masking được áp dụng để chỉ để lại đối tượng đó hiển thị đầy đủ. Thông tin của đối tượng được chọn sẽ xuất hiện trong ngăn bên phải – đối với pad, via hoặc track riêng lẻ, sẽ có liên kết tới net mà nó kết nối (xem ví dụ
).
-
Chỉ có components được tô nổi khi bạn di chuyển con trỏ. Chỉ một component, pad, via, đoạn track hoặc net riêng lẻ có thể được chọn (không có lựa chọn tích lũy). Với pad, via hoặc đoạn track đã chọn, thông tin net liên quan sẽ được hiển thị. Để chọn toàn bộ net, tiếp tục nhấp để chuyển vòng qua các đối tượng có thể chọn tại một vị trí cụ thể.
-
Việc chọn net nhanh trong PCB data view cũng có thể được thực hiện bằng cách chọn net trong SCH data view rồi chuyển sang PCB data view, hoặc bằng cách tìm net bằng chức năng Search.
Đối với các đối tượng cùng vị trí, việc nhấp lặp lại sẽ chuyển vòng qua các đối tượng đó.

PCB data view hỗ trợ chọn components, pads, vias, đoạn track và nets. Ở đây hiển thị một component đã được chọn.
-
Từ 3D data view (chọn component, pad, via) – di chuột lên một component, pad hoặc via rồi nhấp để chọn. Chế độ masking được áp dụng để chỉ để lại đối tượng đó hiển thị đầy đủ. Thông tin của đối tượng được chọn sẽ xuất hiện trong ngăn bên phải. Trong chế độ xem này, các đối tượng sẽ không được tô nổi khi bạn di chuyển con trỏ.

Ví dụ về một component được chọn trong 3D data view.
Các điều khiển ở đầu ngăn bên phải cho phép bạn nhanh chóng xem một đối tượng đã chọn trong một data view khác, nếu được hỗ trợ. Ví dụ, một component được chọn trong một data view có thể được nhìn thấy trong bất kỳ data view nào khác. Việc chọn một net trong
SCH data view sẽ cho phép net đó được kiểm tra trong các
PCB và
3D data views. Và đối với pad, via hoặc đoạn track được chọn trong
PCB data view, bạn sẽ có thể nhanh chóng xem đối tượng đó trong
3D data view. Để biết thêm thông tin về hỗ trợ cross-probing này, xem
Cross-probing.
Lựa chọn Nets
Mở rộng mục Nets trong ngăn Projects để truy cập danh sách các net có trong thiết kế dự án. Chọn một mục trong danh sách để định vị và làm nổi bật net đó trong các chế độ xem Schematic, PCB và 3D, đồng thời hiển thị chi tiết của net trong ngăn thông tin bên phải. Phần sau bao gồm danh sách các Layer mà net đi qua, và danh sách có thể chọn các tài liệu Schematic có chứa net đó.
❯ ❮
Javascript ID: AES_NetsSelection_7_0
|
Chọn một mục net trong danh sách Nets để làm nổi bật trực quan nó trong các chế độ xem thiết kế chính và đồng thời hiển thị chi tiết của nó trong ngăn bên phải.
Chọn một mục net trong danh sách Nets để làm nổi bật trực quan nó trong các chế độ xem thiết kế chính và đồng thời hiển thị chi tiết của nó trong ngăn bên phải.
|
Lưu ý rằng việc chọn các mục net về cơ bản là hai chiều, vì vậy khi một net được chọn trực tiếp trong chế độ xem Schematic hoặc PCB thì nó cũng sẽ được chọn trong danh sách Project của ngăn Nets.
Để kiểm tra một net đã chọn trong tất cả các chế độ xem tương thích, hãy chọn các tùy chọn SCH, PCB hoặc 3D từ các tab phía trên hoặc từ các tùy chọn tab chế độ xem có trong ngăn thông tin Net ở bên phải.
❯ ❮
Javascript ID: AES_NetsSelection_Views_7_0
|
Cross-probing
Khi bạn chọn một đối tượng được hỗ trợ trong chế độ xem dữ liệu đang hoạt động, đối tượng đó cũng sẽ được chọn (khi áp dụng) trên một hoặc nhiều chế độ xem dữ liệu khác – cho phép bạn nhanh chóng cross-probe đến cùng lựa chọn đó. Hỗ trợ cross-probing được cung cấp thông qua các nút điều khiển nằm ở phía trên ngăn bên phải – được hiển thị khi một đối tượng hiện đang được chọn trong cửa sổ xem chính.
Bạn cũng có thể nhấp trực tiếp vào một tab phía trên của chế độ xem dữ liệu để xem kết quả của cross-probing.
Các điều khiển cross-probing (đối với một linh kiện được chọn).
Sau đây là một vài ví dụ về các tình huống cross-probing được hỗ trợ:
-
Cross-probing a Component from the SCH/PCB/3D Data View – chọn linh kiện cần thiết trong chế độ xem dữ liệu đang hoạt động, sau đó nhấp vào một trong các nút để cross-probe đến linh kiện đó trong chế độ xem dữ liệu đích. Đối với các chế độ xem dữ liệu SCH, PCB và 3D (truy cập bằng cách nhấp vào các nút
,
hoặc
), linh kiện sẽ được chọn, căn giữa và phóng to trong chế độ xem nếu có thể, đồng thời áp dụng che mờ để chỉ linh kiện được chọn còn hiển thị hoàn toàn.
Đối với chế độ xem dữ liệu BOM (truy cập bằng cách nhấp vào nút
), mục nhập của linh kiện sẽ được cuộn đến giữa chế độ xem (nếu có thể) và hàng sẽ được làm nổi bật.
-
Cross-probing a Component from the BOM Data View – nhấp vào designator của linh kiện mà bạn muốn cross-probe đến. Chế độ xem dữ liệu đang hoạt động gần nhất trước khi truy cập chế độ xem dữ liệu BOM sẽ được kích hoạt, với linh kiện được chọn, căn giữa và phóng to trong chế độ xem nếu có thể, đồng thời áp dụng che mờ để chỉ linh kiện được chọn còn hiển thị hoàn toàn. Từ đó, bạn có thể sử dụng các nút (
,
,
và
) để cross-probe đến linh kiện đã chọn đó trong các chế độ xem dữ liệu khác như đã mô tả trước đó.
-
Cross-probing a Net from the SCH Data View – chọn net cần thiết trong danh sách điều hướng Nets (bên trái) hoặc trên tài liệu schematic trong chế độ xem dữ liệu SCH , sau đó nhấp vào một trong các nút (
,
) để cross-probe đến net đó trong chế độ xem dữ liệu đích. Net sẽ được chọn, căn giữa và phóng to trong chế độ xem nếu có thể, đồng thời áp dụng che mờ để chỉ net được chọn còn hiển thị hoàn toàn.
❯ ❮
Javascript ID: AES_CrossProbeNetExSeq_7_0.png
|
-
Cross-probing a Pad/Via/Track from the PCB Data View – chọn pad, via hoặc đoạn track cần thiết trên bo mạch trong chế độ xem dữ liệu PCB , sau đó nhấp vào nút
để cross-probe đến pad/via/đoạn track đó trong chế độ xem dữ liệu 3D. Đối tượng sẽ được chọn, căn giữa và phóng to trong chế độ xem nếu có thể, đồng thời áp dụng che mờ để chỉ đối tượng được chọn còn hiển thị hoàn toàn.
Net cha liên quan của một đối tượng pad/via/track được chọn có sẵn dưới dạng liên kết Net Name trong ngăn bên phải. Nhấp vào liên kết này để chọn toàn bộ net trong các chế độ xem SCH, PCB và 3D.
Searching
Giao diện Web Viewer tích hợp một chức năng tìm kiếm, cung cấp cách nhanh chóng và thuận tiện để định vị linh kiện và net trong toàn bộ thiết kế của bạn. Tính năng tìm kiếm có thể được truy cập từ các chế độ xem dữ liệu SCH, PCB và 3D bằng cách nhấp vào nút
ở góc trên bên phải của chế độ xem, thao tác này sẽ mở ngăn Search.
Ngăn Search của giao diện Web Viewer.
Để thực hiện tìm kiếm, hãy bắt đầu nhập chuỗi tìm kiếm của bạn. Tìm kiếm không phân biệt chữ hoa chữ thường. Ngăn sẽ liệt kê các kết quả khớp một cách động khi bạn nhập. Số lượng kết quả khớp được làm nổi bật ở đầu ngăn.
Mỗi khi ngăn
Search được mở mới, lần tìm kiếm ban đầu sẽ chỉ chứa một phần của toàn bộ kết quả (nếu có quá nhiều). Điều này được biểu thị bằng dòng chữ
and x more press Enter ở cuối danh sách. Để mở rộng đầy đủ danh sách kết quả, hãy nhấp vào nút

hoặc nhấn
Enter (khi con trỏ đang ở trong trường tìm kiếm).
Ví dụ tìm kiếm được thực hiện từ chế độ xem dữ liệu SCH.
Kết quả mang tính cục bộ đối với chế độ xem dữ liệu đang hoạt động. Khi chế độ xem dữ liệu đang hoạt động là SCH, như ở trên, việc tìm kiếm sẽ được thực hiện trên tất cả các tài liệu schematic nguồn.
Nhấp vào nút
để truy cập các tùy chọn bộ lọc, nhằm hiển thị tất cả linh kiện và net khớp với chuỗi tìm kiếm, hoặc chỉ linh kiện, hoặc chỉ net.
Các điều khiển bộ lọc.
Năm tìm kiếm gần đây nhất được liệt kê trong vùng Recent Search của ngăn. Một mục chỉ được ghi vào danh sách sau khi bạn nhấp vào một kết quả tìm kiếm.
Khi danh sách kết quả tìm kiếm đã hiển thị, hãy nhấp vào một mục để điều hướng đến thực thể đó – linh kiện hoặc net – trong chế độ xem dữ liệu đang hoạt động. Linh kiện/net sẽ được chọn, căn giữa và phóng to trong chế độ xem nếu có thể, đồng thời áp dụng che mờ để chỉ linh kiện/net được chọn còn hiển thị hoàn toàn.
Hiển thị ở đây là kết quả tìm kiếm một linh kiện trong chế độ xem dữ liệu PCB đang hoạt động, đồng thời tìm kiếm một net trong chế độ xem dữ liệu SCH đang hoạt động.
Khi linh kiện/net được tìm kiếm được chọn như trên, cross-probing tự nhiên sẽ khả dụng vì linh kiện/net đó được chọn trên tất cả các chế độ xem dữ liệu liên quan. Để biết thêm thông tin, hãy xem lại phần
Cross-probing.
Downloading
Khi xem mã nguồn dự án thiết kế, Web Viewer hỗ trợ tải dữ liệu xuống thông qua ngăn Download được truy cập bằng cách nhấp vào điều khiển
(nằm trong cụm điều khiển ở góc trên bên phải).
Hệ thống hỗ trợ tải xuống tệp lưu trữ Zip chứa ảnh chụp nhanh của dự án thiết kế WIP (thiết kế cơ sở), cũng như khả năng tạo và tải xuống các đầu ra dẫn xuất sau đây, lấy trực tiếp thông tin thiết lập từ tệp Output Job tương ứng (nếu có):
-
Một tệp lưu trữ Zip chứa các tệp Gerber và NC Drill (chỉ tạo cho thiết kế cơ sở).
Nếu không có tệp Output Job, một bộ Gerber mặc định (Gerber X2) sẽ được tạo chỉ cho các layer đang dùng (không bao gồm các mechanical layer). Đối với NC Drill, chỉ tệp định dạng *.txt sẽ được tạo.
-
Hoặc một tệp PDF của toàn bộ tài liệu có nguồn từ Draftsman, yêu cầu tài liệu Draftsman phải có trong dự án (chỉ tạo cho thiết kế cơ sở – không áp dụng cho variant), hoặc một tệp PDF chỉ chứa các bản vẽ Assembly (được tạo cho variant đang hoạt động).
-
Một tệp PDF của các tài liệu schematic (được tạo cho variant đang hoạt động).
-
Một tệp STEP 3D (
*.step) của cụm lắp ráp bo mạch (được tạo cho variant đang hoạt động).
-
Một BOM định dạng CSV (được tạo cho variant đang hoạt động).
Khi tạo BOM, thiết lập trong bất kỳ tệp Output Job nào sẽ được lấy và chỉ tạo BOM định dạng CSV, vì định dạng này được hầu hết các hệ điều hành hỗ trợ mà không cần lo về cấu hình và mẫu. Nếu không có tệp Output Job, các trường mặc định cho CSV sẽ được sử dụng như sau: số dòng (nếu có BomDoc), tên, mô tả, designator, số lượng, nhà sản xuất và mã part.
Đối với đầu ra được tạo dựa trên variant đang hoạt động (như đã nêu trong danh sách trên), hãy chọn variant cần thiết từ vùng Design – Variants trong ngăn điều hướng bên trái.
Di chuột qua một mục trên ngăn và nhấp vào điều khiển
tương ứng để tải xuống. Dữ liệu sẽ được tạo trước, nếu áp dụng, rồi sau đó mới được tải xuống. Với đầu ra cần được tạo trước, bạn có thể chờ hoặc đóng ngăn Download – bạn sẽ có thể truy cập bản tải xuống qua email, email này sẽ được gửi cho bạn khi dữ liệu sẵn sàng.
Vùng Releases của ngăn chỉ được hiển thị khi xem Design Project Source (không phải Shared Live Design). Tất cả các gói phát hành đã được tạo từ dự án sẽ được liệt kê – nhấp vào một mục để mở và kiểm tra trong một tab trình duyệt riêng.
Việc tải xuống sẽ được lưu vào thư mục tải xuống mặc định của trình duyệt Web của bạn.
Comments
Giao diện Web Viewer hỗ trợ thêm bình luận cho các tài liệu thiết kế của bạn. Bình luận là một ghi chú do người dùng thêm vào, được gán cho một điểm, đối tượng hoặc vùng cụ thể (nếu áp dụng) trên chế độ xem dữ liệu được hỗ trợ, và có thể được người dùng khác trả lời. Bình luận giúp thúc đẩy cộng tác giữa người dùng mà không làm thay đổi chính dữ liệu được chia sẻ, vì các bình luận được Workspace lưu trữ độc lập với dữ liệu đó. Bình luận được đăng, trả lời và quản lý trực tiếp trong vùng xem chính bằng một cửa sổ bình luận theo ngữ cảnh. Bình luận cũng được hiển thị trên ngăn Comments and Tasks , nằm ở phía bên phải và mang tính chất tổng quan/công cụ điều hướng nhiều hơn là giao diện thao tác chính.
Sử dụng điều khiển

để bật/tắt hiển thị ngăn
Comments and Tasks.

Ví dụ các bình luận được phủ lên một sheet sơ đồ nguyên lý con của một dự án Workspace. Ngăn Comments and Tasks phản ánh tất cả các bình luận, trong khi cửa sổ có thể truy cập trong vùng xem chính mang đến khả năng bình luận theo ngữ cảnh ngay tại đúng vị trí bạn cần.
Chức năng bình luận được sử dụng tại các vị trí sau:
-
Trong chế độ xem Design của trang quản lý chi tiết, khi truy cập một dự án cụ thể. Có thể thêm bình luận vào các chế độ xem dữ liệu SCH, PCB/3D, Draftsman và BOM. Các bình luận được tạo tại đây sẽ tự động xuất hiện trong Altium Designer và ngược lại.
-
Trong chế độ xem Design Snapshot của Manufacturing Portal, cho gói phát hành đã chọn của dự án Workspace đang được kiểm tra. Có thể thêm bình luận vào các chế độ xem dữ liệu SCH, PCB/3D, Draftsman, và BOM. Các bình luận được tạo tại đây sẽ tự động xuất hiện trong chế độ xem Design của trang quản lý chi tiết cho dự án và trong Altium Designer.
-
Trong chế độ xem Design của một dự án Multi-board đang mở khi xem tài liệu Schematic (MBS) cấp cao nhất. Các bình luận được tạo tại đây sẽ tự động xuất hiện trong Altium Designer, và ngược lại.
-
Trong Gerber hoặc ODB++ Viewer khi xem một bộ tệp Gerber/ODB++ đã tải lên.
-
Trong chế độ xem Layer Stackup, có sẵn từ chế độ xem Design của trang quản lý chi tiết khi truy cập một dự án cụ thể và chế độ xem Design Snapshot của một bản phát hành dự án. Các bình luận được tạo trong Web Viewer sẽ được nhìn thấy bởi các bên liên quan mà gói sản xuất đã được chia sẻ, cũng như những người đang dùng Viewer để kiểm tra gói đó. Các bình luận này không được chia sẻ với Layer Stack Manager trong Altium Designer.
Đặt Bình luận
Có thể vào chế độ đặt bình luận theo một trong ba cách:
Hai cách đầu tiên cho phép bạn thêm bình luận mà không làm mất lựa chọn hiện tại trong chế độ xem dữ liệu đang hoạt động và không đóng bất kỳ ngăn bên phải nào hiện đang mở sẵn (ví dụ: ngăn Information hiển thị thuộc tính của đối tượng hiện được chọn, ngăn Measurements hiển thị các phép đo đã thực hiện, ngăn Download, Board Info, v.v.).
Trong mỗi trường hợp, con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập và bạn sẽ vào chế độ đặt bình luận. Thực hiện như sau:
-
Đặt một trong ba loại bình luận được hỗ trợ sau, tùy theo nhu cầu:
-
Comment on a point – nhấp vào bất kỳ điểm nào để gắn (hoặc “ghim”) một bình luận vào điểm đó. Một mục dòng sẽ được chọn khi bình luận trong tài liệu BOM.
-
Comment on object – khi bạn di chuyển con trỏ quanh chế độ xem, các đối tượng được hỗ trợ mà bạn có thể gắn bình luận vào sẽ được tô sáng. Với chế độ xem dữ liệu SCH, các đối tượng được hỗ trợ là linh kiện, chân, dây, bus và cổng. Với chế độ xem dữ liệu PCB, các đối tượng được hỗ trợ là linh kiện, pad, via và các đoạn track. Với chế độ xem dữ liệu 3D, các đối tượng được hỗ trợ là linh kiện, pad và via. Với các chế độ xem dữ liệu SCH và PCB, các đối tượng được hỗ trợ mà bạn có thể gắn bình luận vào sẽ được tô sáng khi bạn di chuyển con trỏ quanh chế độ xem. Loại bình luận này không được hỗ trợ trong chế độ xem Draftsman, hoặc chế độ xem Gerber khi đang xem dữ liệu Gerber.
-
Comment on area – nhấp và kéo để xác định một vùng để gắn (hoặc “ghim”) bình luận vào đó. Loại bình luận này không được hỗ trợ trong chế độ xem dữ liệu 3D.
-
Trong mỗi trường hợp, một cửa sổ bình luận sẽ xuất hiện để bạn định nghĩa bình luận theo ngữ cảnh với điểm, đối tượng hoặc vùng đã chọn (nếu áp dụng). Hãy nhập bình luận của bạn vào trường được cung cấp. Bạn có thể nhắc đến một hoặc nhiều người dùng hoặc nhóm trong bình luận. Gõ ký tự @ trong trường bình luận để nhanh chóng truy cập danh sách người dùng Workspace. Một bình luận cũng có thể được assigned cho một người dùng. Để biết thêm thông tin về các tính năng bổ sung này, xem phần Làm việc với Cửa sổ Bình luận theo Ngữ cảnh.
-
Sau khi đã nhập bình luận, thêm các nhắc đến và gán nếu cần, hãy nhấp vào nút
bên dưới. Bình luận sẽ được ghi nhận và xuất hiện trong cả cửa sổ bình luận theo ngữ cảnh lẫn ngăn Comments and Tasks. Một dấu đánh số duy nhất cho bình luận sẽ được hiển thị trong vùng xem thiết kế chính.
Dấu bình luận là duy nhất đối với từng dự án và được cấp tuần tự khi các bình luận được đặt trên toàn bộ dự án đó. Các bình luận đặt trên chế độ xem dữ liệu PCB sẽ được phản ánh trên chế độ xem dữ liệu 3D và ngược lại (chỉ áp dụng cho loại bình luận theo điểm và theo đối tượng). Vì vậy, cùng một số dấu bình luận sẽ được dùng giữa hai chế độ xem này.
Trước khi đăng, bạn có thể thoát khỏi chế độ đặt bình luận bất kỳ lúc nào bằng cách nhấn Esc.
Chuỗi hình ảnh sau minh họa việc thêm một bình luận mẫu vào một linh kiện trên tài liệu sơ đồ nguyên lý (trong chế độ xem dữ liệu SCH ), cùng với việc thêm nhắc đến một người dùng và giao một Task cho họ (xem bên dưới để biết chi tiết).
❯ ❮
Javascript ID: AES_Comments_PlaceCommentSeq_7_0
|
Các bình luận được đặt trên PCB khi xem ở chế độ 2D sẽ gắn với Layer view hiện tại – tức là các thiết lập lớp đang hiển thị và đang hoạt động tại thời điểm đặt bình luận. Thiết lập Layer view của bình luận sẽ được khôi phục khi bình luận đó được chọn sau này trong ngăn Comments and Tasks hoặc từ dấu của nó trong chế độ xem PCB.
❯ ❮
Javascript ID: AES_Comments_LayerSpecific_7_0
|
|
|
Hệ thống bình luận sẽ tự động phát hiện khi một thành viên Workspace mà bạn đã nhắc đến trong bình luận không có quyền truy cập vào dự án thiết kế hiện tại, và sau đó sẽ đề xuất chia sẻ dự án với họ – như được minh họa trong chuỗi hình ảnh bên dưới. Trong trường hợp này, một cửa sổ Share sẽ xuất hiện, nơi bạn có thể chỉ định liệu dự án được chia sẻ chỉ với quyền xem hay với đầy đủ quyền chỉnh sửa (View/Edit). Xác nhận việc chia sẻ dự án hiện tại bằng nút
. Lưu ý rằng bạn có thể sử dụng tùy chọn Copy Link để lấy liên kết URL đến bình luận hiện tại của dự án.
❯ ❮
Javascript ID: AES_CommentsMentionShare_7_0
|
-
Các bình luận được áp dụng trong giao diện Web Viewer ở chế độ xem Design của trang quản lý chi tiết (khi quản lý một dự án cụ thể) sẽ khả dụng trong Altium Designer và ngược lại, và mọi thay đổi đối với bình luận đều được phản ánh ở cả hai nơi.
-
Các bình luận được tạo trong chế độ xem Design Snapshot khi xem một bản phát hành cụ thể của dự án (thông qua Manufacturing Portal) cũng sẽ khả dụng trong chế độ xem Design của trang quản lý chi tiết cho dự án và trong Altium Designer, nhưng không theo chiều ngược lại.
-
Trong Altium Designer, bảng Comments and Tasks là trung tâm điều khiển cho các bình luận. Để xem tổng quan cấp cao về cách làm việc với bình luận liên quan đến một dự án Workspace trong Altium Designer, hãy xem Document Commenting.
Làm việc với Cửa sổ Bình luận theo Ngữ cảnh
Các điểm sau đây liên quan đến việc làm việc với bình luận và cửa sổ bình luận theo ngữ cảnh của giao diện:
-
Có thể truy cập cửa sổ bình luận độc lập với ngăn Comments and Tasks – nhấp vào một dấu bình luận để mở nó.
Nếu dấu bình luận được di chuyển, cửa sổ bình luận cũng sẽ di chuyển theo. Bản thân cửa sổ này cũng có thể được di chuyển tự do.
-
Sử dụng các nút
ở góc trên bên phải của cửa sổ bình luận để lần lượt chuyển đến các bình luận trước và sau. Việc chuyển này dựa trên đánh số của các dấu bình luận và sẽ chỉ đơn giản là phóng to và căn giữa điểm, đối tượng hoặc vùng (nếu áp dụng) của thiết kế mà bình luận trước/sau được gắn với, rồi hiển thị bình luận đó trong cửa sổ bình luận.
Bạn cũng có thể sử dụng Shift+Left Arrow và Shift+Right Arrow để lần lượt chuyển đến bình luận trước và bình luận tiếp theo.
- Sau khi đã có một bình luận ban đầu, khi mở cửa sổ bình luận, cửa sổ sẽ sẵn sàng để nhập phản hồi. Nhập nội dung của bạn vào trường được cung cấp, sau đó nhấp nút
để xác nhận. Để thoát mà không trả lời, nhấp nút
.
-
Bạn có thể nhắc đến một người dùng hoặc nhóm trong bình luận. Nhập ký tự @ để mở cửa sổ bật lên liệt kê tất cả người dùng và nhóm trong Workspace. Hoặc bạn có thể tìm kiếm theo vai trò hoặc người dùng (trường hợp sau bằng tên hoặc email của họ). Ký tự @ có thể được theo sau bởi một hoặc nhiều ký tự để mở danh sách đã được lọc gồm những người dùng và nhóm phù hợp để chọn.
❯ ❮
Javascript ID: AES_Comments_MentionSeq_7_0
|
|
|
-
Bạn có thể giao một tác vụ cho người dùng đã được nhắc đến. Bật tùy chọn Assign a task đến người nhận phù hợp – mặc định là người được nhắc đến đầu tiên, hoặc nếu không có lượt nhắc nào thì là chính bạn (Me). Ngoài ra, dùng menu thả xuống để chọn một người dùng Workspace khác để giao tác vụ. Người được giao sẽ được hiển thị trong mục của khung Comments and Tasks dưới dạng ảnh/chữ cái hồ sơ người dùng của họ, kèm theo tham chiếu tác vụ liên quan. Việc giao tác vụ có thể được thay đổi hoặc xóa khi chỉnh sửa bình luận.
Khi một tác vụ được liên kết với bình luận, đường viền trên của cửa sổ sẽ bao gồm:
-
một biểu tượng (hình ảnh/chữ cái) cho biết thành viên đã được giao tác vụ của bình luận. Chọn biểu tượng để giao lại tác vụ cho một người dùng Workspace khác từ danh sách thả xuống.
-
tham chiếu chữ-số của tác vụ, được tạo thành từ ID/Tên dự án cùng hậu tố số tác vụ. Nhấp vào tham chiếu để chuyển đến mục tác vụ đó trong trang Tasks của Workspace cho dự án.
-
biểu tượng mức độ ưu tiên của tác vụ (mũi tên/ngọn lửa), mặc định là
Medium và có thể thay đổi từ mục của tác vụ trên trang Tasks của Workspace.
-
trạng thái hoạt động hiện tại của tác vụ (
To Do, In Progress, Resolved), có thể thay đổi từ menu thả xuống tương ứng.
-
Một tác vụ có thể được thêm vào bình luận hiện có bằng tùy chọn Convert to Task có sẵn từ menu
của cửa sổ. Tác vụ mới ban đầu được giao cho bạn và có thể đổi sang thành viên Workspace khác bằng cách chọn mục của họ từ danh sách thả xuống mở ra từ avatar người được giao (góc trên bên trái). Lưu ý rằng dấu đánh dấu trong chế độ xem tài liệu sẽ thay đổi từ số tham chiếu bình luận đơn giản thành ID của Task.
-
Khi thêm bình luận mới hoặc chỉnh sửa bình luận hiện có, bạn có thể thêm một bản vẽ tự do vào khung nhìn thiết kế và liên kết/đính kèm nó với bình luận đó. Để thực hiện, nhấp nút
phía trên cửa sổ bình luận. Bạn sẽ vào chế độ vẽ tự do và cửa sổ bình luận sẽ tạm thời được thay bằng một thanh điều khiển nổi. Lưu ý rằng bạn có thể chuyển lại chế độ 'comment' bất kỳ lúc nào bằng cách nhấp nút
. Trong chế độ vẽ tự do, đặt con trỏ rồi nhấp và kéo để tạo hình vẽ bạn cần. Các nút trên thanh điều khiển cho phép bạn thay đổi màu sắc và độ rộng của nét vẽ (rất hữu ích cho chế độ xem PCB 2D), và nếu mắc lỗi chỉ cần nhấp
để xóa bản vẽ và bắt đầu lại. Bình luận cũng có thể được đăng (
) hoặc hủy (
) từ thanh điều khiển bằng các nút ở ngoài cùng bên phải.
❯ ❮
Javascript ID: AES_Comments_FreehandDrawingSeq_7_0
|
-
Cửa sổ bình luận cũng chấp nhận tệp hình ảnh hoặc ảnh chụp màn hình đã sao chép từ clipboard của Windows. Bạn có thể dán ảnh chụp màn hình (hoặc tệp hình ảnh đã sao chép) vào trường bình luận trước hoặc sau bất kỳ ghi chú văn bản và lượt nhắc người dùng nào. Hình ảnh sẽ được hiển thị trong phần nội dung của cửa sổ bình luận – nhấp vào hình để mở xem ở kích thước đầy đủ. Mục bình luận đã đặt trong khung Comment and Tasks sẽ bao gồm một ghi chú Includes Images liên quan.
❯ ❮
Javascript ID: AES_Comments_PasteImage_7_0
|
-
Khi một bình luận mới được đăng, ảnh chụp màn hình của khung nhìn gốc sẽ được tạo và đính kèm vào bình luận đó. Từ trong cửa sổ bình luận, có thể truy cập ảnh này bằng cách nhấp vào điều khiển Original Snapshot. Ảnh chụp hiển thị chính xác những gì đã được thấy trong khung nhìn tại thời điểm tạo bình luận – tức là cùng mức thu phóng, các lớp đang hoạt động (PCB), và cũng bao gồm bản vẽ tự do nếu đã được tạo trước khi đăng bình luận.
Nhấp điều khiển

ở góc trên bên phải của ảnh chụp màn hình để xem ở kích thước đầy đủ. Nhấp ra ngoài vùng xem để quay lại cửa sổ bình luận.
-
Một bình luận có thể được chỉnh sửa hoặc xóa, chỉ thông qua cửa sổ bình luận, bằng các lệnh Edit và Delete từ menu
. Lưu ý rằng các lệnh này chỉ khả dụng với bình luận do chính bạn tạo – bạn không thể chỉnh sửa hoặc xóa bình luận của người dùng khác. Nếu bạn chỉnh sửa một bình luận hiện có, hãy thực hiện thay đổi rồi nhấp nút
để xác nhận. Để thoát mà không áp dụng thay đổi nào, nhấp nút
.
Nếu bạn xóa một bình luận, hãy lưu ý rằng mọi phản hồi liên quan cũng sẽ bị xóa.

Việc chỉnh sửa bình luận do bạn tạo cho phép bạn thay đổi nội dung bình luận, lượt nhắc, phân công, hoặc thêm bản vẽ tự do (nếu được hỗ trợ).
-
Menu liên kết với menu
cũng bao gồm lệnh Copy Link. Lệnh này cho phép người tạo ban đầu của chuỗi bình luận lấy và chia sẻ một liên kết để xem thực thể đó.
-
Khi mở cửa sổ bình luận (bằng cách nhấp vào dấu đánh dấu liên kết của nó, hoặc chọn trong khung Comments and Tasks ) chỉ bình luận đầu tiên và bình luận mới nhất trong chuỗi sẽ được hiển thị. Để xem tất cả bình luận trong chuỗi, hãy nhấp vào điều khiển có sẵn giữa các mục này. Dùng thanh cuộn để duyệt qua tất cả bình luận.
-
Bất kỳ ai đang xem dự án thiết kế được chia sẻ đều có thể giải quyết một bình luận (hoặc kích hoạt lại bình luận đó) bằng cách chuyển đổi điều khiển
ở phía trên cửa sổ bình luận. Khi bình luận có một Task được giao, trạng thái hiện tại của nó có thể được đổi sang Resolved (hoặc mức khác) từ menu thả xuống trạng thái. Theo mặc định, các bình luận đã được giải quyết sẽ không hiển thị trong khung Comments and Tasks , nhưng có thể hiện ra thông qua tùy chọn hiện/ẩn ghim của khung này – xem phần tiếp theo để biết thêm thông tin.
-
Nếu một dự án đã commit trước đó (được hiển thị dưới dạng sự kiện Commit trong chế độ xem History) có đính kèm VCS Tag, thì các bình luận của nó sẽ được hiển thị kèm theo tên tag – tên này đóng vai trò như một liên kết đến ảnh chụp commit cụ thể đó.
-
Nếu một người đã tạo bình luận khi đang xem xét một bản phát hành cụ thể của dự án thiết kế (trong chế độ xem Design Snapshot của Manufacturing Portal), thì bình luận đó sẽ bao gồm thông tin bản phát hành dưới dạng liên kết đến bản phát hành đó.
-
Bạn có thể thêm liên kết URL như một phần trong bài đăng bình luận – chỉ cần sao chép URL và dán vào trường bình luận. Nó sẽ được nhận diện và hiển thị như một liên kết tiêu chuẩn có thể mở khi nhấp vào.
Làm việc với khung Comments and Task
Các điểm sau liên quan đến việc làm việc với bình luận và khung Comments and Tasks của giao diện:
-
Khung Comments and Tasks hỗ trợ như một công cụ tổng quan/điều hướng cho các bình luận trong toàn bộ dự án, thay vì là giao diện thao tác để đăng, chỉnh sửa và trả lời. Chức năng đó chỉ được thực hiện trong cửa sổ bình luận theo ngữ cảnh.
-
Khung Comments and Tasks không mở khi nhấp vào dấu đánh dấu bình luận trong vùng xem chính. Hành động đó chỉ mở cửa sổ bình luận theo ngữ cảnh.
-
Dùng điều khiển ở góc trên bên trái của khung để hiển thị các ghim đánh dấu bình luận trong cửa sổ xem chính (
), hoặc ẩn chúng (
). Di chuột lên hình ảnh để xem ví dụ.
❯ ❮
Javascript ID: AES_CommentsPane_ShowHideCommentsEx_7_0
|
-
Ở phía trên cùng của ngăn Comments and Tasks có các điều khiển cho phép truy cập vào các tùy chọn lọc luồng, để bạn có thể xác định nội dung nào sẽ được hiển thị trong ngăn. Về cơ bản có thể xác định hai cấp độ lọc. Cấp đầu tiên, hay cấp lọc chính, cho phép bạn kiểm soát những bình luận của người dùng nào được hiển thị.
Các tùy chọn lọc của ngăn sẽ giới hạn các mục bình luận thành:
-
Tasks only – chỉ những bình luận đã được gán làm nhiệm vụ người dùng, và các nhiệm vụ này lần lượt có trong luồng trang Tasks .
-
ASSIGNED TO – chỉ những bình luận được gán cho các người dùng được chọn trong danh sách bên dưới. Khi hộp kiểm của một người dùng được chọn, ngăn (và tài liệu đang hiển thị) sẽ chỉ bao gồm những bình luận có nhiệm vụ được gán cho người dùng đó.
Cấp lọc thứ hai, được áp dụng cùng với phương thức lọc chính, cung cấp hai tùy chọn, cho phép bạn ẩn tất cả các luồng bình luận đã được giải quyết (Unresolved only đã bật) và/hoặc chỉ hiển thị bình luận cho tài liệu hiện đang được xem, thay vì toàn bộ dự án (Current document chỉ bật).
-
Nhấp vào mục Notification Settings (ở cuối cửa sổ tùy chọn bên trên) để truy cập một cửa sổ dùng cấu hình những bình luận nào trong dự án mà bạn sẽ nhận thông báo email. Bạn có thể chọn nhận thông báo cho tất cả các luồng bình luận, không nhận luồng nào, hoặc chỉ những luồng mà bạn có liên quan (bạn đã tạo, đã trả lời, hoặc được nhắc đến trong đó).
-
Về thứ tự sắp xếp các luồng bình luận trong ngăn, cũng có hai cấp độ. Thứ nhất, các bình luận được sắp xếp theo tài liệu mà chúng thuộc về, và thứ tự này tuân theo cùng cách sắp xếp như cấu trúc điều hướng tài liệu nguồn ở ngăn bên trái. Thứ hai, đối với mỗi tài liệu, các bình luận được sắp xếp theo ngày tạo – theo thứ tự giảm dần.
-
Khi bạn nhấp vào một mục luồng bình luận trong ngăn, bình luận đó sẽ được đưa vào tiêu điểm trong cửa sổ xem chính, và được mở trong cửa sổ bình luận ngữ cảnh. Mục tương ứng của bình luận trong ngăn Comments and Tasks cũng được tô sáng màu xanh dương. Cùng số đánh dấu bình luận đó cũng được phản ánh trong ngăn Comments and Tasks , giúp bạn dễ dàng nhận biết mình đang xem bình luận nào. Nếu bạn nhấp vào một bình luận không nằm trên tài liệu hiện đang được xem, thì tài liệu chứa bình luận đó sẽ được đặt làm tài liệu đang hoạt động.
-
Mỗi mục bình luận trong ngăn cung cấp một phần tóm tắt hữu ích về những thông tin chính liên quan đến bình luận đó, như minh họa trong ví dụ bên dưới.
-
Nếu ai đó đã đưa ra bình luận khi xem xét một dự án đã được commit trước đó (được hiển thị là một sự kiện Commit trong chế độ xem History) có đính kèm VCS Tag, thì bình luận đó sẽ bao gồm tên tag dưới dạng liên kết đến đúng ảnh chụp commit cụ thể đó, như được hiển thị bên trên.
-
Nếu ai đó đã đưa ra bình luận khi xem xét một bản phát hành cụ thể của một dự án thiết kế (trong chế độ xem Design Snapshot của Manufacturing Portal), thì mục bình luận đó sẽ bao gồm ID bản phát hành dưới dạng liên kết đến đúng bản phát hành cụ thể đó, như được hiển thị bên trên.
Những điều khác cần lưu ý
-
Nếu một bình luận được gắn với một đối tượng và đối tượng đó bị xóa khỏi thiết kế, thì bình luận sẽ được chuyển thành bình luận vùng và vẫn giữ nguyên tại cùng tọa độ. Ảnh chụp màn hình thiết kế gốc của bình luận có thể rất hữu ích trong trường hợp này.
-
Nếu một tài liệu thiết kế bị xóa khỏi dự án, mọi bình luận liên kết với tài liệu đó sẽ bị ẩn.
-
Nếu một đối tượng được di chuyển trong thiết kế, bình luận gắn với đối tượng đó cũng sẽ di chuyển theo.
-
Đối với các thiết kế có sử dụng bình luận vẽ tay trong các phiên bản Altium Designer trước đây, các bình luận đó sẽ được chuyển thành bình luận vùng, và phần nét vẽ tay sẽ được đính kèm vào bình luận trong từng trường hợp.
-
Altium Designer 20.x sẽ bỏ qua các thiết lập màu và độ rộng nét được dùng trong các nét vẽ tay. Thay vào đó, các nét vẽ đó sẽ chỉ xuất hiện với đường màu đỏ và sử dụng độ rộng nét tiêu chuẩn, không thể điều chỉnh, vốn có sẵn cho bình luận trong các phiên bản phần mềm trước.
-
Một bình luận đã được giải quyết thì không thể xóa. Bạn cần chuyển nó về trạng thái chưa giải quyết rồi mới xóa được.
Cập nhật với dữ liệu mới
Khi sử dụng giao diện Web Viewer để kiểm tra các tài liệu của dự án nguồn mới nhất – từ chế độ xem Design của trang Projects Management (khi quản lý một dự án cụ thể) – dữ liệu sẽ tự động cập nhật bất cứ khi nào dự án được commit trở lại Workspace (từ Altium Designer). Thông báo sẽ xuất hiện trong giao diện ngay sau khi commit xong.
Lưu ý rằng bạn vẫn có thể truy cập và làm việc với dữ liệu hiện có trong khi dữ liệu chế độ xem mới đang được tạo. Sau khi dữ liệu mới được tạo xong, nhấp vào điều khiển Refresh Page để cập nhật chế độ xem bằng bộ dữ liệu mới nhất đó.
Nếu bạn thực hiện thay đổi đối với thiết kế và lưu vào Workspace trong Altium Designer thì giao diện Web Viewer sẽ tự động phát hiện và cung cấp dữ liệu mới.