弧线
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两个已放置的圆弧(右侧为整圆圆弧)
概述
圆弧是一种基本设计对象。本质上,它是一段圆形的走线段,可放置在任意层上。圆弧在 PCB 布局中有多种用途。例如,可用于在丝印层定义元件外形,或在机械层指示板框、开槽边缘等。它们也可在交互式布线时用于生成曲线路径。圆弧可以是开口的,也可以闭合成一个圆(通常称为整圆圆弧)。
可用性
在 PCB 编辑器和 PCB 库编辑器中都可以放置圆弧:
PCB 编辑器
-
单击 Home | Place |
,然后从菜单中选择所需的放置模式。
-
单击 Home | Place |
可立即以整圆方式放置圆弧。
PCB 库编辑器
放置
圆弧的放置方式取决于你所选择调用的具体放置方法。支持四种不同的圆弧放置方法:
- Place arc by center – 此方法允许你以圆弧圆心作为起始点来放置圆弧对象。
- Place arc by edge – 此方法允许你以圆弧边缘作为起始点来放置圆弧对象。圆弧角度固定为 90°。
- Place arc by edge (any angle) – 此方法允许你以圆弧边缘作为起始点来放置圆弧对象。圆弧角度可为任意值。
- Place full circle arc – 此方法允许你放置一个 360°(整圆)圆弧。
以圆心为起点放置圆弧
启动命令后,光标将变为十字准星,并进入圆弧放置模式。按以下操作顺序完成放置:
- 单击或按 Enter 以锚定圆弧的圆心点。
- 移动光标以调整圆弧半径,然后单击或按 Enter 进行设置。
- 移动光标以调整圆弧的起点,然后单击或按 Enter 以锚定。
- 移动光标以改变圆弧终点位置,然后单击或按 Enter 以锚定并完成圆弧放置。
- 继续放置更多圆弧,或右键单击/按 Esc 退出放置模式。
以边缘为起点放置圆弧
启动命令后,光标将变为十字准星,并进入圆弧放置模式。按以下操作顺序完成放置:
- 单击或按 Enter 以锚定圆弧的起点。
- 移动光标以改变圆弧终点位置,然后单击或按 Enter 以锚定并完成圆弧放置。
- 继续放置更多圆弧,或右键单击/按 Esc 退出放置模式。
以边缘为起点放置圆弧(任意角度)
启动命令后,光标将变为十字准星,并进入圆弧放置模式。按以下操作顺序完成放置:
- 单击或按 Enter 以锚定圆弧的起点。
- 移动光标以调整圆弧半径,然后单击或按 Enter 以锚定圆心点。
- 移动光标以改变圆弧终点位置,然后单击或按 Enter 以锚定并完成圆弧放置。
- 继续放置更多圆弧,或右键单击/按 Esc 退出放置模式。
放置整圆圆弧
启动命令后,光标将变为十字准星,并进入圆弧放置模式。按以下操作顺序完成放置:
- 单击或按 Enter 以锚定圆弧的圆心点。
- 移动光标以调整圆弧半径,然后单击或按 Enter 进行设置并完成圆弧放置。
- 继续放置更多圆弧,或右键单击/按 Esc 退出放置模式。
其他放置操作
放置过程中还可执行以下附加操作:
- 对于所有方法(不包括整圆圆弧),在定义圆弧终点之前按 Spacebar 可使圆弧以相反方向绘制。
- 按 L 键可将圆弧翻转到电路板的另一面——注意:仅在锚定圆弧起点/圆心点之前才可执行。
- 按 + 和 - 键(数字小键盘)可分别在设计中所有可见层之间向前/向后循环,以快速更改放置层。
- 按 Tab 键可访问关联的属性 对话框,在其中可即时更改圆弧属性。
将圆弧作为禁布区放置
圆弧可以作为特定层的禁布(keepout)对象放置,或作为全层禁布,用于例如作为器件放置或布线的障碍。定义为禁布的对象在生成输出(如光绘和打印)时会被忽略。特定层禁布圆弧是启用了 Keepout 属性的圆弧对象;全层禁布则是放置在 Keepout 层上的圆弧。
-
要放置特定层禁布,可先在所需信号层放置标准圆弧,然后勾选 Keepout 复选框使其成为特定层禁布;或使用预定义的圆弧禁布放置命令,可通过以下方式获取:
-
PCB Editor - 单击 Home | Place |
。
-
PCB Library Editor - 单击 Home | Place |
» Keepout。
-
PCB Editor - 单击 Home | Place |
- 要放置全层禁布,请将 Keepout 层设为活动层,然后从功能区放置标准圆弧。
图形化编辑
此编辑方法允许你在工作区中直接选择已放置的圆弧对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。
选中圆弧对象后,可使用以下编辑手柄:
选中的圆弧(右侧为整圆圆弧)
- 单击并拖动 A 以调整半径。
- 单击并拖动 B 以调整端点(起始角与终止角)。
-
在圆弧上任意位置单击(避开编辑手柄)并拖动以重新定位。拖动时,可对圆弧进行旋转或镜像:
- 按 Spacebar 可使圆弧逆时针旋转,或按 Shift+Spacebar 顺时针旋转。旋转步进与 Rotation Step 的取值一致,该值定义在 Preferences 对话框的 PCB Editor – General 页面中。
- 按 X 或 Y 键可分别沿 X 轴或 Y 轴镜像圆弧。
非图形化编辑
可用的非图形化编辑方法如下:
通过关联属性对话框编辑
Dialog page: 圆弧
此编辑方法使用 以下对话框来修改圆弧对象的属性。
在放置过程中,可按 Tab 键访问 Arc 对话框。
放置后,可通过以下方式之一访问该对话框:
- 双击已放置的 圆弧对象。
- 将光标悬停在 圆弧对象上,右键单击 然后从快捷菜单中选择 Properties。
通过检查器面板编辑
Panel pages: PCB Inspector、PCBLIB Inspector
Inspector 面板可用于查看并编辑活动文档中一个或多个设计对象的属性。结合适当的过滤条件使用时,该面板可在一个便捷位置对多个同类对象进行修改。
