Organizzare il proprio spazio di lavoro

Altium Training

Altium Essentials: Workspace Folder Structure

This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.

Mantieni ordinato un Workspace creando una struttura ad albero di cartelle per i vari elementi memorizzati al suo interno. Sono disponibili diversi tipi di cartelle. Utilizza queste cartelle per classificare i contenuti del Workspace. Fai clic con il pulsante destro del mouse nell'area Server Folders del pannello Explorer per aggiungere cartelle e definire una struttura di archiviazione composta da cartelle e sottocartelle adatta alla tua organizzazione.

Il menu contestuale include comandi per definire una gerarchia di cartelle. Tieni presente che le opzioni cambiano a seconda del punto in cui fai clic.
Il menu contestuale include comandi per definire una gerarchia di cartelle. Tieni presente che le opzioni cambiano a seconda del punto in cui fai clic.

Tipi di cartelle del Workspace

Quando crei una cartella per archiviare i contenuti del Workspace, puoi specificarne il tipo. Questo non influisce sul contenuto della cartella: il salvataggio di un elemento del Workspace genererà sempre un elemento del tipo corrispondente. Fornisce semplicemente un'indicazione visiva di ciò che è memorizzato in una cartella e può essere utile quando cerchi contenuti specifici in un Workspace. Per indicare che una cartella è destinata a contenere contenuti specifici, imposta opportunamente il relativo Folder Type durante la definizione delle proprietà della cartella nella finestra di dialogo Modifica cartella.

Specificare il tipo di cartella, ovvero l'uso previsto, fornisce un'indicazione visiva del contenuto della cartella durante l'esplorazione del Workspace.
Specificare il tipo di cartella, ovvero l'uso previsto, fornisce un'indicazione visiva del contenuto della cartella durante l'esplorazione del Workspace.

Hai il pieno controllo sul tipo di cartella e puoi modificarlo in qualsiasi momento facendo clic con il pulsante destro del mouse su una cartella e selezionando Properties per aprire la finestra di dialogo Edit Folder.

Per ulteriori informazioni sui diversi tipi di cartelle disponibili in un Workspace, fai clic qui.

Proprietà delle cartelle del Workspace

Quando aggiungi o modifichi una cartella, si apre la finestra di dialogo delle proprietà della cartella. Il contenuto della finestra di dialogo è lo stesso sia per l'aggiunta di una cartella di primo livello sia per quella di una sottocartella.

Quattro varianti della finestra di dialogo Folder Properties: Edit Folder, Add Folder, Edit Folder (con Components Folder Type) e Add Folder (con Components Folder Type)
Quattro varianti della finestra di dialogo Folder Properties: Edit Folder, Add Folder, Edit Folder (con Components Folder Type) e Add Folder (con Components Folder Type)

La finestra di dialogo presenta le seguenti proprietà della cartella:

  • Folder Name – inserisci un nome significativo per la cartella, ad esempio un termine generale che rifletta la relazione tra gli elementi che verranno memorizzati al suo interno. Il nome può contenere al massimo 160 caratteri.
  • Folder Type – è già impostato sul tipo di cartella selezionato durante l'aggiunta della cartella, tramite una voce di menu o la finestra di dialogo Choose Folder Type. Se devi modificare il tipo, fai clic sulla freccia all'estremità destra del campo, quindi scegli il tipo desiderato dall'elenco a discesa.
  • Description – inserisci una descrizione per la cartella, ad esempio illustrando i contenuti che dovrà ospitare. Questo campo può contenere al massimo 255 caratteri.
  • Item Naming Scheme – questo campo offre una serie di schemi di denominazione predefiniti che consentono di definire rapidamente l'ID univoco di qualsiasi elemento creato successivamente nella cartella. Utilizzando uno schema di denominazione predefinito, il software assegnerà automaticamente il successivo ID univoco disponibile in base a tale schema, dopo aver esaminato l'intero Workspace e gli identificativi degli elementi esistenti. Sono disponibili diversi schemi di esempio predefiniti, che utilizzano il codice abbreviato del tipo di cartella o del tipo di contenuto. Puoi creare uno schema personalizzato per una cartella digitandolo nel campo e assicurandoti che la parte variabile sia racchiusa tra parentesi graffe (ad esempio, SYMBOL-001-{J000}).

    Il Item Naming Scheme utilizzato per la cartella può essere modificato in qualsiasi momento. Lo schema modificato verrà quindi applicato a tutti i nuovi contenuti creati successivamente all'interno della cartella.

  • Share – fai clic su questo collegamento per accedere alla finestra di dialogo Share For, in cui puoi specificare la visibilità della cartella, ovvero chi può visualizzarla e accedervi.

    Per informazioni sull'impostazione delle autorizzazioni per i contenuti del Workspace, consulta Controllo dell'accesso ai contenuti del Workspace.
  • Add (only available in the Add iterations of this dialog) - fai clic per aggiungere la cartella appena definita o modificata al pannello Explorer .
  • Component Template - utilizza l'elenco a discesa per selezionare il modello desiderato per il componente. Questa opzione è disponibile solo nelle varianti Add Folder e Edit Folder (con Components Folder Type) della finestra di dialogo.

    Quando a una cartella è associato un modello di componente, i dati dei modelli e i dati parametrici, nonché la definizione del ciclo di vita, la denominazione delle revisioni e la denominazione dei componenti specificate, verranno importati da quel modello nell'editor dei componenti in modalità di modifica di un singolo componente, quando si accede a tale modalità dalla cartella del componente. Se alla cartella non è associato alcun modello di componente, nell'editor dei componenti verrà presentato un componente predefinito con le impostazioni predefinite. 
  • Configure Parameters Visibility on Add - abilita questa opzione per configurare la visibilità dei parametri del componente dopo l'aggiunta. Questa opzione è disponibile solo nelle varianti Add Folder e Edit Folder (con Components Folder Type) della finestra di dialogo.
Quando si rilasciano modelli del dominio sorgente o definizioni di componenti per creare modelli e componenti nel Workspace, viene impostato un Item Naming Scheme nell'ambito della preparazione e delle opzioni di rilascio. Questo avviene in particolare quando gli elementi vengono creati automaticamente «al volo», anziché effettuare il rilascio in elementi esistenti creati manualmente direttamente nel Workspace di destinazione.

Spostamento di cartelle ed elementi

Una o più cartelle del Workspace, oppure gli elementi all'interno di una cartella, possono essere spostati rapidamente tramite trascinamento:

  • Folders – seleziona le cartelle da spostare (utilizzando le tecniche standard Ctrl+Click o Shift+Click), quindi fai clic e trascina le cartelle selezionate nella posizione desiderata della struttura, indicata da un indicatore orizzontale.
  • Items – seleziona gli elementi da spostare (utilizzando le tecniche standard Ctrl+Click, Shift+Click o Ctrl+A), quindi fai clic e trascina gli elementi selezionati in un'altra cartella della struttura.
Le cartelle e gli elementi possono essere spostati anche utilizzando il comando corrispondente disponibile nel menu contestuale (il comando varia a seconda che si stiano spostando una o più cartelle o elementi). L'esecuzione del comando apre una finestra di dialogo in cui selezionare la cartella di destinazione sotto la quale spostare le cartelle o nella quale inserire gli elementi, rispettivamente.

Possibilità di copiare e incollare la struttura delle cartelle del Workspace

Per offrire maggiore flessibilità nella gestione dei contenuti del Workspace, il pannello Explorer consente di copiare e incollare una cartella (e la relativa struttura sottostante). Questo permette, in pratica, di clonare rapidamente parti della struttura delle cartelle del Workspace, con un notevole risparmio di tempo, ad esempio quando si prepara il Workspace per accogliere grandi quantità di dati dei componenti e la struttura è simile a una cartella principale con sottocartelle per i vari modelli di dominio.

Per utilizzare questa funzionalità:

  1. Seleziona, nella struttura delle cartelle esistente, una cartella di cui desideri copiare la struttura.
  2. Fai clic con il pulsante destro del mouse e scegli il comando Operations » Copy Folder Structure dal menu contestuale.
  3. Seleziona la cartella sotto la quale desideri incollare la struttura clonata.
  4. Fai clic con il pulsante destro del mouse e scegli il comando Operations » Paste Folder Structure dal menu contestuale.

Dopo averla incollata, puoi apportare alla struttura clonata le modifiche necessarie.

  • È possibile copiare una sola cartella selezionata (e la relativa struttura sottostante). I comandi non saranno disponibili se sono selezionate più cartelle.
  • Tieni presente che viene incollata solo la struttura delle cartelle: gli elementi al suo interno non vengono copiati.
Ricorda che, quando incolli, due cartelle non possono avere lo stesso nome nella stessa area della struttura. Se tenti di farlo, verrà generato un errore Duplicate Folder HRID. La cartella principale non verrà incollata, ma la struttura sottostante sì, e sarà collocata al livello più alto della struttura delle cartelle. Quindi, se desideri creare rapidamente un insieme di cartelle clonate sotto la stessa area principale dell'albero, puoi incollare la struttura delle cartelle in un'altra area temporanea della struttura principale del Workspace. Rinomina quindi la cartella di livello superiore, apporta eventuali altre modifiche e trascinala nella posizione desiderata.

Eliminazione reversibile

Il Workspace offre funzionalità flessibili per rimuovere i contenuti direttamente da Altium Designer, tramite il pannello Explorer. Questo consente di eliminare rapidamente:

  • Cartelle di contenuti
  • Uno o più elementi specifici
  • Progetti

Per eliminare una cartella o un progetto, fai clic con il pulsante destro del mouse sulla relativa voce nel pannello e scegli il comando Delete Folder dal menu contestuale. Per eliminare un elemento specifico, fai clic con il pulsante destro del mouse sulla relativa voce nel pannello e scegli il comando Delete Item dal menu contestuale. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Delete Items, in cui confermare l'eliminazione. Si tratta in realtà di un'eliminazione reversibile, che sposta la cartella o l'elemento nell'area Trash del Workspace. Trash è essenzialmente un cestino nel quale è possibile spostare qualsiasi elemento del Workspace (tramite un'eliminazione reversibile). È isolato dal resto del Workspace.

  • Puoi riconoscere se un comando basato su Delete nel pannello Explorer di Altium Designer esegue un'eliminazione reversibile perché la successiva finestra di conferma specificherà che gli elementi eliminati verranno spostati in Trash.
  • La funzionalità di eliminazione reversibile consente di eliminare un elemento attualmente in uso. Per un elemento componente, puoi anche scegliere di eliminare gli elementi figli del componente (ad esempio simbolo, modelli di footprint, modello di simulazione, scheda tecnica). Tieni presente che questi possono essere eliminati solo se non vengono utilizzati altrove (da uno o più altri componenti). Quando elimini un progetto, il repository del progetto viene spostato in Trash, insieme a tutti i rilasci e i pacchetti (pacchetti di produzione).
  • È possibile eliminare in modo reversibile una cartella (che non sia un progetto) o un elemento, purché l'utente disponga dei diritti di modifica per tale cartella o elemento. 
  • Per un progetto, solo il proprietario o un amministratore può eseguire un'eliminazione reversibile o un ripristino. Per ulteriori informazioni sull'eliminazione reversibile di un progetto dall'interfaccia browser del Workspace, consulta Deleting a Project (Workspace Altium 365, Workspace Enterprise Server).
  • Quando elimini una cartella del Workspace (che non sia un progetto), tieni presente che anche tutte le sottocartelle e gli elementi contenuti nella gerarchia di cartelle verranno eliminati in modo reversibile.

È possibile eliminare più elementi con un'unica operazione. Seleziona tutti gli elementi desiderati utilizzando i controlli standard di selezione multipla (Shift+Click, Ctrl+Click), quindi fai clic con il pulsante destro del mouse e scegli il comando Delete Items dal menu contestuale.

Esempio di eliminazione reversibile di un progetto del Workspace
Esempio di eliminazione reversibile di un progetto del Workspace

Esempio di eliminazione reversibile di un elemento componente, insieme agli elementi simbolo e footprint associati. Tutti gli elementi verranno spostati nell'area Trash del Workspace.
Esempio di eliminazione reversibile di un elemento componente, insieme agli elementi simbolo e footprint associati. Tutti gli elementi verranno spostati nell'area Trash del Workspace.

Per procedere con l'eliminazione, fai clic sul pulsante . L'elemento verrà rimosso e una finestra di dialogo Deletion Summary confermerà l'avvenuta eliminazione. Eventuali problemi durante l'eliminazione verranno segnalati.

Tutti gli elementi eliminati in questo modo sono disponibili nella pagina Trash dell'interfaccia browser del Workspace. Tieni presente che puoi visualizzare solo gli elementi che hai eliminato personalmente in modo reversibile. Gli amministratori possono visualizzare l'intero contenuto della pagina Trash, ossia tutti gli elementi eliminati in modo reversibile.

Aspetti da considerare per un elemento eliminato in modo reversibile:

  • L'elemento non sarà disponibile né da Altium Designer né dall'interfaccia browser.
  • Ovunque l'elemento fosse utilizzato, verrà indicato che è stato eliminato.

    Esempio di un componente eliminato in modo reversibile e segnalato come tale in altre parti del software.
    Esempio di un componente eliminato in modo reversibile e segnalato come tale in altre parti del software.

  • È possibile ripristinare un elemento dalla pagina Trash, purché si disponga dei diritti di modifica.
  • È possibile eliminare definitivamente un elemento dalla pagina Trash, purché si disponga dell'autorizzazione per l'operazione Delete items. Per ulteriori informazioni sulla gestione delle autorizzazioni per le operazioni, consulta la pagina Impostazione delle autorizzazioni globali per le operazioni di un Workspace.
  • L'eliminazione definitiva è possibile solo se l'elemento non viene utilizzato da un elemento padre (su un foglio schematico gestito o all'interno di un progetto).
Tieni presente che, se hai eliminato un elemento in modo reversibile, spostandolo nel Trash, puoi creare un nuovo elemento con lo stesso nome. Se in seguito ripristini l'elemento originale e il suo nome è già in uso, verrà aggiunto un suffisso numerico intero per mantenerne univoco il nome all'interno del Workspace.
AI-LocalizedLocalizzato tramite A
Se trovi un problema, seleziona il testo/l’immagine e premi Ctrl + Enter per inviarci il tuo feedback.
Contents
Disponibilità delle funzionalità

Le funzionalità a tua disposizione dipendono dalla soluzione Altium di cui disponi: Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise oppure Altium Designer (con abbonamento attivo).

Se non vedi una funzionalità documentata nel software che stai effettivamente utilizzando, contatta il reparto vendite di Altium per saperne di più.

Documentazione legacy

La documentazione di Altium Designer non è più suddivisa per versione. Se è necessario accedere alla documentazione delle versioni precedenti di Altium Designer, visitare la sezione Documentazione legacy della pagina Altri programmi di installazione.

Contents