コンテンツ構造とアクセスの管理

現在、バージョン 6.0. をご覧頂いています。最新情報については、バージョン コンテンツ構造とアクセスの管理 の 8.0 をご覧ください。
 

Parent page: 設定

Enterprise Server Workspace のコンテンツ構造とアクセス管理は、その Workspace のブラウザインターフェースの Explorer ページから、管理者が行います。ここから次のことができます。

  • Workspace 内のフォルダとアイテムを参照します。ブラウザインターフェース上ではアイテムの作成や編集はできません(削除は可能)が、フォルダの作成・編集はできるため、Altium Designer でその Workspace に接続しなくても Workspace の構造を構築できます。
  • フォルダレベルおよびアイテムレベルの共有を定義します。Workspace 内のどのコンテンツを誰が閲覧できるかを制御し、さらにフォルダレベルでは、他のユーザーがフォルダとその内容を閲覧するだけなのか、編集もできるのか(実質的に設計データをリリース/コミット/アップロードできるのか)を制御します。
  • コンテンツをダウンロードします。

インターフェースの見た目と操作感は、Altium Designer から Workspace コンテンツにアクセスする際の Explorer panel に似ています。両者の一貫性が高いため、パネルに慣れていれば、このブラウザ版も直感的に問題なく操作できます。

ブラウザインターフェースの Explorer  エリアから Workspace 内のコンテンツにアクセスします。ブラウザインターフェースの Explorer エリアから Workspace 内のコンテンツにアクセスします。

ブラウザベースのインターフェースはインターネット接続があればどこからでも利用できますが、Altium Designer で Workspace に直接接続している場合は、Explorer panel の方がはるかに優れたインターフェースです。特に、アイテム自体の作成・管理ができることに加え、その他の Workspace 管理機能も利用できるためです。

Workspace をコンポーネント管理に使用している場合、Altium Designer の Components panel が主要なインターフェースになります。このパネルは、Workspace/データベース/ファイルベースのライブラリにあるすべてのコンポーネントとやり取りするための強力なインターフェースを提供します。また、Workspace ライブラリコンポーネント(Workspace 内に格納)については、ターゲットとするコンポーネントパラメータを指定するための、フィルタベースのパラメトリック(ファセット)検索機能を備えています。さらに、Component Editor(Single Component Editing モード)で Workspace ライブラリコンポーネントを編集する、ソースとなる Workspace でコンポーネントを表示する、コンポーネントの作成やクローン、選択したコンポーネントの Part Choices と Type の編集といったコンポーネント管理機能も提供します。

構造の管理

Workspace の全体的なフォルダ構造を管理するための各種コマンドが用意されています。トップレベルフォルダやサブフォルダの作成、フォルダの編集、共有、削除が可能です。

フォルダ構造を管理するための操作は、既存のフォルダエントリ上で右クリックしたときのメニューにあります。トップレベルフォルダの追加を除き、コマンドは構造内で現在選択されているフォルダに対して実行されます。

右クリックメニューからフォルダ構造管理コマンドにアクセスします。右クリックメニューからフォルダ構造管理コマンドにアクセスします。

構造内で既存のフォルダ(またはアイテム)を移動することはできません。これは、Altium Designer の Explorer panel インターフェースを介して Workspace に直接接続している場合にのみ実行でき、かつ実行に必要な権限を持っている必要があります。
Explorer ページからフォルダやアイテムをソフト削除し、Workspace の隔離された Trash area に送ることができます。Trash 内のエンティティは、必要に応じて完全削除または復元できます。

フォルダとアイテムの共有

Related page: Workspace コンテンツへのアクセス制御

Workspace には次の共有機能があります。

  • Folder-level Sharing - Workspace フォルダを共有することで、Workspace 内のどのコンテンツを誰が閲覧できるかを制御できます。これにより、他のユーザーがフォルダとその内容を閲覧するだけなのか、編集もできるのか(実質的に設計データをリリース/コミット/アップロードできるのか)を制御できます。単一の Workspace を複数の実質的なコンテンツ「ゾーン」に分割でき、フォルダレベルの権限を制御することで、必要に応じてコンテンツを選択的に表示/非表示にし、適切な人に適切なデータへの適切なアクセスを付与できます。
  • Item-level Sharing - 共有フォルダ内のどのアイテムを誰が閲覧できるかを制御できます。これは、フォルダアクセス制御による粗い共有に対して、より細かな共有レベルと考えてください。ユーザーがフォルダ自体にアクセスできる場合、そのフォルダ内で自分に共有されているアイテムを(許可されていれば)閲覧/編集できます。
管理者レベルの権限(Administrators ロールのメンバー)を持つユーザーは、すべてのフォルダとアイテムを表示・管理できます。Workspace の非管理者ユーザーの場合、そのユーザーに共有されている(つまりアクセス権限が付与されている)フォルダとアイテムのみが、Workspace に接続した際に利用可能になります。
アイテムのリビジョンレベルの共有は、Altium Designer の Explorer panel でのみ実質的に設定できます。Workspace のブラウザインターフェースでは完全にはサポートされません。違いとして、Explorer panel では個々のリビジョンを明示的に共有できますが、ブラウザインターフェースはアイテムレベルの共有のみをサポートし、アイテムを共有するとそのすべてのリビジョンも共有されます。

共有の操作は、フォルダ(またはアイテム)のエントリ上で右クリックし、コンテキストメニューから Share Folder(または Share Item)コマンドを使用して行います。Manage Permissions ウィンドウが表示され、必要に応じてフォルダ/アイテムのアクセス権限を変更できます。

Workspace のブラウザインターフェースからフォルダレベルの共有を設定します。画像にマウスを重ねると、インターフェースでアイテムレベルの共有を設定する方法が表示されます。Workspace のブラウザインターフェースからフォルダレベルの共有を設定します。画像にマウスを重ねると、インターフェースでアイテムレベルの共有を設定する方法が表示されます。

注意点:

  • 権限としては、Can Write オプションが有効な場合、ユーザー/ロールは Read/Write アクセスになります。このオプションが無効の場合は Read アクセスのみです。
  • フォルダ/アイテムへの共有アクセスから既存のユーザー/ロールを削除するには、関連する Remove コントロール()をクリックします。
  • デフォルトでは、フォルダ/アイテムは作成者のみが利用可能です(もちろん Administrators ロールの全メンバーも利用可能で、明示的に追加する必要はありません)。ただし、サブフォルダを作成する際に親フォルダで Apply To Children オプションが有効になっている場合、新しいフォルダは同じ共有権限を継承します。
  • Workspace の全ユーザーにフォルダ/アイテムを表示させるには、Add Anyone コントロールをクリックします。これを行うと、デフォルトで Read/Write アクセスが付与される点に注意してください。特定のユーザーおよび/またはロールにアクセスを限定したい場合は、Anyone エンティティを削除する必要があります。
Workspace フォルダ内のアイテムが特定ユーザーに共有されていても、フォルダ自体が共有されていない場合、そのユーザーは Workspace コンテンツを参照してもそのアイテムを「見る」ことはできません。
フォルダを「見られる」ユーザー/ロールと同じユーザー/ロールに、その中のアイテム(および該当する各サブフォルダ内のアイテム)も「見せる」必要がある場合は、親フォルダの権限を定義する際に Apply To Children ウィンドウの Manage Permissions オプションを使用します。これにより、アイテムレベルへ素早く権限を継承できます。下位レベルの特定アイテムについては、いつでも調整可能です。最終的に、誰が何をどこで見られるかを完全に制御できます。

アイテムリビジョンのダウンロード

インターフェースからデータをダウンロードするには、アイテムリビジョンのエントリ右側にある Download コントロール()をクリックします。

親アイテムレベルのコントロールを使用すると、そのアイテムの最新リビジョンのデータがダウンロードされます。

Workspace 構造のナビゲーション

ブラウザインターフェースを通じて Workspace 内のコンテンツを移動する方法は、次の画像で示すとおり、いくつかあります。

ブラウザインターフェースで Workspace コンテンツをナビゲートする方法。画像にマウスを重ねると、検索例の結果が表示されます。ブラウザインターフェースで Workspace コンテンツをナビゲートする方法。画像にマウスを重ねると、検索例の結果が表示されます。

  1. 内容を確認したいフォルダ名をクリックします。
  2. 検索機能を使用します。アイテムの ID、Comment、または Description に基づくキーワードを入力し、Enter を押すか、虫眼鏡アイコン()をクリックします。Workspace 全体がスキャンされ、一致したアイテムとして検索結果が一覧表示されます。
検索後、通常の Workspace コンテンツ表示に戻るには、左端のナビゲーションツリーでブラウザインターフェースの Explorer ページエントリを再度クリックします。あるいは、検索フィールドをクリアして Enter を押します。

追加機能

Workspace のブラウザインターフェースでコンテンツを参照する際、次の追加機能があります。

  • Navigate - このコマンドは、アイテムの右クリックコンテキストメニューにあり、Altium Designer の Explorer panel でそのアイテムへ素早く移動するために使用します。これを行うために Altium Designer が起動されます(X2.exe(Altium Designer の実行ファイル)を開くかどうか確認が表示されます)。
Altium Designer がすでに起動している場合は、そのインスタンスが使用されます。
  • Full item info - このコマンドは、アイテムリビジョンの右クリックコンテキストメニューにあり、そのリビジョンのすべての詳細を一覧表示するビューを表示します。実質的には、そのアイテムリビジョンで利用可能な各種アスペクトビュー(Summary を除く)をすべて含むビューです。
親アイテムレベルでこのコマンドを使用すると、そのアイテムの最新リビジョンの詳細が表示されます。
  • Follow/UnFollow - Type が Components のフォルダの右クリックコンテキストメニューにある Follow コマンドを使用して、そのフォルダをフォローします。フォロー対象フォルダ内でのあらゆるアクティビティ(コンポーネント作成、リリース、リビジョン状態の変更、削除)は、Workspace から送信されるメール通知で通知されます(管理者が Workspace のメール通知を有効にしている場合)。そのフォルダ内のコンポーネントアクティビティのフォローを停止するには UnFollow コマンドを使用します。
  • Remove Folder- フォルダの右クリックメニューにあるこのコマンドを使用すると、そのフォルダとその中のすべての内容(サブフォルダおよび内部のItem)を、Workspace 用の隔離された Trash area に移動できます。Trash 内のエンティティは、必要に応じて完全に削除することも、復元することもできます。プロジェクトフォルダを削除する場合、関連するリリースも Trash に移動されます。
  • Remove Item - Item の右クリックメニューにあるこのコマンドを使用すると、その Item を、Workspace 用の隔離された Trash area に移動できます。Trash 内のエンティティは、必要に応じて完全に削除することも、復元することもできます。Component Item を削除する場合は、関連するモデルも同時に Trash に移動することができます。なお、これらは他の場所(1つ以上の別コンポーネント)で使用されていない場合にのみ削除できます。
AI-LocalizedAI で翻訳
問題が見つかった場合、文字/画像を選択し、Ctrl + Enter キーを押してフィードバックをお送りください。
Content