주석

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Annotation 대화상자Annotation 대화상자

요약

이 대화상자는 텍스트 문자열 객체의 속성을 지정하기 위한 컨트롤을 제공합니다. 텍스트 문자열(주석 또는 라벨이라고도 함)은 전기적 요소가 아닌 도면 프리미티브입니다. 회로도 시트에 배치할 수 있는 한 줄의 자유 텍스트이며, 섹션 제목, 개정 이력, 타이밍 정보 또는 기타 설명/지시용 텍스트 등에 사용됩니다.

작업 공간에서 배치된 텍스트 문자열 객체를 그래픽으로 직접 수정하는 방법은 그래픽 편집을(를) 참조하십시오.

접근

Annotation 대화상자는 배치 중 Tab 키를 눌러 열 수 있습니다.

배치 후에는 다음 방법 중 하나로 대화상자에 접근할 수 있습니다:

  • 배치된 텍스트 문자열 객체를 더블 클릭합니다.
  • 텍스트 문자열 객체 위에 커서를 놓고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음, 컨텍스트 메뉴에서 Properties을(를) 선택합니다.

옵션/컨트롤

  • Color - 색상 샘플을 클릭하여 표준 Choose Color 대화상자를 통해 텍스트 색상을 변경합니다.
  • Location X/Y - 텍스트 문자열 경계 사각형(회전 0으로 배치했을 때) 좌하단 모서리의 현재 X(수평) 및 Y(수직) 좌표입니다. 이 값을 편집하여 해당 모서리의 위치를 각각 수평/수직 방향으로 변경합니다.
  • Orientation - 텍스트 문자열의 방향을 수평을 기준으로 반시계 방향으로 지정합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다: 0 degrees, 90 degrees, 180 degrees, 270 degrees.
  • Horizontal Justification - 텍스트 문자열의 수평 정렬 방식을 지정합니다. 이는 현재 Orientation Location X/Y에 따라 달라집니다. 다음 정렬 옵션을 사용할 수 있으며, 예로 0 degrees 방향으로 배치된 텍스트 문자열을 기준으로 설명합니다:
    • Left - 텍스트 문자열 경계 사각형의 왼쪽 가장자리가 X = Location X 선에 맞춰집니다.
    • Center - 텍스트 문자열 경계 사각형이 X = Location X 선을 기준으로 가운데 정렬됩니다.
    • Right - 텍스트 문자열 경계 사각형의 오른쪽 가장자리가 X = Location X 선에 맞춰집니다.
  • Vertical Justification - 텍스트 문자열의 수직 정렬 방식을 지정합니다. 이는 현재 Orientation Location X/Y에 따라 달라집니다. 다음 정렬 옵션을 사용할 수 있으며, 예로 0 degrees 방향으로 배치된 텍스트 문자열을 기준으로 설명합니다:
    • Top - 텍스트 문자열 경계 사각형의 위쪽 가장자리가 Y = Location Y 선에 맞춰집니다.
    • Center - 텍스트 문자열 경계 사각형이 Y = Location Y 선을 기준으로 가운데 정렬됩니다.
    • Bottom - 텍스트 문자열 경계 사각형의 아래쪽 가장자리가 Y = Location Y 선에 맞춰집니다.
  • Mirror - 이 옵션을 활성화하면 현재 Orientation Location X/Y에 따라 결정되는 축을 기준으로 텍스트 문자열을 뒤집습니다.
텍스트 문자열 객체가 미러링되면, 경계 사각형이 미러링되면서 텍스트의 위치가 이동할 수 있습니다. 텍스트 자체는 미러링되지 않으며 항상 읽을 수 있게 유지됩니다.

속성

  • Text - 이 필드를 사용하여 필요한 텍스트를 직접 입력합니다. 또는 연결된 드롭다운 목록에서 제공되는 특수 문자열을 사용할 수 있습니다. 특수 문자열은 =<ParameterName> 형식으로 표시되며, 문서 및/또는 프로젝트 수준에서 정의된 파라미터에서 파생됩니다.
문서 수준 파라미터는 Document Options 대화상자(Project | Content | )의 Parameters 탭에서 정의됩니다. 프로젝트 수준 파라미터는 Options for PCB Project 대화상자(Project | Content | )의 Parameters 탭에서 정의됩니다.
  • Font - 이 컨트롤은 두 가지 목적을 가집니다. 첫째, 현재 선택된 텍스트 글꼴을 Font Name, Font Size, Font Style 기준으로 반영합니다. 둘째, 클릭하면 표준 Font 대화상자에 접근할 수 있으며, 여기서 필요에 따라 글꼴을 변경할 수 있습니다.
효과도 활성화되어 있으면 표시됩니다(Strikeout, Underline). 글꼴 스타일에 Regular 을(를) 사용하는 경우, 이 컨트롤의 문자열에는 시각적으로 표시되지 않습니다.
  • Locked - 이 옵션을 활성화하면 텍스트 문자열이 그래픽 편집으로 수정되지 않도록 보호합니다.
Locked 속성이 활성화된 객체는 선택하거나 그래픽으로 편집할 수 없습니다. 잠긴 객체를 직접 더블 클릭한 다음 Locked 속성을 비활성화하여 객체를 그래픽으로 편집하십시오.
AI-LocalizedAI로 번역됨
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