점퍼 위치
Created: August 16, 2018 | Updated: August 16, 2018
기타 관련 리소스
Parent page: Sch 대화상자
요약
이 대화상자는 X 및 Y ‘점프’ 좌표를 지정하기 위한 컨트롤을 제공합니다. 대화상자의 컨트롤 자체는 동일하지만, 실제 사용 방식과 배너 텍스트는 접근한 컨텍스트에 따라 달라집니다. 예를 들어 작업 공간의 특정 위치에 객체를 붙여넣거나, 작업 공간 내에서 객체 또는 선택 항목을 일정한 거리만큼 이동하는 경우가 있습니다.
접근
이 대화상자는 Schematic Editor와 Schematic Library Editor 모두에서 접근하여 사용할 수 있습니다.
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Schematic Editor and Schematic Library Editor - 대화상자는 다음과 같은 방법으로 접근할 수 있습니다:
- 배치된 폴리곤 객체의 경우, Polygon 대화상자의 Vertices 탭으로 이동한 다음 Move Polygon By XY 명령( Menu 버튼 또는 우클릭 메뉴에서 사용 가능)을 사용합니다. 그러면 Move Polygon By 대화상자가 열립니다.
- 배치된 폴리라인 객체의 경우, PolyLine 대화상자의 Vertices 탭으로 이동한 다음 Move Line By XY 명령( Menu 버튼 또는 우클릭 메뉴에서 사용 가능)을 사용합니다. 그러면 Move Line By 대화상자가 열립니다.
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Schematic Editor only - 대화상자는 다음과 같은 방법으로 접근할 수 있습니다:
- 복사한 객체(또는 객체 선택 항목)를 붙여넣는 동안 Tab 를 눌러 Paste To Position 대화상자에 접근합니다.
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작업 공간에서 하나 이상의 객체를 선택한 상태에서, 메인 메뉴의 Tools | Arrange |
» Move Selection by X, Y 명령을 사용합니다. 그러면 Move Selection by X, Y 대화상자가 열립니다.
- 배치된 와이어 객체의 경우, Wire 대화상자의 Vertices 탭으로 이동한 다음 Move Wire By XY 명령( Menu 버튼 또는 우클릭 메뉴에서 사용 가능)을 사용합니다. 그러면 Move Wire By 대화상자가 열립니다.
- 배치된 버스 객체의 경우, Bus 대화상자의 Vertices 탭으로 이동한 다음 Move Bus By XY 명령( Menu 버튼 또는 우클릭 메뉴에서 사용 가능)을 사용합니다. 그러면 Move Bus By 대화상자가 열립니다.
- 배치된 신호 하네스 객체의 경우, Signal Harness 대화상자의 Vertices 탭으로 이동한 다음 Move Signal Harness By XY 명령( Menu 버튼 또는 우클릭 메뉴에서 사용 가능)을 사용합니다. 그러면 Move Signal Harness By 대화상자가 열립니다.
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Schematic Library Editor only - 대화상자는 다음과 같은 방법으로 접근할 수 있습니다:
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작업 공간에서 하나 이상의 객체를 선택한 상태에서, 메인 메뉴의 Tools | Components |
» Move Selection by X, Y 명령을 사용합니다. 그러면 Move Selection by X, Y 대화상자가 열립니다.
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작업 공간에서 하나 이상의 객체를 선택한 상태에서, 메인 메뉴의 Tools | Components |
옵션/컨트롤
- X - 이 필드를 사용하여 커서가 점프할 위치의 X 좌표(대화상자를 사용해 특정 위치에 붙여넣는 경우) 또는 ΔX 증분 값(대화상자를 사용해 객체 또는 선택 항목을 이동하는 경우)을 입력합니다.
- Y - 이 필드를 사용하여 커서가 점프할 위치의 Y 좌표(대화상자를 사용해 특정 위치에 붙여넣는 경우) 또는 ΔY 증분 값(대화상자를 사용해 객체 또는 선택 항목을 이동하는 경우)을 입력합니다.
