시트 심볼 설계자 표시자

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Sheet Symbol Designator 대화상자Sheet Symbol Designator 대화상자

요약

Sheet Symbol Designator 대화상자는 시트 심볼 설계자(designator)의 속성을 편집하기 위한 컨트롤을 제공합니다.

접근

상위 시트 심볼 객체를 배치한 후, 다음 방법 중 하나로 이 대화상자에 접근할 수 있습니다:

  • 시트 심볼의 설계자 텍스트를 더블 클릭합니다.
  • 커서를 시트 심볼의 설계자 텍스트 위에 놓고, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 Properties을(를) 선택합니다.

옵션/컨트롤

  • Designator - 상위 시트 심볼의 설계자입니다.
시트 심볼이 여러 채널을 인스턴스화하는 데 사용되는 경우, 설계자에는 Repeat 키워드가 포함되며 Repeat(ChannelName, First, Last) 형식으로 표시됩니다. 
  • X/Y-Location - (회전이 0일 때) 설계자 경계 사각형의 좌하단 모서리에 대한 현재 X(수평) 및 Y(수직) 좌표입니다. 이 값을 편집하여 해당 모서리의 위치를 수평 및/또는 수직 방향으로 변경합니다.
  • Orientation - 설계자 문자열의 방향을 수평을 기준으로 반시계 방향으로 지정합니다. 사용 가능한 옵션은 0 degrees, 90 degrees, 180 degrees, 270 degrees입니다.
  • Color - 색상 견본을 클릭하여 표준 Choose Color 대화상자를 통해 텍스트 색상을 변경합니다.
  • Font - 이 컨트롤은 두 가지 목적을 가집니다. 첫째, 현재 선택된 텍스트 글꼴을 Font Name, Font Size, Font Style 기준으로 반영합니다. 둘째, 클릭하면 표준 Font 대화상자에 접근할 수 있으며, 필요에 따라 글꼴을 변경할 수 있습니다.
효과는 활성화된 경우에도 표시됩니다(Strikeout, Underline). 글꼴 스타일로 Regular 을(를) 사용하는 경우, 이 컨트롤의 문자열에는 시각적으로 표시되지 않습니다.
  • Anchor - 이 컨트롤을 사용하여 상위 시트 심볼의 세로 및/또는 가로 크기가 변경될 때 설계자 텍스트가 어떻게 동작할지 지정할 수 있습니다.
    • Vertical - 왼쪽 필드를 사용하여 동작을 다음과 같이 결정합니다:
      • None - 시트 심볼을 세로로 리사이즈해도 설계자 위치는 영향을 받지 않습니다.
      • Both - 시트 심볼의 위쪽 또는 아래쪽 가장자리가 이동되면 설계자 텍스트가 함께 이동합니다.
      • Top - 시트 심볼의 위쪽 가장자리가 이동될 때만 설계자 텍스트가 이동합니다.
      • Bottom - 시트 심볼의 아래쪽 가장자리가 이동될 때만 설계자 텍스트가 이동합니다.
    • Horizontal - 오른쪽 필드를 사용하여 동작을 다음과 같이 결정합니다:
      • None - 시트 심볼을 가로로 리사이즈해도 설계자 위치는 영향을 받지 않습니다.
      • Both - 시트 심볼의 오른쪽 또는 왼쪽 가장자리가 이동되면 설계자 텍스트가 함께 이동합니다.
      • Left - 시트 심볼의 왼쪽 가장자리가 이동될 때만 설계자 텍스트가 이동합니다.
      • Right - 시트 심볼의 오른쪽 가장자리가 이동될 때만 설계자 텍스트가 이동합니다).
  • AutoPosition - 이 옵션을 활성화하면 상위 시트 심볼이 회전할 때마다 설계자 텍스트가 자동으로 배치됩니다. 이 옵션을 비활성화하면 설계자 배치를 수동으로 제어할 수 있습니다. 설계자가 수동 제어 상태임을 구분하기 위해 좌하단 모서리에 점이 표시됩니다.
  • Hide - 이 옵션을 활성화하면 작업 공간에서 설계자를 숨깁니다.
숨겨진 설계자는 상위 시트 심볼을 선택한 다음 SCH Inspector 패널을 사용하여 Sheet Name의 속성으로 내려가서 다시 표시할 수 있습니다. 그곳에서 Hide 항목의 체크를 해제하십시오. 또는, 연결된 속성 대화상자에서 상위 시트 심볼에 대해 Show Hidden Text Fields 옵션을 활성화하여 강제로 표시할 수도 있습니다.
  • Locked - 이 옵션을 활성화하면 설계자가 그래픽 방식으로 편집되지 않도록 보호합니다.
Locked 속성이 활성화된 객체는 선택하거나 그래픽으로 편집할 수 없습니다. 잠긴 객체를 직접 더블 클릭한 다음 Locked 속성을 비활성화하여 객체를 그래픽으로 편집하십시오.

 

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