회로도 구성 요소 속성

Parent page: Sch 대화상자

Component Properties 대화상자의 두 가지 형태. 왼쪽 이미지는 회로도에 있는 컴포넌트에 대해 표시되는 대화상자이며, 오른쪽 이미지는 소스 회로도 라이브러리의 컴포넌트에 대해 표시되는 대화상자입니다.Component Properties 대화상자의 두 가지 형태. 왼쪽 이미지는 회로도에 있는 컴포넌트에 대해 표시되는 대화상자이며, 오른쪽 이미지는 소스 회로도 라이브러리의 컴포넌트에 대해 표시되는 대화상자입니다.

요약

이 대화상자는 회로도 컴포넌트의 속성을 편집하기 위한 컨트롤을 제공합니다. 대화상자의 컨트롤과 배너 텍스트는 접근하는 컨텍스트에 따라 달라집니다. Schematic Editor에서는 이 대화상자(Properties for Schematic Component 대화상자)가 소스 시트에 배치되었거나 배치 중인 컴포넌트의 기본 속성 대화상자이며, Schematic Library Editor에서는 생성 중인 심볼의 기본 속성 대화상자(Library Component Properties 대화상자)입니다.

접근

이 대화상자는 Schematic Editor와 Schematic Library Editor 모두에서 접근하여 사용할 수 있습니다.

  • Schematic Editor - 대화상자는 다음과 같은 방법으로 접근할 수 있습니다:
    • 부품 배치 중 Tab 키를 누릅니다.
    • 배치된 부품 객체를 더블 클릭합니다.
    • 배치된 부품 객체 위에 커서를 올린 뒤, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Properties를 선택합니다.
  • Schematic Library Editor - 대화상자는 다음과 같은 방법으로 접근할 수 있습니다:
    • SCH Library 패널의 Components 영역에서 해당 컴포넌트 항목을 더블 클릭합니다.
    • SCH Library 패널의 Components 영역에서 필요한 컴포넌트를 선택한 다음, 영역 하단의 Edit 버튼을 클릭합니다.
    • SCH Library 패널에서 활성 컴포넌트를 선택한 상태에서, 메인 메뉴의 Home | Library |  » Component Properties 명령을 사용합니다.

옵션/컨트롤

속성

  • Designator - 이 필드는 부품의 논리 설계자(Designator)를 표시하며, 이는 설계 내에서 해당 부품을 식별합니다. 부품을 배치하기 전에 설계자를 입력하지 않으면, 설계자는 미리 할당된 기본값(예: U?, C?, D?, R?)이 됩니다.
부품을 배치하는 동안 설계자를 입력하면, 이후 부품이 추가로 배치될 때 설계자가 자동으로 증가합니다(U1, U2 등). 컴포넌트가 멀티파트 디바이스인 경우에는 예를 들어 U3A, U3B와 같은 파트 접미사가 자동으로 할당됩니다.
초기 지정과 관계없이, 메인 메뉴의 Tools | Annotation 영역에서 제공되는 주석(Annotation) 기능을 사용하여 설계 컴포넌트의 올바르고 고유한 주석을 보장할 수 있습니다.
  • Visible - 이 옵션을 사용하여 작업 공간에서 설계자의 표시 여부를 제어합니다. 활성화하면 설계자를 표시하고, 비활성화하면 숨깁니다.
  • Locked - 이 옵션을 활성화하면 주석 처리 과정에서 변경되지 않도록 해당 부품의 설계자를 잠급니다.
  • Comment - 이 필드를 사용하여 컴포넌트에 의미 있는 코멘트를 부여합니다. 예를 들어 특정 IC 패키지의 부품 번호 또는 저항/커패시터/인덕터 같은 일반 컴포넌트의 값(Value)일 수 있습니다.
컴포넌트의 Comment 속성을 정의할 때, 연결된 드롭다운 필드에는 기존의 모든 컴포넌트 파라미터에 대한 특수 문자열이 채워지며, 이를 통해 Comment에 정의된 파라미터 값을 빠르게 사용할 수 있습니다.
  • Visible - 이 옵션을 사용하여 작업 공간에서 코멘트의 표시 여부를 제어합니다. 활성화하면 코멘트를 표시하고, 비활성화하면 숨깁니다.
  • Part - 이 필드는 이 인스턴스가 어떤 파트인지 나타냅니다. 단일 파트 컴포넌트의 경우 항목은 Part 1/1이며, 이 영역의 다른 버튼은 사용할 수 없습니다. 멀티파트 컴포넌트의 경우 이 필드는 Part x/y 형식으로 특정 파트를 반영합니다(정의된 전체 파트 수(y) 중 몇 번째 파트(x)인지). Locked 옵션이 활성화되어 있지 않다면, 컴포넌트의 다른 파트로 전환하기 위한 다음 버튼을 사용할 수 있습니다:
    •  (첫 번째 파트) - 이 버튼을 클릭하면 컴포넌트에 대해 정의된 첫 번째 파트로 전환합니다.
    •  (이전 파트) - 이 버튼을 클릭하면 컴포넌트에 대해 정의된 이전 파트로 전환합니다.
    •  (다음 파트) - 이 버튼을 클릭하면 컴포넌트에 대해 정의된 다음 파트로 전환합니다.
    •  (마지막 파트) - 이 버튼을 클릭하면 컴포넌트에 대해 정의된 마지막 파트로 전환합니다.
    • Locked - 이 옵션을 활성화하면 주석 처리 과정에서 변경되지 않도록 선택된 파트를 잠급니다.
  • Description - 이 필드는 부품 번호나 값보다 더 자세한 설명을 부품에 부여하는 데 사용됩니다.
  • Unique Id - 부품의 현재 고유 식별자입니다. Unique ID(UID)는 이 부품을 고유하게 식별하는 시스템 생성 값입니다. 새 UID 값은 이 필드에 직접 입력할 수 있습니다.
    • Reset - 이 버튼을 클릭하면 시스템이 해당 부품에 대해 새 UID를 생성합니다.
  • Type - 이 필드를 사용하여 컴포넌트 유형을 결정합니다. 필드에 연결된 드롭다운 메뉴에서 다음 사용 가능한 유형 중에서 선택합니다:
    • Standard - 보드에 실장되는 표준 전기 컴포넌트. 항상 동기화되며, 항상 BOM에 포함됩니다.
    • Mechanical - 비전기 컴포넌트(예: 히트싱크 또는 마운팅 브래킷). 회로도와 PCB 문서 모두에 존재하는 경우 동기화되며, 항상 BOM에 포함됩니다.
    • Graphical - 회사 로고, 타이틀 블록 등에 사용되는 비전기 컴포넌트. 동기화되지 않으며 BOM에도 포함되지 않습니다.
    • Net Tie (In BOM) - 라우팅에서 두 개(또는 그 이상)의 넷을 서로 쇼트시키기 위한 용도. 일반적으로 점퍼 타입 컴포넌트를 장착해야 하면서 동일 위치에서 쇼트도 제공해야 할 때 사용됩니다. 항상 동기화되며 BOM에 포함됩니다.
    • Net Tie - 위와 동일하지만, 쇼트가 발생하는 위치에 컴포넌트가 존재한다는 것을 알아차릴 수 없도록 설계된 유형입니다. 항상 동기화되지만 BOM에는 포함되지 않습니다. 이 유형의 컴포넌트를 배치할 때는(PCB에서 DRC를 수행할 때) Design Rule Checker 대화상자의 Verify Shorting Copper 옵션을 사용하여 쇼트가 올바른지(즉, 컴포넌트 내에 미연결 구리가 존재하지 않는지) 확인하십시오.
    • Standard (No BOM) - 보드에 실장되는 표준 전기 컴포넌트. 항상 동기화되며 BOM에는 포함되지 않습니다.
    • Jumper - 와이어 링크를 나타내는 데 사용되며, 일반적으로 단면 보드에서 사용됩니다. 회로도에서 Jumper 타입 컴포넌트는 배선할 필요가 없고, 점퍼가 BOM에 포함되도록 하기 위해서만 포함됩니다. PCB에서는 점퍼 패드가 동일한 0이 아닌 JumperID 값을 공유하도록 설정하십시오. 소프트웨어는 이 상태를 인식하여 점퍼 패드 사이에 와이어 링크를 나타내는 심볼릭 링크를 추가하고, 해당 링크를 설계 규칙 검사에 반영합니다.

그래픽

다음 옵션 중 처음 네 개는 회로도 시트에 배치된 컴포넌트에 관한 것이며 Properties for Schematic Component 대화상자에서 사용할 수 있습니다. Schematic Library에서 컴포넌트를 생성할 때의 Library Component Properties 대화상자에는 존재하지 않습니다.
  • Location X/Y - 회로도 시트의 좌하단 모서리를 기준으로, 부품 경계 사각형(0도 방향)의 좌상단 모서리에 대한 현재 X(수평) 및 Y(수직) 좌표입니다. 이 값을 편집하여 부품의 위치를 각각 수평/수직 방향으로 변경합니다.
  • Orientation - 수평을 기준으로 반시계 방향으로 부품의 방향을 지정합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다: 0 degrees, 90 degrees, 180 degrees, 270 degrees.
  • Locked - 이 옵션을 활성화하면 부품이 그래픽으로 편집되지 않도록 보호합니다.
Locked 속성이 활성화된 객체는 선택하거나 그래픽으로 편집할 수 없습니다. 잠긴 객체를 직접 더블 클릭한 다음 Locked 속성을 비활성화하여 그래픽 편집을 수행하십시오.
  • Mirrored - 이 옵션을 활성화하면 회로도 컴포넌트를 X축을 따라 미러링합니다.
  • Mode - 이 필드를 사용하여 컴포넌트의 보기 모드를 선택합니다. 기본적으로 각 파트에는 Normal라는 표준 보기 모드가 있습니다. 또한 컴포넌트 파트에 대해 최대 255개의 Alternate View 모드를 추가하고 정의할 수 있으며(Alternate 1, Alternate 2, ..., Alternate 255로 명명), 이러한 보기 모드에는 IEEE 표현과 같은 컴포넌트의 서로 다른 그래픽 표현을 포함할 수 있습니다. 컴포넌트에 대해 대체 보기 모드가 정의되어 있다면, 필드의 드롭다운에서 사용할 수 있습니다.
  • Lock Pins - 이 옵션을 활성화하면 작업 공간에서 컴포넌트의 핀이 그래픽으로 편집되는 것을 방지합니다. 이 옵션은 컴포넌트 인스턴스가 회로도 시트에 배치된 경우에만 적용됩니다. 컴포넌트 자체만 편집할 수 있습니다. 핀을 그래픽으로 편집하려면 이 옵션을 비활성화하십시오.
  • Show All Pins On Sheet (Even if Hidden) - 이 옵션을 활성화하면 숨겨진 핀을 포함하여 모든 컴포넌트 핀을 작업 공간에 표시합니다.

컴포넌트의 전원 핀은 종종 숨겨져 있습니다. 숨겨진 후에는 다음 세 가지 방법 중 하나로 이 핀들을 표시할 수 있습니다:

  • Show All Pins On Sheet (Even if Hidden) 옵션을 활성화합니다.
  • Component Pin Editor 대화상자에서 핀에 대해 Show 옵션을 활성화합니다. 이 옵션을 사용하면 한 곳에서 편리하게 숨겨진 핀을 선택적으로 표시할 수 있다는 장점이 있습니다.
  • 특정 핀에 대해 Pin Properties  대화상자에서 Hide 옵션을 비활성화합니다.
  • Local Colors - 이 옵션을 활성화하면, 컴포넌트가 회로도 시트에 배치될 때 컴포넌트의 채움, 선, 핀에 대해 로컬(오버라이드) 색상을 정의하고 사용할 수 있습니다. 이 옵션이 비활성화되어 있으면 라이브러리에 그려진 컴포넌트 심볼에 대해 정의된 색상이 사용됩니다.
    • Fills - 색상 샘플을 클릭하여 표준 Choose Color 대화상자를 사용해 채움에 사용되는 색상을 변경합니다.
    • Lines - 색상 샘플을 클릭하여 표준 Choose Color 대화상자를 사용해 선에 사용되는 색상을 변경합니다.
    • Pins - 색상 샘플을 클릭하여 표준 Choose Color 대화상자를 사용해 핀에 사용되는 색상을 변경합니다.

라이브러리 링크

이 섹션은 Schematic Library Editor에서 컴포넌트의 속성을 정의할 때에만 사용할 수 있습니다.
  • Symbol Reference - 이 필드는 라이브러리 내에서 해당 컴포넌트의 현재 이름을 표시합니다. 이 이름은 SCH Library 또는 Libraries 패널을 통해 라이브러리를 탐색할 때 표시되는 이름입니다.

Parameters

이 영역을 사용하여 컴포넌트에 연결된 파라미터를 관리합니다. 규칙 기반 파라미터도 추가할 수 있습니다. 컴포넌트 파라미터는 컴포넌트에 대한 추가 정보를 정의하는 수단입니다. 여기에는 전기적 사양(예: 정격 전력 또는 허용오차), 구매/재고 정보, 설계자 메모, 컴포넌트 데이터시트 참조 등이 포함될 수 있습니다. 간단히 말해, 파라미터는 컴포넌트에 필요할 수 있는 유용한 정보를 추가하는 데 사용할 수 있습니다.

회로도에서 컴포넌트에 (규칙으로) 파라미터를 추가하면, 설계를 PCB 문서로 전송할 때 해당 컴포넌트를 대상으로 하는 범위를 가진 PCB 설계 규칙이 생성됩니다.
  • Parameters List - 다음 항목 기준으로 현재 컴포넌트에 정의된 모든 파라미터 목록을 표시합니다:
    • Visible - 이 옵션을 사용하여 작업 공간에서 파라미터 값의 표시 여부를 결정합니다. 이는 파라미터의 Name 표시 여부와는 관련이 없으며, Parameter Properties 대화상자에서 표준(비-규칙) 파라미터에 대해서만 결정할 수 있습니다.
    • Name - 파라미터의 이름입니다. 규칙 유형 파라미터의 경우 이 항목은 Rule로 잠깁니다.
    • Value - 파라미터의 값입니다. 규칙 유형 파라미터의 경우 이 항목은 규칙 유형과 함께 정의된 제약 조건 목록을 반영합니다.
    • Type - 파라미터의 유형으로, 값에 사용할 수 있는 유효한 항목을 결정합니다. 사용 가능한 유형은 STRING, BOOLEAN, INTEGER, FLOAT입니다. 규칙 유형 파라미터의 경우 이 항목은 항상 STRING입니다.
표준(비-규칙) 파라미터는 그리드에서 이러한 속성 중 어떤 것이든 직접 수정할 수 있습니다. 그러나 잠긴 Name 및/또는 Value 속성을 변경하려고 하면 오류가 발생하며, 이러한 변경을 취소하려면 Esc 를 눌러야 합니다.
규칙으로 추가된 파라미터는 그리드에서 Name, Value, Type에 대해 직접 편집할 수 없습니다. 해당 Name Type 은 각각 Rule STRING 으로 설정되며 항상 편집할 수 없습니다. Value는 규칙의 제약 조건을 변경해야만 편집할 수 있습니다. 이를 위해 파라미터를 선택해 편집한 다음 Parameter Properties 대화상자에서 Edit Rules Button를 클릭합니다. 그러면 Edit PCB Rule (From Schematic) 대화상자가 열리며, 여기서 제약 조건 변경을 수행할 수 있습니다.
  • Add - 이 버튼을 클릭하여 목록에 새 파라미터를 추가합니다. Parameter Properties 대화상자가 열립니다. 이를 사용하여 파라미터를 정의하며, 특히 Name, Value, Type, 그리고 작업 공간에서 값 표시 여부를 설정합니다.
  • Remove - 이 버튼을 클릭하여 선택한 파라미터를 파라미터 목록에서 삭제합니다.
  • Edit - 이 버튼을 클릭하여 현재 선택된 파라미터를 수정하기 위해 Parameter Properties 대화상자를 엽니다.
  • Add as Rule - 이 버튼을 클릭하여 새 설계 규칙 지시자 파라미터를 목록에 추가합니다. Parameter Properties 대화상자가 열리는데, 이번에는 Edit Rule Values 버튼이 포함되어 있으며, 이 버튼을 누르면 Choose Design Rule Type 대화상자가 열립니다. 여기서 필요한 규칙 유형을 선택하고 이후 해당 규칙 유형의 제약 조건을 정의할 수 있습니다.

Right-click Menu

Parameters List 우클릭 메뉴는 다음 명령을 제공합니다:

  • All On - 이 명령을 사용하여 목록의 모든 파라미터에 대해 Visible 옵션을 빠르게 활성화합니다.
  • All Off - 이 명령을 사용하여 목록의 모든 파라미터에 대해 Visible 옵션을 빠르게 비활성화합니다.
  • Selected On - 이 명령을 사용하여 목록에서 현재 선택된 모든 파라미터에 대해 Visible 옵션을 빠르게 활성화합니다.
  • Selected Off - 이 명령을 사용하여 목록에서 현재 선택된 모든 파라미터에 대해 Visible 옵션을 빠르게 비활성화합니다.
  • Add - 이 명령을 사용하여 새 표준(비-규칙) 파라미터를 목록에 추가합니다.
  • Remove - 이 명령을 사용하여 목록에서 현재 선택된 파라미터를 제거합니다.
  • Edit - 이 명령을 사용하여 목록에서 현재 선택된 파라미터를 편집합니다.
  • Select All - 이 명령을 사용하여 목록의 모든 파라미터를 빠르게 선택합니다.
  • Select None - 이 명령을 사용하여 목록의 모든 파라미터 선택을 빠르게 해제합니다.

Models

이 대화상자의 이 영역을 사용하여 연결된 Footprint(PCB 2D/3D Component) 모델, 즉 PCB 도메인에서 컴포넌트를 표현하는 데 사용되는 모델을 관리합니다.

모델 링크는 일반적으로 Schematic Library에서 컴포넌트를 생성하고, 독립형 또는 통합 라이브러리(Integrated Libraries) 방식의 컴포넌트 관리 접근을 사용할 때 정의됩니다. 하지만 컴포넌트를 회로도 시트에 배치한 이후에도 추가/편집/제거할 수 있습니다. Altium Content Vault에서 정의되고 배치되는 Vault 컴포넌트도 PCB 2D/3D Component 모델을 참조하지만, 이는 다소 다른 방식으로 정의되며 Altium에서 직접 정의합니다.
하나의 컴포넌트에 대해 여러 PCB 2D/3D Component 모델을 정의할 수 있지만, 그중 하나만 current 모델로 설정됩니다.
  • Models List - 다음 항목 기준으로 현재 컴포넌트에 정의된 모든 모델 링크 목록을 표시합니다:
    • Name - 소스 PCB Library(또는 Altium Content Vault의 PCB Component Item)에서 정의된 모델 이름입니다. 여러 모델 링크가 정의된 경우, 이 필드에 연결된 드롭다운을 사용하여 현재 모델을 선택합니다.
    • Type - 모델 링크의 유형입니다. PCB 도메인에서 컴포넌트를 대표하는 모델의 경우 Footprint입니다. 실제로 정의된 모델은 2D 풋프린트 AND 3D 바디 정보를 모두 포함할 수 있습니다. 따라서 유형은 Footprint이지만, 2D/3D Component 모델로 생각하는 것이 좋습니다.
    • Description - 소스 PCB 라이브러리(또는 Altium Content Vault의 PCB Component Item)에서 정의된 모델 설명입니다.
    • Vault - 이 필드는 Altium Content Vault에서 배치된 컴포넌트에만 적용됩니다. 컴포넌트가 소싱된 vault를 반영하므로, 항목은 Altium Content Vault로 표시됩니다.
    • Item Revision - 이 필드는 Altium Content Vault에서 배치된 컴포넌트에만 적용됩니다. 참조된 모델의 전체 Item Revision ID(어떤 PCB Component Item의 어떤 특정 리비전을 참조하는지)를 표시합니다.
    • Revision Status - 이 필드는 Altium Content Vault에서 배치된 컴포넌트에만 적용됩니다. 현재 사용 중인 모델 아이템 리비전의 상태를 반영합니다. 상위 PCB Component Item의 최신 리비전이면 항목은 Up to date로 표시됩니다. vault에 더 최신 리비전이 있으면 이를 표시하며 Out of date로 나타납니다.
  • Add - 이 버튼을 클릭하여 새 모델 링크를 추가합니다. PCB Model 대화상자가 열리며, PCB 도메인에서 컴포넌트를 표현하는 데 사용되는 PCB 2D/3D Component 모델에 대한 링크를 구성할 수 있습니다. 모델과 그 위치를 지정하는 컨트롤이 제공되며, 풋프린트의 패드와 회로도 심볼의 핀 간 매핑을 구성하는 기능도 제공합니다.
  • Remove - 이 버튼을 클릭하여 현재 모델 링크를 제거합니다. 여러 모델 링크가 정의된 경우, Name 필드에 연결된 드롭다운에서 제거할 올바른 항목이 선택되어 있는지 확인하십시오.
  • Edit - 이 버튼을 클릭하여 현재 모델의 모델 링크를 편집합니다. 여러 모델 링크가 정의된 경우, Name 필드에 연결된 드롭다운에서 편집할 올바른 항목이 선택되어 있는지 확인하십시오. PCB Model 대화상자가 열리며, 여기서 변경을 수행할 수 있습니다.
모델 링크를 추가, 편집 또는 제거하는 명령은 Models List's 우클릭 컨텍스트 메뉴에서도 사용할 수 있습니다.
컴포넌트가 Altium Content Vault에서 배치된 경우, Models 영역은 대부분 참조된 PCB 2D/3D Component 모델에 대한 읽기 전용 정보를 제공합니다. Add Remove 버튼은 사용할 수 없습니다. 여러 모델이 참조되는 경우, Name 필드에 연결된 드롭다운을 사용하여 현재 사용 중인 모델을 전환할 수 있습니다. 참조된 모델을 편집할 수는 없지만, 모델에 대한 정보는 확인할 수 있습니다. Edit 버튼은 Show 버튼으로 대체됩니다. 이를 클릭하면 읽기 전용 형태의 PCB Model 대화상자에 접근할 수 있습니다.

Additional Controls

  • Edit Pins - 이 버튼을 클릭하여 Component Pin Editor 대화상자를 엽니다. 여기서 컴포넌트 핀의 속성을 그래픽 없이(non-graphically) 한 곳에서 편리하게 편집할 수 있습니다.

 

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