하네스 커넥터 유형

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Harness Connector Type 대화상자Harness Connector Type 대화상자

요약

이 대화상자는 하네스 커넥터의 하네스 유형(harness type) 속성을 편집하기 위한 컨트롤을 제공합니다.

접근

상위 하네스 커넥터 객체를 배치한 후, 다음 방법 중 하나로 이 대화상자에 접근할 수 있습니다.

  • 하네스 커넥터의 하네스 유형 텍스트를 더블클릭합니다.
  • 하네스 커넥터의 하네스 유형 텍스트 위에 커서를 올린 다음, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Properties을(를) 선택합니다.

옵션/컨트롤

  • Harness Type - 상위 하네스 커넥터의 하네스 유형입니다.
  • X/Y-Location - 텍스트 경계 사각형(회전 0으로 배치했을 때) 좌하단 모서리의 현재 X(수평) 및 Y(수직) 좌표입니다. 이 값들을 편집하여 해당 모서리의 위치를 각각 수평 및/또는 수직 방향으로 변경합니다.
  • Orientation - 수평을 기준으로 하네스 유형 문자열의 방향을 반시계 방향으로 지정합니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다: 0 degrees, 90 degrees, 180 degrees, 270 degrees.
  • Color - 색상 샘플을 클릭하여 표준 Choose Color 대화상자를 사용해 텍스트 색상을 변경합니다.
  • Font - 이 컨트롤은 두 가지 목적을 가집니다. 첫째, 현재 선택된 텍스트 글꼴을 Font Name, Font SizeFont Style 기준으로 표시합니다. 둘째, 클릭하면 표준 Font dialog에 접근할 수 있으며, 여기서 필요에 따라 글꼴을 변경할 수 있습니다.
효과는 활성화된 경우에도 표시됩니다(Strikeout, Underline). 글꼴 스타일에 Regular 을(를) 사용하는 경우, 이 컨트롤의 문자열에는 시각적으로 표시되지 않습니다.
  • Anchor - 이 컨트롤들은 상위 하네스 커넥터의 세로 및/또는 가로 크기가 변경될 때 하네스 유형 텍스트가 어떻게 동작하는지 지정할 수 있게 해줍니다.
    • Horizontal - 왼쪽 필드를 사용하여 동작을 다음과 같이 결정합니다: None (하네스 커넥터를 가로로 리사이즈해도 하네스 유형 텍스트 위치는 영향을 받지 않음); Both (하네스 커넥터의 오른쪽 또는 왼쪽 가장자리를 이동하면 하네스 유형 텍스트가 이동함); Left (하네스 커넥터의 왼쪽 가장자리를 이동할 때만 하네스 유형 텍스트가 이동함); Right (하네스 커넥터의 오른쪽 가장자리를 이동할 때만 하네스 유형 텍스트가 이동함).
    • Vertical - 오른쪽 필드를 사용하여 동작을 다음과 같이 결정합니다: None (하네스 커넥터를 세로로 리사이즈해도 하네스 유형 텍스트 위치는 영향을 받지 않음); Both (하네스 커넥터의 위쪽 또는 아래쪽 가장자리를 이동하면 하네스 유형 텍스트가 이동함); Top (하네스 커넥터의 위쪽 가장자리를 이동할 때만 하네스 유형 텍스트가 이동함); Bottom (하네스 커넥터의 아래쪽 가장자리를 이동할 때만 하네스 유형 텍스트가 이동함).
  • AutoPosition - 이 옵션을 활성화하면 상위 하네스 커넥터가 회전할 때마다 하네스 유형 텍스트가 자동으로 배치됩니다. 이 옵션을 비활성화하면 하네스 유형 텍스트 배치를 수동으로 제어할 수 있습니다. 수동 제어 상태임을 구분하기 위해 하네스 유형 텍스트의 좌하단 모서리에 점이 표시됩니다.
  • Hide - 이 옵션을 활성화하면 작업 공간에서 하네스 유형 텍스트를 숨깁니다.
숨겨진 하네스 유형 텍스트는 상위 하네스 커넥터를 선택한 다음 SCH Inspector 패널에서 Hide Harness Type 항목의 체크를 해제하여 다시 표시할 수 있습니다. 또는 해당 속성 대화상자에서 상위 하네스 커넥터의 Hide Harness Type 옵션을 비활성화할 수도 있습니다.
  • Locked - 이 옵션을 활성화하면 하네스 유형 텍스트가 그래픽 방식으로 편집되지 않도록 보호합니다.
Locked 속성이 활성화된 객체는 선택하거나 그래픽으로 편집할 수 없습니다. 잠긴 객체를 직접 더블클릭한 다음 Locked 속성을 비활성화하여 객체를 그래픽으로 편집하십시오.

 

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