Базовый размер

Parent page: Размер

Размещённый базовый размерРазмещённый базовый размер

Сводка

Базовый размер — это групповой объект проектирования. Он позволяет проставлять линейный размер для набора опорных точек относительно одной базовой опорной точки. Первая выбранная точка является «базой». Все последующие точки задаются относительно этой первой точки. Поэтому значение размера в каждом случае — это расстояние между каждой опорной точкой и «базой», измеренное в единицах по умолчанию. Опорными могут быть объекты (дорожки, дуги, площадки, переходные отверстия, текст, заливки, полигоны или компоненты) либо точки в свободном пространстве.

Доступность

Объекты базового размера доступны для размещения в PCB Editor только после нажатия Home | Dimension | 

и последующего выбора Baseline из раскрывающегося списка.

Размещение

После запуска команды курсор изменится на перекрестие, и вы перейдёте в режим размещения размеров. Размещение выполняется следующей последовательностью действий:

  1. Установите курсор и щёлкните или нажмите Enter, чтобы зафиксировать начальную точку размера (это первая опорная точка или «база»).
  2. Переместите курсор к требуемой конечной точке и щёлкните или нажмите Enter, чтобы зафиксировать конечную точку размера (это вторая опорная точка).
  3. Теперь можно первоначально расположить текст. Щёлкните или нажмите Enter, когда текст окажется в нужном месте, чтобы завершить размещение.
  4. Перемещайте курсор к последующим опорным точкам и щёлкайте или нажимайте Enter дважды для размещения (первый щелчок — привязка к опоре, второй — после позиционирования текста).
  5. Когда все требуемые опоры в базовом размере будут охвачены, щёлкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения.

При проставлении размера по объекту вам становятся доступны точки привязки, которые подсвечивают места, где можно прикрепить размер. Будет использована точка, ближайшая к курсору, и именно к ней прикрепится размер, если вы щёлкнете или нажмёте Enter.

Дополнительные действия, которые можно выполнять во время размещения:

  • Нажимайте клавиши + и - (на цифровой клавиатуре), чтобы циклически переходить вперёд и назад по всем видимым слоям в проекте и быстро менять слой размещения.
  • Нажмите Spacebar, чтобы повернуть размер против часовой стрелки, или Shift+Spacebar — по часовой стрелке. Поворот выполняется в соответствии со значением Rotation Step, заданным на странице PCB Editor – General диалога Preferences.
  • Нажмите клавишу Tab, чтобы открыть связанный диалог свойств , где можно изменять свойства размера «на лету».

Хотя атрибуты можно изменять во время размещения (Tab для вызова связанного диалога свойств), имейте в виду, что они станут настройками по умолчанию для последующего размещения.

Графическое редактирование

Этот способ редактирования позволяет выбрать размещённый объект базового размера непосредственно в рабочей области и графически изменять свойства, такие как положение текста и опорные точки.

Когда объект базового размера выбран, доступны следующие маркеры редактирования:

Выбранный базовый размерВыбранный базовый размер

  • Щёлкните и перетащите маркеры на стрелках, чтобы скорректировать положение текста размера параллельно выносным линиям.
  • Щёлкните и перетащите A, чтобы переместить базовую точку размера.
  • Щёлкните и перетащите последующие маркеры, чтобы перемещать каждую опорную точку отдельно относительно базы.

Все маркеры, ближайшие к объекту(ам), по которым проставляется размер, позволяют переопределять привязки — как только размер отсоединён от опорного объекта, он становится непривязанным и может быть перемещён для прикрепления к другой опорной точке или объекту. При перетаскивании любого маркера редактирования размер может поворачиваться.

Если объект базового размера полностью непривязан (т. е. не прикреплён ни к каким опорным объектам проекта), щёлкните по нему в любом месте вдали от маркеров редактирования и перетащите для перемещения. Во время перетаскивания базовый размер можно поворачивать (Spacebar/Shift+Spacebar) или зеркалировать (X или Y — зеркалирование относительно оси X или оси Y соответственно).

Объект, у которого включено свойство Locked, нельзя выбрать или редактировать графически. Дважды щёлкните непосредственно по заблокированному объекту, затем отключите свойство Locked, чтобы редактировать объект графически.

Неграфическое редактирование

Доступны следующие способы неграфического редактирования:

Через связанный диалог свойств

Dialog page: Базовый размер

Этот способ редактирования использует следующий диалог для изменения свойств объекта базового размера.

Диалог Baseline DimensionДиалог Baseline Dimension

К диалогу Baseline Dimension можно обратиться во время размещения, нажав клавишу Tab.

После размещения диалог можно открыть одним из следующих способов:

  • Дважды щёлкните по размещённому объекту базового размера.
  • Наведите курсор на объект базового размера, щёлкните правой кнопкой мыши и выберите Properties в контекстном меню.

Быстро переключайте единицы измерения, используемые в диалоге, между метрическими (mm) и дюймовыми (mil) с помощью сочетания Ctrl+Q. Это влияет только на диалог и не изменяет фактическую единицу измерения, применяемую для платы, которая определяется кнопками 

и  в области Home | Grids and Units главных меню.

Через панель PCB Inspector

Panel page: PCB Inspector

Панель PCB Inspector позволяет просматривать и редактировать свойства одного или нескольких объектов проекта в активном документе. В сочетании с соответствующей фильтрацией панель можно использовать для внесения изменений сразу в несколько однотипных объектов из одного удобного места.

Примечания

  1. Объект базового размера можно перемещать следующими способами:
    1. Selecting both the dimension object and the objects that are being dimensioned. Весь объект можно перетащить в новое место по необходимости.
    2. Selecting an object that is being dimensioned only. Текст размера будет следовать за объектом только в плоскости его выравнивания. Выносные линии размера будут удлиняться/укорачиваться, чтобы сохранять связь между размером и объектом, по которому он проставлен.
    3. Selecting the dimension object only. Важно отметить, что размер нельзя переместить отдельно, если он привязан к объекту проекта. Чтобы переместить только размер, его сначала нужно отсоединить от объектов, по которым он проставлен.
  2. Значение размера автоматически обновляется при перемещении его начальной или конечной точек. Аналогично, если изменяется положение объекта, к которому привязана опорная точка размера, размер обновится и удлинится/укоротится, чтобы отразить это.
  3. Когда удаляются опора или опоры, к которым прикреплён объект размера, откроется диалог с вопросом, следует ли также удалить размер. Если размер не удалять, он останется в рабочей области, но будет непривязанным.

 

AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Content