Cung & Vòng tròn کامل

Hai cung tròn đã được đặt: bên trái là Cung tròn Toàn phần, bên phải là một Cung tròn đang được chọn để chỉnh sửa
Cung tròn là một đối tượng thiết kế nguyên thủy. Về cơ bản, đây là một đoạn đường mạch dạng tròn có thể được đặt trên bất kỳ lớp nào. Cung tròn có nhiều ứng dụng khác nhau trong bố cục PCB. Ví dụ, chúng có thể được dùng khi xác định đường bao linh kiện trên các lớp overlay, hoặc trên lớp cơ khí để biểu thị đường bao bo mạch, cạnh của các phần khoét, v.v. Chúng cũng có thể được dùng để tạo các đường đi cong trong quá trình đi dây tương tác. Cung tròn có thể là hở hoặc kín để tạo thành một hình tròn (thường được gọi là hình tròn đầy đủ).
Arc Object
Cung tròn và hình tròn đầy đủ đều có thể được đặt trong cả trình biên tập PCB và trình biên tập thư viện PCB.
- Trong trình biên tập PCB:
- Chọn Home | Place | Arc từ menu chính rồi chọn chế độ đặt mong muốn từ menu con.

- Chọn Home | Place | Full Circle từ menu chính để đặt một hình tròn đầy đủ.

- Trong trình biên tập thư viện PCB:
- Chọn Home | Place | Arc từ menu chính rồi chọn chế độ cung tròn mong muốn hoặc Full Circle từ menu con.

-
Nhấp chuột phải trong không gian thiết kế rồi chọn Place » Arc (Center), Arc (Edge), Arc (Any Angle), hoặc Full Circle.
Cách đặt một cung tròn phụ thuộc vào phương pháp đặt cụ thể mà bạn đã chọn để gọi. Có hỗ trợ bốn phương pháp đặt cung tròn khác nhau:
- Arc (Center) – phương pháp này cho phép bạn đặt một đối tượng cung tròn với tâm cung làm điểm bắt đầu.
- Arc (Edge) – phương pháp này cho phép bạn đặt một đối tượng cung tròn với cạnh của cung làm điểm bắt đầu. Góc cung được cố định ở 90°.
- Arc (Any Angle) – phương pháp này cho phép bạn đặt một đối tượng cung tròn với cạnh của cung làm điểm bắt đầu. Góc của cung có thể là bất kỳ giá trị nào.
- Full Circle – phương pháp này cho phép bạn đặt một cung tròn 360° (hình tròn đầy đủ).
Đặt Cung tròn Bắt đầu từ Tâm
Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ đổi thành hình dấu cộng và bạn sẽ vào chế độ đặt cung tròn. Việc đặt được thực hiện bằng chuỗi thao tác sau:
- Nhấp hoặc nhấn Enter để neo điểm tâm của cung tròn.
- Di chuyển con trỏ để điều chỉnh bán kính của cung tròn rồi nhấp hoặc nhấn Enter để đặt nó.
- Di chuyển con trỏ để điều chỉnh điểm bắt đầu của cung tròn rồi nhấp hoặc nhấn Enter để neo nó.
- Di chuyển con trỏ để thay đổi vị trí điểm kết thúc của cung tròn rồi nhấp hoặc nhấn Enter để neo nó và hoàn tất việc đặt cung tròn.
- Tiếp tục đặt thêm các cung tròn khác hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.
Đặt Cung tròn Bắt đầu từ Cạnh
Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ đổi thành hình dấu cộng và bạn sẽ vào chế độ đặt cung tròn. Việc đặt được thực hiện bằng chuỗi thao tác sau:
- Nhấp hoặc nhấn Enter để neo điểm bắt đầu của cung tròn.
- Di chuyển con trỏ để thay đổi vị trí điểm kết thúc của cung tròn rồi nhấp hoặc nhấn Enter để neo nó và hoàn tất việc đặt cung tròn.
- Tiếp tục đặt thêm các cung tròn khác hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.
Đặt Cung tròn Bắt đầu từ Cạnh (góc bất kỳ)
Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ đổi thành hình dấu cộng và bạn sẽ vào chế độ đặt cung tròn. Việc đặt được thực hiện bằng chuỗi thao tác sau:
- Nhấp hoặc nhấn Enter để neo điểm bắt đầu của cung tròn.
- Di chuyển con trỏ để điều chỉnh bán kính của cung tròn rồi nhấp hoặc nhấn Enter để neo điểm tâm.
- Di chuyển con trỏ để thay đổi vị trí điểm kết thúc của cung tròn rồi nhấp hoặc nhấn Enter để neo nó và hoàn tất việc đặt cung tròn.
- Tiếp tục đặt thêm các cung tròn khác hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.
Đặt Hình tròn Đầy đủ
Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ đổi thành hình dấu cộng và bạn sẽ vào chế độ đặt cung tròn. Việc đặt được thực hiện bằng chuỗi thao tác sau:
- Nhấp hoặc nhấn Enter để neo điểm tâm của hình tròn.
- Di chuyển con trỏ để điều chỉnh bán kính của hình tròn rồi nhấp hoặc nhấn Enter để đặt nó và hoàn tất việc đặt hình tròn.
- Tiếp tục đặt thêm các hình tròn khác hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.
Các Thao tác Bổ sung khi Đặt
Các thao tác bổ sung có thể thực hiện trong khi đặt gồm có:
- Đối với mọi phương pháp (trừ hình tròn đầy đủ), nhấn Spacebar trước khi xác định điểm kết thúc của cung tròn để vẽ cung theo hướng ngược lại.
- Nhấn phím L để lật cung tròn sang mặt còn lại của bo mạch. Lưu ý rằng điều này chỉ có thể thực hiện trước khi neo điểm bắt đầu/tâm của cung tròn.
- Nhấn các phím + và - (trên bàn phím số) hoặc dùng các phím tắt Shift+Ctrl+Wheelroll để chuyển tiến và lùi qua tất cả các lớp đang hiển thị trong thiết kế nhằm thay đổi nhanh lớp đặt.
- Nhấn phím Tab để mở chế độ Arc của bảng Inspector , tại đó các thuộc tính của cung tròn có thể được thay đổi ngay tức thì. Khi thực hiện việc này, quá trình chỉnh sửa tương tác sẽ tạm dừng để có thể dùng bảng, hãy nhấp nút tạm dừng xuất hiện ở giữa không gian thiết kế để quay lại chế độ đặt cung tròn tương tác hoặc nhấn Esc.
Chỉnh sửa Đồ họa
Phương pháp chỉnh sửa này cho phép bạn chọn trực tiếp một đối tượng cung tròn/hình tròn đầy đủ đã đặt trong không gian thiết kế và thay đổi bằng đồ họa kích thước, hình dạng hoặc vị trí của nó.
Khi một đối tượng cung tròn/hình tròn đầy đủ được chọn, sẽ có các tay nắm chỉnh sửa sau:

- Nhấp và kéo A để điều chỉnh bán kính.
- Nhấp và kéo B để điều chỉnh các điểm đầu cuối (góc bắt đầu và góc kết thúc).
- Nhấp vào bất kỳ đâu trên cung tròn/hình tròn đầy đủ ngoài các tay nắm chỉnh sửa rồi kéo để di chuyển lại vị trí. Ngoài ra, nhấp và kéo điểm tâm của cung tròn/hình tròn đầy đủ. Trong khi kéo, cung tròn/hình tròn đầy đủ có thể được xoay hoặc đối xứng:
- Nhấn Spacebar để xoay cung tròn ngược chiều kim đồng hồ hoặc Shift+Spacebar để xoay theo chiều kim đồng hồ. Việc xoay tuân theo giá trị của Rotation Step, được xác định trên trang PCB Editor – General của System Preferences.
- Nhấn các phím X hoặc Y để đối xứng cung tròn theo trục X hoặc trục Y.
Chỉnh sửa Phi đồ họa
Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng bảng Inspector để sửa đổi các thuộc tính của đối tượng Cung tròn.

Trong khi đặt, có thể truy cập chế độ Arc của bảng Inspector bằng cách nhấn phím Tab. Sau khi Cung tròn được đặt, tất cả các tùy chọn sẽ xuất hiện.
Sau khi đặt, có thể truy cập chế độ Arc của bảng Inspector theo một trong các cách sau:
- Nếu bảng Inspector đã mở sẵn, hãy chọn đối tượng Cung tròn.
- Khi cung tròn đang được chọn, chọn View | PCB | Inspector từ menu chính.
Arc Properties
Thuộc tính đối tượng trong PCB Editor là các tùy chọn có thể xác định, dùng để chỉ định kiểu hiển thị, nội dung và hành vi của đối tượng đã được đặt.

Vị trí
- (X/Y)
- X (trường thứ nhất) - trường này hiển thị vị trí X hiện tại của tâm cung tròn so với gốc tọa độ hiện tại. Chỉnh sửa giá trị trong trường để thay đổi vị trí của cung tròn so với gốc tọa độ hiện tại. Giá trị có thể được nhập theo hệ mét hoặc hệ inch; hãy bao gồm đơn vị khi nhập một giá trị có đơn vị khác với đơn vị mặc định hiện tại. Đơn vị mặc định (hệ mét hoặc hệ inch) được xác định bởi thiết lập Units trong vùng Other của bảng Inspector ở chế độ Board (truy cập khi không có đối tượng nào được chọn trong vùng thiết kế), và sẽ được sử dụng nếu không chỉ định đơn vị.
- Y (trường thứ hai) - trường này hiển thị vị trí Y hiện tại của tâm cung tròn so với gốc tọa độ hiện tại. Chỉnh sửa giá trị trong trường để thay đổi vị trí của cung tròn so với gốc tọa độ hiện tại. Giá trị có thể được nhập theo hệ mét hoặc hệ inch; hãy bao gồm đơn vị khi nhập một giá trị có đơn vị khác với đơn vị mặc định hiện tại. Đơn vị mặc định (hệ mét hoặc hệ inch) được xác định bởi thiết lập Units trong vùng Other của bảng Inspector ở chế độ Board (truy cập khi không có đối tượng nào được chọn trong vùng thiết kế), và sẽ được sử dụng nếu không chỉ định đơn vị.
Properties
- Net - sử dụng danh sách thả xuống hoặc nhấp vào
để chọn net mà cung tròn này thuộc về. Tất cả các net của thiết kế bo mạch đang hoạt động sẽ được liệt kê trong danh sách thả xuống. Lưu ý rằng nếu việc đặt đối tượng bắt đầu tại cùng vị trí với một đối tượng hiện có đã được kết nối với một net, thì thuộc tính Net của đối tượng mới sẽ tự động được gán cho net đó. Chọn No Net để chỉ định rằng cung tròn không được kết nối với bất kỳ net nào. Thuộc tính Net của một primitive được Design Rule Checker sử dụng để xác định xem một đối tượng PCB có được đặt hợp lệ hay không. Ngoài ra, bạn có thể nhấp vào
để chọn một net cụ thể trong vùng thiết kế. - Layer - hiển thị lớp hiện đang được gán cho cung tròn. Cung tròn có thể được gán cho bất kỳ lớp khả dụng nào. Để thay đổi lớp được gán, nhấp vào trường rồi chọn một lớp từ danh sách thả xuống.
- Width - hiển thị độ rộng của đường cung tròn. Nhập một giá trị độ rộng khác nếu cần.
- Radius - hiển thị bán kính của cung tròn, được đo từ điểm tâm đến tâm của đường cung tròn. Nhập một giá trị bán kính khác nếu cần.
- Start Angle - hiển thị góc bắt đầu của cung tròn, được đo từ trục X trong góc phần tư thứ nhất (hình học phẳng). Nhập một giá trị góc bắt đầu khác nếu cần.
- End Angle - hiển thị góc kết thúc của cung tròn. Nhập một giá trị góc kết thúc khác nếu cần.
- Propagation Delay - hiển thị thời gian tín hiệu truyền dọc theo route đó.
Paste Mask Expansion
- Rule - chọn để phần mở rộng paste mask của cung tròn tuân theo giá trị đã xác định trong quy tắc thiết kế Paste Mask Expansion hiện hành. Giá trị mở rộng liên quan sẽ bị vô hiệu hóa nếu chọn tùy chọn này.
- Manual - chọn để ghi đè quy tắc thiết kế hiện hành và chỉ định giá trị mở rộng paste mask cho cung tròn trong trường bên dưới.
Solder Mask Expansion
- Rule - chọn hộp kiểm để phần mở rộng solder mask của cung tròn tuân theo giá trị đã xác định trong quy tắc thiết kế Solder Mask Expansion hiện hành. Giá trị mở rộng liên quan sẽ bị vô hiệu hóa nếu chọn tùy chọn này.
- Manual - chọn hộp kiểm để ghi đè quy tắc thiết kế hiện hành và chỉ định giá trị mở rộng solder mask cho cung tròn trong trường bên dưới.
)