Tọa độ

Một Coordinate đã được đặt
Coordinate là một đối tượng thiết kế theo nhóm. Nó được dùng để đánh dấu khoảng cách X (theo phương ngang) và Y (theo phương dọc) của một điểm trong không gian thiết kế so với gốc tọa độ hiện tại. Coordinate có thể được đặt trên bất kỳ lớp nào.
Coordinate Object
Coordinate có thể được đặt trong trình chỉnh sửa PCB bằng cách chọn Home | Place | Coordinate.

Sau khi khởi chạy lệnh, con trỏ sẽ chuyển thành hình chữ thập và bạn sẽ vào chế độ đặt Coordinate. Một Coordinate sẽ xuất hiện “nổi” theo con trỏ:
- Đưa con trỏ đến vị trí mong muốn rồi nhấp chuột hoặc nhấn Enter để đặt một Coordinate.
- Tiếp tục đặt thêm các Coordinate khác, hoặc nhấp chuột phải hay nhấn Esc để thoát chế độ đặt.
Các thao tác bổ sung có thể thực hiện trong khi đặt gồm:
- Nhấn phím L để lật Coordinate sang mặt còn lại của bo mạch.
- Nhấn các phím + và - (trên bàn phím số) để lần lượt chuyển tới hoặc lui qua tất cả các lớp đang hiển thị trong thiết kế – nhằm thay đổi nhanh lớp đặt.
Chỉnh sửa đồ họa
Phương pháp chỉnh sửa này cho phép bạn chọn trực tiếp một đối tượng Coordinate đã đặt trong không gian thiết kế và thay đổi vị trí của nó bằng đồ họa. Kích thước và hình dạng của đối tượng Coordinate không thể được thay đổi bằng đồ họa.
Vì vậy, sẽ không có các tay nắm chỉnh sửa khi đối tượng Coordinate được chọn:

Một Fill được chọn
Nhấp vào bất kỳ đâu trên Coordinate và kéo để đặt lại vị trí. Các giá trị vị trí sẽ tự động được cập nhật khi Coordinate được di chuyển.
Chỉnh sửa không bằng đồ họa
Phương pháp chỉnh sửa này sử dụng bảng Inspector để sửa đổi các thuộc tính của đối tượng Coordinate.

Trong khi đặt, có thể truy cập chế độ Coordinate của bảng Inspector bằng cách nhấn phím Tab. Sau khi Coordinate được đặt, tất cả các tùy chọn sẽ xuất hiện.
Sau khi đặt, có thể truy cập chế độ Coordinate của bảng Inspector theo một trong các cách sau:
- Nếu bảng Inspector đã mở, hãy chọn đối tượng Coordinate.
- Khi Coordinate đã được chọn, hãy chọn View | PCB | Inspector từ các ribbon chính.
Chỉnh sửa nhiều đối tượng
Bảng Inspector hỗ trợ chỉnh sửa nhiều đối tượng, trong đó các thiết lập thuộc tính giống nhau ở tất cả các đối tượng đang được chọn có thể được sửa đổi. Khi nhiều đối tượng cùng loại được chọn thủ công, một mục trường trong bảng Inspector không hiển thị dưới dạng dấu hoa thị (*) có thể được chỉnh sửa cho tất cả các đối tượng đã chọn.
Coordinate Properties
Tất cả các thuộc tính của đối tượng Coordinate đều có thể được chỉnh sửa trong bảng Inspector khi một Coordinate đã đặt được chọn trong không gian thiết kế.
Vị trí
- (X/Y)
- X (trường thứ nhất) - tọa độ X (theo phương ngang) hiện tại của điểm tham chiếu của fill, so với gốc không gian thiết kế hiện tại. Chỉnh sửa để thay đổi vị trí X của fill. Giá trị có thể được nhập theo hệ mét hoặc hệ imperial; hãy kèm theo đơn vị khi nhập một giá trị có đơn vị khác với đơn vị mặc định hiện tại.
- Y (trường thứ hai) - tọa độ Y (theo phương dọc) hiện tại của điểm tham chiếu của fill, so với gốc hiện tại. Chỉnh sửa để thay đổi vị trí Y của fill. Giá trị có thể được nhập theo hệ mét hoặc hệ imperial; hãy kèm theo đơn vị khi nhập một giá trị có đơn vị khác với đơn vị mặc định hiện tại.
- Rotation - góc xoay của tọa độ (tính bằng độ), được đo ngược chiều kim đồng hồ từ vị trí zero.
Thuộc tính
- Layer - dùng danh sách thả xuống để xác định lớp mà bạn muốn đặt đối tượng.
- Kiểu đơn vị - dùng danh sách thả xuống để xác định kiểu đơn vị bạn muốn dùng cho đối tượng.
- Độ rộng nét - nhập độ rộng nét mong muốn.
- Size - nhập kích thước mong muốn của đối tượng.
- Chiều cao văn bản - nhập chiều cao văn bản mong muốn.
- Text Width - nhập chiều rộng văn bản mong muốn.
Kiểu phông chữ
- TrueType - chọn để dùng các phông chữ có sẵn trên PC của bạn (trong thư mục \Windows\Fonts ). Phông TrueType hỗ trợ đầy đủ Unicode. Theo mặc định, phần mềm liên kết đến phông TrueType đang dùng (chúng không được lưu trong tệp PCB), điều này có nghĩa là cùng một phông phải có mặt trên mọi PC mà thiết kế được chuyển tới.
- Font - dùng danh sách thả xuống để chọn phông TrueType mong muốn. Dùng các tùy chọn B (đậm) và/hoặc I (nghiêng) để nhấn mạnh văn bản khi cần.
- Stroke
- Font - dùng danh sách thả xuống để chọn phông Stroke mong muốn. Các lựa chọn gồm:
Default -một phông vector đơn giản được thiết kế cho việc vẽ bằng bút và xuất phim vector.Sans Serif- aphông phức tạp sẽ làm chậm quá trình tạo đầu ra vector, chẳng hạn như Gerber.Serif- aphông phức tạp sẽ làm chậm quá trình tạo đầu ra vector, chẳng hạn như Gerber.
- Font - dùng danh sách thả xuống để chọn phông Stroke mong muốn. Các lựa chọn gồm: