Chỉnh sửa hàng loạt linh kiện

Một linh kiện trong Workspace được định nghĩa/chỉnh sửa bằng Component Editor, công cụ này có thể hoạt động ở hai chế độ – Single Component EditingBatch Component Editing. Chế độ sau cung cấp giao diện để định nghĩa/chỉnh sửa nhiều linh kiện, nhưng nếu muốn, bạn vẫn có thể dùng nó để định nghĩa/chỉnh sửa một linh kiện duy nhất. Khi Component Editor đang ở chế độ Single Component Editing, bạn có thể truy cập chế độ chỉnh sửa hàng loạt bằng cách chọn lệnh Tools » Switch to Batch Editor từ các menu chính của Editor.

  • Nếu đang định nghĩa một linh kiện ở chế độ Single Component Editing, và linh kiện đó có các model chưa được lưu vào Workspace, bạn sẽ không thể chuyển sang chế độ Batch Component Editing. Trước tiên, bạn phải lưu linh kiện vào Workspace, sau đó chỉnh sửa lại; khi đó bạn mới có thể chuyển đổi chế độ chỉnh sửa.

  • Nếu Component Editor ở chế độ Batch Component Editing hiện chỉ bao gồm một định nghĩa linh kiện, bạn có thể chuyển sang chế độ Single Component Editing bằng cách chọn lệnh Tools » Switch to Single Component Editor trong các menu chính. Dữ liệu của định nghĩa linh kiện này sẽ được phản ánh trong chế độ Single Component Editing.

Component Editor ở chế độ Batch Component Editing cũng được truy cập khi bạn đã chọn nhiều linh kiện để chỉnh sửa từ bảng Components panel hoặc Explorer panel. Mỗi định nghĩa linh kiện sẽ có một tập tham số chung và các liên kết đến các model miền cần thiết. Chỉnh sửa hàng loạt thực sự phát huy hiệu quả khi cần quản lý các linh kiện theo một nhóm, ví dụ như một bộ điện trở chip.

Tài liệu này trình bày cách làm việc với Component Editor ở chế độ Batch Component Editing.

Để biết thêm thông tin về cách làm việc với Component Editor ở chế độ Single Component Editing, xem Single Component Editing.

Tổng quan giao diện

Ở chế độ Batch Component Editing, giao diện của Component Editor về cơ bản được chia thành bốn vùng chính, như minh họa trong hình sau và được tóm tắt bên dưới.

Khi được chuyển sang hoạt động ở chế độ Batch Component Editing, Component Editor có thể được chia thành bốn vùng chính.
Khi được chuyển sang hoạt động ở chế độ Batch Component Editing, Component Editor có thể được chia thành bốn vùng chính.

  1. Required Models/Parameters – nơi bạn xác định những loại model miền nào là bắt buộc đối với (các) định nghĩa linh kiện, đồng thời cũng là nơi tạo một bộ dữ liệu tham số sẽ được áp dụng cho tất cả các định nghĩa linh kiện.
  2. Model Links – nơi bạn thêm các liên kết đến các model miền đã lưu để sử dụng trong các định nghĩa linh kiện.
  3. Cửa sổ xem trước – cung cấp bản xem trước của model hiện đang được chọn. Với symbol và footprint, phần xem trước sẽ ở dạng đồ họa; với các loại model khác, phần xem trước sẽ ở dạng văn bản.
  4. Component Definition(s) – đây là nơi một linh kiện được định nghĩa, bao gồm thư mục, tên, loại, các model miền được tham chiếu, dữ liệu tham số và (các) lựa chọn part.
Các vùng Required Models/ParametersModel Links có thể được thu gọn theo chiều ngang bằng cách nhấp vào nút điều khiển tương ứng ở góc trên bên trái. Ngoài ra, ba vùng phía trên có thể được thu gọn, chỉ để lại vùng Component Definitions bằng cách dùng nút điều khiển ở góc trên bên phải.

Tùy chọn tài liệu

Các điều khiển để chỉ định thư mục Workspace đích nơi các linh kiện sẽ được tạo, cũng như định nghĩa vòng đời và các sơ đồ đặt tên sẽ được dùng cho các linh kiện đó, có trong hộp thoại Document Options (Edit » Document Options). Bạn cũng có thể xác định một sơ đồ đặt tên linh kiện mặc định cho các linh kiện được phát hành từ Component Editor, bảo đảm một ID duy nhất cho mỗi linh kiện kết quả trong Workspace.

Các thiết lập Workspace được xác định thông qua hộp thoại Document Options.
Các thiết lập Workspace được xác định thông qua hộp thoại Document Options.

  • Target Server – nếu đang tạo một hoặc nhiều linh kiện mới, Workspace đích sẽ là Workspace mà bạn đang kết nối chủ động. Khi chỉnh sửa các linh kiện hiện có, trường này sẽ phản ánh Workspace nơi các linh kiện đó đang nằm. Nhấp nút Server Admin ở bên phải danh sách thả xuống (khả dụng nếu (các) linh kiện chưa được phát hành) để truy cập trang Data Management – Servers page của hộp thoại Preferences, từ đó bạn có thể duyệt và quản lý Workspace đang hoạt động cũng như các Workspace đã biết.

    Mặc dù bạn có thể kết nối với nhiều Workspace khác nhau, nhưng tại một thời điểm bạn chỉ có thể kết nối chủ động với một Workspace.

  • Default Folder – khi tạo một hoặc nhiều linh kiện mới, dùng trường này để chỉ định một thư mục mặc định trong Workspace đích để lưu (các) linh kiện đã lưu. Thực hiện việc này bằng cách nhấp nút Choose để mở hộp thoại Choose Folder – một phiên bản của Explorer panel, từ đó bạn có thể duyệt đến và chọn một thư mục hiện có trong Workspace, hoặc tạo mới ngay tại chỗ. Mục nhập ở đây sẽ được dùng mặc định cho FolderPath khi thêm một định nghĩa linh kiện mới. Nếu đang chỉnh sửa revision của một hoặc nhiều linh kiện hiện có, trường này sẽ phản ánh thư mục hiện tại và sẽ không thể chỉnh sửa. Trong trường hợp này, nút Choose cũng sẽ không khả dụng. Nhấp nút Show in Explorer để nhanh chóng duyệt đến thư mục mặc định đã chỉ định trong bảng Explorer.

  • Lifecycle DefinitionRevision Naming – dùng các trường này để đặt sơ đồ mặc định phù hợp trong từng trường hợp (lần lượt là Component Lifecycle1-Level Revision Scheme). Dùng danh sách thả xuống đi kèm với từng trường để chọn một sơ đồ khác, từ bất kỳ sơ đồ hiện được định nghĩa nào khả dụng cho Workspace cha.

    Nếu tùy chọn kiểm soát việc sử dụng định nghĩa vòng đời và sơ đồ đặt tên revision theo từng loại nội dung được bật cho bất kỳ định nghĩa/sơ đồ nào, và loại nội dung Component không được đặt để sử dụng một định nghĩa/sơ đồ cụ thể, thì định nghĩa/sơ đồ đó sẽ không khả dụng trong danh sách thả xuống tương ứng.

  • Item Naming – trường này được dùng để xác định một Item Naming Scheme mặc định cho các linh kiện được lưu từ Component Editor, bảo đảm một ID duy nhất cho mỗi Component Item được tạo ra trong Workspace. Mục nhập ở đây sẽ được dùng làm mẫu để tự động đặt tên cho một định nghĩa linh kiện mới được thêm vào (trong trường Item ID liên quan của nó). Phần mềm sẽ tự động gán ID duy nhất khả dụng tiếp theo, dựa trên sơ đồ đó, sau khi quét toàn bộ Workspace và các mã định danh của nội dung hiện có.

    Nếu thư mục cha nơi linh kiện nằm (hoặc sẽ được tạo) có một sơ đồ đặt tên được định nghĩa, thì sơ đồ đó sẽ được điền sẵn làm mặc định. Nếu không, sơ đồ mặc định – CMP-{00000} – sẽ được cung cấp. Tất nhiên bạn cũng có thể tạo sơ đồ riêng bằng cách nhập trực tiếp vào trường này. Có hỗ trợ sử dụng Component Name Templates dựa trên tham số. Các mẫu này cho phép bạn đặt tên chính xác hơn, hay đúng hơn là đổi tên các linh kiện dựa trên các giá trị tham số hiện được định nghĩa cho các linh kiện đó trong Component Editor. Chèn một tham số vào mẫu đặt tên bằng định dạng [<ParameterName>]. Có thể dùng nhiều tham số trong một mẫu, và bạn cũng có thể thêm macro bộ lặp, được chỉ định trong dấu ngoặc nhọn (ví dụ: {000}, {00A}).

    Ngoài ra, bạn có thể ghi đè ID được gán tự động cho một linh kiện bằng cách nhập trực tiếp ID mong muốn vào trường Item ID của một định nghĩa. Bạn luôn có toàn quyền kiểm soát và quyết định cuối cùng về cách các Item được nhận dạng.

Hộp thoại cũng cung cấp phương tiện để tham chiếu đến một Component Template đã được định nghĩa. Chọn một template bằng các điều khiển có trong tab Template  của hộp thoại. Một Component Template cung cấp các thiết lập được xác định sẵn để dùng cho các định nghĩa linh kiện được tạo trong Component Editor. Bất kỳ định nghĩa linh kiện bổ sung nào bạn thêm vào cũng sẽ được tạo theo component template liên kết.

Nếu các linh kiện đang được chỉnh sửa có tham chiếu đến một Component Template, các mục được chỉ định trong template cho Lifecycle Definition, Revision Naming, Component Naming,Default Folder sẽ được dùng để điền sẵn vào các trường tương ứng trên tab Document Options của hộp thoại Document Options. Các tùy chọn này (ở phía Component editor) sẽ chỉ có thể chỉnh sửa nếu tùy chọn Allow override tương ứng được bật trong template. Ngoài ra, Workspace đích sẽ được cố định để dùng cùng Workspace với nơi revision của Component Template đang nằm.

Required Models/Parameters

Vùng này của editor được dùng để chỉ định model miền nào là bắt buộc đối với (các) định nghĩa linh kiện, đồng thời cũng là nơi tạo một bộ dữ liệu tham số sẽ được áp dụng cho tất cả các định nghĩa linh kiện.

 
 
 
 
 

Định nghĩa các model và tham số bắt buộc.
Định nghĩa các model và tham số bắt buộc.

  • Models – ở mức cơ bản nhất, một linh kiện dùng trong thiết kế bo mạch cần có biểu diễn trong miền chỉnh sửa schematic và PCB. Vì vậy, nó cần các model schematic symbol và PCB footprint. Do đó, các model này được thêm làm model bắt buộc theo mặc định và không thể xóa. Dùng các điều khiển AddRemove của vùng này để thêm/xóa các loại model khác nếu cần.

    Việc chỉ định một loại model không có nghĩa là định nghĩa linh kiện has phải dùng nó, mà chỉ là thêm một trường cho loại model đó vào định nghĩa của linh kiện.
    Lưu ý rằng mục PCBLIB có sẵn trong danh sách. Điều này cho phép một linh kiện có nhiều model PCB footprint khác nhau được liên kết với nó. Ngoài ra, tham số PCBLIB (default) cho phép bạn chỉ định model footprint mặc định cho một linh kiện.
  • Parameters – có hai mục tham số mặc định – NameDescription. Đây là các tham số hệ thống. Bạn cũng có thể thêm bất kỳ số lượng tham số bổ sung nào nếu cần. Để thực hiện, hãy nhấp vào điều khiển Add ở cuối vùng, sau đó chọn mục Parameter. Một tham số mới sẽ được thêm vào danh sách. Nhấp vào bên trong trường Parameter Name để thay đổi tên theo yêu cầu. Để xóa một tham số, hãy chọn tham số đó rồi nhấp vào điều khiển Remove. Các tham số hệ thống không thể bị xóa.
Tùy chọn Show đi kèm với một mục cho phép bạn bật/tắt hiển thị cột tương ứng cho model/tham số đó trong vùng bên dưới của editor – nơi các định nghĩa linh kiện được xác định. Điều này có thể rất hữu ích khi có nhiều tham số được định nghĩa và vùng này bắt đầu trở nên quá chật chội. Dùng chọn nhiều kết hợp với các tùy chọn menu chuột phải để bật/tắt trạng thái hiển thị của nhiều model/tham số.

Vùng này của editor, thông qua menu Add, cũng hỗ trợ các thao tác sau:

  • Linking to a Component Template – menu con Templates liệt kê tất cả Component Templates hiện có trong cùng Workspace nơi bản thân linh kiện đang nằm. Nhấp vào một mục để tạo liên kết đến revision mới nhất của Component Template đó. Các tham số từ template sẽ được đưa vào vùng này và được phân biệt bằng biểu tượng .

  • Enabling the use of Datasheets – chọn mục Datasheet để thực hiện việc này. Để biết thêm chi tiết, xem Attaching Datasheets to Component Definitions.

  • Adding Part Choices – dùng menu con Part Choices, và chọn By MPN. Một mục sẽ được thêm vào vùng định nghĩa – Part Choice n – với hai cột – ManufacturerPart Number, để chỉ định lựa chọn đó. Ngoài ra, nếu Workspace của bạn hỗ trợ và bạn đã cấu hình một nguồn part cơ sở dữ liệu tùy chỉnh, hãy chọn mục menu By Internal ID. Một mục sẽ được thêm vào vùng định nghĩa – Part Choice n – với hai cột – Part sourceInternal ID, để chỉ định lựa chọn part từ cơ sở dữ liệu part nội bộ của công ty bạn. Để biết thêm thông tin, xem Part Choices.

Model Links

Vùng này của editor được dùng để thêm các liên kết đến các model miền đã lưu, để sử dụng trong các định nghĩa linh kiện. Vùng Model Links có thể được xem như một “kho” các model miền mà bất kỳ định nghĩa linh kiện nào cũng có thể truy cập. Việc gán chỉ đơn giản là chỉ định liên kết nào cần thiết cho từng định nghĩa.

Chỉ có thể thêm liên kết đến các model thuộc một loại cụ thể nếu loại model đó đã được thêm vào vùng Required Models/Parameters.

Vùng Model Links, với nhiều chức năng giúp đơn giản hóa việc định nghĩa liên kết model và gán chúng cho các định nghĩa linh kiện.
Vùng Model Links, với nhiều chức năng giúp đơn giản hóa việc định nghĩa liên kết model và gán chúng cho các định nghĩa linh kiện.

Dùng các phần có thể thu gọn sau đây để tìm hiểu thêm về cách làm việc với các liên kết model.

Định nghĩa Component

Sau khi bạn đã chỉ định bộ tham số và có sẵn “kho” liên kết mô hình, bạn có thể tiếp tục định nghĩa component cần thiết. Việc này được thực hiện ở vùng phía dưới của tài liệu.

Định nghĩa các component của bạn theo cách hợp lý và trực quan bằng Component Editor.
Định nghĩa các component của bạn theo cách hợp lý và trực quan bằng Component Editor.

Những gì thực sự được hiển thị trong vùng này ban đầu sẽ phụ thuộc vào component đang được chỉnh sửa:

  • Khi tạo một component mới, và có một Component Template is not được tham chiếu từ thư mục cha, mục nhập sẽ có FolderPathItem ID được gán, nhưng chỉ có vậy – giống như một khung vẽ trống.
  • Khi tạo một component mới, và có một Component Template is được tham chiếu từ thư mục cha, mục nhập sẽ có thông tin định nghĩa được điền sẵn do template đó cung cấp.
  • Khi chỉnh sửa một revision của một component đơn hiện có, và bạn đã chuyển từ chế độ Single Component Editing, revision đó sẽ được hiển thị cùng với bất kỳ thông tin nào đã được định nghĩa cho nó ở giai đoạn đó.
  • Khi chỉnh sửa nhiều revision component đã chọn – và qua đó truy cập trực tiếp chế độ Batch Component Editing – tất cả các revision đó sẽ được hiển thị.
Thêm một định nghĩa component mới bổ sung vào danh sách bằng cách nhấp điều khiển Add Component ở cuối vùng, bằng cách chọn lệnh Edit » Add Component từ các menu chính hoặc bằng cách dùng lệnh cùng tên tương ứng trên menu ngữ cảnh nhấp chuột phải của vùng.

Mỗi định nghĩa component xuất hiện dưới dạng một mục hàng đơn chứa các thông tin sau:

 
 
 
 
 
  • Component: FolderPath – dùng trường này để lưu component vào một thư mục cụ thể trong Workspace đích. Với mỗi component mới được thêm vào lưới, trường này có thể được điền bằng một vị trí mặc định nếu được chỉ định trong trường Default Folder trong hộp thoại Document Options dialog (Edit » Document Options). Dù có chỉ định đường dẫn mặc định hay không, bạn vẫn hoàn toàn kiểm soát được vị trí component sẽ được lưu trong Workspace đích. Để chỉ định thủ công một thư mục đích, hãy nhấp một lần vào trong trường FolderPath của một component để hiện nút , rồi nhấp để truy cập hộp thoại Choose Folder. Duyệt đến và chọn một thư mục hiện có hoặc tạo thư mục mới ngay tại chỗ.

    Dành thời gian xác định cẩn thận đường dẫn thư mục cho các component sẽ giúp đảm bảo chúng được lưu vào đúng thư mục đích ngay từ đầu. Tuy nhiên, nếu cần, nội dung vẫn có thể dễ dàng được di chuyển đến bất kỳ thư mục nào trong cấu trúc Workspace sau khi lưu.
    Trường này sẽ ở chế độ chỉ đọc nếu component đã được lưu vào Workspace. Nếu bạn dùng lệnh Clear Link To Target Item (trong menu con Operations của nhấp chuột phải), liên kết tới Item hiện có trong Workspace sẽ bị xóa. Các trường của định nghĩa component sẽ trở lại trạng thái sẵn sàng để tạo một Item mới, và trường FolderPath sẽ lại có thể chỉnh sửa.
  • Component: Item ID – trường này được dùng để xác định ID được dùng cho component đã lưu trong Workspace. Với mỗi component mới được thêm vào lưới, trường này được điền theo một sơ đồ đặt tên mặc định, được chỉ định trong trường Item Naming của hộp thoại Document Options. Phần mềm sẽ tự động gán ID duy nhất khả dụng tiếp theo, dựa trên sơ đồ đó, sau khi quét toàn bộ Workspace và các định danh của nội dung hiện có.

    Một sơ đồ đặt tên Item mặc định – CMP-{00000} – được cung cấp, nhưng tất nhiên bạn cũng có thể tạo sơ đồ riêng bằng cách nhập trực tiếp vào trường, bảo đảm phần biến được đặt trong dấu ngoặc nhọn (ví dụ CMP-001-{0000}). Ngoài ra, bạn có thể ghi đè ID được tự động gán cho một component bằng cách nhập trực tiếp ID mong muốn vào trường Item ID của định nghĩa. Bạn luôn có toàn quyền kiểm soát và quyết định cuối cùng về cách các Item được định danh.

    Hệ thống cũng hỗ trợ sử dụng các Component Name Templates dựa trên tham số. Các template như vậy cho phép bạn đặt tên chính xác, hay đúng hơn là đổi tên các component, dựa trên các giá trị tham số hiện đang được định nghĩa và khả dụng cho các component đó trong Component Editor.
    Trường này sẽ ở chế độ chỉ đọc nếu component đã được lưu vào Workspace. Nếu bạn dùng lệnh Clear Link To Target Item (trong menu con Operations của nhấp chuột phải), liên kết tới Item hiện có trong Workspace sẽ bị xóa. Các trường của định nghĩa component sẽ trở lại trạng thái sẵn sàng để tạo một Item mới, và trường Item ID sẽ lại có thể chỉnh sửa.
  • Component: Name – phản ánh tên dễ đọc cho người dùng được gán cho component. Tham số hệ thống này khả dụng và được lập chỉ mục khi tìm kiếm trong Workspace, đồng thời là cách tốt để định vị các component cụ thể ngoài việc phải nhớ Item ID của chúng.

    Trường này sẽ được điền bằng bất kỳ giá trị mặc định nào cho tham số hệ thống Name đã được định nghĩa trong một Component Template được tham chiếu.
  • Component: Type – trường này hỗ trợ khả năng xác định loại component và là một thuộc tính quan trọng dùng để hỗ trợ tìm kiếm có mục tiêu các component trong Workspace (và bạn sẽ dùng rất nhiều khi duyệt các component của mình thông qua panel Components panel). Nhấp vào trường này, sau đó nhấp để truy cập hộp thoại Choose component type. Dùng hộp thoại này để chọn loại component cần thiết (từ tất cả các loại hiện đang được định nghĩa), rồi nhấp OK – loại đã chọn sẽ được chèn làm giá trị cho thuộc tính Type trong lưới định nghĩa chính.

    Trường này sẽ được điền bằng bất kỳ giá trị mặc định nào của tham số ComponentType đã được định nghĩa trong một Component Template được tham chiếu, hoặc bằng loại component được chọn qua hộp thoại Create new component, xuất hiện khi bạn cố tạo một component mới bằng lệnh File » New » Component. Các loại được định nghĩa ở cấp độ preferences. Nhấp nút ở cuối hộp thoại Choose component type để truy cập trang Data Management – Component Types của hộp thoại Preferences, từ đó bạn có thể xây dựng danh sách này để phù hợp hơn với nhu cầu của mình – bằng cách thêm loại và loại phụ mới, hoặc chỉnh sửa và xóa các loại hiện có.
  • Component: Description – phản ánh mô tả đã được thêm vào component. Tham số hệ thống này khả dụng và được lập chỉ mục khi tìm kiếm trong Workspace.

    Trường này sẽ được điền bằng bất kỳ giá trị mặc định nào của tham số hệ thống Description đã được định nghĩa trong một Component Template được tham chiếu.
  • Models – các trường này tương ứng với các mục trong vùng Required Models/Parameters của tài liệu. Có một trường cho mỗi mô hình bắt buộc được thêm vào, ngoại trừ mô hình footprint, nơi có thể định nghĩa nhiều mô hình. Mỗi trường được dùng để chỉ định mô hình nào trong số các mô hình được liên kết (trong vùng Model Links) sẽ được dùng cho component.

    Bật/tắt hiển thị các cột mô hình bằng cách bật/tắt tùy chọn Show tương ứng cho một mục Required Model. Dùng chọn nhiều kết hợp với các tùy chọn menu nhấp chuột phải để bật/tắt trạng thái hiển thị của nhiều loại mô hình.
  • Template Parameters – các trường này tương ứng với các tham số người dùng được đưa vào Component Editor từ một revision Component Template được tham chiếu. Có một trường cho mỗi tham số. Thứ tự trái sang phải của các tham số trong một định nghĩa component tương ứng với thứ tự trên xuống dưới của chúng trong vùng Required Models/Parameters. Nhập hoặc chọn giá trị cho các tham số khi cần và khi áp dụng được. Ví dụ, các tham số đã được đánh dấu Read Only trong template sẽ không thể chỉnh sửa, trong khi các tham số khác thì có thể. Và nếu chúng đã được đánh dấu là Required trong template, chúng phải được gán giá trị, nếu không bạn sẽ không thể lưu định nghĩa component vào Workspace.

  • Parameters – các trường này tương ứng với các tham số người dùng bổ sung mà bạn đã nhập trong vùng Required Models/Parameters của tài liệu. Có một trường cho mỗi tham số bổ sung. Thứ tự trái sang phải của các tham số trong một định nghĩa component tương ứng với thứ tự trên xuống dưới của chúng trong vùng Required Models/Parameters. Nhập giá trị cho các tham số khi cần.

    Các tham số động (cấp item) không hiển thị khi dùng Component Editor ở chế độ Batch Component Editing nhưng sẽ hiển thị khi dùng Component Editor ở chế độ Single Component Editingtìm hiểu thêm.

  • Release: Current Rev. – trường không thể chỉnh sửa này phản ánh revision hiện tại (gần đây nhất/mới nhất) của component trong Workspace.

  • Release: Next Rev. – trường không thể chỉnh sửa này phản ánh revision tiếp theo của component sẽ được tạo khi định nghĩa component được lưu tiếp theo vào Workspace, phù hợp với sơ đồ đặt tên revision đã chọn.

  • Release: Action – trường này hiển thị hành động mà trình quản lý phát hành sẽ thực hiện cho định nghĩa component cụ thể này như một phần của quá trình lưu. Với một định nghĩa component chưa được lưu vào Workspace, mục này sẽ hiển thị Create Item. Với một định nghĩa đã được lưu vào Workspace, mục này sẽ hiển thị Create Revision. Nếu một revision được lên kế hoạch của component đang được nhắm tới, mục này sẽ hiển thị Release To Existing Revision.

  • Part Choice n – mục này tương ứng với một Part Choice mà bạn đã thêm vào vùng Required Models/Parameters của tài liệu. Thứ tự trái sang phải của các Part Choice trong một định nghĩa component tương ứng với thứ tự trên xuống dưới của chúng trong vùng Required Models/Parameters. Có hai trường cho mỗi Part Choice được thêm vào, ManufacturerPart Number, dùng để chỉ định lựa chọn. Ngoài ra, nếu bạn đã cấu hình một nguồn part cơ sở dữ liệu tùy chỉnh và thêm một Part Choice bằng mục menu By Internal ID, thì hai trường đó sẽ là Part sourceInternal ID. Dùng các trường này để chỉ định part được chọn từ cơ sở dữ liệu part nội bộ của công ty bạn.

Các trường Current Rev., Next Rev.Action – cùng nhau tạo thành Release Status – có thể được bật/tắt hiển thị trong vùng này bằng tùy chọn Show Release Status, nằm ở cuối vùng. Bật/tắt hiển thị các cột Template Parameter, Parameter và Part Choice bằng cách bật/tắt tùy chọn Show tương ứng cho một mục Required Parameter. Dùng chọn nhiều kết hợp với các tùy chọn menu chuột phải để bật/tắt trạng thái hiển thị của nhiều tham số.
Khi bạn cố lưu một linh kiện trở lại Workspace, Component Editor sẽ chạy một bước xác thực – một Component Rule Check. Tính năng này cũng có thể được chạy thủ công bất kỳ lúc nào bằng cách chọn lệnh Tools » Component Rule Check từ menu chính. Hãy chắc chắn rằng bạn đã lưu cục bộ các linh kiện của mình (File » Save) trước khi thực hiện. Để biết thêm thông tin, xem Running a Component Rule Check.

Làm việc với Định nghĩa Linh kiện

Dùng các phần sau để tìm hiểu thêm về cách làm việc với vùng này của trình chỉnh sửa, bao gồm một số tính năng và chức năng thú vị giúp tiết kiệm thời gian.

Gán Liên kết Model cho Linh kiện Hiện có

Đối với các định nghĩa linh kiện hiện có, các liên kết model bắt buộc có thể được gán theo các cách sau:

  • Kéo và thả một liên kết model vào cột tương ứng của một định nghĩa linh kiện.

    Gán một model cho linh kiện hiện có bằng cách kéo và thả từ vùng Model Links vào cột model tương ứng của linh kiện đó.
    Gán một model cho linh kiện hiện có bằng cách kéo và thả từ vùng Model Links vào cột model tương ứng của linh kiện đó.

  • Sử dụng trường danh sách thả xuống của cột model để mở một cửa sổ pop-up liên kết model chuyên dụng. Cửa sổ này hiển thị lưới của tất cả các liên kết model hiện có áp dụng cho loại model đang được gán, kèm đầy đủ các cột dữ liệu. Đây có thể là cách tiết kiệm thời gian thực sự để tìm và gán một model, khi số lượng định nghĩa linh kiện khiến kỹ thuật kéo thả trở nên khó khăn, hoặc khi phần trên của Component Editor – nơi chứa vùng Model Links – đang bị thu gọn. Và phương pháp này có thể được dùng để gán cùng một liên kết model cho nhiều định nghĩa linh kiện – chỉ cần chọn cột model cho từng linh kiện trước khi mở cửa sổ pop-up.

    Thay đổi kích thước cửa sổ khi cần. Nhấp và kéo điều khiển ở góc dưới bên phải của cửa sổ để thay đổi kích thước đồng thời theo cả hai hướng. Nhấp nút điều khiển cột ở góc trên bên trái của cửa sổ và tắt bất kỳ cột nào bạn không muốn hiển thị. Có thể sắp xếp lại các cột bằng cách kéo tiêu đề cột.

    Dùng trường tìm kiếm của cửa sổ pop-up để nhanh chóng xác định model cần tìm. Tô sáng động dựa trên dữ liệu ở bất kỳ cột nào sẽ được áp dụng khi bạn bắt đầu nhập ký tự. Chọn liên kết model cần thiết và nhấn Enter hoặc nhấp đúp để gán model đó.

    Dùng cửa sổ pop-up chọn liên kết model chuyên dụng để tìm kiếm, xác định vị trí và gán model cần thiết.
    Dùng cửa sổ pop-up chọn liên kết model chuyên dụng để tìm kiếm, xác định vị trí và gán model cần thiết.

Tạo Linh kiện Mới với Model Được Liên kếtNếu định nghĩa linh kiện chưa tồn tại, có thể tạo mới cùng với việc tự động gán liên kết model bắt buộc theo các cách sau:
  • Kéo và thả một liên kết model từ vùng Model Links vào khoảng trống trong vùng Definitions để thêm một định nghĩa linh kiện mới sử dụng model đó.

    Gán một model và thêm một linh kiện mới ngay tức thì bằng cách kéo và thả từ vùng Model Links.
    Gán một model và thêm một linh kiện mới ngay tức thì bằng cách kéo và thả từ vùng Model Links.

  • Kéo và thả trực tiếp một model từ panel Explorer vào vùng Definition. Một định nghĩa linh kiện mới sử dụng model đó sẽ được thêm vào. Ngoài ra, nếu model đó chưa tồn tại trong vùng Model Links, một mục nhập cũng sẽ được thêm cho nó.

    Gán một model và thêm một linh kiện mới ngay tức thì bằng cách kéo và thả từ panel Explorer. Liên kết model sẽ được thêm vào vùng Model Links nếu chưa tồn tại.
    Gán một model và thêm một linh kiện mới ngay tức thì bằng cách kéo và thả từ panel Explorer. Liên kết model sẽ được thêm vào vùng Model Links nếu chưa tồn tại.

Thêm Nhiều Linh kiện

Component Editor hỗ trợ thêm nhiều linh kiện mới cùng một lúc. Nhấp chuột phải và chọn lệnh Operations » Add Components. Sau đó, trong hộp thoại Add Components xuất hiện, nhập số lượng linh kiện bạn muốn thêm và nhấp OK – các định nghĩa linh kiện mới cho số lượng linh kiện được chỉ định sẽ được thêm vào lưới định nghĩa linh kiện, ở cuối danh sách định nghĩa linh kiện hiện tại. Kết hợp với khả năng chỉnh sửa nhiều ô của lưới và các tính năng sao chép/dán, bạn có thể nhanh chóng xây dựng một tập hợp ấn tượng các định nghĩa linh kiện trong thời gian ngắn.

Lệnh này cũng có thể được truy cập từ menu chính Edit của trình chỉnh sửa (Edit » Operations » Add Components).
Lưu ý rằng việc nhập một số quá lớn trong hộp thoại Add Components có thể ảnh hưởng đến hiệu năng, và có thể khiến phần mềm bị “treo” trong một khoảng thời gian đáng kể trong khi yêu cầu đang được xử lý!

Thêm nhiều định nghĩa linh kiện mới chỉ trong hai bước nhanh chóng.
Thêm nhiều định nghĩa linh kiện mới chỉ trong hai bước nhanh chóng.

Tạo Điện trở Chip Cơ bản

Bạn cũng có thể nhanh chóng tạo hàng loạt định nghĩa linh kiện điện trở chip bằng cách chọn lệnh Edit » Operations » Generate Basic Chip Resistors từ menu chính hoặc bằng cách nhấp chuột phải lên vùng định nghĩa, tránh xa mọi định nghĩa hiện có, rồi chọn lệnh Operations » Generate Basic Chip Resistors từ menu ngữ cảnh.

Lệnh này chỉ khả dụng trên menu tương ứng khi hiện không có định nghĩa linh kiện nào được chọn.

Sau khi chạy lệnh, các định nghĩa linh kiện sẽ được tự động tạo cho loại linh kiện được chỉ định.

Các định nghĩa linh kiện được tạo bởi lệnh này sẽ được thêm vào các định nghĩa đã có. Nói cách khác, các định nghĩa cũ không bị ghi đè bởi việc tạo các định nghĩa mới.

Tạo Linh kiện từ Tìm kiếm Part của Nhà sản xuất

Để hỗ trợ mạnh hơn cho việc tạo linh kiện, Altium Designer hỗ trợ khả năng tìm kiếm một part thực tế nhờ chức năng Manufacturer Part Search, sau đó thêm part đó vào Component Editor. Bạn không chỉ có một mục định nghĩa linh kiện mới cho part đã chọn, mà còn có tất cả các tham số của nó, mọi datasheet và một part choice được tạo dựa trên part đó – để lại cho bạn việc chỉ cần tổ chức một số domain model, đặt loại linh kiện, thư mục đích, rồi lưu vào Workspace!

Lưu ý rằng không giống như khi sử dụng tính năng Manufacturer Part Search trong lúc dùng Component Editor ở chế độ Single Component Editing, ở chế độ Batch Component Editing các model (nếu có) sẽ không được đưa vào.

Để truy cập chức năng này trong Altium Designer, tiện ích mở rộng phần mềm Component From Supplier Search phải được cài đặt. Tiện ích mở rộng này được cài cùng Altium Designer theo mặc định. Nó cũng có thể được cài đặt hoặc gỡ bỏ thủ công.

Để biết thêm thông tin về quản lý tiện ích mở rộng, hãy tham khảo trang Extending Your Installation (Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer).

Tính năng này được truy cập từ vùng Definitions của Component Editor. Nhấp chuột phải và chọn lệnh Operations » Create from Part Search từ menu ngữ cảnh của vùng. Hoặc, chọn lệnh Edit » Operations » Create from Part Search từ menu chính hoặc nhấp trong khu vực định nghĩa và dùng phím tắt Shift+Ctrl+M.

Hộp thoại Manufacturer Part Search sẽ xuất hiện. Tìm part cần thiết (hoặc nhiều part) trên các cơ sở dữ liệu các mặt hàng sản xuất thực tế do các Nhà cung cấp hiện đang được bật cung cấp, chọn một mục, rồi nhấp nút OK.

Hộp thoại này được dùng giống như Manufacturer Search panel. Tham khảo trang liên kết này để biết thêm thông tin.
Kết quả tìm kiếm trong hộp thoại là theo Manufacturer Part, với các mục SPN liên quan phản ánh các nhà cung cấp đã bật đang cung cấp part đó. Khi bạn chọn một part, chính manufacturer part sẽ được dùng để tạo định nghĩa linh kiện mới. Và về mặt Part Choice, bằng cách tạo dựa trên manufacturer part chứ không phải một vendor/supplier cụ thể, bạn sẽ có một Part Choice duy nhất đi kèm tất cả các phương án dựa trên các nhà cung cấp đang bán part đó (và hiện khả dụng để dùng thông qua Workspace của bạn). Các tham số được nhập theo Parameter Import Options đã định nghĩa – được cấu hình trên trang Data Management – Parts Providers page của hộp thoại Preferences.

Truy cập hộp thoại Manufacturer Part Search và tìm một part mà bạn muốn đưa vào Component Editor.
Truy cập hộp thoại Manufacturer Part Search và tìm một part mà bạn muốn đưa vào Component Editor.

Sau khi nhấp OK, những điều sau sẽ xảy ra:

  • Một mục linh kiện cho part đã chọn sẽ được tạo trong khu vực định nghĩa của Component Editor. Định nghĩa đó sẽ:
    • Được gán Item ID duy nhất khả dụng tiếp theo, và theo sơ đồ Item Naming đã định nghĩa mà Component Editor sử dụng.
    • Giá trị của tham số Manufacturer Part Number của part đã chọn sẽ được gán làm giá trị cho tham số hệ thống Name của nó.
    • Giá trị của tham số Description của part đã chọn sẽ được gán làm giá trị cho tham số hệ thống Description của nó.
  • Tất cả các tham số được định nghĩa cho part đã chọn (như hiển thị trong hộp thoại) sẽ được thêm vào danh sách Required Models/Parameters. Tất cả sẽ được đặt hiển thị (bật tùy chọn Show tương ứng). Điều này đơn giản chỉ có nghĩa là theo mặc định sẽ hiển thị một cột cho mỗi tham số trong vùng Definitions.
  • Các mục tham số cũng sẽ được thêm vào cho mỗi datasheet có sẵn của part đã chọn (dưới dạng cặp ComponentLinknDescriptionComponentLinknURL).
  • Một Part Choice (Part Choice 1) sẽ được thêm cho định nghĩa, với các giá trị của tham số ManufacturerManufacturer Part Number của part được dùng để điền lần lượt vào các trường ManufacturerPart Number của lựa chọn đó.
Các tham số được nhập theo Parameter Import Options đã định nghĩa – được cấu hình trên trang Data Management – Parts Providers page của hộp thoại Preferences.

Ví dụ về định nghĩa kết quả và các tham số được thêm vào cho một part được chọn trong hộp thoại Manufacturer Part Search. Tô sáng được dùng để chỉ dữ liệu được đưa vào từ Manufacturer Part.
Ví dụ về định nghĩa kết quả và các tham số được thêm vào cho một part được chọn trong hộp thoại Manufacturer Part Search. Tô sáng được dùng để chỉ dữ liệu được đưa vào từ Manufacturer Part.

Thiết lập Loại Linh kiện

Component Editor hỗ trợ khả năng xác định loại linh kiện khi cấu hình định nghĩa của linh kiện. Điều này hỗ trợ tìm kiếm có mục tiêu thông qua Search facility mạnh mẽ của Workspace – một khả năng không chỉ cho phép bạn tìm theo loại linh kiện mà còn cho phép tìm kiếm thông minh hơn, với các tham số linh kiện có hỗ trợ đơn vị. Khi duyệt thư viện Workspace của riêng bạn bằng Components panel, nhóm Categories dành cho linh kiện được suy ra từ loại linh kiện được định nghĩa cho từng linh kiện.

Loại linh kiện được chỉ định thông qua thuộc tính Type trong vùng Component của khu vực định nghĩa. Nhấp vào trường Type rồi nhấp để mở hộp thoại Choose component type. Dùng hộp thoại này để chọn loại linh kiện cần thiết rồi nhấp OK – loại đã chọn sẽ được chèn làm giá trị cho thuộc tính Type trong lưới định nghĩa chính.

Hộp thoại Choose component type hiển thị một tập hợp mặc định các loại linh kiện. Các loại này được xác định ở cấp độ tùy chọn. Nhấp nút ở cuối hộp thoại để truy cập trang Data Management – Component Types của hộp thoại Preferences, tại đó bạn có thể điều chỉnh danh sách này cho phù hợp hơn với nhu cầu của mình – bằng cách thêm loại và loại con mới, hoặc chỉnh sửa và xóa các loại hiện có.

Ví dụ về việc đặt thuộc tính Type cho một định nghĩa linh kiện thành Diode.
Ví dụ về việc đặt thuộc tính Type cho một định nghĩa linh kiện thành Diode.

Trường Type cho nhiều định nghĩa linh kiện có thể được thiết lập chỉ bằng một thao tác. Chọn trường Type cho từng định nghĩa linh kiện cần thiết, sau đó chọn loại cho một mục để áp dụng cho tất cả các mục còn lại.

Cũng có thể thay đổi loại linh kiện cho một hoặc nhiều linh kiện sau khi lưu sang một loại hoàn toàn khác, ngay trong lúc thao tác. Trong Components panel hoặc Explorer panel, chọn (các) linh kiện mà bạn muốn thay đổi, sau đó nhấp chuột phải và chọn lệnh Operations » Change Component Type từ menu ngữ cảnh. Hộp thoại Choose component type sẽ xuất hiện, từ đó bạn có thể chọn loại linh kiện mới.
Trường này sẽ được điền bằng bất kỳ giá trị mặc định nào cho tham số ComponentType đã được định nghĩa trong một Component Template được tham chiếu, hoặc bằng loại linh kiện được chọn thông qua hộp thoại Create new component, xuất hiện khi bạn cố tạo một linh kiện mới bằng lệnh File » New » Component.

Hỗ trợ Kiểu Dữ liệu Tham số Linh kiện có Nhận biết Đơn vị

Component Editor hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số linh kiện có nhận biết đơn vị được định nghĩa trong Component Template được tham chiếu. Bạn có thể nhập trực tiếp giá trị của tham số vào trường tương ứng cho một định nghĩa linh kiện bằng nhiều định dạng khác nhau – chẳng hạn 2.2k, 2k2, 4M, 2.5GHz – và Workspace được thiết kế đủ thông minh để nhận biết giá trị số đằng sau các cách nhập đó.

Tính năng này của component template hỗ trợ tìm kiếm có mục tiêu thông qua Search facility của Workspace – một tính năng không chỉ cho phép bạn tìm kiếm theo loại linh kiện mà còn cho phép tìm kiếm thông minh hơn, với các tìm kiếm theo khoảng giá trị. Bằng sức mạnh của các tham số linh kiện có nhận biết đơn vị, bạn có thể nhanh chóng định nghĩa một truy vấn tìm kiếm, ví dụ, để tìm tất cả tụ điện có điện dung từ 47uF đến 220uF.

Các tham số có nhận biết đơn vị cũng được dùng để lọc thông minh khi tìm kiếm qua các linh kiện của riêng bạn bằng Components panel.
Các kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị cho tham số linh kiện chỉ có thể được định nghĩa thông qua component template.

Các tham số linh kiện từ component template được tham chiếu có các kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị.
Các tham số linh kiện từ component template được tham chiếu có các kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị.

Khi nhập giá trị cho một tham số linh kiện sử dụng kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị – như giá trị yêu cầu trong một định nghĩa linh kiện – cần lưu ý những điều sau:

  • Bạn có thể nhập giá trị theo nhiều định dạng khác nhau: 
    • Chỉ giá trị số (ví dụ: 10). Lưu ý rằng nếu kiểu dữ liệu có đơn vị, đơn vị đó sẽ được tự động áp dụng. Những kiểu có đơn vị sẽ hiển thị đơn vị trong ngoặc sau tên của chúng.
    • Giá trị số ở dạng ký pháp khoa học (ví dụ: 1e10, 1E6).
    • Giá trị số và đơn vị (ví dụ: 10F).
    • Giá trị số với tiền tố (ví dụ: 10k). Đơn vị thích hợp sẽ được tự động thêm vào (nếu áp dụng).
    • Giá trị số với tiền tố và đơn vị (ví dụ: 10kF).
    • Giá trị số với tiền tố theo định dạng kỹ thuật thông dụng (ví dụ với điện trở: 2k2, 2K2, 10r2, 10R2). Giá trị sẽ tự động được chuẩn hóa tương ứng (ví dụ: 2K2 sẽ trở thành 2.2k).
  • Bạn có thể nhập tiền tố và/hoặc đơn vị có hoặc không có khoảng trắng sau giá trị số (ví dụ: 10uF, hoặc 10 uF). Khoảng trắng sẽ được tự động loại bỏ.
Lưu ý rằng các chữ viết tắt kỹ thuật không phân biệt chữ hoa chữ thường, vì vậy nhập 2k2 cũng giống như nhập 2K2, và nhập 100R cũng giống như nhập 100r. Ngoại lệ duy nhất là M (Mega) và m (milli).

Hỗ trợ Kiểu Dữ liệu Tham số Linh kiện do Từ điển Định nghĩa

Component Editor hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số linh kiện do từ điển định nghĩa được cấu hình trong Component Template được tham chiếu. Bạn có thể chọn giá trị của tham số từ các lựa chọn được định nghĩa trong từ điển bằng cách nhấp vào ô giá trị và dùng danh sách thả xuống. Bạn cũng có thể nhấp vào ô giá trị và bắt đầu nhập một giá trị – danh sách thả xuống sẽ mở ra, và giá trị gần nhất sẽ được tô sáng trong danh sách.

Các kiểu dữ liệu do từ điển định nghĩa cho tham số linh kiện chỉ có thể được cấu hình thông qua component template.

Các tham số linh kiện từ component template được tham chiếu có các kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị.
Các tham số linh kiện từ component template được tham chiếu có các kiểu dữ liệu có nhận biết đơn vị.

Nếu bạn là quản trị viên của Workspace, hãy nhấp vào biểu tượng ở bên phải trường giá trị để mở trang Settings – Vault – Dictionaries trong giao diện trình duyệt của Workspace, nơi bạn có thể quản lý các từ điển. 

  • ​​​​​Các giá trị của tham số do từ điển định nghĩa sẽ được xác thực khi lưu linh kiện vào Workspace. Nếu giá trị trở nên không còn nhất quán với từ điển (ví dụ: giá trị đã bị xóa khỏi Workspace rồi sau đó linh kiện đang dùng giá trị đó được mở ra để chỉnh sửa), trường giá trị sẽ được tô đỏ, cảnh báo rằng giá trị đó không còn phù hợp. Bạn sẽ không thể lưu linh kiện vào Workspace cho đến khi các giá trị khớp lại với từ điển.

  • Nếu các từ điển đã bị thay đổi trong giao diện trình duyệt của Workspace được kết nối, bạn cần ngắt kết nối khỏi Workspace rồi kết nối lại để các thay đổi này được phản ánh trong Altium Designer. Tham khảo trang Accessing Your Workspace để biết thêm.

Sử dụng Mẫu Tên Linh kiện

Component Editor (chỉ trong chế độ Batch Component Editing) hỗ trợ sử dụng các Component Name Templates dựa trên tham số. Các mẫu như vậy cho phép bạn đặt tên chính xác, hay đúng hơn là đổi tên các linh kiện – Item ID của chúng – dựa trên các giá trị tham số hiện được định nghĩa (tham số người dùng/mẫu – không phải tham số hệ thống) có sẵn cho các linh kiện đó trong trình biên tập. Hãy đưa một tham số vào mẫu đặt tên bằng định dạng [<ParameterName>]. Ví dụ có thể là:

  • CMP-[Value]

  • CMP-[Part Number]

  • [Part Number]-[Value]

  • [Value]

  • [Part Number]

Bạn cũng có thể sử dụng nhiều khai báo tham số trong mẫu của mình, ví dụ:

  • CMP-[Part Number]-[Value]
  • CMP-[Manufacturer Part Number]-[Value]-[Tolerance]

Ngoài ra, và hoàn toàn tùy chọn, bạn cũng có thể thêm một macro bộ lặp, được chỉ định trong dấu ngoặc nhọn (ví dụ: {000}, {00A}), chẳng hạn:

  • CMP-[Value]-{001}
  • CMP-[Part Number]-{00A}

Ở mức cao nhất, mẫu đặt tên cần dùng có thể được nhập đơn giản như sơ đồ đặt tên mặc định vào trường Item Naming của hộp thoại Document Options. Chỉ số ban đầu trong trường hợp này sẽ luôn là zero. Để kiểm soát tốt hơn, hãy chọn (các) linh kiện cần đổi tên và chọn lệnh Edit » Operations » Rename Component (Edit » Operations » Rename n Components) từ menu chính, hoặc nhấp chuột phải và chọn lệnh Operations » Rename Component (Operations » Rename n Components) từ menu ngữ cảnh. Bạn sẽ được hiển thị hộp thoại Component Name Template. Hãy dùng hộp thoại này để chỉ định Naming Scheme cần thiết và điều khiển Initial Index (khi một macro bộ lặp đã được thêm vào mẫu).

Lưu ý rằng hộp thoại ban đầu sẽ hiển thị sơ đồ đặt tên mặc định đã nhập trong hộp thoại Document Options. Nếu bạn giữ nguyên sơ đồ này, bạn sẽ không thể thay đổi Initial Index. Mục sau chỉ có thể thay đổi nếu dùng một sơ đồ đặt tên khác.

Ví dụ về việc sử dụng các tham số CompanyPrtType và Value trong một mẫu đặt tên, để nhanh chóng đổi tên các linh kiện được chọn đang được định nghĩa trong Component Editor.
Ví dụ về việc sử dụng các tham số CompanyPrtTypeValue trong một mẫu đặt tên, để nhanh chóng đổi tên các linh kiện được chọn đang được định nghĩa trong Component Editor.

  • Sơ đồ đặt tên được dùng trong quá trình đổi tên chỉ được dùng cho quá trình đó. Nó không thay thế sơ đồ đặt tên mặc định đã định nghĩa cho tài liệu. Nếu bạn muốn các định nghĩa linh kiện được thêm vào sau đó cũng được đặt tên theo cùng sơ đồ này, hãy đảm bảo rằng bạn định nghĩa sơ đồ này ở cấp tài liệu bằng cách thay đổi trường Component Naming trong hộp thoại Document Options  tương ứng.
  • Item ID  của một định nghĩa linh kiện riêng lẻ cũng có thể được thay đổi trực tiếp trong lưới. Nhấp một lần để đưa tiêu điểm vào ô Item ID , sau đó nhấp lại (hoặc nhấn F2) để chỉnh sửa tại chỗ. Thay đổi tên theo yêu cầu. Lưu ý rằng việc sử dụng khai báo tham số không được hỗ trợ khi chỉnh sửa trực tiếp tên theo cách này.

Lựa chọn Part

Component Editor có thể được dùng để chỉ định một hoặc nhiều Part Choices cho một linh kiện – các part của nhà sản xuất được “cho phép” dùng để hiện thực linh kiện đó trên bo mạch sau khi lắp ráp. Thông tin chuỗi cung ứng thực tế – bao gồm Nhà sản xuất (và mã part), Nhà cung cấp (và mã part), Mô tả, Giá và Tình trạng sẵn có – được lấy từ Part Catalog cục bộ của Workspace và Part Source liên quan.

Mỗi Workspace có Part Catalog chuyên dụng riêng. Đây là cơ sở dữ liệu danh mục part cục bộ, dành riêng cho việc quản lý và theo dõi các part của nhà sản xuất và các part của nhà cung cấp liên quan. Part Catalog cục bộ lưu trữ các mục đại diện cho Part của Nhà sản xuất thực tế, cùng với một hoặc nhiều mục đại diện cho Part của Nhà cung cấp – các hiện thân của những Part Nhà sản xuất đó như được bán bởi các Nhà cung cấp/Nhà bán hàng. Mỗi Supplier Part là một tham chiếu tới một mục trong cơ sở dữ liệu part – hoặc là cơ sở dữ liệu part tổng hợp của Altium Parts Provider (bản thân nó giao tiếp với và thu thập part từ các Nhà cung cấp đã bật) hoặc, đối với Enterprise Server Workspace, là một cơ sở dữ liệu part cục bộ được liên kết (dựa trên ODBC). Hãy bật các Nhà cung cấp cần thiết và xác định phạm vi Vị trí/Tiền tệ cho Altium Parts Provider trong khu vực Part Providers của giao diện trình duyệt Workspace. Trong khi bạn vẫn kết nối tới Workspace của mình từ Altium Designer, vùng Altium Parts Options – trên trang Data Management – Parts Providers page của hộp thoại Preferences – sẽ trở thành chỉ đọc và áp dụng các thiết lập đã định nghĩa cho Workspace. Để biết thêm thông tin về việc quản lý part source Altium Parts Provider cho Workspace của bạn, xem Part Source Configuration (Altium 365 Workspace, Enterprise Server Workspace).

Thêm một part choice từ vùng Required Models/Parameters – nhấp điều khiển Add và dùng lệnh By MPN từ menu con Part Choices. Hoặc, nếu bạn đã cấu hình một custom database part source, hãy chọn mục menu By Internal ID. Có thể thêm bất kỳ số lượng part choice nào để sử dụng.

Khi bạn thêm một part choice để sử dụng với (các) linh kiện đang được định nghĩa, một mục nhập – Part Choice n – sẽ được thêm vào vùng định nghĩa, với hai cột để chỉ định lựa chọn đó. Các cột này sẽ phụ thuộc vào kiểu part choice đã chọn:

  • By MPN – hai cột được hiển thị là ManufacturerPart Number.

  • By Internal ID – hai cột được hiển thị là Part sourceInternal ID.

Thêm một part choice (By MPN) để dùng với (các) linh kiện đang được định nghĩa. Di chuột để xem ví dụ một part choice được thêm dưới dạng By Internal ID – cho phép bạn liên kết một part từ cơ sở dữ liệu part nội bộ của công ty.
Thêm một part choice (By MPN) để dùng với (các) linh kiện đang được định nghĩa. Di chuột để xem ví dụ một part choice được thêm dưới dạng By Internal ID – cho phép bạn liên kết một part từ cơ sở dữ liệu part nội bộ của công ty.

Nhập Nhà sản xuất và Mã Part của Nhà sản xuất – cho part thực tế mà bạn muốn được sử dụng khi bo mạch được sản xuất và lắp ráp – lần lượt vào các trường ManufacturerPart Number.

Nếu sử dụng một custom database part source đã cấu hình, hãy dùng trường Part source để chọn part source. Tất cả custom database part source được định nghĩa cho Workspace sẽ được liệt kê. Nhập ID của part cần dùng vào trường Internal ID.

Khi truy cập Component editor trong chế độ Batch Component Editing của nó, và phát hiện thấy một cặp tham số nhà sản xuất và mã part nhà sản xuất trong một linh kiện, hộp thoại Part Choice Migration sẽ mở ra, với gợi ý chuyển đổi các tham số này thành part choice (). Nếu bạn chọn sao chép hoặc di chuyển các tham số sang part choice, các part choice mới sẽ được tạo, với các giá trị Part Number được xác định bởi giá trị của các tham số đó.

Các tham số được phát hiện là nhà sản xuất và mã part nhà sản xuất được liệt kê trong phần có thể thu gọn bên dưới. Nếu tên tham số có hậu tố số (ví dụ: các tham số được đặt tên là Manufacturer 1Manufacturer Part Number 1), các tham số này cũng sẽ được phát hiện.

Một vài điều cần lưu ý:

  • Việc thêm một part choice không có nghĩa là một định nghĩa linh kiện bắt buộc phải dùng nó. Nhưng nếu bạn nhập giá trị vào một trong hai trường, trường còn lại sẽ xuất hiện viền đỏ, cảnh báo rằng hiện cần có giá trị trước khi linh kiện đó có thể được lưu vào Workspace.

  • Nếu bạn nhập sai giá trị cho một trường, và Workspace không thể truy xuất part đó, văn bản sẽ hiển thị màu xám và in nghiêng. Khi cả hai mục nhập đều chính xác, văn bản sẽ hiển thị bình thường, màu trắng. Lưu ý rằng các giá trị không phân biệt chữ hoa chữ thường.

Thêm MPN Part Choice bằng Hộp thoại

Mặc dù bạn có thể nhập trực tiếp thông tin Nhà sản xuất và Mã Part vào các ô liên quan của một part choice, nhưng sẽ dễ hơn nhiều nếu dùng một hộp thoại cho phép bạn tìm kiếm part của nhà sản xuất. Để truy cập chức năng này, sau khi thêm mục nhập Part Choice 1 ban đầu vào vùng Required Models/Parameters, hãy nhấp vào một trong các ô cho lựa chọn đó (gắn với linh kiện cần định nghĩa). Vùng Preview của trình biên tập sẽ hiển thị nút . Nhấp vào đó để truy cập hộp thoại Add Part Choices, được sử dụng theo cùng cách như Manufacturer Part Search panel (tham khảo trang này để biết chi tiết về đầy đủ các phần tử giao diện).

Tạo một part choice – dùng hộp thoại Add Part Choices để tìm part của nhà sản xuất cần thiết, chọn mục nhập của nó và nhấp OK.
Tạo một part choice – dùng hộp thoại Add Part Choices để tìm part của nhà sản xuất cần thiết, chọn mục nhập của nó và nhấp OK.

Kết quả tìm kiếm trong hộp thoại là theo Manufacturer Part, với các mục SPN liên quan phản ánh các nhà bán hàng đã bật đang cung cấp part đó. Khi bạn chọn một part, part của nhà sản xuất là mục sẽ được thêm vào danh sách Part Choices. Và bằng cách sử dụng part của nhà sản xuất, chứ không phải một nhà bán hàng/nhà cung cấp cụ thể, bạn sẽ có một Part Choice duy nhất đi kèm tất cả các phương án dựa trên những nhà cung cấp đang bán part đó (và đang khả dụng để dùng thông qua Workspace của bạn).

Dùng hộp thoại để tìm part của nhà sản xuất cần thiết, chọn một part, rồi nhấp nút OK. Nhấp mục nhập SPNs cho một part của nhà sản xuất – Supplier Part Numbers – để xem các nhà cung cấp khả dụng cho part đó, và đánh giá xem bạn có đang đưa ra lựa chọn part đúng hay không, dựa trên tình trạng sẵn có, giá cả, v.v. Part đã chọn sẽ được đưa trở lại Component Editor – cả trong các ô của mục Part Choice 1 lẫn trong vùng Preview.

Ví dụ part choice – được thêm thông qua hộp thoại Add Part Choices – được hiển thị lại trong Component Editor.
Ví dụ part choice – được thêm thông qua hộp thoại Add Part Choices – được hiển thị lại trong Component Editor.

Tiếp tục thêm các part choice khác theo nhu cầu bằng cách nhấp nút – mục nhập Part Choice n tương ứng sẽ được tạo tự động.

Để xóa một part choice, hãy chọn nó trong danh sách, rồi nhấp nút .

Tham khảo trang Adding Supply Chain Information to a Component để tìm hiểu thêm về thông tin do một part choice cung cấp.

Xếp hạng Tự động cho Part Choices

Ngoài khả năng định nghĩa thứ hạng do người dùng đặt cho một part choice bằng tính năng ngôi sao, bạn cũng có thể thiết lập xếp hạng cho part choice tự động đối với các linh kiện đang được định nghĩa/chỉnh sửa trong Component editor.

  • Chọn một hoặc nhiều mục định nghĩa linh kiện, sau đó nhấp chuột phải vào vùng chọn và chọn lệnh Set Part Choice Ranks Automatically từ menu chuột phải để đặt xếp hạng cho part choice của các linh kiện đã chọn.

  • Chọn lệnh Tools » Set Part Choice Ranks Automatically từ menu chính để đặt xếp hạng cho part choice của tất cả linh kiện.

Các lựa chọn part được sắp xếp trong lưới định nghĩa linh kiện và vùng xem trước của trình chỉnh sửa theo thứ hạng đã thiết lập. Mọi lựa chọn part đã được xếp hạng trước đó sẽ giữ nguyên thứ tự hiện có.

Đính kèm datasheet vào định nghĩa linh kiện

Có thể đính kèm một hoặc nhiều datasheet cho một hoặc nhiều linh kiện trong khi định nghĩa linh kiện thông qua Component Editor. Ví dụ, điều này cho phép bạn nhanh chóng đính kèm cùng một datasheet cần thiết cho tất cả linh kiện trong một họ cụ thể.

Liên kết nhiều datasheet khác nhau, xét từ góc độ chỉnh sửa một linh kiện trong Component Editor.
Liên kết nhiều datasheet khác nhau, xét từ góc độ chỉnh sửa một linh kiện trong Component Editor.

Việc đính kèm datasheet vào một định nghĩa linh kiện bao gồm một chuỗi bước, được tóm tắt tại đây và trình bày chi tiết trong các phần sau:

  1. Bật sử dụng datasheet.
  2. Tải datasheet lên linh kiện đã chọn.
  3. Gán các datasheet đã tải lên cho các định nghĩa linh kiện khác.

Kiểm tra xác thực việc đặt tên linh kiện

Phần mềm xác thực ID của các linh kiện đang được nhiều người dùng tạo ra để lưu vào Workspace, từ đó ngăn ngừa các vấn đề trùng lặp Item ID. Khi người dùng tạo một Component Item, Item ID được gán sẽ bị “khóa”, ngăn không cho người dùng khác sử dụng ID đó, ngay cả khi người dùng đầu tiên chưa lưu hoặc sẽ không lưu linh kiện đó vào Workspace. Nếu những người dùng khác thay đổi Item ID thủ công như một phần trong định nghĩa linh kiện của họ – sang một ID hiện đang được dùng bởi một Item hiện có (hoặc một Item dự định sẽ được tạo), thì ID đó sẽ được đổi sang ID khả dụng tiếp theo chưa được sử dụng, theo sơ đồ đặt tên áp dụng.

Một Component Item ID đã khóa sẽ tự động được giải phóng sau 30 phút nếu không có thao tác lưu nào diễn ra trong khoảng thời gian đó.

Tạo bản sao của định nghĩa linh kiện

Để hỗ trợ khả năng nhanh chóng tạo các định nghĩa linh kiện chỉ khác nhau đôi chút, trình chỉnh sửa cung cấp chức năng sao chép. Để tạo bản sao của một định nghĩa hiện có, hãy chọn nó trong danh sách định nghĩa và chọn lệnh Edit » Make a copy of the component từ các menu chính hoặc nhấp chuột phải và chọn lệnh Make a copy of the component từ menu ngữ cảnh (phím tắt: Ctrl+D). Bản sao sẽ được thêm vào cuối danh sách định nghĩa.

Bản sao sẽ là bản sao chính xác của định nghĩa linh kiện nguồn ban đầu, xét về:

  • Nhắm tới cùng một thư mục trong Workspace – thư mục mà linh kiện gốc đang tồn tại, hoặc sẽ được lưu vào đó (nếu bản thân nó vẫn chưa được lưu).
  • Tham chiếu cùng các model miền.
  • Có cùng giá trị cho Name, Description, Type, các tham số mẫu và mọi tham số bổ sung do người dùng định nghĩa.

Nó sẽ khác ở chỗ:

  • Không có bất kỳ datasheet nào đã được định nghĩa cho linh kiện gốc.

  • Không có bất kỳ lựa chọn part nào đã được định nghĩa cho linh kiện gốc.

  • Có Item ID duy nhất khả dụng tiếp theo.

  • Được thiết lập để lưu vào revision ban đầu của một Component Item mới (Action được đặt thành Create Item).

Ví dụ về việc sao chép một định nghĩa linh kiện – sau khi sao chép, hãy thực hiện mọi thay đổi cần thiết, ví dụ đối với giá trị của một hoặc nhiều tham số, định nghĩa các lựa chọn part và thêm bất kỳ datasheet nào nếu cần.
Ví dụ về việc sao chép một định nghĩa linh kiện – sau khi sao chép, hãy thực hiện mọi thay đổi cần thiết, ví dụ đối với giá trị của một hoặc nhiều tham số, định nghĩa các lựa chọn part và thêm bất kỳ datasheet nào nếu cần.

Sau khi sao chép, hãy thực hiện mọi thay đổi cần thiết, ví dụ với giá trị của một hoặc nhiều tham số.

Tính năng sao chép tương tự như sử dụng tuần tự các lệnh Copy Component và Paste Component. Mặc dù đây là cách nhanh hơn để sao chép một định nghĩa linh kiện hiện có, thao tác sao chép chỉ có thể thực hiện trên một định nghĩa linh kiện đơn lẻ, trong khi các lệnh Copy/Paste Component hoạt động trên nhiều định nghĩa.

Nhóm các định nghĩa linh kiện

Các định nghĩa linh kiện có thể được nhóm dựa trên bất kỳ tiêu đề cột nào đang hiển thị. Để thực hiện việc này, hãy nhấp và giữ vào tiêu đề cột, sau đó kéo và thả nó lên dòng chữ Drag a column header here to group by that column.

Ví dụ, hình ảnh sau minh họa việc các định nghĩa linh kiện được nhóm theo tham số Case-Metric. Làm như vậy sẽ tách các định nghĩa linh kiện thành số nhóm tương ứng với số giá trị khác nhau trong cột dùng để nhóm – trong trường hợp này, có chín nhóm được tạo.

Nhóm các định nghĩa linh kiện dựa trên giá trị trong một cột, trong trường hợp này là theo tham số Case-Metric.
Nhóm các định nghĩa linh kiện dựa trên giá trị trong một cột, trong trường hợp này là theo tham số Case-Metric.

Có thể tạo phân cấp nhóm bằng cách lồng các tiêu đề cột. Trong vùng các cột đã nhóm, dùng kéo và thả để xác định lại “thứ tự sắp xếp” của việc nhóm theo nhu cầu.

Sắp xếp các định nghĩa linh kiện

Các định nghĩa linh kiện có thể được sắp xếp theo một cột cụ thể bằng cách nhấp vào tiêu đề của cột đó. Nhấp một lần để sắp xếp tăng dần (dựa trên nội dung của cột đó). Nhấp lần nữa để sắp xếp giảm dần.

Bạn có thể sắp xếp theo nhiều cột. Khi các định nghĩa linh kiện đã được sắp xếp theo một cột cụ thể, Shift+Click trên một cột khác để “sắp xếp phụ” theo nội dung của cột đó.

Để bỏ sắp xếp cho một cột, Ctrl+Click trên tiêu đề của cột đó.

Lọc các định nghĩa linh kiện theo cột

Giống như trong bảng tính Excel, các định nghĩa linh kiện có thể được lọc thêm theo nội dung của từng cột. Để làm điều này, hãy nhấp vào biểu tượng phễu nhỏ (lọc) nằm ở phía bên phải tiêu đề cột (). Một menu sẽ xuất hiện chứa một hộp kiểm cho mỗi giá trị có mặt trong cột đó. Bật hộp kiểm cần thiết để rút gọn danh sách, chỉ còn bao gồm các định nghĩa linh kiện có giá trị đó.

Ngoài ra, để kiểm soát lọc tốt hơn, hãy chọn (Custom...), thao tác này sẽ hiển thị hộp thoại Custom Filter. Dùng hộp thoại này để thiết lập bộ lọc tùy chỉnh phù hợp với yêu cầu của bạn, bằng cách chỉ định những hàng thông tin nào bạn muốn hiển thị dựa trên tiêu chí lọc áp dụng cho cột dữ liệu.

Chọn áp dụng lọc cột tiêu chuẩn hoặc tùy chỉnh.
Chọn áp dụng lọc cột tiêu chuẩn hoặc tùy chỉnh.

Khi bộ lọc cột được áp dụng, biểu tượng bộ lọc sẽ hiển thị màu xanh (), cho biết đang có lọc được áp dụng dựa trên cột đó. Có thể áp dụng lọc cho nhiều cột dữ liệu. Mỗi “bộ lọc cột” trở thành một điều kiện AND trong bộ lọc tổng thể. Phần mô tả bằng văn bản của bộ lọc hiện đang có hiệu lực sẽ được hiển thị ở cuối vùng.

Ví dụ về lọc cột đang hoạt động.
Ví dụ về lọc cột đang hoạt động.

Để xóa lọc cho một cột, chọn mục (All) từ danh sách thả xuống lọc. Để xóa hoàn toàn việc lọc, nhấp nút ở bên trái phần mô tả bằng văn bản của bộ lọc. Để tắt bộ lọc, bỏ chọn hộp kiểm ở bên trái phần mô tả bằng văn bản của nó. Để bật lại, chọn lại hộp kiểm.
Trong một phiên chỉnh sửa, lịch sử các bộ lọc vừa dùng sẽ khả dụng. Nhấp nút ở bên phải phần mô tả bằng văn bản của bộ lọc hiện tại để hiển thị lịch sử. Danh sách lịch sử sẽ được xóa khi Component Editor tạm thời được đóng.

Để tùy chỉnh thêm bộ lọc hiện tại, nhấp nút ở ngoài cùng bên phải phần mô tả bằng văn bản của bộ lọc để mở hộp thoại Filter Builder.

Sử dụng hộp thoại Filter Builder để tạo bộ lọc tinh vi hơn.
Sử dụng hộp thoại Filter Builder để tạo bộ lọc tinh vi hơn.

Dùng hộp thoại này để tạo các bộ lọc tinh vi và phức tạp hơn khi cần:

  • Filter - nhấp để truy cập các điều kiện lọc bổ sung. Nhấp Clear All để xóa tất cả bộ lọc. Các lựa chọn gồm:
    • Add Condition - nhấp để thêm một điều kiện lọc, chẳng hạn equalsbetween, v.v.
    • Add Group - nhấp để thêm một nhóm lọc, chẳng hạn ANDOR, v.v.
  • Links - nhấp các liên kết khác nhau để xác định thêm bộ lọc.
    • Id - nhấp các liên kết khác nhau để chọn mục mong muốn dùng để lọc, ví dụ DescriptionName, v.v.
    • AND, v.v. - nhấp các liên kết khác nhau để chỉ định toán tử/kiểu logic, ví dụ OR, v.v.
    • like - nhấp các liên kết khác nhau để chỉ định toán tử, chẳng hạn equalsis blankis greater than, v.v.
    • <empty> - nhấp các liên kết khác nhau để thêm giá trị điều kiện. Nhập giá trị mong muốn vào hộp văn bản sau khi nhấp liên kết.
  • press the button to add a new condition - nhấp để thêm một điều kiện bổ sung.
Các bộ lọc dùng thường xuyên có thể được lưu và dùng lại. Việc này được thực hiện trong hộp thoại Filter Builder bằng cách nhấp nút để lưu bộ lọc hiện tại trong một tệp Filters (*.flt). Nhấp nút để tải lại một bộ lọc đã lưu trước đó.

Trình bày dữ liệu

Tùy thuộc vào loại linh kiện đang được định nghĩa, có thể có một số lượng lớn tham số; tất cả những tham số này, khi được thêm vào các cột dữ liệu khác, có thể tạo thành một mớ nội dung rối rắm và khó đọc. Để giải quyết điều này, có sẵn một số chế độ hiển thị cho vùng định nghĩa linh kiện. Chuyển đổi giữa các chế độ bằng điều khiển ở góc dưới bên phải của vùng.

Điều khiển này hiển thị chế độ sẽ được bật khi nhấp vào nó, chứ không phải chế độ hiện đang được bật.
  • Best Fit – trong chế độ này, mỗi cột dữ liệu được định cỡ để hiển thị toàn bộ dữ liệu trong cột đó, dựa theo mục dữ liệu lớn nhất và cộng thêm một chút khoảng đệm. Vì mỗi cột được định cỡ để hiển thị dữ liệu của nó, nên tổng thể các cột có thể kéo dài vượt ra ngoài vùng hiện đang xem được. Để hỗ trợ việc này, có một thanh cuộn ngang giúp dễ đọc hơn.
  • Auto Width – trong chế độ này, phần mềm sẽ cố gắng hiển thị tất cả các cột dữ liệu trong vùng hiển thị của lưới, kéo giãn hoặc thu gọn khi cần. Chế độ này hoạt động tốt khi không có quá nhiều cột dữ liệu, nhưng khả năng đọc có thể giảm khi số lượng cột lớn hơn.

Ví dụ sử dụng các chế độ trình bày Auto Width và Best Fit.
Ví dụ sử dụng các chế độ trình bày Auto WidthBest Fit.

Để hỗ trợ thêm cho việc hiển thị dữ liệu, hãy chọn lọc bật/tắt hiển thị các cột model và tham số. Thực hiện việc này bằng tùy chọn Show cho từng mục, khả dụng trong vùng Required Models/Parameters của trình chỉnh sửa.
Bạn cũng có thể điều chỉnh thủ công độ rộng của các cột dữ liệu để tinh chỉnh cách hiển thị dữ liệu – nhấp và kéo cạnh bên phải của tiêu đề cột.

Định nghĩa linh kiện – kỹ thuật chỉnh sửa

Tùy thuộc vào các linh kiện bạn đang tạo, Component Editor có thể chứa một số lượng lớn định nghĩa linh kiện. Trong một số trường hợp, các định nghĩa này có thể chỉ khác nhau đôi chút và nhiều định nghĩa có thể cần thông tin model hoặc tham số tương tự nhau. Tài liệu hỗ trợ nhiều tính năng chỉnh sửa khác nhau, cho phép bạn nhanh chóng thực hiện thay đổi đối với một hoặc nhiều định nghĩa linh kiện.

  • Chỉnh sửa nhiều ô được triển khai cho model và tham số. Có thể chọn nhiều ô dữ liệu trong một cột để thao tác bằng chức năng bàn phím Ctrl+ClickShift+Click tiêu chuẩn. Để gán một model cho nhiều linh kiện, hãy chọn dải ô, sau đó nhấp danh sách thả xuống để hiển thị cửa sổ bật lên liên kết model. Nhấp đúp vào model cần thiết trong cửa sổ bật lên, model này sau đó sẽ được gán vào tất cả các ô model đã chọn.

    Đối với tham số, hãy chọn các ô cần thiết trong cùng một cột, sau đó nhập giá trị cần dùng cho ô đang được chọn và hoặc nhấp ra ngoài, hoặc nhấn Enter. Tất cả các ô trong vùng chọn sẽ nhận cùng giá trị đó.

    Tính năng này cũng có thể được dùng cho FolderPath. Hãy chọn các mục trong cột FolderPath cho các định nghĩa linh kiện áp dụng, nhấp nút cho mục đang được chọn, rồi chọn thư mục đích cần dùng trong hộp thoại Choose Folder. Tất cả các định nghĩa đã chọn sẽ có FolderPath được thay đổi để trỏ đến thư mục này.
  • Bạn có thể cắt, sao chép và dán dữ liệu giữa các ô dữ liệu đã chọn bằng Ctrl+XCtrl+CCtrl+V tương ứng (hoặc dùng các lệnh tương ứng trong menu nhấp chuột phải hoặc menu chính Edit).

    Nếu ô đích không tương thích với dữ liệu trong clipboard, thao tác dán sẽ không diễn ra (ví dụ: khi dán dữ liệu tham số vào trường liên kết mô hình).

  • Bạn có thể xóa nội dung của các ô dữ liệu đã chọn bằng phím Delete (hoặc lệnh Clear Contents trong menu nhấp chuột phải hoặc lệnh Edit » Clear Contents trong các menu chính).

    Nếu tài liệu Component Library tham chiếu đến một Component Template, hãy lưu ý rằng:

    • Nếu một tham số được đánh dấu là Read Only trong template, bạn không thể xóa nội dung của ô áp dụng cho tham số đó.
    • Nếu một tham số được đánh dấu là Required trong template, việc xóa nội dung của ô áp dụng cho tham số đó sẽ làm ô được tô nổi với viền đỏ để cảnh báo rằng bắt buộc phải có giá trị.
  • Bạn có thể sao chép, cắt và dán các định nghĩa linh kiện đã chọn bằng Ctrl+Shift+CCtrl+Shift+XCtrl+Shift+V tương ứng (hoặc dùng các lệnh tương ứng trong menu nhấp chuột phải hoặc menu chính Edit).

    • Để nhanh chóng nhân bản một định nghĩa linh kiện đơn, hãy dùng lệnh Make a copy of the component command.

    • Các định nghĩa linh kiện từ clipboard có thể được dán vào vùng lưới chính của Component Editor theo hai cách:

      • Vào cuối danh sách định nghĩa hiện tại - hãy bảo đảm hiện không có định nghĩa nào được chọn rồi chạy lệnh.
      • Ghi đè một định nghĩa hiện có - nhấp chuột phải lên định nghĩa cần ghi đè và chạy lệnh. Một hộp thoại sẽ xuất hiện yêu cầu bạn xác nhận; nhấp Yes để tiếp tục. Mọi dữ liệu ô đã được xác định trước đó sẽ bị ghi đè bằng dữ liệu từ định nghĩa được dán. Lưu ý rằng việc ghi đè chỉ hoạt động với định nghĩa đang được chọn. Nếu có nhiều định nghĩa trong clipboard, chỉ định nghĩa đầu tiên sẽ được dán “đè lên” định nghĩa đang được chọn, các định nghĩa còn lại sẽ được dán ở cuối danh sách định nghĩa.
  • Bạn có thể xóa hoàn toàn các định nghĩa linh kiện đã chọn bằng điều khiển Remove Component bên dưới lưới định nghĩa linh kiện, lệnh Remove <ComponentName> (Remove n Components) từ menu nhấp chuột phải hoặc menu chính Edit, hoặc phím tắt Ctrl+Del.
  • Bạn có thể làm mới nội dung của lưới bằng lệnh Refresh trong menu chính Edit hoặc View hay trong menu nhấp chuột phải của vùng lưới chính, bằng phím tắt F5, hoặc bằng cách nhấp nút trên thanh công cụ Component Library Standard.
  • Bạn có thể sao chép các ô dữ liệu đã chọn vào clipboard của Windows để xử lý trong một ứng dụng bảng tính bên ngoài. Thông tin định nghĩa linh kiện trong một bảng tính bên ngoài cũng có thể được dán ngược trở lại vào vùng định nghĩa linh kiện.
Cũng có thể thu gọn vùng phía trên của Component Editor bằng cách nhấp mũi tên nhỏ ở góc trên bên phải của trình soạn thảo, qua đó dành toàn bộ vùng hiển thị cho việc chỉnh sửa các định nghĩa linh kiện.

Duyệt một Định nghĩa Đã lưu

Sau khi được lưu vào Workspace, bạn có thể duyệt một linh kiện trực tiếp trong Workspace bằng Components panel, hoặc Explorer panel.

Đối với một linh kiện đã được lưu trước đó và hiện đang được chỉnh sửa, bạn có thể chuyển trực tiếp đến Component Item của nó trong Workspace từ Component Editor bằng cách nhấp chuột phải vào mục của nó trong vùng định nghĩa và chọn lệnh Operations » Show in Explorer hoặc bằng cách chọn lệnh Edit » Operations » Show In Explorer từ các menu chính.

Chuyển đến một linh kiện đã được lưu trong panel Explorer, trực tiếp từ Component Editor khi bạn đang mở revision của linh kiện đó để chỉnh sửa.
Chuyển đến một linh kiện đã được lưu trong panel Explorer, trực tiếp từ Component Editor khi bạn đang mở revision của linh kiện đó để chỉnh sửa.

Nhắm đến một Component Item Hiện có

Phần lớn thời gian, thông thường bạn sẽ để việc tạo các linh kiện trong Workspace đích là một phần của quy trình lưu. Bạn thêm các định nghĩa linh kiện, gán Item ID là xong – tức là tạo nội dung “ngay trong lúc thao tác”. Tuy nhiên, bạn có thể đã tạo (hoặc muốn tạo) các linh kiện trực tiếp trong Workspace, rồi liên kết đến các linh kiện hiện có đó. Ngoài ra, bạn cũng có thể muốn thay đổi Component Item đích được liên kết với một định nghĩa linh kiện đã phát hành hiện có.

Menu con Operations khi nhấp chuột phải gắn với một định nghĩa linh kiện (và menu con Edit » Operations trong các menu chính) có một vài lệnh hỗ trợ liên kết một định nghĩa với linh kiện được tạo thủ công:

  • Change Link To Target Item – dùng lệnh này để mở hộp thoại Choose Target Item, cho phép bạn duyệt và chọn linh kiện cần dùng trong Workspace.

    Nếu định nghĩa linh kiện đã chọn đã được liên kết với một linh kiện, hộp thoại sẽ hiển thị sẵn linh kiện đó ở trạng thái được chọn. Nếu định nghĩa chưa được liên kết, hộp thoại sẽ hiển thị thư mục đích (như đã được xác định cho định nghĩa đó).

    Sau khi liên kết với một linh kiện hiện có trong Workspace đích, mục Item ID cho định nghĩa linh kiện sẽ chuyển sang màu xám (không thể chỉnh sửa).

    Lưu ý rằng lệnh này chỉ khả dụng trên menu tương ứng khi một định nghĩa linh kiện đang được chọn. Nếu có nhiều định nghĩa linh kiện được chọn, lệnh sẽ tác động lên định nghĩa đang được focus - được phân biệt bằng đường viền chấm quanh ô đang chọn của nó.
  • Clear Link To Target Item (Clear Links To Target Items) – dùng lệnh này để xóa liên kết đến (các) linh kiện hiện có trong Workspace. Các trường liên quan đến Release của định nghĩa linh kiện sẽ trở về trạng thái sẵn sàng để tạo một Item mới.

    Nhu cầu cắt bỏ các liên kết này có thể phát sinh nếu bạn cần release lại sang một bộ linh kiện mới. Ví dụ, nếu trước đây bạn đã release nhưng sau đó xóa các linh kiện khỏi Workspace, thư viện nguồn vẫn sẽ còn các liên kết đã xác định (dù không còn hợp lệ vì sẽ không còn tìm thấy các linh kiện trong Workspace).

    Nếu bạn đã lưu một định nghĩa linh kiện, quy trình này thực tế sẽ làm cho định nghĩa đó và linh kiện đã được liên kết trước đó không còn biết đến nhau nữa.

    Sau khi liên kết đến một linh kiện hiện có trong Workspace đích được xóa, mục Item ID cho định nghĩa linh kiện sẽ trở nên có thể chỉnh sửa. Mục nhập trong trường Action trong vùng Release của lưới sẽ đổi thành Create Item để phản ánh rằng định nghĩa linh kiện hiện không được liên kết với một linh kiện trong Workspace đích.

Chạy Kiểm tra Quy tắc Linh kiện

Trước khi lưu một linh kiện Workspace Library được định nghĩa/chỉnh sửa trong Component Editor vào Workspace đang kết nối và làm cho linh kiện sẵn sàng để sử dụng trong thiết kế, điều quan trọng là phải bảo đảm linh kiện này đáp ứng các yêu cầu theo đúng các thiết lập đã cấu hình. Component Editor chạy một bước xác thực – một Component Rule Check – khi bạn cố gắng lưu linh kiện trở lại Workspace hoặc khi chạy tính năng này thủ công.

Để tìm hiểu thêm về xác thực linh kiện, xem trang Validating a Component.

Một vài lưu ý về các Mô hình Mô phỏng được Liên kết

Related page: Tạo một Mô hình Mô phỏng

Cũng như mô hình symbol và footprint, một linh kiện cũng có thể tham chiếu đến một revision của mô hình mô phỏng. Việc thêm liên kết mô hình kiểu này hoàn toàn giống như với symbol và footprint, vì vậy hãy tham khảo lại các phần trước để biết thông tin về việc đó. Ở đây, chúng ta sẽ xem xét việc đưa vào các tham số mô phỏng ở cấp linh kiện, cũng như cấu hình ánh xạ chân.

Thêm Tham số Mô phỏng ở Cấp Linh kiện

Khi sử dụng mô hình mô phỏng cho một linh kiện trong thiết kế, các tham số dành riêng cho mô hình đó có thể được chỉ định ở hai cấp độ khác nhau:

  • Model-Level Parameter – được chỉ định như một phần của chính định nghĩa mô hình mô phỏng (trong tệp SimModel), và được lưu cùng định nghĩa đó vào một revision của mô hình mô phỏng được liên kết.
  • Component-Level Parameter – được chỉ định như một phần của định nghĩa linh kiện (ở đây trong Component Editor), và được lưu cùng định nghĩa đó vào một revision của linh kiện được liên kết.
Các tham số cấp linh kiện được dùng cho các tham số được chia sẻ giữa nhiều mô hình hoặc khi người thiết kế muốn làm cho một tham số như vậy hiển thị/có thể chỉnh sửa trên sơ đồ nguyên lý (ví dụ: giá trị, tần số, v.v.).

Các tham số được thêm ở cấp linh kiện trong vùng Required Models/Parameters của Component Editor. Điều quan trọng cần lưu ý là tên của các tham số phải giống hệt các tham số được định nghĩa ở cấp mô hình. Để xem các tham số cấp mô hình, và do đó biết được những tham số nào có thể được thêm ở cấp linh kiện (cũng như tên của chúng!), hãy chọn liên kết mô hình SIM và nhấp điều khiển View Parameters ở cuối cửa sổ xem trước.

Xem các tham số cấp mô hình cho một Simulation Model Item để biết những tham số nào có thể được thêm ở cấp linh kiện – và chúng được đặt tên như thế nào!
Xem các tham số cấp mô hình cho một Simulation Model Item để biết những tham số nào có thể được thêm ở cấp linh kiện – và chúng được đặt tên như thế nào!

Khi đã nắm được các tham số cấp mô hình khả dụng, giờ bạn có thể tiếp tục thêm bất kỳ tham số nào trong số đó ở cấp linh kiện – để sẵn dùng cho bất kỳ định nghĩa linh kiện nào. Để thực hiện, hãy nhấp điều khiển Add ở cuối vùng Required Models/Parameters, rồi chọn Parameter từ menu. Một mục tham số mới sẽ được thêm vào danh sách. Hãy thay đổi tên theo yêu cầu – lưu ý phải khớp chính xác với tên của tham số tương ứng ở cấp mô hình.

Thêm các tham số liên quan đến mô phỏng ở cấp linh kiện. Lưu ý rằng một tham số đã có sẵn – Area Factor – nhờ Component Template được tham chiếu bởi linh kiện ví dụ này.
Thêm các tham số liên quan đến mô phỏng ở cấp linh kiện. Lưu ý rằng một tham số đã có sẵn – Area Factor – nhờ Component Template được tham chiếu bởi linh kiện ví dụ này.

Khi một thể hiện của linh kiện đã lưu được đặt vào thiết kế, một tham số mô phỏng có thể có giá trị ở cấp linh kiện khác với giá trị của cùng tham số đó ở cấp mô hình. Khi netlist được tạo, tham số cấp linh kiện sẽ được ưu tiên.
Đối với một số mô hình SPICE3f5 tích hợp sẵn, việc nhập giá trị cho một tham số ở cấp linh kiện sẽ ghi đè một tham số liên quan được định nghĩa trong tệp mô hình được liên kết (*.mdl). Ví dụ, với một tụ bán dẫn, việc chỉ định giá trị cho tham số Width ở cấp linh kiện sẽ ghi đè bất kỳ giá trị nào được chỉ định cho tham số DEFW trong tệp mô hình liên kết. Nếu một tham số được chỉ định ở cấp linh kiện cho mô hình mạch con, giá trị đó sẽ ghi đè giá trị được định nghĩa cho nó trong tệp mạch con được liên kết (*.ckt).

Ánh xạ Chân

Sau khi đã chọn liên kết đến mô hình SIM cần dùng, bạn cần bảo đảm rằng các chân của linh kiện – khi được biểu diễn trong miền sơ đồ nguyên lý – được ánh xạ chính xác đến các chân của mô hình mô phỏng. Việc này được thực hiện trong hộp thoại Pin Mapping, được truy cập bằng cách nhấp chuột phải vào mục mô hình SIM của định nghĩa linh kiện và chọn Operations » Edit Pin Mapping từ menu ngữ cảnh hoặc bằng cách chọn ô cho mô hình SIM, rồi chọn lệnh Edit » Operations » Edit Pin Mapping từ các menu chính. Đối với mỗi chân trên sơ đồ nguyên lý, hãy dùng danh sách thả xuống có sẵn để thay đổi mục Model Pin được liên kết tương ứng. Nếu linh kiện là loại nhiều phần, hãy nhớ kiểm tra ánh xạ cho từng phần.

Đảm bảo ánh xạ chính xác giữa chân sơ đồ nguyên lý và chân mô hình.
Đảm bảo ánh xạ chính xác giữa chân sơ đồ nguyên lý và chân mô hình.

Đối với linh kiện nhiều phần, khả năng loại trừ một phần khỏi mô phỏng cũng được xác định thông qua hộp thoại Pin Mapping.
Đối với các mô hình SPICE3f5 tích hợp sẵn và các mô hình PSpice được hỗ trợ, chức năng của từng chân trong một mô hình có thể được tìm thấy trong phần biểu mẫu tổng quát của mô hình đó trong sổ tay người dùng SPICE 3f5. Đối với các mô hình mạch con, nhà sản xuất thường sẽ chèn chú thích cho từng chân của mô hình, mô tả chức năng của chân đó. Nếu không thấy chú thích nào, thì sơ đồ chân của mô hình thường sẽ chính là sơ đồ chân của thiết bị vật lý. Trong trường hợp này, hãy tham khảo datasheet của thiết bị.

AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung