Chỉnh sửa hàng loạt linh kiện

Một linh kiện trong Workspace được định nghĩa/chỉnh sửa bằng Component Editor, công cụ này có thể hoạt động ở hai chế độ – Single Component Editing và Batch Component Editing. Chế độ sau cung cấp giao diện để định nghĩa/chỉnh sửa nhiều linh kiện, nhưng cũng có thể dùng để định nghĩa/chỉnh sửa một linh kiện duy nhất nếu bạn muốn. Khi Component Editor đang ở chế độ Single Component Editing, bạn có thể truy cập chế độ chỉnh sửa hàng loạt bằng cách chọn lệnh Tools » Switch to Batch Editor từ các menu chính của Editor.

  • Nếu đang định nghĩa một linh kiện ở chế độ Single Component Editing, và linh kiện đó có các model chưa được lưu vào Workspace, bạn sẽ không thể chuyển sang chế độ Batch Component Editing. Trước tiên bạn phải lưu linh kiện vào Workspace, sau đó chỉnh sửa lại, rồi mới có thể chuyển đổi chế độ chỉnh sửa.

  • Nếu Component Editor ở chế độ Batch Component Editing hiện chỉ bao gồm một định nghĩa linh kiện, bạn có thể chuyển sang chế độ Single Component Editing bằng cách chọn lệnh Tools » Switch to Single Component Editor từ các menu chính. Dữ liệu của định nghĩa linh kiện này sẽ được phản ánh trong chế độ Single Component Editing.

Component Editor ở chế độ Batch Component Editing cũng được truy cập khi bạn đã chọn nhiều linh kiện để chỉnh sửa từ bảng Components panel hoặc Explorer panel. Mỗi định nghĩa linh kiện sẽ có một tập tham số chung và các liên kết đến những domain model cần thiết. Chỉnh sửa hàng loạt đặc biệt hữu ích khi cần quản lý linh kiện theo nhóm, chẳng hạn như một bộ điện trở chip.

Tài liệu này trình bày về cách làm việc với Component Editor ở chế độ Batch Component Editing.

Để biết thêm thông tin về cách làm việc với Component Editor ở chế độ Single Component Editing, xem Single Component Editing.

Tổng quan giao diện

Ở chế độ Batch Component Editing, giao diện Component Editor về cơ bản được chia thành bốn vùng chính, như minh họa trong hình dưới đây và được tóm tắt sau đó.

Khi được chuyển sang hoạt động ở chế độ Batch Component Editing, Component Editor có thể được chia thành bốn vùng chính.
Khi được chuyển sang hoạt động ở chế độ Batch Component Editing, Component Editor có thể được chia thành bốn vùng chính.

  1. Required Models/Parameters – nơi bạn xác định loại domain model nào là bắt buộc cho (các) định nghĩa linh kiện, đồng thời cũng là nơi tạo một bộ dữ liệu tham số sẽ được áp dụng cho tất cả các định nghĩa linh kiện.
  2. Model Links – nơi bạn thêm các liên kết đến các domain model đã lưu, để dùng trong các định nghĩa linh kiện.
  3. Cửa sổ xem trước – cung cấp bản xem trước của model hiện đang được chọn. Đây sẽ là dạng đồ họa đối với symbol và footprint, và dạng văn bản đối với các loại model khác.
  4. Component Definition(s) – đây là nơi linh kiện được định nghĩa, bao gồm thư mục, tên, kiểu, các domain model được tham chiếu, dữ liệu tham số và (các) part choice.
Các vùng Required Models/Parameters và Model Links có thể được thu gọn theo chiều ngang bằng cách nhấp vào điều khiển ở góc trên bên trái tương ứng. Ngoài ra, ba vùng phía trên có thể được thu gọn, chỉ để lại vùng Component Definitions bằng cách dùng điều khiển ở góc trên bên phải.

Tùy chọn tài liệu

Các điều khiển để chỉ định thư mục Workspace đích nơi các linh kiện sẽ được tạo, cũng như định nghĩa vòng đời và quy tắc đặt tên sẽ được dùng cho các linh kiện đó, có sẵn trong hộp thoại Document Options (Edit » Document Options). Bạn cũng có thể xác định một quy tắc đặt tên linh kiện mặc định cho các linh kiện được phát hành từ Component Editor, nhằm đảm bảo ID duy nhất cho từng linh kiện kết quả trong Workspace.

Các thiết lập Workspace được xác định thông qua hộp thoại Document Options.
Các thiết lập Workspace được xác định thông qua hộp thoại Document Options.

  • Target Server – nếu đang tạo một hoặc nhiều linh kiện mới, Workspace đích sẽ là Workspace mà bạn đang kết nối chủ động. Khi chỉnh sửa các linh kiện hiện có, trường này sẽ phản ánh Workspace nơi các linh kiện đó đang nằm. Nhấp nút Server Admin ở bên phải danh sách thả xuống (khả dụng nếu (các) linh kiện chưa được phát hành) để truy cập trang Data Management – Servers page của hộp thoại Preferences, từ đó bạn có thể duyệt và quản lý Workspace đang hoạt động và các Workspace đã biết.

    Mặc dù bạn có thể kết nối tới nhiều Workspace, nhưng tại một thời điểm bạn chỉ có thể kết nối chủ động tới một Workspace.

  • Default Folder – khi tạo một hoặc nhiều linh kiện mới, dùng trường này để chỉ định một thư mục mặc định trong Workspace đích để lưu (các) linh kiện đã lưu. Thực hiện việc này bằng cách nhấp nút Choose để truy cập hộp thoại Choose Folder – một phiên bản của Explorer panel, từ đó bạn có thể duyệt đến và chọn một thư mục hiện có trong Workspace, hoặc tạo thư mục mới ngay tại chỗ. Mục nhập ở đây sẽ được dùng mặc định cho FolderPath khi thêm một định nghĩa linh kiện mới. Nếu đang chỉnh sửa revision của một hoặc nhiều linh kiện hiện có, trường này sẽ phản ánh thư mục hiện tại và sẽ không thể chỉnh sửa. Trong trường hợp này, nút Choose cũng sẽ không khả dụng. Nhấp nút Show in Explorer để nhanh chóng duyệt đến thư mục mặc định đã chỉ định trong bảng Explorer.

  • Lifecycle Definition và Revision Naming – dùng các trường này để đặt quy tắc mặc định phù hợp trong từng trường hợp (lần lượt là Component Lifecycle và 1-Level Revision Scheme). Dùng danh sách thả xuống tương ứng với mỗi trường để chọn một quy tắc khác, từ bất kỳ quy tắc hiện có nào được xác định cho Workspace cha.

    Nếu tùy chọn kiểm soát việc sử dụng định nghĩa vòng đời và quy tắc đặt tên revision theo từng loại nội dung được bật cho bất kỳ định nghĩa/quy tắc nào, và loại nội dung Component không được đặt để sử dụng một định nghĩa/quy tắc cụ thể, thì định nghĩa/quy tắc đó sẽ không khả dụng trong danh sách thả xuống tương ứng.

  • Item Naming – trường này được dùng để xác định Item Naming Scheme mặc định cho các linh kiện được lưu từ Component Editor, đảm bảo một ID duy nhất cho từng Component Item được tạo ra trong Workspace. Mục nhập ở đây sẽ được dùng làm mẫu để tự động đặt tên cho một định nghĩa linh kiện mới được thêm vào (trong trường Item ID tương ứng của nó). Phần mềm sẽ tự động gán ID duy nhất khả dụng tiếp theo, dựa trên quy tắc đó, sau khi quét toàn bộ Workspace và các định danh của nội dung hiện có.

    Nếu thư mục cha nơi linh kiện đang nằm (hoặc sẽ được tạo) có một quy tắc đặt tên được xác định, thì quy tắc đó sẽ được điền sẵn làm mặc định. Nếu không, quy tắc mặc định – CMP-{00000} – sẽ được cung cấp. Dĩ nhiên, bạn cũng có thể tạo quy tắc riêng bằng cách nhập trực tiếp vào trường này. Có hỗ trợ sử dụng Component Name Templates dựa trên tham số. Các mẫu này cho phép bạn đặt tên chính xác, hay đúng hơn là đổi tên linh kiện, dựa trên các giá trị hiện được xác định của các tham số khả dụng cho các linh kiện đó trong Component Editor. Chèn một tham số vào mẫu đặt tên bằng định dạng [<ParameterName>]. Có thể dùng nhiều tham số trong một mẫu, và bạn cũng có thể thêm một macro lặp, được chỉ định trong dấu ngoặc nhọn (ví dụ: {000}, {00A}).

    Ngoài ra, bạn có thể ghi đè ID được tự động gán cho một linh kiện bằng cách nhập trực tiếp ID mong muốn vào trường Item ID của một định nghĩa. Bạn luôn có toàn quyền kiểm soát và quyết định cuối cùng về cách các Item được định danh.

Hộp thoại này cũng cung cấp phương tiện để tham chiếu đến một Component Template đã được xác định. Chọn một template bằng các điều khiển có sẵn trên tab Template  của hộp thoại. Component Template cung cấp các thiết lập được định nghĩa sẵn để dùng cho các định nghĩa linh kiện được tạo trong Component Editor. Mọi định nghĩa linh kiện bổ sung mà bạn thêm vào sẽ được tạo theo Component Template liên kết.

Nếu các linh kiện đang được chỉnh sửa tham chiếu đến một Component Template, các mục được chỉ định trong template cho Lifecycle Definition, Revision Naming, Component Naming, và Default Folder sẽ được dùng để điền sẵn các trường tương ứng trên tab Document Options của hộp thoại Document Options. Các tùy chọn này (ở phía Component Editor) sẽ chỉ có thể chỉnh sửa nếu tùy chọn Allow override tương ứng được bật trong template. Ngoài ra, Workspace đích sẽ được cố định để dùng cùng Workspace nơi revision của Component Template đang nằm.

Required Models/Parameters

Vùng này của trình soạn thảo được dùng để chỉ định những domain model nào là bắt buộc cho (các) định nghĩa linh kiện, đồng thời cũng là nơi tạo một bộ dữ liệu tham số sẽ được áp dụng cho tất cả các định nghĩa linh kiện.

 
 
 
 
 

Xác định các model và tham số bắt buộc.
Xác định các model và tham số bắt buộc.

  • Models – ở mức cơ bản nhất, một linh kiện dùng trong thiết kế bo mạch cần có biểu diễn trong các miền chỉnh sửa schematic và PCB. Do đó, nó cần các model schematic symbol và PCB footprint. Vì vậy, các model này được thêm làm model bắt buộc theo mặc định và không thể bị xóa. Dùng các điều khiển Add và Remove cho vùng này để thêm/xóa các loại model khác khi cần.

    Việc chỉ định một loại model không có nghĩa là định nghĩa linh kiện has phải sử dụng nó, mà đúng hơn là thêm một trường cho loại model đó vào định nghĩa của linh kiện.
    Lưu ý rằng mục PCBLIB có sẵn trong danh sách. Điều này cho phép một linh kiện có nhiều model PCB footprint khác nhau liên kết với nó. Ngoài ra, tham số PCBLIB (default) cho phép bạn chỉ định model footprint mặc định cho một linh kiện.
  • Parameters – tồn tại hai mục tham số mặc định – Name và Description. Đây là các tham số hệ thống. Bạn cũng có thể thêm bao nhiêu tham số bổ sung tùy ý khi cần. Để thực hiện điều đó, nhấp điều khiển Add ở cuối vùng, rồi chọn mục Parameter. Một tham số mới sẽ được thêm vào danh sách. Nhấp vào bên trong trường Parameter Name để thay đổi tên nếu cần. Để xóa một tham số, chọn nó và nhấp điều khiển Remove. Các tham số hệ thống không thể bị xóa.
Tùy chọn Show gắn với một mục cho phép bạn bật/tắt việc hiển thị cột tương ứng cho model/tham số đó ở vùng phía dưới của trình soạn thảo – nơi chính các định nghĩa linh kiện được tạo. Điều này có thể cực kỳ hữu ích khi đã định nghĩa nhiều tham số và vùng này bắt đầu trở nên rất chật chội. Dùng chọn nhiều kết hợp với các tùy chọn menu chuột phải để bật/tắt trạng thái hiển thị của nhiều model/tham số.

Vùng này của trình soạn thảo, thông qua menu Add, cũng hỗ trợ các chức năng sau:

  • Linking to a Component Template – menu con Templates liệt kê tất cả Component Templates hiện có trong cùng Workspace nơi chính linh kiện đang nằm. Nhấp vào một mục để tạo liên kết đến revision mới nhất của Component Template đó. Các tham số từ template sẽ được đưa vào vùng này, và được phân biệt bằng biểu tượng .

  • Enabling the use of Datasheets – chọn mục Datasheet để thực hiện việc này. Để biết chi tiết hơn, xem Attaching Datasheets to Component Definitions.

  • Adding Part Choices – dùng menu con Part Choices, và chọn By MPN. Một mục sẽ được thêm vào vùng định nghĩa – Part Choice n – với hai cột – Manufacturer và Part Number, dùng để chỉ định lựa chọn. Ngoài ra, nếu Workspace của bạn hỗ trợ và bạn đã cấu hình một nguồn part database tùy chỉnh, hãy chọn mục menu By Internal ID. Một mục sẽ được thêm vào vùng định nghĩa – Part Choice n – với hai cột – Part source và Internal ID, dùng để chỉ định part được chọn từ cơ sở dữ liệu part nội bộ của công ty bạn. Để biết thêm thông tin, xem Part Choices.

Model Links

Vùng này của trình soạn thảo được dùng để thêm liên kết tới các domain model đã lưu, để dùng trong các định nghĩa linh kiện. Vùng Model Links có thể được xem như một “kho chứa” các domain model mà bất kỳ định nghĩa linh kiện nào cũng có thể truy cập. Việc gán là trường hợp chỉ định những liên kết nào là cần thiết cho từng định nghĩa.

Chỉ có thể thêm liên kết tới các model của một loại cụ thể nếu loại model đó đã được thêm vào vùng Required Models/Parameters.

Vùng Model Links, được trang bị nhiều chức năng để tối ưu hóa việc định nghĩa liên kết model và gán chúng cho các định nghĩa linh kiện.
Vùng Model Links, được trang bị nhiều chức năng để tối ưu hóa việc định nghĩa liên kết model và gán chúng cho các định nghĩa linh kiện.

Hãy dùng các phần có thể thu gọn sau để tìm hiểu thêm về cách làm việc với các liên kết model.

Định nghĩa linh kiện

Sau khi bạn đã chỉ định tập tham số và đã chuẩn bị sẵn “rổ” liên kết mô hình, bạn có thể tiến hành định nghĩa (các) linh kiện cần thiết. Việc này được thực hiện trong vùng phía dưới của tài liệu.

Định nghĩa các linh kiện của bạn theo cách logic và trực quan bằng Component Editor.
Định nghĩa các linh kiện của bạn theo cách logic và trực quan bằng Component Editor.

Những gì thực sự được hiển thị trong vùng này ban đầu sẽ phụ thuộc vào (các) linh kiện đang được chỉnh sửa:

  • Trong khi tạo một linh kiện mới, và có một Component Template is not được tham chiếu từ thư mục cha, mục nhập sẽ có FolderPath và Item ID được gán, nhưng chỉ có vậy – giống như một khung trống.
  • Trong khi tạo một linh kiện mới, và có một Component Template is được tham chiếu từ thư mục cha, mục nhập sẽ có thông tin định nghĩa được điền sẵn do template đó cung cấp.
  • Trong khi chỉnh sửa một bản sửa đổi của một linh kiện đơn hiện có, và bạn đã chuyển từ chế độ Single Component Editing, bản sửa đổi đó sẽ được hiển thị cùng với bất kỳ thông tin nào đã được định nghĩa cho nó ở giai đoạn đó.
  • Trong khi chỉnh sửa nhiều bản sửa đổi linh kiện đã chọn – và do đó truy cập trực tiếp chế độ Batch Component Editing – tất cả các bản sửa đổi đó sẽ được hiển thị.
Thêm một định nghĩa linh kiện mới bổ sung vào danh sách bằng cách nhấp điều khiển Add Component ở cuối vùng này, bằng cách chọn lệnh Edit » Add Component từ các menu chính hoặc bằng cách sử dụng lệnh tương ứng cùng tên trong menu ngữ cảnh khi nhấp chuột phải của vùng.

Mỗi định nghĩa linh kiện xuất hiện dưới dạng một mục hàng đơn chứa các thông tin sau:

  • Component: FolderPath – sử dụng trường này để lưu linh kiện vào một thư mục cụ thể trong Workspace đích. Với mỗi linh kiện mới được thêm vào lưới, trường này có thể được điền bằng một vị trí mặc định, nếu được chỉ định trong trường Default Folder của hộp thoại Document Options dialog (Edit » Document Options). Dù có chỉ định đường dẫn mặc định hay không, bạn vẫn có toàn quyền kiểm soát nơi linh kiện sẽ được lưu trong Workspace đích. Để chỉ định thủ công một thư mục đích, nhấp một lần vào trong trường FolderPath của linh kiện để hiện nút , rồi nhấp để truy cập hộp thoại Choose Folder. Duyệt đến và chọn một thư mục hiện có, hoặc tạo mới ngay tại chỗ.

    Dành thời gian xác định cẩn thận đường dẫn thư mục cho các linh kiện sẽ giúp đảm bảo chúng được lưu vào đúng thư mục đích ngay từ đầu. Tuy nhiên, sau khi lưu, nếu cần, nội dung vẫn có thể dễ dàng được chuyển sang bất kỳ thư mục nào trong cấu trúc Workspace.
    Trường này sẽ ở chế độ chỉ đọc nếu linh kiện đã được lưu vào Workspace. Nếu bạn sử dụng lệnh Clear Link To Target Item (trong menu con Operations khi nhấp chuột phải), liên kết đến Item hiện có trong Workspace sẽ bị xóa. Các trường của định nghĩa linh kiện sẽ trở về trạng thái sẵn sàng để tạo một Item mới, và trường FolderPath sẽ có thể chỉnh sửa được.
  • Component: Item ID – trường này được dùng để xác định ID được sử dụng cho linh kiện đã lưu trong Workspace. Với mỗi linh kiện mới được thêm vào lưới, trường này được điền theo một sơ đồ đặt tên mặc định, được chỉ định trong trường Item Naming của hộp thoại Document Options. Phần mềm sẽ tự động gán ID duy nhất khả dụng tiếp theo dựa trên sơ đồ đó, sau khi quét toàn bộ Workspace và các mã định danh của nội dung hiện có.

    Một sơ đồ đặt tên Item mặc định – CMP-{00000} – được cung cấp, nhưng tất nhiên bạn cũng có thể tạo sơ đồ riêng bằng cách gõ vào trường này, bảo đảm rằng phần biến được đặt trong dấu ngoặc nhọn (ví dụ: CMP-001-{0000}). Ngoài ra, bạn có thể ghi đè ID được tự động gán cho một linh kiện bằng cách nhập trực tiếp ID mong muốn vào trường Item ID của một định nghĩa. Bạn luôn có toàn quyền kiểm soát và quyết định cuối cùng về cách các Item được định danh.

    Hệ thống cũng hỗ trợ sử dụng Component Name Templates dựa trên tham số. Các template như vậy cho phép bạn đặt tên chính xác, hoặc đúng hơn là đổi tên các linh kiện dựa trên các giá trị tham số hiện đang được định nghĩa cho những linh kiện đó trong Component Editor.
    Trường này sẽ ở chế độ chỉ đọc nếu linh kiện đã được lưu vào Workspace. Nếu bạn sử dụng lệnh Clear Link To Target Item (trong menu con Operations khi nhấp chuột phải), liên kết đến Item hiện có trong Workspace sẽ bị xóa. Các trường của định nghĩa linh kiện sẽ trở về trạng thái sẵn sàng để tạo một Item mới, và trường Item ID sẽ có thể chỉnh sửa được.
  • Component: Name – phản ánh tên dễ đọc do con người đặt cho linh kiện. Tham số hệ thống này có sẵn và được lập chỉ mục khi tìm kiếm trong Workspace và sẽ là một phương tiện tốt để xác định vị trí các linh kiện cụ thể ngoài việc phải nhớ Item ID của chúng.

    Trường này sẽ được điền bằng bất kỳ giá trị mặc định nào cho tham số hệ thống Name đã được định nghĩa trong một Component Template được tham chiếu.

    Có thể sử dụng các tham số của linh kiện để định nghĩa Name của nó, với điều kiện các tham số (có giá trị) đã được định nghĩa cho linh kiện. Đưa tên tham số vào trong dấu ngoặc vuông [ ]. Có thể bao gồm nhiều tham số (ví dụ: [ParameterName1]_[ParameterName2]) – .

  • Component: Type – trường này hỗ trợ khả năng xác định loại linh kiện và là một thuộc tính chính dùng để hỗ trợ việc tìm kiếm có mục tiêu các linh kiện trong Workspace (và bạn sẽ sử dụng rất nhiều khi duyệt các linh kiện của mình thông qua bảng Components panel). Nhấp vào trường này, rồi nhấp để truy cập hộp thoại Choose component type. Sử dụng hộp thoại này để chọn loại linh kiện cần thiết (từ tất cả các loại hiện đang được định nghĩa), sau đó nhấp OK – loại đã chọn sẽ được chèn làm giá trị cho thuộc tính Type trong lưới định nghĩa chính.

    Trường này sẽ được điền bằng bất kỳ giá trị mặc định nào của tham số ComponentType đã được định nghĩa trong một Component Template được tham chiếu, hoặc bằng loại linh kiện được chọn thông qua hộp thoại Create new component, xuất hiện khi bạn cố gắng tạo một linh kiện mới bằng lệnh File » New » Component. Các loại này được định nghĩa ở cấp tùy chọn. Nhấp nút ở cuối hộp thoại Choose component type để truy cập trang Data Management – Component Types của hộp thoại Preferences, từ đó bạn có thể điều chỉnh danh sách này cho phù hợp hơn với nhu cầu của mình – bằng cách thêm loại và phân loại phụ mới, hoặc chỉnh sửa và xóa các loại hiện có.
  • Component: Description – phản ánh mô tả được thêm vào linh kiện. Tham số hệ thống này có sẵn và được lập chỉ mục khi tìm kiếm trong Workspace.

    Trường này sẽ được điền bằng bất kỳ giá trị mặc định nào cho tham số hệ thống Description đã được định nghĩa trong một Component Template được tham chiếu.

    Có thể sử dụng các tham số của linh kiện để định nghĩa Description của nó, với điều kiện các tham số (có giá trị) đã được định nghĩa cho linh kiện. Đưa tên tham số vào trong dấu ngoặc vuông [ ]. Có thể bao gồm nhiều tham số (ví dụ: [ParameterName1]_[ParameterName2]) – .

  • Models – các trường này tương ứng với các mục trong vùng Required Models/Parameters của tài liệu. Có một trường cho mỗi mô hình bắt buộc được thêm vào, ngoại trừ các mô hình footprint, nơi có thể định nghĩa nhiều mục. Mỗi trường được dùng để chỉ định mô hình nào trong số các mô hình đã liên kết (trong vùng Model Links) sẽ được sử dụng cho linh kiện.

    Bật/tắt hiển thị các cột mô hình bằng cách bật/tắt tùy chọn Show tương ứng cho một mục Required Model. Sử dụng chọn nhiều kết hợp với các tùy chọn menu chuột phải để bật/tắt trạng thái hiển thị của nhiều loại mô hình.
  • Template Parameters – các trường này tương ứng với các tham số người dùng được đưa vào Component Editor từ một bản sửa đổi Component Template được tham chiếu. Có một trường cho mỗi tham số. Thứ tự từ trái sang phải của các tham số trong một định nghĩa linh kiện tương ứng với thứ tự từ trên xuống dưới của chúng trong vùng Required Models/Parameters. Nhập hoặc chọn các giá trị tham số khi cần và khi phù hợp. Ví dụ, các tham số đã được đánh dấu là Read Only trong template sẽ không thể chỉnh sửa, trong khi các tham số khác thì có thể. Và nếu chúng đã được đánh dấu là Required trong template, chúng phải được gán giá trị, nếu không bạn sẽ không thể lưu định nghĩa linh kiện vào Workspace.

  • Parameters – các trường này tương ứng với các tham số người dùng bổ sung mà bạn đã nhập trong vùng Required Models/Parameters của tài liệu. Có một trường cho mỗi tham số bổ sung. Thứ tự từ trái sang phải của các tham số trong một định nghĩa linh kiện tương ứng với thứ tự từ trên xuống dưới của chúng trong vùng Required Models/Parameters. Nhập các giá trị tham số khi cần.

    Các tham số động (cấp item) sẽ không hiển thị khi sử dụng Component Editor ở chế độ Batch Component Editing, nhưng sẽ hiển thị khi sử dụng Component Editor ở chế độ Single Component Editing – tìm hiểu thêm.

  • Release: Current Rev. – trường không thể chỉnh sửa này phản ánh bản sửa đổi hiện tại (gần đây nhất/mới nhất) của linh kiện trong Workspace.

  • Release: Next Rev. – trường không thể chỉnh sửa này phản ánh bản sửa đổi tiếp theo của linh kiện sẽ được tạo khi định nghĩa linh kiện được lưu tiếp theo vào Workspace, theo sơ đồ đặt tên bản sửa đổi đã chọn.

  • Release: Action – trường này hiển thị hành động sẽ được release manager thực hiện cho định nghĩa linh kiện cụ thể này như một phần của quá trình lưu. Đối với một định nghĩa linh kiện chưa từng được lưu vào Workspace, mục này sẽ hiển thị Create Item. Đối với một định nghĩa đã được lưu vào Workspace, mục này sẽ hiển thị Create Revision. Nếu đang nhắm đến một bản sửa đổi đã được lập kế hoạch của linh kiện, mục này sẽ hiển thị Release To Existing Revision.

  • Part Choice n – mục này tương ứng với một Part Choice mà bạn đã thêm vào vùng Required Models/Parameters của tài liệu. Thứ tự từ trái sang phải của các Part Choice trong một định nghĩa linh kiện tương ứng với thứ tự từ trên xuống dưới của chúng trong vùng Required Models/Parameters. Có hai trường cho mỗi Part Choice được thêm vào, Manufacturer và Part Number, để chỉ định lựa chọn đó. Ngoài ra, nếu bạn đã cấu hình một nguồn part cơ sở dữ liệu tùy chỉnh và thêm một Part Choice bằng mục menu By Internal ID, hai trường đó sẽ là Part source và Internal ID. Sử dụng các trường này để chỉ định lựa chọn part từ cơ sở dữ liệu part nội bộ của công ty bạn.

Các trường Current Rev., Next Rev. và Action – cùng nhau tạo thành Release Status – có thể được bật/tắt hiển thị trong vùng này bằng tùy chọn Show Release Status, nằm ở cuối vùng. Bật/tắt hiển thị các cột Template Parameter, Parameter và Part Choice bằng cách bật/tắt tùy chọn Show tương ứng cho một mục Required Parameter. Sử dụng chọn nhiều kết hợp với các tùy chọn menu chuột phải để bật/tắt trạng thái hiển thị của nhiều tham số.
Khi bạn cố gắng lưu một linh kiện trở lại Workspace, Component Editor sẽ chạy một bước kiểm tra xác thực – một Component Rule Check. Tính năng này cũng có thể được chạy thủ công vào bất kỳ lúc nào bằng cách chọn lệnh Tools » Component Rule Check từ các menu chính. Hãy chắc chắn rằng bạn đã lưu cục bộ (các) linh kiện của mình (File » Save) trước khi thực hiện. Để biết thêm thông tin, xem Running a Component Rule Check.

Làm việc với các định nghĩa linh kiện

Sử dụng các phần sau để tìm hiểu thêm về cách làm việc với vùng này của trình chỉnh sửa, bao gồm một số tính năng và chức năng thú vị giúp tiết kiệm thời gian.

Gán liên kết mô hình cho các linh kiện hiện có

Đối với các định nghĩa linh kiện hiện có, các liên kết mô hình cần thiết có thể được gán theo những cách sau:

  • Kéo và thả một liên kết mô hình vào cột tương ứng của định nghĩa linh kiện.

    Gán một mô hình cho linh kiện hiện có bằng cách kéo thả từ vùng Model Links sang cột mô hình tương ứng của linh kiện đó.
    Gán một mô hình cho linh kiện hiện có bằng cách kéo thả từ vùng Model Links sang cột mô hình tương ứng của linh kiện đó.

  • Sử dụng trường thả xuống của một cột mô hình để truy cập cửa sổ bật lên chuyên dụng cho liên kết mô hình. Cửa sổ này hiển thị lưới gồm tất cả các liên kết mô hình hiện có áp dụng cho kiểu mô hình đang được gán, đầy đủ mọi cột dữ liệu. Đây có thể là cách tiết kiệm thời gian đáng kể để tìm và gán mô hình khi số lượng định nghĩa linh kiện khiến kỹ thuật kéo thả trở nên bất tiện, hoặc khi phần trên của Component Editor – nơi chứa vùng Model Links – đang bị thu gọn. Phương thức này cũng có thể được dùng để gán cùng một liên kết mô hình cho nhiều định nghĩa linh kiện – chỉ cần chọn cột mô hình cho từng linh kiện trước khi mở cửa sổ bật lên.

    Thay đổi kích thước cửa sổ theo nhu cầu. Nhấp và kéo điều khiển ở góc dưới bên phải của cửa sổ để thay đổi kích thước đồng thời theo cả hai chiều. Nhấp nút điều khiển cột ở góc trên bên trái của cửa sổ và tắt các cột mà bạn không muốn hiển thị. Có thể sắp xếp lại thứ tự cột bằng cách kéo tiêu đề cột.

    Sử dụng trường tìm kiếm của cửa sổ bật lên để nhanh chóng xác định mô hình cần dùng. Tô sáng động dựa trên dữ liệu của bất kỳ cột nào sẽ được áp dụng khi bạn bắt đầu nhập ký tự. Chọn liên kết mô hình cần dùng rồi nhấn Enter hoặc nhấp đúp để gán mô hình đó.

    Sử dụng cửa sổ bật lên chọn liên kết mô hình chuyên dụng để tìm kiếm, xác định và gán mô hình cần thiết.
    Sử dụng cửa sổ bật lên chọn liên kết mô hình chuyên dụng để tìm kiếm, xác định và gán mô hình cần thiết.

Tạo linh kiện mới với mô hình được liên kết

Khi chưa có định nghĩa linh kiện, có thể tạo định nghĩa đó đồng thời tự động gán liên kết mô hình cần thiết theo các cách sau:

  • Kéo và thả một liên kết mô hình từ vùng Model Links vào khoảng trống trong vùng Definitions để thêm một định nghĩa linh kiện mới sử dụng mô hình đó.

    Gán mô hình và thêm linh kiện mới ngay lập tức bằng thao tác kéo thả từ vùng Model Links.
    Gán mô hình và thêm linh kiện mới ngay lập tức bằng thao tác kéo thả từ vùng Model Links.

  • Kéo và thả trực tiếp một mô hình từ bảng Explorer vào vùng Definition. Một định nghĩa linh kiện mới sử dụng mô hình đó sẽ được thêm vào. Ngoài ra, nếu mô hình đó chưa tồn tại trong vùng Model Links, một mục nhập cho nó cũng sẽ được thêm vào.

    Gán mô hình và thêm linh kiện mới ngay lập tức bằng thao tác kéo thả từ bảng Explorer. Liên kết mô hình sẽ được thêm vào vùng Model Links nếu chưa tồn tại.
    Gán mô hình và thêm linh kiện mới ngay lập tức bằng thao tác kéo thả từ bảng Explorer. Liên kết mô hình sẽ được thêm vào vùng Model Links nếu chưa tồn tại.

Thêm nhiều linh kiện

Component Editor hỗ trợ thêm nhiều linh kiện mới chỉ trong một lần thao tác. Nhấp chuột phải và chọn lệnh Operations » Add Components. Sau đó, trong hộp thoại Add Components xuất hiện, nhập số lượng linh kiện bạn muốn thêm và nhấp OK - các định nghĩa linh kiện mới cho số lượng linh kiện đã chỉ định sẽ được thêm vào lưới định nghĩa linh kiện, ở cuối danh sách định nghĩa linh kiện hiện tại. Kết hợp với khả năng chỉnh sửa nhiều ô của lưới và các tính năng sao chép/dán, bạn có thể nhanh chóng xây dựng một tập hợp ấn tượng các định nghĩa linh kiện trong thời gian ngắn.

Lệnh này cũng có thể được truy cập từ menu Edit chính của trình chỉnh sửa (Edit » Operations » Add Components).
Lưu ý rằng việc nhập số quá lớn trong hộp thoại Add Components có thể ảnh hưởng đến hiệu năng và có thể khiến phần mềm bị “treo” trong một khoảng thời gian đáng kể khi yêu cầu được xử lý!

Thêm nhiều định nghĩa linh kiện mới chỉ trong hai bước nhanh chóng.
Thêm nhiều định nghĩa linh kiện mới chỉ trong hai bước nhanh chóng.

Tạo điện trở chip cơ bản

Bạn cũng có thể nhanh chóng tạo hàng loạt định nghĩa linh kiện điện trở chip bằng cách chọn lệnh Edit » Operations » Generate Basic Chip Resistors  từ các menu chính hoặc bằng cách nhấp chuột phải lên vùng định nghĩa, tại vị trí không nằm trên bất kỳ định nghĩa hiện có nào, rồi chọn lệnh Operations » Generate Basic Chip Resistors  từ menu ngữ cảnh.

Lệnh này chỉ khả dụng trên menu tương ứng khi hiện không có định nghĩa linh kiện nào được chọn.

Sau khi khởi chạy lệnh, các định nghĩa linh kiện sẽ được tự động tạo cho loại linh kiện đã chỉ định.

Các định nghĩa linh kiện được tạo bởi lệnh này sẽ được thêm vào những định nghĩa đã có. Nói cách khác, các định nghĩa hiện có sẽ không bị ghi đè khi tạo ra các định nghĩa mới.

Tạo linh kiện từ tìm kiếm mã linh kiện nhà sản xuất

Để hỗ trợ mạnh mẽ cho việc tạo linh kiện, Altium Designer cho phép tìm kiếm một linh kiện thực tế nhờ chức năng Manufacturer Part Search, rồi thêm linh kiện đó vào Component Editor. Bạn không chỉ nhận được một mục định nghĩa linh kiện mới cho linh kiện đã chọn, mà còn nhận được toàn bộ tham số của nó, mọi datasheet và một Part Choice được tạo dựa trên linh kiện đó – để bạn chỉ còn việc sắp xếp một số mô hình miền, đặt loại linh kiện, thư mục đích, rồi lưu vào Workspace!

Lưu ý rằng khác với việc dùng tính năng Manufacturer Part Search khi sử dụng Component Editor ở chế độ Single Component Editing, trong chế độ Batch Component Editing các mô hình (nếu có) sẽ không được đưa vào.

Để truy cập chức năng này trong Altium Designer, phần mở rộng phần mềm Component From Supplier Search  phải được cài đặt. Phần mở rộng này được cài đặt mặc định cùng với Altium Designer. Có thể cài đặt hoặc gỡ bỏ thủ công.

Để biết thêm thông tin về quản lý phần mở rộng, hãy tham khảo trang Extending Your Installation  (Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer).

Tính năng này được truy cập từ vùng Definitions của Component Editor. Nhấp chuột phải và chọn lệnh Operations » Create from Part Search từ menu ngữ cảnh của vùng đó. Hoặc chọn lệnh Edit » Operations » Create from Part Search  từ các menu chính hoặc nhấp trong vùng định nghĩa và dùng phím tắt Shift+Ctrl+M.

Hộp thoại Manufacturer Part Search sẽ xuất hiện. Tìm kiếm linh kiện cần dùng (hoặc nhiều linh kiện) trong các cơ sở dữ liệu của các mặt hàng thực tế do những Nhà cung cấp hiện đang được bật cung cấp, chọn một mục nhập, rồi nhấp nút OK.

Hộp thoại này được sử dụng theo cùng cách như bảng Manufacturer Search panel. Tham khảo trang liên kết này để biết thêm thông tin.
Kết quả tìm kiếm trong hộp thoại được hiển thị theo Manufacturer Part, với các mục SPN liên quan phản ánh các nhà cung cấp đang được bật có cung cấp linh kiện đó. Khi bạn chọn một linh kiện, chính mã linh kiện nhà sản xuất sẽ được dùng để tạo định nghĩa linh kiện mới. Và về mặt Part Choice, bằng cách tạo dựa trên mã linh kiện nhà sản xuất chứ không phải một nhà bán hàng/nhà cung cấp cụ thể, bạn sẽ có một Part Choice duy nhất đi kèm với tất cả các phương án dựa trên các nhà cung cấp bán linh kiện đó (và đang khả dụng để sử dụng thông qua Workspace của bạn). Các tham số được nhập theo Parameter Import Options đã định nghĩa – được cấu hình trên trang Data Management – Parts Providers page của hộp thoại Preferences.

Truy cập hộp thoại Manufacturer Part Search và tìm một linh kiện mà bạn muốn đưa vào Component Editor.
Truy cập hộp thoại Manufacturer Part Search và tìm một linh kiện mà bạn muốn đưa vào Component Editor.

Sau khi nhấp OK, các điều sau sẽ xảy ra:

  • Một mục linh kiện cho linh kiện đã chọn sẽ được tạo trong vùng định nghĩa của Component Editor. Định nghĩa này sẽ:
    • Được gán Item ID duy nhất khả dụng tiếp theo, theo đúng Item Naming đã định nghĩa đang được Component Editor sử dụng.
    • Được gán giá trị của tham số Manufacturer Part Number của linh kiện đã chọn làm giá trị cho tham số hệ thống Name của nó.
    • Được gán giá trị của tham số Description của linh kiện đã chọn làm giá trị cho tham số hệ thống Description của nó.
  • Tất cả các tham số được định nghĩa cho linh kiện đã chọn (như hiển thị trong hộp thoại) sẽ được thêm vào danh sách Required Models/Parameters. Tất cả sẽ được đặt hiển thị (bật tùy chọn Show tương ứng). Điều này đơn giản có nghĩa là mặc định sẽ có một cột được hiển thị cho mỗi tham số trong vùng Definitions.
  • Các mục tham số cũng sẽ được thêm cho mỗi datasheet có sẵn của linh kiện đã chọn (dưới dạng một cặp ComponentLinknDescription và ComponentLinknURL).
  • Một Part Choice (Part Choice 1) sẽ được thêm cho định nghĩa, với giá trị của các tham số Manufacturer và Manufacturer Part Number của linh kiện được dùng để điền lần lượt vào các trường Manufacturer và Part Number của Part Choice đó.
Các tham số được nhập theo Parameter Import Options đã định nghĩa – được cấu hình trên trang Data Management – Parts Providers page của hộp thoại Preferences.

Ví dụ về định nghĩa kết quả và các tham số được thêm vào cho một linh kiện đã chọn trong hộp thoại Manufacturer Part Search. Việc tô sáng được dùng để chỉ ra dữ liệu được đưa vào từ Manufacturer Part.
Ví dụ về định nghĩa kết quả và các tham số được thêm vào cho một linh kiện đã chọn trong hộp thoại Manufacturer Part Search. Việc tô sáng được dùng để chỉ ra dữ liệu được đưa vào từ Manufacturer Part.

Thiết lập loại linh kiện

Component Editor hỗ trợ khả năng xác định loại linh kiện khi cấu hình định nghĩa của một linh kiện. Điều này hỗ trợ tìm kiếm có mục tiêu thông qua Search facility mạnh mẽ của Workspace – một tính năng không chỉ cho phép bạn tìm theo loại linh kiện mà còn cho phép tìm kiếm thông minh hơn với các tham số linh kiện hỗ trợ nhận biết đơn vị. Khi duyệt thư viện Workspace của riêng bạn bằng bảng Components panel, cách Categories nhóm các linh kiện được suy ra từ loại linh kiện được định nghĩa cho từng linh kiện.

Loại linh kiện được chỉ định thông qua thuộc tính Type  trong vùng Component của khu vực định nghĩa. Nhấp vào trường Type rồi nhấp để truy cập hộp thoại Choose component type. Dùng hộp thoại này để chọn loại linh kiện cần thiết rồi nhấp OK – loại đã chọn sẽ được chèn làm giá trị cho thuộc tính Type trong lưới định nghĩa chính.

Hộp thoại Choose component type cung cấp một tập hợp mặc định các loại linh kiện. Các loại này được định nghĩa ở cấp độ tùy chọn. Nhấp nút ở cuối hộp thoại để truy cập trang Data Management – Component Types của hộp thoại Preferences, từ đó bạn có thể điều chỉnh danh sách này cho phù hợp hơn với nhu cầu của mình – bằng cách thêm kiểu và kiểu con mới, hoặc chỉnh sửa và xóa các kiểu hiện có.

Ví dụ về việc đặt thuộc tính Type cho một định nghĩa linh kiện thành Diode.
Ví dụ về việc đặt thuộc tính Type cho một định nghĩa linh kiện thành Diode.

Trường Type cho nhiều định nghĩa linh kiện có thể được thiết lập chỉ trong một thao tác. Chọn trường Type cho từng định nghĩa linh kiện cần thiết, rồi chọn kiểu cho một định nghĩa để áp dụng cho tất cả các định nghĩa còn lại.

Cũng có thể thay đổi loại linh kiện cho một hoặc nhiều linh kiện sau khi lưu sang một loại hoàn toàn khác, ngay trong lúc làm việc. Trong bảng Components panel hoặc Explorer panel, chọn linh kiện mà bạn muốn thay đổi, sau đó nhấp chuột phải và chọn lệnh Operations » Change Component Type từ menu ngữ cảnh. Hộp thoại Choose component type sẽ xuất hiện, từ đó bạn có thể chọn loại linh kiện mới.
Trường này sẽ được điền bằng bất kỳ giá trị mặc định nào cho tham số ComponentType đã được định nghĩa trong một Component Template được tham chiếu, hoặc bằng loại linh kiện được chọn thông qua hộp thoại Create new component, hộp thoại này xuất hiện khi bạn cố gắng tạo một linh kiện mới bằng lệnh File » New » Component.

Hỗ trợ kiểu dữ liệu tham số linh kiện nhận biết đơn vị

Component Editor hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số linh kiện có nhận biết đơn vị được định nghĩa trong một Component Template được tham chiếu. Bạn có thể nhập trực tiếp giá trị của tham số vào trường tương ứng cho một định nghĩa linh kiện bằng nhiều định dạng khác nhau – chẳng hạn như 2.2k, 2k2, 4M, 2.5GHz – với Workspace được thiết kế đủ thông minh để nhận ra giá trị số đằng sau các mục nhập đó.

Tính năng này của component template hỗ trợ tìm kiếm có mục tiêu thông qua Search facility của Workspace – một tính năng không chỉ cho phép bạn tìm theo loại linh kiện mà còn cho phép tìm kiếm thông minh hơn, với tìm kiếm theo khoảng giá trị. Sử dụng sức mạnh của các tham số linh kiện nhận biết đơn vị, bạn có thể nhanh chóng xác định một truy vấn tìm kiếm, ví dụ để tìm tất cả tụ điện có điện dung từ 47uF đến 220uF.

Các tham số nhận biết đơn vị cũng được dùng để lọc thông minh khi tìm kiếm trong các linh kiện của riêng bạn bằng bảng Components panel.
Các kiểu dữ liệu nhận biết đơn vị cho tham số linh kiện chỉ có thể được định nghĩa thông qua component template.

Các tham số linh kiện từ một component template được tham chiếu có kiểu dữ liệu nhận biết đơn vị.
Các tham số linh kiện từ một component template được tham chiếu có kiểu dữ liệu nhận biết đơn vị.

Khi nhập giá trị cho một tham số linh kiện sử dụng kiểu dữ liệu nhận biết đơn vị – dưới dạng giá trị cần thiết trong một định nghĩa linh kiện – cần lưu ý những điểm sau:

  • Bạn có thể nhập giá trị ở nhiều định dạng khác nhau: 
    • Chỉ giá trị số (ví dụ: 10). Lưu ý rằng nếu kiểu dữ liệu có đơn vị, đơn vị này sẽ được tự động áp dụng. Những kiểu có đơn vị sẽ hiển thị đơn vị trong ngoặc sau tên của chúng.
    • Giá trị số ở dạng ký pháp khoa học (ví dụ: 1e10, 1E6).
    • Giá trị số và đơn vị (ví dụ: 10F).
    • Giá trị số có tiền tố (ví dụ: 10k). Đơn vị thích hợp sẽ được tự động thêm vào (nếu áp dụng).
    • Giá trị số có tiền tố và đơn vị (ví dụ: ).
    • Giá trị số có tiền tố theo định dạng kỹ thuật điển hình (ví dụ với điện trở: 2k2, 2K2, 10r2, 10R2). Giá trị sẽ tự động được chuẩn hóa tương ứng (ví dụ: 2K2 sẽ trở thành 2.2k).
  • Bạn có thể nhập tiền tố và/hoặc đơn vị có hoặc không có dấu cách sau giá trị số (ví dụ: 10uF, hoặc 10 uF). Dấu cách sẽ tự động bị loại bỏ.
Lưu ý rằng các chữ viết tắt kỹ thuật không phân biệt chữ hoa chữ thường, vì vậy nhập 2k2 cũng giống như nhập 2K2, và nhập 100R cũng giống như nhập 100r. Ngoại lệ duy nhất là M (Mega) và m (milli).

Hỗ trợ kiểu dữ liệu tham số linh kiện được định nghĩa bằng từ điển

Component Editor hỗ trợ các kiểu dữ liệu tham số linh kiện được định nghĩa bằng từ điển, được cấu hình trong một Component Template được tham chiếu. Bạn có thể chọn giá trị của tham số từ các lựa chọn được định nghĩa trong từ điển bằng cách nhấp vào ô giá trị và dùng danh sách thả xuống. Bạn cũng có thể nhấp vào ô giá trị và bắt đầu nhập một giá trị – danh sách thả xuống sẽ mở ra và giá trị gần nhất sẽ được tô sáng trong danh sách.

Các kiểu dữ liệu định nghĩa bằng từ điển cho tham số linh kiện chỉ có thể được cấu hình thông qua component template.

Các tham số linh kiện từ một component template được tham chiếu có kiểu dữ liệu nhận biết đơn vị.
Các tham số linh kiện từ một component template được tham chiếu có kiểu dữ liệu nhận biết đơn vị.

Nếu bạn là quản trị viên của Workspace, hãy nhấp biểu tượng  ở bên phải trường giá trị để mở trang Settings – Vault – Dictionaries  trong giao diện trình duyệt của Workspace, nơi bạn có thể quản lý các từ điển. 

  • ​​​​​Giá trị của các tham số được định nghĩa bằng từ điển sẽ được xác thực khi lưu linh kiện vào Workspace. Nếu giá trị trở nên không còn nhất quán với từ điển (ví dụ: giá trị đã bị xóa khỏi Workspace rồi sau đó linh kiện dùng giá trị đó được mở để chỉnh sửa), trường giá trị sẽ được tô đỏ, cảnh báo bạn rằng giá trị đó không còn phù hợp. Bạn sẽ không thể lưu linh kiện vào Workspace cho đến khi các giá trị nhất quán với từ điển.

  • Nếu các từ điển đã thay đổi trong giao diện trình duyệt của Workspace được kết nối, bạn cần ngắt kết nối rồi kết nối lại với Workspace để các thay đổi này được phản ánh trong Altium Designer. Tham khảo trang Accessing Your Workspace để biết thêm.

Sử dụng mẫu tên linh kiện

Trình chỉnh sửa Component (chỉ trong chế độ Batch Component Editing) hỗ trợ sử dụng Component Name Templates dựa trên tham số. Các mẫu này cho phép bạn đặt tên chính xác, hay đúng hơn là đổi tên các component của mình – Item ID của chúng – dựa trên các giá trị tham số hiện được định nghĩa (tham số người dùng/mẫu – không phải tham số hệ thống) khả dụng cho các component đó trong trình chỉnh sửa. Chèn một tham số vào mẫu đặt tên bằng định dạng [<ParameterName>]. Ví dụ có thể là:

  • CMP-[Value]

  • CMP-[Part Number]

  • [Part Number]-[Value]

  • [Value]

  • [Part Number]

Bạn cũng có thể sử dụng nhiều khai báo tham số trong mẫu của mình, ví dụ:

  • CMP-[Part Number]-[Value]
  • CMP-[Manufacturer Part Number]-[Value]-[Tolerance]

Ngoài ra, và hoàn toàn tùy chọn, bạn cũng có thể thêm một macro bộ lặp, được chỉ định trong dấu ngoặc nhọn (ví dụ: {000}, {00A}), ví dụ:

  • CMP-[Value]-{001}
  • CMP-[Part Number]-{00A}

Ở cấp cao nhất, mẫu đặt tên cần dùng có thể được nhập đơn giản làm sơ đồ đặt tên mặc định vào trường Item Naming của hộp thoại Document Options. Chỉ số ban đầu trong trường hợp này sẽ luôn là 0. Để kiểm soát tốt hơn, hãy chọn component cần đổi tên rồi chọn lệnh Edit » Operations » Rename Component (Edit » Operations » Rename n Components) từ menu chính, hoặc nhấp chuột phải và chọn lệnh Operations » Rename Component (Operations » Rename n Components) từ menu ngữ cảnh. Bạn sẽ thấy hộp thoại Component Name Template. Hãy dùng hộp thoại này để chỉ định Naming Scheme cần dùng và kiểm soát Initial Index (khi đã thêm macro bộ lặp vào mẫu).

Lưu ý rằng ban đầu hộp thoại sẽ hiển thị sơ đồ đặt tên mặc định đã nhập trong hộp thoại Document Options. Nếu bạn giữ nguyên sơ đồ này, bạn sẽ không thể thay đổi Initial Index. Giá trị sau chỉ có thể thay đổi nếu dùng một sơ đồ đặt tên khác.

Ví dụ về việc sử dụng các tham số CompanyPrtType và Value trong một mẫu đặt tên để nhanh chóng đổi tên các component được chọn đang được định nghĩa trong Trình chỉnh sửa Component.
Ví dụ về việc sử dụng các tham số CompanyPrtType và Value trong một mẫu đặt tên để nhanh chóng đổi tên các component được chọn đang được định nghĩa trong Trình chỉnh sửa Component.

  • Sơ đồ đặt tên được dùng trong quá trình đổi tên chỉ áp dụng cho quá trình đó. Nó không thay thế sơ đồ đặt tên mặc định đã định nghĩa cho tài liệu. Nếu bạn muốn các định nghĩa component được thêm sau đó cũng được đặt tên theo cùng sơ đồ này, hãy đảm bảo bạn định nghĩa sơ đồ đó ở cấp tài liệu bằng cách thay đổi trường Component Naming trong hộp thoại Document Options  tương ứng.
  • Item ID  của từng định nghĩa component cũng có thể được thay đổi trực tiếp trong lưới. Nhấp một lần để đưa tiêu điểm vào ô Item ID , rồi nhấp lại (hoặc nhấn F2) để vào chế độ chỉnh sửa tại chỗ. Thay đổi tên theo yêu cầu. Lưu ý rằng việc sử dụng khai báo tham số không được hỗ trợ khi chỉnh sửa trực tiếp tên theo cách này.

Lựa chọn Part

Trình chỉnh sửa Component có thể được dùng để chỉ định một hoặc nhiều Part Choices cho một component – các part của nhà sản xuất được “cho phép” dùng để hiện thực component đó trên bo mạch đã lắp ráp. Thông tin chuỗi cung ứng thực tế – bao gồm Nhà sản xuất (và mã part), Nhà cung cấp (và mã part), Mô tả, Giá và Tình trạng sẵn có – được lấy từ Part Catalog cục bộ của Workspace và Part Source liên quan.

Mỗi Workspace có Part Catalog chuyên dụng riêng. Đây là cơ sở dữ liệu danh mục part cục bộ, dành riêng cho việc quản lý và theo dõi các part của nhà sản xuất và các part của nhà cung cấp liên quan. Part Catalog cục bộ lưu trữ các mục đại diện cho Part của Nhà sản xuất thực tế, cùng với một hoặc nhiều mục đại diện cho Part của Nhà cung cấp – các hiện thân của những Part Nhà sản xuất đó khi được bán bởi các Nhà cung cấp/Nhà bán hàng. Mỗi Part của Nhà cung cấp là một tham chiếu đến một mục trong cơ sở dữ liệu part – hoặc là cơ sở dữ liệu part tổng hợp của Altium Parts Provider (bản thân nó giao tiếp và thu thập part từ các Nhà cung cấp đã bật) hoặc, đối với Workspace Enterprise Server, là một cơ sở dữ liệu part cục bộ được liên kết (dựa trên ODBC). Hãy bật các Nhà cung cấp cần thiết và xác định phạm vi Vị trí/Tiền tệ cho Altium Parts Provider trong khu vực Part Providers của giao diện trình duyệt Workspace. Trong khi bạn vẫn kết nối với Workspace của mình từ Altium Designer, vùng Altium Parts Options – trên trang Data Management – Parts Providers page của hộp thoại Preferences – sẽ trở thành chỉ đọc và áp dụng các cài đặt được định nghĩa cho Workspace đó. Để biết thêm thông tin về cách quản lý part source Altium Parts Provider cho Workspace của bạn, xem Part Source Configuration (Altium 365 Workspace, Enterprise Server Workspace).

Thêm một part choice từ vùng Required Models/Parameters – nhấp vào điều khiển Add và dùng lệnh By MPN từ menu con Part Choices. Ngoài ra, nếu bạn đã cấu hình một nguồn part cơ sở dữ liệu tùy chỉnh, hãy chọn mục menu By Internal ID. Có thể thêm bao nhiêu part choice tùy ý để sử dụng.

Khi bạn thêm một part choice để dùng với component đang được định nghĩa, một mục nhập – Part Choice n – sẽ được thêm vào vùng định nghĩa, với hai cột để chỉ định lựa chọn đó. Các cột này sẽ phụ thuộc vào kiểu part choice được chọn:

  • By MPN – hai cột được hiển thị là Manufacturer và Part Number.

  • By Internal ID – hai cột được hiển thị là Part source và Internal ID.

Thêm một part choice (By MPN) để dùng với component đang được định nghĩa. Di chuột để xem ví dụ về part choice được thêm By Internal ID – cho phép bạn liên kết với một part từ cơ sở dữ liệu part nội bộ của công ty bạn.
Thêm một part choice (By MPN) để dùng với component đang được định nghĩa. Di chuột để xem ví dụ về part choice được thêm By Internal ID – cho phép bạn liên kết với một part từ cơ sở dữ liệu part nội bộ của công ty bạn.

Nhập Manufacturer và Manufacturer Part Number – cho part thực tế bạn muốn sử dụng khi bo mạch được sản xuất và lắp ráp – lần lượt vào các trường Manufacturer và Part Number.

Nếu đang dùng nguồn part cơ sở dữ liệu tùy chỉnh đã cấu hình, hãy dùng trường Part source để chọn nguồn part. Tất cả nguồn part cơ sở dữ liệu tùy chỉnh được định nghĩa cho Workspace sẽ được liệt kê. Nhập ID của part cần dùng vào trường Internal ID.

Khi truy cập Trình chỉnh sửa Component ở chế độ Batch Component Editing, và phát hiện thấy một cặp tham số manufacturer và manufacturer part number trong component, hộp thoại Part Choice Migration sẽ mở ra, kèm đề xuất chuyển đổi các tham số này thành part choices (). Nếu bạn chọn sao chép hoặc di chuyển các tham số sang part choices, các part choice mới sẽ được tạo, với các giá trị  và Part Number được xác định bởi giá trị của các tham số.

Các tham số component được nhận diện là manufacturer và manufacturer part number được liệt kê trong phần có thể thu gọn bên dưới. Nếu tên tham số có hậu tố số (ví dụ: các tham số được đặt tên là Manufacturer 1 và Manufacturer Part Number 1), các tham số này cũng sẽ được phát hiện.

Một vài điều cần lưu ý:

  • Việc thêm một part choice không có nghĩa là định nghĩa component bắt buộc phải dùng nó. Nhưng nếu bạn nhập giá trị vào một trong hai trường, trường còn lại sẽ xuất hiện viền đỏ, cảnh báo rằng hiện cần có giá trị trước khi component đó có thể được lưu vào Workspace.

  • Nếu bạn nhập sai giá trị cho một trường và Workspace không thể truy xuất part đó, văn bản sẽ hiển thị màu xám và in nghiêng. Khi cả hai mục nhập đều đúng, văn bản sẽ hiển thị bình thường, màu trắng. Lưu ý rằng giá trị không phân biệt chữ hoa chữ thường.

Thêm MPN Part Choice bằng Hộp thoại

Mặc dù bạn có thể nhập trực tiếp thông tin Manufacturer và Part Number vào các ô tương ứng cho một part choice, nhưng sẽ dễ hơn nhiều nếu dùng hộp thoại cho phép bạn tìm kiếm part của nhà sản xuất. Để truy cập chức năng này, sau khi thêm mục nhập Part Choice 1 ban đầu vào vùng Required Models/Parameters, hãy nhấp vào một trong các ô của lựa chọn đó (gắn với component cần định nghĩa). Vùng Preview của trình chỉnh sửa sẽ hiển thị nút . Nhấp vào đó để truy cập hộp thoại Add Part Choices, được sử dụng theo cách tương tự như panel Manufacturer Part Search panel (tham khảo trang này để biết chi tiết về toàn bộ các phần tử giao diện).

Tạo một part choice – dùng hộp thoại Add Part Choices để tìm part nhà sản xuất cần thiết, chọn mục nhập của nó và nhấp OK.
Tạo một part choice – dùng hộp thoại Add Part Choices để tìm part nhà sản xuất cần thiết, chọn mục nhập của nó và nhấp OK.

Kết quả tìm kiếm trong hộp thoại là theo Manufacturer Part, với các mục SPN liên quan phản ánh các nhà bán hàng đã bật đang cung cấp part đó. Khi bạn chọn một part, part nhà sản xuất sẽ được thêm vào danh sách Part Choices. Và bằng cách dùng part nhà sản xuất, chứ không phải một nhà bán hàng/nhà cung cấp cụ thể, bạn sẽ có một Part Choice duy nhất mang theo tất cả các giải pháp dựa trên các nhà cung cấp đang bán part đó (và sẵn sàng để dùng thông qua Workspace của bạn).

Dùng hộp thoại để tìm part nhà sản xuất cần thiết, chọn một part, rồi nhấp nút OK. Nhấp vào mục SPNs cho một part nhà sản xuất – Supplier Part Numbers – để xem các nhà cung cấp hiện có của part đó, và đánh giá xem bạn có đang đưa ra lựa chọn part đúng hay không, dựa trên tính sẵn có, giá, v.v. Part đã chọn sẽ được nhập trở lại vào Trình chỉnh sửa Component – cả trong các ô của mục nhập Part Choice 1 lẫn trong vùng Preview.

Ví dụ về part choice – được thêm thông qua hộp thoại Add Part Choices – được hiển thị lại trong Trình chỉnh sửa Component.
Ví dụ về part choice – được thêm thông qua hộp thoại Add Part Choices – được hiển thị lại trong Trình chỉnh sửa Component.

Tiếp tục thêm các part choice khác khi cần bằng cách nhấp nút – mục nhập Part Choice n liên quan sẽ được tạo tự động.

Để xóa một part choice, hãy chọn nó trong danh sách, rồi nhấp nút .

Tham khảo trang Adding Supply Chain Information to a Component để tìm hiểu thêm về thông tin do một part choice cung cấp.

Xếp hạng Tự động các Part Choice

Ngoài khả năng xác định thứ hạng do người dùng đặt cho một part choice bằng tính năng ngôi sao, bạn cũng có thể đặt xếp hạng cho part choice tự động đối với các component đang được định nghĩa/chỉnh sửa trong Trình chỉnh sửa Component.

  • Chọn một hoặc nhiều mục định nghĩa component, sau đó nhấp chuột phải vào vùng chọn và chọn lệnh Set Part Choice Ranks Automatically từ menu chuột phải để đặt xếp hạng cho part choice của các component đã chọn.

  • Chọn lệnh Tools » Set Part Choice Ranks Automatically từ menu chính để đặt xếp hạng cho part choice của tất cả component.

Các part choice được sắp xếp trong lưới định nghĩa component và vùng xem trước của trình chỉnh sửa theo các thứ hạng đã đặt. Mọi part choice đã được xếp hạng trước đó sẽ giữ nguyên thứ tự hiện có.

Đính kèm Datasheet vào Định nghĩa Component

Một hoặc nhiều datasheet có thể được đính kèm vào một hoặc nhiều component trong khi định nghĩa component thông qua Trình chỉnh sửa Component. Ví dụ, điều này cho phép bạn nhanh chóng đính kèm cùng một datasheet cần thiết cho tất cả component trong một họ cụ thể.

Liên kết nhiều datasheet khác nhau, nhìn từ góc độ chỉnh sửa một component trong Trình chỉnh sửa Component.
Liên kết nhiều datasheet khác nhau, nhìn từ góc độ chỉnh sửa một component trong Trình chỉnh sửa Component.

Việc đính kèm datasheet vào một định nghĩa component bao gồm một chuỗi bước, được tóm tắt tại đây và trình bày chi tiết trong các phần sau:

  1. Bật việc sử dụng datasheet.
  2. Tải datasheet lên một component đã chọn.
  3. Gán các datasheet đã tải lên cho các định nghĩa component khác.

Kiểm tra xác thực việc đặt tên linh kiện

Phần mềm sẽ xác thực ID của các linh kiện đang được nhiều người dùng tạo để lưu vào Workspace, từ đó ngăn ngừa các vấn đề trùng lặp Item ID. Khi người dùng tạo một Component Item, Item ID được gán sẽ bị "khóa", ngăn người dùng khác sử dụng ID đó, ngay cả khi người dùng đầu tiên chưa lưu hoặc không lưu linh kiện đó vào Workspace. Nếu người dùng khác thay đổi Item ID thủ công như một phần của định nghĩa linh kiện của họ – sang một ID hiện đang được một Item hiện có sử dụng (hoặc một Item dự kiến sẽ được tạo), thì ID đó sẽ được đổi sang ID khả dụng tiếp theo chưa được sử dụng, theo đúng quy tắc đặt tên đang áp dụng.

Item ID của Component Item bị khóa sẽ tự động được giải phóng sau 30 phút nếu trong thời gian đó không diễn ra việc lưu.

Tạo bản sao của định nghĩa linh kiện

Để hỗ trợ tạo nhanh các định nghĩa linh kiện chỉ khác nhau đôi chút, trình biên tập cung cấp chức năng sao chép. Để tạo bản sao của một định nghĩa hiện có, hãy chọn nó trong danh sách định nghĩa rồi chọn lệnh Edit » Make a copy of the component từ các menu chính hoặc nhấp chuột phải và chọn lệnh Make a copy of the component từ menu ngữ cảnh (phím tắt: Ctrl+D). Bản sao sẽ được thêm vào cuối danh sách định nghĩa.

Bản sao sẽ là bản sao y hệt của định nghĩa linh kiện nguồn ban đầu, xét về các mặt:

  • Cùng nhắm tới thư mục đó trong Workspace – thư mục chứa linh kiện gốc, hoặc thư mục mà nó sẽ lưu vào (nếu bản thân nó chưa được lưu).
  • Tham chiếu đến cùng các domain model.
  • Có cùng giá trị cho Name, Description, Type, các tham số mẫu và mọi tham số bổ sung do người dùng định nghĩa.

Nó sẽ khác ở các điểm sau:

  • Không có bất kỳ datasheet nào đã được định nghĩa cho linh kiện gốc.

  • Không có bất kỳ part choice nào đã được định nghĩa cho linh kiện gốc.

  • Có Item ID duy nhất khả dụng tiếp theo.

  • Được đặt để lưu vào revision ban đầu của một Component Item mới (Action được đặt thành Create Item).

Ví dụ về việc sao chép một định nghĩa linh kiện – sau khi sao chép, hãy thực hiện mọi thay đổi cần thiết, ví dụ như với giá trị của một hoặc nhiều tham số, định nghĩa part choice, và thêm các datasheet cần thiết.
Ví dụ về việc sao chép một định nghĩa linh kiện – sau khi sao chép, hãy thực hiện mọi thay đổi cần thiết, ví dụ như với giá trị của một hoặc nhiều tham số, định nghĩa part choice, và thêm các datasheet cần thiết.

Sau khi sao chép, hãy thực hiện mọi thay đổi cần thiết, ví dụ: giá trị của một hoặc nhiều tham số.

Tính năng sao chép tương tự như dùng tuần tự các lệnh Copy Component và Paste Component. Dù là cách nhanh hơn để sao chép một định nghĩa linh kiện hiện có, thao tác sao chép chỉ có thể thực hiện trên một định nghĩa linh kiện duy nhất, trong khi các lệnh Copy/Paste Component có thể làm việc với nhiều định nghĩa.

Nhóm các định nghĩa linh kiện

Các định nghĩa linh kiện có thể được nhóm dựa trên bất kỳ tiêu đề cột nào đang hiển thị. Để thực hiện điều này, hãy nhấn và giữ vào tiêu đề cột, sau đó kéo và thả nó vào dòng chữ Drag a column header here to group by that column.

Ví dụ, hình sau minh họa các định nghĩa linh kiện được nhóm theo tham số Case-Metric. Làm như vậy sẽ tách các định nghĩa linh kiện thành số nhóm tương ứng với số giá trị khác nhau trong cột dùng để nhóm – trong trường hợp này, có chín nhóm được tạo ra.

Nhóm các định nghĩa linh kiện dựa trên các giá trị trong một cột, trong trường hợp này là theo tham số Case-Metric.
Nhóm các định nghĩa linh kiện dựa trên các giá trị trong một cột, trong trường hợp này là theo tham số Case-Metric.

Có thể tạo hệ thống phân cấp nhóm bằng cách lồng các tiêu đề cột. Trong vùng các cột được nhóm, sử dụng kéo thả để xác định lại "thứ tự sắp xếp" của việc nhóm theo yêu cầu.

Sắp xếp các định nghĩa linh kiện

Các định nghĩa linh kiện có thể được sắp xếp theo một cột cụ thể bằng cách nhấp vào tiêu đề của cột đó. Nhấp một lần để sắp xếp tăng dần (dựa trên nội dung của cột đó). Nhấp lại lần nữa để sắp xếp giảm dần.

Bạn có thể sắp xếp theo nhiều cột. Khi các định nghĩa linh kiện đã được sắp xếp theo một cột cụ thể, hãy Shift+Click trên một cột khác để "sắp xếp phụ" theo nội dung của cột đó.

Để xóa sắp xếp cho một cột, hãy Ctrl+Click trên tiêu đề của cột đó.

Lọc các định nghĩa linh kiện theo cột

Giống như bảng tính Excel, các định nghĩa linh kiện có thể được lọc thêm theo nội dung của từng cột. Để thực hiện điều này, hãy nhấp vào biểu tượng phễu nhỏ (lọc) nằm ở bên phải tiêu đề cột (). Một menu sẽ xuất hiện chứa một ô chọn cho mỗi giá trị có trong cột đó. Bật (các) ô chọn cần thiết để rút gọn danh sách chỉ còn các định nghĩa linh kiện có giá trị đó.

Ngoài ra, để có khả năng kiểm soát lọc cao hơn, hãy chọn (Custom...), thao tác này sẽ hiển thị hộp thoại Custom Filter. Sử dụng hộp thoại này để thiết lập bộ lọc tùy chỉnh phù hợp với yêu cầu của bạn, bằng cách chỉ định những hàng thông tin nào bạn muốn hiển thị dựa trên tiêu chí lọc áp dụng cho cột dữ liệu.

Chọn áp dụng lọc cột tiêu chuẩn hoặc tùy chỉnh.
Chọn áp dụng lọc cột tiêu chuẩn hoặc tùy chỉnh.

Khi bộ lọc cột được áp dụng, biểu tượng lọc sẽ hiển thị màu xanh lam (), cho biết đang có lọc được áp dụng dựa trên cột đó. Có thể áp dụng lọc cho nhiều cột dữ liệu. Mỗi "bộ lọc cột" sẽ trở thành một điều kiện AND trong bộ lọc tổng thể. Biểu diễn dạng văn bản của bộ lọc hiện đang có hiệu lực sẽ được trình bày ở cuối vùng.

Ví dụ về lọc theo cột đang hoạt động.
Ví dụ về lọc theo cột đang hoạt động.

Để xóa lọc cho một cột, hãy chọn mục (All) từ danh sách thả xuống của bộ lọc. Để xóa hoàn toàn việc lọc, hãy nhấp vào nút ở bên trái phần biểu diễn dạng văn bản của bộ lọc. Để vô hiệu hóa bộ lọc, hãy bỏ chọn ô chọn ở bên trái phần biểu diễn dạng văn bản của nó. Để bật lại, hãy đánh dấu ô chọn.
Trong một phiên chỉnh sửa, lịch sử các bộ lọc vừa dùng sẽ khả dụng. Nhấp vào nút ở bên phải phần biểu diễn dạng văn bản của bộ lọc hiện tại để hiển thị lịch sử. Danh sách lịch sử sẽ được xóa khi Component Editor tạm thời được đóng.

Để tùy biến thêm bộ lọc hiện tại, hãy nhấp vào nút ở ngoài cùng bên phải phần biểu diễn dạng văn bản của bộ lọc để mở hộp thoại Filter Builder.

Sử dụng hộp thoại Filter Builder để tạo các bộ lọc tinh vi hơn.
Sử dụng hộp thoại Filter Builder để tạo các bộ lọc tinh vi hơn.

Sử dụng hộp thoại này để tạo các bộ lọc tinh vi và phức tạp hơn khi cần:

  • Filter - nhấp để truy cập các điều kiện lọc bổ sung. Nhấp Clear All để xóa tất cả bộ lọc. Các lựa chọn gồm:
    • Add Condition - nhấp để thêm một điều kiện lọc, chẳng hạn như equals, between, v.v.
    • Add Group - nhấp để thêm một nhóm lọc, chẳng hạn như AND, OR, v.v.
  • Links - nhấp vào các liên kết khác nhau để xác định thêm bộ lọc.
    • Id - nhấp vào các liên kết khác nhau để chọn mục mong muốn dùng để lọc, ví dụ: Description, Name, v.v.
    • AND, v.v. - nhấp vào các liên kết khác nhau để chỉ định toán tử/kiểu logic, ví dụ: OR, v.v.
    • like - nhấp vào các liên kết khác nhau để chỉ định toán tử, chẳng hạn như equals, is blank, is greater than, v.v.
    • <empty> - nhấp vào các liên kết khác nhau để thêm giá trị điều kiện. Nhập giá trị mong muốn vào hộp văn bản sau khi nhấp vào liên kết.
  • press the button to add a new condition - nhấp để thêm một điều kiện bổ sung.
Các bộ lọc thường dùng có thể được lưu và tái sử dụng. Việc này được thực hiện trong hộp thoại Filter Builder bằng cách nhấp vào nút để lưu bộ lọc hiện tại vào tệp Filters (*.flt). Nhấp vào nút để nạp lại một bộ lọc đã lưu trước đó.

Trình bày dữ liệu

Tùy thuộc vào loại linh kiện đang được định nghĩa, có thể có rất nhiều tham số, tất cả khi được thêm vào các cột dữ liệu khác có thể tạo thành một mớ nội dung chằng chịt, khó đọc. Để giải quyết điều này, có một vài chế độ hiển thị khả dụng cho vùng định nghĩa linh kiện. Chuyển đổi giữa các chế độ bằng cách dùng điều khiển ở góc dưới bên phải của vùng.

Điều khiển này hiển thị chế độ sẽ được bật khi nhấp vào nó, chứ không phải chế độ hiện đang được bật.
  • Best Fit – ở chế độ này, mỗi cột dữ liệu sẽ được đặt kích thước để hiển thị toàn bộ dữ liệu bên trong nó, theo mục dữ liệu lớn nhất và có thêm một chút khoảng đệm. Vì mỗi cột được đặt kích thước để hiển thị dữ liệu của nó, tổng các cột có thể vượt ra ngoài vùng đang xem được. Để hỗ trợ điều này, một thanh cuộn ngang được cung cấp nhằm giúp việc đọc dễ dàng hơn.
  • Auto Width – ở chế độ này, phần mềm sẽ cố gắng hiển thị tất cả các cột dữ liệu trong vùng nhìn thấy của lưới, co giãn hoặc thu gọn khi cần. Chế độ này hoạt động tốt khi không có quá nhiều cột dữ liệu, nhưng khả năng đọc có thể giảm khi có nhiều cột hơn.

Ví dụ sử dụng các chế độ trình bày Auto Width và Best Fit.
Ví dụ sử dụng các chế độ trình bày Auto Width và Best Fit.

Để hỗ trợ thêm cho việc hiển thị dữ liệu, hãy bật/tắt có chọn lọc việc hiển thị các cột model và tham số. Thực hiện điều này bằng tùy chọn Show cho từng loại, có trong vùng Required Models/Parameters của trình biên tập.
Bạn cũng có thể điều chỉnh thủ công chiều rộng của các cột dữ liệu để tinh chỉnh cách hiển thị dữ liệu – nhấp và kéo cạnh phải của tiêu đề cột.

Định nghĩa linh kiện – kỹ thuật chỉnh sửa

Tùy thuộc vào các linh kiện bạn đang tạo, Component Editor có thể chứa số lượng lớn định nghĩa linh kiện. Trong một số trường hợp, các định nghĩa này có thể chỉ khác nhau đôi chút và nhiều định nghĩa có thể yêu cầu thông tin model hoặc tham số tương tự nhau. Tài liệu này hỗ trợ nhiều tính năng chỉnh sửa khác nhau cho phép bạn nhanh chóng thực hiện thay đổi đối với một hoặc nhiều định nghĩa linh kiện.

  • Chỉnh sửa nhiều ô được triển khai cho model và tham số. Có thể chọn nhiều ô dữ liệu trong một cột để thao tác bằng chức năng bàn phím Ctrl+Click và Shift+Click tiêu chuẩn. Để gán một model cho nhiều linh kiện, hãy chọn phạm vi ô, sau đó nhấp vào danh sách thả xuống để hiển thị cửa sổ bật lên liên kết model. Nhấp đúp vào model cần thiết trong cửa sổ bật lên, model này sau đó sẽ được gán vào tất cả các ô model đã chọn.

    Đối với tham số, hãy chọn các ô cần thiết trong cùng một cột, sau đó nhập giá trị cần thiết cho ô đang được lấy tiêu điểm rồi nhấp ra ngoài hoặc nhấn Enter. Tất cả các ô trong vùng chọn sẽ nhận cùng giá trị đó.

    Tính năng này cũng có thể được dùng cho FolderPath. Hãy chọn các mục trong cột FolderPath cho các định nghĩa linh kiện áp dụng, nhấp vào nút cho mục đang được lấy tiêu điểm, rồi chọn thư mục đích cần thiết trong hộp thoại Choose Folder. Tất cả các định nghĩa đã chọn sẽ có FolderPath được thay đổi để trỏ đến thư mục này.
  • Bạn có thể cắt, sao chép và dán dữ liệu giữa các ô dữ liệu đã chọn bằng Ctrl+X, Ctrl+C và Ctrl+V tương ứng (hoặc các lệnh tương ứng trong menu nhấp chuột phải hoặc menu chính Edit).

    Nếu ô đích không tương thích với dữ liệu trong clipboard, thao tác dán sẽ không diễn ra (ví dụ: khi dán dữ liệu tham số vào trường liên kết model).

  • Bạn có thể xóa nội dung của các ô dữ liệu đã chọn bằng phím Delete (hoặc lệnh Clear Contents trong menu nhấp chuột phải hoặc lệnh Edit » Clear Contents từ các menu chính).

    Nếu tài liệu Component Library tham chiếu đến một Component Template, hãy lưu ý rằng:

    • Nếu một tham số được đánh dấu là Read Only trong template, bạn không thể xóa nội dung của ô tương ứng cho tham số đó.
    • Nếu một tham số được đánh dấu là Required trong template, việc xóa nội dung của ô tương ứng cho tham số đó sẽ khiến ô được tô nổi bật bằng viền đỏ để cảnh báo rằng bắt buộc phải có giá trị.
  • Bạn có thể sao chép, cắt và dán các định nghĩa linh kiện đã chọn bằng Ctrl+Shift+C, Ctrl+Shift+X và Ctrl+Shift+V tương ứng (hoặc các lệnh tương ứng trong menu nhấp chuột phải hoặc menu chính Edit).

    • Để nhanh chóng nhân bản một định nghĩa linh kiện đơn lẻ, hãy dùng lệnh Tạo bản sao của linh kiện.

    • Các định nghĩa linh kiện từ clipboard có thể được dán vào vùng lưới chính của Component Editor theo hai cách:

      • Vào cuối danh sách định nghĩa hiện tại - hãy đảm bảo hiện không có định nghĩa nào đang được chọn rồi chạy lệnh.
      • Ghi đè một định nghĩa hiện tại - nhấp chuột phải lên định nghĩa cần ghi đè rồi chạy lệnh. Một hộp thoại sẽ xuất hiện yêu cầu bạn xác nhận; nhấp Yes để tiếp tục. Mọi dữ liệu ô đã được định nghĩa hiện có sẽ bị ghi đè bằng dữ liệu từ định nghĩa được dán. Lưu ý rằng ghi đè chỉ hoạt động với định nghĩa đang được lấy tiêu điểm. Nếu có nhiều định nghĩa trong clipboard, chỉ định nghĩa đầu tiên sẽ được dán "đè lên" định nghĩa đang được lấy tiêu điểm, phần còn lại sẽ được dán vào cuối danh sách định nghĩa.
  • Bạn có thể xóa hoàn toàn các định nghĩa linh kiện đã chọn bằng điều khiển Remove Component bên dưới lưới định nghĩa linh kiện, lệnh Remove <ComponentName> (Remove n Components) từ menu nhấp chuột phải hoặc menu chính Edit, hoặc phím tắt Ctrl+Del.
  • Bạn có thể làm mới nội dung của lưới bằng lệnh Refresh trong menu chính Edit hoặc View hay menu nhấp chuột phải của vùng lưới chính, bằng phím tắt F5, hoặc bằng cách nhấp vào nút trên thanh công cụ Component Library Standard.
  • Bạn có thể sao chép các ô dữ liệu đã chọn vào clipboard của Windows để thao tác trong một ứng dụng bảng tính bên ngoài. Thông tin định nghĩa linh kiện trong một bảng tính bên ngoài cũng có thể được dán trở lại vào vùng định nghĩa linh kiện.
Cũng có thể thu gọn vùng phía trên của Component Editor bằng cách nhấp vào mũi tên nhỏ ở góc trên bên phải của trình biên tập, từ đó dành toàn bộ vùng hiển thị cho việc chỉnh sửa các định nghĩa linh kiện.

Duyệt một định nghĩa đã lưu

Sau khi được lưu vào Workspace, bạn có thể duyệt một linh kiện trực tiếp trong Workspace bằng bảng Components, hoặc bảng Explorer.

Đối với một linh kiện đã được lưu và hiện đang được chỉnh sửa, bạn có thể nhảy trực tiếp đến Component Item của nó trong Workspace từ Component Editor bằng cách nhấp chuột phải vào mục của nó trong vùng định nghĩa và chọn lệnh Operations » Show in Explorer hoặc bằng cách chọn lệnh Edit » Operations » Show In Explorer từ các menu chính.

Chuyển đến một linh kiện đã được lưu trong bảng Explorer, trực tiếp từ Component Editor khi bạn đang mở revision của linh kiện đó để chỉnh sửa.
Chuyển đến một linh kiện đã được lưu trong bảng Explorer, trực tiếp từ Component Editor khi bạn đang mở revision của linh kiện đó để chỉnh sửa.

Nhắm đến một Component Item hiện có

Phần lớn thời gian, thông thường bạn sẽ để việc tạo các linh kiện trong Workspace đích là một phần của quy trình lưu. Bạn thêm các định nghĩa linh kiện, gán Item ID và thế là xong – tạo nội dung "ngay tại chỗ" đúng nghĩa. Tuy nhiên, bạn có thể đã tạo (hoặc muốn tạo) các linh kiện trực tiếp trong Workspace, rồi liên kết đến các linh kiện hiện có này. Ngoài ra, bạn có thể muốn thay đổi Component Item đích được liên kết với một định nghĩa linh kiện hiện có, đã phát hành.

Menu con Operations khi nhấp chuột phải gắn với một định nghĩa linh kiện (và menu con Edit » Operations trong các menu chính) chứa một số lệnh để hỗ trợ liên kết một định nghĩa với một linh kiện được tạo thủ công:

  • Change Link To Target Item – dùng lệnh này để truy cập hộp thoại Choose Target Item, nơi bạn có thể duyệt và chọn linh kiện cần thiết trong Workspace.

    Nếu định nghĩa linh kiện được chọn đã được liên kết với một linh kiện, thì hộp thoại sẽ hiển thị linh kiện này ở trạng thái đã được chọn. Nếu định nghĩa chưa được liên kết, thì hộp thoại sẽ hiển thị thư mục đích (như đã định nghĩa cho định nghĩa đó).

    Sau khi được liên kết với một linh kiện hiện có trong Workspace đích, Item ID  của định nghĩa linh kiện sẽ chuyển sang màu xám (không thể chỉnh sửa).

    Lưu ý rằng lệnh này sẽ chỉ khả dụng trên menu tương ứng khi một định nghĩa linh kiện được chọn. Nếu có nhiều định nghĩa linh kiện được chọn, lệnh sẽ hoạt động trên định nghĩa đang được lấy tiêu điểm - được phân biệt bằng đường viền chấm quanh ô đang được chọn của nó.
  • Clear Link To Target Item (Clear Links To Target Items) – dùng lệnh này để xóa liên kết đến (các) linh kiện hiện có trong Workspace. Các trường liên quan đến Release của định nghĩa linh kiện sẽ trở lại trạng thái sẵn sàng để tạo một Item mới.

    Nhu cầu cắt bỏ các liên kết có thể phát sinh nếu bạn cần phát hành lại sang một bộ linh kiện mới. Ví dụ, nếu trước đây bạn đã phát hành nhưng sau đó xóa các linh kiện khỏi Workspace, thư viện nguồn vẫn sẽ còn các liên kết đã định nghĩa (dù không còn hợp lệ vì không còn tìm thấy các linh kiện trong Workspace).

    Nếu bạn đã lưu một định nghĩa linh kiện, quy trình này về thực chất sẽ khiến định nghĩa đó và linh kiện đã liên kết trước đó của nó mất thông tin về nhau.

    Sau khi xóa liên kết đến một linh kiện hiện có trong Workspace đích, Item ID  của định nghĩa linh kiện sẽ có thể chỉnh sửa được. Mục trong trường Action  trong vùng Release  của lưới sẽ đổi thành Create Item cho biết rằng định nghĩa linh kiện hiện chưa được liên kết với một linh kiện trong Workspace đích.

Chạy kiểm tra quy tắc linh kiện

Trước khi lưu một linh kiện Workspace Library được định nghĩa/chỉnh sửa trong Component Editor vào Workspace đã kết nối và làm cho linh kiện đó sẵn sàng để sử dụng trong các thiết kế, điều quan trọng là phải bảo đảm rằng linh kiện này đáp ứng các yêu cầu theo các cài đặt đã cấu hình. Component Editor chạy một bước xác thực – một Component Rule Check – khi bạn cố gắng lưu linh kiện trở lại Workspace hoặc chạy tính năng này thủ công.

Để tìm hiểu thêm về xác thực linh kiện, xem trang Xác thực một linh kiện.

Một lưu ý về các Simulation Model được liên kết

Related page: Tạo một Simulation Model

Cũng như symbol và footprint model, một linh kiện cũng có thể tham chiếu đến một revision của simulation model. Việc thêm liên kết model kiểu này hoàn toàn giống như với symbol và footprint, vì vậy hãy tham khảo lại các phần trước để biết thông tin. Tại đây, chúng ta sẽ xem xét việc đưa vào các tham số mô phỏng ở cấp linh kiện, cũng như cấu hình ánh xạ chân.

Thêm tham số mô phỏng ở cấp linh kiện

Khi sử dụng simulation model cho một linh kiện trong thiết kế, các tham số dành riêng cho model đó có thể được chỉ định ở hai cấp độ khác nhau:

  • Model-Level Parameter – được chỉ định như một phần của chính định nghĩa simulation model (trong tệp SimModel), và được lưu cùng định nghĩa đó vào một revision của simulation model được liên kết.
  • Component-Level Parameter – được chỉ định như một phần của định nghĩa linh kiện (ở đây trong Component Editor), và được lưu cùng định nghĩa đó vào một revision của linh kiện được liên kết.
Các tham số cấp linh kiện được dùng cho các tham số được chia sẻ giữa nhiều model hoặc khi nhà thiết kế muốn làm cho tham số đó hiển thị/chỉnh sửa được trên schematic (ví dụ: giá trị, tần số, v.v.).

Các tham số được thêm ở cấp linh kiện trong vùng Required Models/Parameters của Component Editor. Điều quan trọng cần lưu ý là tên của các tham số phải giống hệt với các tham số được định nghĩa ở cấp model. Để xem các tham số ở cấp model, và do đó biết được những tham số nào có thể được thêm ở cấp linh kiện (và tên của chúng!), hãy chọn liên kết SIM model và nhấp vào điều khiển View Parameters ở cuối cửa sổ xem trước.

Xem các tham số ở cấp model cho một Simulation Model Item để biết những tham số nào có thể được thêm ở cấp linh kiện – và chúng được đặt tên như thế nào!
Xem các tham số ở cấp model cho một Simulation Model Item để biết những tham số nào có thể được thêm ở cấp linh kiện – và chúng được đặt tên như thế nào!

Khi đã nắm được các tham số khả dụng ở cấp model, giờ đây bạn có thể tiến hành thêm bất kỳ tham số nào trong số đó ở cấp linh kiện – để có thể dùng cho mọi định nghĩa linh kiện. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào điều khiển Add ở cuối vùng Required Models/Parameters, rồi chọn Parameter từ menu. Một mục tham số mới sẽ được thêm vào danh sách. Hãy thay đổi tên theo yêu cầu – đồng thời nhớ phải khớp chính xác với tên của tham số tương ứng ở cấp model.

Thêm các tham số liên quan đến mô phỏng ở cấp linh kiện. Lưu ý rằng đã có sẵn một tham số – Area Factor – nhờ vào Component Template được tham chiếu bởi linh kiện ví dụ này.
Thêm các tham số liên quan đến mô phỏng ở cấp linh kiện. Lưu ý rằng đã có sẵn một tham số – Area Factor – nhờ vào Component Template được tham chiếu bởi linh kiện ví dụ này.

Khi một phiên bản của linh kiện đã lưu được đặt vào thiết kế, một tham số mô phỏng có thể có giá trị khác ở cấp linh kiện so với giá trị của cùng tham số đó ở cấp model. Khi netlist được tạo, tham số ở cấp linh kiện sẽ được ưu tiên.
Đối với một số model SPICE3f5 tích hợp sẵn, việc nhập giá trị cho một tham số ở cấp linh kiện sẽ ghi đè một tham số liên quan được định nghĩa trong tệp model được liên kết (*.mdl). Ví dụ, đối với một tụ điện bán dẫn, việc chỉ định giá trị cho tham số Width ở cấp linh kiện sẽ ghi đè mọi giá trị được chỉ định cho tham số DEFW trong tệp model liên kết. Nếu một tham số được chỉ định ở cấp linh kiện cho một model mạch con, giá trị đó sẽ ghi đè giá trị được định nghĩa cho nó trong tệp mạch con được liên kết (*.ckt).

Ánh xạ chân

Sau khi đã chọn liên kết đến SIM model cần thiết, bạn cần đảm bảo rằng các chân của linh kiện – khi được biểu diễn trong miền sơ đồ nguyên lý – được ánh xạ chính xác tới các chân của model mô phỏng. Việc này được thực hiện trong hộp thoại Pin Mapping, truy cập bằng cách nhấp chuột phải vào mục SIM model của định nghĩa linh kiện và chọn Operations » Edit Pin Mapping từ menu ngữ cảnh, hoặc bằng cách chọn ô dành cho SIM model, rồi chọn lệnh Edit » Operations » Edit Pin Mapping từ các menu chính. Đối với mỗi chân sơ đồ nguyên lý, hãy sử dụng danh sách thả xuống hiện có để thay đổi mục Model Pin liên kết tương ứng. Nếu thiết bị là loại nhiều phần, hãy nhớ kiểm tra ánh xạ cho từng phần.

Đảm bảo ánh xạ chính xác từ chân trên sơ đồ nguyên lý đến chân trên model.
Đảm bảo ánh xạ chính xác từ chân trên sơ đồ nguyên lý đến chân trên model.

Đối với linh kiện nhiều phần, khả năng loại trừ một phần khỏi mô phỏng cũng được xác định thông qua hộp thoại Pin Mapping.
Đối với các model SPICE3f5 tích hợp sẵn và các model PSpice được hỗ trợ, chức năng của từng chân trong một model có thể được tìm thấy trong phần biểu mẫu tổng quát cho model đó, trong sổ tay người dùng SPICE 3f5. Đối với các model mạch con, nhà sản xuất thường sẽ chèn chú thích cho từng chân của model, mô tả chức năng của chân đó. Nếu không thấy có chú thích, thì sơ đồ chân của model thường sẽ là sơ đồ chân của chính thiết bị vật lý. Trong trường hợp này, hãy tham khảo datasheet của thiết bị.
AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Nội dung