Komponenten-Footprints werden im PCB Library Editor erstellt und im PCB-Editor platziert. Komponenten können auf folgende Weise zur Platzierung bereitgestellt werden:
- Wählen Sie Home | Place| Component in den Hauptmenüs des PCB-Editors.
- Wählen Sie die Komponente im Libraries panel (View | System| Libraries) aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie dann Place <ComponentName>.
PCB-Komponenten-Footprints werden automatisch platziert, wenn das Design vom Schaltplaneditor in den PCB-Editor übertragen wird. Dies wird als Design Synchronization bezeichnet, ein Prozess zum Erkennen und Beheben der Unterschiede zwischen Schaltplan und PCB.
Der zum Auffinden des benötigten Komponenten-Footprints verwendete Prozess hängt von der gewählten Platzierungsmethode ab. Sobald der benötigte Footprint zur Platzierung ausgewählt wurde und am Cursor hängt:
- Drücken Sie Tab, um die Eigenschaften der Komponente vor der Platzierung im Inspector panel zu bearbeiten.
- Drücken Sie Spacebar, um die Komponente gegen den Uhrzeigersinn zu drehen (Shift+Spacebar für im Uhrzeigersinn). Der Standard-Drehschritt beträgt 90 Grad. Um diese Einstellung zu ändern, verwenden Sie den Wert Rotation Step auf der Seite PCB Editor - General von System Preferences.
- Wenn die Komponente gedreht wird, können die Zeichenfolgen für Designator und Comment so konfiguriert werden, dass sie ihre Ausrichtung beibehalten oder sich mit dem Footprint mitdrehen. Dieses Verhalten wird durch die Einstellung Autoposition für diese Zeichenfolgen im Inspector panel gesteuert.
- Drücken Sie die Tastenkombination L, um die Komponente auf die Unterseite der Leiterplatte zu spiegeln. Verwenden Sie nicht die Tasten X oder Y, da dadurch das Bauteil gespiegelt wird, ohne seine Ebene zu ändern.
Platzierung über das Libraries Panel
Wenn das Bauteil im Libraries panel ausgewählt ist, kann die Platzierung der Komponente auf folgende Weise erfolgen:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie dann Place <ComponentName> aus dem Kontextmenü.
- Doppelklicken Sie auf die ausgewählte Komponente. Die Komponente erscheint schwebend im Designbereich. Platzieren Sie die Komponente an der gewünschten Position und klicken Sie dann, um sie abzulegen.
- Klicken und halten Sie den Namen der Komponente im Components panel und ziehen Sie die Komponente an die gewünschte Position; klicken Sie dann, um sie zu platzieren. Dies ist eine „Single-Shot“-Platzierungstechnik, d. h., es kann nur eine einzelne Instanz der gewählten Komponente platziert werden. Die anderen Methoden erlauben das Platzieren mehrerer Instanzen.
Nur Komponenten mit verknüpften Modellen können in einem Design platziert werden. Solche Komponenten sind in der Komponentenliste im

-Symbol im
Libraries panel gekennzeichnet.
Das
Components panel enthält außerdem die Kategorieauswahl und
Search Funktionen, um die Liste der Community-Komponenten einzugrenzen. Weitere Informationen finden Sie auf der Seite
Libraries panel.
Grafische Bearbeitung
Die grafische Bearbeitung von Komponenten ist auf Verschieben, Drehen und Spiegeln beschränkt. Wenn eine Komponente im Designbereich ausgewählt ist, wird sie in der aktuellen Auswahlfarbe hervorgehoben, wie in der Abbildung unten gezeigt. So bearbeiten Sie eine ausgewählte Komponente grafisch:
- Drücken Sie Delete, um die ausgewählte Komponente aus dem Design zu entfernen.
- Klicken, halten und ziehen Sie, um die ausgewählte Komponente zu verschieben. Der Cursor springt zum Komponentenreferenzpunkt oder zum Mittelpunkt des nächstgelegenen Pads, wenn die Option Smart Component Snap auf der Seite PCB Editor - General von System Preferences aktiviert ist.
- Während sich eine Komponente am Cursor bewegt, drücken Sie Spacebar, um sie zu drehen (Shift+Spacebar, um in die andere Richtung zu drehen).
- Während sich eine Komponente am Cursor bewegt, drücken Sie die Taste L, um sie auf die andere Seite der Leiterplatte zu spiegeln.
Wenn die Option Protect Locked Objects auf der Seite PCB Editor - General von System Preferences aktiviert ist und die Option Locked für dieses Designobjekt ebenfalls aktiviert ist, kann dieses Objekt weder ausgewählt noch grafisch bearbeitet werden.
Komponentenauswahl
Wenn Sie auf eine Komponente klicken und sie auswählen, erscheint der Auswahlrahmen. Traditionell besteht das Standardverhalten des Auswahlrahmens darin, das kleinste Rechteck zu verwenden, das alle Primitiven dieser Komponente umschließt, wobei die Zeichenfolgen für Designator und Comment ausgeschlossen sind.
Komponente in freie Primitiven auflösen
Wenn Sie im Designbereich des PCB-Editors mit der rechten Maustaste klicken, werden die Befehle Component Actions angezeigt. Unter diesen Befehlen befindet sich auch der Befehl Explode Component to Free Primitives, mit dem ein Komponentenobjekt wieder in seine ursprüngliche Menge an Primitiven zurückgewandelt wird.
Nach dem Starten des Befehls ändert sich der Cursor zu einem Fadenkreuz, und Sie wechseln in den Modus zum Auflösen von Komponenten. Positionieren Sie den Cursor über der Komponente, die Sie auflösen möchten, und klicken Sie oder drücken Sie Enter. Ein Bestätigungsdialog wird angezeigt – klicken Sie auf Yes, um fortzufahren. Eine aufgelöste Komponente ist keine Komponente mehr; daher werden Designator und Comment entfernt, und die Komponente wird wieder zu den verschiedenen Primitiven, aus denen sie erstellt wurde.
Das Auflösen ist ein Einwegprozess; es gibt keinen Befehl, um eine aufgelöste Komponente wieder zu gruppieren.
Fahren Sie mit der Umwandlung weiterer Komponenten in freie Primitiven fort oder klicken Sie mit der rechten Maustaste bzw. drücken Sie Esc , um den Modus zum Auflösen von Komponenten zu verlassen.
Das Auflösen hat keine Auswirkungen auf das im jeweiligen Quellbauteil gespeicherte Footprint-Modell, sondern nur auf die umgewandelte(n) Instanz(en) der auf dem PCB-Dokument platzierten Komponente(n).
Um die Auswahl des Objekts aufzuheben (de-select), verwenden Sie die Taste Esc .