3D-Körper

Platzieren Sie 3D-Körper, um das montierte physische Bauteil darzustellen.
Platzieren Sie 3D-Körper, um das montierte physische Bauteil darzustellen.

Ein 3D-Körper ist ein primitives Designobjekt, das als Container verwendet wird, in den ein 3D-Modell im generischen STEP-Format importiert werden kann, um die dreidimensionale Form des physischen Bauteils darzustellen, das auf der bestückten Leiterplatte montiert ist.

Während das Platzieren generischer 3D-Modelle eine empfohlene Methode zur Verwendung von 3D-Körper-Objekten ist, da dies eine genaue und detaillierte Bauteildarstellung auf der Leiterplatte ermöglicht, kann ein 3D-Körper-Objekt auch zum Platzieren extrudierter polygonaler, zylindrischer und kugelförmiger 3D-Körperformen verwendet werden – entweder im PCB-Editor oder im Footprint eines PCB-Bibliotheksbauteils.

Die tatsächliche 3D-Form wird angezeigt, wenn der PCB-Editor oder der PCB-Bibliothekseditor in den 3D-Anzeigemodus umgeschaltet wird (klicken Sie auf View | Switch to 3D oder drücken Sie die Tastenkombination 3).

Durch das Platzieren von 3D-Körper-Objekten zur Definition der Bauteilform erhalten Sie einen realistischen Eindruck von der Anordnung der Bauteile auf der bestückten Leiterplatte. Sie können nicht nur sehen, wie die fertige Leiterplatte aussehen wird, sondern auch eine 3D-Abstandsprüfung in Echtzeit durchführen, sodass Kollisionen zwischen Bauteilen sowie zwischen Bauteilen und Gehäuse bereits in der Entwurfsphase erkannt werden können.

Die folgenden 3D-Objekte können verwendet werden:

  • Generic models - 3D-Modelle sind von vielen Bauteilherstellern und auf Community-Websites verfügbar. Die Dateiformate *.Stp und *.Step werden unterstützt.
  • Extruded, Spherical, and Cylindrical 3D Body Objects - platzieren Sie mehrere Instanzen davon, um die gewünschte Bauteilform aufzubauen.
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