Trabajar con anotaciones
De un vistazo
- Aprende a colocar y gestionar llamadas, incluidas las llamadas a objetos, las llamadas generales y las llamadas con múltiples fuentes, y descubre cómo se determina el texto que muestran.
- Conoce los ajustes y las opciones de estilo de las llamadas disponibles en el panel Propiedades para controlar tanto los datos de la anotación como su presentación.
- Descubre cómo se colocan y editan las marcas de centro, y cómo se utilizan como puntos de referencia para la acotación en los planos de Draftsman.
Draftsman proporciona una serie de herramientas adicionales de dibujo y anotación diseñadas para añadir información importante a un documento de dibujo de Draftsman. Entre ellas se incluyen sistemas automatizados de notas y resaltado.
El tipo de anotación que se va a colocar se puede seleccionar en el menú principal Place.
Llamada
Una llamada de Draftsman es un indicador gráfico que se puede colocar en un documento para proporcionar información sobre una ubicación u objeto específicos del dibujo. La información asociada a una llamada puede ser texto personalizado o datos procedentes de diversas fuentes, como una entrada de la lista de materiales (BOM) o un elemento de una nota. Las llamadas pueden tener uno o varios indicadores que apunten a puntos de origen.

Varias llamadas de distintos tipos colocadas en una vista de ensamblaje de la placa
Los pasos para colocar una llamada son los siguientes:
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Seleccione el comando de colocación de llamadas (Place » Annotations » Callout).
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El cursor cambiará a una cruz para indicar el modo de colocación de llamadas. Sitúe el cursor en el espacio de dibujo para elegir entre los dos tipos de colocación de llamadas, según indique el resaltado del cursor:
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Object callout – cuando el cursor resalta un lado o una esquina del contorno de un objeto (como el perímetro de una vista de dibujo o de un componente), la llamada colocada quedará «vinculada» a ese objeto específico.
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General callout – cuando no hay ningún resaltado en el cursor, la llamada colocada simplemente hace referencia a esa ubicación, en lugar de a un objeto.
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Haga clic para colocar el indicador de la llamada en la ubicación deseada, según lo descrito anteriormente.
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Mueva el cursor a una posición adecuada para el texto de la llamada y haga clic para confirmar la colocación.
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Las llamadas admiten varios orígenes. Después de colocar el texto de la llamada, puede mover el cursor y hacer clic de nuevo para identificar tantas ubicaciones de origen adicionales como necesite.
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Una vez definido el número necesario de orígenes, haga clic con el botón derecho para finalizar la colocación de esta llamada. Permanecerá en el modo de colocación de llamadas.
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Repita la secuencia de los pasos 2 a 6 para colocar otra llamada, o haga clic con el botón derecho una segunda vez para salir del modo de colocación de llamadas.
Notas sobre el trabajo con llamadas:
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El texto informativo que se muestra en el extremo de la llamada (la «etiqueta» de la llamada) está determinado por las opciones de la propiedad Source Text del panel Properties.
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La posición final de una llamada colocada se puede modificar gráficamente. Seleccione una llamada para activar el controlador de edición de su posición final, que puede arrastrar a una nueva ubicación.
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El punto inicial/de destino de una llamada colocada se puede mover a una nueva ubicación mediante una acción de arrastrar y soltar. Al moverlo, el nodo inicial se vincula al nuevo objeto y los datos de la llamada se actualizan en consecuencia.
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Se pueden añadir y eliminar orígenes en una llamada existente. Haga clic para seleccionar la llamada y, a continuación, haga clic con el botón derecho sobre ella para mostrar el menú contextual. Este menú incluirá el comando Add Source y, si la llamada ya tiene varios orígenes definidos y se había seleccionado un origen individual al hacer clic con el botón derecho, el menú también incluirá el comando Delete Source. Tenga en cuenta los atajos Spacebar y Delete Source : utilícelos para añadir y eliminar rápidamente orígenes de una llamada, respectivamente.
A continuación se muestra un vídeo que demuestra las técnicas de colocación y edición gráfica de llamadas.
El texto inteligente de una llamada se puede colocar y configurar para mostrar la entrada de la BOM correspondiente a uno o varios componentes, hacer referencia a un elemento de una nota existente o simplemente mostrar texto personalizado.
El estilo de dibujo y la fuente de información de una llamada colocada se pueden configurar en el panel Properties cuando la llamada está seleccionada en el espacio de diseño
Estilo |
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| Connection Line | Utilice las listas desplegables para seleccionar el grosor y el patrón de línea utilizados para representar la línea indicadora y el codo de la llamada. Las opciones disponibles se definen en la sección Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento de Draftsman. Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Arrow Style | Utilice las opciones proporcionadas para configurar el indicador de la llamada.
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Propiedades |
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| Source Text | Utilice el menú desplegable para especificar la fuente de datos utilizada para generar la cadena de texto de la llamada (etiqueta).
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| Border | Utilice el menú desplegable para elegir el estilo de la forma gráfica en el extremo de la línea de llamada (círculo, cuadrado, etc.). Utilice el botón de color asociado para especificar el color de relleno de la forma del extremo (que rodea la etiqueta de texto). |
| Auto size | Active esta opción para expandir automáticamente la forma del extremo de la llamada y dar cabida a la cadena de texto de la etiqueta que la acompaña. Cuando esta opción esté desactivada, utilice los campos Width y/o Height para especificar el tamaño necesario de la forma. |
| Text Above | Utilice el campo para definir el texto que se mostrará encima de la línea indicadora de la llamada. |
| Text Below | Utilice el campo para definir el texto que se mostrará debajo de la línea indicadora de la llamada. |
| Line Style | Utilice las listas desplegables para seleccionar el grosor y el patrón de línea utilizados para representar el borde (contorno) de la forma del extremo de la llamada. Las opciones disponibles se definen en la sección Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento de Draftsman. Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Elbow Style | Utilice el menú desplegable para especificar o desactivar la línea horizontal (codo) unida al extremo de la línea de llamada. La etiqueta de texto de la llamada y su borde se unen al codo. |
| Elbow Length | Establezca la longitud horizontal del codo. |
| Elbow Position | Establezca si el codo y la etiqueta de texto se extienden hacia la izquierda o hacia la derecha de la línea de llamada. |
Fuente |
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| Font | Establece la fuente utilizada para la etiqueta de texto de la llamada.
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Marca de centro
Una marca de centro de Draftsman es un objeto en forma de cruz que se fija automáticamente al centro de un círculo o arco en un documento de Draftsman. Una marca de centro colocada está disponible como ubicación de referencia para objetos de acotación colocados, como las cotas lineales y por coordenadas.

Varias marcas de centro colocadas en una vista de ensamblaje de la placa
Pasos para colocar una marca de centro:
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Seleccione el comando de colocación de marcas de centro (Place » Annotations » Center Mark). El cursor cambiará a una cruz y el editor entrará en el modo de colocación de marcas de centro.
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Sitúe el cursor sobre el contorno de un círculo o arco, que se resaltará (en color naranja) mientras el gráfico de la marca de centro se ajusta al punto central del círculo o arco.
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Haga clic en el contorno del círculo o arco para confirmar la colocación del objeto de marca de centro.
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Continúe colocando más marcas de centro o haga clic con el botón derecho o pulse
Escpara salir del modo de colocación.
Notas sobre el trabajo con marcas de centro:
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Las marcas de centro colocadas están disponibles para vincular cotas. Al colocar cotas lineales o por coordenadas, seleccione el punto resaltado en la intersección de la cruz de la marca de centro como nodo de referencia de la cota
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Seleccione una marca de centro colocada haciendo clic en la intersección de sus líneas en cruz. Una vez seleccionada, habrá un nodo de edición disponible en su punto central. Haga clic en el nodo de la marca de centro y arrástrelo para moverla a un círculo o arco en otra ubicación. La marca de centro se une al círculo o arco de destino del mismo modo que durante su colocación inicial: sitúe el cursor sobre el contorno del círculo o arco y, a continuación, haga clic.
A continuación se muestra un vídeo que ilustra las técnicas de colocación y edición gráfica de marcas de centro.
El estilo de línea, el color y la rotación de una marca de centro están disponibles como ajustes en el panel Properties cuando la marca de centro está seleccionada en el espacio de diseño
Estilo |
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| Connection Line | Utilice las listas desplegables para seleccionar el grosor y el patrón de línea utilizados para representar las líneas en cruz de la marca de centro. Las opciones disponibles se definen en la sección Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento de Draftsman. Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
Propiedades |
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| Rotation | Especifique el ángulo de rotación del gráfico en cruz de la marca de centro. |
Indicador de acabado superficial
Draftsman permite colocar símbolos gráficos de acabado superficial y sus parámetros asociados que cumplen con la norma internacional ISO 1302:2002 sobre textura superficial en la documentación técnica de productos. La norma especifica las reglas para indicar la textura superficial en los dibujos, basándose en símbolos y atributos especiales que describen el material superficial permitido para el producto; en este caso, una placa de circuito impreso.
La incorporación de indicadores de acabado superficial en Draftsman evita la necesidad de utilizar una herramienta o aplicación independiente de acabado superficial cuando se requiere esta información normalizada para la fabricación de PCB. Los símbolos gráficos van acompañados de una serie de códigos de texto especializados, definidos por la norma ISO.

Varios objetos de acabado superficial de distintos estilos colocados en una vista de fabricación de la placa
Para colocar un objeto de acabado superficial en un dibujo, seleccione el comando de colocación de acabado superficial (Place » Annotations » Surface Finish). Al ejecutar el comando, el cursor cambiará a una cruz para indicar el modo de colocación. Al pasar el cursor sobre los objetos, sus aristas se resaltarán con líneas de color naranja.
Para asociar el acabado superficial a una cara de un objeto del dibujo:
- Sitúe el cursor sobre una línea resaltada y haga clic para seleccionar esa posición de la arista.
- Mueva el cursor para especificar la orientación del símbolo respecto a la arista y haga clic para confirmar la colocación.
Para colocar un acabado superficial libre que no esté asociado a una arista de un objeto:
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Sitúe el cursor en cualquier posición en la que no haya una arista de objeto resaltada.
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Haga clic para confirmar la colocación.
El indicador de acabado superficial asociado se puede arrastrar a lo largo de la línea y, opcionalmente, alejar del dibujo mediante una línea de extensión automática (habilitada mediante la opción With Leader del panel Properties).
La posición y la orientación de un acabado superficial colocado se pueden modificar gráficamente. Seleccione un objeto de acabado superficial para habilitar sus modos de edición:
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Para un símbolo asociado, haga clic en el nodo de su punto de asociación y arrástrelo para cambiar la posición de conexión.
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Para un símbolo asociado sin línea directriz con flecha, arrastre su nodo central para invertir la orientación del símbolo.
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Para un símbolo libre (no asociado), arrastre su nodo o el propio gráfico para cambiar su posición.
A continuación se muestra un vídeo que ilustra las técnicas de colocación y edición gráfica de objetos de acabado superficial.
El estilo del símbolo y los atributos de texto de un objeto de acabado superficial colocado se pueden configurar en el panel Properties cuando el objeto está seleccionado en el espacio de diseño
Vista |
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| Symbol | El símbolo gráfico normalizado que se mostrará en el indicador de acabado superficial. Utilice el menú desplegable para elegir un proceso de fabricación de superficies, tal como se define en la norma ISO 1302:2002:
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| Line Style | Utilice los menús desplegables para seleccionar la línea con la que se dibujarán el símbolo de acabado superficial y su línea directriz o indicadora, si está habilitada. Las opciones disponibles se definen en la sección Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento de Draftsman. Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Extension Line Style | Utilice los menús desplegables para seleccionar la línea que se extiende automáticamente desde la arista de un objeto cuando el punto del indicador de acabado superficial se desplaza más allá de los límites del objeto. Las opciones disponibles se definen en la sección Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento de Draftsman. Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Extension Line Gap | La separación entre la arista del objeto de destino y el inicio de la línea de extensión. |
| Extension Line Offset | La distancia que las líneas de extensión sobresaldrán del símbolo de acabado superficial. |
| Arrow Style | Utilice las opciones disponibles para configurar la línea de conexión (se aplica si la opción With Leader está habilitada).
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| With Leader | Active esta opción para añadir una línea de conexión con flecha entre el indicador de acabado superficial y la cara del objeto de destino. |
Valor |
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| First Requirement | Una tolerancia codificada y numérica para la textura superficial. |
| Second Requirement | Una tolerancia codificada y numérica adicional para la textura superficial. |
| Manufacturing Method | Los procesos permitidos para fabricar la superficie. |
| Machining Allowance | Una restricción numérica para la precisión del mecanizado de la superficie. |
| Allow Different Requirements | Cuando se marca esta opción, se añade un símbolo adicional entre paréntesis al objeto de acabado superficial seleccionado (solo se aplica a un símbolo libre, es decir, no asociado). Esto indica que otros objetos de acabado superficial asociados del dibujo pueden prevalecer sobre el objeto de acabado superficial seleccionado, que actúa como ajuste general o básico para todas las superficies. |
| Surface Lay and Orientation | Utilice el menú desplegable para especificar el estilo de patrón y la dirección deseados para la superficie. |
Fuente |
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| Font | Establece la fuente utilizada para los caracteres del indicador de acabado superficial.
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Nota
Un objeto de nota (Place » Annotations » Note) es una lista activa basada en texto que se puede colocar en un documento de Draftsman para proporcionar información adicional y, opcionalmente, específica relacionada con las vistas del dibujo.
Las entradas de una lista de notas pueden incluir parámetros disponibles para el documento del proyecto, y los objetos de llamada colocados pueden hacer referencia a entradas individuales de la lista. Una referencia entre una llamada y una nota se comporta como un enlace activo y, por lo tanto, los cambios en la entrada de la nota (como su número de lista o el gráfico de su borde) se reflejarán en la etiqueta de la llamada.

Dos objetos de nota en un dibujo con ejemplos de objetos de llamada que hacen referencia a entradas de la lista de notas.
El estilo visual del objeto de nota y las entradas de su lista se pueden configurar en el panel Properties cuando el objeto está seleccionado en el espacio de diseño Para ver o modificar las propiedades de una nota específica de la lista, haga clic para seleccionar esa entrada. La sección Selected Element del panel Properties se actualizará para reflejar las propiedades de esa entrada
Título |
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| Title, Location, Font |
Utilice estas opciones para configurar el título del objeto. Estas opciones son similares a las que se utilizan para configurar el título de una vista. Para obtener más información, consulte la página Trabajar con vistas. |
Propiedades |
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| Order | Cuando se colocan varios objetos de nota en la misma hoja de un documento de Draftsman, esta opción define la numeración de las entradas de la lista en función de las posiciones relativas de las notas:
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| Width | El ancho del contorno del objeto de nota. El texto de las entradas se ajustará automáticamente para mantenerse dentro del ancho del objeto. |
| Horizontal Spacing | La distancia entre la numeración de las entradas de la lista y sus textos asociados. |
| Vertical Spacing | La distancia, o interlineado, entre los elementos de la lista. |
| Font | Establece la fuente utilizada para los textos de las notas.
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Elemento seleccionado |
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| Note Item Number | Indica el número de entrada del elemento de la lista seleccionado actualmente. |
| Border | El estilo de contorno gráfico aplicado al número del elemento de la lista seleccionado. Utilice el menú desplegable para seleccionar entre una serie de formas geométricas predefinidas. |
| Note Description | El campo de texto del elemento de la lista de notas seleccionado actualmente. |
| |
Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Document Parameters, donde puede seleccionar cualquiera de los parámetros disponibles para incluirlo en la entrada de la nota. El cuadro de diálogo se puede configurar para mostrar todos los parámetros del sistema, del proyecto (tanto locales como del espacio de trabajo) y de la PCB relacionados con el documento de Draftsman activo. Seleccione un parámetro y haga clic en OK para confirmar la selección; la cadena de valor de ese parámetro se insertará en la posición actual del cursor dentro del campo Note Description |
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Haga clic para añadir una nueva entrada (elemento) al final de la lista de notas. Se puede añadir cualquier cantidad de entradas de notas a una lista de elementos de nota. |
| |
Permite mover la entrada seleccionada una fila hacia arriba o hacia abajo. Las entradas de la lista se renumeran automáticamente para reflejar el cambio. |
| |
Haga clic para eliminar la entrada seleccionada. |
Texto
Un cuadro de texto (Place » Text) es un objeto contenedor de texto que se puede colocar en una hoja de un documento de Draftsman.
La cadena de texto y el estilo visual del objeto de texto se pueden configurar en el panel Properties cuando el objeto está seleccionado en el espacio de diseño
Ubicación |
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| (X/Y) | Los valores de los ejes X e Y de la ubicación de referencia del cuadro de texto (posición de la esquina inferior izquierda). |
| Rotation | El ángulo de rotación del cuadro de texto. |
Propiedades |
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| Width | El ancho del cuadro de texto. |
| Height | La altura del cuadro de texto. |
| Clip Text To Bounds | Cuando se selecciona esta opción, la cadena de texto del cuadro se ajustará automáticamente para mantenerse dentro del perímetro del cuadro de texto. |
| Text | El campo de destino de la cadena de texto que aparecerá en el cuadro de texto mostrado. |
| |
Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Document Parameters, donde puede seleccionar cualquiera de los parámetros disponibles para incluirlo en la entrada de la nota. El cuadro de diálogo se puede configurar para mostrar todos los parámetros del sistema, del proyecto (tanto locales como del espacio de trabajo) y de la PCB relacionados con el documento de Draftsman activo. Seleccione un parámetro y haga clic en OK para confirmar la selección; la cadena de valor de ese parámetro se insertará en la posición actual del cursor dentro del campo Texto |
| Font | Establece la fuente utilizada para la cadena del cuadro de texto.
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| Alignment | Utilice los botones para establecer la alineación y la posición del texto dentro del cuadro de texto: Horizontal (izquierda, centro o derecha) y Vertical (arriba, centro o abajo). |
| Fill Style | Utilice estas opciones para configurar la visualización del patrón y el color de relleno del cuadro de texto. La muestra del patrón presenta una vista previa según los ajustes configurados. Utilice los botones de color asociados para especificar los colores del relleno y del patrón de rayado. Seleccione el botón
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Acotación y tolerancias geométricas
Draftsman permite colocar y configurar elementos simbólicos Geometric Dimensioning y Geometric Tolerances, conformes con los estándares del sector, que definen las propiedades de fabricación de los objetos incluidos en un plano.
La información especializada que proporcionan los símbolos geométricos colocados, también utilizada en la mayoría de las aplicaciones MCAD avanzadas, establece las imperfecciones admisibles en la fabricación de objetos físicos. Los elementos de definición geométrica que pueden añadirse a los documentos de Draftsman se derivan de las normas desarrolladas por la Sociedad Estadounidense de Ingenieros Mecánicos (ASME), en concreto, de la norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing. Existen muchas otras normas y directrices para las definiciones geométricas en ingeniería, incluido un gran número de documentos sobre conceptos específicos de la Organización Internacional de Normalización (ISO).
Consulte la entrada de Wikipedia sobre acotación y tolerancias geométricas para obtener información general y enlaces de referencia.
En los documentos de dibujo de Draftsman, la información de acotación y tolerancias basada en símbolos se incorpora al plano mediante la colocación de dos tipos de objetos:
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Símbolos de elementos de referencia : objetos de identificación que pueden asociarse a una línea, un punto o un eje de una característica física de un plano, como el borde de la placa, de un componente o de un orificio.
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Marcos de control de características: objetos de información que pueden asociarse a una característica del plano y que incluyen varios datos simbólicos que especifican las restricciones de fabricación mecánica de dicha característica.
Los dos objetos de dibujo anteriores pueden colocarse libremente en el documento o, como suele hacerse, asociarse a una característica, como un borde. Al igual que otras anotaciones de dibujo de Draftsman, como los símbolos de acabado superficial, los símbolos de definición geométrica se asocian haciendo clic en una línea resaltada del plano y, a continuación, haciendo clic de nuevo para colocar el símbolo.
Elemento de referencia
Un elemento de referencia de Draftsman es un objeto gráfico de identificación que puede asociarse a una línea, un punto o un eje de una característica física de un plano, como el borde de una placa, de un componente o de un orificio. Actúa como referencia en ese objeto del plano, de modo que las tolerancias dimensionales relativas incluidas en los marcos de control de características puedan remitirse a este y a otros elementos de referencia colocados.

Varios objetos de elemento de referencia asociados a los bordes de las superficies de objetos en una vista de ensamblaje de placa
Pasos para colocar un elemento de referencia:
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Seleccione el comando de colocación de elementos de referencia (Place » Annotations » Datum Feature). El cursor adoptará la forma de una cruz y el editor entrará en el modo de colocación de elementos de referencia. Al pasar el cursor sobre los objetos, sus bordes se resaltarán con líneas naranjas.
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Sitúe el cursor sobre un borde de objeto resaltado y haga clic para asociar el elemento de referencia a esa cara del objeto.
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Mueva el cursor para definir la posición de la etiqueta del elemento de referencia y haga clic para completar la colocación.
El punto de asociación al borde o la ubicación de la etiqueta de un elemento de referencia colocado pueden modificarse gráficamente. Al seleccionar un elemento de referencia, aparecen controles o nodos de edición en sus puntos de asociación y de etiqueta de cabecera.
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Haga clic en el nodo de la etiqueta y arrástrelo para cambiar su posición en el documento de dibujo.
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Haga clic en el nodo de asociación al borde y arrástrelo para cambiar su posición a lo largo de la cara del objeto seleccionada. Cuando el punto de asociación se desplaza más allá del límite de la cara del objeto, se añade una línea de extensión.
A continuación se muestra un vídeo que ilustra la colocación de elementos de referencia y las técnicas de edición gráfica.
Los atributos de estilo y texto de un objeto de elemento de referencia colocado se pueden configurar en el panel Properties cuando el objeto está seleccionado en el espacio de diseño
Vista |
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| Label | Los caracteres de texto que identifican el objeto de elemento de referencia y aparecen dentro de su símbolo gráfico. |
| With Leader | Active esta opción para incluir una línea directriz con flecha entre el símbolo gráfico del elemento de referencia y su punto de asociación al objeto. |
Estilos |
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| Line Style | Utilice los menús desplegables para seleccionar la línea con la que se dibujan el símbolo del elemento de referencia y su línea directriz, si está activada. Las opciones disponibles se definen en la sección Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento de Draftsman. Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Extension Line Style | Utilice los menús desplegables para seleccionar la línea que se extiende automáticamente desde el borde de un objeto cuando el punto de asociación del elemento de referencia se desplaza más allá de los límites del objeto. Las opciones disponibles se definen en la sección Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento de Draftsman. Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Arrow Style | Utilice las opciones disponibles para configurar la línea directriz (se aplica si la opción With Leader está activada).
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| Font | Establece la fuente utilizada para los caracteres de la etiqueta del elemento de referencia.
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Marco de control de tolerancias
Un marco de control de tolerancias de Draftsman es un objeto de información gráfica que puede colocarse en una hoja de documento de Draftsman para definir las restricciones de fabricación del elemento físico al que está asociado, como la cara de un objeto o un recorte u orificio mecanizado.
El objeto de marco tabular utiliza un conjunto especializado de símbolos, valores de tolerancia y referencias de ubicación para especificar las imperfecciones de fabricación aceptables según lo definido en la norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing. Los objetos de elemento de referencia de Draftsman se utilizan como ubicaciones de referencia en los marcos de control de tolerancias colocados. Las tolerancias de mecanizado asociadas, como la «rectitud» de un elemento, por ejemplo, se aplican a la cara especificada del objeto del dibujo. En cambio, las tolerancias dimensionales asociadas (como la «posición») se especifican generalmente como relative respecto a uno o más elementos de referencia colocados. Cuando se añaden a los elementos mecánicos de una vista de dibujo de Draftsman, la información combinada que representan los marcos de control de tolerancias y sus referencias asociadas permite describir por completo las restricciones de fabricación aceptables para dichos elementos físicos. Consulte Tolerancias geométricas aplicadas para obtener información sobre varios ejemplos básicos.

Objetos de marco de control de tolerancias asociados a un orificio y a un borde en una vista de ensamblaje de placa. Los tres objetos de elemento de referencia se utilizan como ubicaciones de referencia.
Pasos para colocar un marco de control de tolerancias:
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Seleccione el comando de colocación de marcos de control de tolerancias (Place » Annotations » Feature Control Frame). El cursor cambiará a una cruz y el editor entrará en el modo de colocación de marcos de control de tolerancias. Al pasar el cursor sobre los objetos, sus bordes se resaltarán con líneas de color naranja.
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Sitúe el cursor en el punto deseado del dibujo. Normalmente será un elemento como un borde. En ese caso, sitúelo en un punto donde el elemento del dibujo esté resaltado (un borde o un punto).
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Con el cursor en posición, haga clic para asociar el marco de control de tolerancias a ese elemento.
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Mueva el cursor para establecer la posición de la etiqueta del elemento de referencia y, a continuación, haga clic para completar la colocación.
El punto de asociación al objeto o la ubicación del marco de un marco de control de tolerancias colocado pueden modificarse gráficamente. Al seleccionar un marco de control de tolerancias, aparecen controles o nodos de edición en sus puntos de asociación y del marco.
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Haga clic en el nodo del marco tabular y arrástrelo para cambiar su posición en el documento de dibujo.
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Haga clic en el nodo de asociación al borde y arrástrelo para cambiar su posición en la cara del objeto seleccionado. Se añade una línea de extensión cuando el punto de asociación se desplaza más allá del límite de la cara del objeto.
A continuación se muestra un vídeo que demuestra la colocación de elementos de referencia y las técnicas de edición gráfica.
El estilo visual del objeto de marco de control de tolerancias y la información que transmite, presentada mediante símbolos, modificadores y valores numéricos, pueden configurarse en el panel Properties cuando el objeto está seleccionado en el espacio de diseño Se pueden añadir varias filas de definición (elementos) al marco. Para ver o modificar las propiedades de una fila específica, haga clic dentro de sus límites para seleccionarla. La sección Selected Element del panel Properties se actualizará para reflejar las propiedades de esa fila
Vista |
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| Additional Symbol | Utilice el menú desplegable para seleccionar los atributos gráficos opcionales del cabezal que especifican si la dimensión o tolerancia se aplica al área local o al elemento físico completo. |
| Display Mode | Establece el estilo de la línea de conexión entre el marco y el punto de referencia de la superficie del objeto. |
| Elbow Length | Establece la longitud de la parte horizontal de la línea de conexión cuando la opción Display Mode está establecida en Bent. |
| Composite Feature Control Frame | Cuando está marcada, se aplica un único símbolo de definición a los datos de todas las filas del marco de control de tolerancias. |
Estilos |
|
| Line Style | Utilice los menús desplegables para seleccionar la línea utilizada para representar el marco tabular y su línea directriz, si está habilitada. Las opciones disponibles se definen en la sección Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento de Draftsman. Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Extension Line Style | Utilice los menús desplegables para seleccionar la línea que se extiende automáticamente desde el borde de un objeto cuando el punto de asociación de un marco de control de tolerancias se desplaza más allá de los límites del objeto. Las opciones disponibles se definen en la sección Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento de Draftsman. Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Arrow Style | Utilice las opciones disponibles para configurar la línea directriz (se aplica si la opción With Leader está habilitada).
|
| Font | Establece la fuente utilizada para los caracteres de los datos del marco de control de tolerancias.
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Elemento seleccionado |
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| Frame Number | El número de la fila de elemento seleccionada actualmente en el marco de control de tolerancias. |
| Symbol | El símbolo gráfico, según lo definido en la norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing, que indica el tipo de información de dimensión o tolerancia en la fila seleccionada del marco. |
| Dimension Symbol | El tipo de acotación relativa definido por los datos de la fila (como recortes mecanizados cuadrados o definidos por un diámetro). |
| Tolerance | La variación aceptable (tolerancia) de la dimensión numérica especificada en la fila. Utilice el menú desplegable asociado para seleccionar entre una serie de modificadores de símbolos codificados, según lo definido por la norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing. |
| Datum 1 | Ubicación de referencia para la dimensión/tolerancia seleccionada, según lo especificado por la etiqueta del elemento de referencia introducida. Utilice el menú desplegable asociado para seleccionar entre una serie de modificadores de símbolos codificados. |
| Datum 2 | Ubicación de referencia relativa para la dimensión/tolerancia seleccionada, según lo especificado por la etiqueta del elemento de referencia introducida; por ejemplo, una especificación de superficies paralelas podría aplicarse a las caras de la referencia 1 con respecto a la referencia 2. Utilice el menú desplegable asociado para seleccionar entre una serie de modificadores de símbolos codificados. |
| Datum 3 | Ubicación de referencia relativa adicional para la dimensión/tolerancia seleccionada, según lo especificado por la etiqueta del elemento de referencia introducida. Utilice el menú desplegable asociado para seleccionar entre una serie de modificadores de símbolos codificados. |
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Haga clic para añadir una nueva fila de datos (elemento) al marco de control de características. |
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Haga clic para mover el elemento seleccionado una posición hacia arriba o hacia abajo en el orden de las filas del marco. |
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Utilice el botón para eliminar el elemento seleccionado actualmente. |
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