アーク
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配置された2つのアーク(右側はフルサークルアーク)
概要
アークはプリミティブな設計オブジェクトです。基本的には、任意のレイヤーに配置できる円弧状のトラックセグメントです。アークはPCBレイアウトでさまざまな用途に使用できます。たとえば、オーバーレイレイヤー上でコンポーネント外形を定義する際や、メカニカルレイヤー上で基板外形、切り欠きのエッジなどを示す際に使用できます。また、インタラクティブルーティング中に曲線パスを作成するためにも使用できます。アークは開いた円弧にも、閉じて円(一般にフルサークルアークと呼ばれます)を作ることもできます。
利用可能性
アークは、PCBエディターおよびPCBライブラリエディターの両方で配置できます。
PCBエディター
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Home | Place |
をクリックし、メニューから必要な配置モードを選択します。
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Home | Place |
をクリックすると、フルサークルとしてアークを直ちに配置します。
PCBライブラリエディター
配置
アークの配置方法は、呼び出した配置手法によって異なります。アークの配置方法は次の4種類がサポートされています。
- Place arc by center – この方法では、アークの中心を開始点としてアークオブジェクトを配置できます。
- Place arc by edge – この方法では、アークのエッジを開始点としてアークオブジェクトを配置できます。アーク角度は90°に固定されます。
- Place arc by edge (any angle) – この方法では、アークのエッジを開始点としてアークオブジェクトを配置できます。アーク角度は任意の値にできます。
- Place full circle arc – この方法では、360°(フルサークル)のアークを配置できます。
中心から開始するアークの配置
コマンドを起動すると、カーソルが十字カーソルに変わり、アーク配置モードに入ります。配置は次の手順で行います。
- クリックするかEnterを押して、アークの中心点を固定します。
- カーソルを移動してアークの半径を調整し、クリックするかEnterを押して確定します。
- カーソルを移動してアークの開始点を調整し、クリックするかEnterを押して固定します。
- カーソルを移動してアークの終点位置を変更し、クリックするかEnterを押して固定すると、アークの配置が完了します。
- 続けてアークを配置するか、右クリックするかEscを押して配置モードを終了します。
エッジから開始するアークの配置
コマンドを起動すると、カーソルが十字カーソルに変わり、アーク配置モードに入ります。配置は次の手順で行います。
- クリックするかEnterを押して、アークの開始点を固定します。
- カーソルを移動してアークの終点位置を変更し、クリックするかEnterを押して固定すると、アークの配置が完了します。
- 続けてアークを配置するか、右クリックするかEscを押して配置モードを終了します。
エッジから開始するアークの配置(任意角度)
コマンドを起動すると、カーソルが十字カーソルに変わり、アーク配置モードに入ります。配置は次の手順で行います。
- クリックするかEnterを押して、アークの開始点を固定します。
- カーソルを移動してアークの半径を調整し、クリックするかEnterを押して中心点を固定します。
- カーソルを移動してアークの終点位置を変更し、クリックするかEnterを押して固定すると、アークの配置が完了します。
- 続けてアークを配置するか、右クリックするかEscを押して配置モードを終了します。
フルサークルアークの配置
コマンドを起動すると、カーソルが十字カーソルに変わり、アーク配置モードに入ります。配置は次の手順で行います。
- クリックするかEnterを押して、アークの中心点を固定します。
- カーソルを移動してアークの半径を調整し、クリックするかEnterを押して確定すると、アークの配置が完了します。
- 続けてアークを配置するか、右クリックするかEscを押して配置モードを終了します。
配置中に行える追加操作
配置中に実行できる追加操作は次のとおりです。
- すべての方法(フルサークルアークを除く)で、アークの終点を定義する前にSpacebarを押すと、アークを反対方向に描画します。
- Lキーを押すと、アークを基板の反対面へ反転します。これは、アークの開始点/中心点を固定する前にのみ可能です。
- テンキーの+キーおよび-キーを押すと、それぞれ設計内で表示されている全レイヤーを前方向/後方向に巡回し、配置レイヤーを素早く変更できます。
- Tabキーを押すと、関連するプロパティ ダイアログにアクセスでき、アークのプロパティをその場で変更できます。
キープアウトとしてのアーク配置
アークは、レイヤー固有のキープアウトオブジェクト、または全レイヤーのキープアウトとして配置でき、たとえば配置や配線の障壁として機能させることができます。キープアウトとして定義されたオブジェクトは、フォトプロットや印刷などの出力生成時に無視されます。レイヤー固有のキープアウトアークはKeepoutプロパティが有効になっているアークオブジェクトであり、全レイヤーのキープアウトはKeepoutレイヤー上に配置されたアークです。
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レイヤー固有のキープアウトを配置するには、必要な信号レイヤーに通常のアークを配置してからKeepoutチェックボックスを有効にしてレイヤー固有のキープアウトにするか、次の場所から利用できる定義済みのアーク・キープアウト配置コマンドのいずれかを使用します。
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PCB Editor - Home | Place |
をクリックします。
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PCB Library Editor - Home | Place |
» Keepoutをクリックします。
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PCB Editor - Home | Place |
- 全レイヤーのキープアウトを配置するには、Keepoutレイヤーをアクティブレイヤーにしてから、リボンから通常のアークを配置します。
グラフィカル編集
この編集方法では、ワークスペース上で配置済みのアークオブジェクトを直接選択し、サイズ、形状、位置をグラフィカルに変更できます。
アークオブジェクトを選択すると、次の編集ハンドルが使用できます。
選択されたアーク(右側はフルサークルアーク)
- Aをクリックしてドラッグし、半径を調整します。
- Bをクリックしてドラッグし、端点(開始角度と終了角度)を調整します。
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編集ハンドルから離れたアーク上の任意の場所をクリックし、ドラッグして再配置します。ドラッグ中は、アークを回転またはミラーできます。
- Spacebarを押すと反時計回りに回転し、Shift+Spacebarで時計回りに回転します。回転量は、PreferencesダイアログのPCB Editor – Generalページで定義されているRotation Stepの値に従います。
- XキーまたはYキーを押すと、それぞれX軸またはY軸に沿ってアークをミラーします。
非グラフィカル編集
次の非グラフィカル編集方法が利用できます。
関連プロパティダイアログによる編集
Dialog page: Arc
この編集方法では、 次のダイアログを使用してアークオブジェクトのプロパティを変更します。
Arc ダイアログは、配置中にTabキーを押すことでアクセスできます。
配置後は、次のいずれかの方法でダイアログにアクセスできます。
- 配置済みの アークオブジェクトをダブルクリックします。
- アークオブジェクトの上にカーソルを置き、右クリックしてコンテキストメニューからPropertiesを選択します。
インスペクターパネルによる編集
Panel pages: PCB Inspector、PCBLIB Inspector
Inspectorパネルを使用すると、アクティブなドキュメント内の1つ以上の設計オブジェクトのプロパティを確認し、編集できます。適切なフィルタリングと組み合わせることで、同種の複数オブジェクトに対する変更を、1か所から効率よく行えます。
