回路図コンポーネントのプロパティ

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2種類のComponent Propertiesダイアログ。左の画像は回路図上のコンポーネントに対して表示されるダイアログです。右の画像はソース回路図ライブラリ内のコンポーネントに対して表示されるダイアログです。2種類のComponent Propertiesダイアログ。左の画像は回路図上のコンポーネントに対して表示されるダイアログです。右の画像はソース回路図ライブラリ内のコンポーネントに対して表示されるダイアログです。

概要

このダイアログでは、回路図コンポーネントのプロパティを編集するためのコントロールを提供します。ダイアログのコントロールおよびバナーのテキストは、呼び出したコンテキストに応じて変化します。Schematic Editorでは、このダイアログ(Properties for Schematic Componentダイアログ)が、ソースシート上に配置済み/配置中のコンポーネントの主要なプロパティダイアログとなります。一方、Schematic Library Editorでは、作成中のシンボルに対する主要なプロパティダイアログ(Library Component Propertiesダイアログ)となります。

アクセス

このダイアログは、Schematic EditorとSchematic Library Editorの両方でアクセスして使用できます。

  • Schematic Editor - ダイアログは次の方法でアクセスできます:
    • パーツ配置中にTabキーを押します。
    • 配置済みのパーツオブジェクトをダブルクリックします。
    • 配置済みのパーツオブジェクト上にカーソルを置き、右クリックしてコンテキストメニューから Propertiesを選択します。
  • Schematic Library Editor - ダイアログは次の方法でアクセスできます:
    • SCH LibraryパネルのComponents 領域にあるコンポーネントのエントリをダブルクリックします。
    • SCH LibraryパネルのComponents 領域で目的のコンポーネントを選択し、領域下部のEdit ボタンをクリックします。
    • SCH Libraryパネルでアクティブなコンポーネントを選択した状態で、メインメニューからHome | Library |  » Component Propertiesコマンドを使用します。

オプション/コントロール

プロパティ

  • Designator - このフィールドには、設計内でパーツを識別する論理デジグネータが表示されます。パーツを配置する前にデジグネータを入力しない場合、デジグネータは事前に割り当てられたデフォルト(例:U?C?D?R?)になります。
パーツ配置中にデジグネータを入力すると、以降のパーツ配置に伴ってデジグネータが自動的にインクリメントされます(U1、U2 など)。コンポーネントがマルチパートデバイスの場合は、U3A、U3B のようにパートサフィックスが自動的に割り当てられます。
初期の指定にかかわらず、メインメニューのTools | Annotation領域にあるアノテーション機能を使用することで、設計コンポーネントの正確で一意なアノテーションを確実に行えます。
  • Visible - このオプションで、ワークスペース上でのデジグネータの表示/非表示を制御します。有効にすると表示、無効にすると非表示になります。
  • Locked - このオプションを有効にすると、アノテーション処理の一環として変更されないよう、パーツのデジグネータをロックします。
  • Comment - このフィールドで、コンポーネントに意味のあるコメントを付与します。特定のICパッケージの品番、または抵抗・コンデンサ・インダクタなど汎用部品の値を指定できます。
コンポーネントのCommentプロパティを定義すると、関連するドロップダウンフィールドに既存のすべてのコンポーネントパラメータ用の特殊文字列が表示され、定義済みパラメータの値をCommentとして素早く利用できます。
  • Visible - このオプションで、ワークスペース上でのコメントの表示/非表示を制御します。有効にすると表示、無効にすると非表示になります。
  • Part - このフィールドは、このインスタンスがコンポーネントのどのパートであるかを示します。単一パートのコンポーネントではエントリはPart 1/1となり、この領域内の他のボタンは使用できません。マルチパートのコンポーネントでは、このフィールドはPart x/y形式(全定義パート数yのうちの何番目(x)か)で特定のパートを示します。Locked オプションが有効でない場合、コンポーネントの別パートへ切り替えるために次のボタンが使用可能になります:
    •  (最初のパート)- このボタンをクリックすると、コンポーネントで定義された最初のパートに切り替わります。
    •  (前のパート)- このボタンをクリックすると、コンポーネントで定義された前のパートに切り替わります。
    •  (次のパート)- このボタンをクリックすると、コンポーネントで定義された次のパートに切り替わります。
    •  (最後のパート)- このボタンをクリックすると、コンポーネントで定義された最後のパートに切り替わります。
    • Locked - このオプションを有効にすると、アノテーション処理の一環として変更されないよう、選択したパートをロックします。
  • Description - このフィールドは、品番や値を超えた、パーツのより詳細な説明を付与するために使用します。
  • Unique Id - パーツの現在の一意識別子です。Unique ID(UID)は、このパーツを一意に識別するためにシステムが生成する値です。このフィールドに新しいUID値を直接入力できます。
    • Reset - このボタンをクリックすると、システムがパーツの新しいUIDを生成します。
  • Type - このフィールドでコンポーネントのタイプを指定します。フィールドに関連付けられたドロップダウンメニューから、次のタイプを選択できます:
    • Standard - 基板に実装される標準的な電気部品。常に同期され、常にBOMに含まれます。
    • Mechanical - ヒートシンクや取付ブラケットなどの非電気部品。回路図とPCBドキュメントの両方に存在する場合は同期され、常にBOMに含まれます。
    • Graphical - 会社ロゴ、タイトルブロックなどに使用する非電気部品。同期されず、BOMにも含まれません。
    • Net Tie (In BOM) - 配線(ルーティング)で2つ(またはそれ以上)のネットを短絡するためのもの。ジャンパー系コンポーネントを実装し、同じ場所で短絡も提供する必要がある場合に一般的に使用します。常に同期され、BOMに含まれます。
    • Net Tie - 上記と同様ですが、短絡が発生する位置にコンポーネントが存在することが分からないように設計されています。常に同期されますが、BOMには含まれません。このタイプのコンポーネントを配置する場合、PCBでDRCを実行する際にDesign Rule CheckerダイアログのVerify Shorting Copperオプションを使用して短絡(つまり、コンポーネント内に未接続の銅箔が存在しないこと)を検証してください。
    • Standard (No BOM) - 基板に実装される標準的な電気部品。常に同期されますが、BOMには含まれません。
    • Jumper - ワイヤリンクを表すために使用します。通常、片面基板で使用されます。回路図では、Jumperタイプのコンポーネントは配線する必要はなく、JumperがBOMに含まれることを保証するためだけに追加されます。PCBでは、ジャンパーパッドに同一の非ゼロJumperID値を設定します。ソフトウェアはこの状態を認識し、ワイヤリンクを表すためにジャンパーパッド間にシンボリックリンクを追加し、そのリンクを設計ルールチェックに反映します。

グラフィカル

以下のオプションのうち最初の4つは、回路図シート上に配置されたコンポーネントに関するもので、Properties for Schematic Componentダイアログで利用できます。Schematic Libraryでコンポーネントを作成する際のLibrary Component Propertiesダイアログには存在しません。
  • Location X/Y - 回路図シート左下を基準として、パーツ外接矩形(0度方向)の左上角の現在のX(水平)およびY(垂直)座標です。これらの値を編集して、パーツの位置を水平方向/垂直方向にそれぞれ変更します。
  • Orientation - パーツの向きを、水平方向に対して反時計回りで指定します。選択可能なオプションは 0 degrees90 degrees180 degrees270 degrees です。
  • Locked - このオプションを有効にすると、パーツがグラフィカルに編集されないよう保護します。
Lockedプロパティが有効なオブジェクトは、選択やグラフィカル編集ができません。ロックされたオブジェクトを直接ダブルクリックし、Lockedプロパティを無効にしてからグラフィカル編集してください。
  • Mirrored - このオプションを有効にすると、回路図コンポーネントをX軸方向にミラーします。
  • Mode - このフィールドでコンポーネントの表示モードを選択します。デフォルトでは、各パートにはNormalという標準表示モードがあります。さらに、最大255個のAlternate Viewモードをコンポーネントパートに追加して定義できます(Alternate 1Alternate 2、...、Alternate 255)。これらの表示モードには、IEEE表現など、コンポーネントの異なるグラフィカル表現を含めることができます。代替表示モードが定義されている場合は、このフィールドのドロップダウンから選択できます。
  • Lock Pins - このオプションを有効にすると、ワークスペース上でコンポーネントのピンがグラフィカルに編集されるのを防ぎます。このオプションは、コンポーネントのインスタンスが回路図シートに配置されている場合にのみ適用されます。編集できるのはコンポーネント本体のみです。ピンをグラフィカルに編集したい場合は、このオプションを無効にしてください。
  • Show All Pins On Sheet (Even if Hidden) - このオプションを有効にすると、隠しピンを含むすべてのコンポーネントピンをワークスペースに表示します。

コンポーネントの電源ピンは、しばしば非表示になっています。非表示にした後、これらのピンは次の3つの方法のいずれかで表示できます:

  • このShow All Pins On Sheet (Even if Hidden)オプションを有効にする。
  • Component Pin EditorダイアログでピンのShow オプションを有効にする。このオプションの利点は、1か所から隠しピンを選択的に表示できる点です。
  • 特定のピンに対してPin Properties ダイアログの Hide オプションを無効にする。
  • Local Colors - このオプションを有効にすると、回路図シート上に配置されたコンポーネントの塗りつぶし、線、ピンに対して、ローカライズされた上書きカラーを定義して使用できます。このオプションが無効の場合、ライブラリ内で描画されたコンポーネントシンボルに定義された配色が使用されます。
    • Fills - カラーサンプルをクリックして、標準のChoose Colorダイアログで塗りつぶしに使用する色を変更します。
    • Lines - カラーサンプルをクリックして、標準のChoose Colorダイアログで線に使用する色を変更します。
    • Pins - カラーサンプルをクリックして、標準のChoose Colorダイアログでピンに使用する色を変更します。

ライブラリリンク

このセクションは、Schematic Library Editor 内でコンポーネントのプロパティを定義している場合にのみ使用できます。
  • Symbol Reference - このフィールドには、ライブラリ内におけるコンポーネントの現在の名前が表示されます。これは、SCH Library または Libraries パネルを通じてライブラリを参照する際に表示される名前です。

Parameters

この領域を使用して、コンポーネントに関連付けられたパラメータを管理します。ルールベースのパラメータを追加することもできます。コンポーネント・パラメータは、コンポーネントに関する追加情報を定義する手段です。これには、電気仕様(例:定格電力や許容差)、購買/在庫の詳細、設計者メモ、コンポーネントのデータシートへの参照などが含まれます。簡単に言えば、パラメータはコンポーネントに必要となり得る有用な情報を追加するために使用できます。

回路図上のコンポーネントに(ルールとして)パラメータを追加すると、設計を PCB ドキュメントへ転送した際に、そのコンポーネントを対象とするスコープを持つ PCB 設計ルールが生成されます。
  • Parameters List - 現在そのコンポーネントに定義されているすべてのパラメータを、次の観点で一覧表示します。
    • Visible - このオプションを使用して、ワークスペース内でパラメータ値を表示するかどうかを決定します。これはパラメータの Name の表示/非表示とは関係がない点に注意してください。Name の表示/非表示は、標準(非ルール)パラメータに対してのみ Parameter Properties ダイアログで設定できます。
    • Name - パラメータ名。ルールタイプのパラメータの場合、この項目は Rule としてロックされます。
    • Value - パラメータ値。ルールタイプのパラメータの場合、この項目にはルールタイプと、定義された制約の一覧が反映されます。
    • Type - パラメータのタイプ。これは値として使用できる有効な入力を決定します。利用可能なタイプは STRINGBOOLEANINTEGERFLOAT です。ルールタイプのパラメータの場合、この項目は常に STRING です。
標準(非ルール)パラメータは、これらの属性のいずれについてもグリッド上で直接変更できます。ただし、ロックされた Name および/または Value 属性を変更しようとするとエラーが発生し、その変更を破棄するには Esc を押す必要があります。
ルールとして追加されたパラメータは、グリッド上で NameValueType を直接編集できません。Name Type はそれぞれ Rule STRING に設定され、常に編集不可です。Value は、ルールの制約を変更することでのみ編集できます。これを行うには、パラメータを選択して編集し、Parameter Properties ダイアログ内の Edit Rules Button をクリックします。すると Edit PCB Rule (From Schematic) ダイアログが開き、そこで制約の変更を行えます。
  • Add - このボタンをクリックして、新しいパラメータを一覧に追加します。Parameter Properties ダイアログが開きます。これを使用して、特に Name、Value、Type、およびワークスペース内で値を表示するかどうかを定義します。
  • Remove - このボタンをクリックして、選択したパラメータをパラメータ一覧から削除します。
  • Edit - このボタンをクリックして、現在選択されているパラメータを変更するために Parameter Properties ダイアログを開きます。
  • Add as Rule - このボタンをクリックして、新しいデザインルール・ディレクティブ・パラメータを一覧に追加します。Parameter Properties ダイアログが開きますが、この場合は Edit Rule Values ボタンが含まれており、これをクリックすると Choose Design Rule Type ダイアログが開き、必要なルールタイプを選択して制約を定義できます。

Right-click Menu

Parameters List 右クリックメニューには次のコマンドがあります。

  • All On - このコマンドを使用して、一覧内のすべてのパラメータに対して Visible オプションをすばやく有効化します。
  • All Off - このコマンドを使用して、一覧内のすべてのパラメータに対して Visible オプションをすばやく無効化します。
  • Selected On - このコマンドを使用して、現在選択されているすべてのパラメータに対して Visible オプションをすばやく有効化します。
  • Selected Off - このコマンドを使用して、現在選択されているすべてのパラメータに対して Visible オプションをすばやく無効化します。
  • Add - このコマンドを使用して、新しい標準(非ルール)パラメータを一覧に追加します。
  • Remove - このコマンドを使用して、現在選択されているパラメータを一覧から削除します。
  • Edit - このコマンドを使用して、現在選択されているパラメータを一覧で編集します。
  • Select All - このコマンドを使用して、一覧内のすべてのパラメータをすばやく選択します。
  • Select None - このコマンドを使用して、一覧内のすべてのパラメータの選択をすばやく解除します。

Models

このダイアログのこの領域を使用して、リンクされたフットプリント(PCB 2D/3D Component)モデル、すなわち PCB ドメインでコンポーネントを表現するために使用されるモデルを管理します。

モデルリンクは通常、Schematic Library でコンポーネントを作成し、スタンドアロンまたは統合ライブラリ方式でコンポーネント管理を行う際に定義されます。ただし、コンポーネントを回路図シートに配置した後でも、追加/編集/削除が可能です。Vault コンポーネント(Altium Content Vault で定義され、そこから配置されるもの)も PCB 2D/3D Component モデルを参照しますが、これらは定義方法がやや異なり、Altium によって直接定義されます。
1つのコンポーネントに対して複数の PCB 2D/3D Component モデルを定義できますが、current モデルとして設定できるのは1つだけです。
  • Models List - 現在そのコンポーネントに定義されているすべてのモデルリンクを、次の観点で一覧表示します。
    • Name - ソース PCB ライブラリ(または Altium Content Vault 内の PCB Component Item)で定義されているモデル名。複数のモデルリンクが定義されている場合は、このフィールドに関連付けられたドロップダウンを使用して現在のモデルを選択します。
    • Type - モデルリンクのタイプ。PCB ドメインでコンポーネントを表すモデルの場合、これは Footprint です。実際には、定義されたモデルは 2D フットプリント AND 3D ボディ情報の両方を含むことがあります。そのため、タイプは Footprint ですが、2D/3D Component モデルとして捉えるとよいでしょう。
    • Description - ソース PCB ライブラリ(または Altium Content Vault 内の PCB Component Item)で定義されているモデルの説明。
    • Vault - このフィールドは、Altium Content Vault から配置されたコンポーネントにのみ適用されます。コンポーネントの取得元となった vault を反映するため、項目は Altium Content Vault として表示されます。
    • Item Revision - このフィールドは、Altium Content Vault から配置されたコンポーネントにのみ適用されます。参照されているモデルの完全な Item Revision ID(どの PCB Component Item のどのリビジョンを参照しているか)を表示します。
    • Revision Status - このフィールドは、Altium Content Vault から配置されたコンポーネントにのみ適用されます。現在使用中のモデルアイテムのリビジョンのステータスを反映します。親 PCB Component Item の最新リビジョンであれば項目は Up to date になります。vault により新しいリビジョンが存在する場合は、それが示され、項目は Out of date として表示されます。
  • Add - このボタンをクリックして、新しいモデルリンクを追加します。PCB Model ダイアログが開き、PCB ドメインでコンポーネントを表現するために使用する PCB 2D/3D Component モデルへのリンクを設定できます。モデルとその検索場所を指定するためのコントロールに加え、フットプリントのパッドと回路図シンボルのピンのマッピングを設定するためのコントロールも用意されています。
  • Remove - このボタンをクリックして、現在のモデルリンクを削除します。複数のモデルリンクが定義されている場合は、Name フィールドに関連付けられたドロップダウンから、削除対象として正しいものが選択されていることを確認してください。
  • Edit - このボタンをクリックして、現在のモデルのモデルリンクを編集します。複数のモデルリンクが定義されている場合は、Name フィールドに関連付けられたドロップダウンから、編集対象として正しいものが選択されていることを確認してください。PCB Model ダイアログが開き、変更を行えます。
モデルリンクの追加/編集/削除のコマンドは、Models List's 右クリックのコンテキストメニューからも利用できます。
コンポーネントが Altium Content Vault から配置された場合、Models 領域は、参照されている PCB 2D/3D Component モデルに関する情報を基本的に読み取り専用で提供します。Add および Remove ボタンは使用できません。複数のモデルが参照されている場合は、Name フィールドに関連付けられたドロップダウンを使用して、使用する現在のモデルを切り替えられます。参照モデルを編集することはできませんが、モデルに関する情報を表示することは可能です。Edit ボタンは Show ボタンに置き換えられます。これをクリックすると、読み取り専用版の PCB Model ダイアログにアクセスできます。

Additional Controls

  • Edit Pins - このボタンをクリックして Component Pin Editor ダイアログを開きます。ここでは、コンポーネントのピンのプロパティを、グラフィカルではなく、1つの便利な場所でまとめて編集できます。

 

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