아크

Parent page: 회로도 객체

배치된 두 개의 아크(오른쪽은 완전 원형 아크)배치된 두 개의 아크(오른쪽은 완전 원형 아크)

요약

아크는 비전기적 도면 프리미티브입니다. 기본적으로 곡선 선분이며, 예를 들어 그래픽 심볼, 사용자 정의 시트 테두리 및 타이틀 블록을 만들 때 사용할 수 있습니다.

사용 가능 위치

아크는 회로도 편집기와 회로도 라이브러리 편집기 모두에서 배치할 수 있습니다:

  • Schematic Editor - 메인 메뉴에서 Home | Graphical Elements |  을(를) 클릭하여 시작/끝 각도를 완전히 제어하는 아크를 배치합니다.
  • Schematic Library Editor - 메인 메뉴에서 Home | Place | 을(를) 클릭하여 시작/끝 각도를 완전히 제어하는 아크를 배치합니다.

배치

명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 아크 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 순서로 진행합니다:

  1. 클릭하거나 Enter을(를) 눌러 아크의 중심점을 고정합니다.
  2. 커서를 이동해 아크의 반지름을 조정한 다음, 클릭하거나 Enter을(를) 눌러 설정합니다.
  3. 커서를 이동해 아크의 시작 각도를 조정한 다음, 클릭하거나 Enter을(를) 눌러 고정합니다.
  4. 커서를 이동해 아크의 끝 각도를 조정한 다음, 클릭하거나 Enter을(를) 눌러 고정하고 아크 배치를 완료합니다.
  5. 추가 아크를 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc을(를) 눌러 배치 모드를 종료합니다.

배치 중 추가로 수행할 수 있는 동작(아크가 아직 커서에 떠 있고, 중심점이 고정되기 전)은 다음과 같습니다:

  • Tab 키를 눌러 관련 속성 대화상자를 열고, 그곳에서 아크의 속성을 즉시 변경할 수 있습니다.
  • Alt 키를 눌러 이동 방향을 수평 또는 수직 축으로 제한합니다(초기 이동 방향에 따라 결정).
  • Spacebar을(를) 눌러 아크를 반시계 방향으로 회전하거나, Shift+Spacebar을(를) 눌러 시계 방향으로 회전합니다. 회전은 90° 단위로 이루어집니다.
  • X 또는 Y 키를 눌러 각각 X축 또는 Y축을 기준으로 아크를 미러링합니다.

배치 중에도 속성을 수정할 수 있지만(Tab로 관련 속성 대화상자 호출), 이러한 설정은 이후 배치의 기본값이 된다는 점에 유의하십시오.

그래픽 편집

이 편집 방법을 사용하면 작업 공간에서 배치된 아크 객체를 직접 선택하고, 크기/형상/위치를 그래픽으로 변경할 수 있습니다.

아크 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:

선택된 아크(오른쪽은 완전 원형 아크).선택된 아크(오른쪽은 완전 원형 아크).

  • A을(를) 클릭하여 드래그하면 반지름을 조정할 수 있습니다.
  • B을(를) 클릭하여 드래그하면 끝점(시작/끝 각도)을 조정할 수 있습니다.
  • 편집 핸들에서 떨어진 아크의 아무 곳이나 클릭한 다음 드래그하여 위치를 변경합니다. 드래그하는 동안 아크는 회전(Spacebar/Shift+Spacebar) 또는 미러링(X 또는 Y 키로 각각 X축 또는 Y축 기준 미러링)할 수 있습니다.

Locked 속성이 활성화된 객체는 선택하거나 그래픽 편집할 수 없습니다. 잠긴 객체를 직접 더블클릭한 다음 Locked 속성을 비활성화하여 그래픽 편집을 수행하십시오.

비그래픽 편집

다음과 같은 비그래픽 편집 방법을 사용할 수 있습니다:

관련 속성 대화상자를 통해

Dialog page: 아크

이 편집 방법은 Arc 대화상자를 사용하여 아크 객체의 속성을 수정합니다.

아크 대화상자.아크 대화상자.

배치 중 Tab 키를 눌러 대화상자에 접근할 수 있습니다.

배치 후에는 다음 방법 중 하나로 대화상자에 접근할 수 있습니다:

  • 배치된 아크 객체를 더블클릭합니다.
  • 커서를 아크 객체 위에 놓고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음, 컨텍스트 메뉴에서 Properties을(를) 선택합니다.

Inspector 패널을 통해

Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector

Inspector 패널을 사용하면 활성 문서에서 하나 이상의 설계 객체 속성을 확인하고 편집할 수 있습니다.

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