와이어

Parent page: 회로도 객체

와이어는 회로도에서 전기적 연결을 생성하는 데 사용됩니다.와이어는 회로도에서 전기적 연결을 생성하는 데 사용됩니다.

요약

와이어는 회로도상의 지점들 사이에 전기적 연결을 형성하는 데 사용되는 폴리라인 형태의 전기 설계 프리미티브입니다. 물리적인 전선과 유사합니다.

사용 가능 여부

와이어는 메인 메뉴에서 Home | Circuit Elements | 

을(를) 클릭하여 회로도 편집기에서만 배치할 수 있습니다.

배치

명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 와이어 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 순서로 수행합니다:

  1. 클릭하거나 Enter를 눌러 와이어의 시작점을 고정합니다.
  2. 커서를 위치시킨 다음 클릭하거나 Enter를 눌러 와이어의 형태를 정의하는 일련의 꼭짓점(버텍스) 지점을 고정합니다.
  3. 마지막 꼭짓점 지점을 배치한 후, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc를 눌러 와이어 배치를 완료합니다.
  4. 추가 와이어 객체를 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc를 눌러 배치 모드를 종료합니다.
  5. Backspace 또는 Delete 키를 사용하여 마지막으로 배치한 와이어 세그먼트를 제거합니다.

배치 중에도 속성을 수정할 수 있지만(Tab를 눌러 관련 속성 대화상자를 표시), 이 설정이 이후 배치의 기본값이 된다는 점을 유의하세요.

배치 모드

와이어를 배치할 때는 3가지 배치 모드가 있으며, 그중 2가지는 Start 및 End 하위 모드를 갖습니다. 모드는 와이어 배치 시 코너가 생성되는 방식과 와이어를 배치할 수 있는 각도를 지정합니다. 배치 중에는 다음을 수행할 수 있습니다:

  • Shift+Spacebar를 눌러 90 Degree, 45 Degree, Any Angle 모드를 순환 전환합니다.
  • 90 Degree 또는 45 Degree 모드(진정한 직교 모드로 알려짐)에서는 Spacebar를 눌러 Start 및 End 하위 모드를 순환 전환합니다.
  • 배치 중 현재 배치 모드는 상태 표시줄에 표시됩니다. 와이어 배치 중 언제든지 모드를 변경할 수 있습니다.
  • Any Angle 이외의 모드에서는 커서에 붙어 있는 선분이 look ahead 세그먼트입니다. 실제로 배치되는 세그먼트는 이 미리보기(look ahead) 세그먼트 앞에 위치합니다.

 45도 모드

 90도 모드

Shift+Spacebar를 눌러 다양한 배치 모드를 순환 전환합니다.Shift+Spacebar를 눌러 다양한 배치 모드를 순환 전환합니다.

 임의 각도 모드

가이드 배선(Guided Wiring)

회로도에는 정의 가능한 전기 그리드가 있어 객체 간 전기적 연결을 쉽게 정의할 수 있습니다. 와이어를 배치하는 동안 와이어가 다른 전기 객체의 전기 그리드 범위 안으로 들어오면 커서가 고정된 객체에 스냅되고 핫 스팟(빨간 십자)이 나타납니다.

핫 스팟(빨간 십자)핫 스팟(빨간 십자)

핫 스팟은 유효한 연결이 가능한 위치로 안내하며, 커서를 전기적 연결 지점에 자동으로 스냅합니다.

전기 그리드는 Document Options 대화상자의 Sheet Options 탭에서 정의할 수 있습니다(Project | Content |

). 전기 그리드는 현재 스냅 그리드보다 약간 작게 설정하는 것을 권장합니다. 그렇지 않으면 전기 객체를 스냅 그리드 한 칸 간격으로 배치하기가 어려워집니다.

그래픽 편집

이 편집 방법을 사용하면 작업 공간에서 배치된 와이어 객체를 직접 선택하고, 크기 및/또는 형태를 그래픽으로 변경할 수 있습니다.

와이어 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:

그래픽 편집 준비가 된 선택된 와이어그래픽 편집 준비가 된 선택된 와이어

  • A을(를) 클릭하고 드래그하여 와이어의 끝점을 재배치합니다.
  • B을(를) 클릭하고 드래그하여 와이어 꼭짓점을 이동합니다. 끝점은 고정된 상태로 유지됩니다.
  • Ctrl와이어 세그먼트에서 +클릭하고 드래그하여 해당 세그먼트를 grab하고 재배치합니다. 끝점과 다른 꼭짓점은 고정된 상태로 유지됩니다.
  • 꼭짓점에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 Edit Wire Vertex n 명령을 선택하여 Wire 대화상자의 Vertices 탭에 접근합니다. 이때 nth 꼭짓점 항목이 선택된 상태로 표시되어 바로 편집할 수 있습니다.
  • Ctrl와이어 세그먼트에서 +클릭한 채로 유지한 다음, 키보드에서 Insert를 눌러 해당 지점에 꼭짓점을 추가합니다.
  • 꼭짓점을 클릭한 채로 유지한 다음, 키보드에서 Delete를 눌러 해당 꼭짓점을 제거합니다.

와이어 전체를 이동하려면, 선택되지 않은 와이어를 클릭한 채로 유지한 다음 새 위치로 이동합니다.

Locked 속성이 활성화된 객체는 선택하거나 그래픽 편집할 수 없습니다. 잠긴 객체를 직접 더블클릭한 다음 Locked 속성을 비활성화하여 그래픽 편집을 수행하세요.

와이어 세그먼트는 Cutting Length 옵션을 Snap To Segment(으)로 설정한 상태에서 Break Wire 기능을 사용하여 제거할 수도 있습니다.

비그래픽 편집

다음과 같은 비그래픽 편집 방법을 사용할 수 있습니다:

관련 속성 대화상자를 통해

Dialog page: 와이어

이 편집 방법은 Wire 대화상자를 사용하여 와이어 객체의 속성을 수정합니다.

Wire 대화상자Wire 대화상자

배치 중에는 Tab 키를 눌러 대화상자에 접근할 수 있습니다.

배치 후에는 다음 방법 중 하나로 대화상자에 접근할 수 있습니다:

  • 배치된 와이어 객체를 더블클릭합니다.
  • 와이어 객체 위에 커서를 놓고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음, 컨텍스트 메뉴에서 Properties을(를) 선택합니다.
Wire 대화상자에는 Vertices 탭이 포함되어 있으며, 여기서 현재 선택된 와이어 객체의 개별 꼭짓점을 편집할 수 있습니다.

SCH Inspector 패널을 통해

Panel page: SCH Inspector

SCH Inspector 패널을 사용하면 활성 문서에서 하나 이상의 설계 객체 속성을 확인하고 편집할 수 있습니다.

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