라인
Parent page: 회로도 객체
선을 사용하여 회로도에 주석을 달고 표현을 강화합니다.
요약
선은 전기적 의미가 없는 폴리라인(다중 선분) 그리기 기본 요소입니다. 선은 그래픽 심볼 구성, 사용자 정의 시트 테두리 및 타이틀 블록 작성, 회로도 주석 등 문서에 참조 정보를 추가하는 데 사용됩니다.
사용 가능 위치
선은 회로도 편집기(Schematic Editor)와 회로도 라이브러리 편집기(Schematic Library Editor) 모두에서 배치할 수 있습니다:
-
Schematic Editor - 메인 메뉴에서 Home | Graphical Elements |
를 클릭합니다.
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Schematic Library Editor - 메인 메뉴에서 Home | Place |
를 클릭합니다.
배치
명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 선 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 순서로 수행합니다:
- 선을 시작할 지점에 클릭하거나 Enter를 눌러 시작점을 고정합니다.
- 커서를 이동한 다음 클릭하거나 Enter를 눌러 선의 형태를 정의하는 일련의 꼭짓점(버텍스) 지점을 고정합니다.
- Backspace 또는 Delete 키를 사용해 마지막으로 배치한 선분을 제거합니다.
- 마지막 꼭짓점 지점을 배치한 후, 우클릭하거나 Esc를 눌러 이 선의 배치를 완료합니다.
- 추가 선 객체를 계속 배치하거나, 우클릭하거나 Esc를 눌러 배치 모드를 종료합니다.
배치 모드
선을 배치할 때는 5가지 배치 모드가 있습니다. 모드는 선을 배치할 때 코너가 생성되는 방식과 선을 놓을 수 있는 각도를 지정합니다. 배치 중에는:
- Spacebar를 눌러 90 Degree Up, 90 Degree Down, 45 Degree Up, 45 Degree Down, Any Angle 모드를 순환 전환합니다. 선 배치 중 언제든지 모드를 변경할 수 있습니다.
- Any Angle를 제외한 모든 모드에서, 커서에 붙어 있는 선분은 look ahead 선분입니다. 실제로 배치되는 선분은 이 미리보기(look ahead) 선분 앞에 놓입니다.
그래픽 편집
이 편집 방법을 사용하면 작업 공간에서 배치된 선 객체를 직접 선택하고, 크기 및/또는 형태를 그래픽으로 변경할 수 있습니다.
선 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:
그래픽 편집 준비가 된 선택된 선
- A를 클릭하여 드래그하면 선의 끝점을 재배치할 수 있습니다.
- B를 클릭하여 드래그하면 선의 꼭짓점을 이동할 수 있습니다. 끝점은 고정된 상태로 유지됩니다.
- Ctrl+선분을 클릭하여 드래그하면 해당 선분을 grab하고 재배치할 수 있습니다. 끝점과 다른 꼭짓점은 고정된 상태로 유지됩니다.
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꼭짓점에서 우클릭한 다음 Edit Line Vertex n 명령을 선택하면 PolyLine 대화상자의 Vertices 탭으로 이동하며,
nth꼭짓점 항목이 선택된 상태로 편집할 수 있습니다. - Ctrl+선분을 클릭한 채로 유지한 다음 키보드에서 Insert를 누르면 해당 지점에 꼭짓점을 추가합니다.
- 꼭짓점을 클릭한 채로 유지한 다음 키보드에서 Delete를 누르면 해당 꼭짓점을 제거합니다.
비그래픽 편집
다음과 같은 비그래픽 편집 방법을 사용할 수 있습니다:
연결된 속성 대화상자를 통해
Dialog page: PolyLine
이 편집 방법은 PolyLine 대화상자를 사용하여 선 객체의 속성을 수정합니다.
배치 중에는 Tab 키를 눌러 대화상자에 접근할 수 있습니다.
배치 후에는 다음 방법 중 하나로 대화상자에 접근할 수 있습니다:
- 배치된 선 객체를 더블클릭합니다.
- 선 객체 위에 커서를 놓고 우클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 Properties를 선택합니다.
선을 화살표 또는 마커로 사용하기
PolyLine 대화상자는 선의 스타일을 변경하는 데 사용할 수 있는 여러 옵션을 제공합니다. Start Line Shape, End Line Shape, Line Shape Size, Line Width, Line Style 옵션을 사용하면 매우 다양한 화살표 및 마커 디자인을 구현할 수 있습니다.
전용 옵션을 사용하면 매우 다양한 화살표 및 마커 디자인을 구현할 수 있습니다.
인스펙터 패널을 통해
Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector
Inspector 패널을 사용하면 활성 문서에서 하나 이상의 설계 객체 속성을 확인하고 편집할 수 있습니다.
참고
- 선은 순수한 그리기 객체입니다. 회로도에서 지점 간 전기적 연결을 만들려면 와이어(wire) 객체를 사용하세요.
