버스 엔트리

Parent page: 회로도 객체

버스 엔트리는 와이어를 버스에 연결하는 데 사용할 수 있습니다.버스 엔트리는 와이어를 버스에 연결하는 데 사용할 수 있습니다.

요약

버스 엔트리는 와이어를 버스 라인에 연결하는 데 사용되는 전기 설계 프리미티브입니다. 버스의 동일한 지점에 서로 다른 두 넷이 연결되도록 할 수 있습니다. 이를 와이어로 수행하면 두 넷이 쇼트(단락)됩니다. 이 기능이 필요하지 않다면 버스 엔트리를 사용할 필요는 없습니다.

사용 가능 여부

버스 엔트리는 메인 메뉴에서 Home | Graphical Elements | 

를 클릭해야만 회로도 편집기에서 배치할 수 있습니다.

배치

명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 버스 엔트리 배치 모드로 들어갑니다.

  1. 클릭하거나 Enter를 눌러 커서 위치에 버스 엔트리를 배치합니다.
  2. Spacebar를 눌러 버스 엔트리를 반시계 방향(90° 단위)으로 회전하고, Shift+Spacebar를 눌러 시계 방향으로 회전합니다.
  3. 배치 모드에서 X 또는 Y 키를 눌러 버스 엔트리를 각각 X축 또는 Y축을 기준으로 미러링합니다.
  4. 버스 엔트리를 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc를 눌러 배치 모드를 종료합니다.

배치 중에도 속성을 수정할 수 있지만(Tab를 눌러 관련 속성 대화상자를 표시), 이 설정이 이후 배치의 기본값이 된다는 점에 유의하십시오.

그래픽 편집

버스 엔트리를 이동하려면 해당 객체를 클릭한 채로 유지합니다(커서가 가장 가까운 전기 핫스팟으로 이동함). 그런 다음 새 위치로 이동합니다.

Locked 속성이 활성화된 객체는 선택하거나 그래픽 편집을 할 수 없습니다. 잠긴 객체를 직접 더블클릭한 다음 Locked 속성을 비활성화하여 그래픽 편집을 수행하십시오.

비그래픽 편집

다음과 같은 비그래픽 편집 방법을 사용할 수 있습니다.

관련 속성 대화상자를 통해

Dialog page: 버스 엔트리

이 편집 방법은 Bus Entry 대화상자를 사용하여 버스 엔트리 객체의 속성을 수정합니다.

Bus Entry 대화상자에서 버스 엔트리의 속성을 편집합니다.Bus Entry 대화상자에서 버스 엔트리의 속성을 편집합니다.

이 대화상자는 배치 중 Tab 키를 눌러 열 수 있습니다.

배치 후에는 다음 방법 중 하나로 대화상자에 접근할 수 있습니다.

  • 배치된 버스 엔트리 객체를 더블클릭합니다.
  • 버스 엔트리 객체 위에 커서를 올린 뒤 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 컨텍스트 메뉴에서 Properties를 선택합니다.

SCH Inspector 패널을 통해

Panel page: SCH Inspector

Sch Inspector 패널을 사용하면 활성 문서에서 하나 이상의 설계 객체 속성을 확인하고 편집할 수 있습니다.

 

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