폴리곤
Created: August 17, 2018 | Updated: August 17, 2018
Parent page: 회로도 객체
요약
폴리곤은 비전기적 도면 프리미티브입니다. 회로도 시트에 배치할 수 있는 다각형 그래픽 객체입니다. 폴리곤은 최소 3개 이상의 변을 가져야 하며, 채움 또는 비채움으로 설정할 수 있습니다.
사용 가능 위치
폴리곤은 Schematic Editor와 Schematic Library Editor 모두에서 배치할 수 있습니다.
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Schematic Editor - 메인 메뉴에서 Home | Graphical Elements |
을(를) 클릭합니다.
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Schematic Library Editor - 메인 메뉴에서 Home | Place |
을(를) 클릭합니다.
배치
명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 폴리곤 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 동작 순서로 수행합니다:
- 폴리곤의 시작점을 고정하려면 클릭하거나 Enter를 누릅니다.
- 커서를 위치시키고 클릭하거나 Enter를 눌러 꼭짓점을 고정한 다음, 마우스를 이동하고 폴리곤의 형태를 정의하는 데 필요한 만큼 반복합니다.
- 마지막 꼭짓점을 배치한 후, 오른쪽 클릭하거나 Esc를 눌러 폴리곤 배치를 완료합니다.
- 추가 폴리곤을 계속 배치하거나, 오른쪽 클릭하거나 Esc를 눌러 배치 모드를 종료합니다.
그래픽 편집
이 편집 방법을 사용하면 작업 공간에서 배치된 폴리곤 객체를 직접 선택하고, 그래픽으로 크기 및/또는 형태를 변경할 수 있습니다.
폴리곤 객체를 선택하면 아래 이미지와 같이 각 모서리에 편집 핸들(꼭짓점)이 표시됩니다.
- 꼭짓점을 클릭한 채 드래그하여 해당 꼭짓점을 이동합니다.
- Ctrl+엣지를 클릭한 채 드래그하여 폴리곤의 해당 변을 이동합니다.
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꼭짓점에서 오른쪽 클릭한 다음 Edit Polygon Vertex n 명령을 선택하면 Polygon 대화상자의 Vertices 탭에 접근할 수 있으며, 편집할 준비가 된
nth꼭짓점 항목이 선택된 상태로 표시됩니다. - Ctrl+엣지를 클릭한 채로 유지한 다음 Insert 를 눌러 해당 지점에 꼭짓점을 추가합니다.
- 꼭짓점을 클릭한 채로 유지한 다음 Delete 를 눌러 해당 꼭짓점을 제거합니다.
비그래픽 편집
다음과 같은 비그래픽 편집 방법을 사용할 수 있습니다:
관련 속성 대화상자를 통해
Dialog page: 폴리곤
이 편집 방법은 Polygon 대화상자를 사용하여 폴리곤 객체의 속성을 수정합니다.
배치 중에는 Tab 키를 눌러 대화상자에 접근할 수 있습니다.
배치 후에는 다음 방법 중 하나로 대화상자에 접근할 수 있습니다:
- 배치된 폴리곤 객체를 더블클릭합니다.
- 커서를 폴리곤 객체 위에 놓고 오른쪽 클릭한 다음, 컨텍스트 메뉴에서 Properties을(를) 선택합니다.
Inspector 패널을 통해
Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector
Inspector 패널을 사용하면 활성 문서에서 하나 이상의 설계 객체 속성을 확인하고 편집할 수 있습니다.


