베지어
Created: August 20, 2018 | Updated: August 20, 2018
Parent page: 회로도 객체
요약
베지어 곡선은 비전기적 드로잉 프리미티브입니다. 회로도 시트에 배치할 수 있는 자유형 곡선입니다. 이 곡선은 일련의 정점(버텍스) 포인트로 정의되며, 이 포인트들이 선을 ‘당겨’ 곡선 형태를 만듭니다.
사용 가능 여부
베지어는 Schematic Editor와 Schematic Library Editor 모두에서 배치할 수 있습니다:
-
Schematic Editor - 메인 메뉴에서 Home | Graphical Elements |
를 클릭합니다.
-
Schematic Library Editor - 메인 메뉴에서 Home | Place |
를 클릭합니다.
배치
명령을 실행하면 커서가 십자선으로 바뀌고 베지어 배치 모드로 들어갑니다. 배치는 다음 동작 순서로 수행합니다:
- 클릭하거나 Enter를 눌러 곡선의 시작점을 고정합니다.
- 커서를 이동한 뒤 클릭하거나 Enter를 눌러 곡선을 정의할 정점 포인트들을 연속으로 배치합니다. 커서를 움직이는 동안, 커서 위치에 정점을 배치했을 때의 모양을 보여주기 위해 곡선이 계속 다시 그려집니다.
- 마지막 정점 포인트를 배치한 후, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc를 눌러 곡선 배치를 완료합니다.
- 추가 베지어 곡선을 계속 배치하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc를 눌러 배치 모드를 종료합니다.
배치 중 수행할 수 있는 추가 동작은 다음과 같습니다:
- Tab 키를 눌러 연관된 속성 대화상자를 열고, 그곳에서 베지어의 속성을 즉시 변경할 수 있습니다.
- Alt 키를 눌러(초기 이동 방향에 따라) 이동 방향을 수평 또는 수직 축으로 제한합니다.
그래픽 편집
이 편집 방법을 사용하면 작업 공간에서 배치된 베지어 객체를 직접 선택하고, 그래픽으로 크기 및/또는 형태를 변경할 수 있습니다.
베지어 객체를 선택하면 다음 편집 핸들을 사용할 수 있습니다:
- 편집 핸들을 클릭하여 드래그하면 곡선을 “휘게” 만들 수 있습니다.
- 편집 핸들에서 떨어진 베지어의 아무 곳이나 클릭한 뒤 드래그하여 위치를 이동합니다. 드래그하는 동안 베지어는 회전(Spacebar/Shift+Spacebar)하거나, 미러링(X 또는 Y 키로 각각 X축 또는 Y축 기준 미러링)할 수 있습니다.
비그래픽 편집
다음과 같은 비그래픽 편집 방법을 사용할 수 있습니다:
연관된 속성 대화상자를 통해
Dialog page: Bezier
이 편집 방법은 Bezier 대화상자를 사용하여 베지어 객체의 속성을 수정합니다.
이 대화상자는 배치 중 Tab 키를 눌러 열 수 있습니다.
배치 후에는 다음 방법 중 하나로 대화상자에 접근할 수 있습니다:
- 배치된 베지어 곡선을 더블 클릭합니다.
- 베지어 곡선 위에 커서를 올리고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음, 컨텍스트 메뉴에서 Properties를 선택합니다.
Inspector 패널을 통해
Panel pages: SCH Inspector, SCHLIB Inspector
Inspector 패널을 사용하면 활성 문서에서 하나 이상의 설계 객체 속성을 확인하고 편집할 수 있습니다.
참고
- 베지어 객체는 곡선을 형성하려면 최소 4개의 정점이 있어야 합니다.


