Khối 3D

Đặt các đối tượng 3D Body để biểu diễn linh kiện vật lý đã được gắn.
Đặt các đối tượng 3D Body để biểu diễn linh kiện vật lý đã được gắn.

3D Body là một đối tượng thiết kế nguyên thủy được dùng như một vùng chứa để có thể nhập mô hình 3D định dạng STEP tổng quát, nhằm biểu diễn hình dạng ba chiều của linh kiện vật lý được gắn trên PCB đã lắp ráp.

Mặc dù việc đặt các mô hình 3D tổng quát là cách dùng được khuyến nghị cho đối tượng 3D Body vì mang lại biểu diễn linh kiện chính xác và chi tiết trên PCB, đối tượng 3D Body cũng có thể được dùng để đặt các hình 3D Body dạng đa giác đùn, hình trụ và hình cầu, trong cả PCB editor hoặc trong footprint linh kiện của thư viện PCB.

Hình dạng 3D thực tế sẽ được hiển thị khi PCB editor hoặc PCB Library editor được chuyển sang chế độ hiển thị 3D (nhấp View | Switch to 3D hoặc nhấn phím tắt 3).

Việc đặt các đối tượng 3D Body để xác định hình dạng của linh kiện cho phép bạn cảm nhận rõ cách sắp xếp các linh kiện trên bo mạch đã lắp ráp. Bên cạnh khả năng xem bo mạch hoàn thiện sẽ trông như thế nào, bạn còn có thể thực hiện kiểm tra khoảng hở 3D theo thời gian thực, giúp phát hiện va chạm giữa linh kiện với linh kiện và giữa linh kiện với vỏ trong giai đoạn thiết kế.

Có thể sử dụng các đối tượng 3D sau:

  • Generic models - mô hình 3D có sẵn từ nhiều nhà sản xuất linh kiện và các trang web cộng đồng. Các định dạng tệp *.Stp*.Step được hỗ trợ.
  • Extruded, Spherical, and Cylindrical 3D Body Objects - đặt nhiều bản thể của các đối tượng này để tạo nên hình dạng linh kiện mong muốn.
AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.