Die Ansicht des Designbereichs ändern
Auf einen Blick
- Erfahren Sie, wie Sie Ihre Ansicht ausrichten, drehen, verschieben und zoomen, ohne die Positionen der Leiterplatten zu verändern.
- Lernen Sie, wie Sie zwischen perspektivischer und orthografischer Projektion wechseln und mit Schnittansichten verborgene Details der Baugruppe sichtbar machen.
- Entdecken Sie, wie Sie Systemfarben anpassen und die Einstellungen der Ansichtskonfiguration zurücksetzen.
Wenn Sie die Leiterplatten zum ersten Mal in den Multi-Board-Baugruppeneditor übertragen, werden sie übersichtlich auf derselben Ebene angeordnet – stellen Sie sich vor, sie lägen alle nebeneinander auf einem virtuellen Tisch. Innerhalb weniger Minuten haben Sie eine verschoben, eine andere gedreht und eine weitere näher zu sich herangezogen! Dann drehen Sie noch die Ansicht und wissen plötzlich nicht einmal mehr, wo oben ist!
Das Arbeiten in einem 3D-Konstruktionsraum erfordert sowohl Geschick beim Steuern der Ansicht als auch beim Manipulieren der Objekte darin. Die Ansichtssteuerung und das Positionieren der Leiterplatten sind zwei unterschiedliche Fertigkeiten. Beginnen wir mit den Techniken zur Steuerung Ihrer Ansicht.
Ausrichten der Ansicht im Konstruktionsraum
Unten links im Konstruktionsraum des Multi-Board-Baugruppeneditors befindet sich eine rot-grün-blaue Achsenmarkierung, die als design space gizmo bezeichnet wird.

Verwenden Sie die Gizmos des Konstruktionsraums (farbige Pfeile und Ebenen unten links im Konstruktionsraum), um Ihre Ansicht des Konstruktionsraums zu steuern.
Mit dem Gizmo des Konstruktionsraums ändern Sie die Ausrichtung Ihrer Ansicht im Konstruktionsraum.
Jeder Achse des Konstruktionsraums und ihrer zugehörigen Ebene ist eine Farbe zugeordnet:
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Blue – Z-Achse, Blick auf die XY-Ebene. Dies entspricht der Ansicht von oben oder unten.
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Red – X-Achse, Blick auf die YZ-Ebene. Dies entspricht der Ansicht von vorn oder hinten.
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Green – Y-Achse, Blick auf die XZ-Ebene. Dies entspricht der Ansicht von links oder rechts.
Wenn Sie den Mauszeiger über ein farbiges Gizmo-Element bewegen, wird es heller und zeigt damit an, dass es aktiv ist. Wenn Sie auf diese Farbe klicken, wird die Ansicht so ausgerichtet, dass Sie down dieser Achse auf die Baugruppe blicken. Ein zweiter Klick kehrt die Ansicht um, sodass Sie entlang derselben Achse aus der entgegengesetzten Richtung blicken. Die folgende Tabelle enthält weitere Details zu den verschiedenen Verhaltensweisen.
Tastenkürzel zur Ausrichtung der Ansicht an den Achsen des Konstruktionsraums
Diese Tastenkürzel richten die Ansicht an den Achsen des Konstruktionsraums aus:
| Tastenkürzel | Verhalten |
|---|---|
Z-Taste oder Klick auf Blue im Gizmo des Konstruktionsraums |
Richtet die Ansicht entlang der Z-Achse direkt auf die XY-Ebene aus. Klicken Sie ein zweites Mal auf Blau, um aus der entgegengesetzten Richtung zu blicken, oder verwenden Sie das Tastenkürzel Shift+Z. |
X-Taste oder Klick auf Red im Gizmo des Konstruktionsraums |
Richtet die Ansicht entlang der X-Achse direkt auf die YZ-Ebene aus. Klicken Sie ein zweites Mal auf Rot, um aus der entgegengesetzten Richtung zu blicken, oder verwenden Sie das Tastenkürzel Shift+X. |
Y-Taste oder Klick auf Green im Gizmo des Konstruktionsraums |
Richtet die Ansicht entlang der Y-Achse direkt auf die XZ-Ebene aus. Klicken Sie ein zweites Mal auf Grün, um aus der entgegengesetzten Richtung zu blicken, oder verwenden Sie das Tastenkürzel Shift+Y. |
Verwenden Sie das Gizmo des Konstruktionsraums, um die Ausrichtung Ihrer Ansicht zu ändern.
Tastenkürzel zur Ansichtssteuerung relativ zur aktuellen Ansicht
Viele der möglichen Ansichtsbewegungen beziehen sich nicht auf die Achsen des Konstruktionsraums, sondern auf Ihre aktuelle Ansicht. Ihre aktuelle Ansicht wird als aktuelle Ansichtsebene bezeichnet. Dies ist die Ebene, die Sie beim Blick auf Ihren Monitor gerade sehen. Wenn Sie beispielsweise hineinzoomen, werden die Inhalte des Konstruktionsraums näher zu Ihnen herangeholt, unabhängig vom aktuellen Winkel der Achsen des Konstruktionsraums.
Diese Tastenkürzel beziehen sich auf Ihre aktuelle Ansichtsebene:
| Tastenkürzel | Verhalten |
|---|---|
Ctrl+Mouse Wheel |
Hinein-/Herauszoomen |
Right-Click, Hold&Drag |
Zeigt den Handcursor zum Schwenken an, während Sie die Ansicht des Konstruktionsraums in der aktuellen Ansichtsebene verschieben. |
Shift+Right-Click, Hold&Drag |
Dreht die Ansicht des Konstruktionsraums um die aktuellen horizontalen und vertikalen Achsen der Ansichtsebene. Die Position, an der Sie klicken und ziehen, legt den Drehmittelpunkt fest. |
Ctrl+PgDn |
Passt den Zoom der Ansicht so an, dass alle Objekte einschließlich der Ursprungsmarkierung sichtbar sind. |
Sie können Ihre aktuelle Ansicht mithilfe von Maus- und Tastenkombinationen ändern.
Ändern der Projektionsart
Sie können die Ansicht des Multi-Board-Baugruppeneditors zwischen perspektivischer und orthografischer Darstellung umschalten, indem Sie den Befehl View » Toggle Projection Type in den Hauptmenüs verwenden (Tastenkürzel: P) oder die Option Projection im Bereich Display Options des Panels View Configuration nutzen.
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Die perspektivische Darstellung zeigt ein dreidimensionales Bild mit Höhe, Breite und Tiefe und sorgt so für eine realistischere Darstellung.
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Die orthografische Darstellung bildet dreidimensionale Objekte ab, indem die Ansicht eines Objekts auf eine Ebene projiziert wird, die in der Regel parallel zu einer der Ebenen des Objekts liegt. Wählen Sie diese Option, um die genaue Position von Objekten und Text auf der Multi-Board-Baugruppe zu sehen, ohne dass diese durch umgebende Objekte verdeckt werden.
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Die Projection einer Multi-Board-Baugruppe ist auf Orthographic eingestellt. Die Projection derselben Multi-Board-Baugruppe ist auf Perspective eingestellt. |
Definieren einer Schnittansicht der Baugruppe
Mit einer Schnittansicht lassen sich Details im Inneren einer Baugruppe sichtbar machen, die normalerweise nicht zu sehen sind. Dazu werden Ebenen definiert, an denen ein Teil der Baugruppe sliced oder cut away wird. Der Multi-Board-Baugruppeneditor unterstützt die Definition einer Schnittebene entlang jeder der drei Achsen, sodass Schnitte in einer, zwei oder drei Richtungen definiert werden können.
Die Schnittansicht kann im Modus Off, On oder Edit verwendet werden. Im Modus Edit werden die Schnittebenen angezeigt; jede Ebene wird durch eine farbige, halbtransparente Fläche dargestellt, die sich vom Ursprung der Schnittansicht aus erstreckt. Der Ursprung der Schnittansicht wird durch die drei farbigen Pfeile definiert, die als section view gizmo bezeichnet werden. Sie können deren Anzeige im Bereich Section View des Panels View Configuration aktivieren und ihre Richtung konfigurieren.
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Aktivieren Sie den Modus Edit, um den Schnitt anzuwenden und die Ebenen sichtbar und bearbeitbar zu machen. Aktivieren Sie den Modus On, um den Schnitt anzuwenden und die Ebenen auszublenden. Aktivieren Sie den Modus Off, um die Panels auszublenden und eine übersichtlichere Ansicht der Multi-Board-Baugruppe zu erhalten. |
So arbeiten Sie mit der Schnittansicht:
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Wechseln Sie die Anzeige von Section View zwischen Edit/On/Off, indem Sie in den Hauptmenüs View » Toggle Section View wählen (Tastenkürzel:
Shift+Ctrl+V). -
Im Modus Edit kann die Position jeder Schnittebene geändert werden, indem Sie auf den entsprechenden farbigen Pfeil des Schnittansichts-Gizmos klicken und ihn ziehen.
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Die Schnittansicht wird über ein Schnittansichts-Gizmo gesteuert, das die Position der X-, Y- und Z-Schnittebenen bestimmt. Die Position des Gizmos definiert den Ursprung der Schnittansicht.
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Standardmäßig wird alles ausgeblendet, was sich im negativen Halbraum der aktuellen Schnittansicht befindet. Es werden also nur Objekte im positiven Halbraum der Schnittansicht angezeigt. Dieses Verhalten wird umgekehrt, wenn die Option Invert Cutout im Panel View Configuration aktiviert ist. Dann werden die Objekte im negativen Halbraum angezeigt und die Objekte im positiven Halbraum ausgeblendet.
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Im Modus Edit kann eine bestimmte Schnittebene über die Kontrollkästchen Plane X / Plane Y / Plane Z aktiviert bzw. deaktiviert werden (eine oder zwei Ebenen können deaktiviert werden). Die Richtung, in der der Schnitt angewendet wird, kann für jede Ebene über das entsprechende Steuerelement
umgeschaltet werden. Die Einstellungen bleiben beim Wechsel in den Modus On der Schnittansicht erhalten.
Konfigurieren der Systemfarben
Im Bereich System Colors des Panels View Configuration können Sie die Farben von Systemelementen wie ausgewählten Objekten, dem Hintergrund des Designbereichs usw. konfigurieren. Klicken Sie auf ein Farbfeld, um die gewünschte Farbe für das entsprechende Element auszuwählen.
).



