Trabajar con anotaciones
Draftsman ofrece una gama de herramientas adicionales de dibujo y anotación diseñadas para agregar información importante a un documento de dibujo de Draftsman. Estas incluyen sistemas automatizados tanto de notas como de resaltado.
El tipo de anotación que se colocará puede seleccionarse desde el Place menú principal.
Llamada
Una llamada de Draftsman es un puntero gráfico que puede colocarse en un documento para proporcionar información sobre una ubicación u objeto específico del dibujo. La información asociada con una llamada puede ser texto personalizado o datos derivados de varias fuentes, como una entrada de BOM o un elemento de nota. Las llamadas pueden tener uno o más punteros a puntos de origen.

Varias llamadas de diferentes tipos colocadas en una vista de ensamblaje de placa
Los pasos para colocar una llamada son:
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Seleccione el comando de colocación de llamada (Place » Annotations » Callout).
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El cursor cambiará a una cruz indicando el modo de colocación de llamadas. Coloque el cursor en el espacio de dibujo para elegir entre los dos tipos de colocación de llamadas según lo indicado por el resaltado del cursor:
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Object callout – cuando el cursor resalta un lado o una esquina del contorno de un objeto (como el perímetro de una vista de dibujo o un componente), la llamada colocada quedará “adjunta” a ese objeto específico.
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General callout – cuando no hay resaltado en el cursor, la llamada colocada simplemente hace referencia a esa ubicación, en lugar de a un objeto.
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Haga clic para colocar el puntero de la llamada en la ubicación deseada, según se determinó arriba.
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Mueva el cursor a una posición adecuada para el texto de origen de la llamada y haga clic para confirmar la colocación.
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Las llamadas admiten múltiples orígenes. Después de colocar la posición del texto de origen de la llamada, puede mover el cursor y volver a hacer clic para identificar tantas otras ubicaciones de origen como sea necesario.
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Una vez que se haya definido la cantidad requerida de orígenes, haga clic con el botón derecho para completar la colocación de esta llamada. Permanecerá en el modo de colocación de llamadas.
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Repita la secuencia de los pasos 2 a 6 para colocar otra llamada, o haga clic con el botón derecho una segunda vez para salir del modo de colocación de llamadas.
Notas sobre el trabajo con llamadas:
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El texto de información que se muestra al final de la llamada (la “etiqueta” de la llamada) está determinado por las opciones de propiedad Source Text en el panel Properties.
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La posición final de una llamada colocada puede modificarse gráficamente. Seleccione una llamada para habilitar su controlador de edición de posición final, que puede arrastrarse a una nueva ubicación.
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El punto inicial/destino de una llamada colocada puede moverse a una nueva ubicación mediante una acción de arrastrar y soltar. Cuando se mueve, el nodo inicial se vincula al nuevo objeto y hace que los datos de la llamada se actualicen en consecuencia.
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Se pueden agregar y eliminar orígenes adicionales de una llamada existente. Haga clic para seleccionar la llamada y luego haga clic con el botón derecho sobre ella para mostrar el menú contextual. Este menú incluirá un comando Add Source y, si ya tiene definidos múltiples orígenes y se seleccionó un origen individual cuando se hizo clic con el botón derecho, el menú también incluirá un comando Delete Source. Tenga en cuenta los accesos directos Spacebar y Delete Source ; úselos para agregar y eliminar rápidamente orígenes a/de una llamada, respectivamente.
A continuación se muestra un video que demuestra la colocación de llamadas y las técnicas de edición gráfica.
El texto inteligente de las llamadas puede colocarse y configurarse para leer la entrada de BOM correspondiente a un componente (o componentes), hacer referencia a una entrada de elemento de nota existente o simplemente mostrar texto personalizado.
El estilo de dibujo y la fuente de información de una llamada colocada se pueden configurar en el panel Properties cuando la llamada está seleccionada en el espacio de diseño
Estilo |
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| Connection Line | Use las listas desplegables para seleccionar el grosor y el patrón de línea utilizados para representar la línea del puntero de la llamada y el codo. Las opciones disponibles se definen en la región Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento Draftsman . Use el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Arrow Style | Use las opciones proporcionadas para configurar el puntero de la llamada.
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Propiedades |
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| Source Text | Use el menú desplegable para especificar la fuente de datos que se utiliza para generar la cadena de texto de la llamada (etiqueta).
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| Border | Use el menú desplegable para elegir el estilo de forma gráfica al final de la línea de la llamada (círculo, cuadrado, etc.). Use el botón de color asociado para especificar el color de relleno de la forma final (que rodea la etiqueta de texto). |
| Auto size | Habilite esta opción para expandir automáticamente la forma final de la llamada a fin de acomodar la cadena de la etiqueta de texto que la acompaña. Cuando esta opción está deshabilitada, use los campos Width y/o Height para especificar el tamaño requerido de la forma. |
| Text Above | Use el campo para definir un texto que se mostrará encima de la línea del puntero de la llamada. |
| Text Below | Use el campo para definir un texto que se mostrará debajo de la línea del puntero de la llamada. |
| Line Style | Use las listas desplegables para seleccionar el grosor y el patrón de línea utilizados para representar la línea de borde (contorno) de la forma final de la llamada. Las opciones disponibles se definen en la región Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento Draftsman . Use el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Elbow Style | Use el menú desplegable para especificar o deshabilitar la línea horizontal (codo) adjunta al final de la línea de la llamada. La etiqueta de texto de la llamada y su borde están unidos al codo. |
| Elbow Length | Establezca la longitud horizontal del codo. |
| Elbow Position | Configure el codo y la etiqueta de texto para que se proyecten hacia la izquierda o la derecha de la línea de la llamada. |
Fuente |
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| Font | Establece la fuente utilizada para la etiqueta de texto de la llamada.
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Marca de centro
Una marca de centro de Draftsman es un objeto de mira que se fija automáticamente al origen del radio de un círculo o arco en un documento Draftsman. Una marca de centro colocada está disponible como ubicación de referencia para objetos de acotación colocados, como las cotas lineales y por coordenadas.

Varias marcas de centro colocadas en una vista de ensamblaje de la placa
Pasos para colocar una marca de centro:
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Seleccione el comando de colocación de marca de centro (Place » Annotations » Center Mark). El cursor cambiará a una mira y el editor entrará en modo de colocación de marca de centro.
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Pase el cursor sobre el contorno de un círculo o arco, que se resaltará (en color naranja) a medida que el gráfico de la marca de centro se ajusta al punto central del radio del círculo/arco.
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Haga clic en el contorno del círculo/arco para confirmar la colocación del objeto de marca de centro.
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Continúe colocando más marcas de centro o haga clic con el botón derecho o presione
Escpara salir del modo de colocación.
Notas sobre el trabajo con marcas de centro:
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Las marcas de centro colocadas están disponibles para asociaciones de cotas. Al colocar cotas lineales o por coordenadas, seleccione el punto resaltado en la intersección de la cruz de la marca de centro como nodo de referencia de la cota
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Seleccione una marca de centro colocada haciendo clic en la intersección de sus líneas de mira. Una vez seleccionada, habrá un nodo de edición disponible en su punto central. Haga clic y arrastre el nodo de la marca de centro para moverla a un círculo/arco en una ubicación diferente. La marca de centro se adjunta al círculo/arco de destino de la misma manera que durante su colocación inicial: pase el cursor y luego haga clic en el contorno del círculo/arco.
A continuación se muestra un video que demuestra la colocación de marcas de centro y las técnicas de edición gráfica.
El estilo de línea, el color y la rotación de una marca de centro están disponibles como ajustes en el panel Properties cuando la marca de centro está seleccionada en el espacio de diseño
Estilo |
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| Connection Line | Utilice las listas desplegables para seleccionar el grosor y el patrón de línea usados para representar las líneas de mira de la marca de centro. Las opciones disponibles se definen en la región Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento Draftsman . Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
Propiedades |
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| Rotation | Especifique el ángulo de rotación del gráfico de mira de la marca de centro. |
Indicador de acabado superficial
Draftsman permite colocar símbolos gráficos de acabado superficial y sus parámetros asociados que cumplen con la norma internacional ISO 1302:2002 para textura superficial en la documentación técnica de productos. La norma especifica las reglas para la indicación de la textura superficial en dibujos, basadas en símbolos especiales y atributos que describen el material superficial permitido para el producto; en este caso, una placa de circuito impreso.
La adición de indicadores de acabado superficial en Draftsman evita la necesidad de una herramienta o aplicación independiente de acabado superficial cuando esta información estandarizada se requiere para la fabricación de PCB. Los símbolos gráficos van acompañados de una variedad de códigos de texto especializados, tal como los define la norma ISO.

Varios objetos de acabado superficial de distintos estilos colocados en una vista de fabricación de la placa
Para colocar un objeto de acabado superficial en un dibujo, seleccione el comando de colocación de acabado superficial (Place » Annotations » Surface Finish). Cuando se inicia el comando, el cursor cambiará a una mira indicando el modo de colocación. A medida que el cursor pase sobre los objetos, los bordes de estos se resaltarán como líneas de color naranja.
Para adjuntar el acabado superficial a la cara de un objeto del dibujo:
- Coloque el cursor sobre una línea resaltada y luego haga clic para designar la posición de ese borde.
- Mueva el cursor para especificar la orientación del símbolo con respecto al borde y luego haga clic para confirmar la colocación.
Para colocar un acabado superficial libre que no esté unido al borde de un objeto:
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Coloque el cursor en cualquier posición donde no esté resaltado el borde de un objeto.
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Haga clic para confirmar la colocación.
El indicador de acabado superficial adjunto puede arrastrarse a lo largo de la línea y, opcionalmente, alejarse del dibujo mediante una línea de extensión automática (habilitada por la opción With Leader en el panel Properties).
La posición y la orientación de un acabado superficial colocado pueden modificarse gráficamente. Seleccione un objeto de acabado superficial para habilitar sus modos de edición:
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Para un símbolo adjunto, haga clic y arrastre el nodo del punto de unión para cambiar la posición de la conexión.
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Para un símbolo adjunto sin línea de llamada con flecha, arrastre su nodo de punto medio para invertir la orientación del símbolo.
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Para un símbolo libre (no adjunto), arrastre su nodo o el propio gráfico para cambiar su posición.
A continuación se muestra un video que demuestra la colocación de objetos de acabado superficial y las técnicas de edición gráfica.
El estilo del símbolo y los atributos de texto de un objeto de acabado superficial colocado se pueden configurar en el panel Properties cuando el objeto está seleccionado en el espacio de diseño
Vista |
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| Symbol | El símbolo gráfico estandarizado que se mostrará en el indicador de acabado superficial. Utilice el menú desplegable para elegir un proceso de fabricación de superficies, según lo definido en la norma ISO 1302:2002:
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| Line Style | Utilice las listas desplegables para seleccionar la línea usada para representar el símbolo de acabado superficial y su línea guía/puntero, si está habilitada. Las opciones disponibles se definen en la región Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento Draftsman . Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Extension Line Style | Utilice las listas desplegables para seleccionar la línea que se extiende automáticamente desde el borde de un objeto cuando el punto del indicador de acabado superficial se mueve más allá de los límites del objeto. Las opciones disponibles se definen en la región Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Configuración de un documento Draftsman . Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Extension Line Gap | El espacio entre el borde del objeto de destino y el comienzo de la línea de extensión. |
| Extension Line Offset | La distancia en la que las líneas de extensión sobresaldrán más allá del símbolo de acabado superficial. |
| Arrow Style | Utilice las opciones proporcionadas para configurar la línea de conexión (se aplica si la opción With Leader está habilitada).
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| With Leader | Habilite esta opción para añadir una línea de conexión con flecha entre el indicador de acabado superficial y la cara del objeto de destino. |
Valor |
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| First Requirement | Una tolerancia codificada y numérica para la textura superficial. |
| Second Requirement | Una tolerancia codificada y numérica adicional para la textura superficial. |
| Manufacturing Method | Los procesos permitidos que se utilizarán para fabricar la superficie. |
| Machining Allowance | Una restricción numérica para la precisión del mecanizado de la superficie. |
| Allow Different Requirements | Cuando está marcada, se añade un símbolo adicional entre corchetes al objeto de acabado superficial seleccionado (se aplica solo a un símbolo libre, es decir, no adjunto). Esto indica que otros objetos de acabado superficial adjuntos en el dibujo pueden anular el objeto de acabado superficial actualmente seleccionado, que actúa como ajuste general/base para todas las superficies. |
| Surface Lay and Orientation | Utilice el menú desplegable para especificar el estilo de patrón y la dirección deseados para la superficie. |
Fuente |
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| Font | Establece la fuente usada para los caracteres del indicador de acabado superficial.
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Nota
Un objeto de nota (Place » Annotations » Note) es una lista activa basada en texto que puede colocarse en un documento de Draftsman para proporcionar información adicional y, opcionalmente, específica relacionada con las vistas del dibujo.
Las entradas de una lista de notas pueden incluir parámetros disponibles para el documento del proyecto, y se puede hacer referencia a entradas individuales de la lista mediante objetos callout colocados. Una referencia callout–nota se comporta como un vínculo activo y, por lo tanto, los cambios en la entrada de la nota (como su número de lista o gráfico de borde) se reflejarán en la etiqueta del callout.

Dos objetos de nota en un dibujo, con objetos callout de ejemplo que hacen referencia a entradas de la lista de notas.
El estilo visual del objeto de nota y sus entradas de lista se pueden configurar en el panel Properties cuando el objeto está seleccionado en el espacio de diseño Para ver o modificar las propiedades de una nota específica de la lista, haga clic para seleccionar esa entrada en la lista. La región Selected Element del panel Properties se actualizará para reflejar las propiedades de esa entrada según corresponda
Título |
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| Title, Location, Font |
Use estas opciones para configurar el título del objeto. Estas opciones son similares a las utilizadas para configurar el título de una vista. Para obtener más información, consulte la página Trabajar con vistas. |
Propiedades |
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| Order | Cuando se colocan varios objetos de nota dentro de la misma hoja de un documento de Draftsman, esta opción define la numeración de las entradas de la lista según las ubicaciones relativas de las notas:
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| Width | El ancho del límite del objeto de nota. Las entradas de texto se ajustarán automáticamente para permanecer dentro del ancho del objeto. |
| Horizontal Spacing | La distancia entre la numeración de las entradas de la lista y sus entradas de texto asociadas. |
| Vertical Spacing | La distancia, o espaciado de línea, entre los elementos de la entrada de la lista. |
| Font | Establece la fuente utilizada para las entradas de texto de la nota.
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Elemento seleccionado |
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| Note Item Number | Indica el número de entrada del elemento de lista actualmente seleccionado. |
| Border | El estilo de contorno gráfico aplicado al número del elemento de lista seleccionado. Use el menú desplegable para seleccionar entre una variedad de formas geométricas predefinidas. |
| Note Description | El campo de entrada de texto para el elemento actualmente seleccionado de la lista de notas. |
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Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Document Parameters, donde se puede seleccionar cualquiera de los parámetros disponibles para incluirlo en la entrada de nota. El cuadro de diálogo puede configurarse para mostrar todos los parámetros del sistema, del proyecto (tanto parámetros locales como del lado del Workspace) y de PCB relacionados con el documento Draftsman activo. Seleccione un parámetro y haga clic en OK para confirmar la selección; la cadena de valor de ese parámetro se insertará en la posición actual del cursor dentro del campo Note Description |
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Haga clic para agregar una nueva entrada (elemento) al final de la lista de notas. Se puede agregar cualquier cantidad de entradas de nota a una lista de elementos de nota. |
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Úselo para mover la entrada seleccionada una fila hacia arriba o hacia abajo. Las entradas de la lista se renumeran automáticamente para adaptarse al cambio. |
| |
Haga clic para eliminar la entrada seleccionada. |
Texto
Un cuadro de texto (Place » Text) es un objeto contenedor de texto que puede colocarse en una hoja de documento de Draftsman.
La cadena de texto y el estilo visual del objeto de texto se pueden configurar en el panel Properties cuando el objeto está seleccionado en el espacio de diseño
Ubicación |
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| (X/Y) | Los valores del eje X y del eje Y de la ubicación de referencia del cuadro de texto (posición de la esquina inferior izquierda). |
| Rotation | El ángulo de rotación del cuadro de texto. |
Propiedades |
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| Width | El ancho del cuadro de texto. |
| Height | La altura del cuadro de texto. |
| Clip Text To Bounds | Cuando está seleccionada, la cadena de texto del cuadro se ajustará automáticamente para permanecer dentro del perímetro del cuadro de texto. |
| Text | El campo de destino para la cadena de texto que aparecerá en el cuadro de texto mostrado. |
| |
Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Document Parameters, donde se puede seleccionar cualquiera de los parámetros disponibles para incluirlo en la entrada de nota. El cuadro de diálogo puede configurarse para mostrar todos los parámetros del sistema, del proyecto (tanto parámetros locales como del lado del Workspace) y de PCB relacionados con el documento Draftsman activo. Seleccione un parámetro y haga clic en OK para confirmar la selección; la cadena de valor de ese parámetro se insertará en la posición actual del cursor dentro del campo Texto |
| Font | Establece la fuente utilizada para la cadena del cuadro de texto.
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| Alignment | Use los botones para establecer la Horizontalalineación horizontalVertical (izquierda, centro o derecha) y la alineación vertical (superior, media o inferior) y la posición del texto dentro del cuadro de texto. |
| Fill Style | Use estas opciones para configurar la visualización del patrón de relleno y del color del cuadro de texto. La muestra del patrón muestra una vista previa del patrón según la configuración establecida. Use los botones de color asociados para especificar colores para el relleno y el patrón de sombreado. Seleccione el botón
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Dimensionamiento geométrico y tolerancias
Draftsman incluye la capacidad de colocar y configurar elementos simbólicos estándar de la industria Geometric Dimensioning y Geometric Tolerances que definen las propiedades de fabricación de los objetos incluidos en un dibujo.
También utilizada en la mayoría de las aplicaciones MCAD avanzadas, la información especializada proporcionada por los símbolos geométricos colocados estipula las imperfecciones permitidas en la fabricación de objetos físicos. Los elementos de definición geométrica que pueden añadirse a los documentos de Draftsman se derivan de normas desarrolladas por la American Society of Mechanical Engineers (ASME), específicamente la norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing. Existen muchas otras normas y directrices para definiciones geométricas de ingeniería, entre ellas una gran cantidad de documentos conceptualmente específicos de la International Organization for Standardization (ISO).
Consulte la entrada de Geometric dimensioning and tolerancing Wikipedia para obtener información general y enlaces de referencia.
En lo que respecta a los documentos de dibujo de Draftsman, la información de acotación y tolerancias basada en símbolos se incorpora en un dibujo mediante la colocación de dos tipos de objetos:
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Símbolos de característica de referencia : objetos de identificación que pueden adjuntarse a una línea, punto o eje de una característica física en un dibujo, como el borde de la placa, un componente o un orificio.
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Marcos de control de características: objetos de información que pueden adjuntarse a una característica del dibujo, e incluyen múltiples datos simbólicos que especifican las restricciones mecánicas de fabricación de esa característica.
Ambos objetos de dibujo anteriores pueden colocarse libremente en el documento o, normalmente, adjuntarse a una característica como un borde. Del mismo modo en que se colocan otras anotaciones de dibujo en Draftsman, como los símbolos de surface finish, los símbolos de definición geométrica se adjuntan haciendo clic en una línea resaltada del dibujo y luego haciendo clic de nuevo para colocar el símbolo.
Característica de referencia
Una característica de referencia de Draftsman es un objeto gráfico de identificación que puede adjuntarse a una línea, punto o eje de una característica física en un dibujo, como el borde de una placa, un componente o un orificio. Actúa como referencia en ese objeto de dibujo, de modo que las tolerancias dimensionales relativas incluidas en los feature control frames puedan hacer referencia a esta y a otras características de referencia colocadas.

Varias características de referencia adjuntas a los bordes superficiales de objetos en una vista de ensamblaje de placa
Pasos para colocar una característica de referencia:
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Seleccione el comando para colocar una característica de referencia (Place » Annotations » Datum Feature). El cursor cambiará a una cruz y el editor entrará en el modo de colocación de característica de referencia. Al pasar el cursor sobre los objetos, los bordes del objeto se resaltarán en líneas de color naranja.
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Coloque el cursor sobre un borde resaltado del objeto y luego haga clic para adjuntar la característica de referencia a esa cara del objeto.
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Mueva el cursor para establecer la posición de la etiqueta de la característica de referencia y luego haga clic para completar la colocación.
El punto de unión al borde o la ubicación de la etiqueta de una característica de referencia colocada puede modificarse gráficamente. Cuando se selecciona una característica de referencia, los controladores/nodos de edición están disponibles en sus puntos de unión y de etiqueta de encabezado.
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Haga clic y arrastre el nodo de la etiqueta para reposicionarlo en el documento de dibujo.
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Haga clic y arrastre el nodo de unión al borde para reposicionarlo a lo largo de la cara del objeto seleccionado. Se añade una línea de extensión cuando el punto de unión se mueve más allá del límite de la cara del objeto.
A continuación se muestra un video que demuestra la colocación de características de referencia y técnicas de edición gráfica.
Los atributos de estilo y texto para un objeto de característica de referencia colocado se pueden configurar en el panel Properties cuando el objeto está seleccionado en el espacio de diseño
Vista |
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| Label | Los caracteres de texto que identifican el objeto de característica de referencia y aparecen dentro de su símbolo gráfico. |
| With Leader | Habilite esta opción para incluir una línea de llamada con flecha entre el gráfico de la característica de referencia y su punto de unión al objeto. |
Estilos |
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| Line Style | Utilice las listas desplegables para seleccionar la línea utilizada para representar el símbolo de la característica de referencia y su línea de llamada, si está habilitada. Las opciones disponibles se definen en la región Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Setting Up a Draftsman Document . Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Extension Line Style | Utilice las listas desplegables para seleccionar la línea que se extiende automáticamente desde un borde del objeto cuando el punto de unión de la característica de referencia se mueve más allá de los límites del objeto. Las opciones disponibles se definen en la región Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Setting Up a Draftsman Document . Utilice el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Arrow Style | Utilice las opciones proporcionadas para configurar la línea de llamada (se aplica si la opción With Leader está habilitada).
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| Font | Establece la fuente utilizada para los caracteres de la etiqueta de la característica de referencia.
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Marco de control de características
Un marco de control de características de Draftsman es un objeto gráfico de información que puede colocarse en una hoja de documento de Draftsman para definir las restricciones de fabricación de la característica física a la que está adjunto, como la cara de un objeto o un recorte/orificio mecanizado.
El objeto de marco tabular aplica una gama especializada de símbolos, valores de tolerancia y referencias de ubicación para especificar imperfecciones de fabricación aceptables según se define en la norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing. Los objetos de datum feature de Draftsman se utilizan como ubicaciones de referencia en los marcos de control de características colocados. Las tolerancias de mecanizado adjuntas, como por ejemplo la “rectitud” de una característica, se aplican a la cara del objeto de dibujo especificado. Las tolerancias dimensionales adjuntas por comparación (como “posición”) generalmente se especifican como relative con respecto a una o más características de referencia colocadas. Cuando se añaden a los elementos mecánicos en una vista de dibujo de Draftsman, la información combinada representada por los marcos de control de características y sus referencias relacionadas puede describir por completo las restricciones de fabricación aceptables para esos elementos físicos. Consulte Applied Geometric Tolerances para obtener información sobre varios ejemplos básicos.

Objetos de marco de control de características adjuntos a un orificio y a un borde en una vista de ensamblaje de placa. Los tres objetos de característica de referencia se utilizan como ubicaciones de referencia.
Pasos para colocar un marco de control de características:
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Seleccione el comando para colocar el marco de control de características (Place » Annotations » Feature Control Frame). El cursor cambiará a una cruz y el editor entrará en el modo de colocación de marcos de control de características. Al pasar el cursor sobre los objetos, los bordes del objeto se resaltarán en líneas de color naranja.
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Coloque el cursor en el punto requerido dentro del dibujo. Normalmente será una característica como un borde. En este caso, colóquelo en un punto donde el elemento de dibujo esté resaltado (un borde o un punto).
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Con el cursor en posición, haga clic para adjuntar el marco de control de características a esa característica.
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Mueva el cursor para establecer la posición de la etiqueta de la característica de referencia y luego haga clic para completar la colocación.
El punto de unión al objeto o la ubicación del marco de un marco de control de características colocado puede modificarse gráficamente. Cuando se selecciona un marco de control de características, los controladores/nodos de edición están disponibles en sus puntos de unión y del marco.
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Haga clic y arrastre el nodo del marco tabular para reposicionarlo en el documento de dibujo.
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Haga clic y arrastre el nodo de unión al borde para reposicionarlo en la cara del objeto seleccionado. Se añade una línea de extensión cuando el punto de unión se mueve más allá del límite de la cara del objeto.
A continuación se muestra un video que demuestra la colocación de características datum y las técnicas de edición gráfica.
El estilo visual del objeto de marco de control de características y la información que transmite, presentada mediante símbolos, modificadores y valores numéricos, se pueden configurar en el panel Properties cuando el objeto está seleccionado en el espacio de diseño Se pueden agregar múltiples filas de definición (elementos) al marco. Para ver o modificar las propiedades de una fila específica, haga clic dentro de sus límites para seleccionar esa fila. La región Selected Element del panel Properties se actualizará para reflejar las propiedades de esa fila en consecuencia
Vista |
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| Additional Symbol | Use el menú desplegable para seleccionar atributos gráficos opcionales de encabezado que especifican si la dimensión/tolerancia se aplica al área local o al elemento físico completo. |
| Display Mode | Establece el estilo de la línea de conexión entre el marco y el punto de referencia de la superficie del objeto. |
| Elbow Length | Establece la longitud de la parte horizontal de la línea de conexión cuando la opción Display Mode está configurada en Bent. |
| Composite Feature Control Frame | Cuando está activado, un único símbolo de definición se aplica a todos los datos de fila en el Marco de Control de Características. |
Estilos |
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| Line Style | Use los desplegables para seleccionar la línea utilizada para representar el marco tabular y su línea guía, si está habilitada. Las opciones disponibles se definen en la región Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Setting Up a Draftsman Document. Use el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Extension Line Style | Use los desplegables para seleccionar la línea que se extiende automáticamente desde el borde de un objeto cuando un punto de unión de un marco de control de características se mueve más allá de los límites del objeto. Las opciones disponibles se definen en la región Line Styles del panel Properties cuando no hay ningún objeto seleccionado en el espacio de diseño. Para obtener más información, consulte la página Setting Up a Draftsman Document. Use el botón de color asociado para especificar el color de la línea. |
| Arrow Style | Use las opciones proporcionadas para configurar la línea guía (se aplica si la opción With Leader está habilitada).
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| Font | Establece la fuente utilizada para los caracteres de datos del marco de control de características.
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Elemento seleccionado |
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| Frame Number | El número de la fila del elemento actualmente seleccionado en el marco de control de características. |
| Symbol | El símbolo gráfico, tal como se define en la norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing, que indica el tipo de información de dimensión o tolerancia en la fila seleccionada del marco. |
| Dimension Symbol | El tipo de acotación relativa que definen los datos de la fila (como recortes mecanizados cuadrados o basados en diámetro). |
| Tolerance | La variación aceptable (tolerancia) en la dimensión numérica especificada de la fila. Use el menú desplegable asociado para seleccionar entre una variedad de modificadores de símbolos codificados, tal como se define en la norma ASME Y14.5-2009 Dimension and Tolerancing. |
| Datum 1 | Ubicación de referencia para la dimensión/tolerancia seleccionada, según lo especificado por la etiqueta de característica datum introducida. Use el menú desplegable asociado para seleccionar entre una variedad de modificadores de símbolos codificados. |
| Datum 2 | Una ubicación de referencia relativa para la dimensión/tolerancia seleccionada, según lo especificado por la etiqueta de característica datum introducida; por ejemplo, una especificación de superficies paralelas podría aplicarse a las caras en Datum 1 con respecto a Datum 2. Use el menú desplegable asociado para seleccionar entre una variedad de modificadores de símbolos codificados. |
| Datum 3 | Una ubicación de referencia relativa adicional para la dimensión/tolerancia seleccionada, según lo especificado por la etiqueta de característica datum introducida. Use el menú desplegable asociado para seleccionar entre una variedad de modificadores de símbolos codificados. |
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Haga clic para agregar una nueva fila de datos (elemento) al marco de control de características. |
| |
Haga clic para mover el elemento seleccionado una posición hacia arriba o hacia abajo en el orden de filas del marco. |
| |
Use el botón para eliminar el elemento actualmente seleccionado. |
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