Preparación de un video 3D de PCB
De un vistazo
- Aprende dónde acceder a PCB 3D Movie Editor y cómo crear y gestionar vídeos.
- Descubre cómo añadir fotogramas clave desde el panel o directamente desde el espacio de diseño 3D.
- Comprende cómo ajustar la duración de las transiciones, reordenar los fotogramas y controlar las vistas de la placa para dar forma a tu secuencia de vídeo.
En Altium Designer, la posibilidad de capturar una vista de su PCB como una impresión 3D ofrece una forma rápida y sencilla de compartir el aspecto del producto terminado con otras personas antes de fabricar físicamente la placa. Sin embargo, una sola impresión 3D siempre se queda corta. Inevitablemente, querrá inclinar la placa, girarla o alternar entre el lado de los componentes y el de las soldaduras, algo que no es posible. Bueno, eso no es del todo cierto. Podría volver a la vista 3D, girar o voltear la placa y generar otra impresión en cada caso, pero, al fin y al cabo, todas siguen siendo impresiones «estáticas».
Para ofrecer una documentación más atractiva y útil de su placa, Altium Designer permite generar documentación de vídeo 3D de PCB. Póngase en el papel de director: el contenido de un vídeo 3D de PCB, o película 3D si lo prefiere, es una secuencia de capturas de su placa en 3D, denominadas Key Frames. Para cada fotograma clave posterior de la secuencia, puede ajustar atributos como el nivel de zoom, el desplazamiento y la rotación directamente en el espacio de diseño, siempre en relación con la configuración del fotograma clave anterior.
En cuanto a la salida, la secuencia de fotogramas se exporta al formato de vídeo elegido, como MP4, como parte de un archivo de trabajo de salida. El resultado es una secuencia de fotogramas que interpola suavemente la secuencia de fotogramas clave.
Así, tanto si está creando un manual de instrucciones de montaje o una demostración de piezas móviles como si simplemente desea ofrecer un vistoso recorrido aéreo por los ángulos que mejor muestran su producto, el vídeo 3D de PCB aporta un complemento atractivo e informativo a sus recursos de documentación del producto.
Creación de un vídeo 3D de PCB
Los vídeos 3D de PCB se crean, configuran y gestionan desde el panel PCB 3D Movie Editor. Para acceder a este panel, haga clic en el botón Panel situado en la parte inferior derecha de la ventana principal de diseño y, a continuación, seleccione PCB 3D Movie Editor en el menú que aparece. También puede acceder al panel mediante el comando View » Panels » PCB 3D Movie Editor.
El panel PCB 3D Movie Editor es el centro de control para crear y configurar sus películas 3D.
El panel se divide básicamente en tres áreas:
- El área superior permite gestionar sus películas 3D, es decir, añadirlas y eliminarlas. Se puede crear cualquier número de películas para una PCB.
- El área central contiene la definición de la secuencia de fotogramas clave. En esta área, puede añadir nuevos fotogramas clave y actualizar los existentes según los cambios realizados en la visualización de la placa 3D en el espacio de diseño.
- El área inferior ofrece controles para reproducir una película seleccionada directamente en el espacio de diseño de PCB.
Toda la información de configuración de un vídeo 3D de PCB se almacena en el propio documento de PCB (*.PcbDoc). De este modo, cada PCB puede tener su propia lista de películas 3D.
Las siguientes secciones explican cómo añadir y preparar una nueva película.
Adición de una nueva película
Un vídeo 3D de PCB se genera a partir de una secuencia de fotogramas clave, es decir, capturas de su placa que, al publicarse en un formato de vídeo, dan lugar a una película con transiciones suaves que puede utilizarse para destacar y presentar su placa y sus elementos principales.
Las nuevas películas se crean y su título se define en la parte superior del panel. Para crear una nueva película 3D, haga clic en el desplegable del botón 3D Movie y seleccione New, haga clic en el botón New o utilice el comando New del menú contextual que aparece al hacer clic con el botón derecho en el área. Se añadirá una nueva entrada para la película en el área, con el título inicial PCB 3D Video. La entrada quedará seleccionada, lista para que escriba un título descriptivo.
El título de una película 3D puede cambiarse en cualquier momento. Seleccione la entrada de la película en el panel y pulse Enter o haga clic con el botón derecho en la entrada de la película y seleccione Edit en el menú contextual. La película 3D seleccionada quedará resaltada. Escriba el nuevo título de la película según sea necesario y, a continuación, pulse Enter de nuevo o haga clic fuera de la entrada para aplicar el cambio.
Ejemplo de cómo añadir una nueva película y cambiarle el nombre (pase el cursor sobre la imagen).
Para eliminar una película 3D, selecciónela en la lista y haga clic en el botón
o utilice el comando Delete del menú contextual que aparece al hacer clic con el botón derecho en el área.
Definición de la secuencia de fotogramas clave
La base de una película 3D de PCB es una serie de fotogramas clave, cada uno de los cuales es una vista de la placa 3D tal como usted la ha colocado en el espacio de diseño. Recuerde que cada fotograma clave es una captura de su película. Al definir varias de estas capturas (la secuencia de fotogramas clave), se crea el vídeo final mediante la interpolación suave de los n-1 intervalos entre sus n fotogramas clave.
Los fotogramas clave se gestionan en el área central del panel PCB 3D Movie Editor , donde cada fotograma de la secuencia ocupa su propia fila.
Defina la secuencia de fotogramas clave del vídeo mediante los controles disponibles en el área central del panel PCB 3D Movie Editor.
Cada fotograma clave tiene los siguientes atributos:
-
Name - el nombre del fotograma clave. De forma predeterminada, los fotogramas se nombrarán con el formato
Key Frame,Key Frame 1,Key Frame 2, etc. Puede cambiarlo si desea identificar el fotograma con un nombre más descriptivo. Por ejemplo, el nombre podría reflejar el contenido de esa captura concreta de la placa, comoU4 Zoomed. -
Duration - este es el tiempo de transición entre cada fotograma clave de la secuencia. En un vídeo exportado, el número total de fotogramas depende de la duración de cada fotograma clave y del ajuste Frames Per Second especificado en las opciones de publicación. Tenga en cuenta que el fotograma clave inicial situado al principio de la lista, con el nombre predeterminado
Key Frame, es un caso especial. Al ser el fotograma inicial del vídeo, no tiene duración.
Añadir un fotograma clave
Añadir fotogramas clave a su película 3D es sencillo. Coloque la vista 3D de su placa en el editor de PCB según sea necesario y, a continuación, haga clic en New , asociado a la región Key Frame del panel PCB 3D Movie Editor. En el menú desplegable del botón, elija en qué lugar de la secuencia desea añadir el nuevo fotograma:
- Add - añade el nuevo fotograma al final de la lista de fotogramas.
- Insert - inserta el nuevo fotograma antes del fotograma clave seleccionado actualmente.
Adición de un nuevo fotograma clave desde el panel PCB 3D Movie Editor.
El fotograma clave inicial tendrá una duración fija de 0.0s, mientras que todos los demás fotogramas clave que añada tendrán una duración inicial predeterminada de 3.0s. Puede cambiarla según sea necesario. Haga clic en la entrada Duration correspondiente para activarla y, a continuación, introduzca un valor directamente o utilice los controles de incremento y decremento de la derecha. La duración puede estar comprendida entre 0.0s y 100.0s.
Funciones útiles para orientar la placa
Al visualizar su placa en 3D, dispone de diversas funciones para cambiar rápidamente su orientación:
- Predefined Views - hay un conjunto de vistas predefinidas que permiten visualizar rápidamente la placa desde distintos puntos de vista habituales. Acceda a las vistas desde la barra de herramientas PCB Standard.
Controles para cambiar rápidamente la vista de su placa.
- Zero Rotation - cambia la vista de la placa para observarla directamente desde arriba (perpendicularmente) sin rotación. Para ello, utilice el comando View » 90 Degree Rotation de los menús principales o el atajo de teclado 0.
- 90 Degree Rotation - cambia la vista de la placa para observarla directamente desde arriba (perpendicularmente) con una rotación de 90 grados (en sentido horario) en el plano X. Para ello, utilice el comando View » Zero Rotation de los menús principales o el atajo de teclado 9.
- Orthogonal Rotation - cambia la vista de la placa para observarla desde una perspectiva ortogonal. Para ello, utilice el comando View » Orthogonal Rotation de los menús principales o el atajo de teclado 8.
- Manual Orientation - para cambiar manualmente la orientación de la placa, mantenga pulsada la tecla Shift para acceder a la esfera de rotación 3D. Con la esfera visible, Right-Click y arrastre para cambiar la orientación de la vista. Utilice Ctrl+Mouse Wheel para acercar y alejar.
Orientación manual de una placa; mantenga pulsada Shift para acceder a la esfera de rotación 3D.
Añadir un fotograma clave directamente desde el espacio de diseño
También se pueden añadir fotogramas clave a una película 3D específica directamente desde el espacio de diseño del editor de PCB. Esto permite crear una secuencia de fotogramas clave de forma más ágil, en plena «acción de la cámara», por así decirlo, sin tener que pasar al panel PCB 3D Movie Editor.
Para añadir un fotograma clave:
- Coloque su placa según sea necesario (en el modo de diseño 3D).
-
Haga clic con el botón derecho en cualquier lugar del espacio de diseño y, en el menú contextual que aparece, elija el submenú Add Key Frame to 3D Movie. Este submenú también está disponible como menú emergente directo mediante el atajo de teclado Ctrl+Alt+K. El menú muestra todas las películas 3D definidas actualmente para la PCB activa y distingue con una marca de verificación la película seleccionada actualmente (en el panel).
- Haga clic en el nombre de una película para añadir un nuevo fotograma clave, basado en la vista actual de la placa en el espacio de diseño, al final de la secuencia de fotogramas clave de esa película.
- Para añadir otro fotograma a la misma película 3D, coloque la placa según sea necesario y vuelva a hacer clic en la entrada de esa película en el menú. Para añadir un fotograma a otra película, haga clic en la entrada de esa película en el menú.
Añada fotogramas clave a sus películas directamente desde el espacio de diseño.
Ordenar y eliminar fotogramas clave
El orden de los fotogramas clave puede cambiarse mediante los botones
y
o arrastrando y soltando un fotograma clave en la lista. Para eliminar un fotograma clave de la secuencia, selecciónelo en la lista y, a continuación, haga clic en el botón
o pulse Delete en el teclado.
Editar un fotograma clave
En el panel PCB 3D Movie Editor, solo los campos Name y Duration de un fotograma clave son visibles y editables (con la excepción de la duración del primer fotograma clave). Para cambiar la vista de la placa de un fotograma clave existente, en cuanto al zoom o la orientación, deberá realizar esos cambios en la placa dentro del espacio de diseño y, a continuación, actualizar el fotograma clave con la nueva información. Para ello:
- En el panel PCB 3D Movie Editor, seleccione el fotograma clave que desea modificar. La placa se mostrará en el espacio de diseño de acuerdo con los atributos de ese fotograma clave.
- Cambie la vista de la placa según sea necesario en el editor de PCB.
- Una vez que la placa esté en la «posición» deseada, seleccione Update en el menú desplegable Key Frame situado debajo del área de la lista de fotogramas clave.
El fotograma clave seleccionado se actualizará con la nueva «instantánea» de la placa.
Compatibilidad con placas rígido-flexibles
Si su placa es rígido-flexible y tiene definida una secuencia de plegado, también puede incluir la acción de plegado/desplegado en su película 3D de PCB. Para ello:
- Coloque la placa como de costumbre y ajuste el estado de plegado según sea necesario mediante el control deslizante Fold State del panel PCB. El control deslizante está disponible cuando el panel está configurado en el modo Regiones de la pila de capas (consulte la animación siguiente).
- Inserte un fotograma clave y ajuste Duration según sea necesario.
- Coloque la placa en la posición deseada para el siguiente fotograma clave y ajuste el control deslizante Fold State según sea necesario.
- Siga cambiando la posición y añadiendo nuevos fotogramas clave hasta completar la película.
Al reproducir la película, el software no solo interpolará entre los fotogramas clave, sino que también plegará/desplegará la placa para cumplir los ajustes de Fold State que haya especificado, de acuerdo con el Sequences de plegado definido en el panel PCB .
Utilice el control Fold State del panel PCB (en el modo Layer Stack Regions) para «flexionar» la placa según sea necesario mientras crea la secuencia de fotogramas clave.
Mantener la placa inmóvil
Al reproducir la película, esta llegará a cada fotograma clave y lo dejará atrás sin detenerse. Si necesita mantener la placa en un fotograma clave específico:
- Haga clic en el fotograma clave deseado en el panel.
- Pulse Ctrl+I para insertar un nuevo fotograma clave. Se añadirá before del fotograma clave seleccionado, con el campo Duration listo para editarse. Resulta más sencillo considerar este nuevo fotograma como el fotograma clave de transición, que sustituye en esa función al fotograma clave existente que seleccionó inicialmente; por tanto, introduzca un valor de Duration adecuado para la transición desde el fotograma clave anterior.
- El siguiente fotograma clave puede convertirse ahora en el fotograma clave estático. Edite su Duration con el valor correspondiente al tiempo que desea que la placa permanezca inmóvil.
- Repita este proceso para cualquier otro fotograma clave en el que la placa deba permanecer inmóvil.
Reproducción de vídeo
Una vez que haya definido el contenido de su película 3D de PCB mediante su secuencia de fotogramas clave, puede previsualizar el vídeo resultante directamente en el espacio de diseño. Para ello, seleccione el título de una película en la zona superior del panel PCB 3D Movie Editor y, a continuación, haga clic en el botón
de la zona inferior.
Altium Designer se convierte en su propia sala de cine: solo tiene que seleccionar una película, pulsar Play y ponerse cómodo para disfrutar del fruto de su trabajo.
Controles de reproducción
Pulsar «reproducir» permite empezar rápidamente, pero a todos nos gusta tener el control total al ver una película. Poder avanzar y retroceder por las escenas y, por supuesto, pausar la película cuando vemos algo que nos gusta especialmente. La reproducción de películas 3D no es una excepción, y el panel ofrece controles para disfrutar de una experiencia de visualización más completa. A continuación se resumen todos los controles disponibles:
- reproduce la película desde la posición actual del marcador en la línea de tiempo asociada.
- pausa la reproducción de la película.
- rebobina la película hasta el principio. Este corresponde al primer fotograma clave, indicado por el tiempo cero en la línea de tiempo asociada. Este control solo está disponible cuando la película no se está reproduciendo.
- salta al inicio del siguiente fotograma clave de la secuencia. Este control solo está disponible cuando la película no se está reproduciendo.
- salta al inicio del fotograma clave anterior de la secuencia. Este control solo está disponible cuando la película no se está reproduciendo.
Una línea de tiempo indica el punto de la película al que ha llegado la reproducción. Cuando la película no se está reproduciendo, puede arrastrar manualmente el marcador de la línea de tiempo a cualquier punto.

Arrastrar el marcador por la línea de tiempo equivale a reproducir la película manualmente.
Ajustes de interpolación
Al reproducir un vídeo, el software define el movimiento entre los fotogramas clave mediante interpolación. Este es un proceso que calcula un nivel de zoom, una orientación y una rotación adecuados para cada fotograma; el número total de fotogramas entre fotogramas clave viene definido por Frame Rate x Duration till next key frame.
Especifique el tipo de interpolación utilizado para crear una transición fluida entre un fotograma clave y el siguiente, así como la velocidad a la que se reproducen los fotogramas.
Se pueden emplear dos tipos de interpolación. Las opciones para alternar entre ambos están disponibles justo encima de los controles de reproducción.
- Key Frame to Key Frame - utiliza interpolación lineal esférica entre fotogramas clave y un suavizado adicional que provoca una desaceleración al final de cada fotograma.
- Velocity between Key Frames - utiliza interpolación mediante splines cuadráticos entre fotogramas clave y, además, divide el intervalo de rotación en segmentos inferiores a 90 grados. El resultado es una transición más fluida entre fotogramas clave, con una velocidad constante entre fotogramas en lugar de una desaceleración perceptible.
La reproducción en el editor de PCB se realiza a una frecuencia predeterminada de 25 fotogramas por segundo. El número total de fotogramas utilizados en el vídeo dependerá de Duration establecido para cada fotograma clave. Utilice el campo Frame Rate para aumentar o disminuir esta frecuencia según sea necesario. La frecuencia de fotogramas puede ser cualquier valor entre 1 y 50.
Generación de salida de vídeo 3D de PCB
Ya ha definido todos los fotogramas clave que necesita en su secuencia y una vista previa rápida ha confirmado que todo está listo. Ahora puede generar la salida. Para generar la película, añada un vídeo 3D de PCB como salida en un archivo Output Job y, a continuación, vincúlelo a un contenedor de salida de vídeo. Este contenedor admite una amplia variedad de formatos de salida, entre ellos AVI, WMV, MP4 y FLV.
Añadir y configurar un contenedor de salida de vídeo
Añada un contenedor de salida de vídeo a su archivo Output Job haciendo clic en el botón [Add New Output Container] (en el panel Output Containers ) y seleccionando New Video en la lista de contenedores disponibles. La configuración del contenedor se realiza desde el cuadro de diálogo Ajustes de vídeo, al que se accede haciendo clic en la opción Change de la parte superior derecha del contenedor.
Utilice un contenedor de salida de vídeo para publicar sus vídeos 3D de PCB.
De forma predeterminada, el publicador está configurado para generar un único archivo de vídeo cuyo nombre se basa en el del archivo Output Job. Modifique la configuración de salida según sea necesario.
Añadir y configurar una salida de vídeo 3D de PCB
Añada una salida al archivo Output Job por cada película 3D que desee publicar. En la sección Documentation Outputs del archivo Output Job, haga clic en el botón [Add New Documentation Output] y, a continuación, elija la entrada PCB 3D Video, junto con el documento PCB de origen al que está asociada la película 3D.
Añada un generador de salida de vídeo 3D de PCB por cada película 3D que desee publicar. Pase el cursor sobre la imagen para ver la salida recién añadida.
La configuración de una salida de vídeo 3D de PCB se realiza desde el cuadro de diálogo PCB 3D Video, al que se accede desde el cuadro de diálogo Opciones del proyecto - Impresiones predeterminadas con PCB 3D Video seleccionado en Documentation Outputs y haciendo clic en Configure o haciendo clic con el botón derecho en el archivo Output Job y seleccionando Configure en el menú contextual. Utilice este cuadro de diálogo para seleccionar la película 3D que desea usar de entre las que están definidas actualmente para el documento PCB especificado en el campo Data Source.

Elija la película 3D que desee utilizar como origen del vídeo generado.
Opciones y controles del cuadro de diálogo Vídeo 3D de PCB
-
3D Video Render Options - utilice
para activar o desactivar la visualización de un efecto de sombra para la placa.
- Selected 3D Video to Render - utilice la lista desplegable para seleccionar un vídeo 3D que renderizar (es decir, generar un vídeo con movimiento continuo).
Utilice
para activar o desactivar la visualización de un efecto de sombra para la placa.
Mejore la visualización de su placa aplicando un efecto de sombra 3D; pase el cursor sobre la imagen para ver el resultado.
Publicación
Una vez que haya añadido y configurado las salidas de vídeo 3D de PCB según sea necesario y el contenedor de salida de vídeo a través del cual se publicarán, solo quedarán unos pasos para completar la publicación. Con el contenedor de salida de vídeo seleccionado, haga clic en el campo Enabled de cada salida de vídeo 3D de PCB que desee incluir en el proceso de publicación. Una salida habilitada tendrá una línea verde que la conecta con el contenedor de salida.
Habilite cada salida de vídeo 3D de PCB cuya película 3D especificada desee publicar mediante el contenedor de salida de vídeo.
A continuación, haga clic en el botón Generate Content situado a la derecha del contenedor de salida de vídeo (atajo de teclado: F9) o haga clic con el botón derecho en el contenedor y seleccione Generate Video. Se iniciará la publicación y los vídeos se generarán y guardarán en la carpeta especificada. Si ha elegido abrir el vídeo después de exportarlo, se abrirá y comenzará a reproducirse, siempre que tenga instalado el software necesario.
Genere el vídeo y vea a la protagonista: ¡su placa!