Preparación de un video 3D de PCB

En Altium Designer, la capacidad de tomar una instantánea de su PCB como una impresión 3D proporciona una forma rápida y sencilla de compartir con otros el aspecto del producto terminado antes de la producción física de la placa. Sin embargo, siempre falta algo cuando se trata de una sola impresión 3D. Inevitablemente querrá inclinar la placa, rotarla o voltearla entre el lado de componentes y el lado de soldadura, y nada de eso es posible. Bueno, eso no es del todo cierto. Podría volver, rotar o voltear la placa en la vista 3D y generar otra impresión en cada caso, pero al final del día todas siguen siendo impresiones “estáticas”.

Para ofrecer una documentación de su placa más atractiva y útil, Altium Designer proporciona la capacidad de generar documentación de Video 3D de PCB. Poniéndose el sombrero de director, el contenido de un Video 3D de PCB —o película 3D, si lo prefiere— es un conjunto secuencial de instantáneas de su placa (en 3D), denominadas Key Frames. Para cada fotograma clave posterior de la secuencia, puede ajustar atributos como el nivel de zoom, el desplazamiento y la rotación directamente en el espacio de diseño, todo ello en relación con la configuración del fotograma clave anterior.

En cuanto a la salida, una secuencia de fotogramas se exporta al formato de video elegido, como MP4, como parte de un archivo Output Job. El resultado es una secuencia de fotogramas que interpola suavemente la secuencia de fotogramas clave.

Así que, ya sea que esté creando un manual de instrucciones de ensamblaje, una demostración de piezas móviles o simplemente quiera ofrecer un elegante sobrevuelo de los ángulos que mejor hacen lucir su producto, PCB 3D Video aporta un complemento atractivo e informativo a su arsenal de documentación de producto.

Creación de un Video 3D de PCB

Los Videos 3D de PCB se crean, configuran y administran desde el panel PCB 3D Movie Editor. Acceda a este panel haciendo clic en el botón Panel  en la parte inferior derecha de la ventana principal de diseño y luego elija PCB 3D Movie Editor en el menú que aparece. Como alternativa, puede acceder al panel mediante el comando View » Panels » PCB 3D Movie Editor.

El panel PCB 3D Movie Editor es el centro de mando para crear y configurar sus películas 3D.El panel PCB 3D Movie Editor es el centro de mando para crear y configurar sus películas 3D.

El panel está esencialmente dividido en tres regiones:

  • La región superior proporciona un área para administrar sus películas 3D, es decir, agregar y eliminar películas. Se puede crear cualquier cantidad de películas para una PCB.
  • La región central contiene la definición de la secuencia de fotogramas clave. En esta región, puede agregar nuevos fotogramas clave y actualizar fotogramas clave existentes según los cambios realizados en la visualización de la placa 3D en el espacio de diseño.
  • La región inferior proporciona controles para reproducir una película seleccionada directamente en el espacio de diseño de la PCB.

Toda la información de configuración de un Video 3D de PCB se almacena en el propio documento PCB (*.PcbDoc). De este modo, cada PCB individual puede tener su propia lista de películas 3D.

Aunque se puede acceder al panel PCB 3D Movie Editor independientemente del modo de visualización actual establecido en el editor de PCB, sus controles —y, por tanto, sus capacidades para crear películas— solo están habilitados una vez que la placa se está visualizando en 3D. Aparece una advertencia al visualizar la placa en 2D para alertarle de este hecho.

Las siguientes secciones examinan cómo agregar y preparar una nueva película.

Agregar una nueva película

Un Video 3D de PCB se genera a partir de una secuencia de fotogramas clave, es decir, instantáneas de su placa que, cuando se publican en un formato de video, dan como resultado una película interpolada suavemente que puede usarse para resaltar y mostrar su placa y sus elementos clave.

Las nuevas películas se crean y el título se define en la parte superior del panel. Para crear una nueva película 3D, haga clic en el menú desplegable del botón 3D Movie  y luego seleccione New, haga clic en el botón New () o use el comando New  desde el menú contextual que aparece al hacer clic con el botón derecho en la región. Se agregará una nueva entrada para la película a la región, inicialmente titulada PCB 3D Video. La entrada quedará seleccionada, lista para que escriba un título significativo.

El título de una película 3D puede cambiarse en cualquier momento. Seleccione la entrada de la película en el panel y luego presione Enter o haga clic con el botón derecho sobre la entrada de la película y luego elija Edit en el menú contextual. La película 3D actualmente seleccionada se resalta. Escriba el nuevo título de la película según sea necesario y luego presione Enter de nuevo o haga clic fuera para aplicar el cambio.

Ejemplo de cómo agregar una nueva película y cambiarle el nombre (pase el cursor sobre la imagen).Ejemplo de cómo agregar una nueva película y cambiarle el nombre (pase el cursor sobre la imagen).

Para eliminar una película 3D, selecciónela en la lista y luego haga clic en el botón  o use el comando Delete desde el menú contextual de la región.

También se puede crear una nueva película o editar el nombre de una película existente usando los atajos de teclado Ctrl+N y Ctrl+E, respectivamente, siempre que la región superior del panel sea la región enfocada.
El botón 3D Movie proporciona acceso a todos los controles disponibles para esta región del panel, de forma similar al menú contextual del botón derecho.
Las definiciones de las películas 3D se guardan en el archivo PCB. Tenga en cuenta que el detalle de la definición es la orientación y el nivel de zoom de la placa para cada fotograma clave y la duración del fotograma clave.

Definición de la secuencia de fotogramas clave

La base de una Película 3D de PCB es una serie de fotogramas clave; cada uno es una vista de la placa 3D posicionada por usted en el espacio de diseño. Recuerde que cada fotograma clave es una instantánea de su película. Al definir varias de estas instantáneas —la secuencia de fotogramas clave— se crea la salida de video final generada, interpolando suavemente los intervalos n-1 entre sus fotogramas clave n.

Los fotogramas clave se administran en la región central del panel PCB 3D Movie Editor , y cada fotograma de la secuencia tiene su propia fila.

Defina la secuencia de fotogramas clave para el video utilizando los controles disponibles en la región central del panel PCB 3D Movie Editor.Defina la secuencia de fotogramas clave para el video utilizando los controles disponibles en la región central del panel PCB 3D Movie Editor.

Cada fotograma clave tiene los siguientes atributos:

  • Name - el nombre del fotograma clave. De forma predeterminada, los fotogramas se nombrarán con el formato Key Frame, Key Frame 1, Key Frame 2, etc. Puede cambiar esto si desea identificar el fotograma con un nombre más significativo. Por ejemplo, el nombre podría reflejar el contenido de esa instantánea concreta de la placa, como U4 Zoomed.
  • Duration - esta es la duración de la transición entre cada fotograma clave de la secuencia. En un video exportado, el número total de fotogramas se basa en la duración de cada fotograma clave y en la configuración Frames Per Second especificada como parte de las opciones de publicación. Tenga en cuenta que el fotograma clave inicial en la parte superior de la lista, con el nombre predeterminado Key Frame, es un caso especial. Como es el fotograma inicial del video, no tiene duración.

Agregar un fotograma clave

Agregar fotogramas clave a su película 3D es sencillo. Coloque la vista 3D de su placa en el editor de PCB según lo requiera y luego haga clic en New () asociado con la región Key Frame del panel PCB 3D Movie Editor. En el menú desplegable del botón, elija dónde agregar el nuevo fotograma en la secuencia:

  • Add - agrega el nuevo fotograma al final de la lista de fotogramas.
  • Insert - inserta el nuevo fotograma antes del fotograma clave seleccionado actualmente.
Como alternativa, haga clic para enfocar la región y use los atajos de teclado Ctrl+N o Ctrl+I para agregar o insertar, respectivamente, un nuevo fotograma clave. El botón Key Frame proporciona acceso rápido a todos los controles disponibles para la región, de forma similar al menú contextual del botón derecho. 

Agregar un nuevo fotograma clave desde el panel PCB 3D Movie Editor.Agregar un nuevo fotograma clave desde el panel PCB 3D Movie Editor.

El fotograma clave inicial tendrá una duración fija de 0.0s, mientras que todos los demás fotogramas clave que agregue tendrán una duración inicial predeterminada de 3.0s. Esto puede cambiarse según sea necesario. Haga clic en la entrada Duration asociada para enfocarla y luego introduzca un valor directamente o use los controles arriba/abajo de la derecha. La duración puede estar en el rango de 0.0s a 100.0s.

Agregar un fotograma clave directamente desde el espacio de diseño

Los fotogramas clave también pueden agregarse a una película 3D especificada directamente desde el espacio de diseño del editor de PCB. Esto permite crear de forma más fluida una secuencia de fotogramas clave justo en plena 'acción de la cámara', por así decirlo, sin tener que cambiar el foco al panel PCB 3D Movie Editor.

Para agregar un fotograma clave:

  1. Coloque la placa según sea necesario (en el modo de diseño 3D).
  2. Haga clic con el botón derecho en cualquier lugar dentro del espacio de diseño y, en el menú contextual que aparece, elija el submenú Add Key Frame to 3D Movie. Este submenú también está disponible como menú emergente directo mediante el atajo de teclado Ctrl+Alt+K. El menú muestra todas las películas 3D actualmente definidas para la PCB activa, y la película actualmente seleccionada (en el panel) se distingue con una marca de verificación.

    En el menú se mostrarán hasta 20 películas por título. Si su PCB tiene definidas más de 20 películas, puede hacer clic en la entrada More 3D Movies para abrir el cuadro de diálogo Choose PCB 3D Movie dialog, desde donde puede seleccionar la película a la que desea agregar el fotograma clave.
  3. Haga clic en el nombre de una película para agregar un nuevo fotograma clave —basado en la vista actual de la placa en el espacio de diseño— al final de la secuencia de fotogramas clave de esa película.
  4. Para agregar otro fotograma a la misma película 3D, configure la placa como corresponda y luego vuelva a hacer clic en la entrada de esa película en el menú. Para agregar un fotograma a una película distinta, haga clic en la entrada de esa película en el menú.
Es posible que necesite actualizar para ver los fotogramas recién agregados en el panel PCB 3D Movie Editor. Para hacerlo, haga clic dentro de la región Movies del panel.

Agregue fotogramas clave a sus películas directamente desde el espacio de diseño.Agregue fotogramas clave a sus películas directamente desde el espacio de diseño.

Un fotograma clave agregado directamente desde el espacio de diseño siempre se añade al final de una secuencia de fotogramas clave. No puede insertarse en una posición específica dentro de una secuencia de fotogramas clave. Esto solo puede hacerse desde el panel PCB 3D Movie Editor.

Ordenar y eliminar fotogramas clave

El orden de los fotogramas clave puede cambiarse usando los botones y , o arrastrando y soltando un fotograma clave en la lista. Para eliminar un fotograma clave de la secuencia, selecciónelo en la lista y luego haga clic en el botón o presione Delete en el teclado.

Tenga en cuenta que el fotograma clave inicial (de inicio) no puede eliminarse. No se puede insertar un nuevo fotograma clave en su lugar, ni reposicionar un fotograma clave existente por encima de él.

Editar un fotograma clave

Dentro del panel PCB 3D Movie Editor, solo los campos Name y Duration de un fotograma clave son visibles y editables (con la excepción de la duración del primer fotograma clave). Para cambiar la vista de la placa de un fotograma clave existente —en términos de zoom y/o orientación— deberá realizar esos cambios en la placa dentro del espacio de diseño y luego actualizar el fotograma clave con esa nueva información. Para ello:

  1. En el panel PCB 3D Movie Editor, seleccione el fotograma clave que desea modificar. La placa se mostrará en el espacio de diseño de acuerdo con los atributos de ese fotograma clave.
  2. Cambie la vista de la placa según sea necesario en el editor de PCB.
  3. Una vez que la placa esté en la 'pose' requerida, seleccione Update  en la lista desplegable Key Frame () situada debajo del área de la lista de fotogramas clave.

El fotograma clave seleccionado se actualizará con la nueva 'instantánea' de la placa.

Compatibilidad con placas rígido-flexibles

Si su placa es rígido-flexible y tiene definida una secuencia de plegado, también puede incluir la acción de plegado/desplegado en su película 3D de PCB. Para ello:

  • Coloque la placa como de costumbre y establezca el estado de plegado según sea necesario deslizando el control deslizante Fold State en el panel PCB; el control deslizante está disponible cuando el panel está configurado en su Layer Stack Regions mode (vea la animación a continuación).
  • Inserte un fotograma clave y configure Duration según sea necesario.
  • Coloque la placa para el siguiente fotograma clave, ajustando el control deslizante Fold State según sea necesario.
  • Continúe recolocando y agregando nuevos fotogramas clave hasta completar la película.

Cuando se reproduzca la película, el software no solo interpolará entre los fotogramas clave, sino que también plegará/desplegará la placa para cumplir con la configuración de Fold State que usted indicó, de acuerdo con el plegado Sequences definido en el panel PCB .

Use el control Fold State en el panel PCB  (en modo Layer Stack Regions) para 'flexionar' la placa según sea necesario mientras crea su secuencia de fotogramas clave.Use el control Fold State en el panel PCB (en modo Layer Stack Regions) para 'flexionar' la placa según sea necesario mientras crea su secuencia de fotogramas clave.

Para alternar rápidamente su placa rígido-flexible entre los estados completamente plegado y completamente desplegado, use el comando View » Fold/Unfold (atajo de teclado 5).

Mantener la placa inmóvil

Cuando se reproduzca la película, esta llegará a un fotograma clave y saldrá de él sin pausa. Si necesita mantener la placa en un fotograma clave específico:

  • Haga clic en el fotograma clave requerido en el panel.
  • Presione Ctrl+I para insertar un nuevo fotograma clave. Se agregará before el fotograma clave seleccionado, con el campo Duration listo para editarse. Es más fácil considerar este nuevo fotograma como el fotograma clave de transición, que reemplaza esa función del fotograma clave existente que seleccionó inicialmente, por lo que debe introducir un valor adecuado de Duration para la transición desde el fotograma clave anterior.
  • El siguiente fotograma clave ahora puede convertirse en el fotograma clave estacionario. Edite su Duration con el valor durante el cual desea que la placa permanezca inmóvil.
  • Repita este proceso para cualquier otro fotograma clave en el que la placa deba permanecer inmóvil.
No olvide el final de la película. Si desea que la posición final permanezca en pantalla, deberá agregar un fotograma clave estacionario al final de la película.

Reproducción de video

Una vez que haya definido el contenido de su película 3D de PCB, en términos de su secuencia de fotogramas clave, puede previsualizar el video resultante directamente dentro del espacio de diseño. Para ello, seleccione un título de película en la región superior del panel PCB 3D Movie Editor y luego haga clic en el botón en la región inferior.

La posibilidad de reproducir una película solo existe siempre que esa película tenga definidos al menos dos fotogramas clave.

Altium Designer se convierte en su propia sala de cine: simplemente seleccione una película, presione Play y luego relájese y disfrute del fruto de su trabajo.Altium Designer se convierte en su propia sala de cine: simplemente seleccione una película, presione Play y luego relájese y disfrute del fruto de su trabajo.

Controles de reproducción

Presionar 'reproducir' le pone en marcha rápidamente, pero a todos nos gusta tener control total al ver una película. La posibilidad de avanzar y retroceder entre escenas y, por supuesto, la capacidad de pausar la película cuando vemos algo que realmente nos gusta. La reproducción de películas 3D no es una excepción, y en el panel se proporcionan controles para ofrecer una experiencia de visualización más completa. A continuación se muestra un resumen del conjunto completo de controles disponibles:

- reproduce la película desde la posición actual del marcador en la línea de tiempo asociada.

- pausa la reproducción de la película.

- rebobina la película hasta el inicio. Este es el primer fotograma clave, indicado por el tiempo cero en la línea de tiempo asociada. Este control solo está disponible mientras la película no se está reproduciendo.

- salta al inicio del siguiente fotograma clave de la secuencia. Este control solo está disponible mientras la película no se está reproduciendo.

- salta al inicio del fotograma clave anterior de la secuencia. Este control solo está disponible mientras la película no se está reproduciendo.

Una línea de tiempo refleja hasta dónde ha llegado actualmente la reproducción dentro de la película en general. Mientras la película no se esté reproduciendo, puede arrastrar manualmente el marcador de la línea de tiempo a cualquier punto.

Arrastrar el marcador a lo largo de la línea de tiempo equivale, en la práctica, a una reproducción manual.
Arrastrar el marcador a lo largo de la línea de tiempo equivale, en la práctica, a una reproducción manual.

Configuración de interpolación

Cuando reproduce un video, el software define el movimiento entre los fotogramas clave definidos mediante interpolación. Este es un proceso que calcula un zoom/orientación/rotación adecuado para cada fotograma, donde el número total de fotogramas entre fotogramas clave está definido por Frame Rate x Duration till next key frame.

Especifique el estilo de interpolación usado para crear un flujo uniforme entre un fotograma clave y el siguiente, así como la velocidad a la que se reproducen los fotogramas.Especifique el estilo de interpolación usado para crear un flujo uniforme entre un fotograma clave y el siguiente, así como la velocidad a la que se reproducen los fotogramas.

Hay dos tipos de interpolación que pueden emplearse, con opciones para alternar entre ambos disponibles justo encima de los controles de reproducción.

  • Key Frame to Key Frame - utiliza interpolación lineal esférica entre fotogramas clave, y un suavizado adicional que produce una desaceleración al final de cada fotograma.
  • Velocity between Key Frames - utiliza interpolación por spline cuadrático entre fotogramas clave y también divide el rango de rotaciones para que sea menor de 90 grados. El resultado es una transición más fluida entre fotogramas clave, con una velocidad constante entre fotogramas en lugar de una desaceleración perceptible.

La reproducción dentro del editor de PCB tiene una velocidad de fotogramas predeterminada de 25 fotogramas por segundo. El número total de fotogramas utilizados en el video dependerá del valor Duration establecido para cada fotograma clave. Use el campo Frame Rate para aumentar o disminuir esta velocidad según sea necesario. La velocidad de fotogramas puede ser cualquier valor entre 1 y 50.

Al generar la salida de video real mediante un archivo Output Job, la velocidad de fotogramas se establece en 25 fotogramas por segundo de forma predeterminada.

Generación de salida de video 3D de PCB

Ha definido todos los fotogramas clave que necesita en su secuencia y una vista previa rápida ha mostrado que todo está listo. ¡Ahora puede generar la salida! La generación de la película se realiza añadiendo un PCB 3D Video como salida en un archivo Output Job y luego asociándolo a un contenedor de salida de video. Este contenedor admite una amplia gama de formatos de salida, incluidos, entre otros, AVI, WMV, MP4 y FLV.

Adición y configuración de un contenedor de salida de video

Añada un contenedor de salida de video a su archivo Output Job haciendo clic en el botón [Add New Output Container] (en el panel Output Containers ) y seleccionando New Video de la lista de contenedores disponibles. La configuración del contenedor se realiza desde el cuadro de diálogo Video Settings dialog, al que se accede haciendo clic en la opción Change en la parte superior derecha del contenedor.

Use un contenedor de salida de video para publicar sus videos 3D de PCB.Use un contenedor de salida de video para publicar sus videos 3D de PCB.

De forma predeterminada, el publicador está configurado para generar un único archivo de video con el nombre del archivo Output Job. Cambie la configuración de salida según sea necesario.

Adición y configuración de una salida PCB 3D Video

Añada una salida al archivo Output Job para cada película 3D que desee publicar. En la sección Documentation Outputs del archivo Output Job, haga clic en el botón [Add New Documentation Output] y luego elija la entrada PCB 3D Video, junto con el documento PCB de origen al que está asociada la película 3D.

Al elegir Data Source, seleccione [PCB Document] para mantener el archivo Output Job genérico y maximizar su reutilización entre proyectos de diseño.

Añada un generador de salida PCB 3D Video para cada película 3D que desee publicar. Pase el cursor sobre la imagen para ver la salida recién añadida.Añada un generador de salida PCB 3D Video para cada película 3D que desee publicar. Pase el cursor sobre la imagen para ver la salida recién añadida.

Como parte de su configuración, el contenedor de salida de video puede generar una única película a partir de todas las salidas PCB 3D Video habilitadas asociadas a él, o puede especificar que se genere un archivo independiente para cada salida. Si opta por esto último, cada archivo puede nombrarse usando la entrada correspondiente al nombre de esa salida en el archivo Output Job. En este caso, quizá le convenga dar a una salida un nombre más significativo, tal vez usando el título que definió para ella en el panel PCB 3D Movie Editor.

La configuración de una salida PCB 3D Video se realiza desde el cuadro de diálogo PCB 3D Video, al que se accede desde el cuadro de diálogo Project Options - Default Prints con PCB 3D Video seleccionado en Documentation Outputs y haciendo clic en Configure, o bien haciendo clic con el botón derecho en el archivo Output Job y eligiendo Configure en el menú contextual. Use el cuadro de diálogo para seleccionar qué película 3D utilizar de una lista de las actualmente definidas para el documento PCB especificado en el campo Data Source.

Elija la película 3D que desea usar como fuente para el video generado.
Elija la película 3D que desea usar como fuente para el video generado.

Use  para alternar la visualización de un efecto de sombra para la placa.

Mejore la visualización de su placa aplicando un efecto de sombra 3D; pase el cursor sobre la imagen para ver el resultado.Mejore la visualización de su placa aplicando un efecto de sombra 3D; pase el cursor sobre la imagen para ver el resultado.

Tenga en cuenta que la pestaña View Options  del panel View Configuration panel en modo 3D también proporciona al usuario opciones para controlar la presentación de la placa. 

Publicación

Una vez que haya añadido y configurado la(s) salida(s) PCB 3D Video según sea necesario y el contenedor de salida de video a través del cual se publicarán, estará a solo unos pasos de la publicación. Con el contenedor de salida de video seleccionado, haga clic en el campo Enabled de cada salida PCB 3D Video que se incluirá en el proceso de publicación. Una salida habilitada tendrá una línea verde que la conectará con el contenedor de salida.

Habilite cada salida PCB 3D Video cuya película 3D especificada desee que sea publicada por el contenedor de salida de video.Habilite cada salida PCB 3D Video cuya película 3D especificada desee que sea publicada por el contenedor de salida de video.

Luego, haga clic en el botón Generate Content a la derecha del contenedor de salida de video (atajo, F9) o haga clic con el botón derecho en el contenedor y seleccione Generate Video. La publicación continuará y el/los video(s) se generarán y almacenarán en la carpeta especificada. Si ha elegido abrir el video después de la exportación, se abrirá y comenzará a reproducirse siempre que tenga instalado el software necesario.

Genere el video y vea a la estrella del espectáculo: ¡su placa!Genere el video y vea a la estrella del espectáculo: ¡su placa!

Al generar varios videos como archivos independientes (generados por el mismo contenedor de salida de video), la salida PCB 3D Video habilitada como la última salida (lleva el número más alto en su campo Enabled ) será la que se abra y reproduzca después de la exportación.
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Disponibilidad de funciones

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Documentación heredada

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